GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
GRAPHISOFT® A legfrissebb információkért keresse fel a GRAPHISOFT honlapját: http://www.graphisoft.com.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv Szerzői jogok © 2013 GRAPHISOFT, teljes körû kiadói és szerzői jogi védelem alatt áll. A dokumentum egészének vagy részleteinek másolása, kivonatolása vagy más nyelvre fordítása a jogosult írásbeli engedélye nélkül tilos.
Védjegyek ®
Az ArchiCAD a GRAPHISOFT bejegyzett védjegye. Valamennyi egyéb védjegy a mindenkori tulajdonosoké.
Tartalomjegyzék
Tartalomjegyzék GRAPHISOFT BIMx _____________________________________________ 5 Műszaki követelmények . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 BIMx Licencfajták . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 ArchiCAD modell mentése BIMx 3D modellként . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 BIMx 3D modell megosztása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 A BIMx 3D modell megnyitása asztali számítógépes alkalmazásban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 APublikáló használata a BIMx Hipermodell létrehozására . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 A BIMx Hipermodell Varázsló használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 A Hipermodell újrapublikálása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 BIMx: Megjegyzések a modell méretre, textúrákra és árnyékokra vonatkozóan . . . . . . . . . . . . 24 Extra modell tartalom korlátozása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Textúra formátumok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Alfa csatorna textúra effektek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Árnyékok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Árnyékfoltok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 A BIMx menü parancsai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 FÁJL menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 BEÁLLÍTÁSOK menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Render mód . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Háttér . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Sztereó nézet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Látószög . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Sebesség . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Egér érzékenysége . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Egér megfordítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Rajzi egységek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 További Beállítások parancsok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 GLOBÁLIS MEGVILÁGÍTÁS menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Példa elhalványulás és példa pontosság . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 FÓLIÁK menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 GALÉRIA menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Kameraállások hozzáadása a tervhez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Körséta-filmek felvétele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 A Galéria szerkesztése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 A Galéria használata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Galéria Gyorsbillentyűk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
3
Tartalomjegyzék
VEZÉRLŐK menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . INFÓ menü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Videó RAM használat összetevői a mobil eszközökön . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIMx navigációs eszközök és gyorsbillentyűk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repülés mód kontra Séta mód . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Infó eszköz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Térkép mód . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mérés eszköz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pillanatfelvétel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Párhuzamos nézetek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kilépés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
33 34 35 36 36 36 36 37 37 37 37
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
GRAPHISOFT BIMx A GRAPHISOFT BIMx segítségével interaktív körséta modelleket készíthet az ArchiCAD tervből. A BIMx modell létrehozásához és megosztásához, valamint annak számítógépen történő megtekintéséhez szükséges funkciókat tartalmazza az ArchiCAD 17. Az ügyfelek professzionális, 3D-s tervbemutatót kapnak, és az építészeti tervet valós időben tanulmányozhatják anélkül, hogy ehhez tervező szoftvert kellene telepíteniük. Az elkészült bemutatót Ön és ügyfelei több célra is használhatják:
BIMx 3D modell formátum: BIMx Desktop Viewer (Nézőke) vagy mobil eszközök számára Mentse el az ArchiCAD modellt BIMx modell (.bimx) formátumban. • Az ArchiCAD 17-ben található, asztali számítógépekre kifejlesztett BIMs alkalmazással megtekintheti saját számítógépén a BIMx 3D modellt. • Az ügyfelek a modellt a BIMx Desktop Viewer alkalmazással tanulmányozhatják, amelyet innen tölthetnek le: http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html • BIMx 3D modelljét feltöltheti a Felhőbe, a 3bimx.graphisoft.com oldalon. • BIMx 3D modelljét megnyithatja és tanulmányozhatja iPad-en vagy egyéb mobil eszközön.
BIMx Hipermodell formátum: Csak mobil eszközök számára Tetszés szerint, vagy az ArchiCAD Publikáló Varázsló vagy a Fájl > BIMx Hipermodell publikálása paranccsal tudja létrehozni a BIMx Hipermodellt egy Publikálókészletből. • Mentse el a létrejött fájlt (.bimx formátumban), majd telepítse egy mobil eszközre. • Az alábbi linken a Felhőbe publikálhatja a Hipermodellt bimx.graphisoft.com A BIMx Hipermodell fájl kompatibilis az iPad és más mobil eszköz BIMx alkalmazásaival, azonban az asztali BIMx alkalmazással nem tekinthető meg. Mind a BIMx 3D modell (ArchiCAD fájlból mentve), mind pedig a Hipermodell (egy Publikálókészletből mentve) alkalmazza a .bimx formátumot. Mindazonáltal, a BIMx 3D modellel ellentétben, a Hipermodell magában foglalhatja a terv teljes dokumentáció készletét. Használjon egy mobil eszközt a maga logikus és összefüggő struktúrájával a 2D/3D dokumentáicó megtekintésére. A BIMx Hipermodell funkciókról további részletek: bimx.graphisoft.com. A témakörök részletes leírása alább olvasható.
ArchiCAD modell mentése BIMx 3D modellként BIMx 3D modell megosztása Nyissa meg a BIMx 3D modellt az asztali alkalmazásban BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
5
Műszaki követelmények
Műszaki követelmények •
A GRAPHISOFT BIMx használatához szükséges hardver/szoftver követelmények megegyeznek az ArchiCAD 17 követelményeivel. • A BIMx ArchiCAD 17 elérhető mind a MacOS-en, mind pedig Windows-on (csak 64-bites verzió). (Az ingyenesen letölthető BIMx Viewer csomag egy 32 bites változatot is tartalmaz Windows-on.) • A BIMx ArchiCAD 17 fájlformátuma változott az ArchiCAD 16-os verzió óta. • Az ArchiCAD 17 számára létrehozott BIMx tervet nem tudja beolvasni a BIMx ArchiCAD 16. • Az ArchiCAD 17-ben létrehozott BIMx Hipermodell fájl kompatibilis az iPad és más mobil eszköz BIMx alkalmazásaival, azonban nem tekinthető meg az asztali BIMx alkalmazással. • A BIMx modell felfedezése során a teljesítmény a modell nagyságától és a rendelkezésre álló videókártya memóriájától függ. Ha nagyméretű modellekkel kíván dolgozni, nagy teljesítményű videókártyára lesz szüksége. Az ajánlott videókártyák listáját megtalálja itt: http:/archicadwiki.com/Video_Cards Ha a BIMx modellt mobil eszközön kívánja megtekinteni, ellenőrizze a modell méretére és a készülék kompatibilitására vonatkozó követelményeket. További információk: http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.
