„Scrabble REMIX” nyereményjáték Játékszabályzat A Mattel Toys Hungary Kft. (1139 Budapest, Váci út 91., Cégjegyzékszám: 01-09-729523, a továbbiakban: Szervező), A Myrtis Creative Kft. (telephelye: 1052 Budapest, Fehérhajó utca 5, cégjegyzékszám: Tatabányai Bíróság Cg. 11-09-009780, továbbiakban: „Lebonyolító”) Adatvédelmi iktatószám: 2105078/2014/N. Közreműködésével nyereményjátékot (továbbiakban: „Játék”) hirdet meg, 2015. május 5. 10:00 és 2015 június 2. 23:59 között a „Scrabble” elnevezésű Facebook oldalon. A játékban részt vevő személyek
2)
A Játékban részt vehet minden Internet-felhasználó, aki 18. életévét betöltötte, Magyarországon állandó lakcímmel rendelkezik és a játék teljes időtartama alatt aktív Facebook regisztrációval rendelkezik. A játékra jelentkezőknek saját nevükre regisztrált Facebook fiókkal kell rendelkezniük. A játékban nem vehetnek részt a Szervező és a Lebonyolító alkalmazottai és azok hozzátartozói (Ptk. 8:1.§ (1) bekezdés 2. pont). A játékban való részvétel önkéntes. A játékban résztvevők részvételükkel minden tekintetben, kifejezetten elfogadják a jelen játékszabályzatot. A játék időtartama
3)
A játék 2015. május 5. 10:00 és 2015. június 2. 23:59 között tart. 4) 1. 2.
3.
4.
5. 6.
A Játék leírása A Játék felülete a „Scrabble Facebook oldal”. A Játékra jelentkezni kizárólag a Scrabble oldalán található Scrabble REMIX nevű alkalmazásba történő regisztrációval lehet. A játékosnak a regisztráció során meg kell adniuk a teljes nevüket, az e-mail címüket, valamint a játékban használni kívánt felhasználói (nick name) nevüket. A felhasználók az alkalmazásba történő regisztrációval és az ott található kérdések helyes megválaszolásával, valamint a Játékszabályzat elfogadásával automatikusan jogosultságot szereznek a nyereményjátékban való részvételre. A Játékos a Szintfelmérő kérdés helyes megválaszolásával a Scrabble Akadémia játékban szerez (ez a játék 2015. május 5. 10:00 és 2015. szeptember 29. 23:59 között tart, részletek a Scrabble Facebook oldalon) extra pontokat, nem a REMIX játékban. A Játékosoknak a REMIX alkalmazásba belépve 20 kérdést kell helyesen megválaszolniuk. A regisztrált és helyes választ adó játékosok között a legjobb teljesítményt elérő játékos jogosult a főnyereményre. Pontegyezőség esetén a legjobban teljesítő, azonos pontot elért játékosok között sorsolunk. A sorsolás számítógéppel történik. Az egyező pontot elért játékosok között az adatbázis véletlenszerű lekérdezésével választjuk ki a nyerteseket. 1
7. Az összes regisztrált nyertes között 3 db kisebb értékű nyeremény kerül kisorsolásra (lásd 5. Pont). A sorsolás számítógéppel történik. Az összes regisztrált játékos között az adatbázis véletlenszerű lekérdezésével választjuk ki a nyerteseket. 8. Minden Játékos korlátlan alkalommal játszhat, de a sorsoláson csak egyszeri eséllyel vesz részt, mégpedig Játékban elért legjobb eredményével. 9. Egy személy csak egy regisztrációra jogosult. A játék menete 1. A Játékos egy játékmenetben 20 feladatot kap. 2. A feladatok 50 illetve 100 pontosak, a feladat nehézségi szintjének megfelelően. Minden Játékos 10 „könnyű” valamint 10 „nehéz” nehézségi fokozatú feladatot kap. 3. Minden egyes feladatban egy értelmes magyar szó összekevert betűi olvashatók. Felesleges betűket nem tartalmaz a feladvány. Minden feladatnál adott négy lehetséges megfejtés, a cél, hogy a játékos kitalálja, mely szó összekevert betűi vannak a feladványban. A 4 választási lehetőség közül kizárólag egy helyes. 