Noviny Divokých kmenů 2. vydání adresa redakce:
[email protected]
20. 3. 2009
1
Vážení čtenáři,
Obsah Úvodník . . . . . . . . . . .2 Fingované útoky (FAKE) . . .3 Travian vs. Divoké Kmeny . .4 Rozhovor s Linteem . . . . .6 Rozhodv s Lordem Drago . .8 Bludiště . . . . . . . . . . 10 Křížovka . . . . . . . . . . 11 Soutěž - Screenshot . . . . 12 Soutěž - Oznámení . . . . 13
je tu opět další vydání Vašich oblíbených DK novin. Na co jsme si posvítili tentokrát? Na leckdy podceňované FAKE útoky, které dokáží téměř sami o sobě vyhrát válku a také jsme si pro vás připravili zajímavé porovnání dvou nejhranějších her českého internetu, totiž Divoké Kmenů a Travianu. Nezajímavé nejsou rozhodně ani rozhovory s Linteem a Lordem Drago, spoluzakladatelem kmene Drago. Jako obvykle i tentokrát pro Vás máme nachystány aktivity pro ukrácení dlouhé chvíle a v neposlední řadě začneme příběh ze světa divokých kmenů. To vše a ještě mnohem více naleznete v našich DK novinách.
2
Fingované útoky (FAKE) Jak jsem se dozvěděl, velice málo lidí ví, co znamená fingovaný útok, čili FAKE, proto se pokusím tímto článkem tuto problematiku trochu osvětlit. ničky „Z“ čtyři útoky za sebou tak, aby došly přesně po útocích z „X“ a „Y“, což bude vypadat jako vláček šlechticů (budou mít rychlost beranidel) a nakonec pošleme podporu, která dojde nakonec a bude mít rychlost šermířů. Musíme dávat pozor aby odpovídaly alespoň zhruba rychlosti. Nepřítel zazmatkuje a vyšle si do té vesničky podpory, stejně jako v prvním případě. Musíme samozřejmě několik minut počkat, aby nestihl podpory stáhnout zpět. FAKE útoky je nejlepší posílat do odlehlé vesnice, z které nemá proti hráč šanci podpory stáhnout včas. A pokud použijeme tento typ útoku, méně ostřílený hráč většinou zazmatkuje ještě mnohem více a ve strachu o své vesničky dokáže udělat spoustu věcí, jako posílat si do napadené vesničky i útočná vojska, jen aby o ní nepřišel, což je samozřejmě obrovská chyba.
Fingovaný útok je útok s malým množstvím vojáků na vesnici nepřítele za účelem jeho zmatení. Minimální počet vojáků se odvíjí od počtu bodů vesnice. U vyspělých vesnic je to něco okolo 100 vojáků. Nejlepší je poslat levné vojáky, kteří se dají zpomalit na určitou rychlost přibalením jedné jednotky potřebné rychlosti. Nejčastěji se k tomuto účelu využívají špehové, zpomalení jednotkou o potřebné rychlosti. Tato kombinace skýtá několik výhod. Jednak je nejlevnější a také, pokud nepřítel nemá ve vesnici vlastní špehy, což je velice častá chyba, vrátí se naši vojáci s užitečnými informacemi zpět. Musíme počítat s tím, že protihráč nemusí být právě online a nemusí zareagovat hned. Jestli je nepřítel online, se dá zjistit posíláním fingovaných zpráv, u kterých kontrolujeme zda je přečetl, či nikoliv. Je to špinavý trik a já osobně bych ho použil až v nejvyšší nouzi. Stejně se to dá dělat přes seznam přátel, kam si ho můžu dát pod nějakou záminkou, nebo přes společného kamaráda. Tyto útoky napomáhají tomu aby nepřítel udělal chybu. Jak přesně? Možností je několik.
Další možnost kdy použít FAKE je velice účinná zvláště v počátečních částech hry, kdy je ve hře spousta nezkušených hráčů. Z vesničky nacpané obranou vyšlete FAKE útok na nepřítele, který dost často odpoví proti útokem, obsahujíc leckdy i obranné jednotky, které není problém odrazit. Při čištění nepřátelských vesnic je dobré použít FAKE útok společně s normálními. Protihráč si tím pádem rozdělí podpory, nejen do vesniček kam jdou plné útoky, ale i tam kam jdou FAKE, čímž se velice sníží obrana napadených vesnic, kde můžeme protihráči způsobit větší ztráty.
