PEMBUATAN KOMIK FISIKA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA TOPIK PRINSIP KERJA KAMERA
Oleh, Retno Tiyas NIM: 192009028
TUGAS AKHIR Diajukan kepada Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Sains dan Matematika guna memenuhi sebagian dari persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Fisika
FAKULTAS SAINS DAN MATEMATIKA UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA 2014
i
ii
iii
iv
MOTTO “MENYERAH BERARTI KALAH TERHADAP DIRIMU SENDIRI”
v
KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat rahmatNya-lah penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik. Skripsi ini ditulis dan disusun guna memenuhi sebagian persyaratan memperoleh gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Fisika di Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Keberhasilan yang penulis capai dalam menyelesaikan tugas akhir ini tentu saja tidak lepas dari dukungan serta bantuan dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada : 1. Ibu Marmi Sudarmi selaku pembimbing I dan Ibu Diane Noviandini selaku pembimbing II yang penulis sangat hormati, terima kasih atas waktu untuk membimbing dan memotivasi penulis dalam penyusunan skripsi ini. 2. Kepala sekolah dan guru-guru MTS Sudirman Truko yang penulis hormati yang sudah memberikan ijin kepada penulis untuk melakukan penelitian. 3. Siswa kelas VIII MTS Sudirman Truko yang penulis kasihi, yang sudah mau bekerjasama dengan penulis selama penelitian berlangsung. 4. Segenap Dosen Pengajar Pogram Studi Pendidikan Fisika, terima kasih atas semua yang penulis dapatkan selama perkuliahan. Semoga apa yang telah penulis dapatkan selama perkuliahan dapat berguna baik bagi penulis maupun orang lain. 5. Semua laboran Fisika UKSW. Mas Sigit, Pak Tafip dan Mas Tri terima kasih untuk bantuannya selama ini. 6. Keluarga tercinta (bapak, ibu, kakak, dan jonas). Terima kasih atas semua dukungan selama ini. Semoga berkat dan rahmatNya selalu menyertai kita. 7. Sahabat yang selalu berada disamping penulis untuk menolong, memotivasi dan mendengarkan keluh kesah penulis, Erma, Lilis, Devi, Yanti, Sahidah, Sinta, Riska, kristy. Terima kasih sahabat-sahabat terbaikku. 8. Teman-teman pendidikan fisika khususnya angkatan 2009. Terima kasih atas kebersamaan dan kerja sama kalian selama 4 tahun ini. 9. Seluruh pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu. Semoga Tuhan Yang Maha Esa selalu menyertai kita. Penulis menyadari bahwa skripsi ini jauh dari sempurna, untuk itu kritik dan saran yang membangun penulis harapkan dari pembaca untuk hasil yang lebih baik lagi di masa yang akan datang. Apabila ada kata-kata yang kurang berkenan, penulis minta maaf. Akhir kata, semoga tulisan ini bisa berguna bagi semua pihak yang berkepentingan dan semoga Tuhan memberkati kita semua. Salatiga, 7 Januari 2014
Penulis vi
PEMBUATAN KOMIK FISIKA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA TOPIK PRINSIP KERJA KAMERA Retno Tiyas1, Marmi Sudarmi1, Diane Noviandini1 1 Program Studi Pendidikan Fisika Fakultas Sains dan Matematika - Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60 Salatiga 50711, Indonesia Email:
[email protected] Abstrak : Buku teks fisika saat ini isinya didominasi dengan tulisan panjang, dan rumus. Mayoritas anak lebih suka membaca komik daripada buku pelajaran karena berisi banyak gambar, maka dibuatlah komik fisika. Komik yang memuat konsep fisika yang dikemas dengan bahasa seharihari. Penelitian ini bertujuan agar siswa lebih tertarik pada fisika dan membantu memahami materi yang disampaikan. Penelitian ini menggunakan Metode PTK guru sebagai peneliti. Sampel yang dipakai adalah 30 orang siswa MTS di Kabupaten Semarang. Data yang diperoleh dari pemebelajaran menggunakan komik fisika berupa lembar observasi untuk mengamati efektifitas komik dan pembelajaran secara keseluruhan, hasil tes tertulis siswa untuk mengetahui pemahaman materi, dan kuisioner untuk mengetahui minat siswa terhadap komik fisika. Dari hasil penelitian didapat bahwa komik sebagai media pembelajaran fisika efektif dalam memotivasi siswa dalam belajar. Komik juga memberi pengaruh positif berupa keberanian mengemukakan pendapat dan interaksi dalam pembelajaran, sedang dari segi kognitif komik dapat membantu memahami konsep prinsip kerja kamera. Kata kunci: media pembelajaran, komik, prinsip kerja kamera
