MGI Bri dge 3. 0
V¿echna práva vyhrazena.
© M. Monscheuer, Hamburg, Nêmecko.
Vÿroba a distri buce:
i nvers Software Vertri eb, Löni ngen, Nêmecko. P‡ekl ad a distri buce v ÇR:
computer desi gn studi o, Praha
Licençní ujednání
Copyri ght: ©1 998 MGI Soft ware Corp., Toronto, Canada. V¿echna práva vyhrazena. Tato p‡íruçka byl a vyrobena fir mou i nvers medi a Soft ware Vertri eb, maj. Ulf Dunkel a p‡el oæenafir mou cds a nes mí bÿt bez písemnéhosvol eníi nvers medi a Soft ware Vertri eb reprodukována, p‡ená¿ena, p‡episována, ukl ádána na datové nosi çe nebo p‡ekl ádána doji néhojazyka nebo poçítaçového kódu bez ohl edu na for mu. Práva v¿ech, vtéto p‡íruçce zmínênÿch a uvedenÿch firem, stejnêjako názvy a znaçky zboæí nál eæejí p‡ísl u¿nÿmfirmá m.
Licence:
‡ízení a nes mí bÿt souçasnê nasazena naji némza‡ízení. Majiteli li cenceje zakázánojakÿmkoliv zpûsobemroz¿i‡ovat a rozmnoæovat. Dræitel licence není oprávnên sá mani s pomocí t‡etí osoby modul jakÿmkolivzpûsobem mênit. T‡etí osobês mí progra mzp‡ístupnitjentak, jakje nezbytné projeho pouæívání. Li cence k pozbÿvá pl atnosti, pokud její dræitel poru¿í její ustanovení. P‡i tvorbê modul u ajeho doku mentace byl o postupováno s nejvêt¿í peçlivostí a snahou o správnost, bezchybnost a úpl nost.
Protoæe se
soft ware stál e vyvíjí a vyl ep¿uje, nezodpovídá autor, vydavatel ani distributor za æádné p‡í mé ani nep‡í mé ¿kody.
Dotazy: computer desi gn studi o, Novákovÿch 8, 1 80 00 Praha 8 Tel.: 02/82 46 1 0, fax 02/29 1 9 95 http://www.cal a mus. cz, e- mail:jandi k @cal a mus. cz
58
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Majitel licenceje oprávnên pouæívat modul najednom(za‡ízení poçítaçi). P‡itom musí bÿt dodaná disketa ul oæena v p‡í mém místní mvztahu k za-
Obsah
1
ùvod
1.1
Jak v¿echno zaçal o ................................................... 63
1. 2
Struktura modul u ..................................................... 64
1. 3
Udêl at PostScri pt, al ejak?
2
ì
.................................. 65
Reference ...................................................................... 66
2. 1
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
....................................................................... 63
Povel ová skupi na ß Datafor merÜ ................................. 66
2. 1. 1
Cel á stránka .............................................................. 66
2. 1. 2
I nfor mace o modul u .................................................. 66
2. 1. 3
Aktuál ní for mát exportu ............................................. 67
2. 1. 4
Horizontál ní rozli¿ení/¿í‡ka ......................................... 67
2. 1. 5
Verti kál ní rozli¿ení/vÿ¿ka ............................................ 67
2. 1. 6
Export ....................................................................... 68
2. 1. 7
Stanovit rozli¿ení ....................................................... 70
2. 1. 8
Vol ba exportního for mátu .......................................... 71
2. 2 2. 2. 1 2. 2. 2 2. 2. 3 2. 2. 4 2. 2. 5 2. 2. 6 2. 2. 7 2. 2. 8 2. 2. 9 2. 2. 1 0 2. 2. 1 1 2. 2. 1 2
Povel ová skupi na ßExport do EPS & PostScri ptuÜ
ì 72
Cel á stránka ì .......................................................... 72 O‡ez ì ..................................................................... 72 Oddêlit dvoustránky ì .............................................. 73
Bez rastrovÿch obrázkû ì .......................................... 73 Bez vektorovÿch grafi k ì .......................................... 73
Bez textu ì .............................................................. 73
Bez masek ì ............................................................ 73
Bez o‡ezu stránky ì .................................................. 74
Neexportovat veli kost stránky ì ................................ 74
Uæití PostScri ptu−Level 2 ì ........................................ 74
Export EPS ì ............................................................ 75 Exportovat ì ............................................................ 75
59
Licençní ujednání
2. 3
S mazat ori gi nál
2. 3. 2
V¿echny rá meçky ì ................................................... 78
2. 3. 3 2. 3. 4
......................................................... 77
Více stránek ì .......................................................... 78
Monochrom .............................................................. 78
2. 3. 5
True Col or RGB .......................................................... 78
2. 3. 6
True Col or CYMK ....................................................... 79
2. 3. 7
Stupnê ¿edi ............................................................... 79
2. 3. 8
256 barev ................................................................. 79
2. 3. 9
21 6 barev ................................................................. 79
2. 3. 1 0 2. 3. 1 2 2. 3. 1 3
CYMK(4rá meçky), stupnê ¿edi ì ............................. 79
CYMK(4rá meçky), monochrom ì ............................ 80
Horizontál ní rozli¿ení/¿í‡ka ......................................... 80
Verti kál ní rozli¿ení/vÿ¿ka ............................................ 80
2. 3. 1 4
Konvertovat ............................................................... 81
2. 3. 1 5
Stanovení rozli¿ení ..................................................... 81
2. 4
Povel ová skupi na ßZmêna na vektorovou grafi kuÜ 82
2. 4. 1
S mazat ori gi nál
2. 4. 2
V¿echny rá meçky ì ................................................... 82
2. 4. 3
......................................................... 82
Na v¿ech stránkách ( Multi page) ì ............................. 82
2. 4. 4
Konvertovat ............................................................... 83
2. 4. 5
Konvertovat textové rá meçky ì ................................. 83
2. 5
Povel ová skupi na ßNastaveníÜ ................................ 84
2. 5. 1
Správce rozli¿ení ........................................................ 84
2. 5. 2
Nastavení naçíst ........................................................ 85
2. 5. 3
Nastavení ul oæit ......................................................... 85
2. 6
For máty rastrovÿch obrázkû ....................................... 86
2. 7
For máty vektorovÿch obrázkû ..................................... 87
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
2. 3. 1 1
60
Povel ová skupi na ßZmêna na rastrovÿ obrázekÜ .... 77
2. 3. 1
Obsah
3 Tutorial ............................................................................... 89 3. 1 3. 1. 1 3. 1. 2 3. 1. 3
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
3. 1. 4
P‡íprava doku mentû pro PostScri pt ì ........................ 89
Prûhl ednosti ì .......................................................... 89
Vl astnosti koncû çar ì .............................................. 94 Víc rûznêjemnÿch rastrû najedné stránce ì .............. 94 S mí¿ené rastrové objekty na stránce ì ...................... 95
3. 2
P‡edání doku mentû bez písem ì .................................... 95
3. 3
Ti py a tri ky ...................................................................... 96
3. 3. 1
Export dat ................................................................. 96
3. 3. 2
Export do progra mu pro zpracování obrazu ................ 96
3. 3. 3 3. 3. 4 3. 3. 5
Export do PC-/ Mac vektorového progra mu ì ............. 96
Vÿstup PostScri pt ® ì ............................................... 97 P‡evod do obrázku .................................................... 97
3. 3. 6
Vytvo‡ení masky ........................................................ 97
3. 3. 7
Fixace nastavení gradaçních k‡ivek ............................. 98
3. 3. 8
Redukce rozli¿ení ....................................................... 98
3. 3. 9
Redukce barev ........................................................... 98
3. 3. 1 0
Test separací ì ......................................................... 99
3. 3. 1 1
P‡evod do vektorû ..................................................... 99
3. 3. 1 2
Tvorba l ogotypû ....................................................... 1 00
3. 3. 1 3
¢i pky na koncích li nek p‡i PostScri ptovémvÿstupu ì
3. 4 3. 4. 1
1 00
Çasto kl adené otázky .................................................... 1 01 Chyba kontrol ního souçtu ........................................ 1 01
3. 4. 2
Chybné séri ové çísl o ................................................ 1 01
3. 4. 2
Pl nÿ disk .................................................................. 1 02
3. 4. 2
Pl ná pa mêƒ .............................................................. 1 02
61
I nstal ace
MGI Bri dge se dodává s disketou a touto p‡íruçkou. 1.
