STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR IV GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) & SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP) TAHUN AJARAN 2016 Koordinator: AVE HARYSAKTI,ST,MT
JURUSAN ARSITEKTUR UNIVERSITAS PALANGKA RAYA
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) & SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP) 1. IDENTITAS MATA KULIAH Nama Institusi : Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Palangkaraya Nama Mata Kuliah : Studio Perancangan Arsitektur IV Kode Mata Kuliah : Besar SKS : 5 SKS Semester : V Tahun Ajaran : 2016 Dosen Pengampu : Ave Harysakti,ST,MT Tim Dosen Studio : Ir.Hibnu Mardhani,MT; Tari Budayanti,ST,MT; Titiani Widati,ST,MSc; Yesser Priono,ST,MSc. Prasyarat : Lulus SPA III Waktu Perkuliahan : Pukul 08.00 – 16.00 WIB 2. DESKRIPSI MATA KULIAH Mata Kuliah SPA IV melatih kemampuan (kompetensi) merancang arsitektur secara tematik dan komprehensif dalam aspek-aspek: - Architectural Problem Solving Framework (Programming Tapak & Ruang) - Advance Architectural Design Methods - BASIC (Metode Perancangan Arsitektur Lanjut – BASIC: Skematik Desain Tapak-Ruang-Bentuk-Struktur Untuk Penerapan Tematik); - Aesthetic & Artistic Form in Architecture (Estetika dan Bentuk Artistik dalam Arsitektur: Transformasi Pragmatik, Kanonik, Analogik, dan Ikonik/Simbolik); - Themes & Architectural Styles Application (Aplikasi Tematik & Gaya-Gaya Arsitektur Pada Bangunan: Perumusan Variabel dan Kriteria Desain); - Environmental & Behavioral Contexts (Konteks Lingkungan & Perilaku: Interaksi Manusia dengan Lingkungan Binaan); - Sustainable & Bioclimatic Modifier (Bangunan Berkelanjutan & Tanggap Iklim); - Pattern Language of Building Mass (Bahasa Pola Massa Banyak); - Local, Modern, & Reusable/Recycle Materials (Penerapan Material & Bahan Bangunan: Lokal, Modern, dan Daur Ulang); dan - Architectural Communication & Presentation (Komunikasi & Presentasi Arsitektural). Obyek perancangan adalah kawasan dengan lingkup pelayanan untuk satu wilayah setingkat kota, didalamnya terdapat berbagai bangunan dengan fungsifungsi yang tematik, bertingkat rendah (maksimal 4 lantai) dan terletak di atas lahan yang luas dan berkontur. Contoh Judul Tugas: Eco-Cottage Tepian Sungai Kahayan; Theme Park Kota Palangkaraya; City Walk Kota Palangkaraya; Palangkaraya Town Square; dan lain-lain.
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 1
3. STANDAR KOMPETENSI NO. STANDAR KOMPETENSI 1. KETERAMPILAN BERPIKIR DESAIN
2. 3.
KETERAMPILAN DASAR MERANCANG KETERAMPILAN INVESTIGASI
4.
KETERAMPILAN PENGURUTAN SISTEM
5.
KETERAMPILAN PRESEDEN
6.
KETERAMPILAN DETAIL DESAIN
7.
KETERAMPILAN KOMUNIKASI VISUAL PERANCANGAN
8.