PENDAHULUAN Latar Belakang Selama ini fisika dianggap oleh sebagian besar anak sebagai mata pelajaran yang kurang menyenangkan, ditambah lagi buku teks fisika yang digunakan isinya didominasi dengan tulisan panjang dan rumus sehingga membuat anak kurang tertarik untuk membacanya. Kebanyakan anak lebih suka membaca komik karena menyajikan banyak gambar baik anime atau tokoh binatang, sehingga mereka tidak merasa bosan membacanya. Oleh karena itu dibuatlah komik fisika. Komik yang memuat konsepkonsep fisika tetapi dikemas dengan dialog ringan berupa bahasa sehari-hari sehingga memudahkan anak untuk memahami materi yang disampaikan. Kemudian masalah yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah bagaimana desain komik fisika yang bisa menjadi buku pegangan tentang prinsip kerja kamera, bagaimana cara pembelajaran yang menggunakan komik dalam mata pelajaran fisika topik prinsip kerja kamera, dan bagaimana keberhasilan pembelajaran menggunakan media komik dalam pelajaran fisika. Penelitian ini bertujuan untuk membuat siswa lebih tertarik pada fisika dan membantu anak untuk memahami materi fisika yang disampaikan. Jika siswa mendapati suasana belajar yang menyenangkan, mereka akan terlibat total dalam proses pembelajaran itu.
7
Keterlibatan seperti ini yang menentukan suksesnya proses pembelajaran, dalam hal ini adalah pembelajaran fisika. Komik fisika sebelumnya juga telah dikembangkan oleh mahasiswa Universitas Kristen Satya (UKSW) Petrus Ongga (Terapung, Tenggelam, dan Melayang), Silindung Ester Hanaya (Arus Listrik), dan Otha Supa (Kemagnetan). Dan topik yang akan dipakai untuk komik fisika kali ini adalah prinsip kerja kamera. LANDASAN TEORI 1. Komik Komik merupakan media gambar dimana tersusun panel-panel yang berurutan membentuk sebuah cerita narasi, komik memanfaatkan ruang dalam media gambar untuk meletakkan gambar demi gambar. Sebagai media komunikasi visual, komik dapat diterapkan sebagai alat bantu pendidikan dan mampu menyampaikan informasi secara efektif dan efisien. Komik sebagai media berperan sebagai alat yang mempunyai fungsi menyampaikan pesan. Komik sebagai media pembelajaran merupakan alat yang berfungsi untuk menyampaikan pesan pembelajaran. 2. Mata
Gambar 1. Mata manusia 1. Kornea Fungsinya untuk melindungi bagian dalam mata. Transparan agar supaya dapat meneruskan cahaya masuk ke mata. 2. Pupil Merupakan lubang yang berfungsi untuk mengatur intensitas cahaya yang masuk ke mata. Dalam keadaan terang secara otomatis lubang pupil mengecil dan sebaliknya, di tempat yang gelap, lubang pupil membesar. 3. Iris atau selaput pelangi Merupakan bagian mata yang berwarna tergantung suku bangsa. Iris berfungsi mengatur ukuran pupil. 4. Lensa mata Berfungsi membentuk bayangan nyata, terbalik dan diperkecil supaya,dan bisa ditangkap oleh retina yang ukurannya kecil secara utuh. 5. Retina Sebagai layar untuk menangkap bayangan. Retina penuh dengan syaraf-syaraf, yang jika terkena cahaya akan diteruskan ke otak untuk diterjemahkan. 3. Prinsip kerja kamera Kamera adalah alat yang digunakan untuk merekam atau mengabadikan kejadian dalam bentuk gambar. Kamera terdiri atas satu atau gabungan beberapa lensa cembung. Kamera memanfaatkan prinsip pembiasan cahaya. Benda yang akan dipotret harus
8
terletak diruang III (di depan 2F) lensa obyektif, sehingga bayangan jatuh tepat pada film yang sifatnya nyata, terbalik, dan diperkecil.