Nap‡ed si vytvo‡te zál oæní kopii ori gi nál ní diskety, kterou pak ul oæíte na bezpeçné místo. Dál pouæívejtejen kopii.
2.
Otev‡ete hl avní adresᇠ( MGI _DI SK. BR3) diskety a zkopírujte v¿echny podadresá‡e( MODULY atd.) do cal a musového adresá‡e na svémdisku. Data se automaticky zapí¿ou na urçená místa v adresá‡i Cal a musu.
3. Vadresá‡i Cal a musu najdete nêkteré dopl ñky k MGI Bri dgi 3. 0, které v dobê vyti¿têní p‡íruçkyje¿tê nebyly k dispozici. Proto se podívejte do adresá‡e \I NFO\ MODULE\BRI DGE3\ a pozornê si proçtêtei nfor mace. 4. Teâ nastartujte MGI Cal a mus SL98 (se star¿í mi verzemi neæ SL98 ze ßExterní modulyÜ 5.
Kli knête na ß NaçístÜ, zvolte soubor BRI DGE3. CXM a kli knête na OK.
6.
Kdyæ chcete, aby se MGI Bri dge 3. 0 spustil automaticky p‡i nataæení Cal a musu, ul oæte teâ nastavení Cal a musu (v menu ß OstatníÜ zvolte ß Ul oæit nastaveníÜ).
Mnoho úspêchû s MGI Bri dge 3. 0!
Pozná mka: Funkce dostupné j en v pl né verzi modul u Bri dge jsou oznaçeny hvêzdi çkou
62
ì
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
srpna 98 MGI Bri dge nechodí!) a zvolte v menu ßSouborÜ pol oæku
Bri dge 3. 0
1 ùvod
1.1
Jak v¿echno zaçal o
Kdyæ byl a v roce 1 993 vyvi nuta pûvodní verze Bri dge, mêl Cal a mus SL ®
v¿echny for máty, kteréi mportoval, také exportovat. Bêhem progra mování têchto filtrû vzni kl a my¿l enka dát dohromady modul, kterÿ by nejen obsahoval v¿echny exportní filtry, al e u mêl i nêco víc neæ exportovat rá meçky. S moænost mi, které nabízí Cal a mus SLjako grafickÿ operaçní systém, nabí-
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
®
zel a se sa moz‡ej mê moænost exportovat t‡eba cel ou stránku. Je pravda, æe Datafor mer, jakse Bri dge pûvodnêj menoval, se neujal tak docel a. Vjádru to byl a vl astnê po‡ád sbírka exportních filtrû, kde byl o mál o dal¿ích moæností. Na¿têstí se na obrovské moænosti, které modul sli boval, nezapomnêl o a byl a realizována mnohá vyl ep¿ení. Zákl adní m ka menem podnêtû byl o uæivatelské prostæedí a exportjen dosouboru. Brzy byl ojasné, æe Datafor mer byl nasazován hl avnê v souvisl osti s PostScri ptovÿmi tiskárna mi a HPGL−kompati bil ní mi pl otry, modul v¿ak byl opti malizován prorastrové for máty. Ataké byl o dl ouho poæadováno, aby se dal mênit druh dat v doku mentu, aniæ by se musel a exportovat. Proto byl vyvi nut a uveden do praxe modul Bri dge 2, i kdyæ právê v obl asti zpracování PostScri ptu vy¿l y najevo váæné nedostatky. Dvoustránky, prvky fi xních stran, masky atd. ne¿l y exportovat vûbec nebo jen ¿patnê. Nêkteré funkce nebyly dostateçnê i mpl ementovány a pot‡ebovaly p‡epracovat. Vÿvojem novÿch modul û pro úl ohy, které z vêt¿í çásti Bri dge nahrazovaly, byl Bri dge 2 stál e více v pozadí a nebyl a mu vênována dal¿í péçe. Poté, co MGI, novÿ vl astník Cal a musu, kterÿ p‡edal práva na vÿvoj MGI Cal a mus SLi nversu, byl ojasné, æe Bri dgejejeden z prvních kandi dátû ®
na zákl adní p‡epracování. Na¿têstí mohly bÿt bêhemdevíti mêsíçníhovÿvoje zároveñ odstranêny i nedokonal osti v Cal a musu sa motném a otvírají se ná m mnohé nové moænosti s vyl ep¿enÿmvÿstupem Post Scri ptu.
63
Bri dge 3. 0
Teâ máte s Bri dge 3 v rukou centrál ní vÿstupní modul pro zpracování objektového PostScri ptu, EPS a souborû pro pl otr, kterÿ zvl ádne je¿tê mnoho dal¿ích uæiteçnÿch úkol û. Li bovol né rastrové obrázky mohou bÿt kompl exnêji a rûznorodêji
konvertovány, neæ v rá meçkovém modul u.
V¿echnytextové rá meçky v doku mentu mûæete najedno kli knutí zmênit ve vektorové (i deál ní pro export doku mentu bez fontû). Kontrol a separace barev a rastrování jsou dal¿í úkoly pro tento modul. Doufá me, æe po p‡eçtení této p‡íruçky budete moci bez probl émû s modul empracovat a æe pro Vás bude opravdovÿm ß mostemÜ do svêta PostScri ptu i dal¿ích datovÿch svêtû.
Modul Bri dge 3. 0 pouæívá, jako mnohé kompl exní modul y v Cal a musu, tzv. ßpovel ová pol eÜ a v nich má k dispozici pêt povel ovÿch skupi n.: Povel ová skupi na ß Datafor merÜ Povel ová skupi na ßExport EPS & PostScri ptuÜ Povel ová skupi na ß P‡evod do rastrové grafi kyÜ Povel ová skupi na ß P‡evod do vektorové grafi kyÜ Povel ová skupi na ß NastaveníÜ Jednotli vé povel ové skupi ny jsou postupê popsány v druhé çásti p‡íruçky. Konkrétní rady a doporuçení najdete vjejí t‡etí çásti.
64
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
1. 2 Struktura modul u
Bri dge 3. 0
1. 3
Udêl at PostScri pt, al ejak?
ì
Kromê mnoha moæností, jak s Bri dgem mênit for máty dat, je pro Vás jistê vel mi uæiteçnÿmnástrojemkompl etnê p‡epracovanÿfunkçnê dûkl adnÿ export PostScri ptu. Automaticky se vybaví otázka, zda jsou exportní PS−filtry(od adequate systems) l ep¿í nebo hor¿í neæ Bri dge, nebojestli jsou stejné. Odpovêânajdeterychl esa mi, kdyæsi objasní me koncepci obou zpracování: as PS−filtr vytvá‡í hotové cal a musové stránky p‡i pravené protisk. V Cal a musem daném rastrování, s cal a musovÿmi separaçní mi k‡ivka mi, prûh-
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
l ednost mi a v¿emi dal¿í mi nastavení mi z Cal a musu. Kali braceli nearitya korekce nárûstu tiskového bodu je také nutno dêl at v Cal a musu. PS−filtr vytvo‡í p‡edRI Pované vÿtaæky, proto z Cal a musu vychází kompl etní SoftRI Ppi ng, kterÿ RI Pemv osvitovcejen beze zmêny projde. Bri dge místo toho vytvá‡í ßobjektovÿÜ PostScri pt, jehoæ vÿstupní rozli¿ení, rastrování i zpûsob separace se urçí teprve v dané osvitovéjednotce (tiskárnê). Obrazová data mohou p‡i zadání Level 2 a akti vované separaci barevv Cal a musu rozseparována uæ p‡í mov Bri dgi. Prûhl ednosti PostScri pt (vçetnê Level 2) nepodporuje. Protose musíte sa mi postarat, aby neupl atnitel né efekty s prûhl edností byly nap‡. nahrazeny vektorovÿm maskování m, které PostScri pt upl atñuje správnê. V¿eobecnêjsou tu tyto rozdíl y: •
WYSI WYG zpracování na osvitku s cal a musovÿmsoftRI Pem
•
objektovÿ PostScri pt pro rûzné úçely, ne softRI Povanÿ
= as PostScri ptovÿfiltr, = MGI Bri dge 3. 0.