KETERAMPILAN SKEMATIK & KONSEPTUAL DESAIN
URAIAN Kemampuan untuk mengajukan pertanyaan yang jelas dan tepat sehubungan dengan obyek perancangan, melakukan pertimbangan dari beragam sudut pandang untuk mendapatkan kesimpulan perancangan yang baik serta beralasan yang kuat melalui berbagai alternatif terhadap kriteria dan standar yang telah dirumuskan. Kemampuan ini mencerminkan kualitas berpikir yang kritis, kreatif, dan inovatif. Kemampuan untuk secara efektif menggunakan prinsip-prinsip dasar perancangan arsitektur. Kemampuan untuk mengumpulkan, menilai, mencatat, menerapkan, dan mengevaluasi informasi yang relevan bagi proses perancangan arsitektur. Pemahaman terhadap prinsip pengurutan suatu sistem secara alami maupun formal dan menginformasikannya secara dua dan tiga dimensi ke dalam rancangan arsitekturnya. Kemampuan untuk memeriksa dan memahami prinsip-prinsip dasar yang terkandung dalam preseden yang relevan dan dapat membuat pilihan mengenai penggabungan prinsip-prinsip tersebut sebagai inspirasi ke dalam rancangan arsitekturnya. Kemampuan untuk membuat gambar arsitektural yang jelas dan mendetail, dapat menguraikan garis besar spesifikasi rancangan, dan mempersiapkan model yang dapat menggambarkan dan mengidentifikasikan bagaimana sistem bekerja, bahan-bahan dirakit, dan penggunaan komponen yang sesuai pada desain bangunan. Kemampuan untuk menggunakan media presentasi yang sesuai, seperti keterampilan grafis arsitektural tradisional maupun komputasi digital, guna menyampaikan informasi penting pada setiap tahap proses pemrograman dan proses perancangan. Kemampuan dalam menyeleksi ide-ide yang dihasilkan dalam upaya memenuhi kriteria desain dan menerapkannya ke dalam sketsa-sketsa ide perancangan untuk dijadikan sebagai konseptual desain bagi pengembangan detail perancangan (detail design development).
4. TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM - Memberikan pemahaman dan kemampuan dalam menemukan permasalahan dari obyek perancangan secara arsitektural dan memberikan solusi arsitektural dari permasalahan tersebut secara sistematik; - Memberikan pemahaman dan kemampuan dalam melaksanakan perancangan arsitektur menggunakan metode perancangan lanjut (BASIC - skematik & konseptual desain); - Memberikan pemahaman dan kemampuan dalam mengeksplorasi bentuk-bentuk bangunan yang komposisi arsitekturalnya mengandung nilai estetika yang baik (artistik, ekspresif); - Memberikan pemahaman tentang konsep-konsep rancangan yang menerapkan tema dan gaya-gaya arsitektur sesuai konteks tugas dan kemampuan menerapkannya pada desain studionya; Studio Perancangan Arsitektur 4 | 2
-
Memberikan pemahaman dan kemampuan tentang “membaca” segala potensi yang ada pada lokasi bangunan, serta kemampuan “memprediksi perilaku umum” calon pengguna kawasan yang didesain; - Memberikan pemahaman dan kemampuan dalam menerapkan prinsip-prinsip desain berkelanjutan (sustainable design) dan tanggap iklim (bioclimatic design) pada desain bangunan dan kawasannya; - Memberikan pemahaman dan kemampuan dalam mengkonfigurasikan massa bangunan berdasarkan teori bahasa pola dan penyesuaiannya sesuai kondisi pada tapak (kontur, sirkulasi, parkir, vista, dan lain-lain); - Memberikan pemahaman dan kemampuan dalam memilah dan memilih material & bahan bangunan yang sesuai dengan tema yang diangkat dan teknologi arsitektur yang digunakan pada desain; dan - Memberikan pemahaman dan kemampuan dalam mengkomunikasikan desainnya baik secara tekstual, grafis (sketsa & komputasi), dan verbal. 5. MATERI PERKULIAHAN No.
Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
Sub Pokok Bahasan
Teknik Pembelajaran
Kriteria Penilaian, Produk Kemajuan Tugas
Tugas
1. Mahasiswa memahami GBPP SPA 4 TA Standar Kompetensi MK.SPA 4 TA 2016; Kuliah Pengumpulan Data: Mampu menyebutkan - Survei Lokasi (Kondisi Pembagian Kelompok Tugas Besar 2016; Standar Kompetensi - Metoda Ceramah Eksisting) Mahasiswa memaham TOR tugas SPA Penjelasan TOR Tugas Besar SPA 4: MK.SPA 4; Pemateri: Ave Memahami Sistem Penilaian - Preseden Theme Park “Theme Park di Kota Palangka Raya” 4 TA 2016 Harysakti - Literatur Theme Park a. Pengantar dan Pemenuhan Produk b. Tujuan tugas Terkait Penilaian. Survei Lokasi; c. Sasaran tugas Kerja Mandiri d.Uraian tugas Studio e. Proses Perancangan f. Produk Perancangan g.Sistem & Standar Penilaian Tugas
2.