Gambar 2. Kamera analog Pada dasarnya prinsip kerja kamera sama dengan prinsip kerja mata manusia. Mata dan kamera sama-sama punya lensa. Bagian kamera yang memiliki fungsi seperti seperti kornea adalah apertur. Bagian kamera yang memiliki fungsi seperti pupil adalah diafragma, dan bagian kamera yang memiliki fungsi seperti retina adalah film. Bagian-bagian pada kamera dan fungsinya : a. Lensa cembung berfungsi untuk membentuk bayangan pada film b. Aperture (lubang kamera) lubang tempat masuknya cahaya c. Diafragma berfungsi untuk mengatur banyaknya cahaya yang masuk ke kamera d. Film berfungsi sebagai layar untuk menangkap bayangan yang dibentuk oleh lensa METODE PENELITIAN Penelitian ini dilakukan dengan metode Penelitian Tindakan Kelas dengan guru sebagai peneliti. [2] SAMPEL PENELITIAN Obyek penelitian yang dipakai adalah siswa kelas VIII sebanyak 30 orang. INSTRUMEN PENELITIAN a. Komik tentang prinsip kerja kamera sebagai media pembelajaran. b. Rencana proses pembelajaran ( RPP ) dengan topik prinsip kerja kamera. c. Soal tes evaluasi untuk mengetahui pemahaman siswa pada materi yang disampaikan yaitu prinsip kerja kamera. d. Lembar observasi untuk mengetahui respon ketertarikan siswa pada pembelajaran. e. Kuisioner guna mengetahui ketertarikan siswa terhadap komik tentang prinsip kerja kamera dan pembelajaran menggunakan komik fisika yang dibuat. PROSEDUR PENELITIAN A. Persiapan Tahap persiapan diisi dengan pembuatan komik fisika, didalamnya termasuk menentukan topik yaitu “Prinsip Kerja Kamera”. Membuat skenario dengan topik tersebut dengan bahasa sehari-hari. Komik digambar secara manual kemudian di scan untuk dilakukan pewarnaan dan pengisian cerita dengan bantuan Adobe Photoshop.
9
Selanjutnya menyusun RPP, soal tes evaluasi, lembar observasi, dan pertanyaan kuisioner B. Pelaksanaan Kegiatan belajar mengajar dilaksanakan berdasarkan RPP, ketika KBM berlangsung seorang observer ditugasi mengisi lembar observasi. Kemudian dilakukan tes evaluasi untuk mengetahui pemahaman siswa terhadap materi, dan selanjutnya siswa diminta untuk mengisi lembar kuisioner. C. Refleksi Kriteria penelitian yang dipakai adalah jika 70 % siswa mendapatkan nilai minimal 70 maka penelitian ini dikatakan berhasil, jika belum mencapai target tersebut maka komik akan dianalisis bagian mana yang kurang tepat berdasar lembar observasi dan kuisioner kemudian diperbaiki dan dilakukan siklus ke-2 (pengambilan data ulang). TEKNIK ANALISA DATA Dalam tahap analisis, data yang diperoleh dianalisa secara deskriptif kualitatif melalui soal yang diberikan setelah pembelajaran menggunakan media komik. Selain itu data juga diperoleh dari kuisioner yang diisi oleh siswa dan Lembar Observasi KBM yang telah diisi oleh observer. Data tersebut kemudian dianalisis untuk menentukkan keberhasilan pembelajaran menggunakan media komik. Keberhasilan kognitif akan dilihat dari hasil tes siswa, kuisioner dan lembar observasi guna menganalisis pembelajaran secara keseluruhan didalam kelas dan minat siswa terhadap pembelajaran dengan menggunakan media komik fisika. HASIL DAN PEMBAHASAN Pembelajaran diawali dengan menunjukkan kamera analog kepada siswa. Kemudian guru menjelaskan bahwa kamera analog adalah kamera yang masih menggunakan roll film. Guru menanyakan apakah mereka pernah berfoto menggunakan kamera ini, kebanyakan dari mereka menjawab sudah, bahkan beberapa dari mereka memiliki kamera ini. Tetapi ketika ditanya apakah mereka tahu bagaimana cara kerja kamera analog sampai menghasilkan foto, sebagian besar menjawab tidak tahu, sisanya tidak menjawab. Guru menugaskan siswa untuk membaca komik halaman 1 - 2 untuk mengetahui apa yang akan dipelajari.
Gambar 3. Komik halaman 1-2
10
Halaman 1 - 2 ini berisi pengantar dan motivasi agar siswa tertarik untuk membaca keseluruhan isi komik, yaitu cara kerja kamera analog sampai menghasilkan foto. Mereka juga dapat mengetahui prinsip dasar yang dipakai di kamera yaitu pembentukan bayangan dan diawali dengan pembentukan bayangan pada lubang kecil. Kegiatan Inti : Kegiatan 1 Siswa ditanya bagaimana lubang kecil dapat menghasilkan bayangan? Beberapa dari siswa menjawab karena cahaya menerobos lubang, tetapi kebanyakan dari mereka tidak menjawab. Kemudian siswa ditugaskan untuk membaca komik halaman 3 – 4 agar mereka dapat menjawab pertanyaan tersebut.