BIMx Licencfajták BIMx TELJES ArchiCAD licenccel ÉS szoftver karbantartási szerződéssel (SSA) • A BIMx teljes változatának korlátlan használata • Korlátlan tárhely publikus modellek számára • A feltöltött BIMx tervek jelszóval védhetők • BIMx tervek küldése az oldal adott felhasználóinak (a publikus hozzáférés kikerülésével) • Extra tárhely nem listázott és jelszóval védett modellek számára BIMx TELJES ArchiCAD licenccel, szoftver karbantartási szerződés NÉLKÜL • A BIMx teljes változatának korlátlan használata • Korlátlan tárhely publikus modellek számára • Az összes feltöltött terv publikus (nincs lehetőség a jelszavas védelemre vagy elrejtésre) Oktatási licenc felhasználók Amennyiben ArchiCAD OKTATÁSI licenccel rendelkezik, a BIMx teljes funkcionalitását tudja használni külön BIMx licenc nélkül. Mindazontáltal, kizárólag EDU modellek (oktatási licenccel készültek) tölthetők fel a BIMx oldalra. • A BIMx teljes változatának korlátlan használata • Korlátlan tárhely publikus modellek számára • Az összes feltöltött terv publikus (nincs lehetőség a jelszavas védelemre vagy elrejtésre) 6
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
ArchiCAD modell mentése BIMx 3D modellként
ArchiCAD modell mentése BIMx 3D modellként 1. Nyissa meg a tervet ArchiCAD-ben, majd ellenőrizze a modell és a felületi textúrák következetességét, mielőtt elindítja a mentési folyamatot. Ezek optimalizálási tippjeit lásd: BIMx: Megjegyzések a modell méretre, textúrákra és árnyékokra vonatkozóan. Megjegyzés: Nem tudja módosítani a 3D modellt és a felületi anyagokat, miután már egyszer megnyitotta a BIMx alkalmazásban. 2. Nyissa meg a 3D ablakot (perspektivikus vagy párhuzamos nézetben). 3. Válassza a Fájl > Mentés másként parancsot, és a BIMx fájlformátumot. 4. Nevezze el a fájlt.
BIMx Exportálás beállításai 5. Kattintson a Beállításokra és láthatóvá válnak a BIMx Exportálás beállításai:
• Kamerák hozzáadása különálló galéria elemként: Minden egyes kamera egy különálló videót indít el • Videó készítése a galériába: Minden galéria elemet külön videóként játszunk le • Navigáció korlátozása a galéria elemeire: A létrejövő BIMx terv navigációja csupán azokra a nézetekre és filmekre korlátozódik, amelyeket elmentett a galériába (a teljes terv helyett) 6. Amennyiben bejelölte a BIMx indítása mentés után lehetőséget a Mentés párbeszédablakban, a GRAPHISOFT BIMx alkalmazás automatikusan elindul és a kiexportált modell betöltődik a program memóriájába.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
7
BIMx 3D modell megosztása
BIMx 3D modell megosztása A BIMx közösség további tagjaival vagy más partnerekkel megoszthatja BIMx modelljét a GRAPHISOFT online modell megosztó szolgáltatásával. Csak egyszer kell bejelentkeznie GRAPHISOFT-os felhasználónevével. Amennyiben még nem rendelkezik ilyen felhasználónévvel, a Bejelentkezés párbeszédablak a regisztrációs weboldalra irányítja Önt. Kövesse az alábbi lépéseket egy BIMx terv megosztásához: 1. A BIMx ablakban nyomja le a billentyűzeten az ESC billentyűt a BIMx menürendszerébe történő belépéshez.
2. Kattintson a Fájl gombra. 3. A jobb oldali parancsok közül válassza a BIMx modell megosztása lehetőséget.
Jelentkezzen be a GRAPHISOFT-os felhasználói fiókjába 1. Ha előzőleg nem osztotta meg BIMx modelljét, akkor a program figyelmezteti a bejelentkezésre. Megjegyzés: Nem szükséges következő alkalommal újra bejelentkeznie, amikor megosztja BIMx modelljét; hiszen az azonosítás automatikusan történik. Amennyiben azt szeretné, hogy programja megjegyezze az Ön bejelentkezési adatait, kattintson a Bejelentkezés opcióra a BIMx modell megosztása párbeszédablakban.
• Az első bejelentkezés alkalmával (amennyiben teljes kereskedelmi licenccel rendelkezik) figyelmeztetést kap majd arról, hogy hozzon létre egy céges felhasználónevet, amelynek 8
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx 3D modell megosztása
következtében Ön lesz ennek a felhasználónévnek a tulajdonosa. Az Ön cégétől a további bejelentkező személyek figyelmeztetést kapnak arról, hogy csatlakozzanak a céges felhasználónévhez (Önnek, mint tulajdonosnak kell ezt jóváhagynia). • Ha cége már rendelkezik egy, az Ön licencéhez kapcsolt GRAPHISOFT felhasználónévvel, megjelenik a Felhasználónév csatlakoztatása párbeszédablak: kapcsolódnia kell ehhez a felhasználónévhez, mielőtt megoszthatná BIMx modelljét. 2. Miután bejelentkezett, megjelenik a BIMx modell megosztása párbeszédablak. Adja meg itt a modell nevét és leírását, valamint a feltöltési opciókat (ezek az opciók az Ön ArchiCAD programjának licenctípusától függően eltérhetnek). Lásd még BIMx Licencfajták. Megjegyzés: A későbbiekben módosíthatja a feltöltött modell leírását és elérési paramétereit. Egy internetes böngésző segítségével jelentkezzen be a GRAPHISOFT-os felhasználói fiókjába.
