Verze: 2012.12.02 ˇ Jazyk: Cesky
M AFIA M ODDING M ANUAL
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka t
[email protected] www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Copyright
Vys´azeno v LATEXu
Obsah 1
Pˇr´ıprava k modov´an´ı 1.1 Potˇrebn´e n´astroje . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1.1 Mafia (doporuˇcen´a verze: 1.0) . . . . . 1.1.2 MafiaDataXTractor . . . . . . . . . . . 1.1.3 Zanoza Modeler v1.07b . . . . . . . . 1.1.4 BSctriptView 6.0 . . . . . . . . . . . . 1.1.5 DCED 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1.6 Mafia World Editor v0.3.0.7 Beta . . . 1.1.7 Check.bin Editor . . . . . . . . . . . . 1.1.8 Road.bin Editor . . . . . . . . . . . . . 1.1.9 RHAM 5.3.3 . . . . . . . . . . . . . . 1.1.10 Menu.def Editor . . . . . . . . . . . . 1.1.11 Mafia Text Editor v1.1 . . . . . . . . . 1.1.12 4DS Unlocker . . . . . . . . . . . . . . 1.1.13 3D Models, 3D Characters . . . . . . . 1.2 Syst´em a extrakce dat, konfigurace editor˚u . . . 1.2.1 Syst´em sloˇzek a soubor˚u, rozbalen´ı dat 1.2.2 Konfigurace editor˚u . . . . . . . . . . . 1.3 Soubory a form´aty . . . . . . . . . . . . . . . 1.3.1 anims - Animace . . . . . . . . . . . . 1.3.2 diff - Difference data . . . . . . . . . . 1.3.3 maps - Textury . . . . . . . . . . . . . 1.3.4 missions - Mise - jsou tˇr´ıdˇeny do sloˇzek 1.3.5 models - Modely . . . . . . . . . . . . 1.3.6 records - Filmov´e sekvence . . . . . . . 1.3.7 savegame - Uloˇzen´e pozice . . . . . . . 1.3.8 sounds - Zvuky . . . . . . . . . . . . . 1.3.9 sounds\MUSIC - Hudba . . . . . . . . 1.3.10 system - Nˇekolik soubor˚u pro hru . . . 1.3.11 tables - Definiˇcn´ı soubory hry . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5 5 5 5 6 7 7 8 9 9 10 10 11 11 12 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 15 16 16 16
2
Textury
17
3
Modelov´an´ı
18
4
Level design
19
2
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual 5
Skriptov´an´ı
20
6
´ Dalˇs´ı upravy
21
3
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
´ Uvod Bude doplnˇeno pozdˇeji.
4
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Kapitola 1 Pˇr´ıprava k modov´an´ı Tato kapitola se zaob´ır´a pˇrehledem nutn´ych a doporuˇcen´ych n´astroj˚u, jejich instalac´ı a zprovoznˇen´ım. Nakonec je zde pops´an souborov´y syst´em hry, vˇcetnˇe souhrnu vˇsech typ˚u, popˇr. samotn´ych soubor˚u.
1.1 1.1.1
Potˇrebn´e n´astroje Mafia (doporuˇcen´a verze: 1.0)
Autor: Illusion Softworks (nyn´ı 2K Czech)
Obr´azek 1.1: Logo hry Mafia. Hru snad nen´ı potˇreba v´ıce popisovat. Je doporuˇceno pouˇz´ıvat p˚uvodn´ı verzi - 1.0, protoˇze na n´ı funguje nejv´ıce n´astoj˚u.
1.1.2
MafiaDataXTractor
Autor: MassaSnygga
Obr´azek 1.2: MafiaDataXTractor s oznaˇzen´ymi archivy pro n´aslednou extrakci.
5
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Tento jednoduch´y program, kter´y dok´azˇ e extrahovat *.dta archivy ze hry. Pˇristupuje ke knihovnˇe rw data.dll, kter´a je ve sloˇzce s hrou a pomoc´ı funkc´ı z t´eto knihovny z´ısk´a algoritmy potˇrebn´e pro dekompresi a rozbalen´ı soubor˚u. Tak´e pˇri prvn´ım spuˇstˇen´ı programu oprav´ı tuto knihovnu, aby v n´ı byla nastavena vyˇssˇ´ı priorita naˇc´ıt´an´ı soubor˚u ze sloˇzek a v pˇr´ıpadˇe nenalezen´ı, by se soubory hledaly v p˚uvodn´ıch *.dta archivech.
