LAPORAN KERJA PRAKTEK
PERANCANGAN MEDIA PROMOSI FLAYER SALE PERUSAHAAN AMORFUSH
Oleh :
Astajudin
41909010022
Pembimbing : Ali Ramadhan S.Sn. M.Ds
Program Studi Desain Produk Fakultas Teknik Perencanaan Dan Desain Universitas Mercu Buana Jakarta 2013
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush
ABSTRAK
Laporan kerja praktik berjudul "Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale Perusahaan Amorfush". Kerja Praktik ini bertujuan untuk memberikan kontribusi pada sebuah perusaan branding tentang media promosi yang kreatif dan efektif, sekaligus sebagai syarat kelulusan mahasiswa Universitas Mercu Buana. Berperan sebagai junior graphic designer yang turut terlibat dan berpartisipasi ke dalam projek kreatif. Media
promosi
merupakan
teknik
komunikasi
yang
secara
penggunaannya atau penyampaiannya dengan menggunakan media, salah satunya yaitu flyer, yang bertujuannya untuk menarik minat konsumen terhadap hasil produksi atau sebuah event suatu perusahaan. Promosi sebagai media untuk menjembatani kepentingan produsen dengan konsumen. Flyer promosi juga memudahkan konsumen untuk mengetahui informasi tentang amorfush, yang merupakan salah satu perusahaan brand fashion di jakarta. Dengan adanya flyer promosi sale ini diharapkan para masyarakat khususnya konsumen amorfush, dapat dengan mudah mengetahui suatu informasi, flyer ini diperuntukan untuk hal-hal yang berkaitan dengan promosi, misalnya informasi tentang perusahaan amorfush, produk terbaru, event, promo sale dll. Yang nantinya informasi ini sangat berguna bagi para konsumen maupun masyarakat yang tertarik dengan informasi yang terkandung didalam Flyer ini. Kata kunci : Media, Flyer Sale, Promosi
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| xiv
ABSTRACT
Practical work report entitled as “Report Media Campaign Flyer Design Sale Amorfush Company”. Work practice aims to contribute to the branding of a company media campaign creatively and effectively, ad well a condition of graduation students at the University Mercubuana Serve as junior graphic designer who become involved and participate in creative projects. The media campaign is a communication technique in use or delivery by using the media, one of the fliers, the aim is to attract customers to the products of a company or an event. Promotion as a medium to bridge the interests of producers and consumers. Flyer promotion also allows consumers to find information about amorfush, which is one of the fashion brand in jakarta. With the promotional flyer sale is expected amorfush the public, especially consumers, can easily find out the information, the flyer is intended for matters relating to the promotion, for example, information about the company amorfush, latest products, events, promo sale,etc. That this information will be very useful for consumers and communities who are interested in the information contained in this Flyer.
Keywords: Media, Flyer Sale, Promotions
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| xv
KATA PENGANTAR Pertama-tama saya ucapkan puji syukur kepada Allah SWT, karena telah memberikan nikmat kesehatan dan juga kesempatan yang telah diberikan kepada saya selama menjalani kerja praktek ini dan juga pada proses pembuatan laporan dengan judul (Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale Perusahaan Amorfush) di Amorfush yang terletak di Taman Asri Blok A1 No. 2, Tangerang - Indonesia, yang terhitung mulai dari tanggal 17 September 2012 sampai 07 Desember 2012. Penyusunan laporan kerja praktek ini berdasarkan pengalaman langsung pada proyek yang sedang berjalan. Banyak sekali manfaat yang dapat diambil selama menjalani kerja praktek ini. Pada kesempatan ini penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu selama melaksanakan serta menyelesaikan kerja praktek dan penyusunan laporan ini, antara lain kepada: 1. Allah SWT yang telah memberikan nikmat sehat dan kelancaran sehingga penulis dapat menjalankan kerja praktek dan membuat laporan dengan lancar. 2. Kedua orang tua dan keluarga besar yang telah membantu secara material dan spiritual. 3. Ir. Henny H. Gambiro, M.Si . Selaku Dekan Fakultas Teknik Perancangan dan Desain Universitas Mercubuana. 4. Ir. Edi Muladi, M.Si,
Selaku Ketua program Studi Desain Produk,
Universitas Mercubuana. 5. Hady Soedarwanto, ST.M.Ds Selaku Koordinator Praktik Profesi. 6. Ali Ramadhan, S.Sn. M.Ds Selaku Dosen Pembimbing Praktik Profesi sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan praktik profesi ini. 7. Amorfush yang telah memberikan kesempatan untuk melakukan kerja praktek.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| xvi
8. Untuk Bapak Rama Arifiansyah Igen sebagai pemilik Amorfush, Kukuh Pribadi sebagai mentor di tempat praktik, Ocky Hermanto serta tim yang lainnya yang tidak bisa disebutkan satu persatu yang senantiasa memberikan materi-materi baru dan kritikan-kritikan yang membangun. 9. Sahabat dan teman-teman saya yang telah memberikan dukungan dan semangat. 10. Dan pihak-pihak lain yang secara tidak langsung juga membantu saya dalam menyelesaikan penyusunan laporan ini.
Jakarta,
Januari 2013
Astajudin
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| xvii
DAFTAR ISI ABSTRAK ............................................................................................
xiv
KATA PENGANTAR ............................................................................
xvi
DAFTAR ISI ..........................................................................................
xviii
DAFTAR GAMBAR ..............................................................................
xx
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang .............................................................
1
1.2. Maksud dan Tujuan .....................................................
3
1.3. Pelaksanaan Kerja Praktik ...........................................
3
1.4. Proses dalam Kerja Praktik ..........................................
3
1.4.1. Proses Pendaftaran Kerja Praktik .....................
3
1.4.2. Proses Pengajuan Kerja Praktik .......................
4
1.4.3. Proses Awal Kerja Praktik ................................
5
1.4.4. Proses Akhir Kerja Praktik ................................
5
1.4.5. Proses Pembuatan Laporan .............................
6
1.4.6. Manfaat Kerja Praktik .......................................
6
1.5. Sistematika Laporan ....................................................
6
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Profil Perusahaan ........................................................
8
2.2. Sejarah Perusahaan ....................................................
9
2.3. Visi dan Misi Perusahaan ............................................
10
2.4. Aspek Pemasaran ......................................................
10
2.4.1. Segmentasi Pasar ..............................................
10
2.5. Strategi Pemasaran .....................................................
11
2.6. Jenis Barang Yang Dihasilkan .....................................
11
2.7. Struktur Organisasi ......................................................
12
2.8. Deskripsi Pekerjaan .....................................................
12
2.9. Fasilitas .......................................................................
14
BAB III TEORI PENUNJANG 3.1. Media Cetak ................................................................