3. Kattintson a Kép keresése lehetőségre, és tetszés szerint válasszon ki egy fájlt bemutató képnek. 4. Kattintson a Megosztás gombra. 5. Miután befejeződött a feltöltési folyamat, megjelenik egy internetes kapcsolat (weblink), amely elkalauzolja Önt a modell internetes tárhelyére. Ezt a linket továbbadhatja olyan személyeknek, akik le tudják tölteni és meg tudják nézni az Ön modelljét.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
9
A BIMx 3D modell megnyitása asztali számítógépes alkalmazásban
A BIMx 3D modell megnyitása asztali számítógépes alkalmazásban A BIMx Desktop Viewer egy olyan natív Mac/Win alkalmazás, amellyel asztali és hordozható számítógépen tanulmányozhatja tetszőleges fényképezési mód kiválasztásával a BIM Explorer modelleket. Az alkalmazás innen tölthető le: http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/ bimx_desktop.html. 1. Indítsa el a BIMx alkalmazást, amennyiben nem indult el automatikusan. 2. A Fájl menüből válassza ki a Megnyitás parancsot. 3. Válassza ki a kívánt BIMx tervfájlt és nyissa meg. 4. Nyomja le a billentyűzeten az ESC billentyűt a BIMx menürendszerébe történő belépéshez. 5. Szükség esetén a BIMx terv készen áll a szerkesztésre. Példa: • Globális megvilágítás inicializálása • Fólialáthatóság módosítása • Kamerák hozzáadása, körséta útvonal mentése A Windows-on az F11-es gomb segítségével ki és bekapcsolhatja a teljes képernyő méretet. További részletekért lásd A BIMx menü parancsai.
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése A Publikálókészlet elmenthető BIMx Hipermodell fájlként, és/vagy feltölthető a Felhőbe közvetlenül az ArchiCAD Publikálójából. A létrejövő BIMx fájl ezután bárki által letölthetővé válik, aki mobil eszközön kívánja megtekinteni a modell dokumentációját. Mind a BIMx 3D modell (ArchiCAD fájlból mentve), mind pedig a Hipermodell (egy Publikálókészletből mentve) a .bimx formátumot alkalmazza. Ellentétben a BIMx 3D modellel, a Hipermodell: • •
csak iPad-en és iPhone-on tekinthető meg ArchiCAD tervének teljes dokumentációját tartalmazhatja: 3D modellt, további nézeteket, tervlapokat, mi több, kameraútvonalakat. (Rászűrhet a 3D tartalomra, valamint szűkítheti a publikált tervlapkészletet.) A Hipermodell létrehozásához az ArchiCAD-ben meg kell alkotnia egy Publikálókészletet, amely ezt követően Hipermodell formátumban kerül publikálásra. Kétféleképpen történhet ez meg: tetszés szerint vagy használja a Publikálót (itt több lehetőség áll rendelkezésére) vagy indítsa el a Varázslót az ArchiCAD Fájl menüjéből (ez egyszerúbb, azonban kevesebb opciót ajánl fel).
Használja a Publikálót a BIMx Hipermodell létrehozására Ennél a metódusnál használja az ArchiCAD Publikálóját a Publikálókészlet beállítására és a létrejövő Hipermodell opcióinak finomhangolására. 10
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
Ez a módszer abban az esetben ajánlott, ha ismeri a Publikálókészleteket és manuálisan méretre tudja optimalizálni modelljét (ez fontos lehet a BIMx Hipermodell megtekintésére szánt mobil eszköz teljesítményének függvényében). Ha a Publikáló-Szervezőt használja a Hipermodell létrehozására, az alábbi lehetőségek állnak rendelkezésére: • Beállíthatja a Globális megvilágítás fényképezés módot a 3D nézet számára • Kamerákat és nem csak 3D nézeteket, valamint tervlapkészleteket adhat a Hipermodellhez • A Publikáló-Szervezővel pontosan beállíthatja a fájl struktúra hierarchiáját • Kiválaszthatja a Hipermodellként publikálandó specifikus elemeket a Publikálókészletből
A BIMx Hipermodell Varázsló használata Ez a módszer a Fájl > BIMx Hipermodell publikálása paranccsal indítható. A Varázsló segítségével néhány egyszerű lépésben konfigurálhat egy Hipermodell Publikálókészletet. Ez a legegyszerűbb módszer, amennyiben nem ismeri a Publikálókészleteket. Mobil eszközökön egy beépített opció segítségével optimalizálhatja a modell méretét a jobb megjelenítés érdekében. Amennyiben a Varázslót használja a Hipermodell létrehozására, az alábbi korlátozásokkal kell számolnia: • A Globális megvilágítás fényképezés mód nem elérhető • Nem vonhatók be kameraútvonalak • A Varázslóval készített Hipermodell vagy csak a 3D nézetet, vagy plusz az összes tervlapot, vagy semmilyen tervlapot, illetve egyetlen kiválasztott Tervlap alkészletet tartalmazhat. A Varázslón belül nem válogathat az egyes tervlapok között. (Később azonban, a Publikáló Szervezőben természetesen módosíthatja a Publikálókészletet). Ezt a módszert egy kattintással alkalmazhatja egy meglévő Hipermodell Publikálókészletének újra publikálásához.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
11
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
APublikáló használata a BIMx Hipermodell létrehozására Publikálókészlet létrehozása Használja a Publikáló szervezőjét a kívánt Publikálókészlet elkészítéséhez: állítsa össze azon Tervlapok és 3D nézetek kombinációját, amelyeket be szeretne vonni a Hipermodellbe.
Globális megvilágítás készítése a 3D nézet számára A BIMx Hipermodellben tetszőlegesen kiválaszthatja a Globális megvilágítás fényképezés módot a 3D nézet számára. Válassza ki ehhez a 3D nézetet a Publikáló Publikálókészletének listaelemei
12
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
közül. Ha a Beállításokra kattint, megjelenik a BIIMx Exportálás beállításai párbeszédablak, amelyben megtalálja a Globális megvilágítás opciót.
A Globális megvilágítás valósághű képet nyújt, azonban jelentősen megnöveli a fényképezési időt. Ne feledje, hogy a Globális megvilágítás több memóriát foglal, és minél nagyobb a modell mérete, annál nagyobb a hibák esélye is.
Galléria beállítások a kameraútvonalak számára Ha a Publikálókészlet tartalmaz kameraútvonalat (lásd a fenti ábrát), akkor a BIMx Exportálás beállításai között szerepelnek a Galéria beállítások. Lásd még BIMx Exportálás beállításai.
Publikálási tuladjonságok beállítása Válassza ki a Publikálási tulajdonságok párbeszédablakban a Hipermodell publikálásának módját: Feltöltés, BIMx Hipermodell vagy Mentés. •
A Hipermodell feltöltése parancs segítségével a fájl feltöltődik a Felhőbe a BIMx átviteli oldalon: bimx.graphisoft.com. (Regisztrálnia kell, mielőtt ezt az oldalt használja). A folyamat megegyezik a BIMx Desktop alkalmazásból történő megosztással.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
13
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
Leírás itt: BIMx 3D modell megosztása.