4. A Játékosnak 15 másodperce van egy feladat megoldására. 5. Amennyiben nem sikerült eltalálni a jó választ, az adott feladatra 0 pontot kap, majd folytatja a játékmenetet. 6. A Játékos a feladat során az alábbi számítás szerint kap pontot: feladat pontszáma (nehézségi fokozat függvényében 50 illetve 100) + teljesítési idő 7. A teljesítési idő kiszámítása: a. 1 másodperc = 150 pont b. 2 másodperc = 140 pont c. 3 másodperc = 130 pont d. 4 másodperc = 120 pont e. 5 másodperc = 110 pont f. 6 másodperc = 100 pont g. 7 másodperc = 90 pont h. 8 másodperc = 80 pont i. 9 másodperc = 70 pont j. 10 másodperc = 60 pont k. 11 másodperc = 50 pont l. 12 másodperc = 40 pont m. 13 másodperc = 30 pont n. 14 másodperc = 20 pont o. 15 másodperc = 10 pont 8. A Játékos végpontszáma az egyes feladatok pontszámának az összege. 9. A fent leírtak alapján a játékban szerezhető maximális pontszám 4500. 5)
A nyereményjáték díjai:
A nyereményjáték végén a legjobb eredményt elért játékos (pontegyezőség esetén a legjobban teljesítő, azonos pontot elért játékosok közül kisorsolt személy) jogosultságot szerez a 1 db 7.690 Ft értékű Scrabble Original társasjátékra (főnyeremény). Minden regisztrált játékos között pedig kisorsolásra kerül 3 db 1.980 Ft értékű Szójátéktár (Ciceró Könyvstúdió Kft. 2007) című könyv.
2
6)
A nyertesek megállapítása
A nyereményjáték végén (2015. június 3.) az a Játékos jogosult az 5. pontban meghatározott Scrabble Original társasjátékra, aki a játék időtartama alatt (2015. május 5. 10:00 – június 2. 23:59) regisztrált, elfogadta a játékszabályzatot és pontszáma a legmagasabb pontszám, vagy pontegyezőség esetén a kisorsolt személyek egyike. Minden Játékos korlátlan alkalommal játszhat, de a Sorsoláson csak egyszeri eséllyel vesz részt, mégpedig Játékban elért legjobb eredményével. A sorsolás számítógéppel történik. Az egyező pontot elért játékosok között az adatbázis véletlenszerű lekérdezésével választjuk ki a nyerteseket. Továbbá minden, a játék időtartama alatt (2015. május 5. 10:00 – június 2. 23.59) regisztrált Játékos között kisorsolásra kerül 3 db könyv. Minden Játékos korlátlan alkalommal játszhat, de a Sorsoláson csak egyszeri eséllyel vesz részt. A sorsolás számítógéppel történik. Az összes regisztrált játékosok között (függetlenül azok pontszámától) az adatbázis véletlenszerű lekérdezésével választjuk ki a könyvek nyerteseit. Nyertesek kihirdetésének időpontja: 2015. június 3. A játékosok elfogadják, hogy a nyertesek meghatározására kizárólag a Lebonyolító és a Szervező jogosult, a döntés ellen fellebbezésnek, jogorvoslatnak helye nincs. A részvételhez szükséges feltételek és a végeredmény megállapítása az adott nyereményjáték lezárultát követően történik, amelyhez a Lebonyolító adatbázis nyilvántartása és számítástechnikai rendszerei az irányadóak. A Scrabble Original nyertesének megállapításánál a Szervező 1 nyertest és 1 tartaléknyertest állapít meg. Az 1 nyertes a legmagasabb pontszámot elérő játékos, míg a tartaléknyertes a 2. legmagasabb pontszámot elért játékos, pontegyezőség esetén a tartaléknyertes személye is sorsolással dől el. A sorsolás számítógéppel történik. Az egyező pontot elért játékosok között az adatbázis véletlenszerű lekérdezésével választjuk ki a nyerteseket és a tartaléknyerteseket. A könyv nyerteseinek megállapításánál a Szervező 3 nyertest és 3 tartaléknyertest állapít meg. A tartaléknyertesek személye is sorsolással dől el. A sorsolás számítógéppel történik. A regisztrált játékosok között az adatbázis véletlenszerű lekérdezésével választjuk ki a nyerteseket. Amennyiben a nyertesekkel nem sikerül kapcsolatba lépnie a Lebonyolítónak és/vagy szervezőnek, vagy a nyertesek kizárásra kerülnek a játékból, akkor a soron következő tartaléknyertes lép a helyébe. 7)
