MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA
SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A Homepage E-mail Alamat
: www.smuha-yog.sch.id :
[email protected] : Jl. Kapas 7 Yogyakarta
Telepon Faksimil Kode Pos
: (0274)540937 : (0274)562545 : 55166
Form 03 – POS-KUR-04-00 SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Alokasi Waktu
: : : :
SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta Muatan lokal Desain grafis X /Ganjil 2 Jam Pelajaran
Standar Kompetensi
: 1. Pengenalan Tools, perintah dasar dan effect dalam CorelDraw
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
1.1 Mengatur Workspace dan perintah dasar
Workspace dan perintah dasar dalam CorelDraw
Kegiatan Pembelajaran - Tatap muka • Mempraktikan cara mengatur ukuran halaman • Mempraktikan cara memanipulasi obyek • Mempraktikan cara memindahkan obyek • Mempraktikan cara menduplikat sebuah obyek
Indikator • Memahami pengaturan ukuran halaman • Memahami cara Memanipula si obyek • Memahami cara
Page 1 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
Penilaian Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
Alokasi Waktu 4 x 45
Sumber Belajar Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan,
RPP 1,2
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator menduplikat sebuah obyek
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout, Banner,
Page 2 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
Kompetensi Dasar 1.2 Penggunaan dasar tools CorelDraw dan Command Features
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Tools CorelDraw - Tatap muka dan Commmand • Mempraktikan cara penggunaan Features pick tool , rectangular tool, ellipse tool, Outline tool, dan Fill tool • Mempraktikan cara penggunaan perintah Order, Undo, Redo, Repeat, dan save • Mempraktikan cara mengatur gradasi warna
Indikator
Penilaian
• Memahami Jenis tagihan: cara tugas individu, penggunaan tugas kelompok pick tool , rectangular Bentuk tagihan: tool, ellipse Laporan tertulis, tool, Outline uraian, Project tool, dan Fill hasil praktikum. tool • Mendemonst rasikan cara penggunaan perintah Order, Undo, Redo, Repeat, dan save • Memahami cara mengatur Gradasi
Alokasi Waktu 4 x 45
Sumber Belajar Iklan, Poster. Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m
Page 3 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
3,4
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar
RPP
www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
1.3 Menggamb ar dan membentu k obyek vektor
Menggambar dan membentuk obyek vektor
- Tatap muka • Mempraktikan cara menggambar obyek vektor menggunakan FreeHand Tool, Bezier Tool, Pen Tool, Artistic Media Tool, Polyline Tool, 3 Point Curve Tool dan Interactive Connector Tool. • Mempraktikan cara membentuk obyek vektor menggunakan Shape Tool
Page 4 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
• Memahami Jenis tagihan: cara menggambar tugas individu, tugas kelompok dan membentuk Bentuk tagihan: obyek-obyek Laporan tertulis, Vektor uraian, Project hasil praktikum.
4 x 45
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3.
5,6
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar
RPP
Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
1.4 Menggunak an perintahperintah khusus
Perintahperintah khusus untuk memanipulasi obyek-obyek
- Tatap muka • Mempraktikan cara membuat logo menggunakan perintah Combine, Break apart, Weld, Trim, Intersect, dan Copy
Page 5 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
• Memahami penggunaan perintah Combine, Break apart,
Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan:
8 x45
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3.
7, 8, 9, 10
Kompetensi Dasar untuk memanipul asi obyekobyek Vektor
Materi Pembelajaran Vektor
Kegiatan Pembelajaran properties • Mempraktikan cara menngunakan Zoom and Hand Tool
Indikator Weld, Trim, Intersect, dan Copy properties • Memahami penggunaan Zoom dan Hand Tool
Penilaian Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
Alokasi Waktu
Sumber Belajar Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
Page 6 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
1.5 Menunjukka Membuat n cara Obyek teks membuat Obyek teks
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka • Mempraktikan cara penggunaan TextTool • Mempraktikan cara penggunaan Shape Tool • Mempraktikan cara penggunaan Menu Transform -
Penugasan Terstruktur
Membuat logo dengan menggunakan Obyek teks dan gambarnya sesuai dengan gambar acuan !
Indikator
• Membuat dan memodifikas i obyek Teks
Penilaian
Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
Alokasi Waktu
4 x45
Sumber Belajar
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2
Page 7 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
11, 12
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar
RPP
Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
1.6 Meneran gkan cara membuat Effect
Menggunakan Effect pada CorelDraw
- Tatap muka • Mempraktikan cara penggunaan effect AddPerspektive • Mempraktikan cara penggunaan effect PowerClip • Mempraktikan cara penggunaan effect Envelope • Mempraktikan cara penggunaan effect Contour • Mempraktikan cara penggunaan
Page 8 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
• Menggabung kan Effecteffect yang terdapat dalam CorelDraw dalam membangun Obyek Vektor
Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
8 x45
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset.
13, 14, 15, 16
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran effect Blend • Mempraktikan cara penggunaan effect Extrude • Mempraktikan cara penggunaan effect Lens -
Tugas Mandiri Tidak Terstruktur
Membuat banner atau poster tentang kesehatan dan lingkungan!
