PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
JUDUL PROGRAM KaLiPuJa (KAMUS LINTAS PULAU JAWA)
BIDANG KEGIATAN : PKM-KARSA CIPTA
Diusulkan Oleh : Anggita Ratih Kristiyaningrum 13102036 Elliyani Pamupti 13102043 Syarifah Camelia Ambami 13102063 Faisal Yudo Hernawan 14102019 Zulfikar Muhammad 14102088
(2013) (2013) (2013) (2014) (2014)
SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI TELEMATIKA TELKOM PURWOKERTO 2015
DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN. .................................................................................... .ii DAFTAR ISI ................................................................................................................ iii DAFTAR GAMBAR… .................................................................................. ……….iv DAFTAR TABEL….……………………………………………………………………………………………….……….v RINGKASAN .............................................................................................................. vi BAB I PENDAHULUAN ............................................................................................. 1 1.1 LATAR BELAKANG .............................................................................................. 1 1.2 RUMUSAN MASALAH .......................................................................................... 2 1.3 TUJUAN ................................................................................................................... 2 1.4 MANFAAT ............................................................................................................... 2 1.5 LUARAN YANG DIHARAPKAN .......................................................................... 2 BAB II TINJAUAN PUSTAKA .................................................................................. 3 BAB III METODE PELAKSANAAN ......................................................................... 5 3.1 Metode Pengumpulan Data ............................................................................................. 5 3.2 Bahan atau materi…………………………………………………………………………………………………….…5 3.3 Alat yang dipakai: ........................................................................................................... 5 3.4 Tahapan Pelaksanaan Program (Prosedur)……….……………………………………5 3.5 Metode Perancangan……………………………………………………………………………………….………….5 3.6 Metode Pengujian…………………………………………………………………………………………………...…7 3.7 Tahapan Pekerjaan……………………………………………………………………………………………………..7 3.8 Indikator Keberhasilan Jangka Pendek (IKJP)…………………………........…8 BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN…………………………………......9 4.1 Anggaran Biaya…………………………………………………………….........9 4.2 Jadwal Kegiatan.........................................................................................................................9 DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………………………………….....10 LAMPIRAN-LAMPIRAN……………………………………………………………………………..11
iii
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Persentase Penggunaan Operatyng System di Indonesia……..…...…4 Gambar 3.1 Flowchart Perancangan Aplikasi……………......…………….……..6 Gambar 3.2 Struktur Program…………………….......……………………….......6 Gambar 3.3 Perancangan Program Android………………………………....……7
iv
DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Indikator Keberhasilan Jangka Pendek (IKJP)………..………………..8 Tabel 4.1 Anggaran Biaya…………………………………………………………9 Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan………………………………………………………...9
v
RINGKASAN KaLiPuJa (Kamus Lintas Pulau Jawa) merupakan aplikasi kamus Jawa digital Indonesia yang terdapat di operating system Android. Aplikasi ini berisi data kata-kata dalam bahasa Indonesia maupun seluruh bahasa di Pulau Jawa yang dapat diterjemahkan ke dalam bahasa Jawa yang lain dan sebaliknya. Aplikasi ini berjalan secara offline dan mengutamakan kemudahan serta kecepatan dalam mengakses dan menerjemahkan katakata yang dicari. Aplikasi ini dapat digunakan di smartphone Android yang dapat diunduh di google play. Kamus ini digunakan sebagai sarana mempermudah berkomunikasi bagi masyarakat di Pulau Jawa. Seperti yang telah diketahui terdapat banyak bahasa yang digunakan oleh masyarakat diseluruh Pulau Jawa yang tidak semuanya mengerti bahasa daerahnya masing-masing terlebih lagi bagi masyarakat pendatang dari luar Jawa bahkan luar pulau. Metode yang digunakan dalam pembuatan KaLiPuJa ini yaitu metode prototype. Metode Prototype ialah model atau simulasi dari semua aspek produk sesungguhnya yang akan dikembangkan yang dimana model tersebut harus representative dari produk akhirnya, yang bertujuan untuk mengembangkan model awal software menjadi sebuah sistem yang final.