Gambar 4. Komik halaman 3-4 Setelah siswa selesai membaca guru memberikan beberapa pertanyaan untuk menggiring siswa mengamati dan memahami isi komik, diantaranya : Ketika bendanya sama, Apakah lubang besar dan lubang kecil menghasilkan bayangan yang sama? Semua anak menjawab tidak. Bagaimana bentuk bayangan yang dihasilkan lubang besar? Bulat. Kemudian dipancing lagi kalau lubangnya segitiga bagaimana, mereka menjawab bayangannya segitiga. Bagaimana bentuk bayangan yang dihasilkan lubang kecil ? Mereka dapat menjawab seperti bentuk bendanya. Dari pertanyaan-pertanyaan tersebut siswa digiring untuk menyimpulkan perbedaan bentuk bayangan yang dihasilkan oleh lubang besar dan lubang kecil, mereka dapat menyimpulkan bahwa ketika lubangnya kecil, bayangan yang terbentuk akan sama dengan bendanya. Tetapi ketika lubangnya besar, bayangan yang terbentuk akan sama dengan bentuk lubang. Dapat dilihat dari pembelajaran diatas bahwa komik hal ini membantu memahami materi yang disampaikan, hal ini dibuktikan dengan kelancaran siswa menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diajukan guru. Komik ini mampu menarik minat siswa, hal ini dapat dilihat dari antusias siswa ketika diminta untuk membaca, siswa langsung membaca. Kegiatan 2 Setelah berhasil menyimpulkan bahwa lubang kecil dapat menghasilkan bayangan yang sama dengan bentuk bendanya, siswa ditanya lebih dalam bagaimana hal itu terjadi dan
11
bagaimana perbandingan jarak antara benda dengan lubang dan lubang dengan layar agar bayangan yang dihasilkan menjadi lebih kecil dari aslinya? Beberapa anak dapat menjawab karena mereka sudah membaca halaman selanjutnya. Karena belum semua anak dapat menjawab, maka siswa ditugaskan membaca komik halaman 5 – 8.
Gambar 5. Komik halaman 5-6 Halaman 5 – 6 merupakan penegasan bagaimana cahaya masuk kelubang dan dapat membentuk bayangan yang terbalik dari benda pada layar. Yaitu percobaan dengan menganalogikan cahaya dengan benang agar jalannya cahaya yang abstrak dapat dilihat siswa secara jelas.
Gambar 6. Komik halaman 7-8 Setelah itu siswa diajak berdiskusi tentang isi dari halaman 7 – 8 dengan diberi pertanyaan, bagaimana ukuran, terang redup dan jelas kaburnya bayangan yang terbentuk, ketika jarak antara lubang dengan benda sama dengan jarak lubang ke layar, dan dibuat variasi. Mereka menemukan bahwa untuk membuat bayangan yang dihasilkan ukurannya lebih kecil dari benda, jarak antara benda ke lubang lebih jauh dibandingkan jarak antara lubang kelayar. Dilihat dari kegiatan 2, siswa lebih aktif menjawab pertanyaan yang diajukan bila dibandingkan dengan kegiatan 1, ini menunjukkan bahwa semakin banyak yang tertarik mengikuti pembelajaran dengan menggunakan komik. Bahkan ketika diminta membaca komik sesuai instruksi guru, mereka tampak lebih antusias untuk membaca.
12
Kegiatan 3 Siswa ditanya apakah mata manusia dan kamera sama? Semua anak menjawab tidak dengan berbagai alasan, diantaranya karena kamera buatan manusia sedangkan mata ciptaan Tuhan, dilihat dari bentuknya saja sudah berbeda dan lain-lain. Ada beberapa anak yang berkomentar bahwa mata jelas-jelas beda dengan kamera, kemudian disadari bahwa yang salah adalah pertanyaan yang diajukan oleh guru. Kemudian guru mengulang pertanyaan apakah ada kesamaan antara mata manusia dan kamera? Dari pertanyaan ini sebagian besar anak masih menjawab tidak ada, tetapi beberapa dari mereka mulai ragu menjawab antara ada kesamaan atau tidak. Kemudian siswa ditugaskan untuk membaca komik halaman 9 – 11 untuk mengetahui apakah ada persamaan antara mata manusia dan kamera, dan apa persamaannya.
