MU H
NI PA TA
DIYAH MA AN AM
MAPSS
PETUNJUK TEKNIS
INTERNATIONAL ART & TECHNOLOGY THE OLYMPIAD OF QUR’AN BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
PENDAHULUAN M
uhammadiyah sebagai sebuah persyarikatan telah mencatatkan dirinya dalam sejarah sebagai pelaku dan penggerak dalam peningkatan pendidikan di Indonesia. Seratus tahun lebih Muhammadiyah berkiprah dalam gerak langkah kemajuan Indonesia. Langkah-langkah Muhammadiyah dalam bergerak jelas terarah, terukur dan istiqomah. Banyak kegiatankegiatan Muhammadiyah dalam berkiprah di Masyarakat dan Negara dengan mendirikan berbagai Amal Usaha – Amal Usaha. Pendidikan menjadi satu ciri khas yang sangat identik dengan Muhammadiyah. Pendidikan menjadi sebuah objek penting untuk terus ditingkatkan. Karena Muhammadiyah meyakini dengan pendidikanlah kemajuan sebuah bangsa bisa diraih. Kecerdasan para warga Negara yang di indikasikan dengan banyaknya kaum terdidik itu pula menjadi syariat kemajuan bangsa Indonesia. Langkah-langkah yang dapat memajukan pendidikan mutlak dirancang dan di eksekusi dengan sebuah kecerdasan yang tinggi. Inovasi kegiatan yang mengantarkan pada kemajuan berpikir para peserta didik di lingkungan Sekolah Muhammadiyah harus senantiasa dilahirkan. Sebuah nuansa kompetisi mampu meningkatkan adrenalin dan juga kemampuan peserta didik dilingkungan Muhammadiyah untuk terus dapat berkarya. Atmos? r persaingan positif melahirkan sebuah perlombaan menuju sebuah kebaikan. Sehingga, pada akhirnya akan lahir juara-juara pilih tanding. Penanaman mental juara dalam diri peserta didik mutlak dibutuhkan untuk kemajuan Pendidikan Muhammadiyah yang pada akhirnya kemajuan Bangsa Indonesia. Dengan mental ini diharapkan akan lahir banyak pemimpin-pemimpin bangsa yang bermental juara, mental pemenang. Atas dasar keinginan yang luhur inilah Jaring Penggerakan Sekolah/Madrasah Muhammadiyah memandang perlu diadakan sebuah kegiatan yang bercirikan kegiatan perlombaan. Tiga aspek kemampuan peserta didik diantaranya Kognitif, Afektif dan Psikomotor dipertandingkan. Manajemen sekolah dan juga kemampuan guru dalam berkreasi dalam pengajaran juga di pertandingkan. The International Olyq adalah program bersama sekolah-sekolah Muhammadiyah dan sekolah-sekolah tingkat dasar dan menengah di Asia Tenggara dalam rangka mengapresiasi bakat dan minat para peserta didik dalam bidang keagamaan dan ilmu pengetahuan umum dalam bentuk kompetisi dan silaturrahim. Sebelumnya kegiatan ini berskala nasional. Karena keinginan meningkatkan hubungan dengan sekolah-sekolah di Negara Asia Tenggara, maka even ini di tambah dengan The International Olyq 2017.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
Dalam event ini akan dikompetisikan berbagai cabang Olimpiade Quran dan Science. Untuk Cabang Olimpiade Quran, jenis lomba yang di pertandingkan adalah Membaca AlQuran dengan seni Mujawwad dan Tartil, Menunjukkan hafal beberapa Juz dari Al-Quran, mengumandangkan Azan, menulis Indah ayat-ayat suci Al-Quran yang dikemas dalam Kaligra? dan Musikalisasi Terjemah ayat Al-Quran. Sementara dalam bidang science, cabang lomba yang dipertandingkan adalah Robotic dan Roket Air. Peserta lomba adalah seluruh peserta didik muslim dari Negara-negara yang berada di Asia tenggara dari tingkat dasar sampai menengah atas. Dengan kegiatan ini diharapkan kompetensi minimal seorang muslim dapat dikuasai dengan baik bagi peserta didik muslim di Negara-negara Asia tenggara di imbangi juga penguasaan technologi di era Globalisasi ini.
LANDASAN 1. Ketentuan Majelis Pendidikan Dasar dan Menengah Pimpinan Pusat Muhammadiyah Tahun 2016 2. Rapat koordinasi JPSM Indonesia di Muhammadiyah Antapani Primary Secondary School pada bulan November 2016
TUJUAN 1. Mempererat silaturrahim dan persaudaraan sekolah Muhammadiyah dan sekolah-sekolah di Asia Tenggara Menumbuhkan ghiroh berda'wah dan semangat berfastabiqul khairat 2. Meningkatkan mutu pendidikan Muhammadiyah dan sekolah-sekolah di negara di Asia Tenggara 3. Mengoptimalkan kecerdasan spiritual, intelektual, dan emosional 4. Mengembangkan bakat, minat dibidang Keislaman 5. Menjaring bibit unggul dan berprestasi.
TEMA “Masagi Kahiji untuk mencerahkan Negeri”
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
NAMA DAN RANGKAIAN KEGIATAN Kegiatan Utama adalah Olimpiade Al Qur'an dan Science tingkat Asia Tenggara Tahun 2017 dengan mata lomba :
1. Musabaqoh Tilawah Al-Quran 2. Musabaqoh Tartil Al-Quran 3. Musabaqoh Hifzil al-Quran 4. Musabaqoh Kaligrafi Al-Quran 5. Lomba Azan 6. Musikalisasi Terjemah Al Quran / Nasyid 7. Robotik 8. Roket Air 9. Inovasi Teknologi Untuk Permainan (Toys Design) 10. Inovasi Teknologi Pembelajaran (Learning Technology) 11. Majalah sekolah 12. Web Sekolah 13. Kepala Sekolah Cemerlang 14. Prospektus Sekolah 15. Panahan 16. Speeling Contest (Pidato)
PESERTA Peserta adalah siswa muslim dari sekolah di Indonesia dan sekolah di Negara-negara Asia Tenggara mulai dari tingkat SD/ MI ( Elementary School), SMP/MTS ( Junior High School), dan SMA, SMK, MA ( Senior High School).
WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN Kegiatan dilaksanakan pada hari Rabu - Kamis 26 – 27 April 2017 .
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
KETENTUAN PELAKSANAAN Terlampir (lampiran 2)
PANITIA Kegiatan ini diselenggarakan Oleh PDM Kota Bandung, SD – SMP Muhammadiyah Antapani Bandung, Jaring Pengerak Sekolah Muhammadiyah (JPSM) Indonesia dan Sekolahsekolah di negara-negara Asia Tenggara.