• Két lehetőség közül választhat: vagy feltölti a modellt egy publikus tárhelyre, vagy egy privát mappába. Ha a privát mappát választja, lehetősége van arra, hogy jelszóval védje a fájlt. Lásd még BIMx Licencfajták. • Opcionálisan átnevezheti a Hipermodell fájlt. Megjegyzés: A Hipermodell magában foglalja az ArchiCAD tervinformációkat, valamint a terv bemutató adatait. • Tetszés szerint bejelölheti a Helyi másolat mentése lehetőséget és megadhat egy célfájl útvonalat. A Felhőbe történő feltöltésen túl a Hipermodell egy helyi másolata is mentésre kerül.
14
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
•
A Mentés parancs révén a Hipermodell a kiválasztott célútvonalon kerül eltárolásra.
• Válassza ki az Egyetlen fájl létrehozása opciót, amely révén elérhetővé válik a BIMx Hipermodell formátum. • Adja meg a célfájl útvonalát. • Válassza a BIMx Hypermodell fájlformátumot.
Publikálási folyamat A Publikálóban válassza ki a kívánt PublikálókészIetet, majd kattintson a Publikiálás gombra.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
15
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
Megjelenik a Publikálás folyamata párbeszédablak:
Ha a BIMx Hipermodellt feltölti a Felhőbe, megjelenik a BIMx Uploader (Feltöltő), amelyben nyomon követheti a feltöltés státuszát. Használja ezt a párbeszédablakot a feltöltés megállítására, vagy szükség szerint a folyamat újraindítására. Amennyiben bármilyen probléma felmerül a a folyamat során, arról üzenet érkezik. Kattintson a Részletek gombra további információért.
16
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
A BIMx Hipermodell Varázsló használata Alkalmazza ezt a módszert (Fájl> BIMx Hipermodell publikálása) az új Hipermodell Publikálókészlet létrehozására vagy egy már létező újrapublikálására a Varázsló segítségével. Kezdje el a kívánt nézet 3D ablakban történő beállításával. Ez szolgál majd az Ön Hipermodelljének alapjául. Miután elindította a Varázslót, az alábbiakat teheti meg: • Pontosan beállíthatja a 3D modell tartalmat • Egyetlen alkészletre korlátozhatja a Hipermodellben szereplő tervlapok mennyiségét 1. Használja a Fájl> BIMx Modell publikálása parancsot.
Új Publikálókészlet készítése 2. A megjelenő párbeszédablakban válassza az Új pbulikálókészlet létrehozása parancsot. 3. Válasszon egyet a publikálási módszerek közül: Feltöltés a Felhőbe vagy Fájl mentése. • A Feltöltés a Felhőbeparancs segítségével a fájl feltöltődik a BIMx átviteli oldalra: bimx.graphisoft.com. (Regisztrálnia kell, mielőtt ezt az oldalt használja) A folyamat megegyezik a BIMx Desktop alkalmazásból történő megosztással. Leírás itt: BIMx 3D modell megosztása.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
17
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
4. Opcionálisan átnevezheti a Hipermodell fájlt. Megjegyzés: A Hipermodell magában foglalja az ArchiCAD tervinformációkat, valamint a terv bemutató adatait. 5. Szükség szerint szűrjön rá a modell 3D tartalmára. A Tárgyak elrejtése valamint a Csak szerkezeti elemek megtartása opciók felhasználásával optimalizálni tudja a fájl méretet, amely fontos lehet a BIMx Hipermodell megtekintésére szánt mobil eszköz teljesítményének függvényében. Lásd még BIMx: Megjegyzések a modell méretre, textúrákra és árnyékokra vonatkozóan.
6. Válassza ki a BIMx Hipermodellbe bevonandó tervlap tartalmat:
• • •
18
Teljes tervlap könyv Nincsenek tervlapok Válasszon ki egy Alkészletet. Úgy is rászűrhet a Publikáló 2D tartalmára, hogy a Hipermodell csupán a tervlapok egyetlen alkészletét tartalmazza. Válassza ki a kívánt alkészletet a megjelenő listában. Megjegyzés: Ha a Varázslót használja egy új Publikálókészlet létrehozására, külön nem tud hozzáadni vagy elvenni tervlapokat. Ehhez használnia kell a Pubikáló szervezőjét. GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
Lásd még Publikálókészlet létrehozása.
7. Az utolsó oldalon a kiválasztott módszer függvényében (Feltöltés vagy Mentés) állítsa be az opciókat. • Amennyiben feltölti a BIMx Hipermodellt:
• Döntse el, hogy egy publikus tárhelyre, vagy egy privát mappába kívánja feltölteni azt. Ha a privát mappát választja, lehetősége van arra, hogy jelszóval védje a fájlt.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
19
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
•
Ha elmenti a BIMx Hipermodellt, tegye meg az alábbi lépéseket:
• Adja meg a célfájl útvonalát. 8. Kattintson a Publikálás gombra. Megjelenik a Publikálás folyamata párbeszédablak:
Ha a BIMx Hipermodellt feltölti a Felhőbe, megjelenik a BIMx Uploader (Feltöltő). amelyben nyomon követheti a feltöltés státuszát. Amennyiben bármilyen probléma felmerül a a folyamat során, arról részletes üzenetet kap.
20
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx Hipermodell mentése vagy feltöltése
A Hipermodell újrapublikálása Egy már meglévő Hipermodell publikálásához válassza az egyik lehetőséget az alábbiak közül: • Válassza ki a Publikálóból a Hipermodellt, majd kattintson a Publikálás gombra a Hipermodell egy részletének vagy egészének újrapublikálásához.
•
Használja a Fájl > BIMx Modell publikálása parancsot. A megjelenő párbeszédablakban válassza ki a kívánt Hipermodellt.
• Kattintson a Publikálás gombra, ha változatlan formában szeretné újrpublikálni azt. • Kattintson a Szervező gombra és módosítsa a Publikálókészlet tartalmát. Ebben az esetben itt kövesse a részletes utasításokat: Használja a Publikálót a BIMx Hipermodell létrehozására.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
21
BIMx: Megjegyzések a modell méretre, textúrákra és árnyékokra vonatkozóan
BIMx: Megjegyzések a modell méretre, textúrákra és árnyékokra vonatkozóan Ezekkel a tippekkel optimalizálható az ArchiCAD modell még azelőtt, hogy elmentené azt BIMx formátumban. Ha a BIMx modellt kézi készüléken, például iPhone-on jeleníti meg, további optimalizálásra lehet szükség a kívánt teljesítmény elérése érdekében. További információ a GRAPHISOFT honlap BIMx oldalán található: http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.
