Pokyny pro přihlašování na akci Kdo se může přihlásit? Jak se přihlásit (v šesti jednoduchých krocích)? Jak probíhá placení? Jaké jsou další důležité pokyny? Jsou možné výjimky? Jak se přihlásit jako král, kouzelník, nebo třeba správce města? Když zavolám, kam se dovolám (kontakty na organizátory)?
-1-
1. Kdo se může přihlásit? Akce je zaměřena na věkovou skupinu od dvanácti do sedmnácti let, což ovšem neznamená, že se starší hráči nemůžou zúčastnit. Hráči se můžou přihlašovat buďto jako skupiny (družiny, oddíly atp.) s dospělým (tzv. velitelem) v čele (na jednoho velitele připadne šest řadových hráčů), nebo jako jednotlivci od patnácti let (bude od nich vyžadováno dobrozdání od rodičů, jež je k dispozici na stránkách Soumraku). Výjimečně můžeme přihlásit i účastníky od jedenácti let. Více v kapitole výjimek.
2. Jak se přihlásit? Krok 1. Na stránkách Soumraku (www.soumraky.ic.cz) zalistujte do sekce „Přihlašování“ a přihlaste zde svou skupinu nebo sami sebe. Chcete-li přihlašovat skupinu, musí vám být alespoň sedmnáct let (zadává se platné rodné číslo), jednotlivci se potom mohou hlásit už od patnácti let. Skupiny hráčů starších osmnácti let se přihlašují jednotlivě (družiny jsou jen pro skupiny mladších s vedoucím). Krok 2. Vyplňte vyžadované položky. Jméno skupiny (přihlašujete-li skupinu, může to být například název oddílu, či jméno družiny atd.) nebo svou přezdívku (přihlašování jednotlivců). Jméno velitele (skupina), nebo jméno dobrodruha (jednotlivec), přičemž je myšleno celé vlastní jméno a příjmení (nikoliv přezdívka). Rodné číslo (pro ověření věku a do seznamu účastníků). E-mail (musí být funkční, bude vám na něj zasláno heslo na úpravu vašeho přihlašovacího účtu a případně na něj budou zasílány novinky). Dále zvolte město vašeho původu. Jste-li jednotlivec, zaškrtněte příslušné okénko (jednotlivci později nemůžou přidávat členy skupiny). Nezapomeňte také zadat, jakou zbraň si s sebou povezete (pokud berete například meč i luk, vyberte v nabídce luk). Krok 3. Vyberte si národ (respektive město), za nějž chcete bojovat. Více o národech a klanech se dozvíte v jinde. Vybrat si můžete jednu ze dvou stran – Alianci, nebo Hordu, a u každé ze stran jeden ze tří národů (respektive klanů). Vybírejte z rozmyslem (dle sympatií, ale i dle stavu počtu účastníků – ten vidíte na stránkách na informačním panelu vpravo). Krok 4. Odešlete zvolené údaje. Na zadaný e-mail vám přijde potvrzení o registraci spolu s heslem k vašemu účtu. Přihlaste se na svůj účet (potvrdíte tak organizátorům aktivitu účtu) a změňte si heslo. Po přihlášení také uvidíte Váš variabilní symbol. Krok 5. Pokud jste velitel skupiny, můžete přidávat do své skupiny členy. Každá skupina může mít max. 6 členů (výjimky viz sekce výjimek) do osmnácti let, plus velitele. Jeden velitel může být vedoucí jen jedné skupinky. Novou skupinu (jede-li vás například celý oddíl) můžete přihlásit jen za nového velitel. U každého člena skupiny je potřeba zadat jméno (vlastní jméno a příjmení), rodné číslo a zadat, s jakou zbraní plánuje přijet. Krok 6. Jste zaregistrovaní. Teď jen zaplatit dle následujících pokynů a už Vám nic nebrání v účasti na Soumraku Lordaeronu. Je na čase začít se zbrojením a cvičením. Při příjezdu na akci nezapomeňte odevzdat „Prohlášení rodičů“ (jednotlivci), či „Přihlašovací listinu skupiny“ (velitelé skupiny). Obojí je k dispozicích na stránkách.
