Visszatérés a kertbe Távolítás Mutató mozgatása (nyomd meg gyorsmutatóhoz)
Játék mentése/ Vezérlés megadása
Közelítés Információ
(Piñata kijelölése) Elvetés/Törlés Főmenü Művelet/
Eszközhivatkozások
Figyelmeztetés kijelölése
0906 Cikkszám: X13-08787-01 HU
Kiválasztás Kamera mozgatása (nyomd meg felülnézethez)
Figyelem Kérjük, olvassa el figyelmesen az Xbox 360 használati utasítását, mielőtt használatba veszi a játékot. Fontos biztonsági és egészségügyi információkat tartalmaz ez az útmutató. Kérjük, hogy tartson be minden utasítást a továbbiakban. A cserére vonatkozó utasításokat megtalálja a www.xbox.com/support oldalon, vagy hívja az Xbox vevőszolgálatát. Lásd a hátsó borító belsejét.
Fontos egészségügyi figyelmeztetés a videojátékokról
2
Üdvözlünk a Piñata szigeten!
Fényérzékenységi roham
3
A kertben elvégezhető cselekvések
4
A kert személyiségei
6
Találkozás a Piñatákkal
8
Gyorsindítási útmutató
10
Speciális játékvezérlések
12
Játékképernyő
13
Játék kezdése és mentése
14
Eszközök és erőforrások
16
Piñaták beszerzése
17
Piñaták gondozása
Néhány ember a mindennapi életben hajlamos ilyen rohamra, mikor fényvillanások, fényeffektusok jelennek meg a videojátékokban. Ez a veszély akkor is fennáll, ha az illető eddig még nem mutatott ilyen rohamokat, esetleg még hajlamot sem mutatott rá. Ezeknek a rohamoknak számos tünete lehet, például a feledékenység, megváltozott látóképesség, a szem vagy az arc rángatózása, karok vagy lábak rángása vagy remegése, zavarodottság vagy hirtelen tudatvesztés. A rohamok okozhatnak eszméletvesztést vagy görcsöket, amelyek következménye lehet elesés és eközben a közelben lévő tárgyakba való ütközés okozta sérülés. Azonnal hagyja abba a játékot, és konzultáljon orvossal, ha ezen tünetek bármelyikét tapasztalja. A szülők figyeljenek, vagy kérdezzék meg gyermekeiket a fent említett tünetekről - gyerekek és tinédzserek valószínűleg érzékenyebbek ezekre a rohamokra, mint a szüleik. A fényérzékenységi epilepsziás rohamok csökkenthetők a következő intézkedésekkel:
• • • •
Üljön messzebb a televízió képernyőjétől. Inkább kisebb méretű képernyőt használjon. Játsszon jól megvilágított szobában. Ne játsszon, ha álmos vagy fáradt.
Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvossal, mielőtt játszani kezd.
A legjobb gameplay élmény érdekében az Xbox 360-at PAL 60-ra kell állítani. A PAL 60-ra való állításhoz
1. Az Xbox 360 kijelzőn válaszd ki a Rendszer pontot. 2. Válaszd a Vezérlőpult beállításokat, és nyomd meg az 3. Válaszd ki a Kijelzőt, és nyomd meg az
A-t.
4. Válaszd ki a PAL beállításokat, és nyomd meg az 5. Válaszd a PAL-60-at, és nyomd meg az
A-t.
A-t.
A-t. A
6. Arra a kérdésre, hogy kívánod-e megtartani az új beálltásokat, nyomd meg az -t. Ne feledd, hogy egyes régebbi TV-készülékek nem támogatják a PAL-60-at. Bizonytalanság esetén fordulj a TV gyártójához.
20
Egy segítő kéz
23
Testreszabás
24
Baj a kertben
26
Siker mérése
27
Együttdolgozás
28
Xbox Live
30
Segítségek és Tippek
31
Készítők
32
Jótállás
33
Vevőszolgálati telefonszámok
Mi történne, ha… lenne egy hely az Óperenciás tengeren túl, ahol minden Piñata egy élő, lélegző lény lenne? Mi történne, ha… meghívnának oda TÉGED, majd földet és eszközöket kapnál, hogy segíts a Piñaták otthonának felépítésében?
Üdvözlünk a Viva Piñata™ világában! Ahogy az lenni szokott, a Piñata Sziget egy olyan hely, amelynek fontos célja van. A Piñata központ egy kertekkel körülvett terület a sziget belsejében. Amikor a kertekben lévő Piñaták kibontakoztatták képességeiket, a Piñata központ kiküldi őket, hogy olyanokkal osszák meg cukorkájukat, akiknek szükségük van erre. Miután egy Piñata teljesítette küldetését, hogy boldogságot és izgalmat hozzon egy társaságnak, visszatér a szigetre, hogy az egész lenyűgöző folyamatot újrakezdhesse. Most te magad is megtapasztalhatod, milyen az élet a Piñata szigeten – egy olyan világban, ami valaha a legjobban ismert és legtehetségesebb kertészé, Jardinieroé volt. Eléggé tehetséges vagy, hogy egy ilyen híresség nyomdokába léphess? Sok szerencsét!
Jelen bizonyítvány tulajdonosa jogosult i, atás látog sére eléré a Piñaták korlátlan n együttléti és együttlakási célokra. Jele dokumentum tulajdonosa bármilyen szükséges eszközzel megvédheti a fent izzadt említett területet, kivéve a nagyon régi, etet épül ilyen bárm s dono tulaj A tornazoknikat. ős felel és , eten terül zett neve fent a építhet használható ennek fenntartásáért. Bármely épület kra, de a célo ipari közösségi, újratermelési vagy ztóközpontot elos ta Piña létre at tulajdonos nem hozh a Piñata központ vagy más olyan épületet, ami esetleg hat le zenét játsz vetélytársa lehet. A tulajdonos nem A tulajdonos nem van. old telih február első keddjén, mikor kezetet a fent szer mata auto más gyárthat robotokat vagy említett területen.