Contact Center: Yudhi Kurnia : 0895 3059 0857 Cepi Aunilah : 0878 237 629 04
Rikha Kholisoh : 0853 5329 3674 Nurul : 08157 332 3214
Informasi dan Pendaftaran SD – SMP Muhamamdiyah Antapani Bandung Jl. Kadipaten Raya No 4 – 6 Antapani Bandung Website : http://olyq2017.jpsm-indonesia.web.id/
FORCE MAJEURE
Dalam keadaan Force Majeure yang antara lain disebabkan oleh hal-hal yang dapat mempengaruhi maupun mengakibatkan tertundanya pelaksanaan kegiatan ini seperti: bencana alam, pemogokan, huru-hara, serta hal lain di luar kemampuan panitia penyelenggara, dalam hal ini semua pihak tidak berhak atas ganti rugi.
Bandung , 18 Januari 2017
Iwan Kurniawan Ketua Panitia
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
LAMPIRAN 1 KETENTUAN UMUM PENDAFTARAN THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
1. Periode pendaftaran 5 Februari - 31 Maret 2017 . 2. Pembayaran semua registration melalui transfer ke nomor rekening:
Rekening Panitia : Bank BTN 00090 - 01 - 56 - 000714 -7 Atas nama : Titin Sumarni Panitia tidak menerima pendaftaran/pembayaran di tempat pada hari pelaksanaan.
3. Biaya Pendaftaran
Kategori Individu
Biaya Rp. 200.000
Beregu / Kelompok Lomba Lagu Islami
Rp. 500.000
Lomba Robotika
Rp. 300.000
Lomba Roket Air Grup
Rp. 300.000
Lomba Web Sekolah
Rp. 500.000
Lomba Majalah Sekolah
Rp. 500.000
Kepala Sekolah Cemerlang
Rp. 750.000
Prospektus Sekolah
Rp. 500.000
Panahan
Rp. 250.000
Pendamping
Rp. 100.000
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
4. Fasilitas Peserta dan Pendamping : Snack tiga kali (pembukaan, pelaksanaan lomba dan penutupan) Makan siang satu kali (saat pelaksanaan lomba) Serti? kat Peserta 5. Pembayaran melalui transfer bank untuk semua mata lomba dan kepesertaan cukup dijadikan satu setiap sekolah dan wajib melampirkan keterangan perhitungan detail pembayaran ketika bukti diserahkan kepada panitia baik secara langsung maupun via email. 6. Pendaftaran dilakukan secara online di http://olyq2017.jpsm-indonesia.web.id/ 7. Akomodasi ditanggung oleh peserta masing-masing, panitia hanya menyediakan pusat informasi (kontak person) sebagai referensi akomodasi 8. Panitia tidak mentoleransi semua bentuk keterlambatan pendaftaran 9. Pendamping/o? cial wajib mengenakan baju lengan panjang dan berdasi (untuk pria), berbaju muslimah (untuk wanita) 10. Setiap sekolah berhak mengirimkan lebih dari satu perwakilan peserta/tim pada setiap mata lomba. Setiap peserta hanya boleh mengikuti 1 (satu) bidang Lomba
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
TATA TERTIB 1. Seluruh peserta diwajibkan tertib pada saat mengikuti pembukaan, penutupan, tidak diperbolehkan merokok dan wajib menghadiri acara pembukaan dan penutupan 2. Serti? kat peserta hanya akan dibagikan pada hari pelaksanaan, panitia tidak bertanggungjawab dan tidak melakukan pengiriman dokumen serti? kat yang tidak diambil pada hari pelaksanaan 3. Semua bukti pembayaran harus dibawa pada saat registrasi ulang 4. Segala bentuk kecurangan dan pelanggaran terhadap ketentuan panitia akan dikenakan sanksi sesuai tingkat pelanggaran dengan sanksi terberat adalah diskuali? kasi dan pencabutan juara 5. Pengumuman juara seluruh mata lomba akan diumumkan saat penutupan kegiatan. 6. Dengan mendaftar menjadi peserta maka peserta dianggap sudah membaca dan menyetujui semua peraturan yang ditetapkan panitia 7. Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
LAMPIRAN 2 KETENTUAN PELAKSANAAN
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
PENDAMPING 1. Setiap mata lomba dipimpin oleh seorang Pendamping 2. Pendamping mewakili peserta mengkoordinasikan segala kepentingan peserta yang berkaitan dengan lomba.
PESERTA Peserta adalah siswa-siswi Sekolah SD/ MI ( Elementary School), SMP/MTS ( Junior High School), dan SMA, SMK, MA ( Senior High School) dan sekolah-sekolah di Negara-negara Asia tenggara.
PAKAIAN PESERTA 1. Memakai busana muslim dan muslimah 2. Memakai tanda nomor peserta yang disediakan Panitia
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
ALUR PENDAFTARAN 1. Pendaftaran dilakukan secara mandiri web : http://olyq2017.jpsm-indonesia.web.id/ 2. Admin sekolah memasukkan nama siswa dan guru melalui ? tur yang tersedia pada akun sekolah. 3. Print Out Formulir Pendaftran 4. Transfer biaya Pendaftaran sesuai yang tertera di Formulir
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
LAMPIRAN 3 PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
1. MUSABAQOH TILAWAH AL- QUR'AN A. SD/ MI ( Elementary School) Kelompok kelas 1 dan 2 - Membaca surat pilihan peserta juz amma - Membaca dengan lagu seni baca Al-Quran lagu rost - Waktu yang diberikan 3 menit
Kelompok kelas 3 dan 4 - Membaca surat pilihan peserta juz amma - Membaca dengan lagu seni baca Al-Quran lagu rost dan syika - Waktu yang diberikan 3-5 menit
Kelompok kelas 5 dan 6 - Membaca surat At-Takwir dimulai ayat 1 - Membaca dengan lagu seni baca Al-Quran lagu rost dan syika - Waktu yang diberikan 3- 5 menit -
B. SMP/MTS ( Junior High School) - Membaca surat Al-Baqoroh dimulai ayat 185 - Membaca dengan lagu seni baca Al-Quran maksimal 3 jenis lagu rost, syika dan nahawand - Waktu yang diberikan 4-5 menit.
C. SMA, SMK, MA ( Senior High School): - Membaca surat An-Nisa dimulai ayat 1 - Membaca dengan lagu seni baca Al-Quran 5 jenis lagu - Waktu yang diberikan 5 menit
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
2. MUSABAQOH TARTIL AL- QUR'AN A. SD/ MI ( Elementary School): Kelompok kelas 1 dan 2 - Membaca surat di juz 30 yang ditentukan panitia - Membaca dengan nada tartil - Waktu yang diberikan 3 menit
Kelompok kelas 3 dan 4 - Membaca surat di juz 30 yang ditentukan panitia - Membaca dengan nada tartil - Waktu yang diberikan 3 menit
Kelompok kelas 5 dan 6 - Membaca surat di juz 30 yang ditentukan panitia - Membaca dengan nada tartil - Waktu yang diberikan 3 menit
B. SMP/MTS ( Junior High School): - Membaca surat yang ditentukan panitia - Membaca dengan nada tartil - Waktu yang diberikan 5 menit.
