Pˇríruˇcka aplikace Granatier Mathias Kraus Pˇreklad: Lukáš Vlˇcek
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
2
Obsah 1
Úvod
5
2
Jak hrát
6
3
Herní pravidla, strategie a tipy
7
3.1
Pˇredmˇety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7
3.1.1 3.1.2
Aréna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Výhody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7 7
3.1.3
Nevýhody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
3.1.4
Nejasné pˇredmˇety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
4
Nastavení hry 4.1 4.2 4.3 4.4
Obecné Motiv . Aréna . Hráˇc . .
. . . .
10 . . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
. . . .
10 10 11 12
5
Vytvoˇrení uživatelské arény
14
6
Informace o autorech a licenˇcní ujednání
16
Abstrakt Tato dokumentace popisuje hru Granatier ve verzi 1.2.0.
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Kapitola 1
Úvod T YP HRY: Arkáda
ˇ ˇU ˚: P O CET MOŽNÝCH HRÁ C Více hráˇcu˚
Granatier je klon klasické hry Bomberman™ inspirovaný pusobením ˚ klonu Clanbomber. Cíl hry je bˇežet pˇres arénu s použitím bomb k odstranˇení pˇrekážek a zlikvidování vašeho protivníka. Ruzné ˚ výhody a nevýhody jsou ukryté vespod pˇrekážek – ty mohou bud’ pomáhat nebo bránit vašemu postupu.
5
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Kapitola 2
Jak hrát
C ÍL : Zlikvidování všech protivníku. ˚ Každý hráˇc je vybaven pˇeti klávesami, které používá k pˇresunu své postavy a pokládání bomb. Napˇríklad výchozí klávesy hráˇce 1 jsou klávesy šipek Nahoru, Dolu, ˚ Vlevo a Vpravo pro pohyb v tˇechto smˇerech a klávesa Enter k položení bomby. Podívejte se prosím na cˇ ást Nastavení hráˇce a najdete ovládání pro ostatní hráˇce a stejnˇe tak i jak je nastavit. Úˇcelem ležících bomb, kromˇe útoku na ostatní protivníky, je zniˇcit co nejvíce bloku˚ roztroušených po celé arénˇe tak, aby se vyˇcistila cesta nebo odhalily skryté bonusy. Mezi mnoha bonusy, které mohou být objeveny, jsou ty, díky kterým se budete pohybovat rychleji, nebo zvýšíte rozsah výbuchu své bomby; více bonusu˚ tohoto typu umožní snáze eliminovat soupeˇre a vyhrát kolo. Ale pozor, stejnˇe mnoho existuje znevýhodnˇení, která se mohou obrátit proti vám, jako napˇríklad zpomalení nebo zámˇena pohybových kláves. U každého vyhraného kola je hráˇc odmˇenˇen jedním bodem. První hráˇc, který získá pˇreddefinovaný poˇcet bodu˚ (výchozí je 3), vyhrává hru!
6
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Kapitola 3
Herní pravidla, strategie a tipy 3.1 3.1.1
Pˇredmˇety Aréna
Hráˇci jsou v arénˇe, která obsahuje:
Zed’ – urˇcuje obrys mapy arény a nemuže ˚ být zniˇcena.
Zemˇe – po té lze bezpeˇcnˇe bˇežet.
Led – udˇelá zem kluzkou. Rychlost na ledu se zvýší a pohyb není možné úplnˇe zastavit.
Pˇrekážka – muže ˚ být zniˇcena pomocí bomby a obsahovat výhodu (nebo nevýhodu).
Minomet bomb – vrhá bomby, které jsou na nˇej umístˇeny, na náhodné místo.
Šipka – pˇresouvá bomby, které jsou na ni umístˇeny, v jejím smˇeru. Není-li na nˇejakém místˇe žádná z položek uvedená výše, je tam propast v zemi a pˇresun na takové místo zpusobí ˚ pád do hlubin a smrt. Totéž platí i v pˇrípadˇe, že na okraji arény není žádná zed’ a hráˇc se pˇresune mimo arénu.
3.1.2
Výhody
Výhody jsou užiteˇcné pro dosažení cíle hry a jejich úˇcinek je neustálý - dokonce i když nevýhoda zmizí. Následující výhody jsou tyto:
7
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Rychlost – mírnˇe zvýší vaši rychlost.
Bomba – pˇridá bombu navíc do vašeho arsenálu umožnující ˇ pokládat více než jednu bombu pˇred výbuchem.
Síla – zvýší úˇcinnost vaší bomby a rozšíˇrí rozsah výbuchu bomby.
Štít – dˇelá nepˇremožitelného proti výbuchu jedné bomby.
Hod – pˇridá schopnost bombu hodit. Staˇcí stisknout klávesu pro pokládání bomb, když je bomba pod Vámi.
Kopnutí – pˇridá schopnost kopnout do bomby. Staˇcí bˇežet proti bombˇe a bomba se pˇresune.
3.1.3
Nevýhody
Nevýhody jsou opakem výhod a hráˇce brzdí v postupu. Dobrá zpráva je, že úˇcinek se po nˇejakém cˇ ase ztratí (úˇcinek jiných než výhod) a hráˇc muže ˚ hrát normálním zpusobem ˚ (se zachovanými výhodami). Nevýhody jsou následující:
Zpomalení – udˇelá váš pohyb velmi pomalým.
ˇ Hyperaktivita – udˇelá váš pohyb PRÍLIŠ rychlým.
Zrcadlení – prohodí vaše pohybové klávesy, takže nahoru znamená dolu˚ a vlevo znamená vpravo.
Šílenství – pˇrinutí vás bez jakékoli kontroly neustále pokládat bomby.
Nemohoucnost – brání v pokládání bomb.