Miközben a kertet elkezded életre kelteni, találkozol néhány helyi teremtménnyel, és megtudod, hogy ők hogyan illenek bele a hely történelmébe...
Leafos Leafos az, akivel a leggyakrabban fogsz beszélni a Piñata Szigeten. Ő mindent megtesz annak érdekében, hogy bizonyíts önmagadnak, és az ő segítsége nélkül nem jutsz túl messzire, szóval próbálj meg jóban lenni vele.
Storkos Ez egy madár? Hát, nem éppen. De ha két Piñata gyereket vár, Storkos mindig felemelkedik a sziget égboltjára, és tojásokat hoz. Nagyon komolyan veszi a munkáját (még az álruhát is).
Seedos A bogaras Seedostól szerezheted be legjobban az új magokat. Az egyetlen probléma az, hogy órákig tud önfeledten a magokról beszélni. Néhányan odáig jutnak, hogy erőszakkal távolítják el a kertjükből.
Dastardos Óvakodj a baljós Dastardos megjelenésétől, mikor egy Piñata beteg. Ne engedd, hogy jókedvű dala és a szegény teremtmények meggyógyításáról szóló beszéde becsapjon, mert Dasdardos nem is orvos. Nem, ő inkább egy Kaszás…
Jardiniero A Piñata szigetnek szüksége van egy kertészre, aki hasonlóan tehetséges, mint Jardiniero volt. A legendák szerint ő bármilyen növényt tudott termeszteni és bármely Piñatát magához tudta hívni. Most a Te feladatod, hogy megműveld a földet, ami egykor az övé volt!
Több mint 60 Piñata-faj kalandozik a szigeten, és a megfelelő körülmények a Te kertedbe csábítják őket. A következő csak pár példa:
Horstachio Nagyobb és erősebb, mint a legtöbb Piñata-paripa, és jó jel, hogy haladsz a versenycsíkok megnyerése felé.
Buzzlegum Egy általában jó természetű Piñataízeltlábú, akit a mézéért becsülnek. De fullánkja van, és tudja is, hogyan kell használni…
Mousemallow Valószínű, hogy ő a kertünk korai látogatója. A tökéletes hallás segít őt megmenteni a Piñata-táplálékláncban magasabb helyen álló teremtményektől.
Pretztail
Ezt az agyafúrt teremtményt könnyű tartani, amennyiben a ragadozók elhagyták a helyet. Ő általában otthon van, és az alkonyat utáni csendes órákban portyázik.
Moozipan Ha a szigetre nem szállítanak tejet, ennek a Piñatának a birtoklása jelenti a legjobb módot a kalciumszükséglet biztosítására.
Parrybo Ő egy szembetűnő Piñata, de erős hangjával és feltűnő tollazatával nem jó választás olyanok számára, akiknek érzékeny a fülük.
Fudgehog Szerencsére a szigeten nincsenek forgalmas utak, különben a nyugalmas éjjeli lelkek alacsony számban tűnnének fel.
Elephanilla Ezzel a Piñatával érdemes dicsekedni, de készülj fel, hogy fizetned kell a hatalmas nappali étkezései és bizonyos károkozásai után.
A Viva Piñata játékosai élhetnek a választás szabadságával. Különböző utak közül választhatsz, melyek eltérhetnek barátaid választásától, és különböző sebességgel érhetsz el dolgokat. De mivel mindenki ugyan arról a pontról kezdi a játékot, íme itt egy gyorsútmutató a játék elkezdéséhez. A Piñata szigetről szóló bevezető után találkozni fogsz a vezetőddel, aki egy szomorú, fiatal lány, Leafos.
1.
Ha be akarod állítani a játék vezérlési szintjeit, most megteheted (vagy később). Nyomd meg a > gombot, és válassz az Irányítás stílusai közül: Egyszerű vagy Haladó. További információt az Egyszerű vezérlések (11. oldal) pontban találsz. Ha végeztél, a folytatáshoz nyomd meg ismét a > gombot.
2.
3.
Használd az L kart Leafos kijelöléséhez, majd nyomd meg az A gombot a beszélgetéshez. Folyamatosan nyomd az A gombot, ha át akarsz lépni egy beszélgetést, és vissza akarsz térni a játékhoz.
4.
Miután megkaptad a Naplót, nyomd meg az X gombot a Főmenü kijelzéséhez — ezt a menüt sokat fogod használni —, majd használd az L kart egy új Napló beállításaihoz. Hallgassd meg Leafos magyarázatát, majd nyomd meg a < gombot, hogy visszatérhess a kertbe.
5.
Leafos most bemutatja a Figyelmeztető rendszert. További információt a Figyelmeztetésekről és menükről az Eszközök és erőforrások (14. oldal) részben találsz. Miután elolvastad az első Figyelmeztetést, Leafos ad neked egy lapátot.
6.
7. 8.
9.
