PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA DIKLAT KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN KARYA BHAKTI PRINGSEWU TESIS
Oleh ARMAN NPM 1023011010
PROGRAM PASCASARJANA MAGISTER TEKNOLOGI PENDIDIKAN FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS LAMPUNG BANDAR LAMPUNG 2011
DAFTAR ISI
JUDUL ...........................................................................................................
i
ABSTRAK .....................................................................................................
ii
PERSETUJUAN KOMISI PEMBIMBING ...............................................
iv
PENGESAHAN .............................................................................................
v
LEMBAR PERNYATAAN ..........................................................................
vi
KATA PENGANTAR ...................................................................................
vii
PERSEMBAHAN ..........................................................................................
ix
MOTTO .........................................................................................................
x
DAFTAR ISI ..................................................................................................
xi
DAFTAR TABEL .........................................................................................
xiv
DAFTAR GAMBAR .....................................................................................
xv
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................
xvi
I. PENDAHULUAN 1.1
Latar Belakang Masalah ..................................................................
1
1.2
Identifikasi Masalah ........................................................................
7
1.3
Pembatasan Masalah .......................................................................
8
1.4
Rumusan Masalah ...........................................................................
8
1.5
Tujuan Penelitian ............................................................................
9
1.6
Manfaat Penelitian ..........................................................................
10
2.1
KAJIAN PUSTAKA Efektivitas Pembelajaran .................................................................
11
2.2
Efisiensi Pembelajaran .....................................................................
20
2.3
Daya Tarik Pembelajaran ................................................................
23
II.
2.4
Multimedia Interaktif ......................................................................
25
2.4.1 Definisi Multimedia Interaktif ............................................ 2.4.2 Manfaat Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran ....................................................................... 2.4.3 Fungsi Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran ............ 2.4.4 Model-model Multimedia Interaktif ................................... 2.4.5 Prosedur Pengembangan Multimedia Interakitif .................
25
2.5
Teori Belajar dan Pembelajaran dalam Multimedia Interaktif ........
46
2.6
Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) ........
57
2.7
2.6.1 Definisi Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) ................................................................ 2.6.2 Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar Mata Diklat KKPI ........................................................................ Kajian Penelitian yang Relevan ......................................................
2.8
Produk yang akan Dihasilkan ..........................................................
60
2.9
Kerangka Berpikir ...........................................................................
61
2.10 Hipotesis ..........................................................................................
62
27 29 31 35
57 59 60
III. METODE PENELITIAN 3.1
Metode Penelitian ............................................................................
64
3.2
Tempat dan Waktu Penelitian .........................................................
65
3.3
Langkah-langkah Penelitian ............................................................
66
3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 3.3.7 3.3.8 3.3.9. 3.3.10
67 67 70 74 77 79 80 83 88 88
Analisis Kebutuhan ............................................................. Desain Pembelajaran .......................................................... Desain dan Pengembangan Media ...................................... Uji Coba Produk ................................................................. Populasi dan Sampel ........................................................... Teknik Pengumpulan Data ................................................. Definisi Konseptual dan Operasional ................................. Kisi-kisi Instrumen ............................................................. Model Rancangan Eksperimen untuk Menguji Produk ..... Teknik Analisis Data ...........................................................
IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1
Hasil Analisis Kebutuhan ...............................................................
90
1.2
Hasil Desain Pembelajaran .............................................................
90
1.3
Hasil Desain dan Pengembangan Media ........................................
91
1.3.1 Me-review Produk yang Telah Ada .................................... 1.3.2 Pengumpulan Bahan-bahan ................................................ 1.3.3 Pengembangan Flowchart ..................................................
91 92 95
1.4
1.3.4 Pengembangan Storyboard ................................................. 1.3.5 Pemrograman (Memberi Action) ........................................
96 97
Hasil Uji Coba dan Revisi ..............................................................
98
1.4.1 1.4.2 1.4.3 1.4.4 1.5
1.6
Uji Coba Kelompok Kecil .................................................. Expert Judgement ............................................................... Revisi Produk Awal ............................................................ Uji Coba Kelompok Besar ..................................................
98 100 104 106
Produk Akhir ..................................................................................
