SISTEM INFORMASI PENJUALAN KERIPIK PISANG BERBASIS WEB PADA SAPPORO
YULIAN CHOLIS Jurusan Sistem Informasi,Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer STMIK Pringsewu Lampung Jln. Wisma Rini.09 (0729)22240 Pringsewu 35373 E-mail:
[email protected] ABSTRACT SAPPORO adalah perusahaan yang bergerak dalam produksi dan penjualan keripik. Dimana keripik yang ditawarkan dan dijual berbagai jenis keripik pisang . Dalam pemasaran dan penjualan keripik, "keripik pisang SAPPORO" masih kurang maksimal. Hal ini karena produk Keripik pisang SAPPORO masih kurang dikenal oleh masyarakat. Dari penjelasan di atas, sangat tepat untuk e-commerce perusahaan keripik Pisang SAPPORO untuk meningkatkan daya saing. Oleh karena itu akan membuat aplikasi e-commerce, yaitu "Penjualan Berbasis Web Sistem Informasi Untuk Keripik Pisang SAPPORO" menggunakan Adobe Dreamweaver CS3, XAMPP, Mozilla Firefox, Adobe Photoshop CS3. Melalui penerapan e-commerce konsumen dapat lebih mudah untuk mendapatkan informasi tentang profil perusahaan, lokasi perusahaan, produk, keripik, keripik dan persediaan yang ditawarkan oleh SAPPORO. Melalui penerapan e-commerce konsumen juga dapat lebih mudah untuk memesan keripik pisang tanpa harus datang langsung ke SAPPORO, karena ecommerce juga menyediakan layanan on-line. Dengan penerapan e-commerce, KerIpik Pisang SAPPORO dapat memperluas daerah pemasaran tanpa biaya lebih mahal. Dengan demikian, penerapan e-commerce dapat menjadi alternatif untuk memenangkan persaingan di dunia bisnis jual keripik. Kata Kunci: Informasi, e-commerce
pengembangan internet khususnya. Bicara
1. Pendahuluan
tentang internet, pasti tidak lepas dari Kemajuan teknologi khususnya teknologi
sebuah website. Website digunakan untuk
informasi, mendorong banyak manusia
mengenalkan suatu produk atau jasa
untuk menciptakan inovasi-inovasi baru
layanan atau yang disebut dengan promosi
untuk
sebuah perusahaan kepada para pengguna
membantu
manusia
dalam
mendapatkan informasi dengan cepat dan
internet.
mudah. Begitu halnya dengan sebuah
ditampilkan haruslah memiliki interface
perusahaan, sebuah perusahaan harus
yang bagus, menarik dan dinamis sesuai
dapat membuat layanan informasi dan
dengan bidang yang dikelola oleh sebuah
promosi dengan baik untuk menarik
perusahaan. Keripik Pisang merupakan
perhatian konsumen. Disamping informasi
perusahaan
yang akurat, cepat, dan mudah, informasi
produksi dan penjualan keripik. Dimana
yang disampaikan harus dikemas dengan
keripik yang ditawarkan dan dijual yaitu
menarik. Kemajuan teknologi informasi
berbagai jenis keripik dari bahan dasar
ini
Pisang. Dalam pemasaran dan penjualan
terlihat
semakin
pesat
pada
Untuk
yang
itu
website
bergerak
yang
dibidang
keripik,
KERIPIK
SAPPORO
masih
dan transaksi data dalam satu kesatuan
kurang maksimal. Hal ini dikarenakan
proses yang saling antar pembeli dan
produk-produk
bersama-sama
KERIPIK
SAPPORO
masih kurang dikenal oleh masyarakat.
bertujuan
untuk
mendapatkan keuntungan.
Dari penjelasan di atas, sangat tepat jika e-commerce diterapkan pada perusahaan
2.2. Pengertian E-Commerce
KERIPIK SAPPORO untuk menambah daya saing. Oleh karena itu akan dibuat
E-Commerce merupakan konsep baru
sebuah
yaitu
yang bisa digambarkan sebagai proses
“Sistem Informasi Penjualan Keripik
jual beli barang atau jasa di internet.
