ChamSys
MagicHD gebruikershandleiding Versie 1.7.0.0
Laatst bijgewerkt op: 01.10.2015
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 2 van 70
Betreffende deze handleiding Deze handleiding is gemaakt voor operatoren van de MagicHD media player om hem snel te helpen en het effectieve gebruik van de software aan te leren. De lezer wordt verondersteld een basiskennis te hebben van het concept van media players en licht controle systemen. Aangezien MagicHD ontworpen is om bediend te worden de MagicQ serie van licht consoles, dient de lezer ook vertrouwd te zijn met MagicQ. Lezers met weinig tijd en die enkel wensen te weten hoe snel een werkende show te programmeren gaan best direct naar het hoofdstuk “Van start gaan”.
ChamSys Ltd De mogelijkheden en functies van de MagicHD media player en de ideeën erin vervat zijn eigendom van ChamSys Ltd. De media player is bedoeld voor het aansturen en weergeven van bewegend en stilstaande beelden. Er worden geen garanties gegeven of geïmpliceerd betreffende het gebruik van de MagicHD media player. Er worden geen schulden geaccepteerd voor de nauwkeurigheid van de informatieve vervat in deze handleiding. Het MagicHD media player product wordt geleverd en ontworpen door ChamSys Ltd. Producten die ChamSys Ltd software en firmware bevatten, bevatten eigendomsinformatie en zijn niet verkochte licenties, die niet mogen gedupliceerd worden, op om het even welke manier. ChamSys Ltd garandeert niet de nauwkeurigheid, bekwaamheid, geschiktheid of volledigheid van om het even welke informatie of producten en is niet verantwoordelijk voor om het even welke fout of verzuim of het resultaat bekomen door het gebruik van zulke informatie of producten. ChamSys Ltd aanvaardt geen verantwoordelijkheid voor de consequenties van het misbruik of verkeerdelijk gebruik of mishandeling van zijn software. Geen enkel apparaat of software geleverd door ChamSys Ltd mag gebruikt worden in om het even welk levenscritische of om het even welke levensbedreigende situatie of in situaties waar persoonlijke verwonding kan plaatsvinden. ChamSys Ltd behoudt het recht om het even welke wijziging en/of verbetering aan te brengen of om op te houden met om het even welk of alle van hun producten of services, zonder voorafgaande verwittiging, en adviseert klanten om steeds de laatste versie van relevante informatieve te verifiëren, alvorens een bestelling te plaatsen, op deze informatieve kan vertrouwd worden, is up to date en volledig. Alle producten die verkocht worden maken deel uit van deze termen en verkoop condities aangeleverd op het ogenblik van de orderbevestiging, inclusief deze met betrekking op garantie, patent inbreuk, en limitatie in aansprakelijkheid. Sommige van de beschikbare functies van onze producten kunnen gewijzigd worden gedurende de levensduur van het product. Alle andere productnamen zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van hun respectievelijke eigenaars. Geen enkel deel van deze publicatie mag gereproduceerd of verdeeld, verstuurd, omgezet, opgeslagen worden in een retrievalsysteem, of vertaald worden in om het even welke taal in om het even welke vorm of middel zonder voorafgaandelijke geschreven toelating van ChamSys Ltd. Copyright 2013-2015 door ChamSys Ltd. Alle rechten gereserveerd.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 3 van 70
1
2
3
4
Inleiding ..................................................................................................................................................... 7 1.1
Kennisgeving ..................................................................................................................................... 9
1.2
Gekende problemen .......................................................................................................................... 9
1.3
Wijzigingen......................................................................................................................................... 9
1.4
Referenties......................................................................................................................................... 9
Van start gaan ......................................................................................................................................... 10 2.1
Super snel start ................................................................................................................................ 10
2.2
Snel start .......................................................................................................................................... 10
2.3
Toevoegen van een masker ............................................................................................................ 11
2.4
HUD ................................................................................................................................................. 11
2.5
Keystone .......................................................................................................................................... 11
2.6
Projector kleurencontrole ................................................................................................................. 11
2.7
Weergave van tekst ......................................................................................................................... 11
2.8
MagicHD venster ............................................................................................................................. 12
2.9
Toevoegen Media ............................................................................................................................ 12
2.10
Converteren bestaande Media ........................................................................................................ 12
2.11
Led wall ............................................................................................................................................ 12
2.12
Weergave van Audio ....................................................................................................................... 12
Problemen oplossen ................................................................................................................................ 14 3.1
Blanco scherm ................................................................................................................................. 14
3.2
Media conversie ............................................................................................................................... 14
3.2.1
Nieuwe files worden niet geconverteerd.................................................................................. 14
3.2.2
MagicHD wenst geen nieuwe files af te spelen ....................................................................... 14
3.3
Thumbnails ...................................................................................................................................... 15
3.4
Netwerk configuratie ........................................................................................................................ 15
3.5
Keystone .......................................................................................................................................... 16
3.6
Geen tekst........................................................................................................................................ 16
3.7
Geen live preview ............................................................................................................................ 17
Gebruik van MagicHD.............................................................................................................................. 18 4.1
4.1.1
Standalone ............................................................................................................................... 18
4.1.2
Gecombineerde versie............................................................................................................. 18
4.2
MagicHD versies .............................................................................................................................. 18
MagicQ Setup .................................................................................................................................. 18
4.2.1
Gecombineerde versie............................................................................................................. 18
4.2.2
Standalone Version ................................................................................................................. 19
4.3
Het applicatie venster ...................................................................................................................... 19
4.4
Full Screen Mode ............................................................................................................................. 20
4.5
Split output mode ............................................................................................................................. 20
4.6
Settings ............................................................................................................................................ 21 ‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 4 van 70
5
4.6.1
MagicHD menu ........................................................................................................................ 21
4.6.2
Combined Version ................................................................................................................... 22
4.7
Status ............................................................................................................................................... 22
4.8
Window size dialoog ........................................................................................................................ 23
4.8.1
No Border................................................................................................................................. 23
4.8.2
Fixed Size ................................................................................................................................ 24
4.8.3
Live Changes ........................................................................................................................... 24
Media ....................................................................................................................................................... 25 5.1
5.1.1
Automatische conversie........................................................................................................... 25
5.1.2
Manuele conversie ................................................................................................................... 27
5.1.3
Content verdelen ..................................................................................................................... 27
5.1.4
Nota ......................................................................................................................................... 27
5.1.5
Tips .......................................................................................................................................... 28
5.2
Maskers ........................................................................................................................................... 29
5.2.1
Voorbeelden............................................................................................................................. 30
5.2.2
Flippen en inverteren ............................................................................................................... 31
5.2.3
Nota’s ....................................................................................................................................... 32
5.3
6
Toevoegen van Media ..................................................................................................................... 25
Audio ................................................................................................................................................ 32
5.3.1
Media layers............................................................................................................................. 32
5.3.2
Output layer ............................................................................................................................. 32
5.3.3
Output device ........................................................................................................................... 33
5.3.4
Status ....................................................................................................................................... 33
Media Layers ........................................................................................................................................... 34 6.1
Intensity............................................................................................................................................ 34
6.2
Position ............................................................................................................................................ 34
6.3
Scale ................................................................................................................................................ 34
6.4
Rotation............................................................................................................................................ 34
6.5
Mirror/Flip ......................................................................................................................................... 34
6.6
Stretch.............................................................................................................................................. 35
6.7
R/G/B ............................................................................................................................................... 36
6.8
Colour Effect .................................................................................................................................... 36
6.9
Blend ................................................................................................................................................ 36
6.10
Folder en File ................................................................................................................................... 37
6.11
Start en End Frame ......................................................................................................................... 37
6.12
Speed............................................................................................................................................... 37
6.13
Play Mode ........................................................................................................................................ 38
6.13.1
Once ........................................................................................................................................ 38
6.13.2
Once-then-black ...................................................................................................................... 38 ‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 5 van 70
7
8
6.13.3
Loop ......................................................................................................................................... 38
6.13.4
Bounce ..................................................................................................................................... 38
6.13.5
First frame ................................................................................................................................ 38
6.13.6
Last frame ................................................................................................................................ 38
6.13.7
Pause ....................................................................................................................................... 38
6.13.8
Next frame ............................................................................................................................... 38
6.14
Transition ......................................................................................................................................... 39
6.15
Mask Opacity ................................................................................................................................... 39
6.16
Mask Folder en File ......................................................................................................................... 39
6.17
Mask Invert ...................................................................................................................................... 39
6.18
Mask Mode ...................................................................................................................................... 39
6.19
Mask Stretch .................................................................................................................................... 39
6.20
Audio Gain ....................................................................................................................................... 39
6.21
Audio Pan ........................................................................................................................................ 39
6.22
Physical Effect ................................................................................................................................. 39
Text Layer ................................................................................................................................................ 40 7.1
Intensity............................................................................................................................................ 40
7.2
Position ............................................................................................................................................ 40
7.3
Scale ................................................................................................................................................ 40
7.4
Rotation............................................................................................................................................ 40
7.5
R/G/B ............................................................................................................................................... 40
7.6
Background R/G/B ........................................................................................................................... 40
7.7
Background Transparency............................................................................................................... 40
7.8
Text Folder en File ........................................................................................................................... 41
7.9
Font .................................................................................................................................................. 42
7.10
Text Lines ........................................................................................................................................ 43
7.11
Scroll Direction ................................................................................................................................. 44
7.12
Scroll Speed .................................................................................................................................... 44
7.13
Loop ................................................................................................................................................. 44
7.14
Scroll Char ....................................................................................................................................... 44
7.15
Scroll Line ........................................................................................................................................ 44
7.16
Scroll Time ....................................................................................................................................... 45
7.17
Border .............................................................................................................................................. 45
Output Layer ............................................................................................................................................ 46 8.1
Intensity............................................................................................................................................ 46
8.2
Position ............................................................................................................................................ 46
8.3
Scale ................................................................................................................................................ 46
8.4
Rotation............................................................................................................................................ 46
8.5
Mirror/Flip ......................................................................................................................................... 46 ‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 6 van 70
8.6
R/G/B ............................................................................................................................................... 46
8.7
Colour Effect .................................................................................................................................... 46
8.8
Mask Folder and File, Invert, Mirror/Flip .......................................................................................... 46
8.9
Keystone .......................................................................................................................................... 47
8.10
HUD Control .................................................................................................................................... 47
8.11
Audio Volume .................................................................................................................................. 47
8.12
Physical Effect ................................................................................................................................. 48
9
Head Up Display ...................................................................................................................................... 49 9.1
10
HUD Anatomie ................................................................................................................................. 50 DMX Personality .................................................................................................................................. 51
10.1
Universe ........................................................................................................................................... 51
10.2
Output Layer .................................................................................................................................... 52
10.3
Text Layer ........................................................................................................................................ 53
10.4
Media Layers ................................................................................................................................... 54
10.5
Parameter Types ............................................................................................................................. 55
10.5.1
Angle ........................................................................................................................................ 55
10.5.2
Audio Pan ................................................................................................................................ 55
10.5.3
Audio Scale .............................................................................................................................. 55
10.5.4
Blend Type ............................................................................................................................... 55
10.5.5
Colour Effect ............................................................................................................................ 56
10.5.6
Colour Scale ............................................................................................................................ 57
10.5.7
Control Enable ......................................................................................................................... 57
10.5.8
Control Function ...................................................................................................................... 58
10.5.9
Direction ................................................................................................................................... 59
10.5.10
Duration ............................................................................................................................... 59
10.5.11
Flag ...................................................................................................................................... 59
10.5.12
HUD Control Bitmask ........................................................................................................... 60
10.5.13
Keystone .............................................................................................................................. 60
10.5.14
Layer Stretch Mode ............................................................................................................. 61
10.5.15
Mirror / Flip ........................................................................................................................... 61
10.5.16
Number ................................................................................................................................ 62
10.5.17
Physical Effect ..................................................................................................................... 62
10.5.18
Play Mode ............................................................................................................................ 63
10.5.19
Scale .................................................................................................................................... 63
10.5.20
Screen Offset ....................................................................................................................... 63
10.5.21
Scroll Position ...................................................................................................................... 63
10.5.22
Scroll Speed......................................................................................................................... 63
10.5.23
Speed Factor ....................................................................................................................... 64
10.5.24
Text Loop Mode ................................................................................................................... 64 ‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 7 van 70
10.5.25 11
Transition Type .................................................................................................................... 64
Achtergrond informatie ........................................................................................................................ 65
11.1
Video Clips ....................................................................................................................................... 65
11.2
Files en Folders ............................................................................................................................... 65
12
Contact gegevens ................................................................................................................................ 70
1 Inleiding MagicHD is een DMX gestuurde media player. Media weergave wordt beheerd in layers. MagicHD kan tot en met 8 media layers (afhankelijk van product) weergeven, één tekst layer en een finale output layer voor algemene controle van de output. MagicHD draait op Windows, Mac en Linux, en bestaat als een standalone player, of kan gestart worden via MagicQ PC. Het kan geïnstalleerd worden op dedicated hardware, ofwel aangeleverd door de gebruiker, of aangekocht bij ChamSys. Zie [1]. Elke media layer kan één media file weergeven (film of stilstaand beeld of audio) en optioneel kan een masker toegepast worden. Layers worden gestapeld van 1 (onderaan) tot 8 (bovenaan). Met betrekking tot maskeren en blenden, hogere layers zullen lagere layers verbergen. Op de output layer kan ook een masker toegepast worden, met de intentie dat deze gebruikt wordt als shutter, edge blending en gelijkaardige projector controle effecten. U kunt natuurlijk de maskers voor om het even wat gebruiken zoals u wilt. De tekst layer kan statische of bewegende tekst weergeven. De tekst is weergegeven in een venster waarbij kleur, positie en oriëntatie kan aangestuurd worden. Content wordt aangeleverd als pure tekst files. Op beide, de media en output layers kunnen een aantal basis kleureneffecten toegepast worden. Effecten toegepast in de output layer beïnvloeden de weergave van de hele output. Conceptueel, de output gezien door de viewer is de bovenkant van een opeenstapeling van layers: Bovenaan
Kleurencontrole Finaal masker Tekst Media N ... Media 3 Media 2
Onderaan
Media 1
MagicHD heeft geen gebruikersinterface als dusdanig, en wordt volledig aangestuurd via DMX. Het voorziet in een Head Up Display (HUD) welke een heleboel bruikbare informatie toont, live, en bovenop de output gelegd wordt. De DMX controle personality is eenvoudig gehouden: complexiteit wordt toegevoegd door de lichtconsole. Aangezien alles aangestuurd wordt door DMX kanalen, kan de console gebruikt worden om effecten toe te voegen, op elk kanaal, door eenvoudig de waardes te wijzigen die naar de player gestuurd worden.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding Pagina 8 van 70
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
Versie 1.7.0.0
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 9 van 70
1.1 Kennisgeving Dit product is nog niet volledig klaar, daarom kan het zijn dat de DMX personalities gebruikt voor het aansturen van MagicHD, kunnen gewijzigd worden zonder kennisgeving. Indien zo een wijziging gebeurt, dan zullen showfiles, gebruikmakend van MagicHD, manueel moeten upgedate worden. Wijzigingen zullen gedetailleerd beschreven worden in bijlage A.
