Tartozékok 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100) 5 nagy alattvaló (1-1 minden színben) 5 kis alattvaló (1-1 minden színben)
5 láda
5 100/200-as lapka hátlap
Fontos: A játéktáblák színének nincs köze a játékosok színéhez.
140 kártya színenként 30-30 kártya emberek 8 db 5 db 3 db
épületek 5 db
állatok 9 db
kék kártyák – város Sárga kártyák – kolostor
vörös kártyák – út
2 dzsóker (tündér és sárkány) 4 állatdzsóker
zöld kártyák – mező
4 épületdzsóker
5 pontozókártya az állatokért járó pontok
játékszabály
üres kártyák (tartaléknak)
az épületekért járó pontok
A játék célja A játékosok kártyáik ügyes lerakásával és kártyasorok maguknak követelésével szerezhetnek pontokat. Az győz, akinek a játék végén a legtöbb pontja van.
Előkészületek A négy játéktáblát egymás alá ki kell tenni az asztalra olyasformán, hogy a pontsáv 1-től 100-ig tartson. A játék során a tábláktól jobbra lesznek lerakva a kártyák, így elég helyet kell nekik hagyni. Minden játékos kap: 1 nagy alattvalót saját színében 1 kis alattvalót saját színében, amit a pontsáv vége mellé rak
1 ládát 1 pontozókártyát
A felesleges pontozókártyákat, ládákat és alattvalókat, valamint az üres kártyákat vissza kell rakni a dobozba.
kolostorsor
A legfiatalabb játékos lesz az osztó. A megmaradt 130 nagyon alaposan meg kell keverni. Ezután az osztó felcsapja a legfelső lapot, lerakja azt a megfelelő színű játéktábla mellé, majd ugyanígy felcsap és lerak még kilenc kártyát. Ha dzsókert csap fel, eldöntheti, melyik sorba rakja le. A megmaradt 120 kártya alkotja a húzópaklit, ebből oszt mindenkinek lapokat az osztó, ahogy minden forduló elején is ezt teszi majd.
játékosok száma kiosztott kártyák
útsor
mezősor
Az osztó ezt a tíz kártyát csapta fel és helyezte a játéktáblák mellé.
várossor
Mezőkártyát nem sikerült felcsapnia.
fordulók száma
A játékosok a kapott kártyákat a kezükben tartják. Még egyszer, a játékosok színe nem kapcsolódik a játéktáblák és a kártyák színéhez.
Játékmenet A játék fordulókból áll. A forduló akkor ér véget, amikor már mindenki lerakta a kezéből a lapjait, lerakta nagy alattvalóját, valamint megtörtént az értékelés. A játékosok az óramutató járása szerint követik egymást. A fordulót az osztó bal oldali szomszédja kezdi. Akin épp a sor van, annak a két lehetséges akció közül egyet végre kell hajtania: kártya lerakása nagy alattvaló lerakása
Kártya lerakása A játékos a kezéből egy kártyát képpel felfelé lerak egy játéktáblához, a már ott lévő kártyák mögé. Ennek során az alábbiakra kell figyelnie: Amikor először rak le kártyát a fordulóban, azt képpel lefelé rakja le. Az összes többi kártyáját már képpel felfelé rakja le. A kártyákat az ugyanilyen színű játéktáblák mellé kell leraknia (kivéve a képpel lefelé lerakott kártyát). Dzsókert (bármilyen fajtát) tetszőleges sorba lerakhat. A kártyát mindig a sor végére kell leraknia.
Nagy alattvaló lerakása A játékos lerakja nagy alattvalóját egy sor végére, magának követelve az e sorban lévő kártyákat – de csak azokat, amelyek alattvalója és a játéktábla, vagy alattvalója és egy másik alattvaló között vannak.
A már lerakott alattvaló az értékelésig nem mozdítható el. Egy sorban több alattvaló is lehet. Az a játékos lesz az osztó a következő fordulóban, aki utoljára rakja le nagy alattvalóját.
Fekete kijátszik egy vörös kártyát, lerakva azt a vörös játéktáblához. Kék is vörös kártyát játszik ki, és lerakja azt az előbb lerakott vörös kártya mögé. Zöld zöld kártyát játszik ki, lerakva azt a zöld sor végére. Fekete, zöld és vörös is lerakta már saját nagy alattvalóját. Fekete a mezősor 4 lapját követeli magának. Zöld a várossor első 4 lapját követeli magának, a mögötte lévő kártyák nem járnak neki. Vörös viszont magának követeli a zöld alattvaló mögötti három kártyát a várossorból.