Gambar 7. Komik halaman 9-11 Setelah selesai membaca halaman 9 – 11, mereka ditanya apakah ada kesamaan diantara keduannya, mereka menjawab ada. Guru bertanya kembali apa kesamaannya, diantara mereka menjawab fungsinya, ada beberapa yang menjawab lensanya. Guru menggali lebih dalam dimana kesamaan diantara keduanya, dan siswa pun berhasil menjawab dengan benar. Dari sini dapat dilihat bahwa isi komik tidak bermasalah karena setelah guru mengkoreksi pertanyaan dan siswa membaca komik, mereka menjadi tahu bahwa ada kesamaan diantara mata dan kamera. Seperti halnya kegiatan 1 dan 2, dapat dilihat bahwa siswa semakin berani berhipotesa ketika diberi permasalahan, kemudian mereka juga mau menjawab pertanyaan guru. Dari jawaban-jawaban siswa yang diberikan, menunjukkan bahwa isi komik halaman 9 – 11 dapat membantu siswa memahami bahwa ada kesamaan fungsi antara bagian-bagian mata dan kamera. Kegiatan 4 Setelah berhasil menemukan persamaan antara mata dan kamera, kemudian siswa ditanya apakah ada perbedaan diantara keduanya? Hampir semua menjawab ada, dengan beragam alasan, mulai dari ukuran sampai bentuknya, tetapi beberapa menjawab tidak ada bedanya. Guru menggali pemikiran siswa kenapa mereka menjawab tidak ada bedanya, alasan mereka hampir sama yaitu pada kegiatan sebelumnya dibahas bahwa mata sama dengan kamera. Jadi dari kegiatan 3 ternyata ada beberapa anak yang membuat kesimpulan berbeda. Guru bertanya apakah siswa yang lain sependapat, mereka menjawab tidak, mereka menjawab memang ada kesamaan tetapi dua benda tersebut tidak sama. Guru
13
mengulang kembali materi pada kegiatan sebelumnya, tetapi belum sampai selesai mereka sudah menyadari kesalahan mereka, dan mereka berhasil menyimpulkan dengan benar. Kemudian siswa ditugaskan membaca komik halaman 11 – 12 untuk membantu siswa menjawab permasalahan tersebut.
Gambar 8. Komik halaman 11-12 Setelah membaca komik halaman 11 – 12, mereka akhirnya berhasil bahwa lensanya berbeda. Lensa mata kenyal dan dapat berakomodasi sedangkan lensa pada kamera keras. Guru bahkan belum menginstruksikan mengamati, tetapi siswa sudah aktif memberikan gagasan-gagasan dari komik yang mereka baca. Siswa dapat menjawab digeser-geser lensanya dan memotret benda dari jarak yang jauh ketika ditanya bagaimana caranya agar bayangan jatuh di film. Halaman ini juga berisi informasi tentang pembentukan bayangan pada lensa cembung sehingga siswa dapat memahami benda yang dipotret harus di jauh tak hingga supaya bayangan yang dihasilkan jatuh di film. Dan perbedaan antara mata dan kamera yang paling mendasar yaitu, mata tidak bisa mengabadikan gambar tetapi kamera bisa. Semakin lama siswa makin serius untuk membaca komik, ini dimungkinkan karena siswa makin tertarik dengan kelanjutan cerita dari kamera ini. Hal ini juga didukung dari jawaban kuisioner bahwa mereka merasa tertarik untuk membaca komik. Pada kegiatan 4 ini siswa juga berhasil menjawab pertanyaan yang diajukan guru baik itu pertanyaan untuk mengamati ataupun untuk menarik kesimpulan, berarti komik mampu membantu mereka memahami bahwa meskipun fungsi bagian-bagian mata dan kamera ada kemiripan tetapi ada perbedaan cara kerja pada lensa dan layar masing-masing. Kegiatan 5 Siswa ditanya bagaimana proses cuci cetak berlangsung? Pada tahap ini kebanyakan siswa menjawab pertanyaan guru dengan benar, karena diantara mereka sudah membaca dahulu sebelum guru memberikan instruksi, tetapi karena belum semua siswa menjawab dengan benar, maka siswa diinstruksikan untuk membaca komik halaman 13 – 14.
