Magyar Játékfejlesztés 2015 Kérjük válaszd ki a nemed! 3.13%
96.88%
Nő (3.12%)
Férfi (96.88%)
Hol laksz? 5.47%
14.06%
11.72%
68.75%
Magyarország (Budapest) (68.75%)
Magyarország (Egyéb nagy város) (11.72%)
Magyarország (Vidék) (14.06%)
Külföld (5.47%)
Hány fős csapatban dolgozol? 1.56%
14.84%
37.50%
23.44%
8.59%
1-3 (37.5%)
3-6 (14.06%)
14.06%
6-10 (8.59%)
10-25 (23.44%)
25-50 (14.84%)
Hobbi, vagy professzionális játékfejlesztéssel foglalkozol?
24.22% 29.69%
46.09%
Hobbi (24.22%)
Professzionális (46.09%)
Mindkettő (29.69%)
50+ (1.56%)
A szakterületeden kívül eső feladatokat is el kell látnod? 3.13%
28.13%
32.03%
36.72%
Soha (3.12%)
Néha segítek más területeken (32.03%)
Általában több szakterületen mozgok (36.72%)
Mindenbe belefolyok (28.12%)
Mióta foglalkozol videojátékokkal? (játékosként) 0% 0% 2.34% 9.38%
46.88%
41.41%
Kevesebb mint 1 éve (0%)
1-3 éve (0%)
3-6 éve (2.34%)
6-10 éve (9.38%)
10-20 éve (41.41%)
20+ éve (46.88%)
Mióta foglalkozol játékfejlesztéssel? 7.81%
8.59%
21.88%
21.09%
17.19% 23.44%
Kevesebb mint 1 éve (7.81%)
1-3 éve (21.88%)
3-6 éve (23.44%)
6-10 éve (17.19%)
10-20 éve (21.09%)
Hány játékon dolgoztál már? 9.38%
30.47%
25%
17.19% 17.97%
1-3 (30.47%)
3-6 (17.19%)
6-10 (17.97%)
10-25 (25%)
25+ (9.38%)
20+ éve (8.59%)
Mennyi befejezett játékban volt részed? 3.15% 14.96%
17.32%
16.54%
34.65%
13.39%
0 (14.96%)
1-3 (34.65%)
3-6 (13.39%)
6-10 (16.54%)
10-25 (17.32%)
25+ (3.15%)
Hány olyan projekten dolgoztál, amelyre büszke vagy, mások előtt is vállalhatónak érzed, és előkelő helyet foglal el a portfóliódban? 0% 2.34%
15.63%
9.38%
22.66%
50%
0 (15.62%)
1-3 (50%)
3-6 (22.66%)
6-10 (9.38%)
10-25 (2.34%)
25+ (0%)
Mi a szakterületed? Responses
Percentage
57
44.53%
34
26.56%
47
36.72%
5
3.91%
69
53.91%
30
23.44%
8
6.25%
19
14.84%
26
20.31%
18
14.06%
Responses
Percentage
42
33.33%
12
9.52%
11
8.73%
6
4.76%
32
25.4%
1
0.79%
26
20.63%
46
36.51%
Coder (Engine, AI, Logic) 2D Artist (character, environment, concept, texture) 3D Artist (organic / hard surface / technical) Sound Designer / Musician Game Designer Project Manager VFX Artist Animator Tester / QA Marketing / Community manager
Milyen 3D szoftvert használsz content gyártáshoz? 3DS Max
Maya
Zbrush
Mudbox
Blender
Sketchup
Egyéb
Nem használok 3D szoftvert
Milyen motort használsz professzionális munkáknál? (Értsd, céges munka) Responses
Percentage
6
5.04%
13
10.92%
1
0.84%
68
57.14%
3
2.52%
21
17.65%
53
44.54%
Responses
Percentage
7
6.31%
19
17.12%
2
1.8%
64
57.66%
2
1.8%
27
24.32%
36
32.43%
Cry Engine
Unreal Engine
Source
Unity 3D
Cocos 2D
Egyéb (licencelt)
Egyéb (saját fejlesztésű)
Milyen motort használsz hobbi munkáknál? Cry Engine
Unreal Engine
Source
Unity 3D
Cocos 2D
Egyéb (licencelt)
Egyéb (saját fejlesztésű)