Mahasiswa mampu berpikir kritis
Menyusun Design Brief
- Perumusan Masalah & Kuliah Mampu menyusun Tema Perancangan Pendahuluan Perancangan - Metoda Ceramah (Untuk penentuan Pemateri: Ave Kriteria Desain) ; Harysakti
Waktu & Keterangan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: 07.00 – 08.30 WIB Catatan: Inti dari proses desain pada SPA 4 adalah secara cepat menggenerasi ideide perancangan melalui sketsasketsa desain. Hasil Desain merupakan konfirmasi kekonsistensian keputusan perancangan yang diambil oleh mahasiswa. Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 3
Kerja Mandiri Studio Asistensi
No.
3.
4.
5.
Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
Mahasiswa mampu berpikir kritis
Mahasiswa mampu berpikir kritis
Mahasiswa mampu berpikir kreatif
Sub Pokok Bahasan
idem
Menyusun Analisa Tapak
idem
- Studi Literatur Singkat - Perumusan Definisi (Untuk Program Aktifitas & Ruang); - Perumusan Preseden (Untuk Curah Gagasan / Brainstorming Ide)
Teknik Pembelajaran Kerja Mandiri Studio Pin Up
Kuliah - Metoda Ceramah Pemateri: Tim SPA 4 Kerja Mandiri Studio Asistensi
Kerja Mandiri Studio Asistensi
6.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Menyusun Sintesis & Konsep Tapak
Kerja Mandiri Studio Asistensi
Kriteria Penilaian, Produk Kemajuan Tugas
Tugas
Kartu Kendali Produk Studio SPA 4, bobot penilaian Tahap 1 = Menentukan Mahasiswa Boleh Melanjutkan Ke Tahap Berikutnya (Grade Nilai ada pada Kartu Kendali Terlampir). Mampu melakukan pendataan tapak dan mengolahnya menjadi informasi tapak sesuai dengan ruang lingkup proyek perancangan; mampu melakukan analisa tapak serta mampu memberikan tanggapan rancangannya mampu melakukan analisa tapak serta mampu memberikan tanggapan rancangannya mampu memprogramkan fasilitas tapak mampu melakukan skematik desain tapak serta mampu memilih ide rancangan yang relevan dengan
idem
Studio: 07.00 – 08.30 WIB
Waktu & Keterangan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: 07.00 – 08.30 WIB
Penyusunan Data Kondisi Eksisting Lokasi (Untuk Analisa Tapak); Analisa Tapak
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB
Analisa Tapak; Blok Plan Skematik Desain Tapak
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB
Skematik Desain Tapak Sintesis Tapak
Jika ada Kuliah Studio: 07.00 – 08.30 WIB
Jika ada Kuliah Studio: 07.00 – 08.30 WIB Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 4
7.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
idem
Kerja Mandiri Studio Asistensi
penyelesaian permasalahan perancangan dan kriteria desain idem
Studio: 07.00 – 08.30 WIB
- Skematik Desain Tapak - Sintesis Tapak
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: 07.00 – 08.30 WIB
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 5
No.
8.
9.
Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Mahasiswa mampu berpikir kritis
Sub Pokok Bahasan
idem
Menyusun Program Ruang
Teknik Pembelajaran
Mahasiswa mampu berpikir kritis
idem
11.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif
Menyusun Pra-Denah
Tugas
- Konsep Tapak menentukan konsep perancangan tapak yang akan dikembangkan pada tahap detail desain; Kartu Kendali Produk Studio SPA 4, bobot penilaian Tahap 2 = Nilai Tugas (Grade Nilai ada pada Kartu Kendali Terlampir). NB: 2 x Mahasiswa memperoleh nilai Grade 0 dan/atau Grade 1 pada 2 tahap awal dianggap tidak layak melanjutkan studio SPA 4. - Program Ruang Kuliah mampu melakukan pendataan aktifitas, - Metoda Ceramah penentuan fasilitas, & Pemateri: Tim SPA program ruang; 4 Kerja Mandiri Studio Asistensi idem Kerja Mandiri mampu menentukan Studio persyaratan ruang dan Asistensi standar ruang yang relevan;
Kerja Mandiri Studio Pin Up
10.