C. SMA, SMK, MA ( Senior High School): - Membaca surat yang ditentukan Panitia - Membaca dengan nada tartil - Waktu yang diberikan 7 menit
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
ART & TECHNOLOGY
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
3. MUSABAQOH HIFZHIL AL-QURAN A. SD/ MI ( Elementary School): Juz 30 Kelompok kelas 1 dan 2 An-Nas s/d Adhuha - Menghafalkan surat pilihan ( al- ? il, Al-Maun, Al- Humazah ) - Melanjutkan 2 pertanyaan dari dewan juri
Kelompok kelas 3 dan 4 An-Nas s/d al-A'la - Menghafalkan surat pilihan (al- Qurisy, At-Tiin, Al-Lail) - Melanjutkan 2 pertanyaan dari dewan juri
Kelompok kelas 5 dan 6 - Menghafalkan surat pilihan (al- Alaq, Al-Bayyinah, Al-Balad) - Melanjutkan 2 pertanyaan dari dewan juri
B. SMP/MTS ( Junior High School): Juz 29 dan 30 - Menghafalkan surat pilihan ( At-Takwir, An-Naziat, An-Naba) - Melanjutkan 2 pertanyaan dari dewan juri
C. SMA, SMK, MA ( Senior High School): Juz 29 dan Juz 30 - Menghfalkan surat pilihan ( Ar-Rahman, Al-Waqiah, Al-Mulk) - Melanjutkan 3 pertanyaan dari 3 dewan juri
4. KALIGRAFI A. SD/ MI ( Elementary School) - Jenis yang dilombakan adalah Naskah - Surat/ayatnya disiapkan (ditentukan) panitia - Waktu mengerjakan Naskah 2 jam
B. SMP/MTS ( Junior High School): -
Jenis yang dilombakan adalah Lukisan Surat/ayatnya disiapkan (ditentukan) panitia Waktu mengerjakan lukisan 4 jam Boleh menggunakan pola yang sudah disiapkan Kertas yang di gunakan A3
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
C. SMA, SMK, MA ( Senior High School): -
Jenis yang dilombakan adalah Lukisan Surat/ayatnya disiapkan (ditentukan) panitia Waktu mengerjakan lukisan 4 jam Boleh menggunakan pola yang sudah disiapkan Kertas yang di gunakan A3 Media gambar ( kertas A3) disediakan panitia, sementara alat dan bahan lainnya disiapkan peserta.
5.LOMBA AZAN Peserta SD/ MI ( Elementary School), SMP/MTS ( Junior High School), dan SMA, SMK, MA ( Senior High School) melafalkan azan sholat wajib.
6.LOMBA LAGU ISLAMI A. Ketentuan Lagu 1.
Materi Lomba a. SLTA (SMA/MA/SMK) : Lagu (Pilihan) : Ketika Kaki dan Tangan Bicara (Chrisye) Barokalloh (Maherzein) Dengan Menyebut Nama Alloh (Novia Kolopaking) Sajadah Panjang (Bimbo) Akhirnya (Gigi) b. SMP/MTS: Lagu (Pilihan)
: Tombo Ati (Opic) Tuhan (Bimbo) Andai Ku Tahu (Ungu) Abatasa (Wali)
) a SD/MI: Lagu (Pilihan)
: Sepohon Kayu (Fatin Shidqia) Rindu Rosul (Bimbo) Ibu (Sakha)
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS B. Peserta
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
Peserta berupa kelompok vokal beranggotakan 5 sampai dengan 9 orang yang terdiri dari penyanyi dan pengiring atau penyanyi saja.
C. Bentuk Sajian Sajian lagu berupa vokal grup baik accapela maupun non accapela. Apabila peserta memilih non accapela, iringan yang digunakan berbentuk iringan akustikan yaitu musik iringan yang lebih memperhatikan suara-suara alami dari alat musik meskipun tidak berarti harus instrument non elektrik. Artinya bahwa peserta boleh mempergunakan keyboard (alat musik elektrik) tetapi dengan mode/sound style piano, menggunakan gitar akustik dengan alat penangkap getaran elektronik (spool) tetapi tidak menggunakan sound effek, dan atau menggunakan bass gitar. Selain itu, peserta bisa juga menggunakan alat musik pukul seperti gendang, rebana, marawis dan sejenisnya, tetapi tidak boleh menggunakan drum atau alat-alat musik yang memerlukan waktu cukup lama dalam mempersiapkan penampilannya.
D. Waktu Masing-masing peserta diberi waktu maksimal 5 menit untuk menampilkan lagunya.
E. Penampilan - Peserta menampilkan satu buah lagu yang dipilih dari lagu-lagu yang telah disediakan oleh panitia dengan arransemen vokal atau pun iringan hasil kreativitas masing-masing; - Lagu dinyanyikan satu kali putaran.
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS .
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
F. Penilaian 1.
Virtuositas Kemampuan peserta dalam memainkan alat musik dan menyanyikan lagu. Virtuositas ini meliputi teknik vokal yang terdiri dari teknik pembentukan suara (pernapasan, phrasing, tuning/pitch/ketepatan nada, maupun artikulasi), teknik ekspresi yaitu penghayatan lagu. Sementara untuk teknik instrumentasi terdiri dari keterampilan memainkan alat musik baik teknis permainan atau eksplorasi warna bunyi isntrumen serta ekspresi dalam penghayatan lagu.
2. Daya Pukau Kemampuan peserta dalam menarik perhatian audien/penonton dan terutama dewan juri melalui penampilan lagu-lagunya, maupun penguasaan panggungnya.
3. Komposisi dan harmonisasi Kemampuan peserta dalam menampilkan kreativitas arransemen lagu-lagu yang ditampilkan serta keseimbangan antara vokal dan iringan dalam menampilkan lagulagunya.
7.ROBOTIK Jenis Lomba Robotik : 1. Merakit cepat Junior (1 – 2 SD) 2. Merakit Cepat Senior (3 – 6 ) 3. Maze Solving Junior (SD ) 4. Maze Solving Senior (SMP – SMA) 5. Line Folower Analog 6. Sumo 3 KG 7. Underwater (Umum)
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
RULES MERAKIT CEPAT PERATURAN UMUM 1. Sistem perlombaan adalah adu kecepatan. 2. Setiap tim peserta wajib lulus syarat administrasi (bukti pembayaran dan formulir pendaftaran) 3. Peserta berstatus pelajar Sekolah Dasar kelas 1-2 (kategori Merakit Cepat Junior) 4. peserta berstatus pelajar Sekolah Dasar kelas 3-6 (kategori Merakit Cepat Senior) 5. Masing-masing peserta tim terdiri dari maksimal 2 orang. 6. Kategori merakit cepat dibagi kedalam 4 sesi untuk penyisihan dan 1 sesi untuk ? nal.