115
1.5.1 Tampilan Produk ................................................................ 1.5.2 Deskripsi Isi Produk ...........................................................
115 116
Pembahasan Produk ........................................................................
120
1.6.1 1.6.2 1.6.3 1.6.4
120 125 128
Aspek Efektivitas pada Prestasi Belajar ............................. Aspek Efisiensi pada Penghematan Waktu ........................ Aspek Daya Tarik ............................................................... Kesesuaian Produk yang Dihasilkan dengan Tujuan Pengembangan .................................................................... 1.6.5 Keunggulan Produk Hasil Pengembangan ......................... 1.6.6 Keterbatasan Produk Hasil Pengembangan ........................ 1.6.7 Keterbatasan Penelitian dan Pengembangan .......................
130 131 132 132
V. SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN 1.1 Simpulan .............................................................................................
134
1.2 Implikasi .............................................................................................
135
1.3 Saran
................................................................................... 136
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN RIWAYAT HIDUP
DAFTAR TABEL
Halaman Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel Tabel
1.1 Kemampuan Siswa Mengoperasikan Software Presentasi ........ 2.1 Pandangan Objektivisme tentang Pemanfaatan Teknologi Multimedia ke dalam Pembelajaran ......................... 2.2 Pandangan Konstruktivisme tentang Pemanfaatan Teknologi Multimedia ke dalam Pembelajaran ......................... 2.3 Standar Kompetensi – Kompetensi Dasar Mata Diklat KKPI ... 3.1 Kisi-kisi Instrumen Analisis Kebutuhan .................................... 3.2 Kisi-kisi Instrumen Uji Coba Kelompok Kecil ......................... 3.3 Kisi-kisi Instrumen Validasi Ahli .............................................. 3.4 Kisi-kisi Pretest ......................................................................... 3.5 Kisi-kisi Instrumen Posttest ....................................................... 3.6 Kisi-kisi Instrumen Uji Efisiensi ............................................... 3.7 Kisi-kisi Instrumen Uji Daya Tarik ........................................... 4.1 Hasil Evaluasi Ahli Desain Pembelajaran ................................. 4.2 Hasil Evaluasi Ahli Substansi Materi ........................................ 4.3 Hasil Evaluasi Ahli Multimedia ................................................ 4.4 Hasil Uji Normalitas kelas eksperimen ..................................... 4.5 Hasil Uji Normalitas kelas kontrol ............................................ 4.6 Hasil Uji Homogenitas pada Uji Coba Kelompok Besar .......... 4.7 Hasil Perhitungan Independent T-Test .......................................
2 48 49 59 83 85 85 86 87 87 87 101 102 103 108 108 109 109
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar
2.1 2.2 2.3 2.4
Kerucut pengalaman Dale ..................................................... 28 Model Pengembangan Multimedia Interaktif Lee & Owen ... 37 Model Pengembangan Multimedia Interaktif Riyana ............ 37 Model Pengembangan Multimedia Interaktif Roblyer & Doering................................................................................... 38 3.1 Prosedur Pengembangan Multimedia Interaktif Mata Diklat KKPI ................................................................. 66 3.2 Pembuka Program Macromedia Flash 8 ............................... 71 3.3 Pembuka Program Camtasia 6.0.2 ........................................ 71 3.4 Pembuka Program Adobe PhotoShop CS2 ............................ 72 3.5 Pembuka Program Corel VideoStudio Pro X2 ...................... 72 3.6 Pembuka Program Cool Edit Pro 2 ....................................... 72 3.7 Pembuka Program Nero Burning ROM ................................ 73 3.8 Pretest Posttest Group Design .............................................. 88 4.1 Tampilan materi mempublikasikan video sebelum revisi ..... 104 4.2 Tampilan Revisi Tombol Kontrol Volume Pada Halaman Pembuka ................................................................................ 105 4.3 Tampilan Revisi Penambahan Petunjuk Penggunaan Program ................................................................................. 105 4.4 Tampilan CD Multimedia Interaktif Mengoperasikan Software Presentasi ............................................................... 115 4.5 Tampilan Cover CD Multimedia interaktif Mengoperasikan Software Presentasi ............................................................... 116 4.6 Tampilan Halaman Pembuka Multimedia Interaktif ............. 117 4.7 Tampilan Halaman Kompetensi Umum ................................ 118 4.8 Tampilan Halaman Kompetensi Khusus ............................... 118 4.9 Tampilan Halaman Menu Utama .......................................... 119 4.10 Tampilan Halaman Evaluasi .......................................... 120