1.2 Gekende problemen Gekende voorname problemen met MagicHD: Weergave van meerdere layers met sommige HD media content types kan niet vloeiend zijn of het systeem vertragen: belasting management is nog niet geïmplementeerd (waarbij lagere layers frames skippen om ervoor te zorgen dat de correcte frame rate aangehouden wordt). Wanneer de tekst layer het scherm vult, kan de rendering niet mooi zijn door de grote font size. Verhouding wijzigt wanneer objecten geroteerd worden. Met Windows 8 moet MagicHD draaien als administrator om de media conversie te laten werken. Sommige content gecodeerd met de jpeg2000 codec zorgt ervoor dat ffmpeg (tool gebruikt om media te converteren) crasht. Indien dit gebeurt dient de gebruiker de file offline te converteren met een andere tool.
1.3 Wijzigingen Wijzigingen in de DMX personalities worden beschreven in bijlage A. Dit zijn wijzigingen die invloed kunnen hebben op shows aangemaakt in oudere versies.
1.4 Referenties [1] [2] [3] [4]
http://www.chamsys.co.uk/magichd http://en.wikipedia.org/wiki/Video_compression_picture_types http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 10 van 70
2 Van start gaan De volgende instructies veronderstellen dat u MagicHD gebruikt als onderdeel van MagicQ PC. De meeste stappen zijn identiek voor andere systeem configuraties.
2.1 Super snel start Setup → NEW SHOW Patch → CHOOSE DIM/MEDIA → MagicHD → PATCH IT In het patch keypad, type '1' en ENTER, dan NO. Setup → VIEW SYSTEM → VIEW MEDIA Via het MagicQ menu: Media Player → View Media Output Media Player → Select Player, close. Selecteer het MagicHD venster, positioneer het in het gewenste scherm en druk F11 (Mac: Shift–Cmd-F, Linux: Shift-Ctrl-F) media→ Output → LOCATE → Layer 1 → LOCATE
2.2 Snel start Setup → NEW SHOW Patch → CHOOSE DIM/MEDIA → MagicHD → PATCH IT In het patch keypad, type '1' en ENTER, dan NO. MagicHD neemt een hele DMX universe in beslag, er zijn dus geen alternatieve configuraties. Patch → VIEW DMX om te bevestigen. Setup → VIEW SYSTEM → VIEW MEDIA moet server 1 tonen als een MagicHD met Local als het IP adres. Dit betekent dat er direct toegang is, niet via het netwerk. Editeer de name indien u wenst: dubbel klik op de naam, of selecteer de cel en druk dan tweemaal set . Enable live previews voor de server: dubbel klik op de Live prev cel en selecteer YES, of selecteer de cel en type 1, ENTER. Via het MagicQ menu: Media Player → View Media Output Om MagicHD te starten. Een blanco venster dient te verschijnen. Dit kan op het even waar op uw scherm(en) geplaatst worden en gemaximaliseerd worden (zonder een a boord) door het drukken van F11. (Mac: Shift–Cmd-F, Linux: Shift-Ctrl-F) Media Player → Select Server laat u toe het ID te kiezen van het lokale MagicHD venster. Media zal het MagicQ media venster tonen. De MagicHD die u juist patchte dient te verschijnen als een toets, samen met toetsen voor het selecteren van de media, tekst en output layers. Indien u media hebt geïnstalleerd, dienen thumbnails te verschijnen onder de layer toetsen:
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 11 van 70
Druk in het media venster de volgende toetsen in: Output → LOCATE → Layer 1 → LOCATE Nu zal de media weergeven worden van Media Folder 1/Media File 1 op volle intensiteit.
2.3 Toevoegen van een masker media → MagicHD → Layer 1 → Mask Gebruik dan Mask Folder en Mask File om een masker te selecteren. Thumbnails moeten weergegeven worden voor elke folder: selecteer eenvoudig het masker door te klikken op een thumbnail.
2.4 HUD media → MagicHD → Output → Media Laat toe om de HUD te selecteren met encoder wiel A. Als alternatief druk en houdt “HUD Control” ingedrukt om de soft toetsen op te roepen voor elke optie, of klik bovenaan of onderaan de “HUD Control” toets om door de opties te wandelen.
2.5 Keystone media → MagicHD → Output → Frame
2.6 Projector kleurencontrole media → MagicHD → Output → Col Red, Green en Blue encoders regelen de kleurenbalans van de output.
2.7 Weergave van tekst media → MagicHD → Text → LOCATE Gebruik Text Folder / Text File om uw tekst file te selecteren. Nu moet u uw tekst zien. Gebruik Pos om grootte en positie van de tekst layer in te stellen (default is full screen) Gebruik Media → No Of Lines om te bepalen hoeveel tekst getoond wordt in het venster Gebruik Media → Scroll Dir om te bepalen hoe tekst scrolt indien deze niet past in het venster.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 12 van 70
2.8 MagicHD venster MagicHD wordt gelanceerd van de MagicQ PC applicate via het “Media Player” menu. Deze kan ook van hieruit gesloten worden, door het sluiten van het venster. Het MagicHD venster kan gepositioneerd worden en de grootte kan aangepast worden zoals om het even welke ander applicatie venster. Om naar full screen te schakelen zonder boorden (m.a.w. klaar voor output naar een projector):
selecteert u het venster en druk F11 (Mac: Shift–Cmd-F, Linux: Shift-Ctrl-F) of selecteer “Full Screen” in de MagicQ applicatie: menu →Media Player → Full screen, of in de MagicHD applicatie: menu → View → Full screen.
MagicQ zal de positie en grootte van het venster herinneren voor wanneer u het de volgende keer opent.
2.9 Toevoegen Media
Vanuit de MagicQ PC applicatie: menu → Media Player → Convert file, of Vanuit de MagicHD applicatie: menu → Media → Convert file Selecteer de file die u wenst te converteren en druk op Open. Selecteer de folder en file waar naar u wenst te converteren. Druk op Convert.
Wacht tot de conversie van start gaat. Vooruitgang is gerapporteerd in de HUD, en in het input venster (onderaan rechts) in MagicQ PC.
2.10 Converteren bestaande Media
Via het MagicQ PC applicatie: menu → Media Player → Convert all Media Via de MagicHD appliactie: menu → Media → Convert all Media
Eens MagicHD draaiende is, laat de Convert Media actie u toe om files te converteren die reeds in de convert folder staan. Dit betekent dat u media kan voorbereiden wanneer MagicHD niet draait. Dit is handig indien u veel content wik voorbereiden: indien MagicHD draait zal het proberen de files te converteren terwijl u de namen aanpast en ze verplaatst (tenzij u de files ergens anders klaar maakt). Nota: alles onder MagicQ PC/convert zal geconverteerd worden, ongeacht de ouderdom van de file of voorgaande conversie status.
2.11 Led wall Om MagicHD in te stellen met een lage resolutie output (bv. een LED wall): Indien u de stand-alone versie gebruikt, via de menu → View → Output on seperate window. Via de MagicQ PC applicatie: menu → Media Player → Window.. Via de MagicHD applicatie: menu → View→ Window.. Gebruik de standaard venster functies om het venster te positioneren en aan te passen in grootte. Selecteer No Border. Selecteer Fixed Size.
2.12 Weergave van Audio Om media weer te geven die audio bevat: Media → MagicHD → Layer 1 → Locate Selecteer dan de media die audio bevat. Media → MagicHD → Layer 1 → Int Stel Auto Gain in op een waarde verschillend van 0. Media → MagicHD → Output → Locate ‐ © Copyright AVL 2015 ‐ AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding Pagina 13 van 70
Media → MagicHD → Output → Int Controleer of Audio Volume verschillend is van nul. Om de audio output device te wijzigen: Zorg ervoor dat MagicHD niet in full screen staat, zodat de menu bar zichtbaar is. Via het MagicHD menu: Media → Audio Devices.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
Versie 1.7.0.0
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 14 van 70
3 Problemen oplossen 3.1 Blanco scherm Indien MagicHD met een blanco scherm start en u kunt geen media weergeven:
Indien u MagicHD draait op dezelfde PC als MagicQ o U moet MagicHD starten van in MagicQ. De titel van het MagicHD venster zal weergeven: MagicHD (Server 1 ‘MagicHD’) of iets gelijkaardigs. o U moet er zeker van zijn dat de media player correct geconfigureerd is. Indien u MagicHD draait op andere PC dan deze waar MagicQ PC op draait: o De titel van het MagicHD venster zal weergeven: MagicHD (Art-Net universe 0) of iets gelijkaardigs. o U moet MagicHD patchen op een ArtNet universe die uitgestuurd wordt door MagicQ. o U moet er zeker van zijn dat de media player correct geconfigureerd is. o U moet MagicHD vertellen welke universe hij moet gebruiken. Het protocol en universe worden gewijzigd onder File → Settings in het MagicHD applicatie menu. Indien het MagicHD venster het scherm gevuld heeft en andere applicaties verbergt, dan kunt u de full screen mode verlaten door: o Op een PC drukt u F11 om het full screen te verlaten, of Alt-Tab om te schakelen tussen de andere applicaties. o Op een Mac drukt u Cmd-Shift-F, of Cmd-Tab om te schakelen tussen de andere applicaties. Alhoewel dat u de mouse pointer niet kan zien, indien u hem verplaatst naar helemaal rechts bovenaan, dan moet de applicatie menu bar weer tevoorschijn komen, inclusief de full screen toets welke u kan drukken om de full screen mode te verlaten.