A játékosok csak az értékelésnél kapják meg a maguknak követelt kártyákat. Miután a soron lévő játékos végrehajtotta e két akció valamelyikét, bal oldali szomszédján a sor.
Tartozékok Miután már mindenki lerakta a kezéből az összes kártyát, valamint lerakta nagy alattvalóját, a játékosok megkapják a maguknak követelt kártyákat, valamint visszakapják nagy alattvalójukat. A kártyasorokat sorban, felülről lefelé kell kiértékelni. A senki által nem követelt kártyák az asztalon maradnak. A képpel lefelé lerakott, de valaki által követelt kártyákat képpel felfelé kell forgatni. A játékosok az alábbiak szerint kapnak pontokat maguknak követelt kártyáik alapján: Emberek (1-3) Össze kell adni a kártyák értékét, majd ezt megszorozni a kártyák számával – ennyit lép a játékos a pontsávon. A kiértékelt kártyák kikerülnek a játékból.
Vörös kártyáinak értéke: 3+1+1=5. Vörösnek 3 emberkártyája van: 3x5=15 pont.
Állatok Amikor egy játékos egy adott állatból kártyákat szerez, pontokat kap – a példákból látható, miként. Vörös 2 juhkártyát szerzett. Ezeket lerakja maga elé, és kap 6 pontot. Az állatkártyák nem kerülnek ki a játékból.
Egy későbbi fordulóban vörös megint szerez két juhkártyát, valamint egy állatdzsókert. Ezeket lerakja eddigi juhkártyáihoz, így most már 5 juhkártyája van, amiért 14 pontot kap.
2 kártya 6 pont
5 kártya 14 pont
Ha egy játékos csak egy állatdzsókert szerez, de semmilyen állata nincs, 3 pontot kap. Amint szerez egy vagy több állatkártyát, az állatdzsókert egy állatfajtához kell rendelnie. Épületek A játékos a megszerzett épületkártyát képpel lefelé ládája alá rakja, ezekért a kártyákért csak a játék végén jár pont. A játékos maga sem nézheti meg, hogy milyen lapjai vannak ládája alatt. A megszerzett épületdzsóker is a láda alá kerül. Dzsókerek A megszerzett tündérért azonnal 10 pont jár, és a lap kikerül a játékból. Ugyanez igaz a sárkányra is.
Vörös egy épületdzsókert és 2 épületet rak ládája alá.
Rossz sorban lévő kártyák (csak képpel lefelé lerakott kártyánál lehetséges) Amikor a játékos megszerzett kártyái között olyat talál, amely nem lehetne abban a sorban: ha az ember, azonnal kap 10 pontot, és az a lap kikerül a játékból ha az állat vagy épület, két lehetőség közül választ: VAGY
kap 10 pontot, és a lapot visszarakja a dobozba az épületkártyát ládája alá rakja, az állatkártyát pedig maga elé, és a rendes szabályok szerint értékeli ki.
A forduló vége Az új osztó mindenkinek kártyákat oszt (l. a táblázatot a 3. oldalon), és kezdődik is az új forduló.
A játék vége A játék véget ér, ha új lapokat kellene osztani, de már nem lehet. Ekkor a játéktáblák mellett lévő kártyákat vissza kell tenni a dobozba. A végső értékelés Most kerül sor az épületek kiértékelésére. A játékosok előveszik ezeket ládájuk alól, és sorozatokat alkotnak belőlük. A sorozatok különböző épületkártyákból állnak.
30 pont
A sorozatokért járó pontok: 1 épület = 0 pont 2 különböző épület = 5 pont 3 különböző épület = 15 pont 4 különböző épület = 30 pont
30 pont
5 pont
Épületdzsóker bármilyen épületet helyettesíthet. A kapott pontokat a játékosok lelépik a pontsávon. Az győz, aki a legtöbb pontot gyűjtötte. Egyenlőségnél az győz, akinek több épülete van.
0 pont
Vörös összesen 65 pontot kap épületeiért.
Köszönet jár Tom Hilgertnek, Gregor Abrahamnak, Hannes Wildnernek és Dieter Hornungnak. Tördelés: Christof Tisch. Fordítás: Thaur (
[email protected]) További információk: www.hans-im-glueck.de