Pisang Berbasis Web Pada Perusahaan
Umumnya transaksi melalui sarana E-
Sapporo” dengan menggunakan Adobe
commerce
Dreamweaver CS3, XAMPP, Mozilla
sebuah situs yang diibaratkan sebagai
Firefox, Adobe Photoshop CS3. Melalui
sebuah etalase tempat menjual barang
aplikasi e-commerce konsumen dapat
dagangan. Dan dari situs ini, para pembeli
lebih
mendapatkan
(customer) dapat melihat bentuk dan
perusahaan,
spesifikasi produk yang bersangkutan
lokasi perusahaan, produk-produk keripik,
lengkap dengan harga jualnya. Pengguna
dan persediaan keripik yang ditawarkan
internet sebagai media perdagangan terus
oleh SAPPORO. Melalui aplikasi e-
meningkat dari tahun ke tahun. Hal ini
commerce ini konsumen juga dapat lebih
disebabkan oleh berbagai manfaat yang
mudah untuk memesan keripik tanpa
didapat
harus datang langsung ke SAPPORO,
konsumen dengan melakukan transaksi
karena e-commerce juga menyediakan
melalui internet. Perkembangan yang
layanan on-line. Dengan aplikasi e-
sangat pesat dari pada e-commerce itu
commerce, Keripik Pisang Sapporo dapat
sendiri disebabkan oleh banyak faktor,
memperluas
antara lain adalah
aplikasi
mudah
informasi
e-commerce
untuk
tentang
daerah
profil
pemasaran
tanpa
dilakukan
oleh
melalui
perusahaan
sarana
ataupun
harus mengeluarkan biaya lebih mahal.
:
Dengan demikian, aplikasi e-commerce
1. E-Commerce memiliki kemampuan
dapat
untuk
menjadi
alternative
untuk
menjangkau
lebih
banyak
memenangkan dunia persaingan dalam
pelanggan dan setiap saat pelanggan dapat
bisnis penjualan keripik.
mengakses seluruh informasi yang terus menerus
2. Landasan Teori
2.
E-Commerce
dapat
mendorong
kreatifitas dari pihak penjual secara tepat 2.1. Sistem Informasi Penjualan
dan cepat dalam pendistribusian informasi yang
Suatu
kumpulan
informasi
yang
disampikan
berlangsung
secara
periodik.
mendukung proses pemenuhan kebutuhan suatu organisasi yang bertanggung jawab untuk menyediakan informasi penjualan
3.
E-Commerce
efisiensi informatif.
yang
dapat tinggi,
menciptakan murah
serta
4.
E-Commerce
dapat
meningkatkan
mengirimkan datannya dengan cepat dan
kepuasan pelanggan, dengan pelayanan
bisa dijalankan pada sistem operasi
yang cepat, mudah, aman dan akurat.
windows maupun linux. MySQL adalah database manajemen sistem (DBMS). DBMS merupakan salahsatu sistem dalam
2.3. Pengertian Website
mengakses database yang menggunakna Website dapat diartikan sebagai kumpulan
bahasa
SQL,
MYSQL
halaman yang menampilkan informasi
software
data teks, data gambar diam atau gerak,
memungkinkan untuk semua orang untuk
data animasi, suara, video dan atau
menggunkana dan memodifikasi software
open
merupakan
source
artinya
gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang
2.6. HTML ( Hiper Text Makup
membentuk satu rangkaian bangunan
Language )
yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan halaman
dengan
jaringan-jaringan
(hyperlink).
Bersifat
statis
HTML (Hiper Text Markup Language) adalah salah satu format yang digunakan
apabila isi informasi website tetap, jarang
dalam
dokumen
berubah, dan isi informasinya searah
berjalan
hanya dari pemilik website. Bersifat
Transfer Protocol) merupakan protokol
dinamis apabila isi informasi website
yang digunakan untuk mentransfer data
selalu berubah-ubah, dan isi informasinya
antara web server ke web browser.
interaktif dua arah berasal dari pemilik
Protokol
serta pengguna website.
dokumen web yang ditulis atau berformat
di
dan
web2.
