Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
PEMBUATAN VIDEO PROFIL SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 KARANGANYAR Aditya
[email protected] Abstrak : Multimedia merupakan sarana yang tepat dalam menyajikan informasi kepada masyarakat secara interaktif. Multimedia juga mempunyai tampilan yang menarik karena didukung beberapa aspek yaitu video, audio, animasi, teks dan grafik. SMP Negeri 3 Karanganyar merupakan Sekolah Standar Nasional di kabupaten Karanganyar yang belum mempunyai video profil sebagai media informasi, promosi dan dokumentasi , dalam penyajian informasi yang digunakan SMP Negeri 3 Karanganyar masih dengan cara konvesional yaitu dengan pemasangan spanduk dan melalui papan pengumuman. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat video profil SMP Negeri 3 Karanganyar dan menyajikannya sebagai media informasi dan sarana promosi kepada masyarakat, dan sebagai dokumentasi untuk sekolah tersebut. Manfaat dari penelitian ini adalah digunakan sebagai media penyampaian informasi, promosi, dan dokumentasi mengenai SMP Negeri 3 Karanganyar. Metodologi penelitian yang digunakan adalah pustaka, observasi, wawancara, analisis, perancangan, pengambilan gambar dan capturing, editing dan perekaman suara, uji coba dan implementasi. Hasil dari penelitian ini adalah pembuatan video company profil dengan menggunakan komputer multimedia yang dapat digunakan sebagai media informasi dan sarana promosi kepada masyarakat pada umumnya. Kata kunci : Video Profil, SMP Negeri 3 Karanganyar Abstract : Multimedia is an appropriate means of presenting information to the public interactively. Multimedia also has an interesting view as supported some aspects of the video, audio, animation, text and graphics. SMP Negeri 3 Karanganyar a national standard schools in districts that do not have video Karanganyar profile as a medium of information, promotion and documentation, presentation of information used in SMP Negeri 3 Karanganyar still the conventional manner with the installation of banners and through bulletin boards.The purpose of this research is to create a video profile of SMP Negeri 3 Karanganyar and present it as a medium of information and means of promotion to the public, and as documentation for the school. The benefits of this research are used as communication media, promotion, and documentation of SMP Negeri 3 Karanganyar. The methodology used was the literature research, observations, interviews, analysis, design, picture taking and capturing, editing and sound recording, test, and implement. The results of this study are video creation company profile by using multimedia computer that can be used as a medium of information and means of promotion to the general community. Keywords: Video Profile, SMP Negeri 3 Karanganyar 1.a. Latar Belakang Saat ini, teknologi informasi berbasis multimedia berperan penting dalam bidang pemasaran. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih menarik dalam mempromosikan suatu instansi agar lebih dikenal oleh masyarakat. Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar merupakan lembaga pendidikan yang beralamat di Harjosari Karanganyar. Masyarakat selama ini mengetahui Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar hanya dengan informasi konvensional, sehingga untuk mempermudah masyarakat, perlu adanya video profil sebagai sarana informasi, promosi dan dokumentasi. Oleh karena itu dibuatkan suatu dokumentasi yang dikemas dalam sebuah video profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar.
1.b. Rumusan Masalah 1. SMP Negeri 3 Karanganyar belum memiliki video profil untuk media penyampaian informasi kepada masyarakat umum. 2. Bagaimana membuat sebuah video profil dengan teknologi dan aplikasi multimedia. 1.c. Batasan Masalah 1. 1.Pembuatan video profil SMP Negeri 3 Karanganyar dalam format MPEG II yang dikemas dalam keeping DVD. 2. Penggunaan software pengolah video yaitu Sony Vegas Pro 7.0. 1.d. Tujuan Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan video profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganayar yang dapat dijadikan media informasi dan promosi kepada masyarakat luas.
Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
221
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
1.e. Manfaat Penelitian Adapun manfaat pembuatan video profil dalam penelitian ini adalah sebagai media promosi, informasi dan dokumentasi Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar yang dapat memberikan citra positif kepada masyarakat luas. 2.a. Pengertian Multimedia Multimedia menurut etimologi atau asal usul bahasanya adalah berasal dari kata Multi yang berarti banyak atau lebih dari satu. Dan Media yang berarti bentuk dan sarana komunikasi. (Purnama, Eka, Bambang, 5, 2003). 2.b. Pengertian Video Profil Video Profil merupakan salah satu media yang efektif dalam mempropagandakan perusahaan, produk, hingga propaganda untuk potensi daerah. Dengan Komunikasi melalui audio dan visual tentunya penyampaian propaganda atau promosi semakin efektif. Selain dikemas dalam format linier (dioperasikan melalui media player seperti VCD atau DVD) yang juga dapat diproduksi melalui format CD interaktif dioperasikan melalui komputer. (Produksi Indonesia, 2007) 2.c. Pengertian Editing Editing adalah proses menggerakkan video shot/hasil rekaman gambar menjadi suatu rekaman gambar yang baru dan enak untuk dilihat (Yanuar Alim, 79, 2011). 2.d. Pengertian Storyboard dan Script Sroryboard adalah sejumlah sketsa yang menggambarkan aksi didalam film, atau bagian khusus yang disusun teratur pada papan bulletin dan dilengkapi dengan dialog yang sesuai waktunya arau deskripsi adegan. (Heru Effendy, 2002). Script merupakan hasil kerja terulis yang menjadi bahan dalam pembuatan film. (Heru Effendy, 2002). 2.e. Pengertian Cool Edit Pro Cool Edit Pro 2.0 merupakan aplikasi perekam, dan pengolah suara dengan platform Microsoft Windows 9x atau NT dari sytrillium Software Corp. Cool Edit Pro 2.0 dapat dikatakan merupakan hasil pengembangan yang amat pesat dari program sound recorder yang sudah tersedia pada Windows 9x atau NT. (Andi, 2004) 2.f. Tinjauan Pustaka Penulis menggunakan hasil penelitian lain dari peneliti terdahulu sebagai referensi dalam penelitian “Pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar” . Referensi yang digunakan
yaitu berjudul “Pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Atas Warga” yang disusun oleh Siti Hena Nuraini Program Study Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informatika, Universitas Surakarta. Penelitian yang dilakukan membuat video profil Sekolah Menengah Atas Warga dengan menggunakan Sony Vegas Pro, dan cool Edit Pro yang bertujuan sebagai media informasi dan promosi agar lebih dikenal masyarakat, memiliki kesamaan dengan aplikasi yang digunakan oleh penulis. Beracuan pada referensi dari jurnal penelitian Siti Hena Nuraini tersebut, maka penelitian ini dibuat untuk diaplikasikan di tempat lain, dalam hal ini SMP N 3 Karanganyar. 3.a. Sistem Pendukung 1. Perangkat Lunak a. Microsoft Word, digunakan untuk menghasilkan berkas dalam format Word Document (*.doc). b. Sony Vegas 7.0, digunakan untuk menangkap (capture) dan mengedit hasil rekaman video dengan kamera video kedalam berkas Audio Video Interleaved (.AVI) c. Cool Edit Pro 2.0, digunakan untuk editing suara dalam pengolahan berkas Audio Wavefrom (*.WAV) d. Nero 7 Essentials, digunakan untuk memasukkan (burning) data, audio, visual/video ke dalam keping DVD 2. Perangkat Keras a. 2 Unit Kamera MD-10000 b. 1 Unit Gain Mic c. 1 Set Mic Wireless d. 1 Mixer audio e. 1 Unit Mic + Kabel f. Laptop HP dengan Processor: IntelCorei32310M
spec
Operating System : Genuine Windows 7 Ultimate (32-bit) Graphics Engine : Intel Graphics Memory : 4GB DDR3 1333MHz memory Hard Drive : 500GB HDD (5400rpm) Display Screen : 14" widescreen, HD+ TruBrite LED Backlit display, 1600x900, 16:9 aspect ratio
Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
222
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
3.c. Anggaran Biaya
g. h. i. j. k. l.
