Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
Graphisoft Navštivte webovou stránku Graphisoftu na adrese http:// www.graphisoft.com, kde najdete informace o místních prodejcích a o produktu.
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru Copyright © 2009 Graphisoft, všechna práva vyhrazena. Reprodukce, parafrázování nebo překlad je bez předchozího písemného souhlasu přísně zakázán.
Ochranné známky ArchiCAD a Virtual Building Explorer jsou registrované značky Graphisoftu. Ostatní produkty a jména společností jsou značky příslušných majitelů.
OBSAH Úvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Detaily o produktu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Pracovní postup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Export ArchiCAD modelů pro VBE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Ukládání VBE projektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Otevírání souborů VBE pro úpravu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Prohlížení spustitelných VBE souborů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Rozhraní . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Nabídka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Nabídka SOUBOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Nabídka NASTAVENÍ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Nabídka GLOBÁLNÍHO OSVĚTLENÍ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Nabídka OVLÁDÁNÍ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Nabídka VRSTVY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Nabídka GALERIE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Technické poznámky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Formáty textur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Alfa kanálové efekty textur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Stíny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Nepřesnosti slunečních stínů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Speciální klávesové zkratky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Operační systém. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Instalace Virtual Building Exploreru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Deinstalace Virtual Building Exploreru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Správa licence. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
3
Obsah
4
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
Úvod Graphisoft Virtual Building Explorer (VBE) umožňuje architektům vytvářet fotorealistický průlet modelem projektu ArchiCADu. Pomocí tohoto nového prezentačního nástroje máte možnost ukládat 3D modely jako samostatně spustitelné soubory, které mohou také obsahovat přednastavené pohledy a průlety budovou.
Detaily o produktu VBE balík obsahuje dvě části:
1) Virtual Building Exportní doplněk pro ArchiCAD 12, který umožňuje hladký přenos ArchiCAD modelu přímo do Virtual Building Exploreru.
2) Virtual Building Explorer - aplikace, která umožňuje živou
prezentaci prostředí modelu z ArchiCADu a ukládání do samostatně spustitelného souboru.
Produkt je dostupný ve dvou konfiguracích:
1) VBE verze se stínovaným OpenGL renderovacím enginem 2) VBE G verze se stínovaným OpenGL renderovacím enginem a renderovacím enginem globálního osvětlení
Pracovní postup Standardní postup převodu mezi ArchiCADem a VBE je následující: •
V ArchiCADu je vytvořen Virtual Building model s příslušnými povrchovými texturami a materiály jednotlivých prvků.
•
Při použití exportního VBE doplňku pro ArchiCAD je 3D model odeslán do Graphisoft Virtual Building Exploreru pro další zpracování.
•
Model je zobrazen v VBE, a to buď pomocí enginu stínovaného OpenGL nebo globálního osvětlení (pouze ve verzi VBEG). S modelem můžou být definovány a ukládány také cesty průletů.
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
5
•
VBE model je uložen do samostatně spustitelného souboru (.exe), který můžete zaslat např. vlastníkovi nebo dodavateli, aby si mohli jednoduše prohlédnout projekt.
Export ArchiCAD modelů pro VBE Jakmile je model určený pro Virtual Building Explorer v ArchiCADu 12 vytvořen a povrchům jsou přiřazeny správné textury, je připraven na export do VBE:
1) Otevřete projekt v AC12 a před startem exportního procesu zkontrolujte konzistenci modelu a textur povrchů.
