PEMBUATAN CD INTERAKTIF WISATA CAGAR BUDAYA TROWULAN DENGAN TEKNIK LOADMOVIE Amir Syarifuddin Jauhari1) 1) Program Studi DIV Komputer Multimedia STIKOM Surabaya. Email:
[email protected]
Abstract There are so many historical relics that’s not acknowledged by the society, this is caused by the lack of promotion about that relics, and those relics are such as those in Trowulan, Mojokerto. The making of this interactive CD is to make an interactive CD about the historical relics in Trowulan as a historical site tourism, and as a media promotion with a technique called loadmovie. The information that stored in this interactive CD consist of literature description, pictures, and videos, adding an attracting transition effects, and with the surplus of loadmovie technique. Loadmovie itself is a technique that combine and arrange many layers in a single frame, which can be taken from an external file, in order to get the optimal animation and a fast output, that will benefits the users. This interactive CD will give the user all the information of relics in Trowulan, such as temples, King’s graves, museum, and also pendopo agung or the great hall. Trowulan itself is the right place to see the ancient history and the glory of Indonesian past, because as we known, Indonesia once had a great kingdom called Majapahit, that rules a big continent, and the capital of that great kingdom of Majapahit is no other than Trowulan. But sadly, most people today doesn’t want to make Trowulan as a destination of tourism activities. Based on that fact the making of this Interactive CD is important as a media promotion of relics in Trowulan, and is expected to attract the users to at least take a look at the tourism object and relics in Trowulan. Keyword: Interactive Application CD, Trowulan, Load Movie
Banyak
peninggalan-
terus menerus dibiarkan, akan dapat
peninggalan bersejarah yang cenderung
menyebabkan masyarakat lupa pada
kurang dikenal di masyarakat, hal ini
sejarahnya
dapat disebabkan karena kurangnya
interaktif ini bertujuan untuk membuat
promosi pada peninggalan tersebut,
CD interaktif tentang peninggalan-
beberapa
diantaranya
cagar
peninggalan bersejarah yang terdapat di
budaya
di
Trowulan,
Trowulan, sebagai wisata cagar budaya
dikenalnya
dan sebagai salah satu media promosi,
bersejarah
dengan
Mojokerto.
sekali
adalah
kawasan Kurang
peninggalan-peninggalan
tersebut dapat menyebabkan kurangnya pengetahuan dan wawasan masyarakat pada peninggalan tersebut, dan jika
sendiri.
Pembuatan
menggunakan
CD
teknik
loadMovie. Pembuatan CD dengan media interaktif flash dapat digunakan untuk
berbagai kepentingan, misalnya sebagai
cagar budaya di daerah Trowulan, yang
media promosi atau pembelajaran, dan
berupa candi-candi, makam para raja,
jika dibandingkan dengan media lain,
museum,
serta
media interaktif flash akan terlihat jauh
Trowulan
merupakan
lebih menarik, karena selain disertai
kawasan
dengan tampilan animasi yang beragam,
melihat sejarah kejayaan masa lalu di
media
juga
Indonesia, karena seperti yang telah kita
keterangan-
ketahui, Indonesia pada jaman dahulu
keterangan yang berupa tulisan, gambar,
mempunyai suatu kerajaan bernama
dan juga video, sehingga pengguna /
kerajaan Majapahit yang sangat besar,
user merasa terhibur dan informasi yang
bahkan wilayahnya sampai mencapai ke
disajikan akan lebih jelas tersampaikan.
luar
Penyebaran
Majapahit tersebut tidak lain dan tidak
interaktif
ditambahkan
flash
dengan
media
dapat
interaktif
flash
sebagai
media
promosi
sangatlah
efektif,
karena
dapat
disebarkan
langsung melalui CD, dan juga melalui website/internet.
pendopo
wisata
negeri,
yang
dan
agung.
salah
satu
tepat
untuk
ibukota
kerajaan
bukan adalah Trowulan. Namun patut untuk disayangkan, banyak yang kurang berminat untuk menjadikan kawasan Trowulan sebagai
Informasi yang akan disajikan
tempat untuk berwisata dan rekreasi,
dalam CD interaktif ini nantinya akan
oleh karena itu pembuatan CD interaktif
berupa tulisan, gambar dan video,
ini sangatlah penting, yaitu sebagai
disertai dengan animasi-animasi yang
media promosi wisata cagar budaya
menarik, serta dengan menggunakan
Trowulan,
teknik loadMovie. Teknik loadMovie
adanya
singkatnya merupakan penggabungan
mempengaruhi
dan penyusunan beberapa layer dalam
menggunakannya untuk berwisata ke
satu frame, yang dapat berasal dari file
lokasi-lokasi wisata dan cagar budaya di
eksternal, guna mendapatkan animasi
Trowulan.