17
3.2. Desain Grafis ...............................................................
17
a) Layout ......................................................................
17
b) Tipografi ....................................................................
20
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| xviii
c) Warna ........................................................................
21
d) Garis ..........................................................................
21
e) Bidang dan Bentuk ....................................................
21
f) Logo ...........................................................................
22
g) Foto ...........................................................................
23
h) Info ............................................................................
23
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Brief .............................................................................
25
4.2. Outcam ........................................................................
25
4.3. Bagan Alur Perancangan .............................................
25
4.3.1. Proses Pengerjaan dan SpesifikasiTeknis ................
26
4.3.2. Elemen Karya Rancang ............................................
27
4.3.3. Penjelasan ............................................................ .....
28
BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan ..................................................................
32
5.2. Saran ...........................................................................
32
DAFTAR PUSTAKA .............................................................................
34
LAMPIRAN ...........................................................................................
35
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| xix
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Logo Amorfush ..................................................................
8
Gambar 2.2. Striktur Organisasi Amorfush ............................................
12
Gambar 2.3. Fasilitas Kursi dan Meja Kerja ..........................................
14
Gambar 2.4. Kamera Dslr Nikon D3100 ................................................
14
Gambar 2.5. Unit Laptop .......................................................................
16
Gambar 3.1. Media Cetak .....................................................................
17
Gambar 3.2. Contoh Mondrian Layout ..................................................
18
Gambar 3.3. Contoh Multi Panel Layout ...............................................
19
Gambar 3.4. Contoh Picture Window Layout ........................................
19
Gambar 3.5. Contoh Sirkus Layout .......................................................
19
Gambar 3.6. Contoh Tipografi ...............................................................
20
Gambar 3.7. Contoh Warna ..................................................................
21
Gambar 3.8. Macam-macam Bentuk Garis ...........................................
21
Gambar 3.9. Berbagai Bentuk dan Bidang ............................................
22
Gambar 3.10. Berbagai Bentuk Logo ....................................................
22
Gambar 3.11. Contoh Foto Landscape .................................................
23
Gambar 3.12. Contoh Info ....................................................................
24
Gambar 4.1. Bagan Alur Pengerjaan ....................................................
25
Gambar 4.2. Flyer Summer Sale Amorfush ..........................................
27
Gambar 4.3. Info Sale ...........................................................................
28
Gambar 4.4. Typografi Amorfush ..........................................................
28
Gambar 4.5. Gambar I Papan Surfing ...................................................
29
Gambar 4.6. Gambar II Pantai Musim Panas ........................................
29
Gambar 4.7. Logogram Amorfush .........................................................
30
Gambar 4.8. Logotype Amorfush ..........................................................
31
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| xx
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Kerja Praktek (KP) merupakan salah satu kegiatan akademik yang wajib diikuti oleh mahasiswa/i Desain Grafis dan Multimedia Fakultas Tekhnik Perencanaan dan Desain Universitas Mercu Buana pada semester VII, sebagai syarat mengikuti mata kuliah Praktik Profesi, yang mana mata kuliah ini bertujuan
agar mahasiswa/i dapat lebih mengenal hubungan
antara teori yang telah didapat dengan situasi yang sebenarnya yang direalisasikan kedalam bentuk sebuah proyek. Kerja praktek dilakukan untuk belajar, belajar merasakan dunia kerja, belajar bertanggung jawab dengan pekerjaan, belajar bersosialisasi dan berkomunikasi dengan rekan kerja dan belajar merasakan bagaimana keadaan dan kondisi di tempat kerja juga merasakan persaingan yang ada di tempat kerja. Kegiatan ini dimaksudkan agar mahasiswa dapat melihat langsung aktivitas lapangan yang berkaitan dengan pekerjaan-pekerjaan desain. Sehingga diharapkan mahasiswa mendapatkan ilmu yang diperoleh dalam perkuliahan dengan kenyataan di lapangan dan mendapatkan feedback yang bermanfaat. Selain itu mahasiswa juga dituntut untuk belajar aktif, berkomunikasi dan mencari pengalaman selama Kerja Praktek, sehingga untuk masa yang akan datang mahasiswa dapat mempersiapkan diri untuk terjun ke dunia kerja yang sebenarnya. Untuk pelaksanaannya sendiri praktik profesi ini bisa dilakukan di berbagai perusahaan yang tentunya berhubungan dengan desain grafis seperti
media
cetak,
media
elektronik, fotografi,
atau
advertising
(periklanan) dan dilakukan dalam kurun waktu 2 bulan. Pesatnya kemajuan media cetak memberi kemudahan kepada kita dalam mengemas dan menyajikan desain dalam berbagai bentuk dan media, baik secara konvensional (misalnya : buku, leaflet, koran, tabloid,
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 1
majalah dan poster), maupun dalam format elektronik/digital (misalnya : internet, film/dvd/vcd, cd audio, cd interaktif,
dan citra digital). Dengan
tersedianya beragam media penyajian, maka data hasil-hasil penelitian dapat disajikan dengan lebih menarik dan mudah untuk dibaca serta mengandung unsur estetik dan hiburan. Disini peran desain yang tercipta dari gambar, warna, komposisi dan estetika sangat penting, agar informasi yang disampaikan tidak membosankan secara visual. Salah satu bentuk kemasan informasi yang saat ini banyak dipilih dan masih tersebar luas adalah media cetak. Media cetak dapat digunakan untuk
menyajikan
berbagai
informasi,
misalnya
Profil
Perusahaan
(Company Profile), Informasi Produk (Product Information), iklan, kenangan album dan promosi, dsb. Saat ini banyak sekali perusahaan, kantor dan sekolah – sekolah yang menginfokan sesuatu berbagai produk, atau kenangan bahkan suatu acara melalui publikasi di media cetak. Media ini dipilih karena mudah. Selain perusahaan, kantor dan sekolah/klien dapat menyampaikan pesan/informasi secara terperinci, masyarakat pun dapat melihat segala informasi yang dibutuhkan. Amorfush merupakan salah satu brand fashion. Perusahaan yang telah berdiri sejak pertengahan 2011, tepatnya 4 juni 2011 menawarkan berbagai macam produk fashion anak muda hingga orang dewasa yang dimana konsep dari perusahaan ini adalah Culture, Art, dan Life Style , perusahaan ini mengikuti perkembnagan fashion international, seperti Obey, Supreme, Rebel Eight . dll Dalam produk-produk yang dibuat, semaksimal
mungkin
untuk
Amorfush
memberikan
selalu berusaha
kepuasan
terhadap
pembeli/custemer , khususnya dalam material produk yang digunakan, desain yang menarik, dan kwalitas produk yang sangat baik, Amorfush berfokus untuk menciptakan sebuah pakain fashion yang berkonsep, trendy, dan fashionable Kerja praktek ini dimaksudkan agar mahasiswa yang menghadapi kerja praktek ini akan mengetahui bagaimana pengaplikasian seluruh ilmu yang telah didapat selama ini dalam perkuliahan, dan diterapkan dalam dunia kerja yang memiliki sistem yang tentunya ada perbedaan dengan
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 2
mata kuliah yang didapatkan pada masa perkuliahan, dan dapat terjun langsung dalam menangani berbagai masalah yang terdapat dalam sebuah proyek. Tujuan khusus mahasiswa dapat turut mengikuti atau kerja langsung dalam perusahaan tersebut.