Buď můžeme poslat fingovaný útok do hráčovy vesnice, kterou si označíme „B“. Do ní pak hráč pošle obranu z vesničky „A“. Tím se nám vesnička „A“ vyčistila a je možné ji přebrat bez sebemenšího odporu.
FAKE útok je věc, která dokáže hru velice usnadnit, ale někomu se takový styl hraní příčí. Rozhodně nikoho nenutím aby FAKE používal, ale doufám, že jste si z mého článku alespoň něco odnesli a pochopili, že ten první útok, který na vás jde, rozhodně nemusí být pravý.
Nebo použijeme fingovaný útok tak, aby vypadalo, že se pokoušíme vesničku přebrat. Takže pošleme za sebou nejdříve z vesniček „X“ a „Y“ útoky tak, aby vypadaly jako čistící (jdou rychlostí sekerníků), poté z ves-
3
Travian vs. Divoké Kmeny Browser online her je na internetu obrovské množství. Některé jsou povedenější, některé méně, ale vybrat tu nejlepší je těžké, nebo spíše nemožné. Každá hra má své klady a své zápory a to, co někdo považuje za samozřejmé plus, může někdo vidět jako nepřekonatelnou překážku, kvůli které si ho hra nikdy nezíská. Her je nepřeberné množství a všechny mají jedno stejné. Jakmile do nich hráč zabředne, nespí, nejí, nechodí na záchod a jen sedí u hry a dává pozor aby ho někdo nezničil. Mezi jednotlivými online hrami většinou zuří nepřátelství, protože jeden člověk těžko zvládne hrát dvě hry najednou a proto se hry snaží všemožně hráče přitáhnout. Na českém internetu jsou hrami s nejvíce hráči na prvních místech Divoké kmeny a Travian. Obě hry jsou založeny na podobném principu, ale přesto je každá jiná. Každý hráč propaguje právě tu „svou“ hru a není ochoten ustoupit od svého přesvědčení, proto je těžké najít objektivní porovnání mezi těmito dvěma hrami. Časově se tyto hry porovnávají velice těžko. U Travianu musíte sedět ve dne v noci toho tři čtvrtě roku, kdy je svět v běhu. DK musíte ze začátku kontrolovat několikrát denně, ale v noci můžete spát klidně, protože vás chrání noční bonus obránce. Alespoň na většině světů. V pozdějších dobách je však časově mezi těmito hrami diametrální rozdíl. Zatímco v době, kdy se v Travianu schyluje k posledním obřím bitvám,
4
které rozhodnou o tom, kdo vyhraje a kdo zůstane druhý, DK je teprve na začátku a hráči mají první stovky vesniček. A když jeden svět Travianu skončí, svět DK čeká ještě dlouhý život, pokračující ještě několik let. Na konci mají hráči DK více vesnic než hráči na konci travianu a navíc se o ně musí starat delší dobu, než hráči Travianu, protože konec u Divokých Kmenů je mnohem pozvolnější a to protože DK jsou celkově pomalejší a konec je řešen jinak. Zatímco v DK musí kmen ovládnout velkou část světa, v Travianu hra končí postavením jediné stavby. Systém je u obou her velice podobný. Začínáme s jednou vesničkou, kterou rozvíjíme a postupně si podmaňujeme další vesničky. Samozřejmě rozdíly jsou. Travian je složitější, je v něm více budov a musíme se rozhodnout, kterou kam postavíme, protože i když je tam víc stavebních parcel, než v DK, všechny budovy se nám tam nemají šanci vejít. Další věcí je omezený počet vesniček v DK. Zatímco v Travianu si založíte vesničku kdekoliv, v DK pokud nemáte v okolí volnou barbarskou vesničku, což se stává dost často, zvláště v pozdějších částech hry a chcete se rozvíjet, musíte sebrat vesničku někomu z okolí, ten však většinou protestuje. U Travianu je také možnost vybrat si svůj národ, což je podle některých hlavní výhoda, která je rozhodující ve chvíli, kdy se rozhodují, kam se přihlásí, ale podle mě to je pouze nepodstatná výhoda.