2 Unit Headset 1 Unit Speaker 2 Unit Jumper Flashdisk Handycam JVC Usb Port Hub
3.b. Analisis dan Perancangan Sistem Dalam penelitian ini perancangan prosesnya menggunakan sistem multimedia, yaitu penggabungan antara unsur teknologi multimedia dan aplikasi multimedia. Penjelasan semua unsur sistem multimedia yang bekerja pada penelitian ini telah diuraikan pada sistem pendukung. 3.c. Kerangka Pemikiran Dalam tahap ini akan digunakan gambaran secara phisikal, yaitu gambaran mengenai penerapan dari pemrosesan dalam struktur informasi dalam bentuk digram kerangka pemikiran sebagai berikut:
No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Keterangan Laptop Head Set & Microphone Flasdisk Hp 8 Gb Capturing Sewa kamera MD 10000 Sewa Mic Wirelles Print dan copy Script Baterai Mic Wirelles Kaset Mini Dv 2 pcs Keping DVD Transportasi Konsumsi
Harga 5.500.00 150.000 80.000 50.000 100.000 50.000 5.000 11.000 40.000 20.000 50.000 100.000
Jumlah Biaya Total
6.156.000
3.d. Penjadwalan No
Tah ap
1
2 3
Pra Produksi
Audio : Headphone jack (stereo),
4 5
Perancangan Produksi
Pengambilan Gambar 7
Produksi
6
8
Capturing
Video Digital
Audio Digital
Proses Editing
10 11 12 13 14 15
Pasca Produksi
9
Kegiatan
Februari MINGGU KE I II III IV
Maret I
II
Ide Pembuata n Observasi & Survey Recruitme n Crew Perijinan Pembuata n Storyboar d Pembuata n Anggaran Biaya Perlengka pan Shooting Peralatan Shooting Pengambi lan Gambar Capturing Dubbing Editing Final Editing Rendering Packaging
3.e. Script Rendering No 1
Visual Animasi Logo SMP
Audio Instrument
Durasi 5”
2
Opening Teks Video SMP N 3 Karanganyar
Instrument
10”
3
Nama depan SMP N 3 Karanganyar
Dubbing : “SMP Negeri 3 Karanganyar beralamat di Jalan Lawu Harjosari
15”
Hasil Video Profil
MPEG-2 (File Video
Gambar 3.1 Diagram Kerangka Pemikiran Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
223
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
4
FS, FA
Karanganyar.”
Halaman Depan SMP Negeri 3 Karanganyar
Dubbing : “SMP N 3 Karangayar merupakan salah satu sekolah Standar Nasional yang berada di karanganyar.”
20”
FL, FA
FS, FA 10
Kegiatan Belajar mengajar dikelas
Dubbing: “Kegiatan belajar mengajar dikelas yang kondusif, menjadikan nyaman dan penuh konsentrasi dalam menerima pelajaran.”
10”
Dubbing : “Laboratorium Komputer yang terhubung dengan jaringan internet meejadikan siswa dapat memperoleh pengetahuan dunia.”
10”
Dubbing : “Laboratorium IPA digunakan untuk praktikum mata pelajaran Fisika dan Biologi.”
10”
Dubbing : “Di Perpustakaan para siswa dapat belajar dengan buku2 yang disediakan dari pihak sekolah sesuai matapelajaran yg dipelajari.”
10”
Dubbing : “Ruang yang nyaman yang disediakan bagi guru pengampu mata pelajaran.“
10”
Dubbing: “Ruang untuk karyawan tata usaha penunjang Kegiatan sekolah.”
10”
10”
FS, MS ; FA
Dubbing : “Masjid yang cukup luas yang digunakan untuk beribadah dan kegiatan agama Islam lainnya bagi warga sekolah.”
Sambutan Kepala Sekolah SMP N 3
Kepsek : “SMP N 3 Karanganyar merupakan salah
180”
FS, MS, ; FA
5
Animasi text Visi dan Misi SMP N 3 Karanganyar
Instrument
35”
6
Siswa Memasuki pintu gerbang
Instrument
10”
Kegiatan belajar Mengajar di Lab Komputer
Presenter: “Di SMP Negeri 3 Karanganyar kita hidup dan belajar bersama, dengan terampil, berakhlak mulia SMP Negeri 3 Karanganyat berusaha memberikan yang terbaik. Selamat datang di SMP Negeri 3 Karanganyar.”