yang optimal dan output yang ringan, sehingga akan sangat menguntungkan bagi para pengguna / user. Dalam CD interaktif ini akan membahas tentang peninggalan-peninggalan sejarah dan
dan
CD
diharapkan
dengan
interaktif
ini
dapat
minat
user
yang
TUJUAN Tujuan pembuatan CD interaktif ini
adalah
interaktif
untuk tentang
membuat
media
peninggalan-
peninggalan bersejarah yang terdapat di
2. Pengertian Interaktif
daerah Trowulan dengan menggunakan teknik
loadMovie,
adalah
sederajat
bersifat
dengan tingkatan kemampuan sebagai
informatif dan persuasif. CD interaktif
komunikasi memproses dimana masing
ini pun bermanfaat sebagai sebuah
– masing pesan dihubungkan dengan
media
pesan
yang
tentang
merangkum
lokasi
Trowulan,
yang
Interaktif
wisata
dan
informasi di
daerah
diharapkan
dapat
yang
sebelumnya.
Sheizagz
Rafeilli, adalah salah satu pengarang yang
mengutip
membuat wisatawan untuk datang ke
sebagai
daerah Trowulan.
rangkaian
tentang
suatu
interaktif
ungkapan
dalam
komunikasi
yang
ditransmisikan antara satu dengan yang LANDASAN TEORI
lain ( Rafeilli, 1998 ). Segala macam
1. Pengertian Multimedia
bentuk hubungan antara pengguna /
Definisi
atau
multimedia,
yaitu
menempatkan-nya seperti
makna
yang
dengan
dalam
dilakukan
dari
konteks, Hofstetter
user dengan media, dapat dikatakan sebagai
media
interaktif.
Media
interaktif tidak dibatasi oleh media elektronik,
atau
media
digital.
(2001), multimedia adalah pemanfaatan
Permainan papan tulis, gamebooks,
komputer
adalah
untuk
membuat
dan
beberapa
contoh
media
menggabungkan teks, grafik, audio,
interaktif. Buku dengan daftar isi
gambar bergerak (video dan animasi)
sederhana
dengan menggabungkan link dan tool
digolongkan interaktif karena tidak
yang
pemakai
adanya mekanisme control non-linier
berinteraksi,
dari media, tapi dapat juga digolongkan
berkreasi dan ber-komunikasi (Suyanto
bukan interaktif karena kemampuan
dari Hoffstetter, 2003:21). Kelebihan
pembaca
Inilah yang menyebabkan tampilan
berkelanjutan
multimedia
membutuhkan
memungkinkan
melakukan
navigasi,
menyenangkan
lebih
dinamis bagi
(http://maroeben.co.cc/)
dan user.
2005)
atau
yang
index,
dapat
langsung sehingga daftar
isi.
juga
membaca tidak (Fischoff,
3. Keutamaan Multimedia Interaktif
sering
1.
diatasi.
Dapat memiliki lebih dari satu unsur media yang dapat diubahubah,
misalnya
3.
menggabungkan
2.
Bersifat
interaktif,
meng-akomodasi
respon
Bersifat
4.
Memperpendek melalui
mandiri,
kemudahan
dan
kantor,
media
dari
restoran
dan
komputer.
pengguna. 3.
dapat
berbagai tempat yang memiliki
pengertian memiliki kemampuan untuk
menjalankan
rumah, dalam
kendala
Akses yang mudah, wisatawan dapat
unsur audio dan unsur visual.
menjadi
memberi
rantai
distribusi
pemanfaatan
teknologi
informasi dan komunikasi, karena
kelengkapan
seluruh
informasi
dan
konten sehingga pengguna dapat
komunikasi
menggunakan
bentuk layanan telematika / digital.
media
interaktif
dilakukan
upaya melalui
tanpa bimbingan dari orang lain. 5.