ini
aplikasi
yang
HTTP (Hipertext
mentransfer
dokumen-
HTML (Hipertext Makup Language). Dikatakan
2.4. Web Server
markup language karena HTML berfungsi Web Server adalah sebuah server khusus
untuk memformat file dokumen teks biasa
yang
untuk
digunakan
halaman
untuk
menyimpan
atau
homepage.
website
Komputer dapat dikatakan sebagai web
bisa
ditampilkan
dalam
web
browser dengan bantuan tanda-tanda yang sudah ditentukan
server jika memiliki suatu program server yang disebut dengan PWS (Personal Web
2.7. PHP
Server), yang berfungsi sebagai pembantu pengaksesan
komputer
klien
kepada
PHP adalah Server Side Scripting 3 yang
komputer server agar halaman web dapat
menyatu dengan HTML untuk membuat
dipanggil. Macam-macam web server
halaman web dinamis. Pembuatan web ini
adalah apache, wampserver, xampp, IIS,
merupakan kombinasi antara PHP sendiri
PWS.
sebagai bahasa pemrograman dan HTML
2.5. Database MySQL
sebagai pembangun halaman web. PHP merupakan software yang Open Source
MySQL adalah sebuah program database
dan mampu lintas platform, yaitu dapat
server
digunakan dengan sistem operasi dan web
yang
mampu
menerima
dan
server apapun. PHP mampu berjalan di
System. Adobe Dreamweaver CS3 dirilis
windows dan beberapa versi linux. PHP
pada tahun 2007.
dapat mengirim HTTP header, dapat mengecek
cookies,
mengatur
2.10. Adobe Photoshop CS3
authentication dan redirect user. 3 Server Side Scripting adalah sintaks dan
Adobe Photoshop CS3 adalah perangkat
perintah-perintah yang diberikan akan
lunak yang dikembangkan oleh Adobe
sepenuhnya dijalankan di server tetapi
sebagai
disertakan pada dokumen HTML
mengolah image. Software ini digunakan
4 http://id.wikipedia.org/wiki/Mozilla
sebagai
_Firefox
gambar dan menyimpan gambar yang
salah
alat
satu
bantu
software
untuk
dalam mengolah
berguna dalam pembuatan website seperti 2.8. Web Browser
JPEG, GIF, dan PNG.
Web browser merupakan aplikasi yang
3. Analisis
paling
banyak
digunakan
untuk
memudahkan user melakukan navigasi
Untuk mengidentifikasi masalah pada
berbagai data dan informasi pada WWW,
Keripik Pisang SAPPORO, maka harus
Dalam hal ini penulis menggunakan Web
melakukan analisis yang dikenal PIECES
Browser Mozilla Firefox.
( Performance, Information, Economy,
Mozilla Firefox merupakan peramban web
Control, Eficiency, and Services). Yang
pertama yang mendapatkan penerimaan
nantinya dapat digunakan untuk acuan
dalam
ini
dalam memperoleh permasalahan yang
keunggulan
lebih jelas dan spesifik. Setelah didapat
skala
memiliki
terbesar.
Browser
beberapa
dibandingkan
browser
lain,
Mozilla
analisis ini dapat diusulkan rancangan
Firefox dapat dijalankan pada berbagai
untuk diterapkan dalam sistem baru. Hasil
macam sistem operasi seperti Microsoft
analisis tersebut adalah sebagai berikut :
Windows, Linux, Mac OS X, dan FreeBSD4.
3.1 . Analisis Kinerja ( Performence )
2.9. Adobe Dreamweaver CS3
Kinerja perusahaan sangat tergantung pada sumber daya manusia dan sumber
Adobe Dreamweaver CS3 adalah aplikasi
daya alat alat atau sarana prasarana yang
pembuat dan pengolah halaman web yang
ada pada perusahaan. Dalam penelitian ini
sangat
yang dianalisa adalah sistem informasi
popular
Penggunaannya
sekarang lebih
ini. banyak
pemesanan
dibandingkan aplikasi sejenis lainnya.
menginformasikan
Kelebihan Dreamweaver yang banyak
SAPPORO.