Poznámka: Ve VBE nemůžete editovat 3D model ani povrchové materiály. 2) Otevřete 3D okno (perspektivní nebo axonometrický pohled)
3) 4) 5) 6)
Spusťte příkaz Soubor/ Export pro Virtual Building Explorer Otevře se okno stavu Exportu pro Virtual Building Explorer Když je proces exportu dokončen, klikněte na tlačítko Exportovat Automaticky se spustí VBE a exporotvaný model je načten do paměti programu
Ukládání VBE projektů Jakmile je jednou model do VBE exportován, můžete projekt ukládat v nativním formátu souborů VBE - formátu .exe:
1) 2) 3) 4)
Nabídky programu VBE vyvoláte stiskem klávesy ESCAPE Klikněte na tlačítko Soubor/Uložit Vyberte místo uložení a zadejte jméno vašeho VBE souboru VBE projekt je tak uložen jako samostatně spustitelný soubor (.exe)
Otevírání souborů VBE pro úpravu 1) Spusťte VBE. Pokud chcete projekt upravovat, potřebujete plnou licenci VBE.
2) Otevřete nabídku Soubor a klikněte na příkaz Načíst 6
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
3) Vyberte požadovaný VBE .exe soubor 4) Nyní můžete začít s editací VBE projektu Poznámka: Když otevřete soubor dvojklikem, otevře se soubor v needitovatelném módu.
Prohlížení spustitelných VBE souborů Klikněte na .exe soubor. Samostatně spustitelný soubor automaticky nainstaluje aplikaci na prohlížení VBE projektů. Tyto projekty můžete otevřít i bez komerční licence VBE.
Rozhraní Rozhraní VBE se skládá z navigačního okna a nabídky. Můžete mezi nimi přeskakovat klávesou ESCAPE.
Nabídka Ve Virtual Building Exploreru jsou dostupné následující nabídky: •
SOUBOR
•
NASTAVENI
•
GLOBÁLNÍ OSVĚTLENÍ
•
VRSTAVA
•
GALERIE
•
OVLÁDÁNÍ
•
INFO
•
KONEC
Nabídka SOUBOR Nabídka soubor obsahuje standardní programové funkce. Příkaz OTEVŘÍT načte VBE projekt (soubor .exe) pro další úpravy. Příkaz ULOŽIT uloží váš projekt do standardního VBE spustitelného formátu souboru (.exe). Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
7
Nabídka NASTAVENÍ V dialogu nastavení jsou dostupné veškeré parametry spojené se zobrazením VBE modelu a ovládáním navigace.
Styl pohledu Model VBE může být zobrazen v následujících stylech pohledu: •
Neosvětlený
•
Stínovaný
•
Komix
•
Stínovaný komix
•
Globální osvětlení
Metoda Globalní osvětlení poskytuje nejrealističtější zobrazení modelu. Tato možnost je dostupná pouze ve verzi VBEG. Poznámka: Dříve než budete moci použít engine Globálního osvětlení budete muset model nejdříve pomocí tohoto enginu vyrenderovat.
Pozadí VBE nabízí následující možnosti pozadí: •
OBLOHA (implicitní VBE obrázek oblohy)
•
BÍLÉ
•
ŠEDÉ
•
ČERNÉ
Pokud byste chtěli použít vlastní obrázky oblohy, musíte nahradit šest .bmp souborů, které jsou obsaženy ve složce VirtualBuildingExplorer/ Skybox.
Stereo pohled Ve VBE můžete model zobrazit ve stereo pohledu. Jsou dostupné tyto metody: •
Levý/Pravý
•
ČERVENÁ/ AZUROVÁ
8
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
•
Vypnout Poznámka: Abyste si tuto funkci mohli plně vychutnat, potřebujete speciální stereo brýle.
Průhlednost Hodnota rozmezí: 20-80 Pomocí tohoto nastavení můžete nastavovat průsvitnost všech průsvitných povrchů modelu. Čím vyšší hodnota, tím menší průsvitnost povrchů.
Zorný úhel Hodnota rozmezí: 10-120
Rychlost Hodnota rozmezí: 10-1000 Tímto parametrem nastavíte výchozí rychlost navigace. Vyšší číslo znamená vyšší rychlost pohybů. Poznámka: Rychlost můžete dočasně zvýšit stisknutím klávesy SHIFT.
Obrácení myši Tato volba obrátí směr myši při pohybu.