Végre elkezdheted a játékot. Nyomd meg az X gombot a Főmenü megjelenítéséhez, majd jelöld ki a lapátot, és nyomd meg az A gombot a kiválasztáshoz. Mozogj körbe a kertben az A gomb lenyomása közben, hogy megszabadulj minden szeméttől, és elkapj minden megjelenő csokiérmét. Hamarosan egy Whirlm látogatja meg a kertedet. További információt arról, hogyan vedd rá a látogatásra és a letelepedésre, a Piñaták beszerzése (16. oldal) részben találsz. Gratulálunk az első Piñatád megjelenéséhez! A Whirlm megjelenése vagy a kert megtisztítása után Leafos megjutalmaz minket egy csomag fűmaggal. Vesd el a fűmagot a termékeny talajba az A gomb segítségével (felszedni az X gomb segítségével tudod). Lehet, hogy először fel kell ásnod a talajt a lapáttal. Leggyorsabban úgy végezhetsz nagy területtel, ha az A gombot lenyomod, mialatt az L karral mozogsz körbe. Ha bármikor szükséged van arra, hogy felidézz egy korábban kapott utasítást, jusson eszedbe, hogy minden be van jegyezve a Naplóba (nyomd meg az X gombot a Főmenü megjelenítéséhez, majd válaszd ki a Naplót). Az oktatói tippek is itt vannak tárolva. Ezeket érdemes megjegyezned, mert ha egyszer befejezted a játékot, nem jelennek meg újra egyetlen ugyanolyan profilú új játéknál sem. Az oktatások újbóli megjelenítéséhez egy másik profilban jelentkezz be és játssz. Innentől szabadon dönthetsz, hogyan szeretnéd folytatni a játékot, ezért semmi szükség további útmutatásra. Innentől kezdve minden rajtad múlik!
Egyszerű vezérlés
Xbox Útmutató gomb: Az Xbox Útmutató beállításai felülbírálhatják az egyéni játékbeállításokat. Ha a játék közben végzett módosítások hatástalanok, akkor ellenőrizd, hogy nincs-e ütközés az Xbox Útmutató beállításokkal.
Távolítás
Fiatalabb vagy kevésbé tapasztalt felhasználók részére elérhető egy egyszerűsített vezérlési elrendezés (ami a profilbeállításoktól függően automatikusan választható). Ez a stílus korlátozza a bal kar (L) és a négy színes gomb irányítását. Az L balra vagy jobbra történő elmozdításakor a kamera a mutató körül forog, az L felfelé vagy lefelé való tolásakor előre vagy hátrafelé történő mozgásokat végezhetünk. Az A, B, X és Y ugyanezeket a funkciókat látják el. Nyomd meg a > gombot a beállítások közötti választáshoz.
Közelítés
Visszatérés a kertbe
Játék mentése/Irányítás megadása
Információ (Piñata kijelölése)
Mutató mozgatása (nyomd meg gyorsmutatóhoz)
Elvetés/Törlés Főmenü
Eszközhivatkozások
10
smo
q
Figyelmeztetés kijelölése
Művelet/Kiválasztás Kamera mozgatása (nyomd meg felülnézethez)
11
Idő- és tapasztalatmérce Pénzszámláló
Kölcsönhatás
Győződj meg arról, hogy Viva Piñata használata előtt létrehoztál egy profilt az Xbox 360™ konzolra. Ezt az Xbox 360 vezérlőpult segítségével vagy a játék betöltése után az Xbox Útmutató gomb megnyomásával teheted meg. Játék kezdéséhez nyomd meg a > gombot a Viva Piñata indítóképernyőjén. Válaszd ki a profilt, amit használni szeretnél (a játék előrehaladása és a teljesítmény csak ezen a profilon lesz feljegyezve), majd döntsd el, hogy egy teljesen új kertben szeretnél játszani, vagy folytatnád valamelyik előzőleg mentett játékodat. Minden új kerthez választanod kell egy nevet és egy tároló eszközt, amire menteni szeretnél. Óvatosan válassz, mert a már egyszer mentett fájlokat nem tudod máshova átmásolni. Továbbá tartsd észben, hogy ha úgy kezdtél el játszani, hogy nem határoztál meg egy új vagy egy már létező mentési fájlt, egyáltalán nem leszel képes menteni a játékot! Ha több mint egy kertet mentettél egy profilon belül, minden kertednek ugyanannyi pénze és ugyanolyan szintű tapasztalata lesz.
Boldogság-mérő Piñata
12
Figyelmeztető rendszer
Menet közben a Viva Piñata játék közbeni automatikus mentési rendszere folyamatosan menti az előrehaladásodat (és újramenti kulcsfontosságú események után, mint például kereskedelem). Továbbá kézzel bármikor mentheted a játékot a > gomb megnyomásával és a Mentés és folytatás vagy a Mentés és kilépés pont választásával.
13
Kerti eszközök
Menük
A szolgáltatások és az információk nagy részét a Főmenün keresztül érheted el. Ehhez nyomd meg az X gombot, majd a L felfelé tolásával válassz ki egy lehetőséget. Az eszközök, a Napló és a falusi boltok csak néhány lehetőség, amit ilyen módon érhetsz el. A különálló > menü segítségével választhatsz az irányítási módok közül (egyszerű vagy speciális), felcserélheted az X vagy Y tengelyt és mentheted a játékot. Az Y gomb egy Piñata kijelölése utáni megnyomásával az adott Piñatára jellemző információs menüt érheted el.
A Napló
A Napló, amit Leafostól kaptál, a játék előrehaladtával és új felfedezések után folyamatosan új részletekkel frissítődik. A figyelmeztetések, Leafos hozzászólásai és a kertben történtek feljegyzései mind ezen az oldalon találhatók. Bármikor elolvashatod a Naplót, ha kiválasztod a Főmenüben (nyomd meg az X gombot).
Figyelmeztetések
14
Leafos és a többiek ezt arra használják, hogy felhívják figyelmedet. Amikor egy figyelmeztetés megjelenik a jobb alsó sarokban, a l lenyomásával kijelölheted azt, majd az olvasáshoz nyomd meg az A gombot. Sokat veszthetsz, ha nem figyelsz ezekre! Ha kész vagy, a l felfelé nyomásával térhetsz a figyelmeztetésről vissza a kertbe.
A született kertészeknek csak néhány eszközre van szükségük, és Leafos odaadja ezeket, amikor úgy érzi, hogy készen állsz erre. Nyomd meg az X gombot a Főmenü eléréséhez, majd válassz ki egy eszközt. Az A gomb nyomásával vagy nyomva tartásával használhatod azt, míg a B gomb segítségével teheted el. Ahogy a kerted fejlődik, úgy fejlődnek az eszközeid is!