3.2 Media conversie 3.2.1 Nieuwe files worden niet geconverteerd Voor alleer MagicHD een nieuwe media file spot, die dient geconverteerd te worden, moet de file op de juiste plaats staan.
Start de file naam met een nummer en underscore? Bijvoorbeeld 001_example.mov Staat de file in een genummerde folder? Bijvoorbeeld 99/001_example.mov Staat deze folder onder MagicQ PC/convert? Bijvoorbeeld …/MagicQ PC/convert/99/001_example.mov
Controleer voor de nieuwe file in de show. Verder gaand op het voorbeeld hierboven, dient u te zien …/MagicQ PC/show/media/99/001_example.mov. Indien de media niet geconverteerd geraakt, kan het zijn dat u een foutboodschap ziet verschijnen in de HUD of MagicQ input venster, zelfs indien je deze gemist hebt, is er nog de conversion log file. Controleer deze voor waarschuwingen of fouten. Tip Om het analyseren van de log file eenvoudiger te maken, herstart u MagicHD en probeer de conversie via “convert file” uit te voeren. De log file zal dan klein zijn en zal enkel en alleen boodschappen vertonen gerelateerd aan de probleem-file. 3.2.2 MagicHD wenst geen nieuwe files af te spelen Om MagicHD een media file te laten afspelen, moet deze in de index staan van MagicHD. Het automatische conversie proces doet dit normaal voor u. Indien media direct manueel werd toegevoegd, of de conversie werd onderbroken, kan het zijn dat de index file niet up to date is. Om er zeker van te zijn dat de index file OK is, delete u de index file of hergenereer hem via het menu. ‐ © Copyright AVL 2015 ‐ AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 15 van 70
Indien u de file nog steeds niet kan weergeven, controlleer dan de MagicHD logfile voor fouten of waarschuwingen. Tip Om het analyseren van de log file eenvoudiger te maken, herstart u MagicHD, locate de output layer en layer 1, selecteer dan in layer 1 de probleem media file. De log file zal dan klein zijn en zal enkel en alleen boodschappen vertonen gerelateerd aan de probleem-file.
3.3 Thumbnails De meest voorkomende reden van niet correcte of ontbrekende thumbnails is een verkeerde netwerk configuratie. Dit is enkel van toepassing op de standalone configuratie. Symptomen zijn onder andere:
Ontbrekende thumbnails. Niet upgedate thumbnails. Geen resultaat van RELOAD THUMBS of RELOAD ALL THUMBS in het media venster.
Thumbnails worden overgehaald via het CITP/MSEX protocol wat vereist dat beide (in dit geval MagicHD en MagicQ) elkaar zien. Normale aansturing van MagicHD is via ArtNet wat een broadcast protocol is. Trafiek is in één richting (MagicQ naar MagicHD) en vereist niet dat MagicHD in contact staat met MagicQ.
3.4 Netwerk configuratie De PC waarop MagicHD draait en de MagicQ console, moeten beide hun IP adres en netmask op hetzelfde subnet staan hebben. Bijvoorbeeld: MagicHD IP adres Netmask
10.0.0.100 255.0.0.0
IP adres Netmask
10.0.0.1 255.0.0.0
MagicQ
Beide machines zijn op het 10.x.x.x subnet dus moeten zij elkaar kunnen zien. Om dit te testen, ping MagicHD van MagicQ en omgekeerd:
In MagicQ, type “…” gevolgd door het IP adres van de MagicHD PC. Het resultaat wordt weergegeven in het input venster. Op de MagicHD PC, opent u de DOS of CMD box en typt u “ping” gevolgd door het IP adres van de console.
Indien u meerdere netwerk adapters hebt, wees er dan zeker van dat u naar de juiste settings kijkt. U kunt terugvinden welk adres MagicHD gebruikt door het selecteren van Settings of About via het applicatie menu. Eens de netwerk settings correct zijn, moet MagicQ geconfigureerd worden om te spreken met MagicHD. De Con State moet “Connected” tonen.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 16 van 70
3.5 Keystone Indien geen media ziet, en een verzameling van letters op het scherm krijgt zaols dit:
Dan zorgen er uw keystone parameters voor dat één hoek van de media overgeplooid wordt. De letters komen overeen met de 8 encoders die de positie bepalen van de 4 hoeken. De zijde(n) van de media rechthoek worden in het groen getoond waar ze OK zijn, en rood waar ze niet OK zijn. In dit voorbeeld is de hoek (A,B) in de lijn van (C,D) gedraaid, naar (E,F). Indien u aan de encoders draait, dient u de hoekpunten zien te bewegen. Van zodra het keystone gebied geldig is, zal de media weer verschijnen. Tip
Een snelle manier is de output layer te LOCATEn. Dit zet alle parameters terug op hun default waarde. Indien het probleem blijft bestaan, controleer dan of u de laatste versie van de head file gebruikt voor de MagicHD ouput layer. De personality is gewijzigd in versie 1.6.1.6.
3.6 Geen tekst Indien u recent een tekst file toegevoegd hebt, dan dient u de media te herindexeren alvorens MagicHD deze zal weergeven. De weergave van verschillende fonts hangt af van het onderliggende operating system. Indien een wel bepaald font niet geïnstalleerd is, of niet kan weergegeven worden met grotere font size, kan de tekst vervagen/verdwijnen. Om dit te voorkomen selecteert u best een ander font. Font 0 wordt normaal altijd weergegeven. Tip Een snelle manier om een tekst layer te testen is deze te LOCATEn. Dit stelt alle parameters op hun default waarde in. Selecteer dan de gewenste tekst file en wijzig de andere parameters om het gewenste effect te bekomen.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 17 van 70
3.7 Geen live preview Indien MagicQ geen live previews toont van MagicHD, dan is de meest voorkomende oorzaak een probleem met de netwerk configuratie op de MagicHD machine. Previews worden gestuurd via multicast dus moet er een netwerkroute zijn van MagicHD naar MagicQ zodat de netwerkpaketten de console zouden bereiken. De eenvoudigste manier om dit probleem op te lossen is een default route/gateway toe te voegen op de MagicHD machine, die de ethernet connectie gebruikt naar MagicQ. Instructies voor het tonen en instellen van netwerk routes zijn eer OS gebonden, dus raden wij u aan om op het internet te zoeken voor meer details.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 18 van 70
4 Gebruik van MagicHD 4.1 MagicHD versies Alle MagicHD versies zijn beschikbaar voor Windows, Mac en Linux. 4.1.1
Standalone
MagicHD is beschikbaar als standalone software. Deze versie draait los van MagicQ PC. 4.1.2
Aangestuurd via Art-NET, ACN of Pathport. Venster heeft eenvoudige menu’s voor het wijzigen van de settings, inclusief DMX protocol en adressen. Alle 8 layers worden vrijgegeven wanneer een MagicQ console, of een Wing systeem met encoder wielen gedetecteerd wordt op het netwerk. Één layer wordt ondersteund wanneer geen MagicQ console of Wing systeem gedetecteerd wordt op het netwerk Opent standaard in fullscreen (voor snelle show opstart of recovery). Gecombineerde versie
MagicHD wordt gestart via het Media Player menu in MagicQ PC
Direct aangestuurd door MagicQ (geen netwerk communicatie). Alle 8 layers altijd beschikbaar Start in full screen indien een MagicQ Wing aangesloten is, en MagicHD voorheen gebruikt was in fullscreen (voor snelle show opstart of recovery) Kan geselecteerd worden voor het dupliceren van de output van om het even welke MagicHD die gepatcht is in de show (bv. Om de media output te zien tijdens het programmeren van een show). Kan gebruikt worden op zijn eigen om uit te sturen naar een projector vanaf een monitor output.
4.2 MagicQ Setup 4.2.1
Gecombineerde versie
Wanneer MagicHD gestart is vanaf MagicQ PC, dan gebruikt het geen netwerk. De connectie is direct, van in de software. De media server settings (setup → VIEW SETTINGS → VIEW SYSTEM → VIEW MEDIA) dienen te zijn zoals in het screenshot hieronder:
Noteer, in het bijzonder de IP adres kolom toont “Local”. Om local te selecteren, geeft, nul in deze cel in en druk ENTER.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 19 van 70
Indien u een MagicHD patcht in de show, verbonden via netwerk, kunt u het lokale venster gebruiken om één van deze te dupliceren: via het MagicQ applicatie menu kies Media Player → Select Player. Een dialoog box zal verschijnen met een lijst van alle gepatchte MagicHD's:
Noteer dat players gelijst worden per naam: u dient er zeker van te zijn dat elke player een welbepaalde naam heeft. Om de naam te wijzigen van een player, ga naar setup → VIEW SETTINGS → VIEW SYSTEM → VIEW MEDIA. 4.2.2 Standalone Version Om een MagicHD te verbinden gebruikmakend van Art-NET, dienen de MagicQ media server settings te zijn zoals aangeduid in de screenshot hieronder:
4.3 Het applicatie venster Beide versies van MagicHD draaien in een applicatie venster zoals de meeste andere software. Het venster kan gepositioneerd, gemaximaliseerd, geminimaliseerd en gesloten worden, op de standaard manier. Venster positie wordt bijgehouden van één sessies naar de volgende. Het venster kan verplaatst worden door het eenvoudig weg te verslepen met de muis. Dit betekent dat het om het even waar kan gepositioneerd worden, zelfs wanneer er geen boord aanwezig is.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 20 van 70
Indien u MagicHD wenst te gebruiken voor het aansturen van video output hardware, kunt u de venster grootte en positie precies instellen via de window size dialoog.
4.4 Full Screen Mode In Full screen mode verbergt MagicHD de menu bar, en de muis cursor wanneer deze zich binnen het venster bevindt, zodat deze niet tevoorschijn komt in het geprojecteerde beeld, gedurende de show. Om naar of uit full screen mode te gaan (d.w.z. een boordloos venster dat heel het scherm vult) : Gebruik de keyboard shortcut (de shortcut wordt ook getoond naast “Full Screen” in de menu’s): Windows F11 Mac Shift-Cmd-F Linux Shift-Ctrl-F, of
in het MagicQ PC venster: menu → Media Player → Full screen, of in het MagicHD venster: menu → View → Full screen.
De standalone versie start altijd full screen, klaar om te starten (of verder te doen) van de show. Dit omdat er normaal geen gebruikers interactie zal zijn met MagicHD. Het kan zelfs zijn dat er geen keyboard aangesloten is. Om dit te voorkomen, selecteer “fixed size” in de window size dialoog. Wanneer de gecombineerde versie een PC wing, of andere MagicQ console die encoder wielen heeft detecteert, start deze in full screen, indien deze de laatste maal in full screen mode gebruikt werd. De veronderstelling is dat deze setup deel uitmaakt van een show en dat de gebruiker geen tijd wenst te verliezen met het positioneren van het venster. Noteer dat bij een systeem met één enkel scherm, indien u op F11 drukt, het MagicHD venster het scherm zal overnemen en de muiscursor zal verdwijnen. Dit kan verwarrend zijn en lijken of dat u de controle over de computer verliest. Druk gewoon opnieuw op F11 om de fullscreen mode te verlaten. Tip In Mac OSX, zal de shortcut Cmd-, (command+comma) het voorkeurscherm venster tonen, zelfs in full screen mode.
4.5 Split output mode Het MagicHD venster kan gescheiden worden van het applicatie venster, zodat het onafhankelijk kan gepositioneerd worden. Dit betekent dat de menu’s nog steeds bereikbaar zijn in het hoofdvenster, zelfs wanneer het outputvenster op een prjector of LED wall weergegeven wordt, of die zelfs uitgeschakeld is of te klein in resolutie om de menu’s te zien.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 21 van 70
De status bar van het hoofdvenster toont de netwerk configuratie, met DMX toestand aan de rechter zijde. Een zwarte hartslag betekent dat DMX data ontvangen wordt. Een groene hartslag betekent dat de waardes wijzigen. “No DMX” knippert wanneer er geen data ontvangen wordt. Split output mode wordt geselecteerd via het menu, en staat standaard aan. Deze mode is niet beschikbaar in de gecombineerde versie omdat het MagicQ venster steeds beschikbaar is om MagicHD aan te sturen.