1.2 Maksud dan Tujuan Memenuhi syarat kelulusan mata kuliah kerja praktek Universitas Mercu Buana, program strata satu Fakultas Teknik Perencanaan dan Desain, jurusan Desain Produk. Membiasakan diri dengan lingkungan pekerjaan sehingga mampu menambah wawasan baik secara hubungan sosial maupun ilmu yang didapat dalam perusahaan tersebut. Menjadikan mahasiswa agar lebih siap dalam menghadapi dunia kerja nyata dan sebagai salah satu motivasi untuk terus mengembangkan keahlian dan potensi diri yang dimiliki. 1.3 Pelaksanaan Kerja Praktek Pelaksanaan kerja praktek di lakukan pada : Tempat
: Amorfush
Alamat
: Taman asri - Tangerang
Telepon
: 0853 1673 4533
Waktu
: 17 September 2012 s/d 9 november 2012
1.4 Proses dalam Kerja Praktek Untuk melaksanakan kerja praktek mahasiswa/mahasiswi sebelumnya melakukan birokrasi akademik terlebih dahulu yang ditentukan oleh jurusan Desain Produk yang diantaranya adalah : 1.4.1. Proses Pendaftaran Kerja Praktek Mata kuliah kerja praktek sudah terdapat dalam semester VII, dalam paket semester VII. Sebelum mengajukan kerja praktek, terlebih dahulu melakukan registrasi dan mengambil mata kuliah kerja praktek sebanyak 4 SKS. Mata kuliah kerja praktek diambil pada semester ganjil melalui dosen wali. Setelah mata kuliah kerja praktek ini di programkan untuk semester VII, maka kerja praktek Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 3
dapat diikuti secara bebas, baik itu dilakukan bersamaan dengan kuliah reguler atau diambil pada saat libur akademik semester VII. 1.4.2. Proses Pengajuan Kerja Praktek Sebelum semua mahasiswa/mahasiswi melaksanakan kerja praktek, dilakukan pembekalan berupa pengarahan oleh koordinator kerja praktek yang telah ditunjuk oleh jurusan, baik itu mencari tempat kerja praktek sampai pada proses pembuatan laporan kerja praktek pada pertemuan pertama dan kedua. Setelah mendapat pengarahan, penulis langsung mencari referensi tempat yang bisa dijadikan tempat kerja praktek di bidang desain grafis atau multimedia. Penulis tertarik untuk lebih memperdalam salah satu bidang yaitu produk fashion. Selain itu pemanfaatan
penulis
sebagai
freelancer
memungkinkan
kemudahan dalam penyelesaian penulisan. Penulis juga memiliki waktu yang cukup fleksibel. Hal ini dimaksudkan agar penulis dapat menyeimbangi jam kuliah dengan proyek yang sedang terlaksana. Karena penulis memilih melaksanakan kerja praktek bersamaan dengan kuliah reguler. Setelah mendapatkan surat pengantar KP dari kampus, Penulis mengajukan
beberapa
Communcation
).
CV
Salah
seperti satunya
PBC
(
Power
keperusahaan
Brand
PT.88DB,
perusahan tersebut membutuhkan seorang graphic designer yang memiliki waktu full time. Namun sangat disayangkan sekali full time sangat mengganggu sekali jadwal perkuliahan, dan mahasiswa tidak bisa bekerja full time. Pada akhirnya ada sebuah perusahaan yang membutuhkan seorang graphic designer, mulailah membuat permohonan dan mengajukan diri untuk mengisi posisi sebagai freelance graphic designer tersebut di Amorfush. Dengan
pengalaman sebagai
mahasiswa graphic designer, dengan pengalaman membuat flyer event, packaging, fotografi, dsb dalam pembuatan tugas disetiap semesternya dan menangani klien sebelumnya, membuat jalinan kepercayaan pekat kepada perusahaan sebagai freelance pada
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 4
perusahaan ini sehingga memudahkan penulis dalam negosiasi waktu kerja praktek. 1.4.3. Proses Awal Kerja Praktek Pada mulai kerja praktek di Amorfush, memang sedikit terbiasa untuk
permintaan
yang
turun
langsung
dari
owner
dalam
pembuatan packaging design, flyer promo, tag label dll. Setelah sebelumnya menerima data – data yang dibutuhkan dalam pembuatan proyek tersebut konsep dari perusahaan, permintaan owner,
target
market
dsb.