DAFTAR LAMPIRAN Halaman Lampiran 1 Lampiran 2 Lampiran 3 Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Lampiran 23 Lampiran 24 Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran Lampiran
25 26 27 28 29
Lampiran 30 Lampiran 31 Lampiran 32
Analisis Instruksional Multimedia Interaktif Mengoperasikan Software Presentasi .................................... Garis Besar Program Multimedia Interaktif Mengoperasikan Software Presentasi .................................... Flowchart Multimedia Interaktif Mengoperasikan Software Presentasi. ............................................................... Flowchart Standar Kompetensi.............................................. Flowchart Kompetensi Dasar ............................................... Flowchart Evaluasi ............................................................... Flowchart Menu Utama ........................................................ Flowchart Petunjuk Penggunaan Program Tutorial .............. Flowchart Evaluasi 1 ............................................................ Flowchart Evaluasi 2 ............................................................ Flowchart Evaluasi 3 ............................................................ Flowchart Evaluasi 4 ............................................................ Flowchart Evaluasi 5 ............................................................ Flowchart Evaluasi Formatif ................................................ Storyboard Multimedia Interaktif ......................................... Kisi-Kisi Instrumen Analisis Kebutuhan .............................. Instrumen Tes Unjuk Kerja untuk Analisis Kebutuhan ......... Rekapitulasi Hasil Tes Unjuk Kerja untuk Analisis Kebutuhan ..................................................................................... Lembar Observasi untuk Analisis Kebutuhan ....................... Lembar Angket untuk Analisis Kebutuhan ............................ Rekapitulasi Hasil Angket untuk Analisis Kebutuhan ........... Kisi-Kisi Angket Kemenarikan untuk Uji Kelompok Kecil ...................................................................................... Angket Kemenarikan untuk Uji Coba Kelompok Kecil ....... Rekapitulasi Hasil Angket Kemenarikan untuk Uji Coba Kelompok Kecil .................................................................... Kisi-Kisi Instrumen Validasi Ahli ........................................ Instrumen Validasi Ahli Desain Pembelajaran ..................... Instrumen Validasi Ahli Multimedia .................................... Instrumen Validasi Ahli Teknologi dan Informatika ............ Kisi-Kisi Instrumen Pretest untuk Uji Coba Kelompok Besar ...................................................................................... Instrumen Pretest untuk Uji Coba Kelompok Besar ............ Kisi-Kisi Instrumen Posttest untuk Uji Coba Kelompok Besar ...................................................................................... Instrumen Posttest untuk Uji Coba Kelompok Besar ...........
142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 270 271 273
274 276 277 278 279 281 282 283 287 291 295 296 298 299
Lampiran 33 Lampiran 34 Lampiran 35 Lampiran 36 Lampiran 37 Lampiran 38 Lampiran 39 Lampiran 40 Lampiran 41
Rekapitalasi Hasil Pretest dan Posttest pada Uji Coba Kelompok Besar .................................................................... Kisi-kisi Instrumen Efisiensi untuk Uji Kelompok Besar ... Instrumen Efisiensi untuk Uji Kelompok Besar pada Kelas Eksperimen............................................................................. Instrumen Efisiensi untuk Uji Kelompok Besar pada Kelas Kontrol ................................................................................... Kisi-Kisi Angket Kemenarikan untuk Uji Kelompok Besar Angket Kemenarikan untuk Uji Coba Kelompok Besar ....... Rekapitulasi Hasil Angket Kemenarikan untuk Uji Coba Kelompok Besar .................................................................... Rencana Pelaksanaan Pembelajaran dengan Multimedia Interaktif ................................................................................ Rencana Pelaksanaan Pembelajaran dengan Media Presentasi ..............................................................................
301 302 303 304 305 306 308 310 313