Extra modell tartalom korlátozása Ha a BIMx modell készítése során memóriakorlátokba ütközik (pl. a Globális megvilágítás indításakor), próbálja eltávolítani a következő modell összetevőket, vagy csökkenteni azok számát. Így optimalizálhatja a modell méretét, és javíthatja a BIMx teljesítményét: • bútorzat (pl. székek) • GDL könyvtári elemek (pl. ajtókilincsek) • kiegészítőkből származó egyéb tárgyak (pl. fák, járművek, emberek) • egyéb nem alapvető elemek Ezek az extra elemek rendszerint sok helyet foglalnak. Előfordul, hogy egyetlen szék több memóriát igényel, mint a tervben szereplő összes fal.
Textúra formátumok A BIMx az alábbi felület textúra formátumokat támogatja: jpg, bmp, tif, tga, png, gif. Ha egy textúra valamilyen okból nem töltődik be, akkor az azt használó elem az anyag színével jelenik meg.
Alfa csatorna textúra effektek A BIMx támogatja az alfa csatorna textúra effekteket a 32-bites tif, tga és bmp formátumú képekben. Ahhoz, hogy a BIMx felismerje az alfa csatorna textúra effekteket, engedélyezni kell az átlátszóságot az ArchiCAD anyagok, illetve textúrák tulajdonságai között. Az átlátszó tárgyak azonban nem feltétlenül a megfelelő megjelenítési sorrendben jelennek meg, mivel a helyes sorrend túl nagy teljesítményt igényelne.
Árnyékok A BIMx az OpenGL ARB_shadow kiegészítő révén fényképezi az árnyékokat. Ez úgy működik, hogy a nap szempontjából fényképezi le a jelenetet egy textúra térképbe. Ezt követően rávetíti ezt a textúra térképet a jelenetre, majd az OpenGL megállapítja, hogy az adott pixel árnyékban van-e vagy nem. Minél nagyobb a textúra térkép, annál jobb lesz az árnyékok minősége. A maximális méretet a videókártya határozza meg (vagyis az elérhető videókártya memória és a legnagyobb 22
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx: Megjegyzések a modell méretre, textúrákra és árnyékokra vonatkozóan
engedélyezett textúraméret). Egyes videókártyáknál előfordul, hogy a beépített memória 256 MB, de a maximális textúraméret csak 4096 x 4096. Az árnyéktextúrák általában 24-bitesek. • Egy 8192x8192 méretű árnyéktextúra 200 MB videókártya memóriát igényel. • Egy 4096x4096 méretű árnyéktextúra 50 MB videókártya memóriát igényel. • Egy 2048x2048 méretű árnyéktextúra 12,5 MB videókártya memóriát igényel. A BIMx automatikusan megpróbálja a lehető legnagyobb árnyéktextúrát generálni, kezdve a 8192x8192-os mérettel. Amennyiben ez sikertelen, megpróbálkozik egy feleakkora mérettel, és így tovább. Az árnyék magassága, azimutja és sötétsége a BIMx beállítások menü vezérlőivel szabályozhatók. Lásd még BEÁLLÍTÁSOK menü. Ha ki akarja kapcsolni az árnyékokat, állítsa az árnyékok világosságát nullához közeli értékre.
Árnyékfoltok A rendelkezésre álló videókártya memóriájától és a modell (fizikai) méretétől függően előfordulhatnak foltok az árnyékokban. Ez annak tudható be, hogy a BIMx nem tudja a teljes modellt jó minőségben tárolni az árnyéktérképben. Kisebb modellel és nagyobb vvideókártya memóriával jobb eredmény érhető el. A Globális megvilágítással jobb, de egyben statikus árnyékok érhetők el.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
23
A BIMx menü parancsai
A BIMx menü parancsai Ebben a fejezetben részletes leírást talál a BIMx menüről, amelyet a BIMx Desktop (asztali) alkalmazásban (vagy az ingyenes BIMx Desktop Viewer-ben (Nézegetőben)) használ a BIMx 3D modellek megtekintésére.
• • •
Az ArchiCAD modell BIMx-be történő mentése után a BIMx modell a navigációs ablakban tekinthető meg és navigálható. A BIMx menü megnyitásához nyomja meg az ESC billentyűt. A navigációs ablakba az ESC ismételt megnyomásával térhet vissza.
Amennyiben Viewer-t (Nézegetőt) használ és nem áll rendelkezésére ArchiCAD licenc A BIMx modell a BIMx Viewer alkalmazás segítségével megtekinthető és navigálható asztali vagy hordozható számítógépen, az alkalmazás itt tölthető le: http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html. Ebben az esetben (ha nem áll rendelkezésre ArchiCAD licenc) az alábbi BIMx funkciók NEM elérhetők: • Minden funkció, amely a modell közvetlen módosításával vagy a fájl valamilyen formában történő mentésével jár (pl. megosztás, új kamera útvonal mentése vagy új nézet hozzáadása a galériához). • Globális megvilágítás betöltése. (Ha a BIMx modell inicializálása már megtörtént, a Globális megvilágítás fényképezés módot használhatja.)
24
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
A BIMx menü parancsai
Választás a menübeállítások közül 1. Kattintson a módosítani kívánt lehetőségre. 2. Felugranak az elérhető lehetőségek.
3. Mozgassa a kurzort az opciók fölé. 4. Ha a kurzor a kívánt opción áll, engedje el, így aktiválja a beállítást.
Numerikus beállítások szerkesztése Ha a szerkesztendő beállítás egy numerikus érték (például a Navigálási sebesség), az érték csak az egér balra (csökkentés) vagy jobbra (növelés) mozgatásával módosítható. Az értékek nem írhatók be.
FÁJL menü A Fájl menü tartalmazza a program szabványos bemeneti és kimeneti funkcióit. • A Megnyitás parancs megnyitja a BIMx tervet szerkesztési módban. • A Mentés paranccsal .bimx formátumban menthető el a terv. Ez a formátum bármilyen BIMx nézegetőben megtekinthető (asztali alkalmazás, iPad, iPhone, iPod Touch). • A BIMx modell megosztása parancs feltölti a tervet a BIMx átviteli oldalra: bimx.graphisoft.com.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
25
A BIMx menü parancsai
BEÁLLÍTÁSOK menü A Beállítások párbeszédablak tartalmazza a BIMx modell megjelenítésével és a navigációval kapcsolatos paramétereket.