Kriteria Penilaian, Produk Kemajuan Tugas
- Pra-Denah Kuliah mampu melakukan pengorganisasian ruang, - Metoda Ceramah penzoningan dan diagram Pemateri: Tim SPA ruang 4 Kerja Mandiri Studio Asistensi
Waktu & Keterangan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: 07.00 – 08.30 WIB Penilaian oleh Seluruh Dosen dilakukan di luar studio setelah jam studio berakhir.
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 6
12.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
idem
Kuliah mampu melakukan skematik - Pra-Denah - Skematik Desain Ruang desain ruang guna - Metoda Ceramah memperoleh ide-ide yang Pemateri: Tim SPA dapat memenuhi kriteria 4 desain, program ruang, Kerja Mandiri dan prinsip-prinsip Studio estetika ruang sesuai Asistensi tema yang ditentukan.
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 7
No.
Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
13.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
14.
15.
16.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Sub Pokok Bahasan
Menyusun Skematik
Menyusun Skematik Bangunan Menyusun Skematik Bangunan Menyusun Skematik Bangunan Menyusun Skematik Bangunan
Kriteria Penilaian, Produk Kemajuan Tugas
Kuliah mampu menarik kesimpulan tanggapan & ide - Metoda Ceramah perancangan ruang yang Pemateri: Tim SPA sesuai dengan program 4 ruang, kriteria desain, dan Kerja Mandiri tema untuk dikembangkan Studio pada tahap detail desain. Asistensi idem Kuliah - Metoda Ceramah Pemateri: Tim SPA 4 Kerja Mandiri Studio Asistensi Bentuk Bangunan Kuliah mampu melakukan skematik desain bentuk 3D guna - Metoda Ceramah memperoleh ide-ide Pemateri: Tim SPA transformasi bentuk yang 4 sesuai dengan kriteria Kerja Mandiri desain dan mampu Studio mewadahi secara baik Asistensi fungsi didalamnya Desain Bentuk Kuliah mampu melakukan skematik desain bentuk 3D guna - Metoda Ceramah Desain Struktur memperoleh ide-ide Pemateri: Tim SPA transformasi bentuk yang 4 Desain Kulit sesuai dengan kriteria Kerja Mandiri desain dan mampu Studio Desain Fasade mewadahi secara baik Asistensi fungsi didalamnya; mampu secara skematik menggambarkan keterbangunan yang kokoh dari model yang diusulkan;
Menyusun Sintesis & Konsep Ruang
Konsep Ruang
Teknik Pembelajaran
Tugas
Skematik Desain Ruang Sintesis Ruang Konsep Ruang
Waktu & Keterangan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Konsep Ruang
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Skematik Desain Bentuk
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Mengembangkan Model Desain secara simultan menggunakan skematik yang telah ditentukan.
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 8
mampu menggambarkan secara skematik sistem dari kulit bangunan (pemilihan material, tesktur, dan warna); mampu menggambarkan secara skematik usulan awal dari tampilan bangunan (pemilihan fenestrasi/bukaan, emphasis, ornamen & dekorasi, dll);
No.
Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
17.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Sub Pokok Bahasan Menyusun Skematik Desain Struktur Bangunan Menyusun Skematik Desain Kulit Bangunan Menyusun Skematik Desain Fasade Bangunan
Teknik Pembelajaran Kerja Mandiri Studio Asistensi
18.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Menyusun Sintesis & Konsep Bangunan Kuliah - Metoda Ceramah Pemateri: Tim SPA 4 Kerja Mandiri Studio Asistensi
Kriteria Penilaian, Tugas Produk Kemajuan Tugas - Mengembangkan Model mampu secara skematik Desain secara simultan menggambarkan menggunakan keterbangunan yang skematik yang telah kokoh dari model yang ditentukan. diusulkan; mampu menggambarkan secara skematik sistem dari kulit bangunan (pemilihan material, tesktur, dan warna); mampu menggambarkan secara skematik usulan awal dari tampilan bangunan (pemilihan fenestrasi/bukaan, emphasis, ornamen & dekorasi, dll); mampu menarik keputusan - Sintesis Bangunan - Konsep Bangunan pemilihan ide perancangan bangunan secara komprehensif yang sesuai dengan kriteria desain maupun tema yang telah ditentukan.