Hari-hari
berikutnya
kembali
mendapatkan data kelengkapannya yang terdiri dari foto, profile dan tambahan lainnya. Referensi di sini menjadi dominan untuk mendapatkan tantangan baru yang hadir setiap tahunnya. Selalu bertekad untuk bisa memberikan sentuhan desain yang terbaik, originaltias, dan kualitas yang maksimal. Dengan keterbatasan waktu yang diberikan (deadline), merasa sangat tertantang sebagai graphic designer untuk bisa membuat hal yang lebih istimewa dalam setiap – setiap desainnya. Tugas yang dikerjakan, berupa packaging design, flyer promo, tag label, katalog dll. Hal sederhana yang sebenarnya sulit untuk di ciptakan dalam satuan yaitu membuat suatu desain yang menarik dan simple namun mudah di mengerti oleh para pembeli / customer 1.4.4. Proses Akhir Kerja Praktek Waktu dua bulan untuk melakukan kerja praktek pada proyek branding suatu Perusahaan, tidaklah cukup untuk dapat menggali kemampuan dan pengetahuan yang lebih. Namun cukup belajar untuk menerima permintaan Owner yang setiap pertemuan tidak sedikit untuk meminta revisi demi pencapaian hasil karya yang maksimal. Pengalaman itu harus tetap terus membuat lebih berinisiatif untuk terus bertanya setiap kali ada kesempatan dan mengikuti peraturan – peraturan yang ada pada konsep dengan waktu singkat. Dari hal tersebutlah banyak pelajaran, memperoleh ilmu dan wawasan yang lebih luas mengenai perusahaan fashion, kwalitas produk, dan memanage waktu.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 5
Setelah masa kerja praktek berakhir pembimbing perusahaan memberikan penilaian kerja praktek kepada mahasiswa, diisi sesuai dengan hasil penilaian yang telah dilakukan oleh mahasiswa selama kerja praktek. 1.4.5. Proses Pembuatan Laporan Kerja Praktek Laporan kerja praktek dibuat setelah melaksanakan kerja praktek,
dengan
mulai
pengetikan
bab
pertama
sambil
mengumpulkan data – data kasar pendukung laporan kerja praktek. Setelah data–data dari perusahaan yang dibutuhkan sudah lengkap maka penyusunan dilanjutkan kembali. Dalam penyusunan laporan digunakan beberapa buku sebagai pendukung literatur. Dalam proses penyusunan laporan kerja praktek, harus meminta bimbingan kepada pembimbing kerja praktek akademik dalam penulisan baik kerangka berfikirnya sampai pada sistematika penulisan yang baik agar laporan kerja praktek tetap merupakan sebuah tulisan ilmiah. 1.4.6. Manfaat Kerja Praktek a
Memperoleh ilmu yang tidak di dapatkan di bangku kuliah. Mendapatkan pengalaman bagaimana bertemu dengan clien dan bekerja sama dengan tim secara efektif dan efisien.
b
Mengetahui dan mendapatkan wawasan tentang dunia kerja tidak hanya sebatas teori saja, namun lebih kepada praktek.
c Sebagai salah satu Prasyarat untuk pelaksanaan Tugas Akhir Desain Produk dan Grafis Multimedia. 1.5 Sistematika Laporan Untuk melengkapi data-data maka digunakan metode penelitian deskriptif yang sifatnya survey dan wawancara pada narasumber yang terkait. Penelitian adalah suatu aktivitas yang mengambil sampel dari suatu populasi dengan menggunakan kuesioner sebagai alat pengumpul data yang pokok, yang dilanjutkan dengan uji verifikasi yang bertujuan untuk menguji hipotesis yang telah dirumuskan sebelumnya. (Masri Singaribuan dan Sofyan Effendi, 1995:1)
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 6
Data yang telah terkumpul kemudian disusun secara naratif dan ilmiah, dari pra kerja praktek, masa kerja praktek sampai penyusunan laporan kerja praktek kedalam bab dan sub bab, yang terbagi kedalam lima bab, terdiri dari : BAB I
:
PENDAHULUAN - Berisi latar belakang serta maksud dan tujuan dari kerja praktek yang dilakukan oleh penulis. - Metode pengumpulan data serta pelaksanaan kerja praktek yang dilakukan oleh penulis.
BAB II
:
TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN - Memberikan Informasi tentang data-data perusahaan dimana penulis melakukan kerja praktek, seperti sejarah dan struktur organisasi perusahaan.
BAB III
:
TEORI PENUNJANG - Berisikan
tentang
materi
data
penunjang
dalam
melakukan dan menyusun laporan kerja praktik dengan landasan teori-teori pendukung.
BAB IV
:
MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI - Berisikan Tentang Materi yang dikerjakan oleh penulis pada saat kerja praktik - Proses serta Pelaksanaan Kerja Praktik
BAB V
:
PENUTUP - Merangkum seluruh kegiatan kerja praktek, kedalam bentuk pembahasan yang lebih spesifik.
LAMPIRAN
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 7
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Profil Perusahaan Amorfush brand adalah Perusahaan yang bergerak di dunia fashion yang dimana memproduksi sebuah pakain jadi dan aksesories seperti denim, t-shirt, hoodies, pants, tank, beanie hat, dan lain-lain. dimana dikhususkan kepada fashion anak muda di indonesia
Gambar 2.1. Logo Amorfush
Nama perusahaan
: Amorfush
Bidang Usaha
: Fashion
Jenis Produk / Jasa
: Pakaian Fashion
Alamat Perusahaan
: Jln. Taman asri Blok A1 no.1
No telp
: 0853 1673 4533
Alamat Email
:
[email protected]
Bank Perusahaan
: BCA, Mandiri & BNI
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 8
2.2
Sejarah perusahaan Amorfush Brand didirikan pada tanggal 4 juni 2011, bertempat diibu kota dki
jakarta,. Amorfush berdiri karena prihatin terhadap budaya indonesia yang sudah memudar, anak muda indonesia sudah terlalu banyak terpengaruh budaya luar dan enggan memakai produk-produk buatan indonesia, para konsumen diindonesia lebih memilih untuk membeli produk- produk luar negeri seperti supreme, obey, diamond supply dan lain-lain. Selain itu amorfush terinspirasi oleh budaya jalanan Jakarta, seni, musik, skateboard, fixie dan bmx yang sudah menjadi life style/gaya hidup anak muda diindonesia, Melihat pasar yang cukup besar dengan trend fashion yang terus meningkat didunia, sedangkan para produsen fashion di indonesia masih sangat kurang mengeksplorasi sebuah desain, khususnya kurang mengeksplorasi elemen batik kedalam sebuah pakaian, disini amorfush mempunyai line up “culture, art dan life style”. Amorfush telah bekerja pada banyak desainer untuk membuat busana yang baik di masa depan, amorfush juga mendukung musisi & pemain bmx. Lebih dari sekedar garis pakaian, amorfush adalah proyek gaya hidup yang tetap pribadi dan langsung, mencerminkan masyarakat dan budaya, dan didedikasikan untuk fanbase nya. Amorfush tebentuk dengan logo bebentuk segitiga menyerupai huruf ― A‖ yang dimana initial dari nama perusahan tersebut, memiliki lima garis dari logo tersebut yang menjelaskan tentang 5 produk yang diproduki perusahaan amorfush brand, dan apabila logo tersebut diputar 90 derajat maka akan berbentuk sebuah 3D hanger dari sebuah pakaian. Yang dimana porduk fashion identik dengan hanger pakaian. Dengan berjalanya perusahaan ini sudah menjajaki tahun ke 1, amorfush brand akan lebih kreatif dalam membuat sebuah produk-produk fashion, karena dengan banyaknya generasi-generasi muda yang menggunakan produk buatan indonesia, senantiasa ikut bekerjasama untuk mengembangkan indonesia dalam dunia fashion dan budaya.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 9
2.3
Visi dan Misi Perusahaan Visi Menjadi perusahaan produk fashion bermuatan lokal terbaik di indonesia. Misi 1.