65
Bri dge 3. 0
2 Reference
2.1 Povel ová skupi na ßDatafor merÜ • Cel á stránka • I nfor mace o modul u • Aktuál ní for mát exportu • Horizontál ní rozli¿ení/¿í‡ka a mêrnájednotka • Verti kál ní rozli¿ení/vÿ¿ka a mêrnájednotka • Export • Vol ba exportního for mátu
První povel ová skupi na moudul u Bri dge sl ouæí k exportu rá meçkû, skupi n rá meçkû, stránkovÿch díl û nebo celÿch stránek do rûznÿch rastrovÿch a vektorovÿch for mátû. Odtud také název ß Datafor merÜ. U ‡ady rûznÿch for mátû lze nastavit li bovol nou veli kost a rozli¿ení obrázkû.
2. 1. 1 Cel á stránka Kdyæ je zvol ena tato i kona, bude v daném for mátu vyexportována cel á stránka. Ji nak export pl atí jen najeden rá meçek(grupu)
2. 1. 2 I nfor mace o modul u Kli knutí m na tutoi konu otev‡etei nfo-di al og Bri dge s uvedení m verze, copyri ghtu a autora.
66
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
• Stanovit rozli¿ení
Bri dge 3. 0
2. 1. 3 Aktuál ní for mát exportu V této ‡ádce bude vi dêt j méno aktuál nê zvol eného for mátu exportu. Kli knutí na ‡ádku otev‡e di al og ßZvolit for mát exportuÜ.
2. 1. 4 Horizontál ní rozli¿ení/¿í‡ka Kdyæje zvol en rastrovÿ for mát, bude tady vi dêt dané vodorovné rozli¿ení. Veli kostníjednotky mûæete kli knutí m my¿i p‡epínat mezi dpi (body na
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
pal ec) a pixel y(p).
Kli knutí mna hodnotu vyvol áte di al og, ve kterémsi mûæete nastavit poæadovanérozli¿ení exportu, a to buâp‡i pravené z pop−up menu, nebosi je mûæete vol nê upravit:
2. 1. 5 Verti kál ní rozli¿ení/vÿ¿ka Jestliæejefor mát exportu rastrovÿ, ukazuje setu zadané svisl é rozli¿ení.
67
Bri dge 3. 0
2. 1. 6 Export Kli knutí m na tuto i konu se spustí export s nastavenÿmi parametry. Vzávisl osti na vybraném for mátu zde mûæete nastavit je¿tê dal¿í funkce: For mát rastrové grafi ky:
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Barevnÿ reæi m: Tady mûæete zvolit, jestli budete exportovat jako monochrom(1 bit), v 1 6 barvách/stupních ¿edi (4bity), v 256 barvách/stupních ¿edi (8 bitû), True Col or RGB (24 bitû) nebo True Col or CYMK (32 bitû). Pokud exportujete RGB obrázek do C MYKu, bude rozseparován podl e aktuál nê nastavenÿch separaçních k‡ivek Cal a musu. Vol by 8/24 bit RBG, 8/24 bit CYMa 8/32 bit CYMK exportují kaædÿ zvol enÿ kanál zvl ῃjako os mi bitové stupnê ¿edi, pop‡ípadê s právê nastavenou separací Cal a musu. For mát: Tady mûæete u zvol eného for mátu (nap‡. TI FF) nastavit, zdajej chcete exportovovat ve for mátu proI ntel (PC) nebo Motorol u ( Maci ntosh). Vêt¿i na moderních grafickÿch progra mû i mportuje bez probl émû obê vari anty, al e z dûvodû kompati bilityje tato vol ba stál eje¿tê nastavitel ná.
68
Bri dge 3. 0
Pakování: Nêkteré for máty podporují moænost zkompri movat obrázky tak, æe zabírají ménê místa na disku. Ale komprese spot‡ebuje nêjakÿ strojovÿ ças a ne v¿echny grafické progra myji u mí p‡eçíst. Protoji zde mûæete zapnout a vypnout. Veli kost obrázku: Nêkteré for máty obsahují maxi mál ní rozmêr obrázku. Tady mûæete zvolit, jestli exportovanÿ obrázek má bÿt po dosaæení maximál ní veli kosti o‡íznut nebojestli mají bÿt proporce p‡izpûsobeny maxi mální mu rozmêru.
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Prosí m, vezmête na vêdomí, æe ne u v¿ech for mátû l ze volit v¿echny z têchto moæností nastavení. Sezna m moæností jednotlivÿch for mátû najdete na konci 2. kapitoly. Cal a mus-CVG:
U cal a musového CVG exportu mûæete zvolit, jestli to bude ve for mátu Cal a mus 1. 09(¿edá) nebo Cal a mus SL(RGB). Kromêtoho mûæete nastavit, zda pl ochy budou vypl nêné nebojenomjako obrysy.
69
Bri dge 3. 0
GE M- Metafil e:
U tohoto for mátu mûæete nastavit, jestli se má grafi ka exportovat jen s 1 6ti GE Movÿmi systémovÿmi barva mi (VDI) nebo v RGB. Dál e mûæete vy-
vypl nêné nebojenjako obrysy.
2. 1. 7 Stanovit rozli¿ení Kdyæje exportní for mát rastrovÿ a exportovanÿrá meçekje také rastrovÿ obrázek, nastaví se jeho aktuál ní rozli¿ení. Jestliæe je zapnuta funkce ßcel á stránkaÜ neboje zvol enji nÿtyp rá meçku, nastaví se rozli¿ení podl e aktuál níhozvêt¿ení stránky. Obrázek bude exportován p‡esnêtak, jak ho právê vi díte na obrazovce. U vektorovÿch grafi k nemá i kona funkci.
70
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
pnout pouæití bezi érovÿch k‡i vek. Vtomto p‡ípadê budou k‡i vky p‡evedeny v krátké rovné li ni e. Kromê toho mûæete oznaçit, jestli chcete mít pl ochy
Bri dge 3. 0
2. 1. 8 Vol ba exportního for mátu Kli knutí m na tuto i konu otev‡ete násl edující di al og, ve kterém
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
mûæete vybrat for mát exportu:
Prosí m, vezmête na vêdomí, æe ve vektorovÿchfor mátech mûæete exportovat jen ty rá meçky z Cal a musu, které jsou zal oæeny na vektorovém zákl adê (textové, vektorové, li nky, pl ochy ajejich seskupení).
71
Bri dge 3. 0
2. 2 Povel ová skupi na ßExport do EPS & PostScri ptuÜ
ì
• Cel á stránka • O‡ez • Oddêlit dvoustránky • Bez obrázkû • Bez vektorovÿch grafi k • Bez textu • Bez masek • Bez o‡ezu stránky • Neexportovat veli kost stránky • Export EPS • Exportovat
2. 2. 1 Cel á stránka ì Kdyæ je zvol ena tato i kona, bude cel á stránka exportována ve zvol enémfor mátu. Ji nak se export tÿkájen zvol eného rá meçku (grupy).
2. 2. 2 O‡ez ì Kdyæje tato funkce zapnuta, budou o‡ezové znaçky, pasováky a oznaçení barevvÿtaækû zaçl enêny do PostScri ptujako u regul érníhotisku nebo svícení p‡es ovl adaç tiskárny. Tato nastavení nor mál nê najdete ve stránkovém modul u, povel ová skupi na ßStránková montáæÜ v ß Nastavení o‡ezu a pasováníÜ. Di al og postscri ptového vÿstupu nabízí tl açítko ßo‡ezÜ, které dotyçnÿdi al ogzestránkového modul u vyvol á(pokudje naçten). Takæe mûæete nastavení mênit nebo kontrol ovat, aniæ byste museli postscri ptovÿ di al og zavírat. 72
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
• Vÿstup PostScri pt-Level 2
Bri dge 3. 0
2. 2. 3 Oddêlit dvoustránky ì Kdyæjezvol enatatoi kona, budou dvoustránkové doku menty p‡i exportu o‡íznuty na jednotlivé stránky. Rá meçky, které p‡esahují stránku, budou správnê u místêny na obou stranách. Pokud není i kona zapnutá, bude se s dvoustránka mi zacházet jako s nor mál ní mi stránka mi, tzn. ze dvou stránekA5 v dvoustránkovémreæi mu sevytvo‡í doku ment sjednou A4 na ¿í‡ku.
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
2. 2. 4 Bez rastrovÿch obrázkû ì P‡i zvol ení tétoi kony nebudou exportovány rastrové obrázky.
2. 2. 5 Bez vektorovÿch grafi k ì Bude-li zvol ena tato funkce, nevyexportují se vektorové grafi ky.