SPESIFIKASI KIT 1. Sekolah Dasar kelas 1 s/d 2 dengan kit Universal 2. Sekolah Dasar kelas 3 s/d 6 dengan kit Mechanic Static 3. Kit disediakan oleh panitia
PERTANDINGAN SEBELUM PERTANDINGAN 1. Peserta tidak membawa barang-barang apapun ke arena 2. Tertib dan tidak mengganggu peserta lainnya yang sedang ada di arena pertandingan 3. Kit tidak boleh dibuka sebelum pertandingan dimulai
SAAT PERTANDINGAN 1. Semua Tim berada dalam meja rakit yang telah dipersiapkan. 2. Dilarang untuk beranjak dari meja rakit saat pertandingan berlangsung. 3. Tidak boleh melihat hasil kerja tim lain. 4. 1 kesalahan dalam pemasangan komponen akan dikenakan ? nalti penambahan waktu 10 detik. Jika ada komponen yang belum terpasang akan dikenakan ? nalti penambahan waktu 15 detik per komponen. 5. Peserta yang sudah selesai harus memberi instruksi kepada wasit yang ada dengan mengangkat papan nomer dan meninggalkan meja setelah diizinkan wasit. 6. Peserta merakit dengan memperhatikan instruksi yang diberikan dengan waktu maksimal dalam merakit adalah 20 menit. 7. Peserta diambil 5 tercepat dalam setiap sesinya untuk masuk ke babak ? nal. 8. Peraturan dapat berubah sesuai ketentuan panitia. 9. Keputusan wasit dan juri tidak bisa diganggu gugat.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS SISTEM PERTANDINGAN
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
Setiap sesi pertandingan akan mempertandingkan maksimal 25 tim per kategori/ sesi. Awal dan akhir pertadingan diinstruksikan melewati peluit yang berbunyi. Hasil Rakitan dianggap selesai jika peserta meninggalkan tempat. Waktu maksimal satu kali sesi pertandingan adalah 20 menit. Bila belum ada tim yang selesai setelah waktu 20 menit, lomba merakit dianggap telah selesai dan di beri skor sesuai kesempurnaan hasil rakitan. Peserta yang datang terlambat diberi toleransi waktu maksimal 10 menit atau jika dilakukan panggilan selama 3X pemanggilan, kalau sampai batas waktu maksimal penganggilan belum datang maka peserta dianggap kalah atau mengundurkan diri.
SISTEM PENJURIAN Penilaian yang dilakukan untuk kategori merakit cepat ini mencakup : 1. Waktu 2. Ketepatan pemasangan komponen
RULES MAZE SOLVING SPESIFIKASI ROBOT : 1. Ukuran max panjang 25 cm, lebar 25 cm 2. Tegangan maksimum pada robot 12 V toleransi 6% 3. Jumlah baterai yang digunakan pada robot berjumlah maksimal 8 buah atau pada robot. Baterai cadangan maksimal berjumlah sama dengan 1 set batre digunakan robot. 4. Peserta diperbolehkan untuk membawa perkakas ke meja pemrograman 5. Jumlah sensor yang digunakan pada robot tidak ditentukan 6. Robot yang tidak memenuhi peraturan tidak dapat mengikuti lomba 7. Robot hanya boleh diprogram oleh PC/ laptop
PERATURAN LOMBA : 1. Setiap peserta memprogram robot mereka sesuai dengan rute yang diberikan oleh panitia 2. Pengundian nomer robot untuk perlombaan akan dilakukan pada saat registrasi 3. Peserta akan diberikan waktu sebanyak 15 menit untuk mempersiapkan dan mencek hardware dari robot 4. Setelah peserta mempersiapkan robot, robot akan melalui pengecekan dimensi serta tegangan. Jika robot tidak sesuai dengan spesi? kasi robot maka akan di diskuali? kasi jika tidak diperbaiki.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS ART & TECHNOLOGY THE OLYMPIAD OF QUR’AN PERATURAN LOMBA LINE FOLLOWER ANALOG PERATURAN UMUM 1. Peserta yang mengikuti kategori LFA adalah UMUM 2. Masing-masing tim terdiri dari maksimal 2 orang. 3. Setiap tim peserta wajib lulus syarat administrasi (bukti pembayaran dan formulir pendaftaran). 4. Lomba bersifat turnamen battle dengan sistem gugur. 5. Kuota maksimum adalah 100 tim.
SPESIFIKASI ROBOT : 1. Panjang maks : 20 cm, Lebar maks : 20 cm, Tinggi maks : 15 cm 2. Robot yang digunakan harus buatan sendiri, tidak boleh menggunakan kit robot buatan pabrik luar negeri 3. Sensor yang digunakan adalah kategori sensor optic (photodiode, phototransistor, dll), penggunaan sensor yang sudah terintegrasi (transmitter dan receiver dalam satu perangkat kit buatan pabrik1) tidak diperbolehkan 4. Robot tidak boleh mempunyai bagian yang bisa merusak lapangan 5. Tegangan baterai maksimal 12V dengan toleransi 6%. 6. Robot dan tools yang diperlukan, dipersiapkan oleh masing-masing tim Rekomendasi : Robot di desain untuk dapat mengatasi kemungkinan gangguan interferensi cahaya dari luar 7. Robot Analog tidak diperbolehkan menggunakan Microcontroler 8. Robot wajib lulus tes dimensi, rangkaian dan komponen elektronik
PERTANDINGAN Sebelum Pertandingan 1. Penonton dan Pembina dilarang memasuki area pada saat pertandingan dimulai. 2. Semua peserta dapat melakukan pengecekan, perbaikan, modi? kasi robot dan mencoba lintasan track yang disediakan untuk uji coba 3. Waktu uji coba yang disediakan adalah 60 menit bagi semua peserta, diperbolehkan untuk men setting robot 4. Peserta harus tertib dan tidak mengganggu peserta lain nya baik yang sedang ada di lintasan maupun berada diluar lintasan pertandingan 5. Tidak boleh merusak robot lawan dengan sengaja
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS Saat Pertandingan
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
1. Saat pertandingan dimulai robot berada dibelakang garis start lintasan sebelum aba – aba. 2. Peserta hanya boleh menekan satu tombol power saat pertandingan berlangsung. Dilarang men setting ulang robot saat pertandingan. Jika diketahui melakukan penyettingan maka peserta di anggap kalah dalam pertandingan tersebut 3. Dilarang mengganti baterai dan suku cadang robot waktu pertandingan berlangsung 4. Sistem perlombaan adalah battle dengan adu kecepatan. 5. Saat start tidak diperkenankan memberikan bantuan berupa dorongan kepada robot 6. Robot harus bisa mengikuti track yang sudah dibuat panitia, robot tidak diperbolehkan memotong jalur untuk meraih kemenangan. 7. Jika kedua roda robot keluar dari garis, maka robot dinyatakan (out) dan dipersilahkan untuk memulai kembali pada cek point terakhir 8. Robot harus melewati jalur yang telah ditentukan. 9. Waktu total yang diberikan untuk tiap sesi battle adalah 3 menit. 10. Jika terjadi tabrakan: a. Salah satu atau kedua robot keluar jalur, maka diharuskan melakukan strart dari chek point terkahir yang dilewati. b. Kedua robot berhenti di simpangan, maka diharuskan melakukan strart dari chek point terkahir yang dilewati. c. Jika terja dikerusakan, peserta diperbolehkan untuk memperbaiki robotnya di tempat selama waktu masih ada. Jika robot tidak bisa melanjutkan pertandingan maka dianggap selesai. 11. Jika salah satu atau kedua robot memasuki jalur lawan, maka pertandingan diteruskan selama robot masih berada pada jalur. 12. Robot yang menang merupakan robot yang tercepat dalam mencapai garis ? nish. Apabila sampai waktu yang ditentukan (3 menit) belum ada yang ? nish, robot yang memiliki jarak terdekat dengan ? nish yang menjadi pemenang. 13. Peserta tidak boleh menutupi robot dengan menggunakan bagian tubuh peserta. 14. Keputusan juri tidak bisa diganggu gugat.
