Narotama Collection http://ejournal.narotama.ac.id
TUGAS AKHIR PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BANTU QUALITY CONTROL OLEH :
ELLY SARI INDAH 04202020
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Dalam era globalisasi dan teknologi yang semakin berkembang pesat dewasa ini dan ditunjang dengan penggunaan komputer sebagai alat bantu maka perlu adanya suatu perangkat lunak secara komputerisasi yang dapat membantu dalam segala hal dan tentu saja memudahkan semua pihak. Terlebih pada bidang industri manufaktur yang merupakan salah satu kebutuhan perusahan maka perlu adanya kecepatan dalam hal pelayanan kepada konsumen dengan baik. Kebanyakan pengguna menginginkan informasi itu dapat diperoleh dengan cara yang mudah, cepat dan efisien. Informasi yang diharapkan pada industri manufaktur khususnya dalam memberikan pelayanan yang terbaik
1
Narotama Collection http://ejournal.narotama.ac.id 2
kepada konsumen dan bagi perusahan itu sendiri sebagai informasi tentang kegiatan yang sering terjadi pada produksi dengan analisa, perbaikan serta penaganan masalah secara cepat dan tepat. Untuk itu perlu adanya suatu perangkat lunak pada industri manufaktur, khususnya kontrol pemanufakturan yang merupakan salah satu penentu kegiatan produksi diharapkan dapat memberikan informasiinformasi yang dibutuhkan oleh industri manufaktur baik itu mengenai informasi tentang standart error pengukuran, menghitung proses capability produksi, Paperless Statistical Proses Control (SPC), distribusi Weibull dan kontrol mesin. Berdasarkan uraian tersebut di atas maka penulis terdorong untuk menyumbangkan suatu pemikiran dengan melalui sebuah skripsi/tugas akhir yang berjudul ”Perancangan Perangkat Lunak Bantu Quality Control “.
1.2. Perumusan Masalah Berdasarkan beberapa alasan yang telah dipaparkan diatas, maka beberapa masalah pun muncul dan perlu dijawab dalam serangkaian penelitian ini. Adapun permasalahan tersebut adalah : •
Sering hilangnya data–data penting berbagai departemen yang ada atau lainnya, karena sistem yang tidak terkontrol dengan baik.
•
Banyaknya kegiatan produksi, mekanisme produksi dalam memantau kinerja produksi dari hari ke hari yaitu target produk dan mutu belum mencapai hasil yang diharapkan.
Narotama Collection http://ejournal.narotama.ac.id 3
•
Sulitnya pelaporan produksi, dimana maintenance dalam mengevaluasi perbaikan mesin secara berkala butuh waktu lama untuk perbaikan, tidak adanya jaringan komputer, biaya produksi dan perbaikan mesin mahal.
•
Kurangnya sumber tenaga manusia yang mempunyai ketrapilan dalam pengembangan perangkat lunak sehingga dalam proses produksi lebih banyak menggunakan tenaga manusia daripada mesin.
1.3. Batasan Masalah Berdasarkan permasalahan yang timbul diatas maka perlu adanya batasan-batasan yang jelas dalam penelitian atau pembuatan tugas akhir ini, yaitu : •
Standart error pengukuran, menghitung proses capability produksi, Paperless Statistical Proses Control (SPC), distribusi Weibull dan kontrol mesin.
1.4. Tujuan dan Manfaat Penelitian Dengan adanya perangkat lunak ini, diharapkan agar industri manufaktur lebih mudah dalam mengontrol segala kegiatan industri yang ada. Misalnya industri manufaktur juga dapat meminimasikan standar error produksi sesuai nilai standarisasi, mengontrol semua berkala kemajuan, peningkatan serta perbaikan untuk mencapai hasil yang maksimal sesuai
Narotama Collection http://ejournal.narotama.ac.id 4
target. Sedangkan manfaat penelitian bagi industri manufaktur tersebut adalah merupakan nilai tambah bagi industri manufaktur tersebut karena dengan adanya sistem komputerisasi mereka lebih mudah untuk mengontrol kinerja industri manafaktur secara keseluruhan dan mengurangi potensi kerugian yang terjadi akibat ulah-ulah oknum tertentu. Manfaat bagi penulis dapat mempraktekkan semua ilmu yang didapat sewaktu kuliah di Universitas Narotama Surabaya.
1.5. Ruang Lingkup Penelitian Dalam membahas skripsi/tugas akhir yang berjudul ”Perancangan Perangkat Lunak Bantu Quality Control“ dengan memanfaatkan literatur– literatur yang berhubungan dengan industri manufaktur.
1.6. Metodologi Pelaksanaan 1.
Survei Dalam tahap ini kami melakukan survei awal guna mengetahui kinerja dari industri manufaktur selama ini beserta masalah-masalah yang timbul.
2.
Studi Literatur Dalam tahap ini dilakukan pengumpulan bahan-bahan yang lebih bersifat teori sebagai tambahan informasi.
3.
Analisis Sistem
Narotama Collection http://ejournal.narotama.ac.id 5
Dalam tahap ini dilakukan analisis terhadap kebutuhan sistem dan kemampuan/fasilitas yang diperlukan pada proses pembuatan aplikasi. 4.
Disain Sistem Dalam tahap ini dilakukan perancangan sistem untuk menyelesaikan masalah-masalah yang ada berdasarkan hasil analisis.
5.
Implementasi dan Evaluasi Dalam tahap ini dilakukan pengujian terhadap sistem yang dihasilkan dan penanganan kesalahan yang mungkin timbul.
6.
Pembuatan Laporan Dalam tahap ini dilakukan proses dokumentasi dari seluruh hasil kerja yang telah dilakukan.
1.7. Sistematika Skripsi Dalam pembahasan skripsi ini akan dibagai menjadi 5 (lima) bab, yang diantaranya sebagai berikut : Bab I
: Pendahuluan Berisi hal-hal yang melatarbelakangi dan perumusan masalah, menentukan batasan masalahnya disertai tujuan dan manfaat dari penelitian yang akan dihasilkan.
Bab II
: Landasan Teori Membahas
mengenai
teori-teori
yang
digunakan
dalam
perancangan dan pembuatan perangkat lunak ini yang meliputi Rekayasa Perangakat Lunak, Pengantar Perancangan Sistem,
Narotama Collection http://ejournal.narotama.ac.id 6
Sistem Basis Data, Microsoft Visual Basic, Microsoft Access, MySql, Analisis dan Disain Sistem. Bab III
: Analisis dan Disain Sistem Mengemukakan gambaran umum dan sistem yang berlaku pada industri manufaktur serta diarahkan pada proses analisis dan disain sistem.
Bab IV
: Implementasi Sistem Berisi penjelasan tentang spesifikasi dan kemampuan sistem yang dibuat serta disain antar muka dari aplikasi yang dibuat.
Bab V
: Kesimpulan dan Saran Berisi kesimpulan dan saran dari penulis yang merupakan hasil akhir penelitian.