Játékfejlesztésnél mi fontosabb számodra egy játéknál? Responses
Percentage
113
88.98%
50
39.37%
10
7.87%
66
51.97%
12
9.45%
28
22.05%
42
33.07%
43
33.86%
Játékmenet
Újrajátszhatóság
Filmes élmény
Látványvilág
Realizmus
Zene
Könnyű játszhatóság (pick up and play)
Történet
Mennyi időt töltesz el játékokkal? 14.17% 18.90%
20.47%
29.13%
17.32%
Heti 1-3 óra (18.9%)
Heti 3-6 óra (29.13%)
Heti 6-10 óra (17.32%)
Heti 10-25 óra (20.47%)
Heti 25+ óra (14.17%)
Fontosnak tartod, hogy legyen Game Designer a csapatban? 0.79% 13.39%
6.30%
79.53%
Igen (79.53%)
Nem (6.3%)
Néha jól jönne (13.39%)
Felesleges posztnak tartom (0.79%)
Szerinted mitől jó egy Game Designer? Responses
Percentage
43
34.13%
58
46.03%
78
61.9%
89
70.63%
36
28.57%
6
4.76%
0
0%
86
68.25%
87
69.05%
Sokat játszik
Naprakész a trendekből
Átlátja az egész fejlesztést
Tudja mit szeretnek a játékosok
Naprakész a szakmájához fűződő tanulmányokból
Egyik sem, hiszen a jó csapatban mindenki Designer
Egyik sem, hiszen a kóderek elég jó Designerek Kreatív, élénk a fantáziája
Jól kommunikálja az ötleteit
Te mikortól tekinted késznek a játékot? 5.47%
23.44%
9.38%
1.56%
57.03%
3.13%
Kiadástól számítva (23.44%) Egy játékot nem lehet... (57.03%)
Kiadás után fél évvel (9.38%) Egyéb (5.47%)
Miután a játékos közösség kezdi... (1.56%)
Kiadás előtti utolsó leadott... (3.12%)
Szerinted a magyar játékfejlesztésben elegendő szerepet kap a marketing és a játékos közösséggel való kommunikáció? 0.82%
3.28% 6.56%
89.34%
Eleget költünk reklámokra,... (3.28%) Egyik területen sincs szükség... (0.82%)
Nem költünk eleget reklámokra,... (6.56%)
Mindkét területen lenne hová... (89.34%)
Mennyire tartod fontosnak a játék előre tervezését? 7.09%
29.13%
63.78%
Elég ha egy általános ötlet van (7.09%)
Jobb ha minden meg van tervezve... (29.13%)
Prototípusig csak ötletalap,... (63.78%)
Mikortól folytattok játékmenettel kapcsolatos teszteket? 6.35%
16.67%
76.98%
Azonnal tesztelünk, az első... (76.98%)
A játszhatóságot akkor... (16.67%)
Csak a fejlesztés vége felé... (6.35%)
Neked mit jelent a siker? Responses
Percentage
39
30.71%
60
47.24%
97
76.38%
84
66.14%
45
35.43%
42
33.07%
Megkapom a fizetésemet a munkámért
Befejezzük a projektet
Jó kritikákat kap a játék
Sok emberhez jut el a játék
A fejlesztés behozza az árát
Masszív profitot termel a játék
Milyen szakmai képzésben részesültél? 6.35%
30.16%
63.49%
Szakirányú képzést végeztem... (30.16%)
Autodidakta módon sajátítottam... (63.49%)
Nem tanultam semmit, egyszerűen... (6.35%)
Szükségesnek tartod, hogy a játékiparban dolgozók folyamatosan bővítsék a játékismeretüket, mi több: gamerek legyenek? 3.94%
46.46%
49.61%
Igen, ez elengedhetetlen a... (46.46%)
Munkakörtől függ, de alapvetően... (49.61%)
Nem, tökéletesen lehet játékot... (3.94%)