1.1.3
Zanoza Modeler v1.07b
Autor: Oleg Melashenko
Obr´azek 1.3: Zmodeler s importovan´ym modelem auta. Zmodeler je modelovac´ı n´astroj pro vytvoˇren´ı model˚u do nˇekolika starˇs´ıch her, vˇcetnˇe Mafie (export model˚u do *.4ds form´atu). Dovoluje modelovat a texturovat geometrii objekt˚u s pomoc´ı standardn´ıch n´astroj˚u: posun, rotace, mˇeˇr´ıtko, zrcadlen´ı, kop´ırov´an´ı cˇ i mazan´ı a mnoho dalˇs´ıch. Tyto n´astroje lze aplikovat, jak na cel´e objekty, tak na vybran´e polygony cˇ i jejich vrcholy. Tento program je sp´ısˇe orientov´an na vytv´aˇren´ı model˚u aut, ale zle jej bez obav tak´e vyuˇz´ıt pro modelov´an´ı budov a interi´er˚u vˇcetnˇe jejich vybaven´ı. Nenab´ız´ı vˇsak rozˇs´ıˇren´e moˇznosti u´ pravy materi´al˚u, a proto se tyto u´ pravy mus´ı dˇelat v c´ılov´em souboru modelu pomoc´ı hexa editoru (napˇr.: s´ıla odlesku, zmˇena n´azvu pr˚uhledn´ych textur, animovan´e textury, apod.).
6
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.1.4
BSctriptView 6.0
Autor: Braingib
Obr´azek 1.4: BSV s naˇctenou mis´ı. Tento pomˇernˇe d˚uleˇzit´y program, dovoluje upravovat soubory mise. Vynik´a svou jednoduchost´ı, je pˇrehledn´y a odladˇen´y. Umoˇznˇ uje vkl´adat r˚uzn´e druhy objekt˚u do mise, napˇr.: standardn´ı modely, fyzik´aln´ı modely, auta, postavy, svˇetla, zvuky a skripty. Lze upravovat z´akladn´ı i nˇekter´e rozˇs´ıˇren´e vlastnosti objekt˚u.
1.1.5
DCED 2
Autoˇri: ASM, Scream, asdfadf, LGs0pHT
Obr´azek 1.5: DCED s naˇctenou mis´ı.
7
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
DCED je alternativou k v´ysˇe zm´ınˇen´emu programu. Je komplexnˇejˇs´ı a nab´ız´ı u´ pravu v´ıce vlastnost´ı u objekt˚u. Napˇr´ıklad zmˇenu n´azvu objektu, modelu cˇ i sektoru. Mezi dalˇs´ı funkce patˇr´ı import nebo export jednotliv´ych objekt˚u do DNC form´atu nebo zv´yraznˇen´ı syntaxe skript˚u. Tento editor je vˇsak doporuˇcen pouze pro minim´aln´ı u´ pravy, kter´e nezvl´adne BSV, protoˇze pˇri delˇs´ım pouˇz´ıv´an´ı je nestabiln´ı a poˇskozuje soubory mise.
1.1.6
Mafia World Editor v0.3.0.7 Beta
Autor: ASM
Obr´azek 1.6: MWE s naˇctenou mis´ı. MWE je funkˇcnot´ı podobn´y dvˇema minul´ym program˚um, ovˇsem naˇctenou misi zobraz´ı v interaktivn´ım 3D pohledu. Je zac´ılem hlavnˇe na umist’ov´an´ı objekt˚u v misi, tvorbu koliz´ı vˇsech typ˚u a posledn´ı verze tak´e dovoluje generovat lightmapy (st´ıny). Verze 3.0.7 je ve f´azi beta, protoˇze u lightmap˚u jeˇstˇe nejdou zdaleka implementov´any vˇsechny funkce.