vi
1
BAB I PENDAHULUAN 1.1
LATAR BELAKANG Indonesia atau Nusantara adalah negeri kepulauan yang terdiri dari berbagai pulau, suku, bahasa, agama dan adatnya. Bahasa merupakan suatu alat komunikasi yang sangat penting dan berpengaruh dalam kehidupan manusia, dimanapun manusia berada pasti membutuhkan bahasa untuk saling berkomunikasi langsung maupun tidak langsung juga untuk mengerti apa yang sedang dibicarakan oleh lawan bicaranya. Bahasa digunakan sebagai alat komunikasi di Indonesia. Bahasa di Indonesia ini berasal dari beragam pulau yang ada di Indonesia yang terkadang membuat bahasa itu sendiri menjadi ciri khas bagi pulaunya, misalnya saja pulau Jawa ada banyak bahasa diantaranya ada bahasa Sunda, Jawa, Osing, Madura, Betawi, Ngapak. Penggunaan bahasa daerah kini telah mengalami penurunan penggunaan dalam berkomunikasi keseharian. Dalam percakapan seharihari saja generasi sekarang lebih banyak menggunakan bahasa Indonesia contohnya percakapan di kampus atau sekolah sudah jarang yang menggunakan bahasa daerahnya dan terkadang menggunakan bahasa gaul atau yang dianggap keren sehingga bahasa daerah jarang digunakan. Banyak orang kesusahan untuk mengerti bahasa-bahasa yang sedemikian rupa dan uniknya terkhusus jika sedang bersekolah atau merantau di pulau yang berbeda akan sulit jika tidak mengerti bahasa dari pulau tersebut. Melestarikan bahasa daerah dirasa penting dan perlu sekali terutama bahasa Jawa ditengah perkembangan teknologi yang begitu pesat. Berdasarkan uraian di atas, untuk melestarikan bahasa-bahasa terkhusus bahasa yang terdapat di pulau Jawa dan untuk mempermudah anak-anak, remaja atau generasi muda serta para pendatang atau perantauan yang ingin mengerti bahasa-bahasa pulau tersebut maka kami membuat KaLiPuJa (Kamus Lintas Pulau Jawa). KaLiPuJa akan dibagun sebagai aplikasi yang berbasis Android sehingga mudah dibawa kemanapun pengguna pergi karena cukup dalam smartphone. KaLiPuJa (Kamus Lintas Pulau Jawa) adalah system atau aplikasi yang berbentuk kamus didalam smartphone berbasis Android. KaLiPuJa berfungsi menterjemahkan dan mengartikan bahasa Indonesia ke bahasa di Pulau Jawa maupun sebaliknya. Misalnya pengguna ingin mengetahui bahasa Madura atau bahasa lain di pulau Jawa dari sebuah kata bahasa Sunda, maka pengguna dapat langsung memasukkan kata dalam bahasa Sunda dan memilih terjemahan dalam bahasa Madura atau bahasa-bahasa lain dalam terjemahan kamus tersebut.
2
1.2
RUMUSAN MASALAH Rumusan masalah pada PKM ini adalah bagaimana membuat Kamus Lintas Pulau Jawa (KaLiPuJa) dalam smartphone dengan system operasi berbasis Android.
1.3
TUJUAN Tujuannya adalah menjembatani antar bahasa daerah antar pulau dengan pembuatan KaLiPuJa (Kamus Lintas Pulau Jawa).
1.4
MANFAAT Manfaat yang diharapkan yaitu: 1. Memudahkan para perantau atau pendatang dari pulau asalnya ke pulau yang lainnya 2. Memudahkan masyarakat untuk menggunakan bahasa daerahnya dalam hal ini Pulau Jawa 3. Melestarikan bahasa daerah di Pulau Jawa.