2. 2. 6 Bez textu ì Kdyæ zvolíte tutoi konu, nebudou exportoványtextové rá meçky.
2. 2. 7 Bez masek ì Pokud bude funkce zapnuta, nebudou se exportovat masky.
73
Bri dge 3. 0
2. 2. 8 Bez o‡ezu stránky ì Tatofunkce zpûsobuje, æe p‡i ul oæení stránek do PostScri ptu nebude defi nována æádná o‡ezová cesta. To zna mená, æe rá meçky, kterél eæí çásteçnê nebo zcel a mi mostránku budou ul oæenycel é. Tí mse poru¿í vazba k veli kosti stránky u exportu a veli kost se tí m pádemtaké neukl ádá. Tato funkceje p‡edev¿í m pro speci ál ní p‡ípady, kdyje dûl eæité, aby se neu‡ízl y objekty vyçuhující p‡es vl astní for mát stránky(a o‡ezovou cestu!).
2. 2. 9 Neexportovat veli kost stránky ì
Scri ptu. Pokud také narazíte na probl ém ßneporozu mêníÜ for mátu stránky, mûæete si od nêj jednodu¿e pomoci tí m, æe zde zapnete zadávání veli kosti stránky do souboru. V nor mál ních p‡ípadech se tato funkce nepouæívá a standardnê není zapnuta. Doporuçujeme zapnout ji pro generování PDF progra mem Acrobat Distill er..
2. 2. 1 0 Uæití PostScri ptu−Level 2 ì Kdyæjetatoi kona zapnuta, budou se vypoçítávat data kompatibil ní s PostScri ptem Level 2. PostScri pt Level 2 má proti Level 1 mezi ji nÿmi tu vÿhodu, æe u mí C MYKové barvya for mát stránky nastaví p‡esnêji. K vyvarování se probl émû s barva mi a u místêní mdoporuçujemezásadnê pouæívat for mát Level 2. Bohuæel ne v¿echny progra myi nterpretují PostScri pt Level 2 správnê (nap‡. Cali pso v1. x), proto mûæete zde tuto funkci i vypnout.
74
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Nêkteré osvitovky a progra my mají, jakjs me vyzkou¿eli, potíæe se správnÿm vyhodnocení m a usazení m veli kosti stránky zadané v Post-
Bri dge 3. 0
2. 2. 1 1 Export EPS ì EPS je zkratka pro ßEncapsul ated PostScri ptÜ a zna mená speci ál ní for mát PostScri ptu, kterÿ má nêkterá omezení, za to p‡i ná¿í ji né vÿhody. Podstatné omezení proti PostScri ptu je, æe neukl ádá æádné i nformace o veli kosti stránky. Také nes mí obsahovat víc neæjednu stránku. Tyto jednostránkové stránky neborá meçky mají tu vÿhodu, æejde o obecnê pouæívanÿfor mát pro text, obrázkyi grafi ku, takæe mûæe bÿt zpracováván dal¿í mi progra my. Nêkteré dal¿í progra my neu mí i nterpretovat PostScri pt, al e u mí EPS vl oæit do doku mentu (nap‡. Quark XPress). Jestliæe má sázecí progra mi nterpret PostScri ptu, je také vÿhodnêj¿í i mportovat soubory EPS sa©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
mostatnê. Navíc se dají dál e editovat. (nap‡. Cal a mus a modul Cali pso). Mûæete si zajistit, abyste mohli s exportovanÿmi daty dál e pracovat, jestliæe místo nor mál ního postscri ptového exportu zvolíte tuto funkci. Potomse vyexportují v¿echnyi nfor mace, tÿkající se EPSu.
2. 2. 1 2 Exportovat ì Po kli knutí na tutoi konu se objeví násl edující di al og, ve kterém mûæete nastavit rozmanité para metry pro vytvá‡ení PostScri ptu. Jestliæe máte nastavenu funkci Level 2, bude v di al ogovém oknu ßbarevná hl oubkaÜ také pol oæka ßseparovat do CYMKuÜ
75
Bri dge 3. 0 Kdyæ máte zapnutÿ export do EPSu vypadá di al og násl edovnê:
Pokud víte, æe progra m, ka m EPS exportujete, u mí EPSjen vkl ádat, vypdpi (bêænérozli¿ení pro náhl edy). Vtomp‡ípadê Bri dgevyrobí ß momentkuÜ exportovaného obsahujako obrázek a zapí¿eji spol u s exportovánÿmi daty v EPSu. Skuteçnê potomstoupá spot‡eba místa na disku v závisl osti na rozli¿ení a barevné hl oubce nastavené pro náhl ed.
76
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
nête funkci ßbez náhl eduÜ a nastavte poæadované rozli¿ení nap‡. 72 x 72
Bri dge 3. 0 2. 3 Povel ová skupi na ßZmêna na rastrovÿ obrázekÜ • S mazat ori gi nál • V¿echny rá meçky ì • Více stránek ì • Monochrom
• True Col or RGB • True Col or CYMK • Stupnê ¿edi • 256 Farben • 21 6 Farben • CYMK(4rá meçky), stupnê ¿edi ì
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
• CYMK(4rá meçky), monochrom ì • Horizontál ní rozli¿ení/¿í‡ka • Verti kál ní rozli¿ení/vÿ¿ka • Konvertovat • Stanovené rozli¿ení Funkcemi této povel ové skupi ny mûæeteli bovol nÿrá meçekz Cal a musu zmênit na rastrovÿ obrázek s volitel nÿmrozli¿ení m a barevnou hl oubkou.
2. 3. 1 S mazat ori gi nál Pokud je zvol ena tato funkce, bude pûvodní rá meçek po zkonvertování s mazán a nahrazen vÿsl edkemkonverze. V opaçnémp‡ípadê zûstává ori gi nál pod novê vytvo‡enÿmrá meçkem. Vybranÿ zûstane po konverzi jen novÿrámeçek.
77
Bri dge 3. 0
2. 3. 2 V¿echny rá meçky ì Je-li zapnutatatoi kona, budou p‡emênêny v¿echnyrá meçky na aktuál ní stránce.
2. 3. 3 Více stránek ì Kdyæje tato funkce zapnuta, p‡ekonvertují se vybrané rá meçky na více stránkách. Tozna mená, æe v kombi naci s funkcí ßv¿echnyrá meçkyÜ snadno zkonvertujete v¿echny rá meçky v cel ém doku mentu.
Zmêní ori gi nál ní rá meçek najednobitovÿ monochrom(pérovku). P‡i spu¿têní konverze mûæete nastavit, jestli se má pûvodní rá meçekrozrastrovat s právê pl atnÿmnastavení mrastru(viz generátor rastrû) nebo‡ízenÿm rozkl adem(ditheri ng).
2. 3. 5 True Col or RGB Existující rá meçekzmêní na 24bitovÿobrázekv RGBs max. 1 6, 7 mili ony barev.
78
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
2. 3. 4 Monochrom
Bri dge 3. 0 2. 3. 6 True Col or CYMK Zmêní pûvodní rá meçek v 32bitovÿ obrázek v CYMKu. Pokud jsou v obrázku barvy RGB, naseparují se automati cky podl e v Cal a musu právê nastavenÿch k‡i vek na barvy CYMK.
2. 3. 7 Stupnê ¿edi
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Zmêní pûvodní rá meçek na os mi bitovÿ obrázekvestupních ¿edi.
2. 3. 8 256 barev Ori gi nál ní obrázek zmêní v os mi bitovÿ obrázek s 256 barva mi.
2. 3. 9 21 6 barev Bude mênit pûvodní rá meçek v os mi bitovÿ obrázek o 21 6ti barvách.
2. 3. 1 0 CYMK(4rá meçky), stupnê ¿edi ì Zkonvertuje pûvodní rá meçek do çty‡ os mi bitovÿch obrázkû ve stupních ¿edi, kde kaædÿ obsahuje jeden barevnÿ vÿtaæek. P‡ípadné rámeçky v RGB se podl e aktuál nê nastavenÿch cal a musovÿch k‡ivekrozseparují do CYMKu. Jednotlivé vÿtaækyjsou vej ménê rá meçku oznaçeny prefi xem(C, Y, M nebo K) (Rá meçkovÿ modul, povel ová skupi na Para metryrá meçkû) a u místêny na stránku podl e nastavení para metrû kopírování ( menu Moænosti, Para metry kopírování). 79
Bri dge 3. 0
2. 3. 1 1 CYMK(4rá meçky), monochrom ì Tato funkce pracuje podobnêjako p‡edchozí funkce, jen místo stupñû ¿edi vzni knou çty‡i pérovky. Navíc zde opêt mûæete nastavit, jestli chcete na obrázky pouæít rastr nastavenÿ pro danÿ rá meçek nebo ‡ízenÿ rozkl ad.