Mampu memberikan kesempatan
5. Pengertian Load Movie
adanya partisipasi dari pengguna
Load
movie
(loadMovie)
dalam bentuk respon, baik berupa
adalah salah satu script yang terdapat
jawaban,
dalam action script 2 dan 3, yang
pemilihan,
keputusan,
percobaan dan lain-lain.
berfungsi untuk membuat link dengan file flash ataupun gambar eksternal
4. Peranan Media Interaktif terhadap
yang berada di luar file utama. Load
Cagar Budaya/Objek Wisata
movie
(loadMovie/
loadMovieNum)
Menurut Ismayanti (2011:105),
digunakan untuk membuka file swf
kegunaan media interaktif terhadap
eksternal ke dalam movie. Dengan
objek wisata bagi wisatawan adalah:
menggunakan action/teknik ini, file
1.
Wisatawan dapat mencari informasi
flash dipastikan berukuran jauh lebih
obyek
akomodasi
kecil dan pengeksekusiannya pun dapat
tentang destinasi dari mana saja dan
lebih cepat. Penggunaan load movie
kapan saja.
dapat menggunakan dua cara, yaitu load
2.
Biaya
wisata
relatif
dan
murah
sehingga
movie file flash (*.swf) dengan level
keterbatasan dana promosi dan
atau
dengan
target.
Ketika
lemahnya jaringan pemasaran yang
menggunakan level, action loadMovie
berubah
menjadi
loadMovieNum.
download hanya animasi Flash
Sedangkan ketika menggunakan target,
yang
action
waktu yang cukup singkat.
tetap
tidak
loadMovieNum
adalah
digunakan untuk
berubah. script
sebuah
menampilkan file
swf
dengan
inginkan
dengan
yang
berformat swf, jpeg, gif, dan png ke dalam
mereka
level
METODE PENELITIAN Metode
penelitian
yang
digunakan dalam proses pembuatan CD
kedalaman (depth) yang dapat diatur.
interaktif
Penulisannya: “loadMovieNum (url,
menggunakan sistem SDLC (System
depth);”
Development Life Cycle) dimana SDLC
mempunyai beberapa
Load
movie
banyak
keuntungan,
keuntungan
menggunakan
Menjaga agar file Flash tetap kecil karena membagi satu movie Flash
Mempercepat karena
teknik
proses
sistem, untuk mengembangkan sebuah sistem
informasi
beberapa
tahapan.
dengan
melalui
Tahapan-tahapan
yang digunakan dalam SDLC antara lain adalah planning atau perencanaan, analisa, desain, implementasi (build and coding), testing atau pengujian, dan
menjadi beberapa file kecil. 2.
dengan
software yang digunakan oleh analis
metode load movie diantaranya adalah : 1.
dilakukan
adalah sebuah proses pengembangan
6. Keutamaan Load Movie Teknik
ini
aplikasi,
ini
melakukan
pengambilan data dari file eksternal atau di luar file utama. 3.
Mempermudah proses pengeditan, karena jika ada konten yang salah pengubahan
konten
hanya
dilakukan pada file itu sendiri tanpa harus
mengubah
keseluruhan
program. 4.
Jika
program
tersebut
di-
peruntukkan untuk internet (html) maka pengguna internet bisa menGambar 1. Diagaram alur metode penelitian berdasarkan SDLC
pemeliharaan (maintenance).
ukuran
file,
serta
mempermudah
penyusunan program. 3. Alur rancangan aplikasi menjelaskan
PERANCANGAN KARYA 1. Ide awal dalam pembuatan media interaktif ini terdorong akibat kurang diminatinya daerah trowulan sebagai tempat
rekreasi
karena
kurangnya
promosi yang dilakukan. Dibuatnya CD Interaktif
ini
juga
bertujuan
alur
atau
dilakukan
tahap-tahap
yang
user
menjalankan
saat
akan
aplikasi CD interaktif ini, Pada alur rancangan CD Interaktif Wisata Cagar Budaya Trowulan, ditunjukkan pada gambar berikut:
mengingatkan kepada para audience tentang peninggalan-peninggalan masa lalu dari kerajaan Mojopahit, dan agar para pengunjung dapat menjaga dan ikut melestarikan tempat-tempat wisata di daerah Trowulan.. 2. Desain yang akan digunakan pada CD Interaktif ini bertemakan klasik, disertai
dengan
alunan
musik
Gambar 2. alur rancangan aplikasi
instrumental jawa. Media interaktif ini juga akan disertai beberapa animasi seperti, animasi button, dan animasi konten.