Mennyire tartod fontosnak, hogy a készülő játékot a célhardveren teszteljék? 0% 2.38% 6.35%
91.27%
Nagyon, hisz ez a jó... (91.27%)
Jó, ha azon is tesztelik, de... (6.35%)
Tökmindegy, hol tetszelik, csak... (2.38%)
Fölösleges, a tesztelés csak a... (0%)
Milyen játékon dolgozol szívesen? 0% 0.80%
27.20%
72%
Célközönségnek szánt,... (27.2%)
Egyedi ötleten alapuló, nagy... (72%)
Klónjátékon (nemrég befutott,... (0.8%)
Egyetlen játékon sem dolgozok... (0%)
Ha volt már (esetleg több) befejezetlen játékod, mi miatt fuccsolt be? Responses
Percentage
56
47.06%
27
22.69%
54
45.38%
42
35.29%
40
33.61%
21
17.65%
Inkompetens cégvezetés
Inkompetens kollégák
Pénzügyi háttér hiánya
Game design hiánya / gyengeségei
Marketing hiánya / gyengeségei
Nem dolgoztam befuccsolt projekten
Elégedett vagy a jelenlegi kereseteddel?
49.59%
50.41%
Igen (50.41%)
Nem (49.59%)
Elégedett vagy a jelenlegi munkáddal?
34.15%
65.85%
Igen (65.85%)
Nem (34.15%)
Hogy viszonyulsz a munkatársaidhoz? 0% 0.81%
34.15%
65.04%
Munkaidőn kívül is barátkozom velük (65.04%) Rossz a viszonyom velük (0%)
Alapvetően munkakapcsolatról... (34.15%)
Csak akkor szólok hozzájuk, ha... (0.81%)
Értékeld egy ötös skálán szakmai rátermettségedet!(Az ötös a legjobb.) 0% 0.79% 18.90%
30.71%
49.61%
1 (0%)
2 (0.79%)
3 (18.9%)
4 (49.61%)
5 (30.71%)
Hány éves vagy? 0.79% 14.29%
14.29%
29.37%
41.27%
18-25 között (14.29%)
25-30 között (29.37%)
30-40 között (41.27%)
40-50 között (14.29%)
50+ (0.79%)
Mennyi a havi nettó átlagjövedelmed? 1.69% 12.71%
10.17%
10.17%
17.80%
47.46%
0-120 ezer forint (12.71%) 1+ millió forint (1.69%)
120-180 ezer forint (10.17%)
180-250 ezer forint (17.8%)
250-500 ezer forint (47.46%)
500-1000 ezer forint (10.17%)
Ösztönöz, ha olyan játékon dolgozhatsz, amivel te magad is szívesen játszanál? 3.94% 15.75%
80.31%
Igen, de munkaidőn túl így sem... (15.75%)
Igen, és ilyenkor szívesen... (80.31%)
Nem, egyáltalán nem hat meg (3.94%)
Szívesen dolgozol olyan játékon, amilyennel magadtól nem játszanál? 5.56% 7.14%
4.76%
9.52%
73.02%
Igen, ha megtalálom benne a... (73.02%) Nem, és ha lehet, ezekből a... (7.14%)
Igen, nekem elég ha játékon... (9.52%) Csak olyan játék fejlesztésében... (5.56%)
Nem, általában ilyenkor... (4.76%)
Mit gondolsz a túlóráról? 5.74%
18.03%
39.34%
36.89%
Ám legyen, ha egyszer megfizetik (39.34%) Sosem túlórázom (5.74%)
Ez a játékfejlesztéssel járó... (36.89%)
Túlórázom, de nagyon nem szívesen (18.03%)
Mit gondolsz az álláskeresésről? 12.20%
13.01%
21.95%
29.27%
23.58%
A játékfejlesztésben könnyű... (13.01%) A játékfejlesztésben nehéz... (21.95%) A játékfejlesztésben... (29.27%) A játékfejlesztésben nagy... (12.2%)
A játékfejlesztésben csak az... (23.58%)
Milyen platformokra készített játékokon dolgoztál már? Responses
Percentage
112
88.89%
41
32.54%
38
30.16%
99
78.57%