2. 3. 1 2 Horizontál ní rozli¿ení/¿í‡ka Zdeje vi dêt horizontál ní rozli¿ení. Kli knutí mnajednotku mûæete volit mezi ßdpi Ü (dots per i nch = bodû na pal ec) nebo ßpÜ (obrazo-
Chcete-li si, mûæete si vybrat p‡i pravené rozli¿ení z pop−up menu nebo si vytvo‡it rozli¿ení zcel a li bovol né.
2. 3. 1 3 Verti kál ní rozli¿ení/vÿ¿ka Tady se ukazuje verti kál ní rozli¿ení zkonvertovaného obrázku. Kli knutí m najednotku volíte mezi ßdpi Ü (body na pal ec) nebo ßpÜ (obrazové body).
80
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
vÿch bodû). Kli knutí mna hodnotu vyvol áte di al og, kde mûæete nastavit poæadované rozli¿ení zkonvertovaného obrázku.
Bri dge 3. 0 2. 3. 1 4 Konvertovat Kli knutí m na tuto i konu spustíte konvertování. Pokudjste zapnuli ßvíce stránekÜ, objeví se di al og, ve kterém mûæete zvolit stránky, na
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
kterÿch bude konverze provedena.
Pokud pracujete s dvoustránkovÿm doku mentem, mûæete zde za¿krtnout, æe chcete pracovatjen s l evÿmi nebo pravÿmi stránka mi.
2. 3. 1 5 Stanovení rozli¿ení Je-li vybrán rastrovÿ obrázek, bude do nastavení p‡evzatojeho aktuál ní rozli¿ení. Souçasnê se p‡evezmei typ obrázku (RGB, atp.). Jestliæe jezapnuta ßcel á stránkaÜ neboje vybránji nÿtyprá meçku, zjistíte kli knutí m nai konu aktuál ní zvêt¿ení stránky. Obrázek bude zkonvertován p‡esnêtak, jakteâvypadá na obrazovce.
81
Bri dge 3. 0 2. 4 Povel ová skupi na ßZmêna na vektorovou grafi kuÜ • S mazat ori gi nál • V¿echny rá meçky ì
• Na v¿ech stránkách ( Multi page) ì • Konvertovat
• Konvertovat textové rá meçky ì
vektorové povahy(textové, vektorové, li nky, pl ochy ajejich skupi ny).
2. 4. 1 S mazat ori gi nál Zapnutí mtétoi konoy mûæete p‡i kázat, abysevymazal ori gi nál ní rá meçek a nahradil se vÿsl edkem konverze. Vji ném p‡ípadê zûstane pûvodní rá meçek pod novê vyrobenÿm. Po konverzi zûstane vybranÿjen novÿ rámeçek.
2. 4. 2 V¿echny rá meçky ì Kdyæje zapnuta tatoi kona, p‡emêní se v¿echnyrá meçky na aktuál ní stránce. 2. 4. 3 Na v¿ech stránkách ( Multi page) ì Tato i kona zpûsobuje, æe se zmêní vybrané rá meçky na více 82
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Vtéto povel ové skupi nê se konvertují rá meçky a grupy na vektorovou grafi ku. Prosí m, uvêdomte si, æe takto mohou bÿt zmênênyjen rá meçky
Bri dge 3. 0 stránkách. V kombi naci s i konou ßv¿echny rá meçkyÜ tak docel a snadno zmêníte v¿echny rá meçky v cel ém doku mentu.
2. 4. 4 Konvertovat Kli knutí m na tutoi konu spustíte konvertování. Kdyæje zapnuta funkce ßvícestránekÜ, mûæetesi je¿têzvolit çísl a stránek, na kterÿch chcete
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
rá meçky konvertovat.
2. 4. 5 Konvertovat textové rá meçky ì Zvolíte-li tutofunkci, zkonvertují sejentextovérá meçky, ji nakje stejná jako funkce ßkonvertovatÜ. V kombi naci s funkcemi ßv¿echny rámeçkyÜ a ßna v¿ech (více) stranáchÜ tak mûæete zmênit snadno a rychl e v¿echny textové rá meçky ve vektorové, aniæ byste je museli vybírat. Nejsou-li obêfunkce zapnuty, vyzkou¿í se, jestli je vybrán aspoñjeden textovÿ rá meçek na aktuál ní stránce.
83
Bri dge 3. 0 2. 5 Povel ová skupi na ßNastaveníÜ • Správce rozli¿ení • Nastavení naçíst • Nastavení ul oæit
2. 5. 1 Správce rozli¿ení Kli knutí m na tutofunkci vyvol áte di al og, ve kterém mûæete editovat p‡ednastavená rozli¿ení.
Tl açítkem ßnovéÜ zal oæíte nové p‡ednastavené rozli¿ení, které se automatickyzaçl ení dosezna mu. Dál e mûæete s tl açítkemßeditovatÜ mûæetejiæ existující rozli¿ení mênit a s funkcí ßzahoditÜ vybranou pol oæku odstraníte. 84
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Vtéto povel ové skupi nê mûæete mênit p‡ednastavená rozli¿ení a také naçítat nebo ukl ádat nastavení Bri dge.
Bri dge 3. 0 2. 5. 2 Nastavení naçíst Vtéto funkci se dá naçíst soubor s para metry nastavení Bri dge.
2. 5. 3 Nastavení ul oæit Touto funkcí mûæete ul oæit aktuál ní nastavení Bri dge. Standardnê se p‡i startu Bri dge natahuje soubor BRI DGE. SET, dodávanÿ s progra mem. Nastavení mûæete ukl ádat i pod ji ná j ména a zal oæit si tak knihovnu nastavení pro nejrûznêj¿í p‡íl eæitosti. − Sa moz‡ej mê si prosí m ©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
uvêdomte, æe p‡i naçítání Bri dge se automaticky naçtejen soubor s názvem BRI DGE. SET(z adresá‡e MODULY, kde se nachází modul Bri dge.)
85
Bri dge 3. 0 2. 6 For mátyrastrovÿch obrázkû Jaké for máty rastrovÿch obrázkû Bri dge podporuje: kon. vrstev barvy
AI M
AI M
8
256st. ¿edi
256x256
ne
ne
Cal a mus ®
CRG
1
ne
promênné
promênné
ne
CRG
8
256
promênné
promênné
ne
Degas
PI 3
1
ne
640*400
34 bajtû
ne
PI 1
4
16
320*200
34 bajtû
ne
DOO
1
ne
640*400
ne
ne
Enhanced Si mpl ex ES M
1
ne
promênné
promênné
ne ne
Doodl e
ES M
8
256st. ¿edi
promênné
promênné
ES M
24
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
ne
GE MI mage
I MG
1
ne
promênné
promênné
ano
GFABl ockfor mat
BLK
1
ne
promênné
6 bajtû
ne
GI F 87a
GI F
8st. ¿edi
256 st. ¿edi
promênné
promênné
ano
GI F
8
256
promênné
promênné
ano
I FF(I LB M)
I FF
1
ne
promênné
promênné
vol.
I FF
4
16
promênné
promênné
vol.
I FF
8
256
promênné
promênné
vol.
Neochrome
NEO
4
16
320*200
1 28 bajtû
ne
Pai ntbrush
PCX
1
ne
promênné
promênné
ne
PCX
8
256
promênné
promênné
ne
PCX
8 st.¿edi
256 st. ¿edi
promênné
promênné
ne
Photoshop 2. 5
Hol á data
86
veli kost hl aviçka kompr.
PCX
8
256
promênné
promênné
ne
PCX
24
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
ne
PSD
1
mono
promênné
promênné
vol.
PSD
8st. ¿edi
256st. ¿edi
promênné
promênné
vol.
PSD
8
256
promênné
promênné
vol.
PSD
24
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
vol.
PSD
32
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
vol.
