VY_32_INOVACE_INF.19
Inkscape, GIMP, Blender
Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011
INKSCAPE Inkscape je open source vektorový grafický editor používající SVG jako svůj nativní formát. Jeho cílem je stát se mocným a praktickým grafickým nástrojem, který bude plně odpovídat standardům XML, SVG a CSS. Inkscape je multiplatformní aplikace, která může běžet pod Microsoft Windows, Mac OS X a unixovými operačními systémy; nicméně, prvořadá vývojová platforma je operační systém Linux. Historie Práce na Inkscape začala roku 2003 jako sesterský projekt vektorového editoru Sodipodi. Inkscape zatím neobsahuje mnoho užitných prvků a vlastností nejlepších komerčních vektorových editorů, ale již v současné době uspokojuje širokou řadu požadavků. V současnosti je tento program v aktivním rozvoji a pravidelně jsou přidávány nové užitečné funkce.
INKSCAPE Vektorový obrázek Čistě vektorový obrázek, takový, jaký se kreslí v Inkscape, přináší jeho autorovi nevídané možnosti. Velikost se dá nekonečně měnit, aniž by práce ztrácela na kvalitě. Protože se obrázky Inkscape ukládají jako SVG, což je prakticky XML (text se značkami podobný HTML), můžete upravovat dokument i bez Inkscape pomocí textového editoru. Co všechno zvládne? Příjemná je podpora gradientu (barevného přechodu) a vzorku v obrysech a ve výplních, stejně jako vodících čar (angl. guidelines). Program je přeložený do češtiny a umí psát do obrázku text jak česky, tak i v ostatních znakových sadách. Umí tento text ohnout podle cesty (angl. path), a také mu provést kerning (ruční posun znaků do všech směrů, takže vypadávají z toku textu) či jej vlít do rámce. Nakreslená díla můžete exportovat přímo do .png nebo do .jpg (s volitelným rozlišením), stejně jako můžete ukládat do SVG, PostScriptu, .ai (adobe illustrator) či PDF
GIMP GIMP neboli GNU Image Manipulation Program („GNU program pro úpravy grafiky“) je svobodná multiplatformní aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky. Používá se zejména pro úpravy fotografií, tvorbu webové grafiky a podobné účely. Kromě široké škály rastrových nástrojů obsahuje i některé vektorové funkce, které jsou užitečnou pomůckou při práci s rastrovou grafikou (cesty, písma atd.). GIMP je dnes oficiální součástí projektu GNU. GIMP je dostupný zdarma včetně zdrojových kódů pod licencí GPL Historie Práci na editoru GIMP zahájili v roce 1995 studenti Kalifornské univerzity v Berkeley. Nyní je vyvíjený a udržovaný skupinou dobrovolníků.
GIMP Vlastnosti Program používá samostatná okna pro své jednotlivé dialogy a otevřené obrázky. Okna je možné seskupovat. Mezi výhody patří např. velmi nízká hardwarová náročnost, vysoká rychlost zpracování, dostupnost velkého množství filtrů, podpora velkého množství souborových formátů a podpora velkého počtu lidských jazyků, včetně češtiny a slovenštiny. Co všechno zvládne? GIMP podporuje celou řadu funkcí pro práci s grafikou, mimo jiné: široká škála nástrojů (štětec, pero, tužka, rozprašovač, guma, razítko a další) práce s kanály, vrstvami a cestami a grafické filtry. Dovoluje práce s grafikou v prostoru RGB, stupních šedi nebo indexované paletě. Program plně podporuje většinu významných standardních rastrových formátů: PNG, JPG, GIF, TGA, TIFF, BMP aj. Samozřejmostí je plná podpora vlastního nativního formátu XCF a částečná podpora nativního formátu Adobe Photoshopu (PSD), také import vektorových obrázků ve formátu SVG, nebo dokumentů v PDF.
BLENDER Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik např. sledování paprsku. Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy Historie Blender byl vyvíjen jako vlastní aplikace holandského animačního studia NeoGeo a Not A Number (NaN). Program byl původně distribuován jako shareware. Díky finančním darům byl zdrojový kód Blenderu 13. října 2002 uvolněn. Blender je v současné době svobodným softwarem a je aktivně vyvíjen pod dohledem Blender Foundation.
BLENDER Modelovací schopnosti Jsou zaměřeny především na práci s ploškovou reprezentací těles. Blender umožňuje pracovat s takzvanými subsurf plochami.
Animační možnosti Nejsou omezeny pouze na jednoduché klíčování objektů a jejich tvarů, ale Blender umožňuje animovat objekty i pomocí armatur a inverzní kinematiky. Blender má dále implementovánu podporu pro fluidní dynamiku, softbodies, různé deformátory, částicové systémy, apod. Game Engine - díky vestavěnému game enginu lze velmi jednoduše vytvářet i interaktivní 3D aplikace (počítačové hry, architektonické, vědecké a průmyslové vizualizace, nebo animace nárazu). Částicový generátor S jeho pomocí lze vytvářet vizuální efekty jako oheň, kouř ad. Kromě základních parametrů jako je rychlost či náhodnost pohybu lze částice ovládat různými objekty, například větrem, vírem, překážkou apod.
INKSCAPE, GIMP, BLENDER Použité prameny: http://cs.wikipedia.org/wiki/
VY_32_INOVACE_INF.19
Inkscape, GIMP, Blender
Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011