8
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.1.7
Check.bin Editor
Autor: zibob32
Obr´azek 1.7: Pouˇzit´ı CHEDu spolu se hrou. CHED je d˚uleˇzit´y pˇri tvorbˇe nov´ych lokac´ı, protoˇze dovoluje vytvoˇrit a spravovat navigaˇcn´ı body pro chodce, AI, tramvaje a letadla. Bohuˇzel je rusky, takˇze ze zaˇca´ tku m˚uzˇ e b´yt ovl´ad´an´ı trochu komplikovanˇejˇs´ı.
1.1.8
Road.bin Editor
Autor: djbozkosz (ano j´a)
Obr´azek 1.8: Pouˇzit´ı ROE spolu se hrou. ROE je editor vlastn´ı tvorby a umoˇznˇ uje tvoˇrit a spravovat navigaˇcn´ı body, kter´e vyuˇz´ıv´a doprava. 9
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.1.9
RHAM 5.3.3
Autor: Akay
Obr´azek 1.9: RHAM s naˇcten´ym souborem vlastnost´ı aut. RHAM dovoluje upravovat vˇsechny vlastnosti kaˇzd´eho typu auta, vˇcetnˇe pˇrid´av´an´ı a odeb´ır´an´ı definic jednotliv´ych aut. Lze vyuˇz´ıt tak´e import a export definic jednoho typu auta do souboru.
1.1.10
Menu.def Editor
Autor: djbozkosz
Obr´azek 1.10: MDE s n´ahledem GUI.
10
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Menˇs´ı editor vlastn´ı tvorby, se kter´ym lze upravit rozloˇzen´ı oken a loadovac´ıch obrazovek ve verzi hry 1.0.
1.1.11
Mafia Text Editor v1.1
Autor: Bibber
Obr´azek 1.11: Mafia Text Editor s naˇcten´ym souborem text˚u. S t´ımto editorem lze vytv´arˇet a upravovat veˇsker´e textov´e popisky, napˇr.: v menu, u´ koly, titulky dabingu, apod. Kaˇzd´y text mus´ı m´ıt sv´e ID, kter´e je pozdˇeji pouˇzito ve hˇre.
1.1.12
4DS Unlocker
Autor: ???
Obr´azek 1.12: Pouˇzit´ı 4DS Unlockeru. Program s jedinou funkc´ı: odemknout dˇr´ıvˇe exportovan´y 4ds model tak, aby jej bylo moˇzn´e znovu importovat do Zmodeleru.
11
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.1.13
3D Models, 3D Characters
Autor: Akay
Obr´azek 1.13: Datab´aze model˚u. Tyto soubory n´apovˇedy shrnuj´ı skoro vˇsechny modely z Mafie do abecedn´ıch seznam˚u spolu s obr´azkem a rusk´ym popisem (kter´y nen´ı aˇz tak nutn´y). 3D models obsahuje datab´azi model˚u, kromˇe postav. Ty doplˇnuje 3D Characters, kter´a obsahuje pouze modely postav.
12
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.2
Syst´em a extrakce dat, konfigurace editoru˚
1.2.1
˚ rozbalen´ı dat Syst´em sloˇzek a souboru,
Nejprve je potˇreba extrahovat data ze hry. N´asleduj´ıc´ı tabulka shrnuje obsah vˇsech sloˇzek, kter´e jsou vytvoˇreny extrahov´an´ım archiv˚u. Archiv a0.dta a1.dta a2.dta a3.dta a4.dta a5.dta a6.dta a7.dta a8.dta a9.dta aa.dta ab.dta ac.dta
Sloˇzka sounds missions models anims anims diff maps records ..v´ıce sloˇzek.. system tables sounds\MUSIC anims
Popis Zvuky Mise Modely Animace 1 Animace 2 Difference data - objekty pro filmov´e sekvence Textury Filmov´e sekvence Patch verze 1.1 Nˇekolik soubor˚u pro hru Definiˇcn´ı soubory hry Hudba Animace 3
Zde z´aleˇz´ı cˇ istˇe na modaˇri, kter´e sloˇzky potˇrebuje rozbalit. Pokud bude tvoˇrit mod, jenˇz upravuje pouze textury, staˇc´ı extrahovat pouze sloˇzku maps. Pˇri tvorbˇe nov´ych aut, je nutn´e extrahovat sloˇzky: maps, models, pˇr´ıpadnˇe tables a sounds. Pokud bude modaˇr vytv´aˇret komplexn´ı mody s misemi, mus´ı rozbalit: maps, missions, models, sounds, sounds\MUSIC, system a tables.