Render mód Válasszon egy Render módot a BIMx modell megjelenítéséhez. • Fejlámpa: Jelenet megtekintése úgy, mintha fejlámpát viselne • Globális megvilágítás: Akkor választható, ha elvégezte a Globális megvilágítás számításokat. (Lásd a tippeket lentebb.) • Fekete-fehér: Akkor választható, ha elvégezte a Globális megvilágítás számításokat. (Lásd a tippeket lentebb.) • Pixel fény SSAO-val: Fejlett fényképezési mód a helyszín valósághűbb ábrázolásáért • Kivilágítatlan: Az anyagokat megvilágítás nélkül mutatja • Gouraud-árnyalás: Az anyagok megjelenítése egyszerű megvilágításban • Fém: Megegyezik a Fejlámpával, az anyagok megvilágítása nélkül • Takartvonalas megjelenítés: Nincs árnyékolás. A helyszín geometriájának éleit mutatja. A használt videókártya függvényében előfordulhat, hogy a fenti eljárások némelyike nem elérhető.
Tippek a Render mód kiválasztásához •
A legvalósághűbb nézet a modellről a Globális megvilágítás módszerrel érhető el. Ennek használatához először indítsa el a Globális megvilágítás modult. (Nyissa meg a Globális megvilágítás menüt, és kattintson a Betöltés lehetőségre.) Ez az eljárás a modell méretétől függően hosszabb időt vehet igénybe. Az extra nagyméretű modelleknél ajánlott a Pixel fény SSAO-val opciót használni a modell teljes befejezéséig. Megjegyzés: A Fekete-fehér (Globális megvilágítás) fényképezési opció is elérhető, miután elvégezte a számításokat.
•
Ha asztali számítógépet használ, és a modellt a Globális megvilágítás opcióval fényképezi, az így létrehozott BIMx modell mobil eszközön is megtekinthető Globális megvilágításban. Ne feledje, hogy a Globális megvilágítás több memóriát foglal, és minél nagyobb a modell mérete, annál nagyobb a hibák esélye is. Javasoljuk, hogy ennek elkerülése érdekében az extra nagyméretű modelleket ossza két vagy több részre, és a globális megvilágítást különkülön alkalmazza ezekre a részekre.
•
26
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
A BIMx menü parancsai
•
•
• •
A Pixel fény SSAO-val egy fejlett technika, amelynek alkalmazása nagyméretű modellek esetén nem igényel olyan hosszú időt, mint a Globális megvilágítás. Bár nem olyan kifinomult megoldás, mint a Globális megvilágítás, a hatása ahhoz hasonló, annak ellenére, hogy előzetes kalkulációra nincs szükség. Ez a módszer a hardver korlátok miatt a mobil eszközökön még nem elérhető. A Pixel fény SSAO-val opció csak akkor elérhető, ha a számítógép videókártyája támogatja az OpenGL 2.0 szabványt. A régebbi típusú laptopokon ez a funkció általában nem használható. A Fejlámpa opció a Globális megvilágításnál és a Pixel fénynél egyszerűbb fényképezési mód, és minden rendszeren használható (kivéve a már rendkívül elavult számítógépeket). A Gouraud-árnyalás és a Kivilágítatlan fényképezési mód a régi típusú számítógépeken is használható (feltéve, hogy a számítógép teljesíti a minimális rendszerkövetelményeket).
Háttér A BIMx az alábbi választási lehetőségeket kínálja a háttérhez: • ÉG (alapértelmezett BIMx Ég kép) • FEHÉR • SZÜRKE • FEKETE • GRADIENS Amennyiben saját, úgynevezett skybox típusú képeket szeretne használni, le kell cserélnie a BIMx/Textúrák/Skybox mappában található hat .bmp fájlt.
Sztereó nézet A BIMx sztereó nézetben is meg tudja jeleníteni a modellt. Az alábbi módok közül választhat: • Bal/Jobb • Vörös/cián Megjegyzés: Ennek a BIMx funkciónak az alkalmazásához sztereó térlátó szemüveg használata szükséges. • •
Quad Buffer: Csak NVIDIA driverrel használható. KI Megjegyzés: A Sztereó nézet opciók Párhuzamos nézetben nem elérhetők. (A Párhuzamos nézetek be- és kikapcsolásához használja az F8 billentyűt.)
Látószög (Értéktartomány: 10-120)
Sebesség (Értéktartomány: 10-1000) GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
27
A BIMx menü parancsai
Ez a paraméter határozza meg az alapértelmezett navigálási sebességet. A magasabb érték gyorsabb mozgást jelent. Fontos: a Soremelés (Shift) billentyűt lenyomva tartva ideiglenesen is növelni lehet a navigálási sebességet.
Egér érzékenysége (Értéktartomány: 10-50)
Egér megfordítása Ezzel a lehetőséggel meg tudja fordítani a navigálási irányokat.
Rajzi egységek A mért távolságok metrikus és angolszász mértékegysékben jeleníthetők meg.
További Beállítások parancsok A következő paraméterek akkor érhetők el, ha bekapcsolja a Nap árnyékok opciót (nyomja meg az F3 billentyűt). A paraméterek értéktartományát zárójelben jelezzük. Nap magasság (10-80) Nap azimut (0-360) Nap fényerő (-100 - +100) Túlexponálás (-100 - +100) Nap finomítás: Kapcsolja be a jobb minőségű Nap árnyékokhoz. Kamera magasság (600-2000) Kamera sugár (150-400) Becsillanás Ez az opció megjeleníti a becsillanást, ha a kamera a Nap felé irányul. Súgó tippek Ha bekapcsolja ezt a lehetőséget, egy súgóablak jelenik meg a Beállítások menü egyes parancsainál. Azt is meghatározza, hogy megjelenik-e egy bevezető súgó a képernyő közepén egy BIMx modell megnyitásakor.
28
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
A BIMx menü parancsai
GLOBÁLIS MEGVILÁGÍTÁS menü
Ahhoz, hogy Globális megvilágítás módban jelenítse meg a modellt, előbb renderelni kell a megfelelő fényképező motorral. 1. Válassza az INICIALIZÁLÁS parancsot, hogy előkészítse a modellt a Globális megvilágítás nézethez. Megjegyzés: Ez a funkció nem áll rendelkezésre a BIMx Viewer alkalmazásban. 2. Válassza a Nézet világítása vagy Mindent világít lehetőséget.