Hlavní věc co mi vadila na Travianu a byla hlavním hnacím motorem pro to abych od něj odešel, je způsob jeho financování. Pokud si chcete v DK ulehčit zprávu vašich vesniček, můžete si stejně jako v Travianu koupit Premium (v Travianu se tomu říká plus účet), ale ten vám nijak ve hře nepomůže. Je za peníze a to tentokrát za ty opravdové, těžce vydělané, nikoliv virtuální. Zde ale veškerá podobnost končí. V Travianu
5
si totiž můžete koupit ještě další „pomoc“, jako větší produkce surovin, lepší útok a podobně. Tyto bonusy jsou tak markantní, že bez nich to nemá cenu hrát. A není to nijak levná záležitost. Ale zase z čeho by jinak výrobci a provozovatelé žili, že. Ovšem kdo nemá na to, aby do hry sypal stovky korun měsíčně, nemá se šanci uchytit, nebo snad postavit div světa ...
Rozhovor s Linteem Tímto článkem bych chtěl pokračovat v seriálu rozhovorů s těmi, kteří se starají o chod této hry. Tentokrát jsme pro vás přichystali rozhovor s supportérem na CZ DK a Administrátorem na SK DK v jedné osobě, Linteem.
Linteův avatar na kmenovém fóru
Co by jsi řekl našim čtenářům o sobě? Myslím po té druhé stránce než je ta DK. Niečo o sebe? No tak mám rád čokoládu, mmorpg hry a svoju priateľku, veľmi veľmi. Keď zrovna nesedím pri PC a nestarám sa o Divoké Kmene a The West, tak zachraňujem svet pred zmutovanou zeleninou z vesmíru. To by si neveril napr. koľko krát už mohli také zelené papriky zničiť našu zem. No ale nezničili, takže sa môžme všetci ďalej hrať DK. Zachviľu budem mať 27 rokov, takže sa teším na darčeky. Darčeky a čokoláda to je moje.
rátora fóra, potom administrátorka DK cz a superbaba Indigra aby som jej pomohol so suportom a potom ma oslovila firma Innogames, či by som nebol administrátor slovenskej verzie hry. Ponuky som prijal a výsledok sú Divoké Kmene, hra s najväčším počtom hráčov na Slovensku vo svojej kategórii. Je to zábavná práca, stále ma dokáže niečím prekvapiť a spoznal som pri nej veľmi veľa super ľudí, hráčov, ktorých si tiež niektorých aj neskonale vážim za ich bezplatnú pomoc tejto hre, ktorú odvádzajú napr. na supporte, alebo pri moderovaní fóra.
Co tě přivedlo k DK? Tak to bola len obyčajná reklama, ktorú som kdesi videl na nejakej stránke. Hrával som chvíľu aj anglické DK ale ako začali české, tak som išiel hneď tam. No teda nie hneď, ale cca 2 týždne po otvorení sveta 1. Divoke Kmene boli konečne hrou, ktorú som hľadal. Žiadne výhody - surovinové alebo vojenské sa tu nedajú kúpiť za peniaze, preto sa mi táto hra tak veľmi zapáčila, pretože záleží len na schopnostiach hráčov.
Kolik hodni denně strávíš u DK? A kolik z toho je moderování a supportění? No je to veľa, niekedy aj viac než 8 hodín. Je to ale hlavne už aj kvôli druhej hre od Innogames - West. Činnosť zahŕňa riešenie rôznych herných problémov, ktoré hráči mávajú od ukradnutých účtov, prešetrovania multiúčtov, nadávky, čo si medzi sebou posielajú a takisto aj odpovedanie na všetky možné otázky ohľadom hry a kopec ďalších vecí (dlhý zoznam). O fórum sa ale starajú moderátori, priznám sa, že už nestíham čítať obe fóra, resp. 3 (cz, sk, west sk), tak ako kedysi. Takže je to veľa hodín, niekedy som tu aj v sobotu, nedeľu, v rôzne hodiny, niekedy cez
Proč a jak si se stal MODEM? Tak teda v skratke, najprv ma oslovil hlavný moderátor českého DK fóra Toliary, aby som robil mode-
6
noc. Ale podstatné je, že ma to stále baví, je to veľmi zaujímavá práca, i keď niekedy celkom stresujúca a psychicky vyčerpávajúca. Ale čo už, niekto to robiť musí. Myslíš, že ti DK berou hodně času? Áno, berú a hodne. Veď vidíš ako dlho už robíme tento rozhovor. Niekedy je toho vážne veľa. Hraješ DK i v práci / ve škole? Nebo přemýšlíš o nich aspoň ... koho zničíš, kam pošleš podpory? Ja už DK nehrávam, pretože na to nie je proste čas. To by som sa už musel rozpoliť. Premýšľam o hre už inakšie, nie ako hráč, i keď mám z dôb pôsobenia na cz1 s ňou veľmi veľa skúseností, rozumy by som mohol rozdávať o taktike, stratégii a tak. Teraz je to skôr už o tom ako riešiť rôzne problémy, otázky ktoré majú hráči. Snažiť sa, aby všetko vždy išlo ako má, či zlepšovať napr. preklad, alebo to čo je na fóre DK. Ale keď som hrával, tak áno, rozmýšľal som o tom, kam poslať podpory alebo koho zničiť, teda skôr tá druhá možnosť, bol som taký malý ničiteľko. Co myslíš, že ti DK daly a co vzaly? Tak ako som už písal stretol som tu veľmi veľa fajn ľudí, dalo a dáva mi to veľa skúseností čo sa týka práce, komunikácie a podobne, a čo mi to berie? To len ten čas, ale to je tak všade.