disukai oran adalah fiturnya yang banyak, mudah
dipakai,
kemampuan
dan
berkolaburasi
tersedianya dengan
software pendukung lain buatan Adobe
khususnya KERIPIK
untuk PISANG
3.2. Analisis Infomasi ( Information )
pekerjaan, memperoleh data-data yang dibutuhkan untuk proses evaluasi kerja
Analisis
Informasi
merupakan
peningkatan terhadap kualitas informasi
serta kemudahan bagi anggota untuk memeproleh informasi.
yang disajikan, komoditas terpenting bagi seorang pemakai akhir pada suatu sistem
4. Hasil Penelitian dan Pembahasan
dalam pengambilan keputusan adalah informasi. Informasi yang baik user dapat mendapatkan
informasi
yang
4.1 . Impelementasi Sistem
akurat,
relevan, dan up to date. Informasi yang
Implementasi sistem merupakan tahap
ada pada KERIPIK PISANG SAPPORO
merealisasikan
adalah masih membutuhkan peningkatan
dikembangkan supaya nantinya sistem
kualitas
tersebut siap diimplementasikan sesuai
informasi
dan
kecepatan
penyampaian informasi
sistem
yang
baru
dengan yang diharapakan. Tujuan dari implementasi ini adalah menyisipkan
3.3 . Analisis Ekonomi ( Economic )
semua kegiatan penerapan sistem sesuai dengan rancangan yang telah dilakukan
Peningkatan terhadap manfaat-manfaat atau
keuntungan-keuntungan
sebelumnya.
atau
penurunan-penurunan biaya yang terjadi.
4.2 . Pengujian Sistem
Sesuai dengan rancanga fisik sebagai 3.4 . Analisis Pengendalian ( Control )
dokumentasi aplikasi, maka program yang dibuat
haruslah
sesuai
dengan
Peningkatan terhadap pengendalian untuk
dokumentasi yang telah dibuat. Dalam
mendeteksi dan memperbaiki kesalahan-
penerapan
kesalahan serta kecurangan-kecurangan
membangun website ini juga harus di uji
yang terjadi
agar terhindar dari kesalahan program
.
secara menyeluruh.
kode-kode
program
yang
3.5 . Analisis Efisiensi ( Efficiency ) 1. Uji White Box Bagaimana sumber daya manusia yang ada dapat digunakan seminimal mungkin
Uji coba white box menggunakan struktur
sehingga tidak terjadi pemborosan. Tidak
control rancangan untuk memperoleh test
dapat
cas. Didasarkan pada pengamatan yang
dipungkiri
lagi
kalau
tingkat
ketelitian manusia cukup terbatas.
teliti tahap detail prosedur dan jalur logika yang melewati perangkat lunak diuji
3.6 . Analisis Pelayanan ( Service )
dengan memberikan tase case yang menguji serangkaian kondisi atau loop
Titik fokus analisis pelayanan adalah pada
tertentu. Uji White box yang dilakukan
tinjauan sejauh mana system memberikan
pada website Keripik Pisang Sapporo
kemudahan
untuk
menyelesaikann
dilakukan pada keranjang belanja, jika
pemrograman
keranjang belanja masih kosong maka
untuk
akan muncul pesan keranjang belanja
pengembangan sistem informasi
kosong
Penjualan
2. Uji Black Box
diperlukan
4. Penulis mengembangkan sistem informasi
Uji coba black box yaitu pengujian spesifikasi
yang
suatu fungsi atau
dengan
menulis
program yang diperlukan
modul
apakah berjalan dengan sesuai dengan
5. Penulis
melakukan
pengujian
yang diharapkan atau tidak. Penguji ini
terhadap sistem informasi yang
berfokus pada persyaratan fungsional
telah dibuat
perangkat lunak. Modul yang diuji 6. Penulis
mengimplementasikan
dan memelihara system
4.3. Metode Penelitian
Siklus SDLC penulis jalankan secara Metode yang digunakan penulis dalam
berurutan, mulai dari langkah pertama
mengembangkan dan merancang sistem
hingga langkah keenam. Setiap langkah
adalah System Development Life Cycle
yang telah selesai dikaji ulang, kadang-
(SDLC)
kadang bersama expert user, terutama
Dalam sebuah siklus SDLC, terdapat
dalam langkah spesifikasi kebutuhan dan
enam penulis
langkah dalam
merancang
yang
dilakukan
oleh
perancangan sistem untuk memastikan
mengembangkan
dan
bahwa langkah telah dikerjakan dengan
tersebut
benar dan sesuai harapan. Jika tidak maka
sistem
Langkah
adalah
langkah tersebut perlu diulangi lagi atau kembali ke langkah sebelumnya. Kaji
1. Penulis membuat analisis aliran
ulang yang dilakukan penulis
kerja manajemen yang sedang
adalah pengujian yang sifatnya quality
berjalan
control, Quality control dilakukan oleh penulis untuk membangun kualitas sistem,
2. Penulis menspesifikasi kebutuhan
Semua langkah dalam siklus penulis
sistem, yaitu melakukan perincian
dokumentasikan
mengenai
pemeliharaan dan peningkatan fungsi
apa
saja
yang
dibutuhkan dalam pengembangan
agar
mempermudah
sistem.