Lapát
Először ezt a szemét és a rovarok eltávolítására használd, de később lehetőséget ad arra, hogy kertedet kedvedre formálhasd.
Öntözőkanna Öntözés közben figyeld a mércét, és legyél óvatos — nem hagyhatod, hogy kiszáradjanak a növényeid, de az sem egészséges, ha túl sok vizet kapnak…
Fűmagcsomag
Egy speciális, soha el nem fogyó fűmagkészlet nélkülözhetetlen egy zöld és egészséges kerthez! Nyomd meg az A gombot a vetéshez, majd még egyszer, ha be szeretnéd fejezni. Más magok különböző méretben, formában és mennyiségben érkeznek; de győződj meg róla, hogy valóban elvetetted-e őket (az A gomb megnyomásával), vagy csak elszórtad (a B gomb megnyomásával). Az elszórt magok lehet, hogy nem fejlődnek ki tejesen, vagy egyáltalán nem kelnek ki, de felszedheted újból, és megfelelően elültetheted őket.
15
Minden Piñata-fajnak megvan a saját követelménye, ami ahhoz szükséges, hogy benézzen, majd beköltözzön kertedbe. Lehet, hogy fel kell kínálnod a megfelelő növényeket vagy szomszédságot és körülményeket, illetve ezek kombinációját. Például egy Whirlm a kertedben kicsalogathat egy Sparrowmintet búvóhelyéről, és egy apró tavat meglátogathatnak a Likatoadok és Quackberryk is, de több kell ahhoz, hogy beköltözzenek. Gyakran az ételellátmány egy fontos tényező. Ha többet akarsz megtudni egy Piñatáról és szükségleteiről, jelöld ki őt a kertedben vagy a szomszédságodban, majd nyomd meg az Y gombot, hogy lásd a róla szóló információkat; szükségleteit a Kondíció Státusz fülnél olvashatod. Remélhetőleg az útmutatók segítségével maradásra tudod bírni őt! Ha mindent jól csinálsz, meglátod, hogy a látogató Piñaták színe feketefehérről a kerthez illő gyönyörű színesre fog változni. Ezután az Y gomb segítségével előhozott Piñata Információk menüben az Alap Információk fülre kattintva, az Átnevezés opció segítségével adhatsz neki új nevet. Szépen csináltad! De ne feledd, hogy a Piñaták csak addig maradnak veled, míg jól bánsz velük!
16
Idő és tapasztalat
Mikor egyszer kapsz egy órát, könnyebb megjegyezni, mikor kell házimunkát végezni, segítőid mikor kezdik el és fejezik be a munkát, valamint a különböző napszakokat, amikor egyes Piñaták a legaktívabbak. Az óra mellett találod a Tapasztalat mércét szirmokkal, melyek munkád során kékké válnak, így csábítják az új Piñatákat kertedbe. Mikor ez megtelt, szintet lépsz, ami sokféle dolgot jelenthet: Felfejleszti az eszközeidet, egy új kertrészt kapsz vagy a lehetőséget egy új Piñata megjelenésére.
Piñata Lakás
Minden Piñata-faj otthonának megvan a saját stílusa, amelyben a legotthonosabban érzik a Piñaták magukat. Ha egynél több különböző fajtájú Piñatád van, ideje elgondolkozni ezeknek a lakásoknak a biztosításáról. A helyi építész az első munkát ingyen megcsinálja. Helyezd az épület helyét bárhova a kertedben, majd erősítsd meg választásodat az A gomb lenyomásával. Ha ez pirossá válik, nincs elég helyed az építkezéshez, úgyhogy próbáld forgatni rajta, hogy beférjen (a X mozgatása közben használd az L kart), vagy keress egy új helyet. Az otthonok nemcsak alvóhelyek, amik biztonságot nyújtanak, és ezzel boldogabbá teszik Piñatáinkat, hanem lehetővé teszik a románcok kialakulását is!
17
Piñata románcok
Ez a következő célod, miután meggyőzted a Piñatákat, hogy megjelenjenek, látogassák és letelepedjenek kertjeidben. Miután egy Piñata-lakás felépült, próbálj meg románcot fellobbantani két azonos fajtájú Piñata között. Csak jelöld ki az egyiket az A gomb lenyomásával, majd tedd ezt a másikkal is. Néha a szükségleteiknek kell először eleget tenned (részletekért nyomd meg a Y gombot a kijelölt Piñatán), de ha repülő szíveket látsz, mindent jól csináltál. Minden fajnak megvan a saját labirintusos mini-játéka. Gyűjts össze érméket, de ha túl sokszor mész neki a falnak, elfogy az életed és veszítesz, ezzel elveszíted érméidet és összetöröd a Piñaták szívét, így ők egy jó ideig nem lesznek képesek románcra. Siker esetén a boldog pár saját, megfelelő hangú románcdalát hallhatjuk, miközben románctáncot járnak. Hamarosan Storkos arra repül, és ledob egy tojást, ami pár pillanat múlva kikel. Gratulálunk, sikerült egy boldog, letelepedett Piñata-családot létrehoznod! Még egy dolog: ne riadj meg attól, ha az új merész kicsiny begubózza magát, mert ez az egyetlen mód arra, hogy tökéletes felnőtt Piñata legyen belőle.
18
Kísérletezés
Néhány egzotikusabb és értékesebb Piñatát nem lehet csak úgy becsalogatni a vadonból. Némi kísérletezés (például a Piñaták étrendjével) eredményezhet különböző színárnyalatokat vagy kinézetet, esetleg új fajokat is létrehozhat. Szóval ha támad egy vad ötleted, kövesd, és nézd meg, mi történik!