7
Kdyby jsi měl tu šanci a mohl by jsi vrátit čas do doby než jsi potkal DK a mohl ses rozhodnout, jestli poznáš DK nebo ne, co by jsi udělal? Tak jasne, že by som rád spoznal opäť túto hru. Je to dobrá hra. Co by jsi vzkázal našim čtenářům, kteří chtějí být úspěšní v DK? Tak toho by bolo viacej, hlavná je samozrejme spolupráca, je to teamová hra a stratégia, jednotlivec to dotiahne málokedy ďaleko. Ak ale sa nájdu dvaja, traja či štyridsiati hráči, ktorý dokážu medzi sebou spolupracovať, vtedy je to určite zábava a úspech. Dôležitá je samozrejme aj komunikácia a vzťahy medzi hráčmi. Návod na to ako byť úspešný musí objaviť každý sám pre seba, určite má na to každý možnosť aj keď začne na svete hrať neskoršie, hociktorý hráči a ich kmeň môžu byť tí, ktorý ovládnu celý svet. No a nakoniec aj dodržovať pravidlá hry, bez toho sa to nedá. Možno záleží aj na tom, čo vlastne chcete ako hráč dosiahnuť, niekto berie hru ako relax od školy, práce, niekto chce byť prvý, či si len popísať s inými ľudmi, spoznať nových kamarátov. A vždy keď sa niečo z toho podarí, tak je to vlastne úspech. V marci, resp. koncom marca sa otvorí ďalší svet 5, takže aj tam to budú môcť hráči dokázať.
Rozhovor s Lordem Drago Připravili jsme si pro Vás rozhovor s hráčem Lord-Drago, který se stal jedním ze základních kamenů slavného kmene Drago, založený svým přítelem hráčem Kendy69.
Znak kmene, jehož spoluzakladatelm je i Lord Drago
Co by jsi našim čtenářům řekl o sobě? Nevím, kterou osobu myslíš, jestli věčně uhoněného, zaneprázdněného skoro třicetiletého podnikatele nebo jestli mám mluvit o té milé, šikovné, vstřícné a přátelské postavě jménem Lord-Drago :-) ? Tak zřejmě se ptáš na hráče, že? Bohužel je to přesný protiklad postavy Lorda-Draga a proto asi utíká do světa DK jak je to jen možné! Obklopen přáteli, za ty dlouhé měsíce (teď už si ani nejsem vědom toho, jak dlouho tuhle hru hraju)... rok a půl... asi, tak zde, v tomto světě se cítím, jak bych to jen řekl.. no vím co mě čeká, vím co se ode mě očekává a vím na co se mohu a nemohu spolehnout. Navíc jsem díky této hře našel i pár dobrých přátel i když jsem je nikdy osobně neviděl, ale styl jejich vyjadřování, chování a priority jsou mi velice milé a blízké a cítím se s nimi dobře!... Co by jsi nám prozradil o kmeni a o jeho zakladateli? Jak dlouho ho znáš? Tak náš kmen Drago považuju za nejlepší kmen ze všech. Ne že by byl nejlepší nebo nejsilnější, ale v rámci fungování a mentality složení kmene patří ke stabilním a vyrovnaným. Dost hráčů se v něm
8
navzájem zná a jsou v něm přátelské a dobré vztahy. Co se zakladatele týče... je a vždy jím zůstane a bude za něj vždy považován kendy69! Založil kmen Drago už na sv.1 a prošel všemi problémy a radostmi a učil se, jak dobře velet, kde už nedělat chyby a naopak co ještě vylepšit! Proto se dá říct, že kendy je jako vůdce velice vyzrálý a výborný velitel a stratég „Drago-Napoleon“ :-) Také nepatří k puberťákům, ale spíše k věkově starším hráčům a možná i proto má přirozenou autoritu a je velice oblíben a uznáván! Mnoho hráčů (včetně MĚ) by za něj položili i poslední vesnici. Dá se říct, že DK hraju hlavně díky němu! Měl jsem možnost být nějaký čas zakladatelem a velitelem kmene Drago a také jsem si vyzkoušel velet vlastnímu kmenu. Proto mohu kompetentně říct, že kendy jako zakladatel a otec dnes už legendárního kmene Drago je ten NEJLEPŠÍ! Co tě původně přivedlo k DK? Náhoda... reklama... zvědavost... trocha nudy.. chuť po něčem novém... asi vše dohromady!