RAW
8
256st. ¿edi
promênné
8 bajtû
ne
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
For mát
Bri dge 3. 0 STaD
PAC
1
ne
640*400
4 bajty
ano
Targa
TGA
1
ne
promênné
promênné
ne
TGA
8
256
promênné
promênné
ne
TGA
8 st.¿edi
256 st.¿edi
promênné
promênné
ne
TGA
8
256st. ¿edi
promênné
promênné
ne
TGA
24
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
ne
TI F
1
ne
promênné
promênné
ne
TI F
8
256
promênné
promênné
ne
TI F
8 st.¿edi
256st. ¿edi
promênné
promênné
ne
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
TI FF 6. 0
W i ndows Bit map
TI F
8
256st. ¿edi
promênné
promênné
ne
TI F
24
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
ne
TI F
32
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
ne
B MP
1
ne
promênné
promênné
ne
B MP
8
256
promênné
promênné
ne
B MP
8 st.¿edi
256 st.¿edi
promênné
promênné
ne
B MP
8
256st. ¿edi
promênné
promênné
ne
B MP
24
1 6, 7 mil.
promênné
promênné
ne
Ktomu navíc ul oæení obrázkû for mátu PostScri pt a EPS Level 1 a Level 2.
2. 7 For máty vektorovÿch obrázkû Bri dge podporuje násl edující vektorové for máty: For mát
konc.
barvy
bézi ery
bit mapy
text
Cal a mus ®1. 0
CVG
ne
ano
ne
ano
Cal a mus ®1. 1
CVG
ano
ano
ne
ano
GE M Metafil e
GE M
1 6/256
vol.
ne
ano
AutoCAD DXF
DXF
ne
aprox.
ne
ano
HPGL pl otry
PLT
ne
aprox.
ne
ano
Ktomu navíc vektorovÿ vÿstup do PostScri ptu a EPS Level 1 a Level 2.
87
Bri dge 3. 0
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
88
Bri dge 3. 0 3 Tutorial 3.1 P‡íprava dokumentû pro PostScri pt ì Vtéto çásti manuál u modul u Bri dge se nauçíte, jak co nejsnadnêji zacházet se zákl adní mi funkcemi tohoto modul u a tak bez vel ké ná mahy dojít k cíli. Nej prve se budeme zabÿvat exportemcal a musovÿch doku mentû pro PostScri ptové tiskárny a externí osvit p‡es PostScri ptové RI Py. V zásadê mûæete doku menty Cal a musu exportovat tak, jak jsou. Nehraje p‡itomroli, jakÿ mají for mát stránek, koli kstránekje v doku mentu, nebo jestli má jedno− nebo dvojstránkovÿ for mát. Také prvky vzorovÿch ©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
stránek a pasovací a ‡ezací znaçkylze ul oæit. ùçet ov¿em dêl á vtomto p‡ípadê hospodá‡. J menuje se PostScri pt a neu mí toho bohuæel toli k, co Cal a mus. Proto musíte dát na nêkteré vêci pozor, pokud má Vá¿ doku ment z PostScri ptového RI Pu vyjít co nejl épe. Násl edující prvky nefungují: •
prûhl ednosti
•
atri buty koncû çar
•
víceré druhy rastrování najedné stránce
• s mí¿enÿ zpûsob rastrování (autotypi ckÿ a frekvençní rastr) Co to zna mená? 3. 1. 1 Prûhl ednosti ì Cal a mus pouæívá pro tisk a zobrazení rá meçkû t‡i rûzné reæi my: prûhl ednÿ, neprûhl ednÿ (krycí) a i nverzní. Tyto reæi my se nastavují zná mÿm zpûsobemv rá meçkovém modul u:
P‡ed exportem doku mentu zjistête, zda v nêm nejsou pouæity transparentní rá meçky. Nejjednodu¿¿í a zároveñ nej bezpeçnêj¿í cestou je vybrat v¿echny rá meçky, nastavitjejako neprûhl edné a pozorovat, zda se vzhl ed 89
Bri dge 3. 0 doku mentu zmêní. Vel mi dob‡ese protutoçi nnost hodí modul SELEKT, kterÿ je opti malizován protakovéto úkoly, a ve kterémse dají stiskemjedi néi kony nastavit jako neprûhl edné v¿echny rá meçky vli bovol nê vel kÿch doku mentech. Je ov¿emt‡eba dát pozor na seskupené rá meçky −zmênajejich stavu nemá vliv na nastaveníjejich çástí. Skupi novérá meçkyjet‡eba nejd‡íverozl oæit. I tady pomûæe modul SELEKT −skupi nové rá meçky ná mjedi nÿm kli knutí mv cel ém doku mentu najde a vybere. P‡íkl ad 1: Máte çernÿtext na æl utémpodkl adu a textovÿrá meçekje nastaven prûhl ednÿ, abyseæl utÿ podkl ad poçernou p‡i osvitu nevybíral. V PostScri ptuje tento çernÿtext vædycky neprûhl ednÿ a ani maskování to ne‡e¿í. parace dosáhnouttéhoæ efektu, jako kdyæje v Cal a musu çernÿtext prûhl ednÿ. P‡íkl ad 2: Máte obrázek s bíl ÿm pozadí ma to cel él eæí na svêtl e ¿edém podkl adu. Pokud nastavíte obrázekjako prûhl ednÿ, nebude pozadí v Cal amusu vi dêt (bude prûhl edné), a obrázkem bude trochu prosvítat ¿edÿ podkl ad. Protoæe Cal a mus momentál nêje¿tê nepodporuje pravou pol oprûhl ednost, kde by se dal o defi novat, æe prûhl edné budoujen opravdu bíl é çásti obrázku a zbytek bude neprûhl ednÿ, musí se jako v ostatních p‡ípadech maskovat. Aby byly tyto masky správnê ul oæenyi do PostScri ptu, musí bÿt vektorové! Rastrové obrázkys ç/b zobrazení mnap‡. barevného obrázku, pouæité jako maska, se do PostScri ptu ul oæí takjakjsou, çili jako çernobíl é obrázky a nejako masky, neboli jak se v PostScri ptu ‡íká: ßo‡ezové cestyÜ. Vytvo‡it vektorovou masku k obrázku al e není sl oæité. Postupujte podl e násl edujícího návodu:
90
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Vyspêl ej¿í RI Pyv¿ak mohou pomocí vol by " p‡etiskçerné" v para metrech se-
Bri dge 3. 0 •
Abyse odstranil o pozadí obrázku osoby, musí se vykrÿt. Tojde v Ca-
l a musu a Bri dge nap‡íkl ad tak, æe se nej prve kopi e obrázku p‡evede do
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
stupñû ¿edi:
•
Násl ednêseve FrankLI Nu zmêní gradaçní k‡ivka obrázkutak, abyse
co nejvíce p‡i blíæil poæadovanémvÿsl edku, pl né masce:
•
Vzni kl ÿ maskující rastrovÿ obrázekseteâ musí vektorizovat. Nej prve 91
Bri dge 3. 0 zal oæte vektorovÿ rá meçek, aby masku ponêkud p‡ekrÿval:
•
Dál e zvêt¿ete obrázek co nejvícel upou, protoæe toto rozli¿ení pou-
násl edujícího obrázku, pokud moæno nemêñte para metry Speed~Li ne (kromê vektorizace çar na k‡ivky a p‡esnosti k‡ivek):
•
Po vektorizaci ve Speed~Li ne mûæete vektorové maskyje¿tê kori-
govat ve vektorovém modul u. Doporuçujeme, jako v na¿em p‡íkl adu, opravit a ul oæit do schránkyten objekt, kterÿtvo‡í hl avní pl ochu masky. Na to vybertev¿echnyostatní vektorové objekty(kl ávesová zkratka ß Alt-AÜ, nebo menu ß Moænosti Ü pol oæka ß Vybrat v¿echnoÜ a vybrané objekty s maæte. Pak vraƒte hl avní objekt ze schránky a máte hotovou vektorovou masku:
92
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
æije vektorizaçní modul Speed~Li ne k vektorizaci. Pouæije nastavení podl e
Bri dge 3. 0
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
• Avektorovou maskou vykrytÿ obrázekje hotov:
P‡i vÿstupu do PostScri ptu se rastrovÿ obrázek nor mál nê ul oæí a vektorová maska se ul oæíjako o‡ezová cesta. Proto musí bÿt maskyvektorové, çili sl oæené z takovÿch typû rá meçkû, které mají vektorovou povahu a neobsahují æádné rastrové obrázky.