Waktu & Keterangan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 9
19.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
idem
Kerja Mandiri Studio Pin Up
mampu menarik keputusan - Konsep Bangunan - Konsep Desain Theme pemilihan ide Park perancangan bangunan secara komprehensif yang sesuai dengan kriteria desain maupun tema yang telah ditentukan. Dosen Pembimbing Kelompok Mengisi Kartu Kendali Produk Studio SPA 4, bobot penilaian Tahap 3 = Nilai UTS (Grade Nilai ada pada Kartu Kendali Terlampir). NB: Mahasiswa yang memperoleh nilai Grade 0 atau Grade 1 dianggap tidak layak melanjutkan studio SPA 4.
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan Penilaian oleh Seluruh Dosen dilakukan di luar studio setelah jam studio berakhir.
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 10
No.
Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
20.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
21.
22.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
Sub Pokok Bahasan
Menyusun Pengembangan Detail Desain (CAD) Menyusun PAPAR (Papan Presentasi Arsitektural)
idem
idem
Teknik Pembelajaran
Kriteria Penilaian, Produk Kemajuan Tugas
Kuliah mampu mengembangkan ide-ide perancangan yang - Metoda Ceramah telah dirumuskan dalam Pemateri: Tim SPA konsep-konsep 4 perancangan sebelumnya Kerja Mandiri agar menjadi suatu desain Studio yang terukur (metrik); Asistensi mampu menggambarkan sinergitas (kesinambungan) antar konsep (tapak, ruang, bangunan) sehingga menjadi suatu karya arsitektur yang baik yaitu sesuai kriteria desain dan tema serta berpotensi memecahkan masalah perancangannya; mampu menggambarkan detail-detail arsitektural yang berkualitas secara estetika dan/atau fungsi dan/atau struktural mampu menyusun presentasi arsitektural yang baik menggunakan metode tradisional maupun metode digital idem Kerja Mandiri Studio Asistensi
Kerja Mandiri Studio
idem
Tugas
- Pembuatan Detail Desain Tapak --> Site Plan & Lansekap - Pembuatan Detail Desain Ruang --> Denah & Interior - Pembuatan Detail Desain Bentuk & Struktur --> Komposisi Akhir Massa Bangunan, & Sistem Struktur (Potongan) - Pembuatan Detail Desain Fasade --> Tampak Eksterior - Pembuatan Detail Desain Arsitektural --> Ornamen, Dekorasi, Skluptur - Pembuatan Detail Prinsip ME --> Prinsip Utilitas - Menyiapkan konten PAPAR
idem
idem
Waktu & Keterangan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan Pada Tahap Detail Desain Menggunakan CAD
Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 11
Asistensi
23.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
No.
Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
24 s/d Ujian Akhir Semest er.
Mahasiswa mampu berpikir kreatif & Inovatif
UAS SPA 4
Mahasiswa Mampu Mempresentasikan Karya Desain SPA 4-nya
idem
Kerja Mandiri Studio Asistensi
Sub Pokok Bahasan
Idem
Presentasi Arsitektural menggunakan PAPAR
Teknik Pembelajaran Kerja Mandiri Studio Asistensi
Presentasi Oral Final Pin Up (Penilaian Oleh Seluruh Dosen Tim SPA 4)
idem
Kriteria Penilaian, Produk Kemajuan Tugas idem
Dosen Tim SPA 4 Mengisi Kartu Kendali Produk SPA 4, bobot penilaian Tahap 4 = Nilai UAS (Grade Nilai ada pada Kartu Kendali Terlampir). Kriteria Penilaian: Konsistensi Hasil Desain Terhadap Kriteria Desain (45%); Kelengkapan Produk Desain (dibuktikan cek list pada kartu kendali produk SPA 4)(35%); Kemampuan Konten (Isi) dari PAPAR! dalam membantu mahasiswa menyampaikan gagasan & hasil perancangan SPA 4nya (20%).
idem
Tugas
- Membuat PAPAR!
Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB Jika ada Kuliah Studio: Menyesuaikan Waktu & Keterangan Wajib Studio: 08.00 – 16.00 WIB
Dilaksanakan sesuai jadwal UAS SPA 4 Prasyarat UAS: Kehadiran Studio Minimal 75 % (dibuktikan oleh absensi studio); Syarat Minimal Asistensi 8 (delapan) kali, dibuktikan dengan Kartu Kendali Produk SPA 4.
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 12
KARTU KENDALI PRODUK STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 4 SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2016
NAMA
:
NIM
:
JUDUL TUGAS BESAR PALANGKARAYA
:
THEME PARK KOTA
JURUSAN ARSITEKTUR UNIVERSITAS PALANGKA RAYA
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 13
STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 4 Na ma NIM PERTEMU AN
PRODUK MAHASISWA
1 (Penjelasan TOR)
-
2 (Desain Brief)
3 (Desain Brief) [Pin Up 1]
4 (Analisa Tapak)
: : PRODUK MINIMAL
CE K
Belum Ada Produk
- Perumusan Masalah & Tema Perancangan (Untuk penentuan Kriteria Desain) ; - Studi Literatur Singkat - Perumusan Definisi (Untuk Program Fasilitas); - Perumusan Preseden (Untuk Curah Gagasan / Brainstorming Ide) - Perumusan Masalah & Tema Perancangan (Untuk penentuan Kriteria Desain) ; - Studi Literatur Singkat - Perumusan Definisi (Untuk Program Fasilitas); - Perumusan Preseden (Untuk Curah Gagasan / Brainstorming Ide) - Penyusunan Data Kondisi Eksisting Lokasi (Untuk Analisa Tapak); a. Lokasi tapak dalam hubungan dengan kota sebagai suatu keseluruhan; b. Tautan lingkungan sekitar tapak yang langsung berbatasan yang mungkin sebanyak tiga atau empat blok di luar perbatasan tapak; c. Ukuran, seperti luasan tapak, garis sempadan, koefisien dasar bangunan, batasan ketinggian, ketentuan parkir, tata guna lahan, dll; d. Keistimewaan Fisik Alamiah, seperti kontur, pola drainase, tipe tanah, daya dukung, pepohonan, batuan, sungai, puncak bukit, lembah, kolam, dll; e. Keistimewaan Buatan, seperti bangunan, dinding, jalan, bahu jalan, pipa air kebakaran, tiang listrik, pola lapisan perkerasan, poros visual, dll; f. Sirkulasi, menggambarkan seluruh pola-pola pergerakan kendaraan dan pejalan kaki di atas dan disekitar tapak; g. Utilitas, yaitu seluruh jaringan utilitas yang berada pada, atau berdampingan dengan
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 2
h.
i.