Další příkazy nabídky nastavení Funkce dalších parametrů je zřejmá. Limitní hodnoty parametrů jsou zobrazeny v závorkách. Citlivost myši (10-50) Výška slunce (10-80) Azimut slunce (0-360) Jas slunce (-100 - +100) Výška kamery (600-2000) Poloměr kamery (150-400) Odstíny šedi Zapnuto/Vypnuto
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
9
Přesnost OpenGL Tento parametr ovlivňuje kvalitu stínů v prohlížeči VBE. Jsou dostupné tři metody: •
Fixní
•
Splynutí 1
•
Splynutí 2
Fixní metoda sníží kvalitu stínů, ale zvýší rychlost navigace. Tuto metodu podporuje většina video karet. Pro vaše VBE projekty doporučujeme tuto volbu nastavit jako výchozí, protože na některých grafických kartách nemusí metoda splynutí pracovat správně. Další detaily o nastavení přesnosti OpenGL:: •
FIXNÍ: Stíny ztmavují model (-100 až 0); použít filtrování jednoduchých hran.
•
SPLYNUTÍ 1: Stíny ztmavují nebo zesvětlují model (-100 do +100); využívá jemnější filtrování hran.
•
SPLYNUTÍ 2: Stejné jako SPLYNUTÍ 1, ale přeexponované pixely přebarví na bílou namísto původní barvy materiálu.
Popup okna s nápovědou Je-li tato volba aktivní, objevují se u některých příkazů v nabídce nastavení popup okna s nápovědou. Ovlivňuje také, jestli se při otvírání VBE modelu na středu stránky zobrazí pomocné popup okno.
Nabídka GLOBÁLNÍHO OSVĚTLENÍ Tato nabídka je dostupná pouze s licencí VBE G. Abyste mohli použít pohled v módu globálního osvětlení, musí se model nejprve vyrenderovat. Model na pohled s módem globálního osvětlení připravíte, když vyberte INICIALIZOVAT. Poznámka: Délka procesu je závislá na velikosti modelu (počtu trojúhelníků), hardwaru počítače (RAM paměť, Video RAM, procesor, typ grafické karty) a na nastavení globálního osvětlení. Každý bod modelu potřebuje být v paměti počítače zpracován samostatně, takže u velkých modelů může zpracování dat selhat.
10
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
Čím větší je grafická paměť vašeho počítače, tím větší modely můžete zpracovávat. Klávesou ESCAPE proces zrušíte. V procesu můžete pokračovat později. Kompletně osvětlené povrchy jsou uloženy do souboru projektu a .exe souboru. Při pokračování se může bod renderování posunout o pár procent zpátky od místa, kde jste proces přerušili.
Výpočet světla Tato volba ovlivňuje dobu výpočtového procesu globálního osvětlení. •
OSVĚTLIT POHLED: Světlé povrchy viditelné z aktuálního pohledu kamery.
•
OSVĚTLIT VŠE: Osvětlí všechny povrchy.
Přesnost náhledu Tato volba ovlivňuje délku renderování a kvalitu výsledného obrázku. Je-li poměr náhledu nižší než 1000-2000, zkuste nastavit tuto volbu na NÍZKOU. Hrany stínů budou méně hladké a více lenité, ale umožní rychlejší renderování. Poznámka: Změna přesnosti náhledu zruší veškeré dříve vypočítané osvětlení.
Nabídka OVLÁDÁNÍ V nabídce ovládání jsou vypsány základní navigační příkazy a jejich klávesové zkratky. Funkce většiny z nich je jasná, často jsou používány ve first-person počítačových hrách. Funkce Nabídka Pohyb Rychlý pohyb Pomalý pohyb Přikrčení Skok Zdvihnutí Snížení Režim průletu Nástroj Info Nástroj Měření OBRYSY Mapový režim Screenshot
Klávesové zkratky ESCAPE W,S, A, D a šipky SHIFT CONTROL ALT MEZERNÍK PAGE UP PAGE DOWN F I M O BACKSPACE F5
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
11
Rovnoběžný pohled
F8
Nástroj Info Nástroj Info vyvoláte během navigace stisknutím klávesy “I”. Kurzor se v tomto módu změní na kříž a aktuálně vybraný objekt je zvýrazněn. Jedním kliknutím otevřete infopletku, ve které jsou uvedeny základní informace o vybraném prvku. V Nástroji Info jsou zobrazeny následující informace: •
Typ – Typ prvku (zeď, deska, atd.)