4.6 Settings MagicHD heeft slechts een paar settings, die configureerbaar zijn door de gebruiker. Bijna alles is wordt gedaan via DMX. 4.6.1
MagicHD menu
De MagicHD applicatie heeft een eenvoudige menu bar. File
Settings (1) About Exit
Wijzig de universe en DMX protocol waarop MagicHD moet reageren Versie en status informatie Sluit het MagicHD venster
View
Window…. Output on Seperate Window (1) Full Screen
Lanceert de window size dialoog Toggle split output mode
Media Convert all media Convert file Stop Conversion Rebuild Index Rebuild Thumbnails Audio devices
Toggle full screen mode Forceer conversie van alle media in the convert folder Kies interactief één enkel file voor conversie Stop media conversie indien deze bezig is Forceert dat de media index opnieuw opgebouwd wordt Forceert dat alle thumbnails opnieuw aangemaakt worden Selecteer de audio output device
(1) Enkel beschikbaar bij de stand-alone versie/ Noteer Om de menu bar te zien, mag het venster niet in full screen staan. In full screen mode wordt de menu bar verborgen.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 22 van 70
4.6.2
Combined Version
In het MagicQ PC applicatie venster, krijgt u toegang tot de MagicHD settings via het Media Player menu: View Media Output Select Player
Toggle het MagicHD venster Vanuit de gepatchte MagicHDs in de show, selecteert u welke u wenst te emuleren in the lokale venster Load MagicHD Demo Laadt de MagicHD demo show, en open het player venster Full Screen Toggle full screen mode Window…. Lanceert de window size dialoog Convert all media Forceer conversie van alle media in the convert folder (zie sectie 4) Convert file Kies interactief één enkel file voor conversie Stop Conversion Stop media conversie indien deze bezig is Rebuild Index Forceert dat de media index to opnieuw opgebouwd wordt Rebuild Thumbnails Forceert dat alle thumbnails opnieuw aangemaakt worden Deploy Media Moet nog ontwikkeld worden
4.7 Status MagicHD is bedoelt om uit te sturen via een projector of video scherm in een show omgeving, gebruikmakend van DMX. Daarom is er dus geen mechanisme om status terug te sturen naar de gebruiker. Los van de HUD is er geen gebruikersinterface (GUI). MagicHD rapporteert waarschuwingen, fouten en bepaalde support informatie, in zijn log file, maar dit is enkel en alleen bedoelt voor analyse door het support team. Wanneer er status is die dient gestuurd te worden naar de gebruiker, dan verschijnt deze in de status bar van de HUD:
En in de gecombineerde versie, in het input venster van MagicQ PC:
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 23 van 70
4.8 Window size dialoog De Window size dialoog box wordt gelanceerd via het menu. Het laat toe het output venster accuraat te positioneren en de grootte vast te leggen.
De titel van het venster toont welk scherm op het output venster weergegeven wordt Noteer De verhouding van het scherm is niet accuraat, omdat de weergegeven rechthoek strecht tezamen met de dialoog box. Het venster wordt correct geschaald binnen het schermgebied. 4.8.1 No Border Deze optie schakelt de titel, menu en boord uit van het output venster. Wanneer de boord verborgen is, zijn de menu’s ook verborgen. Tot de menu’s krijgt u toegang via het control venster indien u in split mode bent, of door het drukken van den ALT-toets in het output venster. De ALT-toets laat het menu verschijnen wanneer deze ingedrukt wordt. U kunt dan toegang krijgen tot de menu bar door het drukken van één van de opgelichte toetsen, of door het klikken met de muis. Tip Indien u begint met wijzigingen aan te brengen in het menu, zal deze zich niet automatisch verbergen. Druk opnieuw ALT om deze te verbergen.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 24 van 70
4.8.2 Fixed Size Deze optie stelt de venster grootte in bij het opstarten. Normaal zal MagicHD proberen te starten in Full screen. Wanneer deze optie geselecteerd is, zal het de laatst gebruikte positie en grootte herinnerd worden en MagicHD zal starten met de dezelfde grootte op dezelfde plaats. 4.8.3 Live Changes Deze optie maakt het mogelijk dat de wijzigingen onmiddellijk zichtbaar worden in het full screen venster. Dit maakt interactieve fine tuning eenvoudiger. Indien de dialoog gecancelled wordt, worden ook de wijzigingen ongedaan gemaakt.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 25 van 70
5 Media Media refereert naar video’s, foto’s, audio en tekst files. MagicHD kan alle meest voorkomende beeld & audio formaten weergeven, en bijna elk formaat van video’s weergeven, hoewel er een paar beperkingen van toepassing zijn. Indien u niets anders wil doen dan de volledige video voorwaarts weer te geven op normale snelheid, dan dient de video enkel en alleen I-frames [2] te bevatten. Dit omdat achterwaarts weergeven, skippen van frames, of willekeurige toegangspunten in de clip verwachten dat elke frame op zichzelf kan weergegeven worden. Performantie zal ook beïnvloedt worden door de grootte van de file, dus overweeg wat nodig is voor de kwaliteit (d.w.z. graad van compressie) van de media. Media is altijd geadresseerd door een paar van DMX kanalen: folder en file. Waar ook een media file kan geselecteerd worden, u vindt het terug in de folder/file parameters. Indien MagicHD de geselecteerde file niet kan behandelen, in de context, dan zal deze genegeerd worden. Bijvoorbeeld een video kan geselecteerd worden als een masker, maar het zal geen effect hebben omdat het geen afbeelding is. Bij het selecteren van media, indien de folder of file nul is, zal het resultaat 'no selection' zijn. MagicHD vertaalt DMX folder/file waardes in actuele bestandsnamen door te kijken in de indexfile. Vooraleer MagicHD een file kan openen, moet deze geïndexeerd zijn. De index file wordt automatisch gegenereerd en er wordt van de gebruiker niet verwacht om deze te lezen of aan te passen.
5.1 Toevoegen van Media MagicHD wordt geleverd met een bibliotheek van basis content zodat u kunt starten, maar de meeste gebruikers wensen hun eigen content toe te voegen. Folders 1 tot 9 zijn gereserveerd voor ChamSys bibliotheken, en u bent vrij om folders 10 tot 255 te gebruiken op de manier waarop u wilt. Folder en file nummers dienen niet in volgorde te zijn. Intern bewaart MagicHD media in genummerde folders. In elke folder start de file naam met een nummer. De folder en file nummer zijn de DMX folder/file parameters gebruikt om die file te selecteren. Een index file wordt gebruikt om MagicHD te vertellen welke files te gebruiken. Om het voor MagicHD mogelijk te maken een nieuwe file te gebruiken, moet deze correct benoemd worden, geplaatst worden in de juiste folder, en toegevoegd te worden aan de index. Om het proces te vereenvoudigen wordt dit geautomatiseerd: 5.1.1 Automatische conversie MagicHD monitort een folder genaamd convert. Wanneer media files toegevoegd worden aan die folder dan worden ze automatisch geconverteerd (indien gewenst), dan verplaatst naar de shows media folders. Eens geconverteerd, worden de files toegevoegd aan de MagicHD's media index en kunnen direct gebruikt worden (zonder herstarten). Files moeten geplaatst worden in een sub folder, onder convert, waarvan de naam start met een nummer (nnn). Dit nummer wordt overgenomen als folder nummer van de resulterende media file. De rest van de folder naam is optioneel en wordt genegeerd door MagicHD. De file naam moet starten met een nummer (fff) dan een underscore. Dit nummer wordt overgenomen als media nummer in zijn folder. De rest van de file naam, na de underscore, wordt gekopieerd, maar spaties worden geconverteerd naar underscores. User folder start vanaf 10 en file nummer start vanaf 1: .../MagicQ PC └─ convert ├── nnn_folder_name : └─ fff_file_name.mov
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 26 van 70
Monitoren voor nieuwe files, en ze converteren, zijn background activiteiten en hebben geen impact op de weergave. MagicHD kijkt enkel en alleen voor wijzigingen aan de files, of de toevoeging van files of folders. Files die al op hun plaats staan wanneer MagicHD start, zullen genegeerd worden. Om de conversie te triggeren van de bestaande files, wijzigt u de file of folder naam: toevoegen of verwijderen van een leidende nul is voldoende. Het MagicQ PC menu, Media Player → Convert Media gebruikt worden om MagicHD te forceren om alles te herconverteren in de convert folder. Dit kan handig zijn indien nieuwe media voorbereid wordt in situaties alvorens het starten van MagicHD. De criteria voor het triggeren van de conversie (in plaats van enkel het kopiëren van media) zijn: Movie content Geen I-frames
Audio
Actie Wordt geconverteerd naar .mp4 (H.264 video [3]) met alle I-frames. Noteer dat dit proces de video decompresseert, wat meestal resulteert in een veel grotere file dan de originele. Geconverteerd naar 2 kanalen stereo 16bit PCM indien aanwezig.
Video codec
Elke content gecodeerd met de jpeg2000 of cinepak codec wordt geconverteerd naar H.264. Er is ontdekt dat deze codecs problemen geven bij de thumbnail extractie.
Pixel formaat
MagicHD kan enkel een vast aantal pixel formaten decoderen (de representatie van kleurendata in elk frame). Content die ongekende formaten gebruikt wordt geconverteerd naar H.264 met een gekend pixelformaat.
Foto’s en tekst files worden ongewijzigd gekopieerd, als eveneens video- & audio files die reeds voldoen aan de criteria hierboven. Indien u wenst te oefenen met volledige controle over de kwaliteit en formaat van uw content, bereid deze dan offline voor, alvorens deze te plaatsen in het conversie gebied. Indien de content overeenkomt met de basis criteria van alle I-frames en geen audio, dan zal deze niet geconverteerd worden, dus de originele kwaliteit en formaat behouden. Dit diagram illustreert de relatie tussen de convert folder en de resulterende media: User files
Resulterende media
.../MagicQ PC .../MagicQ PC │ └─ show └─ convert └─ media ├─ 10myclips ├─ 010 │ ├ 1_sky.avi │ ├ 001_sky.avi │ ├ 2_planets.mp4 │ ├ 002_planets.mp4 │ └ 3_concert.mov │ └ 003_concert.mp4(1) ├─ 011_masks ├─ 011 │ ├ 10_mask1.bmp │ ├ 010_mask1.bmp │ │ │ ├ 30_mask2.jpg(2) │ ├ 30_mask2a.jpg │ ├ 030_mask2a.jpg │ └ 40_mask3.png │ └ 040_mask3.png └─ 99text └─ 099 ├ 001_banner.txt ├ 001_banner.txt ├ 2_story.txt ├ 002_story.txt └ 9_orion_lyrics.txt └ 009_orion_lyrics.txt
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 27 van 70
Nota: (1) 3_concert.mov was geconverteerd naar .mp4 omdat de gecompresseerd was. (2) 30_mask2.jpg werd overschreven door 30_mask2a.jpg omdat beide files hetzelfde media nummer hadden. Geen van de volgende files zal geconverteerd worden, voor de hier gegeven reden: .../Magic PC ├─ convert_files │ └─ 1_one.avi verkeerde root folder └─ convert ├─ 2_two.mp4 niet onder een genummerde folder ├─ clips │ └ 3_three.avi folder heeft geen nummer ├─ 1_folder_one │ └ 4_four.png enkel folder nummers 10 tot 255 zijn toegelaten ├─ 10_new_media │ ├ five.txt file heeft geen nummer │ ├ 0_six.txt enkel file nummers 1 tot 255 zijn geldig │ ├ 7_seven.doc enkel .txt files zijn toegelaten voor tekst │ └ 300_seven.txt enkel file nummers 1 tot 255 zijn geldig └─ 20_more_movies ├ E_eight.mp4 'E' is geen nummer └ 9nine.mp4 nummer niet gescheiden met een underscore 5.1.2 Manuele conversie Om het conversie process te vereenvoudigen, kunt u de “Convert File” menu optie gebruiken. Dit laat u toe om een file kiezen, dan te kiezen waar deze naar toe moet gaan in de media index 5.1.3 Content verdelen Om de verdeling van de media te vereenvoudigen voor een show, en content te verspreiden van een player naar een andere, voert MagicHD bepaalde automatische huishoudtaken uit in de achtergrond:
controleert voor nieuwe files in de convert folder controleert dat de index file aanwezig is controleert dat de thumbnails up to date zijn voor alle media.