14
Gambar 9. Komik halaman 13-14 Dari setiap kegiatan selalu ada siswa yang ketika ditanya diam saja sebelum mereka membaca komik, tetapi hal ini wajar karena memang mereka belum pernah mendapat materi ini sebelumnya. Setelah siswa membaca, mereka dapat menjawab pertanyaan yang diajukan guru tentang langkah-langkah mencuci dan mencetak film secara runtut dan benar. Dari sini dapat dilihat bahwa dari halaman per halaman siswa menanggapi pertanyaan guru dengan positif, mereka mau membaca komik dengan antusias sampai mereka menemukan jawaban yang mereka cari. Hal ini juga didukung dengan kuisioner yang diisi bahwa siswa merasa tertarik untuk membaca komik. Mereka juga dapat memberikan jawaban yang benar dengan kata-kata mereka sendiri, tidak persis dalam komik, berarti komik ini dapat membantu mereka memahami materi. Pemahaman Siswa Terhadap Materi Berikut hasil evaluasi siswa : Tabel 1. Nilai Evaluasi Siswa Siswa Siswa Nilai Nilai KeKe1 53 16 83 2 87 17 87 3 53 18 67 4 70 19 93 5 77 20 93 6 83 21 70 7 70 22 93 8 83 23 70 9 87 24 80 10 83 25 100 11 73 26 93 12 100 27 77 13 87 28 93 14 83 29 97 15 67 30 93 Kriteria keberhasilan pembelajaran ini adalah apabila70% siswa mendapatkan nilai 70. Dari data diatas didapat 4 anak dari 30 siswa atau 13,33 % yang mendapat nilai dibawah
15
70 dan 26 anak atau 86,67% siswa berhasil mendapat nilai 70 keatas. Dengan demikian pembelajaran dengan menggunakan komik pada topik prinsip kerja kamera ini dapat dikatakan berhasil. Dari keempat anak yang mendapat nilai dibawah 70 didapatkan kemiripan pada jawaban mereka yaitu ketika diminta menyebutkan kesamaan fungsi dari bagian-bagian mata dan kamera, mereka hanya menyebutkan bagian kamera yang fungsinya mirip dengan bagian mata, tetapi mereka tidak menyebutkan fungsinya. Tanggapan siswa terhadap pembelajaran menggunakan komik fisika Dari jawaban yang diberikan siswa, dapat dilihat bahwa siswa tertarik dalam pembelajaran yang menggunakan komik dengan beragam alasan, diantaranya karena bergambar jadi tertarik untuk membaca, karena bahasanya mudah dimengerti, katakatanya yang pendek-pendek, tidak membosankan, karena belajar tetapi yang dibaca komik jadi tidak terasa sedang belajar, dan membaca komik adalah hobi mereka. Komik juga dapat membantu mereka dalam memahami materi yang dipelajari, hal ini dapat dilihat dari proses pembelajaran dan hasil tes evaluasi. KESIMPULAN Berdasarkan penelitian yang dilakukan disimpulkan bahwa pembuatan komik sebagai media pembelajaran fisika dapat dikatakan efektif. Karena dapat memotivasi siswa dalam belajar. Hal ini dapat dilihat dari jawaban kuisioner siswa, bahwa komik mampu menarik minat mereka untuk membaca meskipun itu materi fisika karena disajikan dalam gambar yang menarik dan bahasa sederhana sehingga lebih mudah memahami materi yang dipelajari. Media komik juga memberikan pengaruh positif pada pembelajaran yang berlangsungyaitu berani mengemukakan pendapat dan berinteraksi dalam kelas sedangkan dari segi kognitif komik mampu membantu siswa memahami konsep mengenai prinsip kerja kamera analog. RPP yang telah didesain juga dapat diimplementasikan dalam kelas, kemudian hasil evaluasi dapat mencapai tingkat keberhasilan yang diinginkan. REFERENSI 1. Halliday and Resnick, 1984. Fisika edisi ketiga jilid 2. Jakarta: Erlangga. 2. Kasbolah, Kasihani. 1998. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Depdikbud. 3. Hanaya, Silindung Ester. 2011. Desain Komik untuk Pembelajaran Topik Arus Listrik serta ujicoba keberhasilannya. Salatiga : UKSW. 4. Ongga, Petrus. 2011. Pembuatan komik sebagai media pembelajaran fisika topik terapung, melayang, dan tenggelam serta ujicoba keberhasilannya. Salatiga : UKSW. 5. Supa, Otha. 2012. Pembuatan komik fisika tentang kemagnetan sebagai media pembelajaran. Salatiga : UKSW. 6. Kusyanti, RN. dan Kristiyanto, WH. 2009. Mendukung Komik Sebagai Media Pembelajaran Fisika dan Desain Pembelajarannya. Salatiga : Widya Sari 7. Wardhani, IGAK & Kuswaya Wihardit. 2008. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta:Universitas Terbuka.