CD
Interaktif
ini
selain
IMPLEMENTASI 1. Desain Menu Utama
berisikan informasi dan gambar, juga disertai video sebagai pelengkap dan penambah informasi yang lebih akurat karena berwujud audio visual. Teknik yang
digunakan
adalah
teknik
loadMovie, yaitu teknik pemanggilan file
eksternal
panjalanan
agar
program,
mempercepat meminimalkan
Secara umum desain layout atau tatanan item-item pada media interaktif ini dibuat sederhana agar bersifat userfriendly atau mudah dikenali dan mudah digunakan interaktif bertemakan
oleh ini.
pengguna Gaya
klasik
agar
desain
media pun
menambah
kesan kuno pada para pengguna. Pada
tampilan utama didonimasi oleh latar
wisata cagar budaya Trowulan dengan
bergambar
teknik loadmovie, diantaranya adalah:
peta
wilayah
Trowulan
disertai dengan ikon-ikon lokasi wisata yang mewakili lokasi wisata cagar
1.
yang
budaya yang ada di Trowulan itu
informatif
dan
terperinci dan mendukung, yang
sebuah lampu minyak dengan nyala
berupa keterangan, gambar, dan
yang redup, agar menambah kesan kuno
seperti kompas dan jangka sebagai
bersifat
persuasif, diperlukan konten yang
sendiri. Pada pojok kiri atas terdapat
dan klasik, disertai dengan item-item
Untuk membuat media interaktif
juga video. 2.
Untuk membuat media interaktif dengan
pelengkap.
teknik
diperlukan
loadmovie,
file-file
pendukung
berupa file flash yang berekstensi 2. Desain Konten
*.swf,
yang
terorganisir
Desain layout konten ini akan
tersusun
dalam
lebih
dan
folder-folder
muncul di saat salah satu ikon lokasi
agar
mudah
dalam
wisata yang ada pada tampilan utama di
memanajemen file-file tersebut.
klik. Tampilan pada konten ini berlatar lokasi wisata pada konten ini sendiri,
SARAN
dengan bergayakan kuno, ditambah dengan selembar kertas kuno di tengahtengah
halaman
munculnya
sebagai
informasi
yang
tempat akan
disajikan, dan beberapa ikon ataupun
Beberapa dijadikan
saran
yang
masukan
dapat sebagai
pengembangan dalam penelitian yang akan datang, diantaranya adalah: 1.
button lain di bawah kertas kuno
Dalam pembuatan program dengan menggunakan teknik loadmovie,
tersebut.
penataan folder yang berisikan konten untuk “dipanggil” harus
KESIMPULAN Setelah melakukan perancangan, analisa, implementasi, dan evaluasi, kesimpulan yang dapat ditarik dari tugas akhir pembuatan CD interaktif
diperhatikan, agar lebih mudah dalam pemrosesan konten tersebut. 2.
Pemback-upan data harus selalu dilakukan, mengkopi
yaitu
dengan
data-data
ke
cara dalam
media
penyimpanan
portable
seperti harddisk eksternal ataupun flashdisk,
guna
mengantisipasi
rusak atau hilangnya data. 3.
(Desain Dasar Dwimatra). Penerbit
Dalam membuat program dengan
auto-save
hendaknya
selalu
diaktifkan, untuk mengantisipasi adanya
hal-hal
yang
tidak
diinginkan seperti listrik padam, komputer hanged, dsb. Dalam
Hidayatullah, Priyanto. 2008. Making Educational Animation using Flash. Penerbit Informatika. Bandung Jarot. 2009. Buku Pintar Menguasai Multimedia. Mediakita. Jakarta Rubberduck. loadMovieNum.
pengambilan
data
di
http://warungflash.com/2009/08/load
lapangan, relasi yang baik dengan
movienum/#more-2586. Diakses
masyarakat sekitar harus dibangun
Oktober 2011
demi
mempermudah
proses
pengambilan data. 5.
Arsad, Arfial. 1984. Nirmana Dwimatra
Andi. Yogyakarta
menggunakan program Flash, fitur
4.
DAFTAR PUSTAKA
The Deathstar. Penerapan Action Script dalam Flash.
Media interaktif ini mempunyai
http://starsaver.wordpress.com/2008/
potensi untuk dapat dikembangkan
04/11/penerapan-actionscript-dalam-
dan
flash/. Diakses Oktober 2011
dioptimalkan
pada
(Operating System) Android.
OS
Wahana komputer. 2010. Panduan Praktis Adobe Flash CS4 untuk Pembuatan Animasi Interaktif. Penerbit Andi. Yogyakarta