Sesudah Pertandingan 1. Peserta dapat mengeluarkan robotnya dari lintasan dan menjaganya setelah ? nish atau telah habis waktu yang ditentukan. 2. Kerusakan robot sebelum, saat, dan sesudah acara perlombaan berlangsung bukan menjadi tanggung jawab panitia.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS THE OLYMPIAD OF QUR’AN SISTEM PERTANDINGAN & PENJUARAAN
ART & TECHNOLOGY
Setiap pertandingan akan mengadu 2 robot sekaligus dalam satu lintasan. Start dimulai pada dua sudut yang bersebelahan. Robot dianggap mencapai ? nish apabila salah satu bagian robot sampai ke area ? nish. Waktu maksimal satu kali pertandingan adalah 3 menit. Bila belum ada robot yang mencapai garis ? nish setelah 3 menit, maka pemenangnya adalah robot yang menempuh jarak terjauh. Waktu pemanggilan peserta 1 menit perpanggilan selama 2X pemanggilan, kalau sampai batas waktu maximal panganggilan belum datang maka peserta dianggap kalah atau mengundurkan diri. Sistem pertandingan menggunakan 2 sistem. Sistem yang pertama menggunakan system tournament dan sistem kedua menggunakan sistem gugur.
PERATURAN TEKNIS 1. Bila robot mengalami kesalahan teknis (diperbolehkan memperbaiki robot) robot akan melanjutkan pertandingan dari checkpoint terakhir. 2. Perlombaaan selesai jika salah satu robot telah ? nish atau pertandingan telah berlangsung 3 menit dan wasit memutuskan perlombaan tidak dapat dilanjutkan. 3. Apabila pertandingan telah berjalan, maka peserta di larang menyentuh robotnya kecuali atas persetujuan wasit. 4. Hal-hal yang belum ditentukan, akan ditentukan kemudian sesuai dengan ketentuan panitia. 5. Panitia tidak bertanggungjawab atas intensitas cahaya di arena. Peserta dianggap sudah melakukan penyesuaian hal tersebut dengan robotnya masing-masing.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
RULES SUMO ROBOT DESKRIPSI Peserta diharuskan untuk membangun sebuah robot yang mampu mendorong lawannya dari lingkaran arena yang telah ditentukan dalam aturan kompetisi. Operator harus mengendalikan robot mereka melalui sebuah radio kontrol (RC).
SYARAT DAN KETENTUAN 1. Peserta Sumo Robot 3 Kg adalah umum 2. Satu team terdiri dari 2 orang 3. Kuota maksimum adalah 50 team 4. Robot yang tidak memenuhi peraturan tidak dapat mengikuti lomba.
SPESIFIKASI ROBOT SUMO 3 Kg Ukuran robot tidak melebihi 20cm (panjang) x20cm (lebar) saat kondisi diam/posisi awal. Tidakada batasan tinggidan robotdibolehkanmengalami perubahanbentukdan ukuransetelah pertandingandimulai.Berat robottidak melebihi 3 kg (termasuk baterai) tidak termasuk radio kontrol yang digunakan oleh operator. 1. Larangan dalam Desain A. Tidak diperbolehkan mengganggu radio kontrol lawan dengan sengaja menempatkan perangkat jamming pada robot. B. Robot tidak diperbolehkan dengan sengaja merusak arena. C. Robot tidak diperbolehkan membuang cairan/ bubuk/ bahan lainnya ke robot lawan. D. Robot tidak diperbolehkan menggunakan perangkat yang mudah terbakar sebagai senjata. E. Robot tidak boleh mencengkeram permukaan arena dengan menggunakan diafragma, suction cups, sticky treads , lem atau perangkat lain sejenisnya. F. Proyektil senjata/ gergaji/ pisau dilarang . 2. Baterai yang digunakan bertegangan maksimal 12V degan toeransi 6% (12,8v) 3. Frekuensi radio kontrol (RC) A. Frekuensi radio kontrol tersebut dapat menggunakan FM 27 MHz, atau 2.4GHz. Digital Spectrum Modulation (DSM) atau bluetooth. B. Peserta yang menggunakan 27MHz FM harus mampu beroperasi di salah satu band frekuensinya. Peserta diperbolehkan mengganti sampai dua kali perubahan band frekuensinya dalam sebuah pertandingan. Jika robot gagal untuk melanjutkan setelah dilakukan perubahan band frekuensi 2 kali, maka robot harus keluar/gugur dari permainan.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
4. Pelabelan A. Semua robot harus diberi label dengan nama tim mereka di bagian depan robot. Minimum ukuran font Arial adalah 24. B. Semua robot harus diberi label / sticker dengan tema batik. 5. Pembersihan dari pecahan robot. Item/spare part yang jatuh dari robot harus dibersihkan dari arena setelah selesai pertandingan.