Jak dlouho se znáš s Kendym69? Byl jsi u jeho začátků? Bohužel ne, známe se od světa 3 a známe se cca rok a půl..(minimálně) Kolik hodin denně trávíš u DK? Zhruba 3 až 6 denně, ale časově asi jen 2 až 3 hodiny, kromě dnů kdy mám moc práce, ale těch moc není :-) na DK si prostě člověk čas udělá :-) Na kterých světech hraješ? Jen zde na sv.8 a na slovákách na sv.4, ale hlavně zde na českých DK. Rád bych hrál víc, a i na jiných světech, ale na to už opravdu není čas. Máš pocit, že ti DK berou hodně času? NE, spíše mi vše ostatní ukrádá čas, který bych raději věnoval DK.
Avatar Lorda Draga
Hraješ DK i v práci/ve škole? Jelikož podnikám, jak už jsem napsal v úvodu rozhovoru, tak se dá říci že ANO, hraju DK i v práci!
Co myslíš, že ti DK daly a co vzaly? Co která strana myslíš, že převažuje? Co mi DK daly? Hodně zkušeností v mnoha oblastech (málo co mne teď rozhodí ve frontě v obchodě, když mě někdo naštve, posílám na něj útok těžké, když má přijít návštěva, ptám se, jestli přinesou suroviny, když se mě na úřadě zeptali kde bydlím, tak jsem řekl kontinent 34 svět 8 a když mě někdo pozve na návštěvu, ptám se zda stáhl obranu a své posílám jako zvědy napřed)... no a mnoho dalších praktických věcí Jinak mi DK samozřejmě daly mnoho nových přátel a kamarádek, také jsem díky těmto vztahům poprvé v životě pochopil, co to znamená PC-fil a také jsem zažil poprvé v životě pár krásných okamžiků při hromadném (bezpečném) sexu na fóru :-) Jako mínus musím říct, že až na drobné výpadky mezi realitou a „skutečností“, kdy nerozeznávám kde zrovna jsem, jsem skoro normální člověk. A jde to poznat jen když se zahledím do prázdného rohu místnosti a z otevřených úst mi stéká slina a vůbec mi nevadí že právě probíhá konference a hledí na mě 30 lidí ...v ty chvíle bývám nejšťastnější. No a na odpověď co převažuje myslím nemusím odpovídat. :-)
Kdyby jsi měl tu šanci a mohl by jsi vrátit čas do doby než jsi potkal DK a mohl ses rozhodnout, jestli poznáš DK nebo ne, co by Co by jsi vzkázal našim čtenářům? jsi udělal? Tak nad tímto jsem nikdy nepřemýšlel. Jsem asi už na A tak lidi neblázněte, moc ji nežerte a snažte se být lepšími i jako normální lidi v normální realitě... takovéhle fantazírování starý :-) Ale nejspíš, kdybych mohl vrátit čas, tak bych se třeba pokusil zabránit narození Hitlera nebo Stalina :-)
9
Příběh - začátek Zatajil dech, když uslyšel zavrzání podlahy pod jeho nohama. Ticho, klid. Další krok. Podlaha zůstala klidná a tichá. Zrychlil tempo a bezpečně se proplížil celou místností. Uslyšel chrápání, které se ozývalo z postelí lemujících úzkou chodbu skrz níž musel projít. Tlumené světlo mu vyhovovalo, osvětlovalo cestu, ale přitom mohl v případě ohrožení rychle zmizet do stínů. Dostal se do půlky chodby. „Pěkně blbej nápad“, pomyslel si „ vloupat se do kasáren“. Ano, právě procházel městskými kasárnami. Strážní byli naštěstí nepozorní a tak snadno proklouzl kolem. Cesta přes místnost kde spali vojáci už byla těžší. Doufal, že žádný z vojáků nebude vzhůru. Konečně se dostal až na konec chodby. Zatlačil na dveře a ty se s hlasitým naříkáním pootevřely. Rychle proklouzl vytvořenou skulinkou a opatrně dveře přivřel. Před ním se rozprostírala ponurá chodba, celkem uviděl pět dveří. Měl štěstí, věděl, které z nich jsou ty správné a urychleně přešel chodbou. Konečně stál před svým cílem. Dveře do skladiště z dubového dřeva, přesně tak jak věděl z vyprávění. S pocitem uspokojení a pýchy zatlačil na kliku. ZAMČENO! „Sakra, sakra, sakra!“ zana-