16
17
LAMPIRAN 1 Rancangan Rencana Pembelajaran Topik Kompetensi Dasar
: Alat Optik : Mendeskripsikan alat-alat optik dan penerapannya dalam kehidupan sehari-hari Indikator : Mengenali bagian-bagian kamera analog Mengenali bagian-bagian mata yang mirip dengan kamera analog Menjelaskan prinsip kerja kamera dan membandingkannya dengan prinsip kerja mata Waktu : 2 x 40 menit Alat / bahan : Komik Kamera analog Foto dan film Langkah pembelajaran : Motivasi : Guru memotret siswa menggunakan kamera analog. Perumusan Masalah : Bagaimana prinsip/cara kerja kamera analog sehingga menghasilkan sebuah foto ? Hipotesa : Kegiatan : Komik dibagikan kemudian siswa diinstruksikan untuk membaca komik dan menyimak percakapan dan gambar yang ada dalam komik. Pengantar dan motivasi ( komik halaman 1-2) Perumusan masalah I: Kenapa kamera pada zaman dahulu menggunakan lubang kecil? Pertanyaan menggiring mengamati percakapan I (baca komik hal 3-4) Ketika bendanya sama, Apakah lubang besar dan lubang kecil menghasilkan bayangan yang sama? (tidak) Bagaimana bentuk bayangan yang dihasilkan lubang besar? Bagaimana bentuk bayangan yang dihasilkan lubang kecil? Hasil Pengamatan I (baca komik hal 3-4) : Ada perbedaan bayangan yang dihasilkan oleh lubang besar dan lubang kecil Lubang besar, bentuk bayangan seperti bentuk lubangnya.
18
Lubang kecil, bentuk bayangan seperti bentuk benda aslinya.
Pertanyaan menggiring menarik kesimpulan percakapan I (baca komik hal 3-4) Apa alasan kamera jaman dahulu memakai lubang kecil? Kesimpulan I Kamera jaman dulu memakai lubang kecil agar bayangan yang terbentuk sama seperti benda aslinya. Perumusan masalah II: Untuk menghasilkan ukuran bayangan yang lebih kecil dari ukuran benda, bagaimana perbandingan jarak antara lubang ke benda dan jarak lubang ke layar? Pertanyaan menggiring mengamati percakapan II(baca komik halaman (5-8) Bagaimana ukuran, terang redup dan jelas kaburnya bayangan yang terbentuk, ketika jarak antara lubang dengan benda sama dengan jarak lubang ke layar? Bagaimana ukuran, terang redup dan jelas kaburnya bayangan, ketika layarnya dibuat semakin jauh sedangkan jarak lubang ke benda tetap? Bagaimana ukuran, terang redup dan jelas kaburnya bayangan, ketika bendanya dibuat semakin jauh sedang jarak lubang ke layarnya tetap? Hasil pengamatan II (baca komik halaman 5-8) Variabel Ukuran lubang So(lubang kecil) Si (lubang kecil)
Besar Kecil Besar Kecil Besar Kecil
Ukuran bayangan Tetap Tetap Mengecil Membesar Membesar Mengecil
Terang / Redup Terang Redup Tetap Tetap Redup terang
Jelas/ Kabur Kabur Jelas Jelas Jelas Jelas Jelas
Pertanyaan menggiring menarik kesimpulan percakapan II(baca komik halaman 5-8) Jadi, untuk menghasilkan ukuran bayangan yang lebih kecil dari ukuran benda, bagaimana perbandingan jarak antara lubang ke benda dan jarak lubang ke layar? Kesimpulan II Untuk menghasilkan ukuran bayangan yang lebih kecil dari ukuran benda dan jelas (bentuk bayangan sama seperti bentuk benda) maka jarak benda ke lubang harus lebih besar daripada jarak layar ke lubang.
19
Pengantar masuk materi mata dan kamera analog (baca komik halaman 8) Perumusan masalah III: Apa persamaan mata dan kamera? Pertanyaan menggiring mengamati percakapan III(baca komik halaman 9-11) Amatilah gambar dan tabel bagian-bagian mata beserta fungsinya! Amatilah gambar bagian-bagian kamera beserta fungsinya! Pertanyaan menggiring menarik kesimpulan III(baca komik halaman 9-11) Sebutkan bagian-bagian mata dan kamera yang punya kesamaan fungsi! Kesimpulan III (baca komik halaman9-11) Bagian2 Bagian2 Fungsi Mata Kamera Lensa mata Lensa kamera Memfokuskan cahaya yang masuk agar jatuh di layar. Pupil Aperture Lubang tempat masuknya cahaya Iris Diafragma Mengatur jumlah cahaya yang masuk.