•
Vrstva – Vrstva prvku
•
Velikost – Velikost ohraničení daného prvku
•
Objem – Objem prvku
•
Značka podlaží – Značka podlaží, ve kterém je prvek umístěn
Režim průletu Režim chůze Klávesa “F” aktivuje Režim průletu/Režim chůze, který uživateli nabízí realističtější pohled na model. V režimu průletu jsou dostupné následující funkce: •
Otevřené rozpoznávání umožňuje během navigace odlišit pevné konstrukce modelu, jako jsou zdi, sloupy nebo střechy, od oken a dveří
•
Gravitace udrží kameru ve stálé výšce nad deskami, rampami nebo schodišti
Mapový režim Tato užitečná funkce vám pomůže najít vaši aktuální pozici v rámci budovy. Stiskem “BACKSPACE” promítnete přes aktuální 3D pohled odpovídající půdorys nebo řez. Vaše aktuální pozice a směr pohledu je zvýrazněna červenou šipkou. Kolečkem myši přibližujete/oddalujete pohled na mapu.
Nástroj Měření Stiskem klávesy 'M' zapnete nástroj pro měření. Trojrozměrná vzdálenost od kamery k bodu ve středu pohledu je vypočítána a zobrazena jako 'Pohledová vzdálenost'. Vzdálenost dvou bodů ve 3D změříte kliknutím
12
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
levým tlačítkem myši na dva body. Výsledná hodnota je vypočítána a zobrazena jako 'Změřená vzdálenost'.
Screenshot Stiskem klávesy 'F5' uložíte aktuální pohled do 24-bit .bmp souboru. Obrázek bude mít stejné rozlišení, jako váš aktuální pohled (rozlišení monitoru). Soubor .bmp bude uložen s unikátním jménem do složky 'VirtualBuildingExplorer\Screenshot\'. Pokud jsou screenshoty vytvářené ze samostatného .exe souboru, budou obrázky uloženy do stejné složky jako je .exe soubor.
Paralelní pohled Stiskem klávesy 'F8' aktivujete ortografický pohled. Pomocí pohybů myši otáčejte model a kolečkem přibližujte a oddalujte. Podržte pravé tlačítko a pohybem myši nahlížíte nad objektem. Poznámka: strereoskopické rendrování není v ortografickém pohledu dostupné.
Nabídka INFO V nabídce info jsou základní informace o aktivním projektu a vaší VBE licenci: •
Verze: Verze a aktuální build vašeho VBE
•
Licence: Typ vaší licence (plná, trial, výuková). Zobrazuje také, jestli používáte verzi s globálním osvětlením nebo ne.
•
Počet trojúhelníku: Modely jsou ve VBE tvořeny 3D trojúhelníky. Rychlost 3D navigace a využití paměti aplikací VBE je silně ovlivněna počtem trojúhelníků ve 3D modelu.
•
Využití Video RAM: Zobrazuje velikost Video RAM využívané vaším projektem
•
Využizí paměti RAM: Zobrazuje velikost paměti RAM využívané vaším projektem
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
13
Nabídka VRSTVY Projekt VBE zachovává původní vrstvy z modelu ArchiCADu. Pomocí dialogu Vrstvy můžete spravovat zobrazování vrstev. Poznámka: V režimu globálního osvětlení není nastavení vrstev dostupné.
