0
MODUL WORKSHOP PEMBUATAN MATERI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR (KBM) BERBASIS KONTEN DIGITAL 1.
Powerpoint Salah satu software yang sering digunakan untuk menyampaikan materi pembelajaran adalah Microsoft
Office PowerPoint. Dalam software ini, guru melakukan pembelajaran dengan menyiapkan bahan ajar terlebih dahulu dengan konsep presentasi yang menarik, menampilkan objek-objek gambar yang menarik, animasi yang menghidupkan pembelajaran, sehingga pada saat guru menjelaskan materi di kelas akan membuat siswa lebih tertarik untuk mengikuti proses pembelajaran. Penyampaian presentasi yang baik tidak menampilkan banyak teks, guru hanya menampilkan point-point penting dan ilustrasi saja. Selebihnya guru lebih banyak menjelaskan tentang materi yang disampaikan. Berikut akan dijabarkan tentang dasar-dasar pengetahuan tentang Microsoft Office PowerPoint untuk membuat sebuah bahan materi pembelajaran. a.
Pengenalaan PowerPoint Berikut merupakan tampilan pertama saat menjalankan powerpoint.
(1) Thumbnail slide Untuk menambahkan atau menghapus slide, klik kanan di area thumbnail lalu pilih opsi yang dibutuhkan. (2) Area untuk menginputkan bahan presentasi (3) Layout bawaan dari powerpoint untuk memasukkan teks 1
b.
Membuat Teks dan Edit Tampilan (Font, Paragraph, Drawing)/Menu Home Memasukkan teks dapat dilakukan langsung pada layout yang tersedia dalam area presentasi ataupun
menghapus layout dan memasukkan textbox ke area presentasi. Sedangkan untuk memperbesar huruf, memperkecil, mengganti warna, dan sebagainya dapat dilakukan pada bagian menu Home berikut ini:
c.
Edit Background Presentasi/Menu Design Background atau latar presentasi bisa dirubah penampilannya menjadi lebih bagus, tidak hanya warna
dasar, tetapi bisa didesain menjadi gradasi warna ataupun gambar untuk membuat presentasi menjadi lebih bagus dan menarik. Untuk merubahnya kita bisa langsung menggunakan template yang disediakan oleh PowerPointnya ataupun mengubah sendiri gradasi warna yang diinginkan dalam menu Design.
d.
Input Teks, Gambar dan Suara/Menu Insert Kita dapat memasukkan teks, gambar, tabel, grafik, diagram, objek dasar maupun suara ke dalam
presentasi yang kita buat. Dalam menu Insert kita temukan tools yang bisa memenuhi keinginan kita tersebut. Berikut cara memasukkan file-file gambar, video dan audio untuk diinsertkan.
2
e.
Pemberian Animasi untuk Teks dan Gambar pada Slide/Menu Animations Presentasi dapat dibuat menjadi lebih menarik dalam PowerPoint, karena terdapat menu Animations
yang bisa memunculkan teks, gambar, objek maupun slide dengan animasi cara muncul yang akan dipresentasikan dengan cara beragam dan menarik.
animasi slide animasi objek (teks, gambar) animasi suara menambahkan animasi pada objek sang sama waktu animasi (sekali stop, berulang) f.
Insert Equations dari MS Words Seringkali dalam pembelajaran kita harus memasukkan rumus-rumus, untuk penulisan rumus tersebut
dapat kita manfaatkan tool equations yang ada di Microsoft Words, kemudian mengcopy-pastekan di presentasi yang kita buat. Berikut langkah-langkahnya:
3
Masuk ke MS Words kemudian pilih insert--equation--buat rumus yang diinginkan, dengan design untuk membuat rumusnya dalam menu design berikut:
Kita dapat menulis rumus yang diinginkan dengan rapi. Setelah rumus yang diinginkan selesai, sesuaikan ukuran dan warna font yang diinginkan, blok equations tersebut lalu di copy-paste ke MS PowerPoint yang akan menjadi sebuah objek gambar.
4
g.
Save Presentasi (Lokasi Penyimpanan dan Nama) File presentasi bahan yang ajar yang telah dibuat selanjutnya disimpan untuk dapat dibuka lagi dalam
presentasi selanjutnya. Untuk menyimpannya klik save, kemudian beri nama file dengan format sebagai berikut: goesmartlomba_namalengkap_judulpresentasi dengan lokasi penyimpanan adalah sebagai berikut: PTI (Z:)\WORKSHOP BAP\DATA PESERTA
2.
Save Foto dari Internet dan Editingnya a.
Search Gambar di Internet/Google (cari gambar format .png) Format gambar dasar yang biasa digunakan yaitu .jpg dan .png.perbedaanya yaitu format .jpg memuat
gambar backgroundnya sedangkan format .png tidak memuat gambar backgroundnya. Berikut ilustrasinya:
5
untuk mencari gambar di google.com, masuk ke halaman google di browser kemudian ketikkan kata kunci gambar yang kita cari dan tekan enter.
b.
Save Gambar yang Diinginkan Setelah gambar yang diinginkan ditemukan, lihat gambar utuh untuk melihat ukuran gambar sebenarnya.
kemudian klik kanan dan pilih save image as. 6
Tentukan lokasi penyimpanan gambar tersebut di PTI (Z:)\WORKSHOP BAP\GAMBAR
c.