1.2.2
Konfigurace editoru˚
Editory na Mafii nen´ı nutn´e instalovat. Pouze nˇekolik je nutn´e spr´avnˇe nakonfigurovat popˇr. doinstalovat nutn´e knihovny: Zmodeler: pˇri tvorbˇe a import˚u model˚u je vhodn´e nastavit cestu do sloˇzky maps s texturama hry. Otevˇrete okno: Zobrazen´ı → Textury → Pˇrednastaven´e cesty... a kliknˇete na Add Textures search path..., kde najdˇete a vyberte sloˇzku maps ve sloˇzce s Mafi´ı. BScriptView: Na novˇejˇs´ıch operaˇcn´ıch syst´emech od Microsoftu, tedy Windows Vista, 7, a 8 nen´ı moˇzn´e spustit BSV, protoˇze syst´em neobsahuje knihovny nutn´e pro bˇeh vˇsech verz´ı BSV. Ty je moˇzn´e nainstalovat instal´atorem MSVBVM50.EXE, kter´y je ve sloˇzce s BSV. Mafia World Editor: v konfiguraˇcn´ım souboru Editor.ini upravte hodnotu kl´ıcˇ e MafiaPath na cestu k Mafii na vaˇsem disku (napˇr.: C:\Program Files (x86)\Mafia). Setup hry Mafia: aby hra pracovala pˇr´ımo s texturama, v setupu hry Setup.exe nastavte kvalitu a velikost textur na Truecolor.
13
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.3
Soubory a form´aty
Tato sekce popisuje vˇsechny typy a u´ cˇ el soubor˚u vyskytuj´ıc´ıch se ve hˇre.
1.3.1
anims - Animace
Soubor *.5ds *.tck
1.3.2
diff - Difference data
Soubor *.chg
1.3.3
*.dx2 *.dx3 *.555 *.565
Popis Kaˇzd´y soubor obsahuje extra objekty, kter´e jsou naˇcteny u kaˇzd´e filmov´e sekvence
maps - Textury
Soubor *.bmp *.dx1
Popis Morfovan´a (morph) animace tˇela postavy Pohyb postavy pˇri animaci
Popis Obr´azek textury - nejvyˇssˇ´ı kvalita (truecolor), obr´azky jsou uloˇzeny s 24 bitovou hlobkou nebo v reˇzimu 256 barev Obr´azek nepr˚uhledn´e textury - komprimovan´a kvalita, obr´azek je generov´an z bmp vzoru Obr´azek color key textury (jedna barva je pr˚uhledn´a) - komprimovan´a kvalita, obr´azek je generov´an z bmp vzoru Obr´azek pr˚uhledn´e textury - komprimovan´a kvalita, obr´azek je generov´an z bmp vzoru Obr´azek pr˚uhledn´e textury - n´ızk´a kvalita, obr´azek je generov´an z bmp vzoru Obr´azek nepr˚uhledn´e textury - n´ızk´a kvalita, obr´azek je generov´an z bmp vzoru
14
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.3.4
missions - Mise - jsou tˇr´ıdˇeny do sloˇzek
Soubor MISE\cache.bin
MISE\car table.dat MISE\clusters.seg MISE\effect.bin MISE\check.bin MISE\rmorf.bin
MISE\road.bin MISE\scene.4ds MISE\scene2.bin MISE\tree.klz
1.3.5
models - Modely
Soubor *.4ds *.5ds *.6ds
1.3.6
Popis Filmov´a sekvence - obsahuje animace a pohyby r˚uzn´ych hern´ıch objekt˚u
savegame - Uloˇzen´e pozice
Soubor *.nnn *.sav
1.3.8
Popis Model Morfovan´a (morph) animace modelu Model st´ınu postavy nebo auta
records - Filmov´e sekvence
Soubor *.rep
1.3.7
Popis Zhuˇstˇen´y soubor objekt˚u, kter´e jsou lepeny na scene.4ds, obvykle jsou v nˇem uloˇzeny domy ve mˇestˇe a jeho pˇr´ıtomnost v misi odblokuje moˇznost nastaven´ı dohlednosti Ned˚uleˇzit´a definice pro dopravu Polygonov´e efekty filmov´e sekvence Standardn´ı efekty Navigace pro chodce, AI, tramvaje, letadla, v´azˇ e se na scene2.bin animovan´e morph efekty - v´azˇ e se na Model Objekty ze scene2.bin, dan´y 4ds model mus´ı obsahovat tak´e 5ds animaci se stejn´ym n´azvem Navigace pro dopravu, v´azˇ e se na scene2.bin Hlavn´ı model sc´eny - obvykle obsahuje unik´atn´ı objekty, napˇr.: ter´en, silnice, interi´er, apod. Nutn´y a nejd˚uleˇzitˇejˇs´ı soubor mise - obsahuje objekty, body, skripty, svˇetla, zvuky, auta, postavy, apod., v´azˇ e se na scene.4ds Kolize - zajiˇst’ujˇe, aby se interaktivn´ı hern´ı objekty nepropadly, v´azˇ e se na scene.4ds a scene2.bin
Popis Uloˇzen´a pozice mise R˚uzn´e soubory obsahuj´ıc´ı: profily, cˇ asy trat´ı, apod.