93
Bri dge 3. 0
3. 1. 2 Vl astnosti koncû çar ì Cal a mus dávájak zná mo moænost pouæívat rûzné tvary koncû çar:
Kul até konce a ¿i pkyse p‡i vÿstupu do PostScri ptu neul oæí. Pa matujte na to p‡i návrhu a pouæívejtejako ¿i pky nap‡. trojúhel níkové pl ochy.
3. 1. 3 Víc rûznêjemnÿch rastrû najedné stránce ì V Cal a musovÿch doku mentech se dají jednotlivÿm stránká m i ráp‡i PostScri ptovém vÿstupu v Bri dge podporováno. Pokud pot‡ebujete pro jednotlivé rá meçky zvl á¿tní rastry, doporuçujemeje v modul u Bri dge(Povel ové pol e ßP‡evod do rastrového obrázkuÜ) p‡edrastrovat. •
Nastavte pro rá meçek poæadovanÿ rastr v rastrovém generátoru.
•
Dál e p‡eveâte rá meçek v modul u Bri dge do monochromního rá-
meçku s pouæití m rastrování Cal a musu. (U barevnÿch rá meçkû doporuçujeme p‡evod do ß C Y M K(4rá meçky), monochromÜ.) Tato obrázková data jsou pak modul em Bri dge nor mál nê zapsána a PostScri ptovÿ RI Pje dál e nerastruje.
94
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
meçkû m p‡i‡adit nejrûznêj¿í rastry. To v PostScri ptu prostê nejde a není to
Bri dge 3. 0
3. 1. 4 S mí¿ené rastrové objekty na stránce ì Tak, jakje v Cal a musu moæné p‡i‡adit kaædému rá meçku vastní rastrování, dá se najednéstránces mê¿ovat autotypickÿrastr s F M-rastrem(StarScreeni ng ). Ani to není v PostScri ptu takjednodu¿e moæné. Pokud chcete ®
dosáhnout tohoto, doporuçujeme p‡ed PostScri ptovÿm vÿstupem v Bri dge odpovídající rá meçky, které mají bÿt rastrovány stochasticky, narastrovat a separovat modul em(lze dokoupit) as-Filtr. Tytostochasticky narastrované
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
obrázky Bri dge nor mál nê ul oæí a PostScri ptovÿ RI Pje dál e nerastruje.
3. 2 P‡edání dokumentû bez písem ì Probl ém, kterÿ‡e¿í uæivatel é Cal a musu, mající p‡edávat své doku menty ji nÿm, je mechanis mus licencování písem. Znemoæñuje p‡edávat s dokumentem p‡edávatlicencovaná pís ma. Aby mohli ostatní ßzpracovatel éÜ doku ment, obsahující chránêná pís ma p‡evzít ßtakjakjeÜ, vytisknout ho nebo zmen¿enÿvl oæit, je v povel ovémpoli nástroj ßP‡evod dovektorové grafi kyÜ:
Zvolíte-li i konu ß Konvertovat textové rámeçkyÜ vespojení s vÿ¿e uvedenÿmi p‡epínaçi, násl ednê se doku ment zafixuje ( menu Moænosti, ßfixovat dokumentÜ: mazat nepouæitá pís ma), mûæetetaktovytvo‡enÿ doku ment naçíst do kaædého Cal a musu a (omezenê) dál e zpracovávat bez pûvodních písem.
95
Bri dge 3. 0 3. 3 Ti py a tri ky 3. 3. 1 Export dat Peçlivê zvolte objekty, které se mají exportovat. Pokud chcete ul oæitjen çásti stránkysvého doku mentu, pouæijterá meçky prostránkové díl y. Pokud nechcete ul oæit v¿echny rá meçky, které jsou pod rá meçkem stránkového díl u, musíte vypnoutjeji ch zobrazení. Mûæeteto udêl atjednakv povel ovém poli ßZobrazeníÜ v rá meçkovém modul u, nebo Tool boxem. Nastavte poæadovanou veli kost. Ve vêt¿i nê p‡ípadû je vhodné jednodu¿e kli knout na i konu ß1: 1 Ü.
Pokud chcete svá data dál e zpracovávat t‡eba v Adobe Photoshopu, zvolte vÿstupní for mát TI FF nebo PSD. Musíteje¿tê nastavit nêkteré p‡ídavné para metry, závisl é na druhu dat. Nor mál nê se nastavuje for mát ßI ntel Ü, i kdyæ vêt¿i na PC-progra mû nemá potíæe ani s for mátem Motorol a a Mac-progra my ba¿tí i I ntel. Protoæe ne kaædÿ progra m u mí kompri movaná data, je bezpeçnêj¿í kompresi nepouæívat, pokud se vá mvÿsl edek vejde na disk.
3. 3. 3 Export do PC-/ Mac vektorového progra mu ì Chcete-li svá data dál e zpracovávat v Adobe Ill ustratoru, Macromedi a Freehandu nebo Corel DRAW , pouæijtejako vÿstupní for mát export do EPS (druhá povel ová skupi na). Zapnête oba p‡epínaçe ß Vÿstup PostScri pt-Level 2Ü a ßexport do EPSÜ. P‡ed vÿstupem se doporuçuje akti vovat generování náhl edu, nejspí¿ s rozli¿ení m 72 dpi. Nezapomeñte, æeIll ustratori nterpretuje v¿echna data náhl edû v kvalitê 72-dpi. 96
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
3. 3. 2 Export do progra mu pro zpracování obrazu
Bri dge 3. 0
3. 3. 4 Vÿstup PostScri pt ® ì Pokud chcete vytvo‡it data pro PostScri pt ovou tiskárnu nebo osvi®
tovku, musíte zvolit povel ovou skupi nu ßExport EPS &PostScri ptÜ. Navícse mûæete rozhodnout, jestli se mají ukl ádat v¿echny typy rá meçkû. Dál e urçíte, jestli se má ukl ádat vícestránek najednou. Vefor mul á‡i, kterÿse objeví, vypl nítejestli p‡i pojená tiskárna u mí barvu a které stránky chcete tisknout. V di al ogu mûæete v nouzovÿch p‡ípadech zvolit alternativní hl avi çku, která je standardnê hl edána v modul ovém adresá‡i pod názvem ß BRI _PS. PSHÜ.
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
3. 3. 5 P‡evod do obrázku Chcete p‡evést rá meçek na obrázek? P‡ejdête do povel ového pol e ß P‡evod do obrázkuÜ a zvolte p‡evádêné objekty. Kdyæ mají bÿt p‡evedené obrazovérá meçky na stejném místê a pûvodní data nejsou pot‡eba, aktivujtei konu ß Mazat zdroj Ü. Nyní musíteje¿têzvolit for mát a p‡evod mûæe zaçít.
3. 3. 6 Vytvo‡ení masky Na vymaskování obrázku s pouæití m maskovací funkce rá meçkového modul u pot‡ebujete masku! −Zvolte si jakofor mát 1 -Bit monochromní obrázek. Nastavte rozli¿ení na 1: 1. Vrá meçkovém modul u zmêñte gradaçní k‡ivky tak, aby myskovaná místa byl a çerná a ostatní bíl á. Nyní jej konvertujte bez mazání pûvodního rá meçku a u ori gi nál u vraƒte k‡ivky do pûvodního stavu. Novê vytvo‡enou bit mapou maskujte obrázek. Pozor: Tyto bit mapové masky nel ze pouæít jako masky p‡i vÿstupu do PostScri ptu. Ktomu musíte çb. masku vektorizovat modul em Speed~Li ne nebo ruçnê (ve vektorovém modul u)!
97
Bri dge 3. 0 3. 3. 7 Fi xace nastavení gradaçních k‡i vek Máte opti mál ní nastavení gradaçních k‡ivek pro danÿ obrázek a nechcete o nê omyl em p‡ijít! − Kli knête nai konu ß1: 1 Ü, tí mjste p‡í mo nastavili správnou barevnou hl oubku ori gi nál u, nap‡. 8-bit ¿edá u ¿edotâonovÿch obrázkû. Zvolte ß Mazat ori gi nál Ü a spusƒte p‡evod. Nastavené k‡i vky se apli kují na pûvodní obrázek. Pozor! P‡i této metodê se mohou ztratit data. Ujistête se, æejste si ul oæili kopii dûl eæitÿch dat na disk.
3. 3. 8 Redukce rozli¿ení
dukujte hodnotu dpi na poæadovanou veli kost a nastartujte p‡evod. Obrázek zhrubne. Tí m mûæete nap‡íkl ad, jako vtel evizi obl asti obrázkû uçi nit nerozeznatel né, nebo doçasnê redukovat veli kost doku mentû. Pozor! P‡i této metodê se mohou ztratit data. Ujistête se, æejste si ul oæili kopii dûl eæitÿch dat na disk.