Menjalankan kegiatan perusahaan dengan standar etika yang tinggi dengan kejujuran dan integritas.
2.
Memenuhi kebutuhan pelanggan dengan selalu menyediakan produk yang berkualitas tinggi.
3.
Menyediakan produk-produk dengan muatan lokal demi melestarikan dan memberikan pemahaman kepada para pelanggan.
4.
Berkerja dengan penuh tanggung jawab terhadap masyarakat dan lingkungan tempat berusaha.
2.4
Aspek Pemasaran
2.4.1 Segmentasi pasar Segi Geografis Perusahaan Amorfush ini akan didirikan di daerah kota-kota besar seperti jakarta pada khususnya, dikarenakan masyarakat yang tinggal dikotakota besar sangat memperhatikan sekali dalam berpenampilan dan dalam bidang fashion. Segi Demografi Konsumen yang ditujukan untuk semua kalangan, dan target yang kami yang lebih utama antara ialah: Usia
: 15 – 45 tahun
Jenis Kelamin
: Pria/wanita
Tingkat Ekonomi
: B (menengah)
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 10
2.5
Strategi Pemasaran
Personal Selling Memberikan contoh / sample produk yang akan dipasarkan kepasa calon pelanggan hal ini mengakibatkna naiknya jumlah pesanan produksi Open Stand Membuka stand pada saat event music, untuk memperkenalkan produk ke masyarakat banyak Kegiatan Promosi 1. Promosi penjualan Produk sampel Intensifikasi pameran dagang/bazaar Diskount Khusus/ pemberian Voucher Jaminan produk 2. Iklan Brosur/Daftar Harga Iklan di media cetak local Masuk di Direktori Bisnis tahunan/yellow pages Selebaran Sponsor band- band indie Promo flyer Facebook Twitter 3. Personal Selling Lobbying Presentasi penjualan 2.6
Jenis Barang yang Dihasilkan
Perusahaan amorfush merupakan perusahaan penyedia barang fashion, berikut adalah barang-barang yang telah dihasilkan:
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 11
Aksesoris Beanie hat
Shirt
Bags
Chambray Raglan
Shorts Pants
T-shirt
Chino
Longsleve
Denim
2.7
Struktur Organisasi
Pemimpin Rama Arifiansyah Keuangan Malinda Udiya
Senior Desain Grafis Randy Ramadian
Fotografer Ocky Hermanto
Magang Desain Grafis Asta Judin
Distributor Baba Akbar
Gambar 2.2. Struktur Organisasi Amorfush
2.8
Deskripsi Pekerjaan A. Pemimpin Perusahaan / Creative Director Secara umum melaksanaan Fungsi Managerial, yaitu berupa kegiatan pokok,
Penyusunan
Rencana,
Penyusunan
Organisasi,
Memotivasi
bawahan untuk dapat bekerja dengan giat, Menjadi penggerak yang baik dan dapat menjadi sumber kreatifitas, juga bertanggung jawab sepenuh nya
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 12
untuk hasil akhir dari sebuah pekerjaan kreatif. Karena itulah keberhasilan maupun kegagalan dari sebuah projek kreatif terletak di tangan. B. Keuangan Bertugas menetapkan struktur keuangan, Mengalokasikan dana sedemikian agar dapat memperoleh tingkat efisiensi optimal, Mengendalikan keuangan perusahaan, dan membuat laporan dalam kurun waktu tertentu. C. Desainer Grafis Memiliki kewajiban mengeksekusi pekerjaan yang telah diberikan oleh atasan creative director,
sampai tercipta hasil karya akhir yang siap
diberikan ke klien. D. Fotografer Bertugas untuk memotret sebuah katalog jadi berupa pakain fashion yang telah didesain oleh seorang graphic designer, maupun memotret sesuatu yang dibutuhan perusahaan. E. Desainer Grafis (Magang) Memiliki kewajiban mengeksekusi pekerjaan yang telah diberikan oleh atasan creative director, sampai tercipta hasil karya akhir yang siap diberikan ke klien, dan sesekali memegang pekerjaan sebagai fotografer untuk memotret katalog perusahaan. F. Distributor Bertugas untuk memproses dan menyampaikan/menyebarkan produk kepada store yang telah bekerja sama dengan perusahaan sebagai drop shipper atau kepada konsumen.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 13
2.9
Fasilitas
Gambar 2.3. Fasilitas Kursi dan Meja Kerja
Dalam
pelaksanaan
kerja
peraktek/magang
di
perusahaan
amorfush,
perusahaan memberikan fasilitas berupa kursi dan meja, untuk membantu dan memudahkan mahasiswa magang dalam proses bekerja.
Gambar 2.4. kamera Dslr Nikon D3100
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 14
Fasilitias kamera Dslr Nikon D3100 yang difasilitasi perusahaan, digunakan untuk foto bahan katalog produk, yang nantinya akan diaplikasikan pada katalog perusahaan. Kamera Dslr Nikon D3100 Spesifications : Fitur - 14.2 Megapixel DX-format CMOS Image Sensor delivers beautiful photographs and prints well beyond 20 x 30 inches. - Easy-To-Use—Featuring Nikon’s Guide Mode with intuitive controls and onboard assistance helping you take better pictures every step of the way. Max. Resolusi Gambar : 14.2 megapixels Sensor : CMOS Image Processor : EXPEED 2 Ukuran Gambar : (L) 4608 x 3072, (M) 3456 x 2304 , (S) 2304 x 1536 Format Gambar : NEF (RAW) , JPEG: JPEG-Baseline compliant with fine (approx 1:4), normal (approx 1:8), or basic (approx 1:16) compression , NEF (RAW) + JPEG: Single photograph recorded in both NEF (RAW) and JPEG formats 11 focus points,
Auto Fokus :
Nikon Multi-CAM 1000 autofocus sensor
module with TTL phase detection ISO Sensitivity : - ISO 100 to 3200 in steps of 1 EV - Can also be set to approx. 1 EV above ISO 3200 (ISO 6400 equivalent) or to approx. 2 EV above ISO 3200 (ISO 12800 equivalent - Auto ISO sensitivity control available
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 15
Laptop Dell Inspiron N4030 / 14-inch Laptop
Gambar 2.5. Perangkat yang digunakan Merupakan Milik Sendiri
Laptops Spesifications : * Screen Size 14 inches * Weight 2.3kg * Operating SystemWindows 7 Home Premium * Processor Intel Core i5-480M 2.66GHz(with turbo boost up to 2.93GHz) * Graphics Intel HD Graphics * Storage 500GB * Memory 4GB * Connectivity * WiFi, Bluetooth * Other Features DVD drive, * 15-month McAfee antivirus software, * Microsoft Office Starter
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 16
BAB III TEORI PENUNJANG Untuk menunjang laporan Kerja Praktik ini dibutuhkan beberapa teoriteori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah perancangan dari proyek Buku Tahunan Sekolah yang diberikan perusahaan. Teori-teori penunjang yang digunakan yaitu: 3.1
Media Cetak Media
cetak
merupakan
suatu
media
yang
bersifat
statis
dan
mengutamakan pesan-pedan visual. Media ini terdiri dari lembaran kertas dengan sejumlah kata, gambar, atau foto dengan tata warna. Media cetak merupakan dokumen atas segala dikatakan orang lain dan rekaman peristiwa yang ditangkap oleh fotografer dan diubah dalam bentuk kata-kata, gambar , foto, dan sebagainya.