sistem dan membuat perencanaan yang berkaitan dengan sistem
5. ANALISIS PERANCANGAN
informasi Penjualan 5.1 Diagram Konteks 3. Penulis merancang sistem, yaitu membuat manajemen
desain
aliran
dan
kerja
Desain Sistem Informasi Pemasaran ini
desain
dengan membuat flowchart sistem yang menggambarkan
bagaimana
sistem
pemasaran dari Sapporo sebelum sistem Laporan
komputerisasi dan bagaimana rancangan dari sistem pengembangan, dilanjutkan dengan Konteks
membuat dapat
dokumen
dilihat
Diagram
pada
gambar
Data Barang
Pemilik Jenis Barang 1 Pengumpulan Informasi
berikut. Pemilik
Karyawan
Laporan
Jenis Penjualan
Data Konsumen
Karyawan
2 Daftar Informasi
Data Barang Data Konsemen
Kritik Dan Saran
Konsumen
Daftar Data Barang
Gambar 3. DFD Analisis Perancangan Sistem Informasi
Data Produk
Analisis Perancangan Sistem Informasi Penjualan Keripik Pisang Sapporo Berbasis Web
Konsumen
5.3 ERD (Entity Relationship Diagram) Data Konsumen
Desain sistem informasi pemasaran ini dengan membuat flowchart sistem yang Gambar 2. Diagram Konteks Analisis
menggambarkan
bagaimana
sistem
Perancangan Sistem Informasi
penjualan dari Perusahaan sebelum sistem komputerisasi dan bagaimana rancangan dari sistem pengembangan, dilanjutkan dengan membuat dokumen alir dari Entity
5.2 DFD ( Data Flow Diagram )
Relationship Diagram (ERD). Desain Sistem Informasi Penjualan ini dengan membuat flowchart sistem yang menggambarkan
bagaimana
sistem
penjualan dari Perusahaan sebelum sistem komputerisasi dan bagaimana rancangan dari sistem pengembangan, dilanjutkan dengan membuat dokumen alir dari Data Flow Diagram Gambar
Gambar 4. ERD Analisis Perancangan Sistem Informasi
. 6.3 . Pengujian Program
6. PEMBAHASAN
Kesalahan program yang mungkin terjadi antara lain:
6.1 Desain Global Desain global pada sistem ini dapat dilihat pada gambar berikut ini
1. Kesalahan bahasa (language error) atau kesalahan penulisan (syntax error) atau
HERDER
kesalahan gramatikal adalah kesalahan dalam penulisan kode program yang PROFIL
BERITA
HOME
BUKU TAMU
tidak sesuai dengan yang diisyaratkan. Kesalahn ini relative mudah ditemukan dan diperbaiki karena compiler akan
INFORMASI
memberitahukan
letak
dan
sebab
kesalahan waktu program dieksekusi. PROSES
2. Kesalahan logika (logical error) adalah kesalahan logika pada program yang
INFORMASI
dibuat. Kesalahan ini sulit ditemukan, karena HOME Selamat Datang Di Website Sapporo
BERITA - Produk Baru - Harga Produk
PROFIL Gallery ( Album,)
BUKU TAMU -Komentar -Pengunjung
tidak
mengenai
ada
pemberitahuan
kesalahannya
dan
tetap
diperoleh hasil dari proses program, tetapi hasilnya salah. Kesalahan ini
Gambar 5. Desain Global Perancangan
dapat ditemukan dengan menganalisis
Sistem Informasi
alur logikanya.