SPESIFIKASI RING ARENA 1. Dimensi dan Material Ring arena terbuat dari papan Multiplex/ Triplek tebal 20 mm yang dilapisi oleh karet hitam setebal 3 mm. Diameter luar Ring Arena adalah 154cm. 2. Penandaan terdapat dua buah garis berwarna merah/coklat (20cm x 2cm) di tengah ring Arena dengan jarak antar garis 20cm. Garis tersebut menunjukkan posisi awal/ start robot. Garis berwarna putih dengan lebar 5 cm pada tepi ring merupakan batas luar ring Arena.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
ATURAN PERTANDINGAN 1. Sistem Pertandingan Sistem pertandingan berupa turnamen dengan membagi tim peserta ke dalamkelompok/ grup maksimal 4 robot. Satu pertandingan terdiri dari 3 ronde. Setiappertandingan akan berlangsung selama 2 menit. Satu poin diberikan untuk setiappemenang pertandingan dan nilai nol diberikan untuk yang kalah/ draw. Jika permainan berakhir dengan tanpa pemenang, maka akan ditambah 1 ronde. 2. Pemenang Pertandingan Sebuah robot dinyatakan: a. Menang ketika satu robot tersebut yang dapat bertahan di atas arena. b. Draw Ketika kedua robot menyentuh lantai (luar arena) atau berada di arena dengan habis masa waktu pertandingan. c. Kalah ketika seluruh badan robot menyentuh lantai (selain arena). 3. Waktu Persiapan Peserta akan diberikan waktu persiapan selama 1 menit sebelum memulai pertandingan. Maksimal dua anggota tim yang diperbolehkan untuk melakukan persiapan robot di area pertandingan di bawah pengawasan juri. Perbaikan atau penggantian spare part hanya dibolehkan untuk spare part yang identik/ sama. 4. Time Out Setiap tim hanya akan diberikan waktu Time Out satu kali (1 menit) selama pertandingan satu pertandingan (3 kali ronde). Time-out akan berlaku setelah pertandingan dan hanya untuk tim meminta. Perubahan/ penggantian baterai tidak diizinkan selama time-out. 5. Robot Handler/ Operator Seorang peserta diperbolehkan untuk menangani hanya satu robot yang sama selama acara berlangsung pada setiap kategori. Handler dan robot akan diidenti? kasi selama pendaftaran dan Karantina . 6. Karantina/Caging Setelah robot dilakukan pengecekan dan pelabelan, robot akan dikarantina selama pertandingan. 7. Pengambilan robot Robot boleh diambil pada saat pemanggilan untuk melaksanakan pertandingan. Setelah pertandingan selesai robot kembali dikarantina.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS RULES UNDERWATER ROBOT
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
1. Tujuan Kendaraan bawah air ini sangat penting untuk pelabuhan dan keamanan pelabuhan, angkatan laut dan eksplorasi ilmiah, membersihkan air dan lain lain. Kompetisi ini sangat menyenangkan dan menantang yang bertujuan untuk memperkenalkan kepada siswa bahwa dunia ini menarik sehingga mereka dapat mencari peluang karir dalam bidang ini. Kompetisi ini akan memicu minat dan mempromosikan pendidikan di daerah ini dan memotivasi insiyur muda dan bercita-cita dan ilmuwan untuk lebih menekuni bidang ini. Kompetisi ini bertujuan untuk tujuan jangka panjang berikut: Kurangnya individu yang terampil dalam mendukung teknik kelautan yang canggih di Indonesia. Menarik minat banyak siswa dan membuat siswa tertarik pada industri. Membantu siswa dalam mengembangkan keterampilan untuk mendukung rekayasa kelautan awal melalui kegiatan yang diisi dengan menyenangkan. Menyempurnakan dan memperluas ilmu pengetahuan dan keahlian dalam bidang ini.
2. Uraian Singkat Misi Underwater 2.1 Setiap tim harus merancang dan membangun robot bawah air (underwater) menggunakan remote control / ROV (Remotely Operated Underwater Vehicle). 2.2 Misi dalam kompetisi ini adalah memindahkan sebanyak mungkin objek yang berada ditengah arena ke dalam keranjang yang berada di garis start. 2.3 Setiap tim harus dapat memanuver robot bawah air (underwater) melalui bingkat jendela kaca.
3. Spesifikasi Tank 3.1 Permainan akan dimainkan dalam arena yang berbentuk huruf L, dengan dimensi sebagai berikut: Panjang : 1425 mm Lebar : 1425 mm Tinggi : 500 mm
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
3.2 Pada bagian tengah tangki akan terdapat benjolan dengan ketinggian 12.5 mm. 3.3 Pada pusat tangki terdapat kotak yang berisi 16 objek yang telah diatur dalam grid. Dudukan kotak akan ditinggikan sekitar 2 cm.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
3.4 Objek yang akan diangkat adalah kelereng keramik yang memiliki diameter sekitar 1517mm.
3.5 Terdapat pita hitam dengan lebar 4 – 5 cm, yang akan berjalan melalui pusat tangki dan di kedua sisi tangki dengan ketinggian 20 cm dari bawah. 3.6 Kedalam air dalam tangki akan 40 cm.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS 4. Spesifikasi Robot Underwater
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
4.1 Robot dapat masuk kotak yang telah disediakan dengan ukuran kotak 30 cm (lebar) x 30 cm (panjang) x 30 cm (tinggi). Setiap robot yang ditemukan melanggar dimensi yang ditentukan akan didiskuali? kasi.
4.2 Robot merupakan rakitan sendiri. 4.3 Robot menggunakan sumber daya batterai maksimal 12 volt. 4.4 Mesin berodan atau berkaki tidak diizinkan. Mesin penggerak robot harus dengan sistem propulsi (sistem untuk menggerakkan kapal) menggunakan baling-baling.
5. Kriteria Penjurian 5.1 Poin akan diberikan dengan cara sebagai berikut: 5.1.1 4 poin untuk setiap objek pada setiap keranjang. 5.1.2 1 poin untuk setiap objek disalah satu keranjang. 5.2 Waktu untuk objek pertama yang dipindahkan akan disimpan, untuk digunakan sebagai penentu jika poin yang diperoleh sama dari kedua tim. 5.3 Tidak ada hukuman bagi robot yang menyentuh tangki atau bingkai jendela. Satu robot hanya boleh dioperasikan oleh satu peserta. 5.4 Untuk pertimbangan setiap keranjang terisi objek dengan jumlah yang sama.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS 6. Aturan Kompetisi
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
6.1 Setiap tim yang akan bertanding, diberikan waktu selama 6 menit. Sudah termasuk waktu menyetingan. Setiap tim diberikan maksimal 3 kali retray yang dimulai dalam waktu kompetisi. 6.2 Setiap tim diperbolehkan untuk menentukan tempat memulai dan akhir. Robot harus diletakkan dibelakang garis start tidak boleh diluar garis start. 6.3 Upaya dengan poin maksimum akan dianggap sebagai skor akhir tim. Dan waktu yang direkam untuk pemindahan objek pertama akan digunakan sebagai penentu pemenang jika kedua tim mendapatkan skor yang sama. 6.4 Keputusan juri bersifat ? nal dan mengikat untuk semua. 6.5 Semua robot akan dikurung atau dikarantina setangah jam sebelum kompetisi dimulai dan akan diperiksa untuk keselamatan. Robot yang ditemukan tidak aman akan dianulir. 6.6 Objek harus jelas jatuh dalam keranjang. Objek yang berada diluar keranjang tidak akan dihitung. 6.7 Setiap robot hanya diperbolehkan mengambil satu objek dalam satu waktu pemindahan. 6.8 Hanya dua peserta / satu tim yang diperbolehkan di arena kompetisi dan hanya menggunakan satu remote control pada setiap robot.