Gambar 3.1. Contoh Media Cetak
3.2
Desain Grafis a) Layout Layout dalam media memiliki fungsi serta tujuan untuk see the memories.
Lebih lanjut layout sebuah buku kenangan di buat dengan menyesuaikan konsep dan garis besar yang di tentukan dalam tema buku 1 angkatan pada birokrasi awal pihak sekolah. Dalam penyusunan layout sebuah buku di perlukan adanya kepekaan suatu keseimbangan untuk menyatukan tipografi sebagai readibility agar pembaca untuk tetap dapat membacanya dengan baik. Sebab dari model
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 17
buku tahunan memdominankan suatu komposisi dengan item item penambah ornament suatu halaman untuk mendukung suatu tema yang di tentukan. Posisi suatu komposisi, isi dan pola yang digunakan semuanya dibuat untuk melayani pembaca. Sehingga layout itu disesuaikan dengan kenyamanan pembacanya. Berdasarkan desain, layout, dan tipografi dapat menjadi sebuah ekspresi pencerminan kepribadian buku tahunan itu sendiri, sehingga dapat memberikan penilaian keunikan tersendiri. Layout buku tahunan sangat berbeda dengan media lainnya seperti media koran, dan lain – lain. Hal ini disebabkan untuk penempatan komposisi yang nyaman agar terlihat seimbang dan selaras dengan penggabungan teks dan foto di dalam suatu halamannya. Untuk perkembangan saat ini buku tahunan di buat menarik dari perubahan ukuran yang menjadi lebih fleksibel untuk di bawa, warna, gambar yang sedikit berkualitas dan pemanfaatan media cutting seperti Pop up. Berdasarkan jenisnya layout dapat dibedakan menjadi: 1.
Mondrian Layout; mengacu pada konsep seorang pelukis Belanda
bernama Piet Mondrian, yaitu: penyajian iklan yang mengacu pada bentuk bentuk square /landscape/ portait, dimana masing-masing bidangnya sejajar dengan bidang penyajian dan memuat gambar/copy yang saling berpadu sehingga membentuk suatu komposisi yang konseptual.
Gambar 3.2. Contoh Mondrian Layout
2.
Multi Panel layout; Bentuk iklan dimana dalam satu bidang
penyajian dibagi menjadi beberapa tema visual dalam bentuk yang sama (square/ double square semuanya).
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 18
Gambar 3.3. Contoh Multi Panel Layout
3.
Picture Window layout; Tata letak iklan dimana produk yang
diiklankan ditampilkan secara close up. Bisa dalam bentuk produknya itu sendiri atau juga bisa menggunakan model (public figure).
Gambar 3.4. Contoh Picture Window Layout
4.
Sircus layout; Penyajian iklan yang tata letaknya tidak mengacu
pada ketentuan baku. Komposisi gambar visualnya, bahkan kadangkadang teks dan susunannya tidak beraturan. Dan komposisi ini yang biasanya dominan di pakai dalam perancangan buku tahunan saat – saat ini. Hal tersebut di tujukan untuk memajukan kulitas desain dan membuatnya lebih maju, modern, simple dan menarik seperti majalah.
Gambar 3.5. Contoh Sircus Layout
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 19
Selain bentuk – bentuk dalam tema yang menyesuaikan kadang kolomkolom menjadi sangat penting untuk layout sebagai white space atau ruang kosong. Penggunaan white space, atau ruang kosong, berguna untuk membantu pembaca fokus ke sajian utama, juga memisahkan elemen, entah karena alasan prioritas atau memang seharusnya terpisah. Hal ini biasanya terisi dengan data signifikan seperti profil, prakata dan pesan kesan. Penggunaan ruang kosong yang tepat juga membantu pembaca untuk menikmati halaman dengan lega, sehingga membuat effek merasa lebih nyaman tidak terkesan terlalu padat. White space ini biasanya juga ditempatkan tidak menentu. Berbagai cara sengaja dilakukan oleh pembuat desain/layout tujuannya cuma satu, bagaimana membuat nyaman membaca dan cepat menangkap informasi yang ingin disampaikan serta melihat moment – moment yang tidak bisa terlupakan.
b) Tipografi Merupakan penegasan dalam bentuk huruf yang digunakan sesuai karakter flyer. Biasanya jenis huruf yang digunakan sesuai dengan karakter atau tema desain yang di ambil. Namun tipografi jenis readibility yang tinggi digunakan pada halaman khusus untuk karakter baca yang memudahkan dalam suatu identitas penting di halaman – halaman tertentunya.
Gambar 3.6. Contoh Tipografi
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 20
c) Warna Warna merupakan penegas desain atau tema yang maksudnya hampir sama dengan penegas tipografi yaitu warna digunakan menyesuaikan dengan karakter atau tema desain layout yang biasanya di minta.
Gambar 3.7. Contoh Warna
d) Garis (line) Garis merupakan unsur mendasar dan unsur penting dalam mewujudkan sebuah karya. Garis memiliki 2 dimensi memanjang dan mempunyai arah serta sifat-sifat
khusus
seperti:
pendek,
panjang,
vertikal,
horizontal,
lurus,
melengkung, berombak dan seterusnya. Garis dapat terjadi karena titik yang bergerak dan membekaskan jejaknya pada sebuah permukaan benda.. Garis tebal tegak lurus misalnya, memberi kesan kuat dan tegas, sedangkan garis tipis melengkung, memberi kesan lemah dan ringkih.