-2-
3. Jak probíhá placení? Účastnický poplatek je dvojí. Poplatek pro řádně přihlášené účastníky platící před akcí a poplatek pro účastníky (přihlášené či nepřihlášené) platící přímo na akci. Řádně přihlášení účastníci zaplatí před akcí (do 16. května 2008) zálohu 60 Kč na osobu, na místě potom doplatí doplatek max. 40 Kč. Při platbě až na místě účastníci (přihlášení či nepřihlášení) platí max. 150 Kč. Zálohu (za sebe či celou skupinu) je možno zaplatit po domluvě přímo organizátorům (dostanete prozatímní doklad – oficiální příjmové doklady budou vydávány přímo na akci pod zaplacení doplatku), nebo využít služeb bankovního účtu. Číslo účtu pro zaplacení účastnického poplatku je 377923243/0300, Váš (či vaší skupiny) variabilní symbol zříte, když se přihlásíte na svůj přihlašovací účet na stránkách a taktéž vám bude rozeslán na zadané kontaktní e-maily. Adresa majitele účtu je: Junák – Svaz skautů a skautek ČR Okresní rada Olomouc Holická 31/19, Olomouc Pokud chcete platit na účet za více jednotlivců, nebo skupin, pod jedním variabilním symbolem, ozvěte se nám na mail.
4. Jaké jsou další důležité pokyny? Uzavření přihlášek proběhne 16. května 2007, to jest týden před samotnou akcí. Do té doby bude možné upravovat skupiny, přihlašovat a odhlašovat jednotlivce, platit účastnické poplatky a podobně. Po uzavření přihlášek není možné už cokoliv měnit (možná je výměna jeden za jednoho, nebo odhlašování po domluvě s organizátory) a na místě bude po Vás vymáhán bandou chamtivých a po zuby ozbrojených trpaslíků poplatek či doplatek za Vámi nahlášený počet účastníků. Organizátoři si vyhrazují možnost nepřijmout předem nepřihlášené jednotlivce, skupiny, nebo členy skupin, stejně jako nevrátit zálohu účastnického poplatku účastníkům, jež se nedostavili bez včasné omluvy či závažného důvodu. Na akci samotnou si také nezapomeňte přinést vyplněnou „Přihlašovací listinu skupiny“ (jste-li skupina), kde bude aktuální seznam účastníků (jména a rodné čísla), zvlášť pokud nastaly nějaké změny (výměna jeden za jednoho, úbytek či nárůst počtu členů ve skupině apod.). Usnadníte nám tak mnohé organizátorské úkony. Jednotlivci mladší osmnácti let jsou naproti tomu povinni si přinést rodiči podepsané Prohlášení zákonných zástupců, bez něj se nemůžou hry zúčastnit.
5. Jsou možné výjimky? Ano určitě. Má-li být vaše skupina například sedmičlenná (místo šestičlenné), nemáte-li například vhodného velitele, či chcete-li s sebou vzít účastníky od jedenácti let, je možné se domluvit s organizátory osobně, či po mailu a my provedeme několik málo kouzel. Zkrátka všechno jde. Pozor ale, výjimky nejsou automatické a budou se udílet na základě pečlivého zhodnocení stavu věci!