60”
FS, MS ; FA
Instrument
5”
11
FS, FA 7
Presenter Anis opening berada didepan pintu gerbang
MS, FA
8
Shoot gedung dari halaman
12
Kegiatan Belajar Mengajar di Lab IPA FS, MS ; FA
13
Belajar di Perpustakaan
FS MS ; FA
FS, LS, FA 14 9
Shoot MasingMasing Ruangan :
Instrument
Ruang Guru
30” FS, MS ; FA
R. Kelas R. Guru
15
Ruang Tata Usaha
R. TU Perpustakaan Masjid
FS, MS ; FA 16
Masjid
Lab TIK Lab IPA Bank Sampah Kopsis Kantin
17
Parkiran
Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
224
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
Karanganyar
MS; FA
18
Prestasi SMP N 3 Karanganyar
presenter
satu sekolah standar nasional yang berada dikaranganyar. Untuk mewujudkan siswa sesuai visi misi kami maki melaksanakan kegiatan belajar mengajar yang efektif dan efisien yang sesuai perkembangan jaman. Kami juga menanamkan dan menumbuhkan semangat berprestasi yang dinamis dan kreatif kepda siswa dan juga guru-gurunya. Kami juga membangun akhlaq yang baik dengan kegiatan –kegiatan agamis yang kami selelnggarakan kepada para siswa. Kami juga menerapakan manajemen partisipatif antara warga sekolah dengan penyelenggara sekolah dan tentunya wali murid agar terjadi keseimbangn semua lini demi kemajuan siswa dan kemajuan sekolah. Untuk itu jangan ragu untuk menyekolahkan anak anda disekolah kami.”
Anis Closing didepan loby
pendidikan yang dinamis SMP N 3 Karangnyar berusaha memberikan yang terbaik.”
FS, FA 21
Aminasi Logo SMP N 3 Karanganyar
instrument
10”
3.f. Story Board No 1
Visual
Keterangan Animasi Logo SMP
2
Opening Teks Video SMP N 3 Karanganyar
3
Nama depan SMP N 3 Karanganyar FS, FA
4
Halaman Depan SMP Negeri 3 Karanganyar FL, FA
instrument
20”
Bank Sampah merupakan salah satu unggulan dari SMP N 3 Karanganyar, dimana siswa dilatih untuk peduli dengan sampah.
15”
Presenter “Dengan
15”
5
Animasi text Visi dan Misi SMP N 3 Karanganyar
6
Siswa Memasuki pintu gerbang
FS, CU ; FA 19
Bank Sampah
FS, GS : FA
20
Closing
: sistem
FS, FA
Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
225
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
7
Presenter
12
Anis opening berada didepan pintu gerbang MS, FA 8
FS, MS ; FA 13
Belajar di Perpustakaan
Shoot gedung dari halaman FS, LS, FA
FS MS ; FA 14
9
Kegiatan Belajar Mengajar di Lab IPA
Shoot MasingMasing Ruangan :
Ruang Guru
FS, MS ; FA
R. Kelas R. Guru
15
Ruang Tata Usaha
R. TU Perpustakaan FS, MS ; FA Masjid Lab TIK
16
Masjid
Lab IPA FS, MS ; FA
Bank Sampah Kopsis
17
Kantin
Sambutan Kepala Sekolah SMP N 3 Karanganyar
Parkiran MS; FA
FS, FA 10
Kegiatan Belajar mengajar dikelas
18
Prestasi SMP N 3 Karanganyar FS, CU ; FA
FS, MS, ; FA
11
Kegiatan belajar Mengajar di Lab Komputer
19
FS, MS ; FA
Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
Bank Sampah
FS, GS : FA
226
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
20
Closing presenter Anis Closing didepan loby
Langkah awal adalah pemotongan masing-masing video, dihilangkan proses shooting yang gagal dari masing-masing kamera , kemudian digabungkan dalam video editing. Untuk pengerjaannya penulis menggunakan Sony Vegas 7.0.