Gambar 3.8. Macam-macam Bentuk Garis
e) Bidang dan Bentuk Bidang diartikan sebagai unsur seni rupa yang terbentuk dari pertemuan ujung sebuah garis atau perpotongan beberapa buah garis. Bidang dapat pula ditimbulkan dan dibentuk oleh pulasan warna atau nada gelap-terang.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 21
Gambar 3.9. Berbagai Bentuk dan Bidang
f) Logo Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, negara, lembaga/ Organisasi dan hal-hal lainnya yang dianggap membutuhkan hal yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya. Logo yang baik murni grafis (simbol atau ikon) atau terdiri dari nama organisasi (logotype), logotype adalah jenis huruf unik ditetapkan dan diatur. Pada tingkat komunikasi massa dan dalam pemakaian umum logo perusahaan saat ini sering identik dengan merek dagang atau merek
Gambar 3.10. Berbagai Bentuk Logo
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 22
g)
Foto Fotografi adalah proses melukis dengan menggunakan media cahaya.
Sebagai istilah umum, fotografi berarti proses atau metode untuk menghasilkan gambar atau foto dari suatu obyek dengan merekam pantulan cahaya yang mengenai obyek tersebut pada media yang peka cahaya. Alat paling populer untuk menangkap cahaya ini adalah kamera. Tanpa cahaya, tidak ada foto yang bisa dibuat. Sebuah gambar atau hasil jepretan kamera yang bernilai tinggi dan berkualitas adalah gambar yang berisi pesan. Pesan bisa berupa pernyataan maupun ekspresi yang diperoleh dari hasil jepretan kamera. Pesan yang bagus adalah pesan yang jelas, tegas dan efektif. Tentunya pesan yang disampaikan harus mengena ke hati penikmat foto, seperti sebuah kritik sosial atau pesan kemanusiaan. Mendapatkan hasil gambar yang baik ada berbagai faktor yang mempengaruhi hasil dan kualitas gambar yang kita ambil dari suatu obyek. Faktor tersebut antara lain kualitas kamera, cahaya, lingkungan dan lokasi pengambilan foto.
Gambar 3.11. Contoh Foto Landscape
h) Info Info/informasi adalah data yang diperoses menjadi bentuk yang memiliki arti bagi penerima dan dapat berupa fakta, sesuatu nilai yang bermanfaat, jadi ada suatu proses transformasi data menjadi suatu informasi-input-proses-output
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 23
Gambar 3.12. Contoh Info
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 24
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
A. Flayer Summer Sale Amorfush 4.1 Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat sebuah flayer promo sale Summer perusahaan, dengan meterial foto yang diberikan lalu foto tersebut diedit menggunakan software Adobe Photoshop untuk memasukan tipografi promo sale, logo gram dan logo type. 4.2 Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah sebuah flyer promo yang menarik, harus mengaplikasikan logo gram dan logo type perusahaan, dan identik dengan summer (musim panas) 4.3 Bagan Alur Pengerjaan
Menentukan Tema, dan kebutuhan desain
BRIEF
Proses digital layout dan editing
Pembuatan Desain Layout
Pemilihan data yang akan digunakan dan komposisi flyer
Menentukan style
layout
FINAL LAYOUT
Gambar 4.1. Bagan Alur Pengerjaan
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 25
4.3.1
Proses Pengerjaan dan Spesifikasi Teknis
a) Proses Pengerjaan 1. Memahami apa itu summer (musim panas) 2. Pemilihan gambar dari data yang telah diberikan yang nantinya akan diletakkan pada flayer 3. Melakukan cropping pada gambar yang telah dipilih 4. Membuat layout flyer 5. Membuat hasil akhir flyer dengan memadukan gambar yang telah dipilih tadi dengan layout yang sudah dibuat b) Spesifikasi Teknis
1) Media pengerjaan a) Software aplikasi : Adobe Photoshop CS3
2) Teknis pengerjaan a) Master File: photoshop document (.psd) b) Ukuran : 14,8 x 21 cm / 1748x2480 pixel c) Jenis Tipografi yang digunakan: Times New Roman d) Warna Harmoni: 1
2
3
4
5
Keterangan: 1. R: 1, G: 102, B: 190 2. R: 193, G: 167, B: 142 3. R: 255, G: 255, B: 255 4. R: 0, G: 0, B: 0 5. R: 112, G: 183, B: 239 e) Resolusi : 300 dpi f) Format akhir file : JPEG g) Mode warna : RGB
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 26
4.3.2 Elemen Karya Rancang b. Typografi
c. Gambar I
a.Info
Gambar 4.2. Flyer Summer Sale Amorfush
d. Gambar II
e. Logogram Amorfush
f.Logotype Amorfush
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 27
4.3.3
Penjelasan
a. Info Info/informasi adalah data yang diperoses menjadi bentuk yang memiliki arti bagi penerima dan dapat berupa fakta, sesuatu nilai yang bermanfaat, jadi ada suatu proses transformasi data menjadi suatu informasi-input-proses-output
Gambar 4.3. Info Sale
Pesan atau informasi berupa ajakan kekonsumen yang melihat flyer tersebut, bahwa perusahaan amorfush sedang menyelenggarakan sale, dibuat dengan warna putih yang menimbulkan efek terang, agar terbaca dengan jelas. Dengan isi info dari sale tersebut. b. Typografi Typografi Merupakan penegasan dalam bentuk huruf yang digunakan sesuai karakter flyer. Biasanya jenis huruf yang digunakan sesuai dengan karakter atau tema desain yang di ambil. Namun tipografi jenis readibility yang tinggi digunakan pada halaman khusus untuk karakter baca yang memudahkan dalam suatu identitas penting di halaman – halaman tertentunya.
Gambar 4.4. Typografi Amorfush
typografi nama perusahaan, diletakan dibagian atas, agar konsumen yang melihat bisa melihat jelas, siapa penyelenggara sale tersebut.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 28
c. Gambar I Sebuah gambar atau hasil jepretan kamera yang bernilai tinggi dan berkualitas adalah gambar yang berisi pesan. Pesan bisa berupa pernyataan maupun ekspresi yang diperoleh dari hasil jepretan kamera. Pesan yang bagus adalah pesan yang jelas, tegas dan efektif. Tentunya pesan yang disampaikan harus mengena ke hati penikmat foto,
Gambar 4.5. Papan Surfing
Pengambilan gambar surfing dikarenankan, surfing merupakan salah satu permainan yang berada dipantai, dan sangat sering dimainkan pada saat musim panas dan sangat tepat digunakan pada flyer sale edisi summer. d. Gambar II Sebuah gambar atau hasil jepretan kamera yang bernilai tinggi dan berkualitas adalah gambar yang berisi pesan. Pesan bisa berupa pernyataan maupun ekspresi yang diperoleh dari hasil jepretan kamera.