sounds - Zvuky
Soubor *.wav
Popis Zvukov´y soubor
15
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
1.3.9
sounds\MUSIC - Hudba
Soubor *.ogg
1.3.10
Popis Vorbis zvukov´y soubor
system - Nˇekolik souboru˚ pro hru
Soubor m pravda.wav mrseg0.sav taxi pas.dat
1.3.11
Popis Easter egg, kter´y se spust´ı pˇri stˇrelen´ı do okna v pr˚uchodu nad East Marshall Bridgem v Down Townu V´ychoz´ı uloˇzen´a pozice Skript, kter´y ˇr´ıd´ı taxikaˇren´ı v j´ızdˇe (aktivace pˇr´ıkazem skriptu: taxidriver enable)
tables - Definiˇcn´ı soubory hry
Soubor dat\*.dat carcyclopedia.def carindex.def circuits.def credits.def effects.tbl EFFECTS.TXT enemy.txt *.gmf championship.def lang xx.def load.def materials.def menu.def parnik.def particles.def playerindex.def playerpedia.def sounds.dat text xx.def tyres.bin tyres.dat vehicles.bin vehicles.dat version.txt voices.def zidle.tbl
Popis Animace mimiky obliˇceje pˇri mluven´ı Tabulka aut, obsahuj´ıc´ı jejich n´azvy a modely, v´azˇ e se na vehicles.bin T´emˇeˇr identick´y soubor jako carcyclopedia.def Tabulka trat´ı, obsahuj´ıc´ı jejich n´azvy a sloˇzky s misemi Definice titulk˚u na konci hry Tabulka cˇ a´ sticov´ych efekt˚u Seznam cˇ a´ sticov´ych efekt˚u Seznam AI hl´asˇek postav dle oznaˇcen´ı Definice p´ısma Tabulka sˇampion´atu Tabulka p´ısmen, kde xx je jazyk Tabulka loadovac´ıch obrazovek Tabulka materi´al˚u Tabulka menu poloˇzek pro verzi hry 1.0 Navigaˇcn´ı body pro lodˇe ve mˇestˇe - z´avis´ı na definici objektu mostu ve sc´enˇe Tabulka model˚u cˇ a´ sticov´ych efekt˚u, kter´e pouˇz´ıv´a effect.tbl Tabulka ˇridiˇcu˚ pro dopravu Tabulka postav Tabulka zvuk˚u - definice pro fyziku, zbranˇe, atd... Tabulka veˇsker´ych text˚u, kde xx je jazyk Tabulka vlastnost´ı pneumatik Tabulka vlastnost´ı pneumatik Tabulka vlastnost´ı aut Tabulka vlastnost´ı aut Obsahuje xx znaˇcku, kter´a urˇc´ı jazyk hry Tabulka hlas˚u pro AI Nezn´am´y soubor 16
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Kapitola 2 Textury
17
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Kapitola 3 Modelov´an´ı
18
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Kapitola 4 Level design
19
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Kapitola 5 Skriptov´an´ı
20
Tom´asˇ R˚uzˇ iˇcka www.djbozkosz.wz.cz c 2005 - 2012 Verze: 2012.12.02 Copyright
Mafia Modding Manual
Kapitola 6 ´ Dalˇs´ı upravy
21