Nabídka GALERIE V nabídce galerie jsou shromážděny příkazy, jejichž pomocí můžete do projektu přidávat dříve nahrané klipy průletů a úhly kamery. Přidání úhlu kamery do projektu Úhel kamery přidáte stisknutím klávesy 'F4'
Nahrávání klipů průletu •
Zapněte režim nahrávání: Stiskněte klávesy 'SHIFT+R'.
•
Nahrávání spustíte/zastavíte: Kliknutím levého tlačítka myši.
•
Režim nahrávání opustíte: Stiskem kláves 'SHIFT+R'.
Při opouštění režimu klipu musí být nahrávání zastavené, jinak nahraný klip ztratíte. Nahrávány můžou být oba režimy pohledu - perspektivní i ortografický.
Úprava galerie Klipy nebo úhly kamery přearanžujete stiskem klávesy 'DOLEVA / DOPRAVA'.
Používání galerie •
Klipy v sekvenci se přehrají, pokud je zapnutý 'SEQUENCER', jinak je přehrán pouze aktuální klip.
•
Kliknutím na obrázek přeskočíte do umístění kamery nebo přehrajete klip.
•
Stisknutím klávesy 'P' přehrajete aktuální klip.
•
Stiskem kláves 'Shift + P' přehrajete sekvenci klipů z popředí.
•
'PŘEHRÁT NA ZAČÁTKU' přehraje sekvecni klipů, jakmile je .exe soubor spuštěn.
14
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
•
'PŘEHRÁT PŘI NEČINNOSTI' přehrává klipy ve stylu spořiče obrazovky - spustí se v nečinnosti.
Technické poznámky Formáty textur VBE podporuje následujíci formáty textur povrchů: jpg, bmp, tif, tga, png, gif. Pokud načtení textury materiálu z nějakého důvodu selhalo, objekt bude namísto toho zobrazen s barvou materiálu.
Alfa kanálové efekty textur VBE podporuje alfa kanálové efekty textru se 32-bit obrázky tif, tga a bmp. Aby VBE zjistil přítomné alfa kanály, musí být v parametrech materiálu/textury v ArchiCADu zapnutá průhlednost.
Stíny Stíny jsou ve VBE renderovány pomocí rozšíření OpenGL ARB_shadow. Pracuje na principu renderování scény do textrurové mapy z pohledu slunce. Tato mapa je pak promítnuta zpět na scénu a OpenGL rozhodne, jestli je pixel zastíněný nebo ne. Větší texturové mapy vytvářejí kvalitnější stíny. Maximální velikost je určena vlastnostmi vaší grafické karty (dostupná grafická paměť a maximální povolená velikost textur). Některé grafické karty mají 256 MB on-board paměti, ale maximální povolená velikost textrury je 4096 x 4096. Textura stínu je typicky 24 bitová. Textura stínu o velikosti 8192x8192 spotřebuje 200 MB grafické paměti. Textura stínu o velikosti 4096x4096 spotřebuje 50 MB grafické paměti. Textura stínu o velikosti 2048x2048 spotřebuje 12,5 MB grafické paměti. VBE se pokusí automaticky vygenerovat co největší možnou velikost textury, začne na 8192x8192. Pokud by tento pokus selhal, zkusí polovinu velikosti předchozí textry a tak dále. Výška, azimut a světlost je kontrolována přes rozhraní nastavení. Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
15
Chcete-li zapnout sluneční stíny, nastavte hodnotu světlosti slunečních stínu blížící se k nule.
Nepřesnosti slunečních stínů V závislosti na velikosti dostupné paměti grafické karty a velikosti modelu se můžou zobrazovat nepřesnosti slunečního stínu. Příčinou je fakt, že VBE nemůže celý model načíst do stínové mapy v dobré kvalitě. Menší modely a více grafické paměti tento výsledek zlepšují.
Speciální klávesové zkratky •
Podržením klávesy Z a stisknutím ESCAPE ukončíte program.