Crop Gambar dan Pencahayaan langsung di MS Powerpoint Jika gambar yang kita temukan ada bagian yang ingin dihilangkan atau diperkecil ataupun ingin lebih
dicerahkan maka kita dapat langsung mengeditnya di PowerPoint. d.
Mencantumkan Identitas Sumber dan Waktu Pengambilan Gambar Dalam etika download, kita harus menghargai karya orang lain. hal itu bisa kita lakukan dengan
mencantumkan sumber darimana gambar itu kita dapatkan dan kapan kita mendownloadnya. Supaya jika ada orang yang membutuhkan gambar yang sama bisa mendapatkan langsung disumber yang kita download.
7
berikut merupakan halaman sumber gambar yang kita inginkan. copy kemudian sertakan dipresentasi maupun dalam hal lain yang kita gunakan sebagai media.
3.
Menjadikan Presentasi Menjadi Sebuah Video (Proses Rekaman Pembelajaran) a.
Merekam Pembelajaran PowerPoint dengan Camtasia Setelah proses pembuatan bahan ajar telah selesai, untuk menjadikannya sebuah konten video adalah
proses rekaman presentasi bahan ajar yang telah dibuat. Guru mempresentasikan bahan ajarnya dengan direkam memakai software camtasia recorder. Software ini akan merekam screen yang ada dibawah area rekaman dan suara penjelasan dari guru menggunakan microphone. Berikut mreupakan langkah penggunaan software camtasia tersebut: Buka software camtasia studio akan tampil halaman berikut, dan untuk merekam layar powerpoint klik Record the screen.
8
Maka akan tampil bentuk recording screen sebagai berikut, jika kita mengklik rec maka camtasia akan mulai merekam semua hal yang terjadi di bawah area rekamnya.
Berikut bentuk camtasia ketika merekam, yang terrekam hanya yang berada di area rekam.
Jika rekaman pembelajaran telah selesai dan rekaman akan di stop, klik tombol stop atau tekan F10 pada keyboard.
Setelah itu akan tampil preview dari rekaman untuk selanjutnya format .camrec akan disimpan dan diedit (Save and Edit).
9
b.
Hasil dalam format .camrec, editing scene yang salah dan merendernya pada format video Proses selanjutnya yaitu editing bagian-bagian yang salah, dengarkan lagi rekaman secara keseluruhan
dan hapuslah bagian-bagian yang dirasa salah atau tidak perlu dengan cara memblok timeline yang salah kemudian tekan hapus. Jika konten dirasa sudah fixed, selanjutnya kita jadikan konten tersebut sebuah video dengan mengklik Produce and Share.
Kita akan membuat format video .mp4, maka langka-langkahnya pilih custom production setting, klik next, klik next lagi.
Kemudian simpan nama dan lokasi penyimpanan dengan format yang sudah ditentukan. 10
Format nama: goesmartlomba_namalengkap_judulkonten Lokasi penyimpanan: PTI (Z:)\WORKSHOP BAP\DATA PESERTA
Yang selanjutnya adalah merender file camtasia tersebut menjadi sebuah video.
Saat proses rendering sudah selesai, akan muncul preview. Untuk melihat hasilya klik tombol play. jika dirasa cukup klik tombol close.
Selanjutnya save project format .camproj untuk sewaktu-waktu akan diedit lagi.
11
4.
Mengupload Konten yang Telah Dibuat ke Goesmart a.
Daftar menjadi user goesmart Untuk mengupload konten yang sudah diproduksi ke goesmart.com berikut langkah-langkahnya:
ketikkan goesmart.com dibrowser kemudian akan tampil halaman berikut, isi identias lengkap dan klik daftar. Anda akan menjadi user goesmart. Catatan: Untuk para pengajar, masuk kedalam kategori Guru.
b.
Upload konten di menu lomba pembuatan konten digital untuk guru Pilih Kategori Lomba Berisikan Materi Ajar kemudian isilah sesuai dengan permintaan dalam kolom isian sesuai dengan persyaratan lomba. Untuk lebih jelasnya, ikuti langkah-langkah sebagai berikut:
12
-
Setelah berhasil membuat User Id, di www.goesmart.com, langkah selanjutnya adalah pilih menu Lomba.
-
Didalam menu Lomba, terdapat berbagai macam lomba pada rangkaian Bandung Awan Pengetahuan. Untuk kali ini, user yang berstatus Guru, silahkan pilih Lomba Konten Digital Berisikan Materi Ajar.
13
-
Untuk langkah selanjutnya, mulailah meyimpan hasil materi lomba yang sudah dibuat dalam bentuk video, dengan terlebih dahulu memilih tombol Upload Karya.
14
-
Dalam proses upload karya ini, peserta akan mengisi beberapa kolom isian. Dimana hasil jawaban dari kolom isian ini menjadi deskkripsi singkat mengenai konten pembelajaran yang telah dibuat.
-
Sebagai langkah terakhir proses upload karya, tombol Browse dimaksudkan untuk mencari dimana letak materi lomba tersebut disimpan. Jika sudah ditemukan, silahkan pilih dan tekan tombol Upload Karya.
15
-
Tampilan dibawah ini merupakan tampilan alamant penyimpanan hasil karya.
16
-
Jika proses upload berhasil, maka silahkan melihat hasilnya di menu Lomba klik menu Detail:
-
Hasil video yang sudah di upload:
17
18