6.2 Rancangan Website
6.4 . Pembuatan Database
Rancangan Website pada sistem ini dapat dilihat pada gambar berikut ini :
Pembuatan database meliputi penentuan tipe
HEADER
data
pada
sekaligus
masing-masing
pembuatannya.
membangun
web
ini,
field Dalam
penyusun
menggunakan MySQL dalam pembuatan
Menu
database.
6.5 . Pemeliharaan Sistem
Kiri
Isi
Maksud
dan
tujuan
dari
proses
pemeliharaan sistem ini adalah untuk mencegah, memperbaiki, menjaga dan Foother
mengoreksi
kesalahan-kesalahan
yang
sengaja maupun tidak sengaja agar sistem Gambar 6. Rancangan Website
tetap
berjalan
serta
tepat
guna
sebagaimana mestinya. Ada beberapa hal
yang
perlu
di
perhatikan
dalam
data serta kemudahan menambah dan edit data.
pemeliharaan sistem yaitu :
3. Sistem informasi penjualan berbasis 1. Dari Segi implementasi sistem harus di lihat kembali apakah sudah sesuai dengan rancangan
yang
telah
web
meningkatkan
calon
pembeli
perusahaan Keripik Pisang Sapporo.
disusun
sebelumnya,dan apakah telah mampu menghasilkan informasi-informasi yang di butuhkan pemakai. Jika belum maka
4. Mempermudah masyarakat luas untuk memperoleh
informasi
dari
Keripik
Pisang Sapporo.
mengoreksi dan memperbaiki program
5. Pembeli dapat menghemat waktu dan
hingga sesuai hingga dengan kebutuhan.
lebih
2. Menyiapkan backup data program
efisien
karena
proses
belanja
sebagian besar dilakukan di website.
ataupun backup database dilakukan untuk mengantisipasi jika ada kesalahan yang
7.2 Saran
tidak di sengaja, seperti salah menghapus data yang di database maupun data
Pemilik selalu mengupdate informasi tentang produk-Produk sapporo terbaru
program
yang sesuai dengan kebutuhan konsumen 7. KESIMPULAN DAN SARAN 8. DAFTAR PUSTAKA 7.1 Kesimpulan
Membangun
sebuah
website
pada
dasarnya sama dengan membuat sebuah berita, promosi ataupun juga komunikasi secara online. Isi dari website tersebut
Analisis Desain dan Implementasi, Graha Ilmu, Yogyakarta, 2004 Ukar Kurweni, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta: Penerbit Andi Modul Praktek, Komunikasi data, 2006 Newman Frans,
berdasarkan hasil pengamatan terhadap sistem yang sedang berjalan pada Keripik Pisang Sapporo maka dapat diambil beberapa kesimpulan antara lain:
1. Dapat membuat website menggunakan php dan html serta berbasis database yang terkoneksi dengan baik sehingga menjadi
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Yogyakarta : Penerbit Andi, 2007 Jogiyanto HM, http://khaliy.blogspot.com/2011/04/ sisteminformasi-penjualanbarang-pada.html Analisis dan Perancangan Aplikasi Point of Sale berbasis ClientServer pada Toserba brebes. Teguh Wahyono, Sistem Informasi, Konsep Dasar,
website yang berbasis e-commerce.
informasi dalam bentuk teknologi yang
Andi Sunyoto, Modul Perancangan Basis Data, Yogyakarta : Penerbit Andi, 2008 Bimo Sunarfrihantono,
lebih baik menggunakan aplikasi
Google,Mozilla Firefox
2.Memperkenalkan
commerce.
penyampaian
Informasi-informasi
edapat
segera disampaikan dan diperbaharui sehingga tidak ada kesulitan dalam update
Pemrograman Client Server dengan ASP, Jakarta : PT. Elex Komputindo, 2001 Skripsi Janu,
Panduan Internet Untuk Pelajar, Jakarta : PT. Elex Komputindo, 2001 http://www.bi.go.id PHP dan MySQL untuk Web, Yogyakarta : Penerbit Andi, 2002 Hanif Al fatta
\
.