-3-
6. Když se chci přihlásit jako... Na stránkách Soumraku v sekci „Hledáme“ (pravý sloupeček) je soupis hráčských postav a pomocných organizátorů, které hledáme z řad potencionálních účastníků. Máte-li vy (či člen vaší skupiny) o některý z postů zájem a je-li stále volný, napište na náš mail
[email protected] a do předmětu uveďte plné jméno funkce (např. Správce Stromu, nebo Černokněžník klanu Blackrock) a trochu se vychvalte (zda splňujete podmínky, máte už s daným postem nějaké zkušenosti, nebo máte nějaká jiná doporučení). Tady uvádíme stručnou charakteristiku jednotlivých postů: Král nebo Náčelník. Králové (za Alianci) či Náčelníci (za Hordu) jsou vůdci jednotlivých národů a klanů. Jsou podobní ostatním velitelům, ale mají více životů a vlastní jméno (např. Orgrim Doomhammer, náčelník klanu Blackrock). Kandidát na post krále či náčelníka by měl v ideálním případě být velitelem skupiny účastníků (ne jednotlivec) a rozhodně se od něj očekává přiměřený kostým. Kouzelník či Černokněžník. Postavy podporující svůj klan, nebo národ, magií (každý klan a národ má jednoho kouzelníka). Kouzelník je podřízen svému králi nebo náčelníkovi (i když – známe kouzelníky, že) a měl by mu být nápomocen. Není příliš platný v boji jeden na jednoho, jeho arzenál kouzel jej však činí nepostradatelným. Od kandidáta na kouzelníka či černokněžníka se očekává přiměřený kostým, hůl, a chuť zahrát si postavu, kolem které se točí několik kvestů a na niž jsou kladeny vyšší nároky (o nutnosti znalosti pravidel pro kouzelníky ani nemluvě). Správce města. Pomocní organizátoři, kteří spravují jednotlivá herní města pro jejich vládce (to znamená toho, kdo ho zrovna drží v rukou). Ve hře bude minimálně sedm měst (tři města Aliance, tři města Hordy a minimálně jedno neutrální) a tudíž hledáme minimálně sedm správců. Post správce je vhodný například pro nehrající doprovod družiny hráčů. Správci měst neplatí žádný účastnický poplatek a mají možnost zúčastnit se neděli závěrečné bitvy jako velitelé za jednu ze stran. Od správce se čeká kostým (aby zapadnu), psací potřeby, hodinky, nejlépe se stopkami a znalost pravidel. Správce hřbitova. Pomocní organizátoři, kteří dohlíží na hřbitovech, jinak také mrchovištích. Ve hře jsou dva hřbitovy (jeden pro Hordu a druhý pro Alianci) a tudíž hledáme dva správce hřbitovů. Práce podobná správcům měst, důležité jsou hlavně ony hodinky se stopkami a znalost pravidel (a samozřejmě kostým). Ani správci hřbitovů neplatí účastnický poplatek a i oni mají možnost se zúčastnit závěrečné bitvy a to jako zvláštní postavy (Nekrolyta za Hordu a Kněz za Alianci). Obchodník a goblin. Neutrální postavy, které se pohybují po herní ploše a snaží se na válce co nejvíce vydělat. Kostým samozřejmostí (u goblinů zvláště vychytaný), křehké obchodnice si mohou přivést i osobní stráž. Další postavy. Sledujte sekci „Hledáme“. Možná se ještě něco objeví!
-4-
7. Když zavolám, kam se dovolám? Nevolejte, pište! Rozhodně na e-mail
[email protected], tam se Vás už někdo ujme a domluví s vámi všechno potřebné. Nebo zkuste jedno z uvedených ICQ organizátorů (nedbejte na jim připsané funkce, všichni všechno ví a rádi poradí). Dobré je také použít vzkazovník na našich stránkách (www.soumraky.ic.cz). Caesar (Lukáš Sochor) - hlavní organizátor, pravidla, magie - ICQ: 238-552-827 Klíště (Lenka Hrabalová) - maskérka, kostýmy, rekvizity - ICQ: 280-525-101 Kulich (Ondřej Klímek) - nadšenec, tahoun, zbrojmistr, pravidla - ICQ: 303-907-162 Lokotka (Jan Burda) - nadšenec, sebevrah, zbrojmistr - ICQ: 435-143-609 Jake (Tomáš Burda - technické zajištění, zbrojmistr - ICQ: 280-416-381 Hadika (Pavel Jakubec) - vtělení temnoty, magie - ICQ: 245-098-796 Sýček (Petr Heřman) - admin stránek - ICQ: 493-183-179 Zetor (Marek Dunka) - hospodář a nadšený účastník
-5-