Ez a lehetőség határozza meg a Globális megvilágítás kiszámítási műveletének az időtartamát. • LIGHT VIEW (Nézet világítása): Az aktuális kamera nézőpontjából látható felületeket világítja meg. • LIGHT ALL (Mindent világít): Az összes felületet megvilágítja. Fontos: A betöltés akár egy hosszú folyamat is lehet, a modell méretétől függően (a háromszögek számától), a számítógépes hardvertől (RAM, Video RAM, processzor, videókártya típusa) valamint a választott Globális megvilágítási opcióktól. Amennyiben a modell túl nagy, az inicializálás sikertelen lehet, mivel a számítógép memóriája a modell valamennyi pontját külön kezeli. Minél nagyobb a videó memória, annál nagyobb modellt lehet inicializálni. Az ESC billentyű lenyomásával a folyamat leállítható. Később újraindíthatja a folyamatot. A teljesen megvilágított felületeket tárolják a tervfájlok és az .exe fájlok. A folyamat újraindításakor előfordulhat, hogy a kezdési pont néhány százalékkal hátrébbról indul, mint ahol leállította.
Példa elhalványulás és példa pontosság Ezek a lehetőségek meghatározzák a fényképezési folyamat időtartamát és a kapott képek minőségét.
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
29
A BIMx menü parancsai
Ha a példa elhalványulás kisebb mint 1000-2000, állítsa a példa pontosságot Alacsonyra. Ennek következtében a gradiens árnyékok átmenete kevésbé lesz sima és pixelesebbnek fog látszódni, ellenben a rendelés felgyorsul. Megjegyzés: Az elhalványulás módosításával érvényét veszti valamennyi korábban kiszámított fény.
FÓLIÁK menü
A BIMx terv megtartja az eredeti ArchiCAD modell fóliáit. A modell fóliáinak láthatóságát a BIMx Fóliák menüben állíthatja be: jelölje be a megjeleníteni kívánt fólia nevénél található négyzetet. Megjegyzés: A Globális megvilágítás a modell aktuális állapotára alkalmazható. A látható fóliák módosításával bizonyos elemek eltűnnek, míg mások megjelennek. Ezért a modell megfelelő megvilágítása érdekében újra be kell töltenie a Globális megvilágítást.
GALÉRIA menü A Galéria menü tartalmazza azokat a parancsokat, amelyekkel előre rögzített körséta-filmeket és kameraállásokat lehet hozzáadni a tervhez. Lásd még Ha Viewer-t (Nézegetőt) használ (nem áll rendelkezésére ArchiCAD licenc).
Kameraállások hozzáadása a tervhez Kameraállás hozzáadásához nyomja le az 'F4' billentyűt Megjegyzés: Ez a funkcó nem elérhető a BIMx Viewer alkalmazásban (ha nem rendelkezik ArchiCAD licenccel).
Körséta-filmek felvétele •
Ahhoz, hogy belépjen a filmfelvétel módba, tegye a következőt: Nyomja le a SHIFT+R billentyűt. • A felvétel elinditásához/leállításához, tegye a következőt: Kattintson az egér bal gombjával. • Ahhoz, hogy kilépjen a filmfelvétel módból, tegye a következőt: Nyomja le a SHIFT+R billentyűt. Szüneteltesse a felvételt, mielőtt kilép a filmfelvétel módból, különben az aktuális film elvész. Perspektívában és párhuzamos nézetben (F8) egyaránt rendelkezésre áll a filmfelvétel lehetősége. 30
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
A BIMx menü parancsai
A Galéria szerkesztése Ha meg akarja változtatni a filmek sorrendjét a Galériában, használja a “Mozgatás balra / Mozgatás jobbra” parancsot.
A Galéria használata A lejátszási beállítások módosításához kattintson a következő parancsok egyikére vagy akár mindegyikére. • A LEJÁTSZÁS INDULÁSKOR paranccsal sorrendben lejátszhatók a filmek. • 'LEJÁTSZÁS NEM AKTÍV ÁLLAPOTBAN': elindítja vagy folytatja a lejátszást képernyő-kímélő módban - ez egy bizonyos időtartamú inaktív állapot után jön létre. • Amennyiben a 'SORREND' funkció aktív (kattintson a "Sorrend" gombra), a filmek egymás után kerülnek lejátszásra - ha nem, akkor csak az aktuális film. • Navigáció korlátozása a galéria nézetekre: :a létrejövő BIMx terv navigációja csupán azokra a nézetekre és filmekre korlátozódik, amelyeket elmentett a Galériába.
Galéria Gyorsbillentyűk • • •
Kattintson a képre, hogy az adott helyre ugorjon és lejátssza az adott filmet. A 'P' billentyűvel lehet lejátszani az aktuális filmet. A 'SHIFT' (Soremelés) és 'P' billentyűk együttes lenyomásával lehet lejátszani valamennyi filmet az elejétől kezdve.
VEZÉRLŐK menü
A VEZÉRLŐK menü tartalmazza az alapvető navigálási parancsokat és azok gyorsbillentyűit a nemzetközi billentyűzet számára. Ezeknek a funkciónkak a nagy része nem igényel magyarázatot, és ismerős is lehet az első személy nézetű (FPS) számítógépes játékokból. Funkció Menü Mozgás Gyors mozgás Lassú mozgás
Gyorsbillentyű ESC W,S, A, D és nyíl billentyűk SOREMELÉS (SHIFT) CMD vagy CTRL
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
31
A BIMx menü parancsai
Lehajolás Ugrás Emelkedés
ALT SZÓKÖZ ELŐZŐ OLDAL
Kisebb Berepülés mód Infó eszköz Mérés eszköz Kontúrok Nap árnyékok Pillanatfelvétel Párhuzamos nézetek Térkép mód
KÖVETKEZŐ OLDAL F D M O F3 F5 F8 VISSZA
További részleteket a navigációs gyorsbillentyűkről ld. BIMx navigációs eszközök és gyorsbillentyűk.