Édességek
Normál Piñata Édességek fogyasztásakor megnő a Piñaták értéke. Minden Piñatának van egy Élet-édessége, és súlyos baja vagy betegsége lehet, ha ez elvész. (A Piñata ezután elhagyja a kertet, elveszti a személyiségét és visszatér a vadonbéli városának határain belülre.) A boldog édességek felerősítik a Piñaták Boldogságmérőjét, míg az erősebb Örömteli édességek egy túl vidám állapotba hozzák őket, ahol még az öregedési folyamatuk is lelassul! A Rossz édességek mérgezők, ezeket a Savanyú Piñaták és a Banditák terjesztik. Ne hagyd, hogy saját Piñatáid a közelükbe kerüljenek, hacsak nem szeretnéd, hogy Dastardos meglátogasson titeket... Végül, ha egy Piñata-faj eljárta a románc-táncot, a jövőbeli románcok létrehozásához elég, ha mindketten megesznek egy-egy Románc-édességet.
19
Falusi boltok
A helyi falu a kereskedők Paradicsoma. Használd a kerted tisztítása közben szerzett csokiérméket (később ezeket más módon is beszerezheted, például termények eladásával) a széles választékban kapható felkínált cikkek és szolgáltatások vásárlásakor, ezek közül sok javít kerteden és Piñatáid életminőségén. Más boltok is kinyílhatnak játék közben, de a következő oldalon felsoroltak kínálják a nélkülözhetetlen termékeket.
Általános bolt
A hely, ahol normál magokat és egyéb termékeket kaphatsz. Itt Lottie abban is tud segíteni, hogy kitakarítja raktárod, ha olyan dolgokat veszel, amire nincs szükséged.
Kisállat-kereskedés A Piñata kiegészítőket (és néhány állatot) Petula kisasszony boltjában találod. Saját letelepedettjeidnek vásárolhatsz itt, vagy ajándékozhatsz is. Néhánynak érdekes mellékhatása van…
Posta
A cukorkák ládákban történő küldése és fogadása a barátokkal történő együttműködés egy kulcselemét képezi az Xbox Live® rendszeren. Beszélj Fanny Frankerrel a barátságos szomszédban lévő Postán.
Építészek udvara
A Piñata-lakások nyújtanak letelepedettjeidnek biztonságot és magánéletet. Ez a helyi fiú, Willy Builder választott szakmája, ő ott fogja elkezdeni az épületek építését, ahol neked tetszik!
20
21
Bérelhető segítők Szükséged van segítségre a házimunkához? Semmi gond! Menj be a Falusi Fogadóba, és nézd meg, hátha van ott néhány segítő, aki munkát keres. Ha egyszer alkalmazod őket, a te felelősséged, hogy biztonságban és boldogságban tartsd őket (próbáld meg egyszer hamarabb abbahagyatni velük a munkát). Egy nyomorúságos segítő nem túl nagy segítség senkinek!
Locsolász
Elfelejtesz a locsolási kötelességednek eleget tenni? Ő majd meggyőződik arról, hogy növényeid és magjaid kellőképpen meg vannak-e locsolva.
Gyominvázió esetén ha nincs időd, vagy nem tudod, hogyan irtsd ki a gyomot magad, ne keress tovább!
Gyűjtögetész
A kártevők elűzésére specializálódott. A hatásfoka nem tökéletes, de több Sourt űz el, mint szelíd Piñatát.
Turkász
22
Miután egy Piñata letelepedett, és adtál neki egy nevet, elkezdheted testreszabni. Látogasd meg a Kisállat-kereskedést (vagy kereskedj barátaiddal), és szerezz be kiegészítőket a kalapoktól és ékszerektől kezdve a szakszerűbb tárgyakig. A csatolható kiegészítők száma limitált, úgyhogy költs okosan!
Dudvász
Figyelász
Ő felszedi a kertedben lévő zöldségeket, gyümölcsöket és egyéb termékeket, eladja azokat, majd visszahozza a nyereséget neked.
A Viva Piñata a testreszabásról szól, és ez vonatkozik a kertedre és Piñatáidra is egyaránt.
Ha hallgatsz a Piñata szigeten eltemetett kincsek történetére, ő leás kerted alá, és megnézi, mi van ott.
A kertedben felnőtt Piñata egy saját tervezésű címkét fog viselni, mely lehetővé teszi, hogy mások tudomást szerezzenek teljesítményedről. Így minden egyes Piñatának saját személyisége és értéke van. Végül még láthatsz sokat keresett, híres Piñatákat is a piacon…
Címketervezés
Erre az első Piñata-tojás megérkezésekor leszel képes. Ehhez nyomd meg az X gombot, nyisd meg a Főmenüt, majd válaszd ki a Címketervezés lehetőséget. A címkék három részből állnak (keret, háttér és előtér), minden rész kétszínű. Címke készítésekor véletlenszerűen választhatod ki a formákat és színeket, de ha szeretnéd, saját belátásod szerint trükközhetsz az egyes színekkel és formákkal, hogy olyanokká tedd, amilyeneknek szeretnéd.
23
Savanyú (Sour) Piñaták
Nem minden vad Piñata ártalmatlan — néhányan rászolgáltak a “vad” névre. A Sourok akkor jelennek meg, mikor bizonyos körülmények kedveznek nekik, úgy, mint a rendes Piñaták, de fajtól függetlenül biztos lehetsz benne, hogy nem hoznak rád mást, csak bajt. Bármilyen módon védd meg magjaidat, növényeidet és Piñatáidat, míg a nemkívánatos látogatók távoznak!
A nagyon jó kertészek arról híresek, hogy megszelídítik a Sourokat, és visszaformálják őket a rendes, barátságos Piñata-mivoltukba. Ez kerted számára egy mód egy új Piñata-faj beszerzésére.