Door deze automatische controles, is het mogelijk uw media content direct te beheren in de show folder door het wijzigen van de folder en file nummering. Wanneer klaar, eenvoudig de index file wissen en de thumbnail folder, start dan MagicHD. Als alternatief, kunt u de menu optie Media → Rebuild Index and Media → Rebuild Thumbnails, gebruiken. 5.1.4 Nota Gelieve de volgende punten te noteren:
Monitoring en conversie wordt in de achtergrond uitgevoerd zodat deze geen impact hebben op de weergave van media. Dit betekent dat het mogelijk is om media toe te voegen gedurende de show, maar niet aanbevolen is. MagicHD controleert enkel periodiek voor nieuwere files, index die over datum is, en ontbrekende thumbnails, zodat het conversie proces niet onmiddellijk start wanneer een nieuwe file toegevoegd wordt. Het conversie proces kan serieuze tijd duren indien grote video’s betrokken zijn. U kunt het verloop monitoren door de HUD weer te geven. Het conversie proces is: nieuwe files worden geconverteerd, de index wordt upgedate ‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 28 van 70
5.1.5
thumbnails met vervallen datum worden opnieuw gegenereerd Terwijl media geconverteerd wordt, zullen de thumbnails weergegeven in MagicQ's media venster over datum zijn. Eens de thumbnails klaar zij, zal de gecombineerde versie (d.w.z. waarbij MagicHD lokaal is t.o.v. MagicQ) de nieuwe thumbnails tonen van zodra u de folder wijzigt in het media venster. Voor remote servers, drukt u op de RELOAD THUMBS toets (of shift voor RELOAD ALL THUMBS):
Tot wanneer de index opnieuw opgebouwd is, zal MagicHD niet de mogelijkheid hebben om nieuwe media weer te geven. Indien de contents van een bestaande file wijzigt, zal MagicHD deze niet automatisch herladen. Om het herladen te forceren, selecteer een andere file dan de originele. Feedback betreffende de voortgang is weergegeven in de status lijn van de HUD, en opgeslagen in de conversie log file. Het resultaat van de media conversie wordt gelogd in een welbepaalde file. Voor elke file, worden basis statistieken gerapporteerd, en de reden van de conversie wordt gelogd. Indien het conversie proces overslaat, en nieuwe media direct in de show folders plaatst, zal MagicHD niet de kans krijgen om het file formaat te converteren naar een formaat dat hij verstaat. MagicHD is dan misschien niet in de mogelijkheid om u media te lezen. Indien u er voor kiest om media files direct te beheren, test dan elke file vóór de show! Tips
Tip U kunt het conversie proces monitoren door de HUD op te roepen.
Tip Om MagicHD te forceren om de files te laden die gewijzigd zijn, selecteert u een andere file, en selecteer dan opnieuw de originele file.
Tip Om de conversie te forceren van een bestaande file, verandert u de file naam en voeg toe/verwijder een 0 in het begin. Dit wijzigt het file nummer niet, maar zorgt voor een wijziging die zal opgemerkt worden door MagicHD.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 29 van 70
5.1.5.1 Thumbnail regeneratie Elke media file heeft een kleine thumbnail afbeelding verenigd met de file. Deze thumbnails worden gebruikt door MagicQ voor het weergeven van de content van elke media folder in het media venster. Indien geen thumbnail file gevonden wordt, of ouder is dan de corresponderende media file, dan zal deze automatisch opnieuw gegenereerd worden.
Media Video Afbeelding Geluid met aanhangende afbeelding(2) Geluid Tekst
Thumbnail Frame op 10% van de duur (1) De afbeelding De aanhangende afbeelding Vaste audio thumbnail Vaste audio thumbnail
(1) Denk er aan dat er geen manier is waarop MagicHD kan weten of het gekozen frame al dan niet representatief is of bruikbaar is! (2) Bijvoorbeeld, MPEG-4 audio file formaat (.m4a) ondersteund aanhangende afbeeldingen. Tip Thumbnail generatie kan geforceerd worden via het menu. 5.1.5.2 Index regeneratie Indien de index file ontbreekt, zal MagicHD deze automatisch genereren van de media files in de show. Noteer dat alle media zal opgenomen worden in de index. Er is geen manier om files te markeren alsof ze geen deel zouden uitmaken van de show, anders dan zijn folder en/of file nummer (bv= voeg _ toe of verberg . bij het begin van de folder of file naam) te verwijderen. Indien meerdere files of folders hetzelfde nummer hebben, zal MagicHD de meest recente nemen. Dit is in het voordeel va, recent toegevoegde/gewijzigde media. De oude media zal nog steeds aanwezig zijn, maar niet in de index. Dit betekent ook, dat indien u een fout maakt bij het converteren of kopiëren van files, u geen enkele media kwijt bent (tenzij de file naam exact hetzelfde is). Tip Index regeneratie kan geforceerd worden via het menu.
5.2 Maskers Een masker is een eenvoudige afbeelding waarbij de intensiteit gebruikt wordt ter controle van de helderheid van de andere media die er zich achter bevindt. Witte gebieden zijn totaal ondoorzichtig en zwart totaal transparant. Grijswaarden tussenin deze twee. Om het even welk beeld kan gebruikt worden als masker. Kleur wordt geconverteerd naar transparantie door de zwarte & witte intensiteit te nemen van de afbeelding. De eenvoudigste maskers hebben enkel zwarte en witte gebieden, en verbergen de layer (wat toelaat dat lagere layers gezien worden) waar ze zwart zijn. Iedere media layer kan een masker selecteren, zijn positie wordt automatisch gesynchroniseerd met de media voor die layer. Indien de layer geschaalde, gepositioneerd of geroteerd wordt, dan het masker ook. Dit is de eenvoudigste manier om een masker te gebruiken.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 30 van 70
Elke media file kan gebruikt worden als een onafhankelijk masker door het te laden in de media van zijn eigen layer. Indien de media file transparant is, dan zal de onderliggende layer automatisch zichtbaar worden. Indien u controle wil hebben over hoe het masker werkt, kan het Mask colour effect gebruikt worden. Tip Gebruiken van een layer als een dedicated masker betekent dat de movies zowel als masker en als beeld kunnen gebruikt worden. De output layer kan een masker selecteren wat toegepast wordt over alle media layers. Dit kan gebruikt worden voor statische effecten zoals shutter, edge blending, of dynamische effecten die toegepast worden op alle layers tegelijkertijd. Tip Voor het beste resultaat creëert u de maskers best op dezelfde resolutie als uw media, en gebruik antialiasing om de zichtbare pixels te minimaliseren rondom bogen en dergelijke. 5.2.1 Voorbeelden Indien we kijken naar één frame van de video en een eenvoudige zwart/wit pijl gebruiken als masker, dan zal het resultaat het volgende zijn:
X
=
Indien we een meer gecompliceerde grijsschaal masker hebben, is het effect als volgt:
X
=
En indien we een gekleurd masker gebruiken, is dit het resultaat:
X
=
De voorbeelden hierboven hebben de masker intensiteit ingesteld op volledig doorzichtig. Reduceren van de masker intensiteit reduceert zijn effect. Hier is een masker op 0.33 intensiteit:
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 31 van 70
X
X0.33 =
5.2.2 Flippen en inverteren Een afbeelding kan een aantal verschillend maskers genereren afhankelijk van zijn spiegel/flip en invert parameters: Normaal
Horizontaal geflipt
Geflipt
Gespiegeld & geflipt
Normaal
Geïnverte erd
Indien een masker gebruikt is op twee layers, geïnverteerd bij één, dan kunnen de layers als volgt samen gemengd worden:
Layer 1
X
=
Layer 2
X
=
Output Layer
Noteer dat het niet echt noodzakelijk is om een masker te gebruiken op layer 1, aangezien layer 2 over deze toch komt over te liggen. Het effect van het masker in layer 1 is dat als layer 2 uit gefade wordt, layer 1 het zwarte uitgemaskerde gebied blijft behouden. ‐ © Copyright AVL 2015 ‐ AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 32 van 70
5.2.3 Nota’s Ongeacht de verhouding van een afbeelding, gebruikt als een masker, bepaalt zijn “screen” de grenzen van de media voor die layer. Indien het masker uitgerokken is “Fill X & Y“ zal het fill gebied opgevuld worden dat bezet wordt door de media, niet noodzakelijk het hele scherm. Dit kan overschreven worden door de mask stretch parameter voor de layer.
5.3 Audio MagicHD kan de meeste audio files direct afspelen. Audio files dienen toegevoegd te worden zoals elke andere media file. Indien een media file audio bevat, zal deze automatisch geconverteerd worden naar het juiste formaat (zelfs indien de video reeds het juiste formaat heeft). MagicHD zal de audio content weergeven indien aan de volgende criteria voldaan wordt: Parameter Direction Speed
Waarde Forwards Normal (d.w.z. +1.0)
Gain
>0
Intensity
>0
Audio Codec
16bit PCM
MagicHD speelt audio niet af in de omgekeerde richting of op verschillende snelheden, dus Play Mode of Speed zijn niet compatible en zal als resultaat hebben dat de audio output gestopt wordt voor die layer. 5.3.1 Media layers Elke media layer heeft een audio gain en een audio pan controle. Gain stelt het niveau van de audio in voor weergave en dient gebruikt te worden voor het balanceren van het volume van de clip in vergelijking met andere clips. Het kan gebruikt worden om stille clips op te boosten of luide clips te dempen. Pan verplaatst het stereo signaal van links naar rechts. Het volume voor elke media layer wordt automatisch gefade met de intensiteit van de layer. Secties van audio-only media kunnen geselecteerd worden via de start en end frames, juist zoals bij elke andere media. In dit geval gebruikt MagicHD een gesimuleerde 25 frames per seconde. Noteer
Standaard, is de gain voor elke layer 0, zodat de audio niet weergegeven wordt. Dit om te ongewenste verrassingen te bekomen: u moet zelf kiezen om de gain boven nul te plaatsen om de audio te horen. Pan gebruikt een 3dB pan regel, dus een volledig gepanned signaal zal het leverl verhogen in de L en R kanalen met 3dB. Het klinkt niet luider omdat het signaal weg is van het tegenoverliggende kanaal, maar kan resulteren in clipping indien de gain reeds hoog is. Er is geen manier om enkel en alleen audio te selecteren van een clip die ook video heeft. Reduceren van de layer intensity, om de video te verbergen, reduceert ook het audio level. Gebruik een externe tool om de audio uit de clip te halen en dan weer te geven als audio file.
5.3.2 Output layer De audio output layer heeft een audio volume controle. Het algemene volume van alle layers wordt geregeld door het output layer volume, wat ook gefade wordt met de output layer intensity.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 33 van 70
5.3.3 Output device De audio output device kan gekozen worden via het MagicQ applicatie menu (Media → Audio Devices). De lijst van devices wordt geleverd door het operating system: MagicHD toont eenvoudig weg de gekozene. Het output device kan gewijzigd worden terwijl MagicHD in werking is, maar natuurlijk zal de audio die weergegeven wordt onderbroken worden. MagicHD onthoudt de geselecteerde device in de showfile (gecombineerde versie) of zijn settings file (stand-alone versie). Indien de lijst van audio devices wijzigt, zal MagicHD de audio output niet wijzigen, maar het kan zijn dat het menu niet de juiste selectie toont. Selecteer een ander device om er zeker van te zijn dat de setting correct is. Identiek wanneer de lijst met devices wijzigt als MagicHD niet gestart is, de setting is bewaard in de showfile en kan niet gesynchroniseerd zijn met de nieuwe device lijst. 5.3.4 Status De HUD toont het audio level van de layer intensity, naast de thumbnail. Indien het level piekt, wordt de weergave helderder. Indien een audio layer audio bezit, maar niet weergegeven wordt voor een bepaalde reden (bv. gain is nul), dan wordt een symbool weergegeven over de thumbnail om aan te geven dat er geen audio is. Indien een layer audio heeft, maar geen video, dan wordt een geanimeerde thumbnail getoond in de HUD en het MagicQ media venster. Dit toont dat een audio file geselecteerd is.
Tip Indien u problemen hebt met weergeven van audio, gebruik dan de HUD om de status te bekijken.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 34 van 70
6 Media Layers Elke media layer kan ofwel een video, een stilstaand beeld of audio weergeven. Een mask kan gebruikt worden om te bepalen welk deel van de layer zichtbaar is. De DMX parameters voor de layer laten u toe om de volgende functies onder controle te nemen.
6.1 Intensity Intensity wordt gebruikt om de in, of uit, de output te faden. Als een layer zijn intensiteit gereduceerd wordt, kunt u erdoor kijken en zullen lagere layers zichtbaar worden. Intensity bedient ook het audio volume van de layer.