1.5
LUARAN YANG DIHARAPKAN Luaran yang diharapkan dari permasalahan adalah merancang atau membuat kamus dalam smartphone berbasis Android. Dengan adanya kamus yaitu KaLiPuJa dapat membantu menghubungkan atau menjembatani antar masyarakat di Pulau Jawa maupun para perantau dari pulau lain yang merantau ke Pulau Jawa.
3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA Kamus adalah sejenis buku rujukan yang menerangkan makna kata-kata. Kamus berfungsi untuk membantu seseorang mengenal perkataan baru. Fungsi kamus sangat beragam, antara lain untuk penggunaan terjemahan, mengetahui makna sebuah kata, dan pemberian nama. Fungsi yang terakhir, pada dewasa ini banyak membantu masyarakat luas untuk mengetahui secara benar sebuah kata serta artinya.[1] Bahasa Jawa adalah bahasa yang digunakan penduduk suku bangsa di lintas Pulau Jawa yaitu Jawa Barat, Jawa Tengah, Jawa Timur, dan terdapat beberapa daerah tertentu di luar Jawa yang juga menggunakannya. Bahasa-bahasa yang digunakan meliputi bahasa Betawi, Jawa, Madura, Osing, Sunda dan Ngapak. Mengingat terdapat banyak sekali tempat menimba ilmu di Pulau Jawa sehingga banyak pendatang dari luar Jawa bahkan luar Pulau yang tidak seluruhnya mengerti Bahasa yang terdapat di Pulau Jawa sendiri. Oleh karena itu diciptakan Kamus Lintas Pulau Jawa (KaLiPuJa) agar dapat memudahkan para pengguna untuk berkomunikasi dengan sesama dan penduduk asli daerah itu sendiri. KaLiPuJa (Kamus Lintas Pulau Jawa) merupakan aplikasi kamus Jawa digital Indonesia di operating system Android. Aplikasi ini berisi data kata-kata dalam bahasa Indonesia maupun seluruh bahasa di Pulau Jawa yang dapat diterjemahkan ke dalam bahasa Jawa yang lain dan sebaliknya. Aplikasi ini berjalan secara offline dan mengutamakan kemudahan serta kecepatan dalam mengakses dan menerjemahkan kata-kata yang dicari. Aplikasi ini dapat digunakan di smartphone Android yang dapat diunduh di play store. Android merupakan sistem operasi berbasis Linux untuk telepon selular, smart phone, dan komputer tablet. Android adalah platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri yang bisa di pakai bermacam-macam peranti bergerak. Awal mulanya Google.inc membeli Android.inc, semua pihak menggangap remeh awal kehadiran Android, tetapi seiring berkembangnya zaman, Android kini menjadi penguasa pasar jajaran smartphone dan komputer tablet, karena Android bersifat open source pengembangannya begitu cepat, Android kini telah memiliki berbagai versi dengan kemampuan yang mutakhir dan uptodate. Aplikasi ini diterapkan di operating system Android karena pada saat ini Android mendominasi smartphone di Indonesia. Selain itu, Android juga menyediakan berbagai macam fitur dan aplikasi menarik bagi para penggunanya.
4
Gambar 2.1 Persentase Penggunaan Operatyng System di Indonesia Telah terdapat banyak kamus bahasa Jawa yang beredar di pasaran dunia maya seperti Kamusku: Jawa dari Lumut Studio dan Kamus Bahasa Daerah, namun tidak satupun dari kamus yang telah diciptakan memenuhi keseluruhan bahasa yang terdapat di lintas Pulau Jawa. KaLiPuJa ini merupakan suatu kamus digital yang di dalamnya terdapat seluruh jenis bahasa di lintas Pulau Jawa yang dapat digunakan di Android mobile oleh seluruh pengguna yang membutuhkan. Aplikasi ini dapat menerjemahkan dari Bahasa Indonesia ke Bahasa Jawa maupun dari Bahasa Jawa yang satu ke yang lain.[2]
5
BAB III METODE PELAKSANAAN 3.1 Metode Pengumpulan Data Metode yang digunakan untuk mengumpulkan kosa kata bahasa jawa ini berasal dari kamus bahasa betawi, jawa, madura, osing, sunda dan Ngapak. Serta wawancara pada narasumber yang berasal dari daerah asli. 3.2 Bahan atau materi : a. b. c. d. e. f.