3.1.4
Nejasné pˇredmˇety
Tento typ výhod nejsou dobré ani špatné, to vˇetšinou záleží na okolním prostˇredí. Neutrální výhody jsou následující: 8
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Pandora – obsahuje bud’ výhodu nebo nevýhodu.
Vzkˇríšení – vzkˇrísí jakéhokoli mrtvého hráˇce.
9
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Kapitola 4
Nastavení hry Chcete-li otevˇrít dialogové okno s nastavením, zvolte Nastavení → Nastavit Granatier....
4.1
Obecné
Mužete ˚ zmˇenit položky, které potˇrebujete, abyste vyhráli hru a také mužete ˚ zmˇenit cˇ as kola. Po tomto cˇ ase je konec a zaˇcne režim neoˇcekávané smrti. Navíc mužete ˚ nastavit poˇcáteˇcní rychlost, poˇcáteˇcní sílu bomby a poˇcáteˇcní bombový arzenál.
4.2
Motiv
Chcete-li vybrat motiv, se kterým chcete hrát, pˇrejdˇete do cˇ ásti Motiv. Motiv je nahrán kliknutím na tlaˇcítko OK nebo Použít. Aktuální hra bude ukonˇcena a zaˇcne nová hra. Abyste obnovili výchozí motiv, mužete ˚ kliknout na tlaˇcítko Výchozí. 10
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
4.3
Aréna
Chcete-li vybrat arénu, kterou chcete hrát, pˇrejdˇete do cˇ ásti Aréna. Aréna bude nahrána kliknutím na tlaˇcítko OK nebo Použít. Aktuální hra bude ukonˇcena a zaˇcne nová hra. Abyste obnovili výchozí arénu, mužete ˚ kliknout na tlaˇcítko Výchozí. Jestli jste vytvoˇrili arény hry Clanbomber, mužete ˚ je importovat kliknutím na tlaˇcítko Importovat arény Clanbomber. Granatier hledá arény v ~/.clanbomber/maps. Výchozí arény hry Clanbomber jsou již nainstalovány s hrou Granatier.
11
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Vyberete-li Náhodný režim, bude pro každé kolo použita náhodná aréna. Jsou-li zde arény, které nechcete hrát, mužete ˚ je odškrtnout.
4.4
Hráˇc
Chcete-li vybrat hráˇce, se kterým chcete hrát, pˇrejdˇete do cˇ ásti Hráˇc a pomocí pˇrepínaˇcu˚ vyberte hráˇce. Klávesová zkratka muže ˚ být zmˇenˇena kliknutím na tlaˇcítko cˇ innosti, kterou chcete zmˇenit a stisknutím klávesy, kterou chcete používat. Zmˇeny jsou nahrány kliknutím na tlaˇcítko OK nebo Použít. Aktuální hra bude ukonˇcena a zaˇcne nová hra. Abyste obnovili výchozí klávesové zkratky, mužete ˚ kliknout na tlaˇcítko Výchozí.
12
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
13
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Kapitola 5
Vytvoˇrení uživatelské arény Aréna v aplikaci Granatier obsahuje dva soubory. myarena.desktop a myarena.xml. Soubor .desktop obsahuje metadata jako název arény nebo autora arény a obsahuje následující text. [ Arena ] Name = Moje Aréna Description = Toto je moje první aréna Type = XML FileName = myarena . xml Author = Ale š Novák AuthorEmail = ales . novak@doména . cz
Název mužete ˚ zvolit jakýkoli chcete, ale za FileName musí být název souboru .xml. Soubor .xml obsahuje aktuální mapu arény. xml version ="1.0"? > < Arena arenaFileVersion ="1" rowCount ="13" colCount ="17" >
==== ====
===+++++++===
=+++++ _ +++++=
==+++= _p_ =+++==
==++=== _ -_ ===++== Row > =+++=++ _ -_ ++=+++= Row > +++++ - - - -+++++
=+++=++ _ -_ ++=+++= Row > ==++=== _ -_ ===++== Row > ==+++= _p_ =+++==
=+++++ _ +++++=
===+++++++===
==== ====
Arena >
Pro poˇcet rˇ ádku˚ a poˇcet sloupcu, ˚ zde nejsou žádná omezení, takže volba velikosti arény je na vás. Následující symboly jsou použité pro mapu arény. ’=’ ’ ’ ’_ ’ ’+’ ’x ’
znamená pˇ r edm ˇ e t zed’ znamená pˇ r edm ˇ e t propast znamená pˇ r edm ˇ e t zem ˇ e znamená pˇ r edm ˇ e t pˇ r eká ž ka bude náhodn ˇ e vytvo ˇ r ený pˇ r edm ˇ e t bud’ pˇ r eká ž ka nebo zem ˇ e
14
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
’-’ ’o ’ ’u ’ ’r ’ ’d ’ ’l ’ ’p ’
znamená znamená znamená znamená znamená znamená znamená
pˇ r edm ˇ e t led pˇ r edm ˇ e t minomet pˇ r edm ˇ e t š ipka nahoru pˇ r edm ˇ e t š ipka vpravo pˇ r edm ˇ e t š ipka dol ˚ u pˇ r edm ˇ e t š ipka vlevo pozici hrá ˇ ce
15
Pˇríruˇcka aplikace Granatier
Kapitola 6
Informace o autorech a licenˇcní ujednání Granatier Autorská práva na program (2009): Mathias Kraus [email protected] Autorská práva na grafické ztvárnˇení (2009): Mathias Kraus [email protected] Autorská práva na grafické ztvárnˇení (2009): Arturo Silva [email protected] Autorská práva na dokumentaci (2009): Mathias Kraus [email protected] Pˇreklad dokumentace Lukáš Vlˇcek [email protected] This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License. This program is licensed under the terms of the GNU General Public License.
16