6.2 Position Position bepaalt waar het center van de layer verschijnt in de output.
6.3 Scale Scale vergroot of verkleint de grootte van de layer in de output. Noteer dat bij het vergroten, lage resolutie content er slecht kan beginnen uitzien.
6.4 Rotation Rotation laat toe dat een layer kan geroteerd worden rond zijn centerpunt. Het centerpunt wordt bepaald door positie.
6.5 Mirror/Flip Mirror en flip laat toe de layer te flippen (omgekeerd horizontaal of verticaal), spiegelen (reflecteren rond de centerlijn, horizontaal of verticaal), of beide.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 35 van 70
6.6 Stretch Stretch bepaalt hoe de layer het scherm vult. Elke media file heeft een gekoppelde verhouding en dit is daarom niet in overeenstemming met de verhouding van het scherm of projector. Stretch bepaalt hoe deze twee verhoudingen in overeenstemming gebracht worden: Mode
Scherm
Media
Resultaat
Nota
Fill X
Media verhouding wordt behouden
Fill X
Media verhouding wordt behouden. Overloop in Y
Fill Y
Media verhouding wordt behouden. Overloop in X
Fill Y
Media verhouding wordt behouden.
Fill X & Y
Media gestretcht in Y. Verhouding gaat verloren
Fill X & Y
Media gestretcht in X. Verhouding gaat verloren
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 36 van 70
6.7 R/G/B De R, G en B parameters laten toe om de kleurenbalans van de layer direct te wijzigen.
6.8 Colour Effect Colour effect, samen met de daaraan verbonden R, G en B effect parameters, laten u toe de kleur te wijzigen van de layer en dit op een aantal verschillende manieren. Voor details refereren wij naar de DMX parameter. Hier zijn enkele voorbeelden: Colour Effect
FX R
FX G
FX B
Resultaat
Posterise
3
3
3
Elk van de RGB teruggebracht naar 4 levels
Colourise
255
130
40
Sepia
Colourise
0
255
0
Zwart & groen (“night vision”)
Mask
0
-
-
De layer wordt gebruikt als masker. Hoe lichter het beeld, hoe meer transparant het is. Indien het beeld zwart en wit is, zal wit de layer eronder tonen, en zwart zal dit niet doen (en zal getoond worden als zwart)
Key
85
128
255
RGB Select
3
2
1
RGB → BGR kleurenomwisseling
RGB Select
5
6
7
Geïnverteerde kleur
RGB Select
8
8
8
Geïnverteerd zwart en wit
RGB Select
0
2
0
Enkel groen (vergelijkbaar met zwart & groen)
RGB Select
0
4
0
Zwart & groen
“Green Screen”: elk puur groen zal transparant worden
Tip Een groot aantal effecten zijn mogelijk, en de beste manier om deze te begrijpen is er mee experimenteren. De ChamSys Masks media folder (folder 3) bevat een HSL(4) kleurenkaart en een TV testbeeld. Beide bevatten solide kleuren en zijn zeer buikbaar voor het testen van de kleuren eeffecten.
6.9 Blend Blend bepaalt hoe elke layer gemengd wordt met de layer eronder, in termen van kleur en intensiteit. Blending wordt uitgevoerd van de laagste layer naar boven toe: Layer 2 blend met Layer 1, dan Layer 3 blend het resultaat van 1 en 2, en zo verder. Normaal zijn layers eenvoudig geblend via helderheid en transparantie: wanneer de layer volledig ondoorzichtig is (full intensiteit, geen mask), kan er niets doorheen gezien worden. Normaal, indien een layer gefade wordt, wordt deze transparant zo dat zaken eronder zichtbaar worden. Indien een mask toegepast wordt, zullen donkere gebieden van de mask de layer transparant maken, wat toelaat dat layers eronder zichtbaar worden.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 37 van 70
6.10 Folder en File Deze laten toe om media te selecteren voor de layer. Indien één van beide nul is, is de layer uitgeschakeld.
6.11 Start en End Frame Start en end frame laten frame controle toe en bepalen welk deel van een clip weergegeven wordt. De default waardes zijn een start frame van nul en een end frame van 16777215 (224 -1) wat betekent dat heel de file gebruikt is. Indien het eind frame lager is dan de lengte van de clip, zal de playback stoppen (of loop) wanneer het eindframe bereikt wordt. Op een gelijkaardige manier kan de playback gestart worden op om het even welk punt in de file door het instellen van het start frame. Om het start en eind frame nauwkeurig in te stellen, gebruikt u de First Frame of Last Frame play mode terwijl u de respectievelijke start of end frame waardes wijzigt. Om volledige controle te nemen over de playback snelheid (bijvoorbeeld om een clip te laten over en weer gaan tussen punten in tijd en dit op de beat), gebruik “First Frame” play mode, voeg dan een ramp effect toe op het start frame kanaal. Noteer:
Hoewel om het even welke waarde kan ingesteld worden in de DMX kanalen, zal het actuele start frame nooit het end frame overschrijden, noch zal het end frame vroeger komen dan het start frame. Indien u start en end frame gebruikt om een clip permanent aan te passen (d.w.z. u wijzigt ze niet of gebruikt geen ander deel van de file in een andere cue), beschouw dit als offline editing aangezien 1. de resulterende file kleiner zal zijn en 2. gebruik van dedicated video editing software kan hier betere resultaten produceren. De waardes in de DMX kanalen refereren direct naar de frame nummers binnen de media. Frame nummers lopen continue van 0 tot op het einde van de file. De tijd waarmee een frame nummer overeenkomt is afhankelijk van de frame rate van de file. Voor enkel en alleen audio media is de frame rate 25 fps.
Tip HUD inschakelen voor de layer die u programmeert kan helpen omdat de start- en eind marker getoond wordt in de media bar.
6.12 Speed Gebruik de speed parameter om de snelheid in te stellen en de richting van de media playback. Negatieve speed zorgt ervoor dar de weergave in omgekeerde richting gebeurt. Een speed van 0 stopt playback (hoewel zie pause mode). Tot en met 2 maal de normale snelheid, wordt elke frame weergegeven. Houdt in gedachte, daarom, dat weergave van een HD clip x1.9 sneller zal de proces belasting bijna verdubbelen voor deze layer. Boven x2, frames worden gedropt om de procesbelasting te reduceren. Er is nog steeds een verhoogde belasting voor allen maar getallen worden met een geheel getal vermenigvuldigd: bij x4.7, 3 van elke 4 frames worden gedropt, dus de resterende belasting is x1.7. Aangezien er een inherent verlies is aan kwaliteit bij hoge playback speeds (omdat de menselijke hersenen de beelden niet zo goed kunnen verwerken), denkt u best goed en voorzichtig na over de kwaliteit en resolutie van het bron materiaal.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 38 van 70
6.13 Play Mode Play mode laat toe dat een video clip kan weergegeven worden op verschillende manieren: 6.13.1 Once De video wordt éénmalig weergegeven, van het start frame tot het end frame, bepaalt door de speed parameter. Playback houdt op bij het laatste frame, wat aangehouden wordt. Indien playback is in reverse (negatieve speed) dan is het laatste frame is actueel het start frame. 6.13.2 Once-then-black
Het zelfde als Once, behalve dat de layer automatisch naar zwart gaat na het laatste frame. Dit verwijdert de noodzaak om een exacte tijd in te stellen, een tweede cue te maken om de layer te faden op het einde. 6.13.3 Loop Het zelfde als Once, behalve dat de playback in loop gebeurt, naar het eerste frame na het laatste frame. Bij voorwaartse play, eerste = start en laatste = end. Bij achterwaartse play, eerste = end en laatste = start. 6.13.4 Bounce Het zelfde als Loop, behalve dat de richting automatisch elke maal wijzigt (voorwaarts – achterwaarts – voorwaarts - …). Noteer dat de speed parameter automatisch omgekeerd wordt, zodanig dat de wijzigingen in grootte niet plotseling de richting omkeren indien het teken van de speed niet overeenkomt met de richting. D.w.z. eens de eerste reverse heeft plaats gevonden, enkel en alleen de grootte van de speed parameter heeft geen effect tot speed de nul kruist, waar de richting van de bounce ook zal wijzigen. 6.13.5 First frame Het huidige eerste frame wordt steeds getoond. Hoewel dat de playback daarom niet “dynamisch” is, de start frame parameter kan gewijzigd worden in real time om de playback in te stellen. Zie 4.11. 6.13.6 Last frame Het huidige laatste frame wordt steeds getoond. Hoewel dat de playback daarom niet “dynamisch” is, de last frame parameter kan gewijzigd worden in real time om de playback in te stellen. Zie 4.11. 6.13.7 Pause Playback wordt gepauzeerd op om het even wat het huidige frame is. Deze mode kan gebruikt worden in samenhang met andere modes, en cues, om meer complexe playback effecten te bekomen. Bijvoorbeeld het laat toe dat de playback gepauzeerd wordt zonder de speed in te stellen op nul, dus playback kan herstart worden met de voorgaande speed, welke deze ook mag geweest zijn. De “resume” cue dient niet de playback speed geprogrammeerd te hebben. 6.13.8 Next frame Gaat verder vanaf het frame dat weergegeven wordt, volgens de speed parameter (d.w.z. richting en frame skipping voor hoge snelheden zijn nog steeds van toepassing), gaat nadien automatisch in pauze. De mode moet in ieder geval gewijzigd worden (bv. naar Pause), dan terug, alvorens deze mode het frame opnieuw kan wijzigen. Tip Pause kan gebruikt worden in samenhang met Next Frame (of andere modes) om meer complexe playback effecten te bekomen, zoals bewegen via een slide show.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 39 van 70
6.14 Transition Nog niet geïmplementeerd.
6.15 Mask Opacity Deze parameter bepaalt hoe doorzichtig het masker is. Indien de opacity full is, dan heeft het masker volledige controle over de transparantie van de layer. Als de opacity gereduceerd is, heeft het masker minder effect: donkere gebieden die normaal volledig transparant zijn worden minder doorzichtig, wat toelaat om minder van de onderliggende layers te tonen. Als de opacity gereduceerd wordt naar nul, wordt het masker effectief uitgeschakeld. Zie 3.2 als voorbeeld.
6.16 Mask Folder en File Deze laat toe om het masker te selecteren voor de layer. Indien één van deze nul is, zal geen masker geselecteerd zijn. Indien een niet-afbeelding file geselecteerd is (d.w.z. een video, audio of tekst file) zal het masker geen effect hebben.
6.17 Mask Invert Deze parameter laat toe de intensiteit van het masker te inverteren. Dit betekent dat wat normaal volledig transparant is nu volledig ondoorzichtig wordt en vice-versa. Het zelfde masker kan gebruikt worden in de twee layers, geïnverteerd in één layer, om zo gesynchroniseerde masker effecten te bekomen.
6.18 Mask Mode Dit laat toe de oriëntatie van het masker in te stellen, onafhankelijk van dat van de media file voor de layer. Indien iets anders dan dit eenvoudig niveau van aansturen noodzakelijk is, dan dien het masker op zich zelf gebruikt te worden in een andere layer zodanig dat hij onafhankelijk kan gepositioneerd en geroteerd te worden.
6.19 Mask Stretch Deze parameter bepaalt hoe de verhouding van het masker overeengestemd wordt met dat van de layer zijn media. Voor wat het masker betreft, het scherm dat naar gestretcht wordt is actueel de media file. Indien, bijvoorbeeld, de media verschijnt als letter-boxed, instellen van mask stretch op “Fill X & Y” stretcht het masker naar dezelfde grootte als de media door de verhouding van het masker aan te passen.
6.20 Audio Gain Deze parameter bepaalt het audio level van de layer. Een gain van nul schakelt de audio weergave uit. Noteer dat het bereik van 0 tot 10 is. Voor de meeste doeleinden is 0.5 tot 2.0 voldoende. Hoge gains kunnen gebruikt worden om zeer stille clips te boosten. Deze parameter is in hoofdzaak bedoeld om clips met verschillende piek levels gelijk te kunnen weergeven.