7. Kloning 7.1 Sesuai dengan semangat kompetisi, klon antara entri pemenang hanya akan diberikan satu hadiah klon akan diidenti? kasi selama prosedur “kandang”. 7.2 Clones adalah robot dengan penampilan ? sik secara substansial identic dan prinsip kerja. Aturan ini akan diterapkan secara ketat terutama untuk beberapa entri dari institusi yang sama. 7.3 Jika ragu, keputusan juri tidak dapat diganggu gugat atau telah ? nal. Tidak ada argumen akan diizinkan pada isu isu cloning sekali kompetisi dimulai dan argument tersebut dapat mendiskuli? kasi tim.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
8. Roket Air A. Peserta SD/ MI ( Elementary School) -
Jumlah peserta satu tim terdiri dari 3 orang Memakai baju olahraga pada saat peluncuran roket Apabila peserta terlambat maka nomor urut peserta diletakkan dibagian akhir Peserta maksimal membuat 2 roket Dilarang menggunakan alat bantu (seperti : sabun, detergen, dll) Roket terbuat dari botol ukuran 1,5 L Pemberat bebas menggunakan apapun Tinggi roket antara 30-60 cm Satu buah peluncur maksimal digunakan untuk 3 Tim Peluncuran dilakukan 2 kali Pompa manual dibawa oleh peserta Air disediakan oleh panitia Peserta diberi kebebasan menentukan sudut peluncuran, arah peluncuran, volume air dan tekanan pada roket yang akan diluncurkan. - Perserta diberi waktu 5 menit untuk persiapan ketika telah berda di zona peluncuran - Roket dihias semenarik mungkin. - Kriteria Penilaian : Target
B. SMP/MTS ( Junior High School) -
Jumlah peserta satu tim terdiri dari 2 orang Memakai baju olahraga pada saat peluncuran roket Apabila peserta terlambat maka nomor urut peserta diletakkan dibagian akhir Peserta maksimal membuat 2 roket Dilarang menggunakan alat bantu (seperti : sabun, detergen, dll) Roket terbuat dari botol ukuran 1,5 L Pemberat bebas menggunakan apapun Tinggi roket antara 30-60 cm Satu buah peluncur maksimal digunakan untuk 3 Tim Peluncuran dilakukan 2 kali Pompa dan kompreser disediakan oleh panitia Air disediakan oleh panitia Peserta diberi kebebasan menentukan sudut peluncuran, arah peluncuran, volume air dan tekanan pada roket yang akan diluncurkan. - Peserta diberi waktu 5 menit untuk persiapan setelah berada di zona peluncuran - Roket dihias semenarik mungkin. - Kriteria Penilaian : Tepat Sasaran
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
C. SMA, SMK, MA ( Senior High School) -
Jumlah peserta satu tim terdiri dari 2 orang Memakai baju olahraga pada saat peluncuran roket Apabila peserta terlambat maka nomor urut peserta diletakkan dibagian akhir Peserta maksimal membuat 2 roket Dilarang menggunakan alat bantu (seperti : sabun, detergen, dll) Roket terbuat dari botol ukuran 1,5 L Pemberat bebas menggunakan apapun Tinggi roket antara 30-60 cm Satu buah peluncur maksimal digunakan untuk 3 Tim Peluncuran dilakukan 2 kali Pompa dan kompreser disediakan oleh panitia Air disediakan oleh panitia Peserta diberi kebebasan menentukan sudut peluncuran, arah peluncuran, volume air dan tekanan pada roket yang akan diluncurkan. - Perserta diberi waktu 5 menit untuk persiapan ketika telah berda di zona peluncuran - Roket dihias semenarik mungkin. - Kriteria Penilaian : Tepat sasaran
9. INOVASI TEKNOLOGI PEMBELAJARAN - Peserta adalah Guru pada jenjang pendidkan SD, SMP, dan SMA - Peserta memiliki produk rekayasa teknologi yang menunjang proses kegiatan pembelajaran. Ketentuan produk: o Rekayasa perangkat lunak komputer o Rekayasa perangkat elektronik o Rekayasa material - Peserta membuat poster yang menjelaskan mengenai produk rekayasa yang dibuat. Ketentuan poster: o Ukuran poster A1 (59.4 x 84.1 cm) o Media kertas o Dapat dibuat manual atau menggunakan perangkat komputer - Setiap peserta disediakan stand untuk memamerkan produk yang dibuat. Peserta yang tidak mengukuti pameran dianggap gugur. - Stand berukuran 2 x 2 meter. Pada saat pameran, peserta hanya diperbolehkan membawa produk dan poster yang dibuat. - Penilaian dilakukan pada saat pameran.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
10. INOVASI TEKNOLOGI UNTUK PERMAINAN (TOYS DESIGN) - Peserta adalah Siswa pada jenjang pendidkan SD, SMP, dan SMA - Peserta memiliki produk rekayasa teknologi yang dapat difungsikan sebagai permainan. Ketentuan produk: o Rekayasa perangkat lunak komputer o Rekayasa perangkat elektronik o Rekayasa material o Bersifat interaktif - Peserta membuat poster yang menjelaskan mengenai produk rekayasa yang dibuat. Ketentuan poster: o Ukuran poster A1 (59.4 x 84.1 cm) o Media kertas o Dapat dibuat manual atau menggunakan perangkat komputer - Setiap peserta disediakan stand untuk memamerkan produk yang dibuat. Peserta yang tidak mengukuti pameran dianggap gugur. - Stand berukuran 2 x 2 meter. Pada saat pameran, peserta hanya diperbolehkan membawa produk dan poster yang dibuat. - Penilaian dilakukan pada saat pameran.
11. KREATIFITAS KEPEMIMPINAN KEPALA SEKOLAH ( KEPALA SEKOLAH CEMERLANG 2017) -
Tulisan berisi : 4 halaman, kertas A4, huruf 12, spasi 1, Times News Roman Kondisi awal pada saat menjabat menjadi kepala sekolah Langkah-langkah inovasi yang dilakukan Hasil pertumbuhan dan percepatan yang diperoleh Penghargaan yang diperoleh
12. MAJALAH SEKOLAH - Sekolah menyerahkan majalah kepada panitia. - Majalah harus sudah diterima oleh panitia pada tanggal 2Maret 2017.