dan/atau dekat dengan tapak seperti jaringan listrik, gas, saluran air kotor, air bersih, telepon, dll; Panca Indera, yaitu meliputi aspek visual, pendengaran, perabaan, dan penciuman pada tapak dari dan ke tapak. Iklim, yaitu meliputi seluruh kondisi iklim yang yang berhubungan seperti curah hujan, kelembaban, variasi suhu sepanjang bulan dan dalam setahun, angin, matahari, siklus bencana alam, dll
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 3
PERTEMU AN
5 (Analisa Tapak)
6 (Skematik Tapak)
7 (Sintesis Tapak)
8 (Konsep Tapak) [Pin Up 2]
9 (Program Ruang)
10 (Program Ruang)
11 (Pra Denah)
PRODUK MAHASISWA
PRODUK MINIMAL
CE K
- Analisa Tapak: a. Aksesbilitas (Sirkulasi & Pencapaian); b. Analisa Tautan Lingkungan; c. Analisa View From & To Site; d. Analisa Topografi e. Analisa Matahari, Angin, Hujan, dan Suhu Udara; f. Analisa Kebisingan; g. Analisa Zoning Aktivitas & Kebutuhan Fasilitas Tapak; h. Analisa Tata Hijau; i. Analisa Utilitas Tapak; j. Blok Plan - Ekplorasi Ide-Ide Pengolahan Tapak Berdasarkan Blok Plan
- Penajaman Ide-Ide Pengolahan Tapak
- Perumusan Ide-Ide Pengolahan Tapak yang terpilih ke dalam Konsep Tapak
- Program Ruang a. Analisa Pelaku & Aktifitas; b. Analisa Kebutuhan Ruang; c. Analisa Besaran Ruang; d. Analisa Persyaratan Ruang; e. Analisa Organisasi Ruang; f. Analisa Hubungan Ruang; g. Zoning Ruang; h. Bubble Diagram; - Program Ruang a. Analisa Pelaku & Aktifitas; b. Analisa Kebutuhan Ruang; c. Analisa Besaran Ruang; d. Analisa Persyaratan Ruang; e. Analisa Organisasi Ruang; f. Analisa Hubungan Ruang; g. Zoning Ruang; h. Bubble Diagram; - Alternatif Pra-Denah
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 4
12 (Pra Denah & Skematik Desain Ruang)
- Alternatif Pra-Denah - Ekplorasi Ide-Ide Pengolahan Ruang Berdasarkan PraDenah
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 5
PERTEMU AN
13 (Sintesis Ruang)
14 (Konsep Ruang)
PRODUK MAHASISWA
PRODUK MINIMAL
CE K
- Penajaman Ide-Ide Pengolahan Ruang
- Perumusan Ide-Ide Pengolahan Ruang yang terpilih ke dalam Konsep Ruang
- Ekplorasi Ide-Ide Bentuk dan 15 (Skematik Bentuk Bangunan)
Transformasinya untuk melingkupi Pra-Denah
16 (Skematik Desain: Bentuk, Struktur, Kulit & Fasade Bangunan)
- Pengembangan Model
17 (Skematik Desain: Bentuk, Struktur, Kulit & Fasade Bangunan)
- Pengembangan Model
18 (Sintesis Bangunan)
19 (Konsep Bangunan) [Pin Up 3]
20 (Detail Desain)
Bangunan
Bangunan
- Penajaman Ide-Ide Pengolahan Bangunan
- Perumusan Ide-Ide Pengolahan Bangunan yang terpilih ke dalam Konsep Bangunan
- Pembuatan Detail Desain Tapak --> Site Plan & Lansekap - Pembuatan Detail Desain Ruang --> Denah & Interior - Pembuatan Detail Desain Bentuk & Struktur --> Komposisi Akhir Massa Bangunan, & Sistem Struktur
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 6
(Potongan) - Pembuatan Detail Desain Fasade --> Tampak Eksterior - Pembuatan Detail Desain Arsitektural --> Ornamen, Dekorasi, Sklupture - Pembuatan Detail Prinsip ME --> Prinsip Utilitas - Persiapan Konten PAPAR
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 7
PERTEMU AN
21 (Detail Desain)
22 (Detail Desain)
23 (Detail Desain)
24 s/d UAS (PAPAR!)