A nyertes értesítése
A nyertesek megállapítását követően, legkésőbb 2015. június 5. 16 óráig, a Szervező és/vagy Lebonyolító a Scrabble Facebook oldalán (https://www.facebook.com/ScrabbleHU), posztban teszi közzé a nyertesek vagy tartaléknyertesek nevét, melyhez a játékban résztvevők a jelen játékszabályzat elfogadásával hozzájárulnak. A nyertesek e-mailben is értesítést kapnak a nyertesség tényéről, melyhez a jelen játékszabályzat elfogadásával hozzájárulnak. A nyertesnek az értesítést követően 10 napon belül jelentkeznie kell a Szervezőnél és/vagy Lebonyolítónál a
[email protected] e-mail címen, ellenkező esetben a nyereménytől elesik. A nyertesektől minden esetben visszaigazoló e-mailt várunk a nyertesek nevének közzétételétől számított 10 napon belül. A visszaigazoló e-mail-nek tartalmaznia kell a 3
nyertes nevét, telefonszámát, és a nyeremények kiküldéséhez a szállítási címet, ahol a nyertes át tudja venni a nyereményét. A tartaléknyerteseket legkésőbb a nyertesek értesítését követő 12 napon belül értesítjük a Scrabble Facebook oldalon (https://www.facebook.com/ScrabbleHU). Az eredeti nyertes azon okból, hogy a kapcsolatfelvétel sikertelensége miatt a nyeremény jogosultságát elvesztette, a Szervezőnél és a Lebonyolítónál további reklamációra nem jogosult. A nyereményeket a Lebonyolító postai úton juttatja el a nyerteseknek, melyre a nyertesek kihirdetését követően 90 napja áll rendelkezésre. Sikertelen postai kézbesítés esetén telefonon vesszük fel a kapcsolatot a nyertessel, hogy egyeztessünk a kiszállítást illetően. Ha 10 napon belül a nyertes nem elérhető, akkor a nyereménytől elesik. A postai kézbesítésért a Szervező és a Lebonyolító a felelősséget kizárja. A Szervező és a Lebonyolító nem vállal felelősséget azokért a károkért, amelyek a tárgynyeremény kiszállításakor vagy az után keletkeztek, függetlenül attól, hogy a tárgynyereményt a nyertes használatba vette vagy sem. A Játékban történő részvétel visszavonása a Játékosok által
8)
Játékos a Nyereményjátékra való jelentkezés időtartama alatt visszavonhatja jelentkezését a
[email protected] e-mail címre küldött leiratkozásával. Ebben az esetben a Játékos a sorsoláson nem vesz részt. A játékból történő kizárás kritériumai
9)
A játékosok közül indoklás nélkül kizárásra kerülnek, illetve kerülhetnek azok, amelyekre igaz az alább meghatározott feltétek bármelyike: a Játékszabályzatban foglaltakat megszegik, Kizárásra kerülnek továbbá azok, akiknek a hozzászólásaira és/vagy a Szervező Faceboook oldalának üzenőfalán elhelyezett posztjaira az alábbiak igazak:
politikai színezetű, rasszista, illetve vallási, faji, vagy bármely más módon diszkriminatív, bármely népcsoportban félelmet kelt, identitásában megsért, vagy erre buzdít, pornográf elemeket tartalmaz, indokolatlanul trágár, szabálysértést vagy bűncselekményt tartalmaz, illetve arra buzdít, sérti a szerzői és/vagy szomszédos jogokat, amelyek bármilyen fórumon (offline vagy online) sértik a Szervező és/vagy a Lebonyolító jó hírnevét, üzleti érdekeit, vagy bármely játékos emberi méltóságát sértő megjegyzést tesznek.
A versenyből történő kizárás a Scrabble oldalról történő kitiltást vonhatja maga után. 10)
Kommunikáció a Scrabble Facebook oldal üzenőfalán.