13. WEB SEKOLAH - Sekolah mengirimkan alamat dan site-map web sekolah kepada panitia melalui email. - Panitia akan melihat langsung web sekolah - Penilaian dilakukan mulai tanggal 10 April 2017
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
14. PROSPEKTUS SEKOLAH - Peserta menyerahkan Prospektus Sekolah berisi tentang Pro? le sekolah yang menjelaskan kegiatan-kegiatan advertisment sekolah. - Prospektus dibuat dalam portfolio print-out dan digital (? le presentasi) - Harus sudah diterima oleh panitia pada tanggal 25 Mei 2016.
15. Panahan 1.Kategori Pertandingan Kelas SD Jarak : 10 m Target Face : 80 cm 6 lring
Kelas SMP Jarak : 15 m Target Face : 80 cm 6 lring
Kelas SMA Jarak : 18 m Target Face : 80 cm 6 ring
2.Peraturan Pertandingan Ketentuan Peralatan a. Busur yang digunakan adalah Standard Bow atau Busur Ronde Nasional. b. Busur dapat dilengkapi dengan aksesori lain seperti visir/sight, stabilizer, clicker dan lainnya. . c. Anak panah yang diperbolehkan yakni anak panah kayu, bambu, maupun alumunium. d. Anak panah dari bahan carbon tidak diperbolehkan. e. Sebelum pertandingan dimulai, peralatan akan dicek oleh panitia. Peralatan yang memenuhi ketentuan akan diberi stiker tanda lolos pengecekan.
Jalannya Pertandingan a. Peserta menembakkan 3 anak panah dalam satu rambahan. b. Satu rambahan berdurasi 2 menit. c. Pertandingan selesai setelah peserta menyelesaikan 10 rambahan.
BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
a. Jika terdapat skor yang sama antara dua atau lebih pemanah, maka akan dilakukan tembakan shoot-off. b. Tembakan shoot-off dilakukan dengan menembakkan 1 anak panah dengan waktu 20 detik. c. Pemenang tembakan shoot-off adalah pihak yang berhasil mendapatkan poin yang lebih tinggi dari lawannya, atau tembakan berjarak lebih dekat ke titik
3. Wasit a. Pertandingan akan diawasi oleh 4 orang wasit dan 1 orang wasit kepala. b. Wasit merupakan para pelatih yang memiliki sertifikasi dari Persatuan Panahan Indonesia (PERPANI).
4. Tehnical Meeting Sebelum dimulainya pertandingan, terlebih dahulu akan diadakan pertemuan (technical meeting) seluruh peserta atau perwakilan sekolah untuk membicarakan pengarahan pertandingan beserta aturan-aturannya. Pertemuan ini akan dilaksanakan oleh wasit kepala merangkap technical delegate.
5. Protes dan Keberatan Upaya protes dan keberatan atas jalannya pertandingan ataupun hasil pengawasan wasit dapat dilayangkan kepada panitia pelaksana dengan mengisi formulir keberatan.
6. Layout Pertandingan
INTERNATIONAL
PETUNJUK TEKNIS
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
16. Lomba Pidato Bahasa Arab dan Inggris 1. Peserta Peserta adalah tingkatan SD – SMP dan SMA
2. Materi / Tema Pidato ? ? Islam Rahmatan Lil 'Alamin ? ? Mendirikan shalat ? ? Toleransi antar umat beragama ? ? Adab kepada orang tua ? ? Makna iman dalam Islam ? ? Derajat orang berilmu ? ? Kemuliaan orang bertakwa ? ? Keutamaan infaq – shadaqah ? ? Kejujuran dalam Islam ? ? Makna gender dalam Islam ? ? Peranan generasi muda dalam membangun ukhuwah
islamiah ? ? Syukur tanda orang beriman ? ? Kepemimpinan dalam Islam
2. Penilaian Meliputi penguasaan materi/kesesuaian tema, intonasi vokal/ketepatan dalam melafazkan ayat-ayat Al-Qur'an atau Al-Hadits, ekspresi wajah, performance di panggung, etika ceramah/berpidato dan adab berpakaian.
3. Mekanisme Lomba ? Setiap peserta wajib menyerahkan teks ceramah/pidatonya kepada dewan juri
sebelum tampil ke panggung (rangkap 2). ? Pidato/ceramah disampaikan dalam durasi waktu antara 7 menit.
INTERNATIONAL
Struktur Kepanitiaan Penanggung Jawab Panitia Pengarah Panitia Pelaksana Ketua Wakil Ketua Sekretaris I Sekretaris II Bendahara
THE OLYMPIAD OF QUR’AN
ART & TECHNOLOGY
: Pimpinan Daerah Muhamamdiyah Kota Bandung : JPSM Indonesia : Iwan Kurniawan, M.Ag : Taofik Yusmansyah, S.Th.I : Cepi Aunilah, S.Pd : Rizal Fauzi, S.Pd : Titin Sumarni, S.Pd
Koord. Bidang Lomba
8.
Musabaqoh Tilawah Al-Quran Musabaqoh Tartil Al-Quran Musabaqoh Hifzil al-Quran Musabaqoh Kaligrafi Al-Quran Lomba Azan Lagu Islami Robotik Roket Air
9.
Inovasi Teknologi Untuk Permainan (Toys Design)
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
: Ade Supriadi, Aji : Asep S : Firman Yusuf, S.Pd : Yoma Muhammad : Abdhul Rozak : Rifa Aldila :Nana Rusmana : Dadang : Anisa Delima, Retno
10. Inovasi Teknologi Pembelajaran (Learning Technology) : Zaenab, Aan Lengkana
11. Majalah sekolah 12. Web Sekolah 13. Kepala Sekolah Cemerlang 14. Prospektus Sekolah 15. Panahan 16. Pidato Al Islam dan Kemuhammadiyahan Koord. Pendaftaran dan website Koord. Peralatan Koord Publikasi Koord Perijinan Koord Penginapan dan Transportasi Koord. Konsumsi Koord Kesekretariatan Koord Sponshorship Koord Keamanan Koord Pembukaan
: Yana Fielah : Arvenda : Pujiastuti : Anisa Lestari : Tapri : Fadli Hasan : Rikha Kholisoh, Nurul : Dadan, Riva, Zakaria, Dam Hendratno : Yudhi Kurnia, Yasser A : Debi, Sobana, Tyas, Ahmad : Darmawan, Jalil : Lina, Eva, Ela, Siti N, Imas, Indryani : Nidya, Iman, Intan : Entang, Mulyanti : Rizal Pahlevi : Iim Ibrohim, Rima Suryadi, Dani Setiawan, Rizal M
INTERNATIONAL ART & TECHNOLOGY THE OLYMPIAD OF QUR’AN BANDUNG, 26 - 27 APRIL 2017