Gyomok
Ahogy néhány Piñata-fajta kevésbé szívesen látott vendég, úgy 50% az esélyed arra, hogy gyomok jelenjenek meg a szépen karbantartott veteményesed soraiban és a virágföldeken. A bogáncs például gyorsan terjed és lefedi az üres földeket, és a minden lépésnél bekövetkező szúrásoktól a Piñatáid nem lesznek túl boldogok. Úgyhogy jegyezd meg, az egyetlen jó gyom a… egyesek azt mondják nem is létezik jó gyom. Ha nem tudod mire használni őket, minél előbb szabadulj meg tőlük!
24
Harcok
Általában a Piñaták kerülik a konfliktusokat, hacsak ki nem provokálják belőlük. Habár néhány faj egymás természetes ellenségei, mint például a Kittyfloss és a Barkbark, és boldogan megtámadják egymást. Másrészről azonban a szülő-Piñaták mindig megvédik a veszélyektől gyermeküket. A Piñaták valójában rakétás bombázással támadnak — a Cinnamonkey például banánhéjbombákat dobál. Ha félbe szeretnél szakítani egy harcot, próbálkozz a lapáttal vagy a locsolókannával, de senki sem garantálja a remélt eredményt...
Banditák
A Bandiák egy huligánokból álló csoport, akik Pester professzor irányítása alatt állnak, aki a Piñata Sziget magának való ‘gonosz tudósa’, és aki az összes Piñata-cukrot magáénak akarja tudni. Ezzel a fejében, minden kegyencét a legértékesebb kertek lerombolására, szétverésére és letaposására buzdítja, nem gondolván a tulajdonosok érzéseire. A Banditákat a dühös vörös maszkjukról és a romboló magatartásukról ismerheted fel. Ne vesztegesd az idődet azzal, hogy megpróbálsz rájuk hatni, mint a Savanyú Piñatákra (bár megpróbálhatsz hatni a természetes kapzsiságukra). Csak távolítsd el őket, mielőtt szétrombolják az egész területet.
25
Míg a Viva Piñata általában egy nyitott végű játék, változatos kihívások és célok megoldása elé állíthatod magadat. Kertedben mindennek értéke van. A ritkább Piñatafajok értékesebbek, mint a többiek, annak ellenére is, hogy cukorkákkal és kiegészítőkkel minden Piñata értékét növelni tudod. Kerted értékének összehasonlítása társaidéval a sikered mérésének egy jó módja. A Játékoscímed változik és tükrözi az ügyességi szintedet. Az új látogató és a letelepedett Piñaták a tapasztalati szintedet javítják, ahogy a fejlődő növényeid és a románcban lévő különböző Piñata-fajok is, míg el nem éred a Románcok mestere címet! Kitűzheted célul az összes elérhető Piñata begyűjtését, ha van rá elég időd és tehetséged. Nem csak Jardiniero volt képes ilyen tettre… Folytasd a jó munkát, és rövidesen felkeres a Piñata Központ egy megbízással, hogy tesztelje, mit tanultál. Ha sikerrel jársz, Piñatáid csatlakozhatnak azokhoz, akiket társaságokhoz küldtek világszerte, és dicsekedhetnek értékükkel és tapasztalataiddal. Végül kulcsszerepet játszol a Piñata sziget történetében!
26
Családi mód
Kettő vagy több játékos is együtt tud működni egy kertben a Családi mód beállításával, így felnőttek, testvérek vagy több tapasztalattal rendelkező játékosok is segíthetnek a kezdőknek vagy fiatalabb játékosoknak, ha olyan részhez érnek, amit valamennyire is problémásnak vagy trükkösnek találnak. Nincs szükség bármilyen menü előhívására vagy beállítás változtatására — egyszerűen dugj be több külső irányítót, így minden játékos képes lesz egy játékon belül a mutató mozgatására. Ez ilyen egyszerű.
Más kertekben lévő játékosokkal történő együttműködésre (ugyanilyen Xbox 360 konzolon vagy más Xbox Live rendszerhez csatlakoztatott konzollal) is lehetőséged van a Posta használatával. További információt az Xbox Live (28. oldal) részben találsz.
27
Biztonságos Online Játék Az Xbox Live™ egy nagysebességű vagy szélessávú internetes játékszolgáltatás, ahol egy állandó játékosazonosítót hozhatsz létre, más játékosokat felvehetsz egy partnerlistára, láthatod, amikor partnereid be vannak jelentkezve, valamint meghívókat kaphatsz a közös játékhoz, és új tartalmat tölthetsz le a játékélmény fokozásához.
Csatlakozás
Mielőtt elkezdhetnéd használni az Xbox Live szolgáltatást, csatlakoztatnod kell az Xbox 360 konzolt egy nagysebességű vagy szélessávú internetkapcsolathoz, és be kell jelentkezned az Xbox Live szolgáltatásra. A www.xbox.com/connect címen ellenőrizheted, hogy az Xbox Live elérhető-e a lakhelyed közelében, és további információkat szerezhetsz a szolgáltatásról.
Kereskedelem
A Posta segítségével, magokkal, növényekkel, kiegészítőkkel és még Piñatákal is üzletelhetsz barátaiddal az Xbox Live segítségével. A kereskedelmi lehetőség akkor válik elérhetővé (a Postával egyetemben), mikor elértél egy bizonyos szintet. Teremtmények küldéséhez és fogadásához kövesd a képernyőn látható utasításokat, de ne feledd, hogy egyszerre csak egy ládád lehet a kertedben. A Postának is korlátozottak a tárolási lehetőségei, ezért győződj meg arról, hogy minden beérkezett dobozt kicsomagoltál röviddel azok megérkezése után.