3. 3. 9 Redukce barev Chcete doçasnê zmen¿it veli kost svého doku mentu? − Vyberte si barevnÿ obrázek. Zvolte ß Mazat ori gi nál Ü a ß256 barevÜ. Kli knête na ß1: 1 Ü a nastartujte p‡evod. Obrázek nyní spot‡ebujejen çtvrti nu místa v pa mêti. Pozor! P‡i této metodê se mohou ztratit data. Ujistête se, æejste si ul oæili kopii dûl eæitÿch dat na disk.
98
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
Nastavte stejnou barevnou hl oubku jako u ori gi nál u, nap‡. 8-bit ¿edá u ¿edotónovÿch obrázkû. Zvolte ß Mazat ori gi nál Ü. Kli knête na ß1: 1 Ü. Re-
Bri dge 3. 0
3. 3. 1 0 Test separací ì Chcete vi dêt, jakÿ úçi nek budou mít nastavené separaçní k‡ivky? Kli knête na ß1: 1 Ü. Mûæete nastaviti men¿í rozli¿ení. Zvoltei konu ß C Y M K(4 rá meçky), stupnê ¿edi Ü a nastartujte p‡evod. Dostanete çty‡i rá meçky ve stupních ¿edi. (Podl e názvû rá meçkû mûæete v rá meçkovém modul u zjistit, kterou barvu obsahuje kterÿ rá meçek. J méno totiæ zaçíná prefixem podl e p‡ísl u¿né barvy. Azurovÿ vÿtaæek z TEST.TI F bude ß C TEST. TI FÜ.) Zvolíte-li i konu ß C Y M K(4 rá meçky), monochromÜ, dostanete stejná data, jaká se pozdêji objeví na fil mu, pokud zvolítejako rozli¿ení poæadovanérozli¿ení osvitu, nap‡. 1. 270 dpi. P‡irozenê musí bÿt v rastrovémgene©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
rátoru defi nován p‡ísl u¿nÿ rastr. ( Nezapomeñte na nastavení separaçních k‡ivek). Nastartujte p‡evod. V násl edující mdi al ogujste dotázáni, jakse má rastrová grafi ka p‡evést:
Zvolte zde, jakje ukázáno: ßPouæít rastrováníÜ. Jste-li s vÿsl edken spokojeni, mûæeteseparace pouæít defi nitivnê, ov¿em s nastavení m ß32-bitûÜ jako barevnou hl oubkou. U barevnÿch obrázkû neztrácíte æádnou pa mêƒ, protoæe Cal a mus pouæívá pro 24-bitové a 32-bitové obrázky stejnou veli kost pa mêti. Test separací mûæete udêl at se v¿emi Cal a musovÿmi objekty. Napevno al e separujtejen obrázky.
3. 3. 1 1 P‡evod do vektorû Chcete p‡evést rá meçky do vektorové grafi ky? − P‡epnête do povel ového pol e ß P‡evod do vektorové grafi kyÜ. Zvolte p‡evádêné objekty. Uvê99
Bri dge 3. 0 domtesi, æetí mtozpûsobemnelze p‡evádêt rastrové obrázky. Tojdejen modul em Speed~Li ne, çili vektorizovat. Kdyæ mají bÿt p‡evedené obrazovérá meçky na stejném místê a pûvodní data nejsou pot‡eba, aktivujtei konu ß Mazat zdroj Ü. Nyní mûæe p‡evod zaçít.
3. 3. 1 2 Tvorba l ogotypû Chcete vytvo‡it l ogo, aniæ byste k nêmu museli p‡edávat pís mo? − P‡eveâtetexty do vektorovÿch grafi k. S maæte nepot‡ebná pís ma (fixovat doku-
3. 3. 1 3 ¢i pky na koncích li nek p‡i PostScri ptovémvÿstupu ì Víte, æe Cal a musové koncovkyçar se do PostScri ptu nep‡evedou, al e nevíte jak çáry opti mál nê p‡i pravit? − Vyberte odpovídající çárovÿ rá meçek a p‡eveâte ho v Bri dge do rastrového obrázku. (3. Povel ová skupi na ßP‡evod do rastrového obrázkuÜ). Pozor: ¢i pkyjsou v Cal a musu generovány væy v závisl osti na zvol eném rozli¿ení. Zvolte proto pro p‡evod takové rozli¿ení, vjakémse bude soubor pozdêji svítit.
1 00
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
ment) a doku ment ul oæte.
Bri dge 3. 0 3. 4 Çasto kl adené otázky Zdejsou diskutovány v praxi se vyskytující probl émy ajeji ch ‡e¿ení. Vychází me z toho, æe se svÿm poçítaçem zacházet u míte a zabÿvá me sejen probl émy, spojenÿmi s MGI Cal a mus SL. ®
3. 4. 1 Chyba kontrol ního souçtu P‡i seri alizaci modul û se souçasnê vypoçítává kontrol ní souçet. P‡i naçítání modul u Cal a mus kontrol uje, zda souçaet souhl así. Je-li hl á¿ena chyba ©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
kontrol ního souçtu, mûæeto bÿt zpûsobeno nestabil ní mSCSI systémemva¿eho poçítaçe (p‡íli¿ dl ouhé kabely atd.). Zkontrol uje propojovací kabely svéhosystému a i nstal ujte modul znovu. Nevyjde-li ani dal¿í pokus, jednáse asi o chybu kopírování. Spojte se se svÿm dodavatel em nebo fir mou cds.
3. 4. 2 Chybné séri ové çísl o V¿echny sa mostatnê prodávané moduly pro MGI Cal a mus SL jsou ®
seri alizovány. P‡i naçítání takového modul u se kontrol uje, zda séri ové çísl o modul u odpovídá çísl u Cal a musu. Pokud se objeví tato chyba, spojte se se svÿmdodavatel em, patrnê sejedná o chybu v dodávce- zá mênu séri ového çísl a.
1 01
Bri dge 3. 0 3. 1. 1 Pl nÿ disk P‡i nêkterÿch for mátech se dál ehce dosáhnout veli kost souborû p‡ekraçující víceré desítky megabajtû. Proto byste si mêli zkontrol ovat p‡ed exportem do souboru, zdaje na disku dost místa. Çastosetento probl émvyskytuje u dat, která se mají pouæívat naji nÿch systémech. Vÿmêna dat na HD disketáchje vel mi omezená, protoæe hranice 1, 44 MB se dosáhne vel mi rychl e. Vtomto p‡ípadê je l épe pouæívat vÿmênné disky. P‡itom nastává novÿ probl ém: vÿmênné disky pro Mac, PC a ATARI nejsou kompati bil ní. Dne¿ní ovl adaçe pevnÿch diskû pro Atari u mí zpracovávat partiti on do 32 MB tak, æejsou çitel né pro PC a také pro Mac. Uæi vatel é pracující na emul átorech Magi C Mac nebo Magi C PC na Maci n-
3. 1. 2 Pl ná pa mêƒ p‡i naçítání obrázkû Kdyæ do Cal a musu nemûæete naçíst obrázek, i kdyæje k dispozici více pa mêti, neæ je veli kost souboru, máte patrnê co dêl at s kompri movanÿch souborem, kterÿ spot‡ebuje v pa mêti dal eko více prostoru, neæjejeho velikost na disku. Také si uvêdomte, æe RGB(24 bitû na obrazovÿ bod) obrázky spot‡ebují v Cal a musu o t‡eti nu více místa, protoæejsou i nternê ukl ádány jako 32bitové.
1 02
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
tosh a PC si s tí mstarosti dêl at nemusí.
Bri dge 3. 0 Vÿvoj modul u: Michael Ka mmerl ander ze zdrojovÿch textû Franka Renkese P‡íruçka: Ulf Dunkel, Rol and Beh me Layout a návrh obál ky: Ulf Dunkel P‡ekl ad do çe¿ti ny: Petr Jandík
©i nvers Soft ware Vertri eb, 1 998
ò Tato p‡íruçka byl a vytvo‡ena v MGI Cal a mus SL 98 (vydání srpen), ®
modul em Bri dge 3. 0 exportována jako PostScri pt Level 2 a vyti¿têna na za‡ízení Rank-Xerox- DokuTech na 600 dpi.
1 03