•
Podržením klávesy SHIFT a CONTROL aktivuje navigaci ve světelné rychlosti, která je desetkrát rychlejší než běh
•
Podržením pravého tlačítka myši během průletu vás udrží ve stále výšce. Je to užitečné například při vytváření přeletu nad budovou.
•
Podržením pravého tlačítka na myši během procházení uzamkne pohled horizontálně, čímž dostanete perfektní perspektivní pohled.
SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY Operační systém Windows XP® Professional x32 a x64 Edition Windows Vista® Ultimate, Business a Enterprise Edition
Software ArchiCAD® 12 (build 2420) nebo vyšší Java 6 nebo pozdější potřebná pro spuštění instalace.
CPU Intel Pentium 4 nebo vyšší požadován Pro plné využití kapacit výkonu ArchiCADu 12 je doporučen vícejádrový procesor.
16
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
RAM 1 GB RAM je požadován 2 GB nebo více je doporučeno pro práci se složitějšími modely
Pevný disk Pro plnou instalaci je požadované místo na disku 1GB. Další 2 GB volného místa na disku jsou potřeba pro práci se složitýmy projekty a 3D vizualizacemi
Monitor Rozlišení 1280*1024 nebo vyšší VBE podporuje rozlišení 1024*768 nebo vyšší.
Grafická karta Abyste plně využili možnosti hardwarové akcelerace je doporučená grafická karta kompatibilní s Open GL 1.4 a DirectX 9 s minimálně 256 MB vlastní paměti. Informace o kompatibilitě grafických karet najdete na webové stránce: http://archicadwiki.com/Video_Cards
Instalace Virtual Building Exploreru Důležité: Při instalaci VBE musíte být přihlášen jako člen administrátorské skupiny. Instalace z CD: Po vložení instalačního CD VBE se objeví okno “Instalace Virtual Building Exploreru”. Vyberte volby “Virtual Building Explorer” pro instalaci VBE aplikace a “VB exportní doplněk pro ArchiCAD 12” pro instalaci ArchiCAD doplňku. Pokud se instalátor nespustí automaticky, poklepejte na soubor "Setup" v kořenovém adresáři CD. Poznámka: Pro spuštění instalátoru je nutné mít Javu 6. Pokud Javu 6 na svém počítači nemáte, bude automaticky nainstalována na začátku instalace ArchiCADu. Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru
17
Deinstalace Virtual Building Exploreru Chcete-li Virtual Building Explorer odinstalovat otevřete "Ovládací panely" a vyberte "Programy a funkce" (Vista) nebo "Přidat nebo odebrat program" (XP). V seznamu VBE vyberte a klikněte na tlačítko "Odinstalovat/změnit" (Vista) nebo "Změnit/Odstranit" (XP). Spustí se unistaller, který programové komponenty kompletně odstraní z vašeho počítače, včetně doplňku pro export v ArchiCADu 12. Důležité: Před odinstalací VBE neodstraňujte Java Runtime Environment 6. Nezapomeňte před odinstalací programu deaktivovat vaší licenci.
Správa licence Virtual Building Explorer je chráněn licenčním souborem. Abyste mohli začít pracovat v plném režimu VBE, musíte mít na vašem počítači platný licenční klíč. Licenční klíč může být vytvořen a spravován pomocí aplikace VBE Licence Manager, který je umístěn v instalační složce VBE. Licenční soubor vytvoříte spuštěním aplikace VBE Licence Manager, kliněte na 'Aktivovat' a vložte sériové číslo a heslo, které jste obdrželi od vašeho distributora. Pokud chcete VBE licenci přenést na jiný počítač, musíte ji nejdříve pomocí tlačítka 'Deaktivovat' odhlásit a pak znovu aktivovat na jiném počítači.. Poznámka: Na jeden počítač je denní limit přenosů licence. Pamatujte prosím na deaktivaci licence před odinstalováním VBE.
18
Uživatelská příručka Graphisoft Virtual Building Exploreru