28
Egy játék online tulajdonságainak felfedezése nagyszerű szórakozás, ám fontos, hogy használd józan eszedet, és legyél óvatos az ismeretlenekkel szemben. Fiatalabb játékosoknak mindig be kell vonniuk szüleiket/felügyelőjüket a játék online beállításánál és használatánál. Ez lehet, hogy csatlakozásra bíztatja őket! Egy Windows Live™ ID-hozzáférés szükséges ahhoz, hogy képes legyél az Xbox Live-hoz csatlakozni és Viva Piñatát játszani online. Kérd meg szüleidet/felügyelődet, hogy segítsen egyet létrehozni, ha még nem rendelkezel ilyennel. Ez beállítható az Xbox 360 konzolon az Xbox Live-bejelentkezés közben vagy online a www.xbox.com oldalon. A szülőknek/gondozóknak meg kell győződniük arról, hogy elégedettek-e az Xbox 360 konzol Családi beállításával. Ezt a Rendszer szálon, az Xbox vezérlőpulton tehetik meg. Az online gyermekbiztonsági információk egy különálló mellékletben találhatók (vagy a www.xbox.com címen). Ha lehetőséged van a Viva Piñata világának online megismeréséhez, reméljük, hogy élvezni fogod minden elérhető funkcióját és miden mást, amit elraktároztunk a jövőre!
Az Xbox vezérlőpulton nem támogatott nyelvek
Ha a játék olyan nyelven érhető el, amely nem támogatott az Xbox vezérlőpulton, ki kell választanod egy megfelelő területi beállítást (régiót) a Konzolbeállítások részben, hogy az a nyelv elérhető legyen a játékban. További információkért látogasd meg a www.xbox.com oldalt.
29
Remélem már biztosabbnak érzed magad, hogy elkezd kerted építését, ha még nem láttál hozzá. Hadd adjak még néhány tippet, amiket hasznosnak találhatsz.
Segítőknek is építhetsz szállást kertedben, úgy, mint a Piñatáknak. Ha már a helyszínen vannak, mikor felébrednek, rögtön elkezdhetnek dolgozni! Ha egy Piñata felmászott valamire, megpróbálhatod óvatosan lapáttal ütögetni, hogy a földdel egy szintre csábítsd. De ne bánj túl szabadon és könnyedén a lapáttal! A rossz cselekedeteknek utóhatásuk van, és míg a tárgyak nagy részét összetörheted, jobban jársz, ha eladod azt, amire nincs szükséged, így magasan tarthatod pénzkészleted szintjét. A gyorsmutató (L megnyomása) nem csak idő gyorsítására használható, hanem fejlesztésre is —próbáld meg úgy használni, hogy megnöveld a locsolókannád hatótávolságát. Néha a Piñaták kinézetének változtatása sokkal egyszerűbb, mint amilyennek hangzik. Miért nem adsz egy kis színt az étrendjükhöz?
30
Rare Viva Piñata-fejlesztőcsapat Szoftver William Bryan Brent Poynton Phil Baker Michael Boulton James Thomas Neil Jones Eoin O’Flynn David Parkinson Giles Evans-Pritchard Richard Geary Robin Moore Andrew Fenwick
John Pegg Peter Campbell Eike Umlauf Nicola Bhalerao Andy Patrick Charles Goatley Adam Kitching Ian Bolton Laurie Cheers James Lawrence Gareth Lough Dave Symmonds Salvatore Fileccia
Művészeti részleg Edward Bryan Ryan Stevenson Neil Pryce Andy Burt Riko Agarie Stephen Hall Neill Harrison Andrew Pollington Steve Mayles Patrick Rabbette Elissa Miller Chris Phillips Andrew Hall Andrew James José Fernández Castro
További tartalom, erőforrások és szolgáltatások További művészeti és Rare-művészeti csoport Steven Hurst & Daniel Carey, Michael Cawood, Paul Cunningham, Jim Ellis, Giorgio Grecu, Ellen Holland, Matt Lewis, Stephen Mcfarlane, Richard Morrall, Jon Mummery, Richie Prado, Katherine Sellar, Bryan Smyth Zene és hanghatások Steve Burke, Robin Beanland
Microsoft Gyártás Alison Stroll Jim Veevaert
Tesztelés Andrew Franklin Tom Arnold Chris Chamberlain Matt Richenburg Karie Daniel Mike Vargas Mark Harrington Jennifer Boespflug Andy Dotson Dave Johnson Sean Kellogg Sakura Thompson A Reserves csapat Felhasználótesztelés Marcos Nunes-Ueno Tom Fuller
Gyártás, hanghatások, hangalámondások és tömörítéskódolás David Clynick, Jamie Hughes, Martin Penny, Eveline Novakovic Szoftver Kieran Connell, David Pashute, Mark Wilson, Paul Mountain, James Ackroyd, Chris Pigas
Kutatás és fejlesztés Jim Horth, Tom Grove, Adam Miller, Ben Miller, Tom Kuhn and the R&D team Felhasználói élmény Beth Demetrescu Keith Cirillo Dana Ludwig Joshua Ortega JoAnne Williams Mérnökök Brian Stone Glenn Doren Bachir Babale Brian Spanton Burzin Engineer Caleb Cha James Coliz, Jr Jeff Spradling Jon Fleming Phil Bergman Phillip Saltzman Raymond Arifianto Rohith Gowda Russell Clarke Steven Jackson Steve Dolan
Tesztelés Huw Ward, Luke Munton, Richard Cousins, Anthony Salway, és a Volt tesztcsapat. Honosítási gyártás Andy Wilson Kézikönyv tartalma Leigh Loveday Hangok Louise Ridgeway, 4Kids Entertainment
Tervezés Gregg Mayles Justin Cook Gavin Price Matthew Carter Zene és hanghatások Grant Kirkhope Gyártás Chris Sutherland Steven Brand Tesztelés David Wong
Prága város filharmonikus zenekara Köszönetnyilvánítás Chris Stamper, Mark Betteridge, Simon Farmer, Lee Schuneman, Lee Musgrave, Rare IT Dept, 4Kids Entertainment Külön köszönet A Viva Piñata Tim Stamper eredeti ötletén alapul.
