NoBits (Nostalgia Bits) „Élő történelem” Infokommunikációs megoldás időseknek, emlékeik rögzítésére, digitalizálására és megosztására
A NoBits AAL Call 2 projekt adatai 2
-
Az MMKlaszter (MMIroda) kezdeményezte és menedzseli
-
Költségvetés: Költségvetés: 3,47 millió € (támogatás 2,11 millió €) €)
-
Időtartam: 2 év
-
Kezdési dátum: dátum: 2010. 2010. május 3
-
Résztvevők 6 országból: országból:
CH HU
IT
GR
DE
IL
FamCorner Ltd.
A NoBits céljai (1) Elősegíteni az idős emberek emlékeik rögzítésén és megosztásán keresztül megvalósuló interakcióját családtagjaikkal, ismerőseikkel, kortársaikkal és a fiatal generációkkal.
Átfogó célok
Egy olyan platform létrehozása, amely lehetővé teszi az idős emberek számára, hogy emlékeiket és élettapasztalatukat feltöltsék és megosszák, a tapasztalatukból és tudásukból táplálkozó értéket és információt teremtve ezzel a fiatalabb generációk és közösségek számára, továbbá elősegítve a kortársakkal való kapcsolatépítést és eszmecserét. Ennek köszönhetően csökkenteni az izolációt és növelni az önbizalmat.
A NoBits céljai (2) 1. A személyes „történelem” kapcsolati hálója (munka, érdeklődés, képzettség stb. alapján): lehetővé tenni, hogy a rég elfelejtett vagy nem is ismert, hasonló emlékekkel rendelkező sorstársakkal felvegyék a kapcsolatot. Kapcsolatteremtés + interakció 4 szinten
1. Család és barátok: internet alapú kapcsolatteremtés a felhasználó saját családjával és barátaival (akik az elsődleges fogyasztói a NoBits tartalmaknak, valamint a tartalomgenerálás segítői - digitalizálás) 2. Közösség és társadalom: Az idős emberek értékes tapasztalati tudást és új nézőpontok feltárását biztosíthatják nemcsak a modern történelem távlataiban, hanem az egyes munkakörökhöz kapcsolódóan is. 3. Kapcsolatteremtés a fiatal generációkkal: A generációk közti párbeszéd erősítése és a történelemoktatás személyesebbé tétele.
A NoBits céljai (3) 1. Az emlékeken alapuló tevékenység végzése, aktivitás növelése 2. Kognitív képességek szinten tartása, fejlesztése 3. Számítógépes ismeretek mélyítése, digitális kirekesztettség mérséklése 4. A hasonló emlékekkel rendelkező kortársakkal való interakció és kapcsolatteremtés
Életminőség javítás
5. Szorosabb kapcsolat távol élő családtagokkal, barátokkal 6. Generációk közti tartalmas párbeszéd erősítése
Aktív időskor
Szélesebb látókör
Csökkenő izoláció
7. Széles közösségi hálók építése 8. Egyedüllét érzésének csökkentése 9. Hasznos tevékenység végzésén keresztül „jó érzés” Javuló növekedés – pl. fiatal generációk számára tudás átadás önértékelés 10. Élet átértékelése elképzelhető bizonyos fokig (pl. mások érdeklődését felkelti, hasznos tanulságok megosztása stb.)
A NoBits technikai megközelítése Online szolgáltatás
„Bővített” közösségi szolgáltatás kialakítása
Földrajzilag „kötött” szolgáltatások (ambiens egység- ek, személyes interakció) Belépési küszöb csökkentése az idősek számára (pl. digitális toll, idősbarát UI-k és vezérlés)
A felhasználó-centrikus iteratív tervezés és fejlesztés állomásai 1. Felhasználó igények feltárása + rendszer tervezés
Felhasználói elvárások feltárása, működési szcenáriók és funkcionális követelmények felállítása, majd ez alapján rendszerspecifikáció és architektúra tervezés
2. Emlék tartalmak feldolgozása, tárolása
Emlékek feldolgozási, tárolási és kezelési rendszerének tervezése, fejlesztése
3. Portál fejlesztés
Honlap kialakítása és alkalmazásba ültetése, tartalom-megjelenítési mechanizmusok kidolgozása, megvalósítása
4. „Érzelmi” interakciós megoldások
Az inputot biztosító tárgyi eszközök integrációja, felhasználói navigációs folyamatok kialakítása, mobil, TV-alapú és egyéb, ambiens környezeti technológiák/alkalmazások fejlesztése
5. Integráció és verifikáció
Az egyes rendszerelemek összekapcsolása és az integrált platform komponensek működésének tesztelése, ellenőrzése.
6. Validálás és felhasználói tesztelés
Önállóan működő rendszerelemek és komplett rendszer felhasználói tesztelése, értékelése. Rendszer átalakítása, javítása műszaki funkcionális és felhasználói elvárások alapján.
+ Üzleti modell kidolgozása, piaci hasznosítás előkészítése
Market Logic üzleti intelligencia alkalmazása a piackutatás, felhasználói racionális és érzelmi igények feltárása, a termékspecifikáció és az értékesítési folyamatok meghatározása terén.
NoBits jelenlegi státusza Kick-off-ot megtartottuk Budapesten 2010. Június 910.-én. A primer és szekunder végfelhasználói igényeket megvizsgáltuk és a rendszer tervezés ennek függvényében zajlik. Hol tartunk ma?
Az első körös fókuszcsoportos felméréseket a végfelhasználói csoportokkal elvégeztük, a szakértői interjúkat befejeztük. A NoBits rendszer fő funkcionalitásait és működési szcenárcióit meghatároztuk, a „kötelező” rendszer elemeket és azok interakcióját megterveztük. (Az NKTH támogatást pedig várjuk…)
Néhány fontos üzenet a felmérések alapján
1. Az emlékek megosztásának elősegítése indokolt, az idős emberek kifejezetten igénylik, hogy emlékeiket megoszthassák másokkal, s ennek köszönhetően szorosabb kapcsolatot ápolhassanak ismerőseikkel és rokonaikkal, továbbá új kapcsolatokat alakíthassanak ki kortársaikkal, valamint erősíthessék a fiatalabb generációkkal való interakciót.
Tanulságok
2. Az idős emberek gyakran félnek megosztani emlékeiket az ismeretlen külvilággal, az ismerősökkel viszont rendszeresen szeretik. 3. Ha az emlékmegosztás (saját vagy intergenerációs) közösségi program, úgy már érdekesebb! 4. A digitális írástudatlanság és félelem a technológiától nehézségként jelentkezik, ám mindez nem leküzdhetetlen segítségnyújtás, motiválás és felhasználóbarát UI kialakítása szükséges! 5. Utat kell teremtenünk a technológián keresztül a személyes emlékmegosztáshoz, beszélgetéshez is!
KÖSZÖNÖM A FIGYELMET!
Csányi Miklós Mobilitás és Multimédia Nonprofit Kft. Mobilitás és Multimédia Akkreditált Innovációs Klaszter
[email protected]