Responses
Percentage
91
71.65%
33
25.98%
15
11.81%
54
42.52%
32
25.2%
PC
Asztali konzol
Kézikonzol
Mobil (telefon / tablet)
Milyen platformra fejlesztett játékon dolgozol szívesen? PC
Asztali konzol
Kézikonzol
Mobil (telefon / tablet)
Nekem teljesen mindegy, mire fejlesztek
Kezeltek-e már degradálóan azért mert játékfejlesztéssel foglalkozol? 1.60% 5.60%
30.40%
62.40%
Igen, a munkahelyemen rendszeresen (1.6%) Nem, se munkahelyen, se... (62.4%)
Igen, a munkahelyen kívüli... (5.6%)
Igen, de csak néhány elenyésző... (30.4%)
Volt már részed deathmarchba fúló projectben? 6.40%
36.80%
32.80%
24%
Igen, az összes eddigi ilyen volt (6.4%)
Igen, de szerencsére nem jellemző (32.8%)
Nem, soha (24%)
Nem tudom mit jelent a szó (36.8%)
Használták már ki a szakértelmedet? ("Ó, neked ez úgyis könnyen megy!")
25.20%
31.50%
43.31%
Igen, sajnos többször is (25.2%)
Igen, de már odafigyelek rá (43.31%)
Nem, soha (31.5%)
Szívesen dolgoznál nagy, neves cégeknél? Responses
Percentage
38
29.92%
35
27.56%
70
55.12%
12
9.45%
45
35.43%
Igen, ez is az álmom része
Igen, mert jól mutatna a portfólión
Igen, mert rengeteget tanulhatnék
Nem, mert az én hozzájárulásomnak nem lenne nyoma a játékban
Nem, a kis csapatokat jobban szeretem
Szerinted lenne értelme Magyarországon játékfejlesztést oktatni? 11.81% 19.69%
22.83%
14.17%
31.50%
Igen, már általános iskolától (11.81%) Nem, fölösleges (19.69%)
Igen, középiskolától (22.83%)
Igen, főiskolán, egyetemen (31.5%)
Igen, OKJ illetve hasonló... (14.17%)
Mennyire tartod fontosnak a fejlesztő és a játékosok közötti kommunikációt? 2.42%
14.52%
37.10%
45.97%
Nagyon fontos, hogy a játékosok... (37.1%) Elég ha csak a kiadáskor közzé... (2.42%)
A játékosközönség véleménye... (45.97%)
A játékosok csak kész... (14.52%)
Milyen módszerrel folytattok technikai tesztelést? 17.73%
2.13%
80.14%
Cégen belül, saját tesztgépeken (92.62%)
Bérelt készülékekkel, cégen belül (2.46%)
Outsourceoljuk a tesztelési... (20.49%)
Miért foglalkozol játékfejlesztéssel? Responses
Percentage
106
83.46%
37
29.13%
77
60.63%
4
3.15%
9
7.09%
Mert szeretek videojátékokkal foglalkozni
Mert ez az egyetlen médium, amiben kiélhetem a kreativitásom
Mert ez volt az álmom
Mert épp nem találtam ennél jobb lehetőséget
Mert itt többet fizetnek, mint a McDonald's-ben
Mik a hosszútávú szakmai ambícióid? Responses
Percentage
2
1.57%
87
68.5%
76
59.84%
68
53.54%
86
67.72%
95
74.8%
Responses
Percentage
25
19.69%
110
86.61%
111
87.4%
1
0.79%
Nincs olyanom
A szakmai fejlődés
A pénzügyi előrelépés
A munkám elismerése
Érték létrehozása
Saját álmaim megvalósítása (pl. indie fejlesztés)
Hogyan fejleszted a szakmai tudásod? Szemináriumokra, szakmai továbbképzésekre járok
Fórumokat, blogokat, netes tutorialokat olvasok
Autodidakta módon kísérletezgetek
Sehogy