Kamus Bahasa Jawa Kamus Bahasa Sunda Kamus Bahasa Ngapak Kamus Bahasa Betawi Kamus Bahasa Madura Kamus Bahasa Osing
3.3 Alat yang dipakai: a. Server b. PC c. Smartphone Android 3.4 Tahapan Pelaksanaan Program (Prosedur) 1. Setup server, pasang webserver dan database pada server. 2. Membuat sistem informasi berbasis web untuk melakukan penginputan kosa kata. 3. Membuat database kosa kata yang disimpan dalam database server. 4. Membuat aplikasi berbasis Android menggunakan PC dengan software Android studio. 5. Melakukan testing aplikasi menggunakan hp Android. 3.5 Metode Perancangan Perancangan aplikasi Kamus Lintas Pulau Jawa ini yaitu dengan membuka aplikasi terlebih dahulu masuk ke menu utama kemudian pilih bahasa asal lalu input kata kemudian pilih bahasa yang ingin diterjemahkan, dan keluar hasil bahasa yang telah dipilih. Jika kata yang diterjemahkan tidak ditemukan maka database belum lengkap dan pengguna dapat memperbaharui/upgrade aplikasi kamus tersebut. Berikut flowchart perancangan aplikasi KaLiPuJa pada gambar 3.1
6
Gambar 3.1 Flowchart Perancangan Aplikasi
Gambar 3.2 Struktur Program
7
3.6 Metode Pengujian Pengujian yang akan dilakukan adalah menguji setiap bagian sistem, jika tidak terdapat kesalahan, akan dilanjutkan dengan menguji sistem secara keseluruhan. 3.7 Tahapan Pekerjaan Pada tahapan ini membahas mengenai step by step dalam menyelesaikan permasalahan, dilihat dari tahapan perancangan sistem yaitu sebagai berikut : 1. Perancangan Server Kamus Perancangan perangkat server ini meliputi pembangunan server, memasang web server dan database. Kemudian membuat sistem informasi berbasis PHP yang bertujuan untuk melakukan input kosa kata bahasa melalui web, dan data-data berupa kosa kata tersebut dapat tersimpan pada database server yang terdapat pada server kamus. 2. Perancangan Program Android Perancangan program Android ini menggunakan software Android studio sebagai program perancang aplikasi kamus yang berbasis Android. Untuk melakukan koneksi ke server pusat, diperlukan API untuk melakukan download dan update kosa kata secara berkala setiap minggunya.
Gambar 3.3 Perancangan Program Android
8
3.8 Indikator Keberhasilan Jangka Pendek (IKJP) No 1.
2. 3. 4. 5.
Tabel 3.1 Indikator Keberhasilan Jangka Pendek (IKJP) Indikator Pencapaian Aplikasi Kamus Aplikasi yang diterapkan di smartphone dengan OS Android yang dapat digunakan dimanapun dan kapanpun Pengguna Dapat digunakan oleh siapapun Efisien Aplikasi dalam bentuk digital Mudah Memudahkan pengguna untuk mengetahui bahasa di lintas Pulau Jawa Waktu Lebih singkat dan cepat pengaksesannya.