10
dával. Zatlačení nepomohlo, dvěře byly pevné a jen tak nepovolily. Nemohl přeci zastavit zde, před cílem své cesty. Jeho vytoužený meč byl tak blízko, a přece tak daleko. Nevěděl, kde by se mohli nacházet klíče a tak možnost jejich ukradení ihned zavrhl. Rychle přešel k vedlejším dveřím Taky zamčeno. Další, zamčeno. Další. Dveře se otevřely. V šeru uviděl jen nejasné obrysy beden a policí. Rychle ze svého batohu vyšmátral louči a zapálil. Místonost osvítilo jasné světlo. Zaprášené bedny a staré police zaplněné krámy a špínou se vynořili ze světa tmy. Rozhlédl se a přešel mezi regály zanechávaje za sebou otisky v prachu na zemi. V rohu místnosti se mezi regály tísnil malý stolek. Přešel k němu a prohlédl obsah věcí na stole. Ruksak a kniha vázaná v kůži. Knihu zdobilo několik symbolů, jejihž význam neznal. Rychle tedy popadl bichli a nacpal ji do ruksaku, jehož obsah zatím neprohlížel. Ruksak si přehodil přes rameno a jal se hledat předmět, který by mu pomohl vyrazit dveře od skladiště, když v tom uslyšel několik rychlých kroků, zasvištění vzduchem a prudkou bolest hlavy.
Bludiště V dnešním bludišti zkuste pomoci Glumovi najít ztracený prsten.
11
Křížovka Přijde voják do cizinecké legie v pousti. Jeho velitel ho tam provádí a říká: „Tady je jídelna, tady jíme, tady je společenská místnost, sem se chodíme divat na televizi.“ A voják se ptá: A jak je to tady se ženskejma, máte tu nějaký? „No, ženský tu nejsou, ale od toho máme támhle v ohradě tu velbloudici.“ „Fuj, to nikdy.“ A tak žije voják v poušti. Je tam měsíc, dva měsíce a už je pořádně nadrženej a tak jde za velitelem, jestli by mu nepujčil klíč od té ohrady s tou velbloudicí. Tak tam jde a za hodinu přijde pořádně pokopanej a pokousanej a ptá se velitele: „To mi řekněte, jak to s tou velbloudicí děláte?” “No sednem na ni a jedem ** *********.” netvor jinak duchovní bytost
_ italské jídlo zánik (vymírání) druhů pisatel povídek Malostranských
_
CCCP pirát číhající ve fjordu (původní význam slova) nádoba na vaření Judské starověké hlavní město pohlavní buňka vzbouřené anglické území, které vyhlásilo samostatnost
12
Soutěž - screenshot Vítězem minulé soutěže o to, kdo uhádne screen se stává hráč s nickem battman. Screen byl ze hry Counter Strike. Šťastný výherce od nás dostane naprosto jedinečný diplom, který nemůže získat nikde jinde. Diplom mu bude doručen na e-mail, z kterého nám odpovídal. Zároveň tu pro vás máme zadání nového kola. Kdo pozná tenhle screen, ať nám napíše na e-mail
[email protected].
13
Soutěž - Oznámení Do soutěže o nejlepší oznámení se nám sešlo velké množství výpisů, ale tento je bezkonkurenčně nejlepší. Zaslal nám ho MatthewFOX.
14