Retina
Film
Tempat bayangan
Keterangan Layar mata = retina Layar kamera = film Pupil = celah lingkaran yang dibentuk oleh iris Iris = membran berbentuk cairan mengandung dilator involunter & otot springter yang mengatur ukuran pupil
jatuhnya
Perumusan masalah IV: Apa perbedaan antara lensa mata dan lensa pada kamera? Apa perbedaan antara retina dan film ? Pertanyaan menggiring mengamati percakapan IV(baca komik halaman 11-12) Lensa pada mata itu keras atau kenyal? Lensa pada kamera itu keras atau kenyal? Apa yang dimaksud dengan daya akomodasi? Apakah lensa kamera bisa digeser maju mundur? Ketika benda hilang apakah bayangan di retina masih ada? Ketika benda hilang apakah bayangan di film masih ada? Hasil pengamatan IV (baca komik halaman (11-12) Lensa mata Kenyal
Lensa kamera Keras 20
lensa berakomodasi / mengubah lensa kamera bisa digeser maju kecembungannya (saat benda dekat, mundur lensa mencembung tapi saat bendanya jauh, lensa memipih ) Ketika benda sudah tidak ada, bayangan di retina juga tidak ada lagi Ketika benda sudah tidak ada, masih ada bayangan di film Pertanyaan menggiring menarik kesimpulan percakapan IV (baca komik halaman 1112) Bagaimana cara lensa mata membuat bayangan jatuh di retina? Bagaimana cara kamera membuat bayangan jatuh di film? Kesimpulan IV (baca komik halaman (11-12) Untuk membuat bayangan jatuh di retina, lensa mata diubah kecembungannya. Kamera membuat bayangan selalu jatuh di film dengan cara menggeser maju mundur lensanya, dan benda diletakkan di ruang 3 benda atau jauh tak hingga. Retina tidak bisa mengabadikan bayangan sedangkan Film dapat mengabadikan bayangan Perumusan masalah V: Bagaimana proses cuci cetak itu berlangsung? Pertanyaan menggiring mengamati percakapan V (baca komik halaman (13-14) Pertama tahap pencucian, film dimasukkan ke larutan developer apa fungsinya? Setelah selesai dari larutan developer film dikeringkan dimasukkan ke stop bath, mengapa? Setelah itu film masuk ke larutan fixer, Apa fungsi dari larutan fixer? Kenapa film harus dicuci dengan air? Langkah pertama yang dilakukan ketika proses pencetakan yaitu? Apa yang terjadi pada kertas foto dan film ketika dimasukkan ke mesin enlarger? Agar gambar terbentuk pada kertas foto langkah apa yang selanjutnya dilakukan? Kesimpulan V(baca komik halaman (13-14) Tahap pencucian: Masukkan film ke larutan developer selama beberapa menit, agar gambar terlihat. Keringkan film tersebut, lalu pindahkan ke larutan Stop Bath agar reaksi kimia dari developer berhenti. Ambil kembali film ,cuci dengan air, kemudian masukkan ke larutan Fixer agar gambar yang tercetak bisa menetap. Bilas film tersebut (negatif) dengan air hingga bersih agar cairan kimia hilang & Keringkan
21
Tahapan cetak: letakkan film/negative (yang telah dicuci) dan kertas foto kosong pada kaca bening dengan sisi yang berhadapan. Masukkan ke mesin enlarger ( pada tahap ini film akan disinari dengan cahaya dan diteruskan ke kertas foto sehingga terbentuk gambar pada kertas foto sesuai dengan gambar pada film, dan gambar diatur ukurannya sesuai dengan kertas foto) Masukkan kertas foto ke developer. Goyang-goyangkan hingga gambar terlihat Keringkan kertas foto . Goyang-goyangkan kembali kertas foto tersebut di larutan Stop Bath kemudian masukkan ke larutan Fixer agar gambar yang tercetak bisa permanen. Bilas kertas foto tersebut (positif) dengan air hingga bersih lalu Keringkan kertas foto
22
LAMPIRAN 2 KOMIK PRINSIP KERJA KAMERA
23
24
LAMPIRAN 3 SOAL TES
1. a. Gambarkan mata dan kamera analog secara sederhana! b. Sebutkan bagian-bagian dari mata dan kamera analog!
2. Ada bagian-bagian mata dan kamera analog yang mempunyai kesamaan fungsi, sebutkan bagian-bagian tersebut dan apa kesamaannya?
3. Meskipun mirip tetapi kamera analog dan mata tidak persis sama, carilah perbedaannya!
4. Apa yang terjadi jika kita memotret benda yang letaknya sangat dekat dengan kamera? Berikan alasannya!
5. Ketika melakukan proses cetak, kertas foto tidak boleh terlalu lama dimasukkan ke larutan developer, kenapa?
25
LAMPIRAN 4 FOTO SELAMA PEMBELAJARAN
26