INFÓ menü
Az Infó menü tartalmazza az aktív tervvel és a BIMx licenccel kapcsolatos alapvető információkat: • Verzió: A BIMx alkalmazás verziójának és alverziójának (build) a száma. • Licenctípus: A BIMx licenc típusa (teljes, oktatási). Itt látható az is, hogy a BIMx Globális megvilágításos változatát használja-e. • Forrás modell: A BIMx-be elmentett ArchiCAD fájl neve. • Háromszögek száma: A BIMx modell háromdimenziós háromszögekből áll. A BIMx alkalmazás 3D-s navigálási sebességét és a memóriahasználatot nagy mértékben befolyásolja a 3D-s modell háromszögeinek a száma. Az eltérő geometriai számítási algoritmusok miatt ez az érték az ArchiCAD Poligon számláló kiegészítőjében szereplő poligon értéknek körülbelül a kétszerese vagy háromszorosa. • RAM használat: A terv által használt RAM mérete, byte-ban megadva. • Videó RAM használat: A terv által használt RAM mérete, byte-ban megadva.
32
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
BIMx navigációs eszközök és gyorsbillentyűk
Videó RAM használat összetevői a mobil eszközökön Ez az adat a modell támogatott iOS mobileszközökön történő megjelenítéséhez szükséges RAM memóriát takarja. • •
Geometria: A háromszögek számától függ. Textúrák: A mobil BIMx alkalmazás automatikusan elvégzi a textúrák bizonyos fokú optimalizációját. Ha azonban az elkészült BIMx modell mérete túl nagy a mobilkészüléken történő lejátszáshoz, megpróbálhatja csökkenteni a modell méretét és komplexitását. Ha a BIMx modell mentésekor Globális megvilágítást használ, a következő két textúra összetevő miatt nagyobb memóriára lesz szükség: • Sík felületek globális megvilágítása: a sík felületekre alkalmazott megvilágítási textúra; és • Ívelt felületek globális megvilágítása: az íves felületekre alkalmazott megvilágítási textúra. Tapasztalni fogja, hogy az ívelt felületek kevesebb memóriát igényelnek, mint a sík felületek.
BIMx navigációs eszközök és gyorsbillentyűk Repülés mód kontra Séta mód Az F billentyű lenyomásával lehet váltogatni a Repülés és Séta módok között. A Séta mód realisztikusabb élményt nyújt és az alábbi funkciókat tartalmazza: • Nyílások felismerése, amellyel megkülönböztethetők navigálás közben a szilárd testek (fal, oszlop, tető) az ajtóktól és ablakoktól. • Gravitáció, amely állandó magasságban tartja a kamerát a födémek, rámpák és lépcsők fölött. • A SHIFT (SOREMELÉS ) és CONTROL billentyűk egyidejű lenyomásával aktiválja a fénysebességű navigálást, amely tízszer gyorsabb a futásnál. • Ha repülés közben lenyomva tartja az egér jobb gombját, állandó marad a magasság. Ez különösen hasznos lehet, ha egy épület fölötti átrepülést rögzít. • Séta módban az egér jobb gombjának lenyomva tartásával vízszintesen rögzíti a nézetet egy teljesen egyenes perspektívában.
Infó eszköz Ha a navigálás közben lenyomja az “I” billentyűt, azzal aktiválja az Infó eszközt. Ebben a módban a kurzor kereszt formára vált át, és a program kiemeli a modell kijelölt elemének a befoglaló négyzetét. Kattintásra megnyílik az Infó paletta, amelyen megtekinthetők az alapvető információk a modell kijelölt eleméről. Az alábbi információ az Infó eszközben jelenik meg: • Típus – az elem típusa (pl. fal, födém) • Azonosító • Fólia – Az ArchiCAD modellben az elemhez tartozó fólia
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv
33
BIMx navigációs eszközök és gyorsbillentyűk
•
• •
Elem alkalmazható paraméterei – pl. magasság, szélesség, vastagság, térfogat, szerkezet (réteges esetén), dőlés, terület, lejtés. Ezek az értékek az ArchiCAD modell elemre vonatkozó paramétereiből származnak. Könyvtári elem neve (ha alkalmazható) Címkék (ha az elem adott címkéihez tartozik érték) – pl. helyzet, szerkezeti funkció Megjegyzés: Az Infó eszköz adatok csak akkor elérhetők, ha ArchiCAD 16-ban vagy 17-ben mentette a felfedezendő BIMx modellt. (A korábbi ArchiCAD verziókban létrehozott BIMx modellek esetén ezeknek az adatoknak csak egy része elérhető.)
Térkép mód Ezzel a hasznos funkcióval könnyen beazonosíthatja az aktuális épületen belüli helyet navigálás közben. Nyomja le navigálás közben a “VISSZA” billentyűt, és az alaprajz megfelelő részlete rávetítődik az aktuális 3D-s nézetre. Az aktuális helyzetét és a nézet irányát egy nyíl jelzi. A térkép nagyításához használja az egér görgetőkerekét.
Mérés eszköz Az M billentyű lenyomása aktiválja a Mérő eszközt. A kamerától a középpontig számított háromdimenziós távolság 'Nézet távolsága'-ként jelenik meg. Ha meg akarja mérni a távolságot két térbeli pont között, kattintson az egér bal gombjával és válasszon ki két pontot. Az így kapott távolságot a program kiszámítja, és Mért távolságként jeleníti meg.
Pillanatfelvétel Az F5 billentyű lenyomása elmenti a jelenlegi nézetet 24 bites .bmp fájlként. A kép felbontása megegyezik a nézetablakéval (vagyis az Asztal felbontásával). A bittérképes (.bmp) fájl egyedi néven kerül be a BIMx\Képek\ mappába, amely az Ön Felhasználó dokumentumai mappán belül található. Ha az önállóan futtatható BIMx nézőke alkalmazásban készülnek a képernyő ábrák, a képek abba a mappába kerülnek, amelyben az alkalmazás is található.
Párhuzamos nézetek Az 'F8' billentyű lenyomása aktiválja a párhuzamos nézetet. A modell elforgatásához használja az egeret, nagyításhoz és kicsinyítéshez pedig az egér görgetőkerekét. A modellnézet eltolásához nyomja le az egér jobb gombját és mozdítsa el az egeret. Megjegyzés: A Sztereó nézet opciók (Beállítások menü) nem elérhetők a Párhuzamos nézetben.
Kilépés A kilépéshez nyomja meg és tartsa lenyomva a Z gombot, majd nyomja meg az ESC billentyűt.
34
GRAPHISOFT BIMx ArchiCAD 17 Felhasználói kézikönyv