PRODUK MAHASISWA
PRODUK MINIMAL
CE K
- Pembuatan Detail Desain Tapak --> Site Plan & Lansekap - Pembuatan Detail Desain Ruang --> Denah & Interior - Pembuatan Detail Desain Bentuk & Struktur --> Komposisi Akhir Massa Bangunan, & Sistem Struktur (Potongan) - Pembuatan Detail Desain Fasade --> Tampak Eksterior - Pembuatan Detail Desain Arsitektural --> Ornamen, Dekorasi, Sklupture - Pembuatan Detail Prinsip ME --> Prinsip Utilitas - Persiapan Konten PAPAR - Pembuatan Detail Desain Tapak --> Site Plan & Lansekap - Pembuatan Detail Desain Ruang --> Denah & Interior - Pembuatan Detail Desain Bentuk & Struktur --> Komposisi Akhir Massa Bangunan, & Sistem Struktur (Potongan) - Pembuatan Detail Desain Fasade --> Tampak Eksterior - Pembuatan Detail Desain Arsitektural --> Ornamen, Dekorasi, Sklupture - Pembuatan Detail Prinsip ME --> Prinsip Utilitas - Persiapan Konten PAPAR - Pembuatan Detail Desain Tapak --> Site Plan & Lansekap - Pembuatan Detail Desain Ruang --> Denah & Interior - Pembuatan Detail Desain Bentuk & Struktur --> Komposisi Akhir Massa Bangunan, & Sistem Struktur (Potongan) - Pembuatan Detail Desain Fasade --> Tampak Eksterior - Pembuatan Detail Desain Arsitektural --> Ornamen, Dekorasi, Sklupture - Pembuatan Detail Prinsip ME --> Prinsip Utilitas - Persiapan Konten PAPAR - Membuat Papan Presentasi Arsitektural (Architectural Presentation Board / PAPAR!)
- Presentasi Akhir UAS
[Pin Up 4]
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 8
STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 4
PIN UP 1
LEMBAR PENILAIAN TAHAP 1 Na ma NIM
: : Cek
Aspek Penilaian Grade Point
Sang at Kura ng 0
Kura ng 1
Cukup 2
2,5
Sang at Baik
Baik 3
3,5
4
- Perumusan Masalah & Tema Perancangan (Untuk penentuan Kriteria Desain) ; - Studi Literatur Singkat - Perumusan Definisi (Untuk Program Aktifitas & Ruang); - Perumusan Preseden (Untuk Curah Gagasan / Brainstorming Ide) CATATAN:
PALANGKA RAYA,.................................. DOSEN PENILAI
----------------------------------NIP.
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 9
STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 4
PIN UP 2
LEMBAR PENILAIAN TAHAP 2 Na ma NIM
: : Cek
Aspek Penilaian Grade Point
Sang at Kura ng 0
Kura ng 1
Cukup 2
2,5
Sang at Baik
Baik 3
3,5
4
- Penyusunan Data Kondisi Eksisting Lokasi
- Analisa Tapak
- Blok Plan
- Skematik Desain Tapak
- Konsep Desain Tapak
CATATAN:
PALANGKA RAYA,.................................. DOSEN PENILAI
----------------------------------NIP.
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 10
STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 4
PIN UP 3
LEMBAR PENILAIAN TAHAP 3 (UTS) Na ma NIM
: : Cek
Aspek Penilaian Grade Point
Sang at Kura ng 0
Kura ng 1
Cukup 2
2,5
Sang at Baik
Baik 3
3,5
4
- Program Ruang
- Pra-Denah
- Skematik Desain Ruang
- Sintesis Ruang
- Konsep Desain Ruang
- Skematik Desain Bentuk
- Skematik Desain Struktur
- Skematik Desain Kulit Bangunan
- Skematik Desain Fasade
- Sintesis Desain Bangunan
- Konsep Desain Bangunan
CATATAN:
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 11
PALANGKA RAYA,.................................. DOSEN PENILAI
----------------------------------NIP.
STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 4
PIN UP 4
LEMBAR PENILAIAN TAHAP 4 (UAS) Na ma NIM
: : Cek
Aspek Penilaian Grade Point
Sang at Kura ng 0
Kura ng 1
Cukup 2
2,5
Sang at Baik
Baik 3
3,5
4
- Konsistensi Hasil Desain Terhadap Kriteria Desain - Kelengkapan Produk Desain: a. Site Plan b. Denah
c. Tampak
d.
Potongan Arsitektural
e.
Perspektif Eksterior
f.
Perspektif Interior
- Papan Presentasi Arsitektural (PAPAR!)
CATATAN:
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 12
PALANGKA RAYA,.................................. DOSEN PENILAI
----------------------------------NIP.
Studio Perancangan Arsitektur 4 | 13