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3,
Page 9 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar Handout
Mengetahui Kepala Sekolah
Drs. H.M.MAHFUDZ, MA NIP. 196007161989031011
Page 10 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
Waka Ur Kurikulum
Drs. H.KARDI NIP. 195711071989031002
Yogyakarta, 15 Juli 2010 Guru Mata Pelajaran
MAHADI, ST NBM. 1003004
RPP
MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN DAERAH MUHAMMADIYAH KOTA YOGYAKARTA
SMA MUHAMMADIYAH 2 TERAKREDITASI A Homepage E-mail Alamat
: www.smuha-yog.sch.id :
[email protected] : Jl. Kapas 7 Yogyakarta
Telepon Faksimil Kode Pos
: (0274)540937 : (0274)562545 : 55166
Form 03 – POS-KUR-04-00 SILABUS Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Kelas/Semester Alokasi Waktu
: : : :
Standar Kompetensi
: 2. Membuat kreasi grafis percetakan dengan bebagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Kompetensi Dasar 2.1 Pembuat an kartu nama
SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta Muatan lokal Desain grafis X /Ganjil 2 Jam Pelajaran
Materi Pembelajaran Membuat Kartu nama
Kegiatan Pembelajaran - Tatap muka • Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman • Mengatur jenis, warna dan ukuran teks • Membuat kreasi grafis kartu nama dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva • Mengatur pewarnaan pada grafis
Page 11 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
Indikator Memahami pembuatan kartu nama
Penilaian Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
Alokasi Waktu 4 X 45
Sumber Belajar Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan,
RPP 1,2
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran • Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout
Page 12 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
Kompetensi Dasar 2.2 Membua t ulang logo SMA Muh. 2 Yk dari hasil scan
Materi Pembelajaran Membuat ulang logo SMA Muh. 2 Yk dari hasil scan
Kegiatan Pembelajaran - Tatap muka • Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman • Membuat kreasi grafis logo SMA Muh. 2 Yk dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva • Mengatur pewarnaan pada grafis • Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis
Indikator Memahami cara membuat ulang SMA Muh. 2 Yk
Penilaian Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
Alokasi Waktu 6 X 45
Sumber Belajar Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com
Page 13 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP 3,4, 5
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar
RPP
www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
2.3 Membua t logo baru
Membuat logo baru
- Tatap muka • Mengatur tampilan dan ukuran halaman • Membuat kreasi grafis kartu nama dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva • Mengatur pewarnaan pada grafis • Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis -
Penugasan Terstruktur
Membuat logo baru sebuah perusahaan dan menyebutkan tools apa saja yang digunakan dalam pembuatan logo tersebut ! Page 14 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
Memahami cara membuat logo baru
Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
4 X 45
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi
6,7
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar
RPP
Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
2.4 Membua t Kartu undanga n
Membuat Kartu undangan
- Tatap muka • Mengatur tampilan ukuran dan warna halaman • Mengatur jenis, warna dan ukuran teks • Membuat kreasi grafis kartu
Page 15 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
Memahami cara membuat Kartu undangan
Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis,
4 X 45
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang:
8,9
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran undangan dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva • Mengatur pewarnaan pada Kartu undangan • Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis
Indikator
Penilaian uraian, Project hasil praktikum.
Alokasi Waktu
Sumber Belajar SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
Page 16 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
Kompetensi Dasar
2.5 Membua t Faktur
Materi Pembelajaran
Faktur pajak standar
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka • Menyiapkan tabel • Membuat teks dalam table
Indikator
Memahami cara membuat Faktur pajak standar
Penilaian
Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
Alokasi Waktu
4 X 45
Sumber Belajar
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2
Page 17 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
10, 11
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar
RPP
Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi
2.6 Membua t Brosur 3 lipat
Brosur 3 lipat
- Tatap muka • Menyiapkan Guidelines • Membuat Brosur 3 lipat
Memahami cara membuat Brosur 3 lipat
Jenis tagihan: tugas individu, tugas kelompok Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
6 X 45
Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan,
Page 18 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
12, 13, 14
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout
Page 19 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
Kompetensi Dasar 2.7 Membua t Nota ¼ folio
Materi Pembelajaran Nota ¼ Folio
Kegiatan Pembelajaran
- Tatap muka • Mengatur tampilan dan ukuran halaman • Membuat kreasi grafis Nota dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan kurva • Mengatur pewarnaan pada grafis • Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis -
Tugas Mandiri Tidak Terstruktur
Membuat sampul majalah !
Indikator
Penilaian
Mendemonstras Jenis tagihan: ikan dan memahami cara tugas individu, tugas kelompok membuat Nota ¼ folio Bentuk tagihan: Laporan tertulis, uraian, Project hasil praktikum.
Penggabungan effect dalam coreldraw dalam pembuatan sampul majalah.
Alokasi Waktu 4 X 45
Sumber Belajar
Sumber: Putri Wahyuni. 2006. Multimedia Starter Guide: CorelDraw X3. Semarang: SmitDev Community. Penerbit Andi Offset. Andri Setyawan, S.Kom.2007.Pand uan Lengkap Illustrasi Desain Grafis dengan CorelDraw X3. Penerbit Andi Offset. Mahadi, ST. 2009. Modul CorelDraw X3. SMA Muhammadiyah 2 Yogyakarta www. Ilmukomputer.co m
Page 20 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
RPP
15, 16
Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber Belajar www.corel. Com www.aiga. com Bahan: Lembar Kerja, hasil kerja siswa, bahan presentasi Alat: LCD, komputer, Modul,Software CorelDraw X3, Handout
Mengetahui Kepala Sekolah
Drs. H.M.MAHFUDZ, MA NIP. 196007161989031011
Page 21 of 21 Silabus Desain Grafis Kelas X SMA Muh. 2 YK
Waka Ur Kurikulum
Drs. H.KARDI NIP. 195711071989031002
Yogyakarta, 15 Juli 2010 Guru Mata Pelajaran
MAHADI, ST NBM. 1003004
RPP