9
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN 4.1 Anggaran Biaya Adapun anggaran yang disediakan, seperti pada tabel 4.1 : Tabel 4.1 Anggaran Biaya No. 1 2 3 4
Jenis Pengeluaran Bahan Habis Pakai (30%) Peralatan Penunjang PKM (40%) Perjalanan (15%) Biaya lain-lain (15%) Jumlah Total
Biaya (Rp) Rp. 1.650.000,Rp. 2.200.000,Rp. 850.000,Rp. 850.000,Rp. 5.550.000,-
4.2 Jadwal Kegiatan Adapun jadwal kegiatan yang diajukan untuk pembuatan alat ini, seperti tabel 4.2 : Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan Bulan 1
Bulan 2
Bulan 3
Kegiatan 1 1. Penelitian Pustaka (Library Research) 2. Pengumpulan Data 3. Implementasi/Coding 4. Data Entry 5. Pengujian Sistem dan Perbaikan 6. Penyusunan Laporan
2
3
4
1
2
3
4
1
2
10
DAFTAR PUSTAKA [1]
Kuncoro, M. A. (2014, September). eprints.ums.ac.id. Retrieved from http://eprints.ums.ac.id/29362/14/Naskah_Publikasi.pdf [2]
Black-Heart. (2014, September). www.scribd.com. Retrieved from http://www.scribd.com/doc/215653793/Proposal-Pembuatan-Kamus-3-bahasa-padasmartphone-Android [3]
Giovanno, A. (2012, September). aldiangiovanno.wordpress.com. Retrieved from https://aldiangiovanno.wordpress.com/2012/07/02/belajar-bahasa-madura/ [4]
Pemulungkata. (2007, September). pemulungkata.blogspot.co.id. Retrieved from http://pemulungkata.blogspot.co.id/2007/01/kamus-3-bahasa-madura-jawa-timuran.html [5]
Ratjoen. (2012, September). www.ratjoen.in. Retrieved from http://www.ratjoen.in/2011/03/kamus-bahasa-osing-banyuwangi.html
17
LAMPIRAN 2 Justifikasi Anggaran Kegiatan No. 1
2
3
4
Jenis Pengeluaran Bahan Habis Pakai a. Kertas A4 b. Materai c. Foto Copy dan Jilid Laporan d. Log Book e. Hardisk Eksternal f. Print Jumlah (30%) Peralatan Penunjang PKM a. Smartphone Android b. Kamus Pulau Jawa (Jawa, Sunda, Betawi, Madura, Osing, Ngapak) c. PC Jumlah (40%) Perjalanan a. Transport Pembelian Komponen Jumlah (15%) Biaya lain-lain a. ATK b. Biaya Seminar Internal c. Poster d. Publikasi Seminar Nasional Jumlah (15%) Jumlah Total
Biaya (Rp) Rp. Rp. Rp. Rp. Rp. Rp. Rp.
85.000,20.000,125.000,70.000,1.000.000,350.000,1.650.000,-
Rp.
500.000,-
Rp.
500.000,-
Rp. Rp.
1.200.000,2.200.000,-
Rp. Rp.
850.000,850.000,-
Rp. Rp. Rp. Rp. Rp. Rp.
200.000,200.000,150.000,300.000,850.000,5.550.000,-
18
LAMPIRAN 3 SUSUNAN ORGANISASI TIM KEGIATAN DAN PEMBAGIAN TUGAS Susunan organisasi tim pelaksana kegiatan PKM-KC KaLiPuJa(Kamus Lintas Pulau Jawa) adalah sebagai berikut: Alokasi No Nama/NIM NIM Bidang Studi Waktu/(ja Uraian Tugas m/minggu)
1
Anggita Ratih Kristiyaningrum
2
Elliyani Pamupti
3
Syarifah Camelia Ambami
4
Faisal Yudo Hernawan
5
Zulfikar Muhammad
13102036
13102043
13102063
14102019
14102088
S1 Informatika
S1 Informatika
S1 Informatika
S1 Informatika
S1 Informatika
8
Mengkoordinir seluruh anggota dalam menjalankan tugasnya dan membuat proposal
10
Merancang proposal yang akan dibuat
10
Merancang proposal yang akan dibuat
10
Merancang proposal yang akan dibuat
10
Merancang proposal yang akan dibuat
19
20
LAMPIRAN 5 Storyboard Aplikasi KaLiPuJa