Umělecké aspekty larpu Pavel Gotthard
▪▪ Anotace Film i divadlo jsou obecně chápány jako potenciálně umělecké formy. Proč tak nechápeme i larp? Tato přednáška se zaměří na potenciál larpu coby plnohodnotné umělecké formy. Přiblíží postupy a pojmy charakteristické pro artové filmy či divadlo, které mají platnost i pro larp. Pokusí se odhalit a pojmenovat klasická larpová klišé a kýč a v neposlední radě také nastínit možnosti, které se před artovým larpem otvírají. Umělecké aspekty larpu | Anotace | © Court of Moravia | Strana 1/14
Co je umělecký larp?
Umělecké aspekty larpu | Anotace | © Court of Moravia | Strana 2/14
1. Definice
▪▪ Umění se vyvíjí, stejně jako lidstvo ▪▪ věrné zobrazení reality - realismus ▪▪ zachycení pocitu, dojmu - impresionismus ▪▪ sdělení myšlenky - konceptuální umění
▪▪ Moderní umění ▪▪ konceptuální umění nevyžaduje dovednost - subjektivita ▪▪ forma přestává být srozumitelná bez kontextu
▪▪ Umění je stále součást života ▪▪ každý má právo vyhledávat umění, které mu vyhovuje ▪▪ je důležité přemýšlet, ne hned odsuzovat ▪▪ umělecký neznamená nesrozumitelný Umělecké aspekty larpu | 1. Definice | © Court of Moravia | Strana 3/14
1. Definice
▪▪ Definice umění ▪▪ Specifická tvůrčí činnost člověka zaměřená na zobrazení vnější i vnitřní reality z hlediska estetického působení.1 ▪▪ larp může být umění - viz. sborník Odrazu 09
▪▪ Cíle umění ▪▪ vnější a vnitřní realita = sdělení ▫▫ snaha o poznání ▪▪ estetické působení = forma ▫▫ různá vnímání pojmu ▫▫ hledání dokonalého estetického znázornění vede k vývoji formy
Umělecké aspekty larpu | 1. Definice | © Court of Moravia | Strana 4/14
1. Definice
▪▪ Sdělení ▪▪ předání názoru, otevření otázky ▪▪ nový úhel pohledu - viz. David Mamet 2 ▪▪ setting neznamená sdělení ▪▪ sdělení není téma ▫▫ téma: křivda, síla rodinných vztahů, cena lidského života ▫▫ sdělení: svedou lidé selhání na Boha, aby se jim ulevilo(?) ▪▪ volba sdělení musí vyjít z autora
Umělecké aspekty larpu | 1. Definice | © Court of Moravia | Strana 5/14
1. Definice
▪▪ Forma ▪▪ způsob, jakým sdělení předáváme ▫▫ prostředí, rekvizity ▫▫ herní mechaniky ▪▪ forma musí být podřízena sdělení ▪▪ není žádná „správná“ forma ▪▪ nové prvky rozvíjí formu
Umělecké aspekty larpu | 1. Definice | © Court of Moravia | Strana 6/14
2. Pojmy
▪▪ Pojmy převzaté z divadla a filmu ▪▪ souvisí s vnímáním těchto forem jako umění ▪▪ tvůrci larpu v těchto pojmech nepřemýšlí ▪▪ jde o názvosloví, nikoli o dogma
▪▪ Co probereme ▪▪ ▪▪ ▪▪ ▪▪
postava konvence klišé kýč
Umělecké aspekty larpu | 2. Pojmy | © Court of Moravia | Strana 7/14
2. Pojmy
▪▪ Postava ▪▪ ▪▪ ▪▪ ▪▪ ▪▪
nejen funkční ve hře, ale i podporující sdělení dříve na základě historie = neukotvenost nyní podle konceptu = schematičnost nic není špatně, pokud je tak učiněno vědomě týká se jí i konvence, klišé a kýč
Umělecké aspekty larpu | 2. Pojmy | © Court of Moravia | Strana 8/14
2. Pojmy
▪▪ Konvence ▪▪ ▪▪ ▪▪ ▪▪ ▪▪
původem z filmové teorie očekávání od žánru nedostane-li divák (hráč) konvenci, je zklamán často používané konvence se stávají klišé je možné s konvencí pracovat
Umělecké aspekty larpu | 2. Pojmy | © Court of Moravia | Strana 9/14
2. Pojmy
▪▪ Klišé ▪▪ v literatuře bezobsažný obrat, ustálená formulace 1 ▪▪ ve filmu či divadle nadužívaný prvek ▫▫ soukromý detektiv alkoholik, padouch nad hrdinou rozkrývá plány, bomba se zastaví sekundu před výbuchem
▪▪ larp má vlastní klišé ▫▫ viz. dále ▪▪ přenesením klišé do jiného formátu přestává být klišé ▪▪ klišé je nedostatek autorské kreativity a vkladu do díla
Umělecké aspekty larpu | 2. Pojmy | © Court of Moravia | Strana 10/14
2. Pojmy
▪▪ Klišé v larpu ▪▪ námět ▫▫ poražení „velkého zla“ ▫▫ náhodná skupina lidí se společnou minulostí ▫▫ boj Camarilly a Sabbatu; boj upírů a vlkodlaků ▪▪ postavy ▫▫ člověk s falešnou identitou ▫▫ člověk, který je v situaci omylem ▪▪ mechaniky ▫▫ losování či hlasování v závěru
Umělecké aspekty larpu | 2. Pojmy | © Court of Moravia | Strana 11/14
2. Pojmy ▪▪ Kýč
1
▪▪ obecné označení pro podbízivý výtvarný projev většinou s minimální
uměleckou hodnotou, charakteristický uplatněním všeobecně srozumitelných a na city diváka působících námětů ▪▪ pojmově i fakticky odlišit kýč od umění není snadné, neboť kritéria, která je navzájem odlišují, bývají dobově i osobnostně podmíněna ▪▪ kýčem může být pouze objekt s uměleckou ambicí
▪▪ Kýč v larpu ▫▫ svíčky, tklivá hudba do podkresu ▫▫ postava se znásilněním v minulosti
Umělecké aspekty larpu | 2. Pojmy | © Court of Moravia | Strana 12/14
3. Horizonty
▪▪ Není rozhodující současné chápání larpu ▪▪ v 16. století nebylo uznáváno divadlo, v 19. století film
▪▪ Uměleckým dělá larp ambice, se kterou tvoříte ▪▪ uměleckým ho nedělají plastiky a podivné instalace
▪▪ Rozvoj tohoto smýšlení o larpu pomůže fenoménu celkově ▪▪ může se vyvinout do další sdělovací formy, stejně jako film nebo divadlo ▪▪ my jsme jediní, kdo mu v tom může pomoci
Umělecké aspekty larpu | 3. Horizonty | © Court of Moravia | Strana 13/14
4. Zdroje
▪▪ Použité, citované zdroje ▪▪ 1. Encyklopedie Diderot; 2002 ▪▪ 2. Nekrolog Arthura Millera, David Mamet; 2005
▪▪ Tyto slidy jsou ke stažení na ▪▪ http://www.courtofmoravia.com/files/odraz_art.pdf
▪▪ Díky za pozornost ▪▪ a směle se ptejte
Umělecké aspekty larpu | 4. Zdroje | © Court of Moravia | Strana 14/14