6.21 Audio Pan Deze parameter laat toe dat het stereo beeld kan verplaatst worden van links naar rechts.
6.22 Physical Effect Deze parameter laat een variëteit toe aan fysische effecten die kunnen toegepast worden op een layer, onafhankelijk van de Colour effecten. Volledige details in de DMX parameter.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 40 van 70
7 Text Layer De tekst layer geeft de inhoud weer van de gekozen tekst file bovenop de andere media layers. Tekst wordt weergegeven in een rechthoekig venster, wat standaard heel het scherm in beslag neemt. Indien positie en schaal ingesteld worden op iets anders dan het volledige scherm, dan is het resultaat dat de tekst wordt weergegeven in een venster bovenop de andere media layers. De gekozen tekst wordt qua grootte aangepast aan dit venster. Indien de resulterende tekst voorbij het venster komt, dan wordt deze afgeknipt (maar kan gescrold worden). De text lines parameter bepaalt hoeveel tekst er getoond wordt in het venster. De kleur van de vensterachtergrond, en zijn transparantie, kan gewijzigd worden, wat controle geeft over het contrast en leesbaarheid van de tekst, wanneer bekeken bovenop media. De tekst Layer verwacht media in de vorm van .txt files. Wanneer u uw eigen media toevoegt, dan zal enkel en alleen dit file type geconverteerd worden. Hoewel tekst files traditioneel de ASCII karakter set gebruiken, kan MagicHD extended karakters weergeven indien ze aanwezig zijn in de tekst file. De DMX parameters voor de layer laten u toe de volgende functies in te stellen.
7.1 Intensity Intensity wordt gebruikt om de layer in, of out, te faden op de output. Als de layer intensiteit gereduceerd wordt, zal de tekst minder zichtbaar worden.
7.2 Position Position bepaalt waar het center van de tekst layer verschijnt op de output.
7.3 Scale Scale vergroot of verkleint grootte van de tekst layer in de output. Indien positie en schaal ingesteld zijn op iets anders dan full screen, dan is het resultaat een “venster” dat verschijnt over de media layers. De gekozen tekst wordt aangepast in grootte op te passen in dit venster. Indien de resulterende tekst het venster overschrijdt, dan wordt deze afgesneden (maar kan scrollen). Indien deze kleiner is dan het venster, dan zal het venster krimpen om te passen rond de tekst, dit in plaats van een groot gebied met onbenutte achtergrond te laten. Deze voorbeelden tonen dit in actie. Noteer dat en alle gevallen het tekst venster was ingesteld op dezelfde grootte.
7.4 Rotation Rotation laat toe dat de layer kan geroteerd worden rond zijn center punt. Het center punt wordt bepaald door position.
7.5 R/G/B Deze parameters bepalen de kleur van de tekst.
7.6 Background R/G/B Deze parameters regelen de kleur van de tekst achtergrond. Wanneer de tekst layer gepositioneerd wordt kleiner dan het volledige scherm, dan worden den zijkanten van het tekst venster zichtbaar, en u zult de achtergrond kleur zien van de layer.
7.7 Background Transparency Deze parameter bepaalt hoe transparant de achtergrond kleur is. Om te verzekeren dat de tekst zichtbaar is boven om het even welke achtergrond, kan de transparantie ingesteld worden op 0. Dit zal volledig alles blokkeren wat zich achter het tekst venster bevindt. Een meer
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 41 van 70
elegant effect is om de transparantie in te stellen op iets tussen 25% en 50%, dit geeft contrast voor de letters, maar laat toe dat onderliggende media er doorheen gezien wordt. Instellen van transparantie op 255 verwijdert de tekst achtergrond. In dit geval is de keuze van de tekstkleur belangrijk omdat het moet zichtbaar zijn boven de media layers.
RGB
Achtergrond
Transparantie
0,255,0
0,0,255
0
255,128,0
128,128,0
100
255,0,128
0,0,0
255
Resultaat
7.8 Text Folder en File Deze laten toe tekst te selecteren voor de layer. Indien één van hen nul is, is de layer uitgeschakeld.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 42 van 70
7.9 Font Deze parameter laat toe het lettertype te wijzigen. Ingebouwde lettertypes zijn de volgende. Gebruiker gedefinieerde zijn nog niet ondersteund. Number 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Font Arial Arial Arial Arial Courier Courier Courier Courier Times New Roman Times New Roman Times New Roman Times New Roman Script Script Script Script Georgia Georgia Georgia Georgia Impact Impact Impact Impact
Bold X X X X X X X X X X X X
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
Italic X X X X X X X X X X X X
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 43 van 70
7.10 Text Lines Deze parameter bepaalt het aantal lijnen van tekst er verticaal zullen getoond worden op de tekst layer. Met een gegeven grootte en positie van de layer, zal opdrijven van het aantal lijnen betekenen dat de grootte van de tekst zal gereduceerd worden zodat het aantal lijnen past: Lijnen
Resultaat
0
1
3
10
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 44 van 70
17(*)
(*) De tekst is 13 lijnen hoog, maar door de grootte van het venster, en de breedte van de tekst, is er een instelling van 17 lijnen nodig alvorens de volledige breedte van de tekst zichtbaar is. Noteer Voor tekst met veel lijnen, wanneer text lines ingesteld is op 0, worden alle lijnen getoond en kan dit resulteren in zeer kleine font size.
7.11 Scroll Direction Deze parameter bepaalt de richting van het scrollen van de tekst. Tekst zal enkel horizontaal scrollen indien deze niet past binnen het venster, of verticaal indien deze niet past volgens de hoogte van het venster. Indien direction is ingesteld op Char/Line kan de positie van de tekst ingesteld worden onafhankelijk van zijn grootte. Tip Voor geavanceerde scroll effecten, stelt u Scroll Direction in op Char/Line en bedient u de character (X) en line (Y) direct van de console. Zorg er voor dat scroll time ingesteld is op zero anders zal dit een vertraging geven aan de wijzigingen.
7.12 Scroll Speed Deze parameter bepaalt de snelheid van het scrollen. Voor horizontale scrolling is de waarde het aantal karakters per seconde, en verticaal het aantal lijnen per seconde.
7.13 Loop Deze parameter bepaalt hoe de tekst zich gedraagt wanneer hij scrolt, en wat er gebeurt wanneer de tekst gescrold is tot het maximale einde.
7.14 Scroll Char Wanneer scroll direction is ingesteld op Char/line dan selecteert deze parameter het karakter dat weergegeven wordt in de linker bovenhoek van het tekst venster. Noteer dat dit bij karakters met variabele breedte niet precies is. De ruimte tussen karakters is gebaseerd op de gemiddelde karakter breedte van de gehele tekst. De start van de lijn is karakter 0. Positieve nummers scrollen de tekst naar links en negatieve nummers scrollen de tekst naar rechts. Wanneer deze parameter wijzigt zal de tekst direct naar de nieuwe waarde scrollen.
7.15 Scroll Line Wanneer scroll direction is ingesteld op Char/line dan selecteert deze parameter de lijn die weergegeven wordt in de linker bovenhoek van het tekst venster. Het bovenste van de tekst is lijn 0. Positieve nummers scrollen de tekst naar boven en negatieve nummers scrollen de tekst naar beneden.
Wanneer deze parameter wijzigt zal de tekst direct naar de nieuwe waarde scrollen.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 45 van 70
7.16 Scroll Time Deze parameter regelt hoe snel de tekst scrolt wanneer de scroll direction is ingesteld op Char/line. Het bereik is van 0 tot 10 seconden. Telkens scroll char of scroll line wijzigt, zal het scrollen herstarten en zal volledig gescrold zijn na deze tijd.
7.17 Border Deze parameter regelt de breedte van de boord tussen de rand, het tekst venster en de tekst zelf. Het bereik is 0 tot 0.25 en representeert de boordbreedte als verhouding tot de volledige tekst venster grootte. Boord
Resultaat
0
0.1
0.25
0.25(*)
(*) Dit voorbeeld toont hoe de tekst fade naar de rand toe van het venster indien de boordzone overschreden wordt. Hier is de tekst gescrold naar een char/line positie in het midden van de tekst. ‐ © Copyright AVL 2015 ‐ AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 46 van 70
8 Output Layer De output layer wordt gebruikt om de volledige verschijning van de output van MagicHD te beheren. De output layer werkt op de totale som van de media en tekst layers: zij worden eigenlijk gecombineerd in één resulterend beeld, wat dan kan gemanipuleerd worden in de output layer. Noteer dat om het even welke setting die heel of een deel van de output voor bij de limieten van het venster plaatst, zal resulteren in een het afsnijden van deze delen van de output, waardoor de output bijgeknipt wordt. De DMX parameters voor de layer laten toe om de volgende funcyties te bedienen.
8.1 Intensity Intensity bepaalt de totale helderheid van de MagicHD video output.Intensity bepaalt ook het algemene volume van MagicHD audio output.
8.2 Position Position bepaalt waar de MagicHD output verschijnt binnen het venster, scherm of geprojecteerd gebied.
8.3 Scale Scale vergroot of verkleint de grootte van de output.
8.4 Rotation Deze parameter laat toe dat de output geroteerd wordt binnen de grenzen van het venster, scherm of geprojecteerd gebied. Het center punt wordt bepaald door position.
8.5 Mirror/Flip Deze parameter laat toe de output te flippen horizontaal, verticaal of beide.
8.6 R/G/B De R, G en B parameters laten toe de kleurenbalans van de output direct te wijzigen. Noteer Dit verandert al de layers samen. Voor controle van individuele layers, gebruikt u de kleuren parameters van die layer zelf.
8.7 Colour Effect Kleuren effect, gekoppeld aan de R, G en B effect parameters, laat u toe de volledige kleur te wijzigen van de MagicHD output op een aantal verschillende manieren. Deze parameters werken op exact dezelfde manier als voor de Media Layers. Noteer Dit verandert al de layers samen. Voor controle van individuele layers, gebruikt u de kleuren effect parameters van die layer zelf.
8.8 Mask Folder and File, Invert, Mirror/Flip De output layer kan optioneel een masker gebruiken om shuttering, edge blending, decor blanking, of andere effecten te realiseren. De mask wordt automatisch gestretcht om te passen in de output layer en zijn opaciteit kan niet gewijzigd worden. De masker parameters werken op exact dezelfde manier als de Media Layer masker parameters folder/fil, invert en mirror/flip. ‐ © Copyright AVL 2015 ‐ AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 47 van 70
8.9 Keystone De keystone parameters voegen keystone vervorming toe op het beeld van de output.
->
De acht keystone parameters verplaatsen de hoeken van het beeld, binnen het output scherm:
Het bereik van elke parameter is de volledige scherm breedte of hoogte, met links onderaan op (0,0) en rechts bovenaan op (1,1), maar MagicQ voorkomt dat de resulterende v punten gespiegeld worden. Parameter namen komen overeen met de encoder wielen op consoles. Tip Bij het instellen van de keystoning kan het helpen om de HUD grid aan te zetten zoals getoond in de schermafbeeldingen. De grid laat ook het configureren van de keystoning toe wanneer geen media wordt weergegeven.
8.10 HUD Control De HUD control parameter schakelt de HUD overlay aan en uit, en selecteert welke layer zijn DMX parameters getoond worden. Het is een bitmask, en details kunt u bekijken in de DMX parameter beschrijving.
8.11 Audio Volume Deze parameter regelt het totale volume van de audio van alle media layers.Audio volume wordt gefade met de output layer intensity. Daarom stopt DBO ook de audio output.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 48 van 70
8.12 Physical Effect Deze parameter laat u toe om een verscheidenheid aan fysische effecten toe te passen op de layer, en dit onafhankelijk van het Colour Effect. Meer details in de DMX parameters.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 49 van 70
9 Head Up Display De HUD laat gebruikers toe om live de controle data en de status van de media player, als overlay te bekijken op de geprojecteerde output.