Zenekar Nic Raine James Fitzpatrick Aleks Gershaft Marwan Jubran Mike Ruete John Yip Matthew Call Eric Lee David Rieman Brant Schweigert Honosítás Virginia Spencer Tom McManamon Steve Garrad Bartolomé Malagón Ramírez Jason Shirley Niamh Marsh Marketing, PR, üzleti, franchise, jogi és geopolitikai részleg Michael Johnson Jen Martin Genevieve Waldman Jim Hawk
Frank Pape Todd Stevens Jeremy Los Ed Ventura Steve Schreck Don McGowan Sue Stickney Elke Suber Nicholas Mitchell Paige Williams Külön köszönet Josh Atkins, Craig Davison, Laura Hamilton, Shane Kim, Chris Kimmell, Peter Kingsley, The Live KI, Klobba Lobb, Chris Martenson, MGS Web Team, Mike Minahan, Oliver Miyashita, Earnest Yuen, Kevin Salcedo, Phil Spencer, Jeff Sullivan, Bonnie Ross
31
Jótállás az Xbox játékszoftverre („Játék”) Jótállás
A Microsoft Corporation („Microsoft”) garantálja, hogy ez a játék működőképes a mellékelt utasításban leírt első fizetési dátumtól számított 90 napos időtartamon belül. Ez a jótállás megszűnik minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel, helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze. A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.
Jogorvoslás
Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékon, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlási nyugtával együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles felelni a teljes kárért.
Törvényes jogok
A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogai nem befolyásolják a Microsoft korlátozptt jótállását. HA ÖN NEM SAJÁT HASZNÁLATRA VÁSÁROLTA MEG A JÁTÉKOT (VAGYIS HA NEM ÖN A VÉGFELHASZNÁLÓ). A következő feltételek az alkalmazható törvények által leginkább megengedett mértékben érvényesek.
Egyéb garanciák
A Microsoft és szállítói semmilyen más jótállást és feltételt nem fogadnak el, bármilyen egyértelmű és mindent magába foglaló legyen is az a játékra és a mellékelt utasításra vonatkozóan.
Felelőség korlátozása
32
Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek olyan károkért, amelyek a Játék nem rendeltetésszerű használatából adódnak, még akkor sem, ha a Microsoft vagy bármelyik szállítója tájékoztatta az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen esetekben a Microsoft és szállítói teljes felelőssége a játékért ténylegesen kifizetett összeg nagyságára korlátozódik. Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot a kereskedővel vagy a Microsofttal: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írország)
PSS* TTY** Australia 1 800 555 741 1 800 555 743 Österreich 0800 281 360 0800 281 361 Belgique/België/Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791 Česká Republika 800 142365 Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19425 France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 Eλλáδa 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733 Magyarország 17774933 Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197 Italia 800 787614 800 787615 Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594 Norge 800 14174 800 14175 Polska 00 800 4411796 Portugal 800 844 059 800 844 060 España 900 94 8952 900 94 8953 Slovensko 0800 004 557 Sverige 020 79 1133 020 79 1134 Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668 South Africa 0800 991550 UK 0800 587 1102 0800 587 1103 *PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory. **TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto. For more information, visit us on the Web at www.xbox.com A jelen dokumentumban szereplő információk, így az URL-címek és más internet-oldalak hivatkozásai, előzetes értesítés nélkül változhatnak. Hacsak más információ nincs megadva, akkor cégek, szervezetek, termékek, tartománynevek, e-mail címek, logók, személyek, helyek és leírt esetek kitaláltak, nincsenek kapcsolatban semmilyen igazi céggel, szervezettel, termékkel, tartománynévvel, e-mail címmel, logóval, személlyel, hellyel vagy tervezett vagy feltételezett esettel. Az összes alkalmazható szerzői jognak való megfelelés biztosítása a használó felelőssége. A szerzői jog korlátozása nélkül, ennek a dokumentumnak egyetlen részlete sem másolható, tárolható vagy mutatható be adattároló rendszerben, és nem szállítható semmilyen módon vagy semmilyen eszközzel (elektronikus, mechanikus, fényképészeti, rögzítő vagy más berendezéssel), illetve bármilyen célból a Microsoft Corporation egyértelmű hozzájárulása nélkül. A Microsoft rendelkezhet szabadalmakkal, szabadalmazott alkalmazásokkal, védjegyekkel, szerzői jogokkal vagy más szellemi tulajdonnal, amelyek védelmére ez a dokumentum hivatott. A Microsoft által írásban pontosan meghatározott licencmegállapodásban foglaltak kivételével ezen dokumentumok nem adnak semmilyen jogosultságot ezekre a szabadalmakra, védjegyekre, szerzői jogokra vagy más szellemi termékekre. A szóban forgó cégek és az említett termékek nevei saját tulajdonosaik védjegyei lehetnek. Jogtalan másolatok, módosítások, terjesztés, nyilvános bemutatás, bérlés, fogadás, védett másolattal való visszaélés szigorúan tilos. © & p 2006 Microsoft Corporation. Minden jog fenntartva. A Microsoft, a Microsoft Game Studios embléma, Rare, a Rare embléma, Viva Piñata, Windows Live, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, Xbox logók és az Xbox Live embléma a Microsoft bejegyzett védjegyei vagy védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. A Rare Limited a Microsoft Corporation leányvállalata. A gyártás a Dolby Laboratories engedélyével történt.
Látogass el a www.vivapinata.com oldalra!
33