Gambar 4.6. Pantai Musim Panas
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 29
Pesan yang bagus adalah pesan yang jelas, tegas dan efektif. Tentunya pesan yang disampaikan harus mengena ke hati penikmat foto, seperti sebuah kritik sosial atau pesan kemanusiaan. gambar pantai, “Summer” (musim panas) sangat identik sekali dengan pantai, karena pada saat summer, seseorang berbondong-bondong mengunjungi pantai untuk sekedar berjemur dan bermain. Dengan gambar langit biru cerah, dan pasir pantai yang berwarna putih kecokelatan. e. Logogram Amorfush Logogram
adalah
simbol
atau
karakter
yang
digunakan
untuk menyampaikan suatu kata, yang menggambarkan bidang usaha dari suatu bisnis perusahaan atau organisasi. Logogram ini dapat juga diartikan dengan logo berupa gambar yang digunakan untuk mempromosikan produk atau jasa dari perusahaan
Gambar 4.7. Logogram Amorfush
Menjadi sebuah kewajiban tentang penempatan logo peusahaan, sebagai identitas bahwa, penyelenggara dari event sale tersebut adalah perusahaan amorfush, sekaligus sebagai memperkenalkan dam mempromosikan logo perusahaan. f. logotype amorfush Logotype adalah suatu unsur yang sangat berpengaruh dalam sebuah perusahaan. Keduanya berfungsi sebagai identitas yang mereprentasikan citra
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 30
sebuah perusahaan dimata konsumen. Logo adalah lambang atau simbol khusus yang mewakili suatu perusahaan atau organisasi. Sebuah logo bisa berupa nama, lambang atau elemen grafis lain yang ditampilkan secara visual. Sebuah logo diciptakan sebagai identitas agar unik dan mudah dibedakan dengan perusahaan kompetitor/pesaing.
Gambar 4.8. Logotype Amorfush
logotype amorfush wajib disertakan, dikarenakan logotype merupakan logo baca dan merupakan identitas dari perusahaan amorfush, Logo bisa diibaratkan dengan wajah. Setiap orang bisa dengan mudah dikenali antara satu dengan yang lain hanya dengan melihat wajah. Begitu juga halnya dengan logo. Logo merupakan sebuah visi penyampaian citra positif melalui sebuah tampilan sederhana dalam bentuk simbol.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 31
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan Dari kerja praktik yang praktikan lakukan di Amorfush, praktikan mendapatkan banyak pengalaman, yaitu : 1.
Memperdalam pengetahuan tentang macam-macam komponen video (bumper, effect, angle kamera, background, audio visual),
2.
Belajar mengerti tentang kemauan klien (tidak semua desain yang menurut praktikan bagus mereka suka, ataupun seballiknya).
3.
Mendapatkan ilmu tentang internet marketing yang perusahaan ini jalani (cara promosi lewat internet, cara mendapatkan banyak pengunjung)
4.
Pengalaman bekerja secara tim yang membuat praktikan terlatih untuk terjun langsung di dunia kerja sebenarnya.
B. Saran 1.
Calon Mahasiswa Kerja Praktik Bagi para calon mahasiswa atau mahasiswi yang ingin melakukan kerja
praktik, sebaiknya memilih tempat yang memang menggunakan ilmu desain grafis ataupun multimedia agar merasa nyaman dan mendapatkan pelajaran dan pengalaman dari apa yang dikerjakan, perdalamlah materi mengenai keilmuan desain grafis dan multimedia, khususnya di bidang praktik agar nantinya memudahkan mahasiswa dan mahasiswi dalam kerja paraktik. Karena apabila calon mahasiswa atau mahasiswi melakukan kerja praktik di perusahaan yang tidak menggunkan ilmu desain grafis ataupun multimedia, sangat disayangkan ilmu desain yang kalian pelajari di universitas mercubuana tidak akan kalian gunakan, dan tidak akan mendapatkan pengalaman baru tentang ilmu desain grafis dan multimedia. Dan untuk mahasiswa yang akan menjalankan Praktek Profesi, ada baiknya hubungan dengan senior pada perusahaan yang diacu dipupuk dengan baik agar dapat tercipta suasana yang baik dan mendapat bimbingan secara optimal. Karena biar bagaimana-pun Studi Desain Grafis dan Multimedia pada akhirnya akan menjalankan sebuah teamwork yang mana didalamnya kerjasama adalah bagian yang sangat penting.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 32
2.
Perusahaan Komunikasi harus diperbaiki antara pihak-pihak terkait dalam membahas
sebuah konsep desain. Karena dalam sebuah tim, komunikasi sangatlah penting agar kinerja yang dilakukan menjadi maksimal dan tidak memakan banyak waktu sehingga dapat tercapai dengan baik, juga tidak terjadi kesalahpahaman. Saling
menjaga
komunikasi
antar
karyawan
supaya
tidak
ada
kecanggungan apabila kita nanti ada pertanyaan atau masalah. Semoga dari kesimpulan praktikan di atas, dapat membantu pihak Perusahaan Amorfush maupun diri saya sendiri, dalam memperoleh pengalaman kerja sehingga dapat meningkatkan kinerja perusahaan yang lebih baik lagi. Demikian saran yang dapat praktikan sampaikan bila terdapat kata-kata yang kurang berkenan, terlebih dahulu praktikan ucapkan mohon maaf, sekian dan terimakasih.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 33
DAFTAR PUSTAKA
Berdian, Lutfi. Definisi Desain Grafis, id. Wikipedia.org, 2008. Cenadi, Christine Suharto, Elemen-elemen dalam desain Komunikasi Visual, Nirmana Vol. 1, No. 1, Januari 1999 : 1-11. www.desainstudio.com,
Logo
dan
Brand:Pengertian,
fungsi,
dan
Perbedaannya. 09 januari 2013. www.wikipedia.com, prinsip dan Unsur Desain. 20 juni 2009.
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 34
LAMPIRAN 1 DOKUMENTASI KEGIATAN PRAKTIK
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 35
LAMPIRAN 2 HASIL KARYA KERJA PRAKTIK LAINNYA 1. Katalog Denim, Chino, Shortpants dan Hotpants
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 36
2. Flyer Promo dan Sale
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 37
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 38
3. Profil Picture dan Header
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 39
3. Video Bumber Logo
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 40
3. Logo Variant
3. Desain T-shirt
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 41
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 42
Astajudin 41909010022
Laporan Perancangan Media Promosi Flyer Sale di Perusahaan Amorfush| 43