FS, FA 21
Aminasi Logo SMP N 3 Karanganyar
4.a. Tahap Capturing Tahap Capturing merupakan tahap transfer hasil pengambilan gambar ke dalam aplikasi pengolah video (capture), yang merupakan bagian terpenting sebelum melakukan proses editing. Proses transfer dari kamera ke computer menggunakan interface yang dikoneksikan dari kamera ke komputer yaitu firewire.
Gambar.3.4. Proses Editing dengan Sony Vegas 7.0 4.d. Hasil Produksi Hasil dari pembuatan video profil selanjutnya diadakan proses review atau evaluasi, yaitu perbandingan proses analisa dan hasil aktual dari video. Data yang digunakan untuk perbandingan antara perencanaan dan hasil aktual. Adalah menggunakan data perencanaan dari storyboard, dan data pembanding dari hasil capture video finishing dari video profil. N o 1
Gambar.3.2. Proses capture dengan Sony Vegas 7.0 4.b. Proses Dubbing Perekaman suara digunakan untuk menghasilkan suara, yang digunakan sebagai dubbing sebuah adegan. Dalam perekaman suara menggunakan program aplikasi Cool Edit Pro 2.0.
Perencanaan Video
Visual
Analisa Hasil Sesuai Perenca naan
2
Sesuai Perenca naan
3
Sesuai Perenca naan
4.e. Tampilan Awal Tampilan awal video profil SMP N 3 Karanganyar.
Gambar.3.3. Perekaman suara dengan Cool Edit Pro 2.0 4.c. Proses Editing Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
227
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013
2. Dengan adanya video profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar masyarakat dan warga sekolah dapat mengetahui perkembangan di Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar, sebagai media informasi dan media promosi.
4.f. Tampilan Isi Tampilan isi video profil SMP N 3 Karanganyar.
5.b. Saran Selama proses penelitian pada pembuatan Video Profil Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar masih terdapat banyak hal yang belum sempat diteliti karena terbatasnya waktu dan kemampuan maka dianjurkan pada peneliti berikutnya mengupdate video profil yang baru seiring dengan perkembangan Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar, melakukan pengambilan gambar dengan lengkap dan lebih baik, menambah kreativitas penyusunan video dan disarankan tidak hanya membuat video profil dalam format DVD saja, melainkan juga dalam format Flash, atau yang lebih sederhana sekalipun.
Daftar Pustaka [1]
4.g. Tampilan Penutup Tampilan penutup video profil SMP N 3 Karanganyar.
[2] [3]
[4] [5]
[6] 5.a. Kesimpulan 1. Sampai sekarang penyampaian informasi tentang Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar dilakukan dengan menggunakan brosur dan pengumuman. Dengan selesainya pembuatan video profil ini, kini Sekolah Menengah Pertama Negeri 3 Karanganyar telah mempunyai video profil yang berbentuk multimedia (Audio – Video).
[7]
Vol 2 No 1 – Maret 2013 ISSN: 2302-1136 - seruniid.unsa.ac.id
Budi Santosa, Bambang Eka Purnama, Perancangan Studio Mini Berbasis Multimedia Universitas Surakarta, Indonesian Jurnal on Computer Science - Speed 10 Vol 8 No 1 - Februari 2011, ISSN 1979 – 9330 Purnama, Eka, Bambang. Konsep Dasar Multimedia , 2003 Alim Yanuar. 60 Menit Mahir Mengedit Video Dengan Pinnacle, Dunia Komputer, Bekasi : 2011 M. Suryanto. Sistem Perangkat Keras, 2003 Effendy Heru. Mari Membuat Film Panduan Menjadi Produser, Adipura, Yogyakarta : 2002. Andi. Mudah Dan Cepat Mengolah Audio Menggunakan Cool Edit, Andi, Yogyakarta : 2004 Dwi Ngatmono. Pembuatan Video Profil Pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri Jenawi Kabupaten Karanganyar. Tugas Kerja Praktek Sarjana Komputer, Universitas Surakarta: 2011.
228