The Playful Dialogue Play and games are able to create interesting dialogues and relationships with visitors. Most museums therefore use some kind of games and (role) play. During a Research & Design project, done by the HKU (Utrecht University of the Arts) with the Dutch Open Air Museum (Arnhem), we discovered that the powers of using games and play largely depends on the organization and the mindset of the museum and its employees. We created an integrated game design, in which we mix content, gameplay, analogue and digital media and roles of the visitor, volunteers and employees. With this integrated design we want to research if and how we can let play become a part of the core organization of the museum. About Hanne Marckmann designs and researches playful alternatives to contemporary challenges in education, training, cultural heritage, organizational change and (social) innovation. She works freelance and as an educator and researcher at the HKU (University of the Arts Utrecht, Play Design & Development). www.gi.hku.nl www.hannemarckmann.nl
maandag 22 april 2013
Open Arch Conference - Hanne Marckmann maandag 22 april 2013
Lectures workshops
Writing Consulting
Applied Play & Game Design
Teaching
Research
Freelance/Univeristy of the Arts Utrecht maandag 22 april 2013
oners van verkozen door de inw
Dondervoort tot
beste leider
Battle for Dondervoort (Classroom game/fortified cities) maandag 22 april 2013
Beestenbende (University Museum Utrecht) maandag 22 april 2013
Utrecht vs The World (Tourism Utrecht) maandag 22 april 2013
Utrecht University of the Arts maandag 22 april 2013
WHY ARE GAMES AND PLAY AN INTERESTING ALTERNATIVE?
maandag 22 april 2013
maandag 22 april 2013
maandag 22 april 2013
Action-driven maandag 22 april 2013
image: Johann Sebastian Joust
Changing attitudes, knowledge, behavior. maandag 22 april 2013
Changing attitudes, knowledge, behavior. maandag 22 april 2013
Changing attitudes, knowledge, behavior. maandag 22 april 2013
SO WHAT IS NEW?
maandag 22 april 2013
Technology (The Sims) maandag 22 april 2013
Technology (JS Joust, Copenhagen Game Collective) maandag 22 april 2013
Technology (Fonn, Monobanda) maandag 22 april 2013
OPEN AIR MUSEUM ARNHEM
maandag 22 april 2013
Open Air Museum Arnhem maandag 22 april 2013
Open Air Museum Arnhem maandag 22 april 2013
Open Air Museum Arnhem maandag 22 april 2013
How to incorporate the canon of Dutch Histroy in the museum? maandag 22 april 2013
Marinka Copier
Evelyn Grooten
The Team maandag 22 april 2013
Tim Bosje
Work group with Klaartje Schweizer, Pien Rommens, Let Bisschop, Gitta Paans, Leendert van Prooije, Martine Barnhard, Karin Huisman
Nicky Markies
Martijn Bio
Contextual Design maandag 22 april 2013
Contextual Design maandag 22 april 2013
GAME DESIGN
goal rules challenges
goal rules challenges
play
play play culture
Contextual Design maandag 22 april 2013
PLAY DESIGN
culture culture
Contextual Design: An iterative Process maandag 22 april 2013
1: More about stories than about things maandag 22 april 2013
2: Lots of playing and little games in the museum maandag 22 april 2013
3: Technology should not distract from the surroundings maandag 22 april 2013
4: Interactivity at museums maandag 22 april 2013
5: Website of the museum maandag 22 april 2013
6: Learning through shared experiences maandag 22 april 2013
Design choice 1: Mixing digital and analogue maandag 22 april 2013
Design choice 2: Main players are employees maandag 22 april 2013
GUILD
The concept for the pilot maandag 22 april 2013
Three teams participated in the pilot maandag 22 april 2013
Simple website for the pilot maandag 22 april 2013
Tested challenge: Help Family Van Holst maandag 22 april 2013
DOE MEE!
lerlinegenti! n Rzoaekdt wiinoterhBeru inn SCHRAAP DE KEEL EN
BRAND
LOS Hoe maakten jullie het vroeger warm in huis? Wat aten jullie tijdens Kerst? Wat deden jullie toen er geen televisie was? En hadden jullie vroeger al een kerstboo m…? RADIO BULLETIN
Het Openluchtmuseum maakt veel herinneringen los. Daarom maakt Gilde V een Radio Bulletin over jouw leukste, geks te, mooiste en meest bijzondere winterherinn eringen. Het bulletin is vanaf 17 januari te belu isteren op www.gilde-v. nl en www.openluchtm useum.nl.
Tested challenge: Collect interesting memories maandag 22 april 2013
PAS OP: REPORTER
S!
Om mooie herinnering en te ‘vangen’ zijn er reporters van Gilde V aanw ezig bij BOERDERIJ VARIK, het KINDERERF en de KRUIDENTENT op het Zaanse Plein . De reporters zijn museummedewerkers, die lid zijn van Gilde V. Doe je mee?
WINNEN
De beste herinneringen worden gebruikt in het Radio Bulletin en winnen een LIDMAATSCHAP VAN GILDE V. LEES MEE R OP WW W.GILDE-V.NL.
DOE MEE!
lerlinegenti! n Rzoaekdt wiinoterhBeru inn SCHRAAP DE KEEL EN
BRAND
LOS Hoe maakten jullie het vroeger warm in huis? Wat aten jullie tijdens Kerst? Wat deden jullie toen er geen televisie was? En hadden jullie vroeger al een kerstboo m…? RADIO BULLETIN
Het Openluchtmuseum maakt veel herinneringen los. Daarom maakt Gilde V een Radio Bulletin over jouw leukste, geks te, mooiste en meest bijzondere winterherinn eringen. Het bulletin is vanaf 17 januari te belu isteren op www.gilde-v. nl en www.openluchtm useum.nl.
Tested challenge: Collect interesting memories maandag 22 april 2013
PAS OP: REPORTER
S!
Om mooie herinnering en te ‘vangen’ zijn er reporters van Gilde V aanw ezig bij BOERDERIJ VARIK, het KINDERERF en de KRUIDENTENT op het Zaanse Plein . De reporters zijn museummedewerkers, die lid zijn van Gilde V. Doe je mee?
WINNEN
De beste herinneringen worden gebruikt in het Radio Bulletin en winnen een LIDMAATSCHAP VAN GILDE V. LEES MEE R OP WW W.GILDE-V.NL.
“It’s fun to actively seek out contact with visitors more often.” “Challenges offered concrete results, feedback of our work - felt good!” “Better contact with colleagues also through digital means (email).”
“Somtimes hard and confronting to have to work together so intensly.” “Lack of time and the novelty of the concept irritated some people.” “No time/not in the mood to check the Guild V website when at home.”
Some results maandag 22 april 2013
Which challange was the most fun in your opinion? 13
6 5
1 - terugblik
2 - radio bulletin
“This was really about stories.”
Some results maandag 22 april 2013
3 - gildefamilie
What did you think about the cooperation within your team? 10
5
3 2
ging slecht
ging okee
“We emailed a lot more.”
Some results maandag 22 april 2013
ging goed
niets ingevuld
What did you think about the cooperation between the teams? 7
5
5
3
2
niet aan deelgenomen
ging slecht
ging okee
ging goed
niets ingevuld
“There was little to no cooperation between the teams.”
Some results maandag 22 april 2013
Next steps maandag 22 april 2013
Desinging dogs & balls? maandag 22 april 2013
Be the dog, we bring a ball maandag 22 april 2013
Thank you Designing games, exploring play, writing www.hannemarckmann.nl -
[email protected] maandag 22 april 2013