A Játékosok a játékon való részvétellel elfogadják a pártatlan és moderált kommunikáció alapelveit az üzenőfalon. A játékra, a Szervezőre vagy a Lebonyolítóra vonatkozó negatív kommunikációt az üzenőfalon nem kívánunk folytatni, illetve megjeleníteni, ezek a tartalmak 4
az üzenőfalról törlésre kerülnek. A bejegyzés (poszt vagy hozzászólás) törlésének tényéről az adott tartalom szerzőjét első alkalommal Facebook-üzenetben is értesítjük. A játékkal vagy a játékszervezéssel kapcsolatos kérdéseket és kifogásokat az Admin-nak kérjük címezni személyes Facebook üzenetben. 11)
A nyeremények adózása
A nyeremények utáni adó és járulékterheket a Szervező viseli, és fizeti meg, a nyertesek által megadásra kerülő személyi adatok alapján. A postai költségeket a Szervező viseli és fizeti meg. Minden egyéb felmerülő költséget – mint például a díj átvételével kapcsolatos utazási költségeket, a Nyeremény tárgyát képező utazással összefüggő, de a Nyeremény részét nem képező költségeket – a Játékos köteles viselni. A nyeremények készpénzre nem válthatók.
12)
Adatkezelés, adatvédelem
Az alkalmazás felhasználói tudomásul veszik, hogy az alkalmazás használata és a játékban való részvétel a 2. pontban rögzítetteknek megfelelően önkéntes. A játék alkalmazás elindításakor a feltételek elfogadásával a játékos önkéntes hozzájárulását adja, hogy a megadott személyes adatok a Szervező és a Lebonyolító rendszereibe bekerüljenek és azokat a) a Lebonyolító a játék során történő kapcsolattartás, a nyertesek kiválasztása és értesítése, a reklamációk kezelése, illetve kizárólag a Szervező további nyereményjátékaival kapcsolatos tájékoztatás eljuttatása céljából felhasználhassa, illetve az Adatvédelmi Törvény rendelkezéseinek megfelelően kezelje a visszavonó nyilatkozat benyújtásáig, de legfeljebb az adatrögzítéstől számított 6 hónapig, b) a Szervező a játék során történő kapcsolattartási, közvetlen üzletszerzési és marketing célra felhasználja annak érdekében, hogy a Játékosokat új termékeiről, szolgáltatásairól elektronikus úton közvetlenül tájékoztathassa, illetve azokat a Játékosok részére ilyen módon közvetlenül ajánlhassa fel a visszavonó nyilatkozat benyújtásáig vagy az adatkezelési cél megvalósulásáig. A Lebonyolító a személyes adatokat az Adatvédelmi törvény rendelkezései szerint bizalmasan kezeli a Játékosoktól kapott felhatalmazások keretei között, azok harmadik személyek részére nem kerülnek átadásra. A személyes adatok Lebonyolító felé történő pontatlan következményekért a Lebonyolítót felelősség nem terheli.
megadásából
eredő
Az adatok kezelője a Szervező és a Lebonyolító, aki az adatokat az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvény, valamint a további vonatkozó jogszabályok rendelkezései szerint kezeli. Az érintett a hozzájárulást az adatkezelés tekintetében a Játékban való részvétellel, illetve a személyes adatok önkéntes megadásával adja meg. Az a Játékos, aki nem kívánja, hogy a Szervező a személyes adatait kezelje, adatai törlését a nyilvántartásból bármikor írásban indoklás nélkül kérheti a következő címen: 1052, Budapest 5
Fehérhajó utca 5. II/5. vagy a következő e-mail címen:
[email protected]. A Játékos ugyanezen a címen, illetve e-mail címen kérheti adatai helyesbítését is. Az adatszolgáltatás önkéntes, azonban a Játékos tudomásul veszi, hogy - amennyiben nem adja meg a Játék lebonyolításához szükséges, a jelen Részvételi- és Játékszabályzat 7. pontjában megjelölt adatait vagy amennyiben azok törlését kéri a nyeremény átadását megelőzően, az a Játékból való kizárásához vezet; valamint - amennyiben jogszabály a Szervező és/vagy Lebonyolító részére kötelező adatkezelést ír elő, a Játékos által kért törlésnek a Szervező és/vagy Lebonyolító csak ezen kötelező adatkezelést követően tud eleget tenni. Az adatok feldolgozását a Szervező megbízásából a Lebonyolító végzi. Szervező által személyes adatokat kizárólag a nyeremény szolgáltatásához, kézbesítéséhez, és kizárólag a nyeremény szolgáltatásának, kézbesítésének idejéig használja fel. A Szervező a Játékos személyes adatait nem adja ki további harmadik személyeknek a Játékos előzetes, megfelelő tájékoztatáson alapuló hozzájárulása nélkül. 13)
Felelősség kizárás, vis major
A Facebook játékszervezést befolyásoló, a játék lebonyolítását esetlegesen akadályozó döntései a Játék időtartama során vis major-nak minősülnek, melyekre sem a Lebonyolítónak, sem a Szervezőnek nincsen ráhatása. A Lebonyolító és a Szervező kizár minden felelősséget bármilyen kártérítési, kártalanítási igényért a Játékban való részvétel során, a Játék esetleges hibáiból, hiányosságaiból, hibás működéséből, a Játék során bekövetkezett késésekből eredő vagy ahhoz kapcsolódó költségekért, károkért, veszteségekért. A Lebonyolító és a Szervező nem vállal felelősséget azért, ha a Játék időtartama alatt a Játék, illetve a Játékot tartalmazó weboldal technikai okokból időszakosan nem érhető el. A Játékos által megadott adatok hiányosságáért, valamint az ebből adódó értesítési, vagy szállítási késedelemért a Szervező nem vállal felelősséget. A Játékosok az általuk tévesen szolgáltatott adatokból adódó valamennyi következményt maguk viselik. Az adatok helytállóságát a Játékra történő jelentkezés során (vagy azt követően) sem a Szervezőnek, sem a Lebonyolítónak nem áll módjában ellenőrizni. Ezzel kapcsolatban a felelősség és minden ezzel járó jogi és anyagi következmény minden esetben a Játékosokat terheli. Hiányos, vagy rosszul megadott adatok esetén - amennyiben az adatok hiányossága, valótlansága a kiválasztást követően derül ki-, adott Játékos nem jogosult a nyeremény átvételére. 14)
Egyéb
A Szervező fenntartja a jogot, hogy kizárja minden jelenlegi és jövőben szervezett promóciójából azt, aki bármely, a Szervező által szervezett promócióban csalást/hamisítást követ el. A Játékosok által megadott postázási címek hiányosságáért/hibájáért (pl. névelírás, címelírás, stb.), a postai kézbesítés ez okból történő elmaradásáért vagy késedelméért, illetve a kézbesítés/szállítás során keletkezett károkért a Szervező semmilyen felelősséget nem vállal. A Szervező a Ptk. általános szabályai szerint vállal felelősséget a nyereményre. A Játékos a Játékban történő részvétellel automatikusan elfogadja a jelen Szabályzatot. A Szervező fenntartja magának a jogot jelen Játékszabály bármikori módosítására, illetve kiegészítésére. 6
Ez promóció nem a Facebook szponzorálásával, ajánlásával, szervezésével illetve együttműködésével lett megszervezve. Az adatok, melyeket megad a játékban nem a Facebook, hanem a promóció Szervezőjének adatbázisába kerülnek és a jelen Részvételi- és Játékszabályzatban meghatározott módon kerülnek felhasználásra. A Facebook semmilyen mértékben nem támogatja a promóciót, vagy működik együtt azzal. A nyereményjáték résztvevőit nem adminisztrálja, követi nyomon. A promóció során szolgáltatott információk közzététele a Szervező, és nem a Facebook által történik. A Szervező a Játék lezárulása után 90 napon túl semmilyen, a Játékkal kapcsolatos reklamációt nem fogad el. Adatvédelmi iktatószám: 2105078/2014/N. 2015. május 5. Mattel Toys Hungary Kft. MYRTIS CREATIVE KFT Myrtis Creative confirms that the terms and conditions of the „Scrabble Mix” competiton written above a reconsistent with the Hungarian laws.
7