De HUD wordt altijd weergegeven bovenop de output layer, en de kleuren effecten worden er niet op toegepast. Het wordt wel gekeystoned! Het toont een boord rond het volledige scherm, zo dat u de volledige omtrek kan zien van het geprojecteerd gebied, zelfs wanneer de output gewijzigd is, vervormd is, of uitgeschakeld. Dit laat toe een projector af te lijnen zelfs zonder media. Tenzij u projecteert op een zeer onregelmatig oppervlak, moet u steeds in de mogelijkheid zijn de HUD te zien, ongeacht welke configuratie toegepast is op de andere layers. Het DMX kanaal dat de HUD aanstuurt laat toe dit te positioneren links, center of rechts van het scherm; en de layer te selecteren van de welke de DMX data getoond wordt. Thumbnails van elke layer worden getoond, ongeacht of deze al dan niet zichtbaar zijn in de output. Dit laat toe dat de user alle content kan zien die de output samenstelt, niet enkel en alleen wat zichtbaar is. Wijzigingen aan DMX parameters worden opgelicht, alsof ze illegale/foutieve waardes zijn. De raw DMX kanaal data wordt getoond naast de geconverteerde waarde (bv. hoek is getoond is als een 16 bit waarde, en eveneens de resulterende hoek in aantal graden). Dit helpt u te verstaan welk effect de parameters hebben op de output. De HUD kan ook een grid weergeven die helpt met de aflijning van de projector en keystoning. Zoals de normale HUD weergave, ondervindt de grid geen invloed van de output intensiteit of kleureninstelling, en wordt getoond ongeacht of er nu wel of niet media getoond wordt.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 50 van 70
9.1 HUD Anatomie
Het bovenste deel van de HUD toont de DMX parameter voor de geselecteerde layer. Elke parameter neemt één rij in beslag. Onder de DMX data zijn de layer thumbnails. Deze worden live upgedate en tonen de content van elke individuele layer. Naast elke thumbnail is een baar die de intensiteit aangeeft van die layer. In het voorbeeld hierboven zijn, layers 1 tot 4, en de tekst layer, geprogrammeerd. De thumbnail van de resulterende output layer kan gezien worden, zelfs wanneer de intensiteit 0 is. De kleuren baars zijn een deel van de HUD om te verzekeren dat er altijd full colour in de output is ongeacht welk effect toegepast is. Dit geeft vertrouwen in wat uitgestuurd wordt naar de projector. Wanneer een media layer bewegende content toont, zal de media bar getoond worden. Dit toont dynamische information betreffende de video. Het gebied onderaan rechts toont statische configuratie informatie. Dit wijzigt normaal niet tenzij het systeem opnieuw geconfigureerd wordt en de player opnieuw opgestart wordt.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 51 van 70
10 DMX Personality Noteer dat alle multi-channel parameters big-endian afgebeeld zijn. D.w.z. grof instelling gevolgd door fijn instelling. Parameters getoond in italics zijn gereserveerd maar momenteel nog niet geïmplementeerd.
10.1 Universe De MagicHD personality is ontworpen om te passen in één enkele universe van DMX. Block
Kanalen
Offset
Output layer
50
0
Text layer
33
50
gereserveerd
17
Layer 1
42
gereserveerd
8
Layer 2
42
gereserveerd
8
Layer 3
42
gereserveerd
8
Layer 4
42
gereserveerd
8
Layer 5
42
gereserveerd
8
Layer 6
42
gereserveerd
8
Layer 7
42
gereserveerd
8
Layer 8
42
gereserveerd
8
Reserve
12
100
150
200
250
300
350
400
450
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 52 van 70
10.2 Output Layer Parameter
Kanale n
Offset
Default
Intensity
1
0
0
Kleurenschaal
Position X
2
1
32768
Scherm offset
Position Y
2
3
32768
Scherm offset
Scale X
2
5
32768
Schaal
Scale Y
2
7
32768
Schaal
Rotation
2
9
32768
Hoek
Mirror/flip
1
11
0
Red
1
12
255
Kleurenschaal
Green
1
13
255
Kleurenschaal
Blue
1
14
255
Kleurenschaal
Colour effect
1
15
0
kleuren effect
FX parameter R
1
16
0
Nummer of kleurenschaal afhankelijk van effect
FX parameter G
1
17
0
Nummer of kleurenschaal afhankelijk van effect
FX parameter B
1
18
0
Nummer of kleurenschaal afhankelijk van effect
Mask folder
1
19
3
Nummer
Mask file
1
20
0
Nummer
Mask invert
1
21
0
Vlag
Mask mirror/flip
1
22
0
Spiegel / flip
Keystone A
2
23
0
Keystone
Keystone B
2
25
65535
Keystone
Keystone C
2
27
0
Keystone
Keystone D
2
29
0
Keystone
Keystone E
2
31
65535
Keystone
Keystone F
2
33
65535
Keystone
Keystone X
2
35
65535
Keystone
Keystone Y
2
37
0
Keystone
HUD control
1
39
0
HUD control bitmask
Audio volume
1
40
255
Physical Effects
1
41
0
Physical Effect
Phys FX parameter 1
1
42
0
Nummer of scroll snelheid, afhankelijk van effect
Phys FX parameter 2
1
43
0
Nummer of scroll snelheid, afhankelijk van effect
Phys FX parameter 3
1
44
0
Nummer of scroll snelheid, afhankelijk van effect
Gereserveerd
1
45
Control function
1
48
0
Control Function (enkel voor MagicHD Box)
Type
Spiegel / flip
Audio schaal
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 53 van 70
Parameter
Kanale n
Offset
Default
1
49
0
Control Enable
Type Control Enable (enkel voor MagicHD Box)
10.3 Text Layer Parameter
Kanalen
Offset
Default
Intensity
1
0
0
Kleurenschaal
Position X
2
1
32768
Scherm offset
Position Y
2
3
32768
Scherm offset
Scale X
2
5
32768
Schaal
Scale Y
2
7
32768
Schaal
Rotation
2
9
32768
Hoek
Red
1
11
255
Kleurenschaal
Green
1
12
255
Kleurenschaal
Blue
1
13
255
Kleurenschaal
Background red
1
14
0
Kleurenschaal
Background green
1
15
0
Kleurenschaal
Background blue
1
16
0
Kleurenschaal
Background transparency
1
17
192
Kleurenschaal
Text folder
1
18
5
Nummer
Text file
1
19
0
Nummer
Font
1
20
0
Nummer
Text lines
1
21
1
Nummer
Scroll direction
1
22
0
Richting
Scroll speed
2
23
0
Snelheidsfactor
Loop
1
25
0
Tekst loop mode
Scroll char
2
26
1005
Scrol positie
Scroll line
2
28
1005
Scrol positie
Scroll time
2
30
0
Duur
Border
1
32
0
Nummer
Type
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 54 van 70
10.4 Media Layers Parameter
Kanalen
Offset
Default
Intensity
1
0
0
Kleurenschaal
Position X
2
1
32768
Scherm offset
Position Y
2
3
32768
Scherm offset
Scale X
2
5
32768
Schaal
Scale Y
2
7
32768
Schaal
Rotation
2
9
32768
Hoek
Mirror/flip
1
11
0
Spiegel / flip
Stretch
1
12
0
Layer stretch mode
Red
1
13
255
Kleurenschaal
Green
1
14
255
Kleurenschaal
Blue
1
15
255
Kleurenschaal
Colour effect
1
16
0
Kleureneffect
FX parameter R
1
17
0
Nummer of kleurenschaal afhankelijk van effect
FX parameter G
1
18
0
Nummer of kleurenschaal afhankelijk van effect
FX parameter B
1
19
0
Nummer of kleurenschaal afhankelijk van effect
Blend
1
20
0
Blend type
Folder
1
21
0
Nummer
File
1
22
1
Nummer
Start frame
3
23
0
Nummer
End frame
3
26
16777215
Nummer
Speed
2
29
39321
Play mode
1
31
2
Play mode
Transition
2
32
0
Transition type
Mask opacity
1
34
0
kleurenschaal
Mask folder
1
35
3
Nummer
Mask file
1
36
1
Nummer
Mask invert
1
37
0
Vlag
Mask mirror/flip
1
38
0
Spiegel / flip
Mask stretch
1
39
0
Layer stretch mode
Audio Gain
1
40
0
Audio schaal
Audio Pan
1
41
128
Physical Effect
1
42
0
Physical Effect
Phys FX Parameter 1
1
43
0
Aantal of scroll snelheid, afhankelijk van effect
Phys FX Parameter 2
1
44
0
Aantal of scroll snelheid, afhankelijk van effect
Phys FX Parameter 1
1
45
0
Aantal of scroll snelheid, afhankelijk van effect
Type
Snelheidsfactor
Audio Pan
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 55 van 70
10.5 Parameter Types De beste manier om het effect van de parameters te verstaan is HUD inschakelen, bekijk de overeenkomstige parameterwijziging terwijl u aan het encoderwiel draait, en zie het effect in de output. 10.5.1 Angle Hoeken worden gespecifieerd door twee opeenvolgende DMX kanalen, met de waardes 0-65535 representerende de reeks -180° tot +179.995°. Eén bit is 0,0055°. 32768 is 0.0°. Positieve rotatie is klokwijzerzin. 10.5.2 Audio Pan Audio Pan regelt de stereo panning gebruikmakend van een lineaire schaal van 0-255, met 0 vertegenwoordigd volledig links, 128 center, en 255 volledig rechts. 128 is de standaard waarde. 10.5.3 Audio Scale Audio scale regelt de audio parameters gebruikmakend van een lineaire schaal van 0-255, wat overeenkomt met een bereik van 0 tot 1.0. 10.5.4 Blend Type Bij het tesamen mengen van 2 layers, wordt de kleur van elke pixel, in het resulterende beeld, bepaald door de blend setting.
Waarde
Effect
Nota’s
0
Normal
Layers worden samengevoegd volgens hun intensiteit
1
Add Colour
De hogere layer wordt toegvoegd aan de lagere layer
2
Subtract Colour
De hogere layer wordt in mindering gebracht op de lagere layer.
3
Max Colour
Het resultaat gebruikt de hoogste waarde van elke layer.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 56 van 70
10.5.5 Colour Effect Waarde
Effect
Nota’s
0
None
1
Black & white
2
RGB select
FX parameters zijn nummers, die de mapping voor R,G en B kleurenkanalen als volgt selecteren: 0 = Black 1=R 2=G 3=B 4 = Intensiteit(1) 5 = inverteer R 6 = inverteer G 7 = inverteer B 8 = inverteer intensiteit(1)
3
Posterise
FX parameters zijn nummers, selecteer de nummers voor kleurenstappen van R,G en B. 0 en 1 zijn gemapt aan 1 step, d.w.z. 1 bit colour.
4
Colourise
FX parameters zijn kleurenschaal waardes, die de zwart/wit beelden inkleuren.
5
Mask(2)
Gebruik de layer als een masker. FX parameter R is een nummer dat de mode bepaalt: 0 = transparant = intensiteit(1), kleur ongewijzigd 1 = als 0, met geïnverteerde kleur 2 = transparant =geïnverteerde intensiteit(1), kleur ongewijzigd 3 = als 2, met geïnverteerde kleur 4= transparantie komt het alpha kanaal van de media. Doorzichtige pixels worden vaste kleuren. FX-G
Hue
FX-B
Lightness
0-254 HUE(5) 255 Wit 0 = zwart, voor gelijk welke hue
5 = transparantie = intensiteit(1), kleur als voor 4(6) 6 = transparantie = eïnverteerde intensiteit (1), kleur als voor 4(6) 6
Key(2)(3)
Chroma Key. FX parameters zijn kleurenschaal waardes, specificeer de kleur die moet overeenkomen. De overeenkomstige kleur wordt transparant. FX-R Hue(5) FX-G Selectiviteit 0 Smal 255 Breed FX-B Transparantie 0 Gradueel 255 Allen transparant
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 57 van 70
7
Hue offset(4)
FX-R regelt de hue offset: 0 0° 128 180° 255
8
Hue Filter
360°
Geen effect Rood wordt cyaan, geel blauw, enz. Geen effect
Past een bandpas filter toe op de hue. Uitgefilterde hue wordt zwart & wit. FX-R FX-G
Hue(5) Selectiviteit
FX-B
Fall-off
9
Invert
10
Curve 1
Nog niet geïmplementeerd.
11
Curve 2
Nog niet geïmplementeerd.
12
Curve 3
Nog niet geïmplementeerd.
0 255 0 255
Smal Breed Driehoek Vierkant
Inverteert RGB. Shortcut voor RGB select met parameters (5,6,7)
(1) Intensiteit is de algemene helderheid van het beeld, effectief de zwart/wit versie ervan. (2) Niet geïmplementeerd in de output layer, omdat het een inter-layer effect is. (3) De beste manier om dit effect te verstaan is door media te selecteren in layer 1, dan de HSL afbeelding te selecteren van folder 3 (masks) in layer 2,en dan te spelen met deze effect parameters. (4) De beste manier om dit effect te verstaan is door de HSL afbeelding te selecteren van folder 3 (masks) ,en dan te spelen met deze effect parameters. (5) Hue refereert naar het HSL kleurenmodel (6) Laat Hue en Lightness op 0 voor geen kleur, zodat de mask enkel de transparantie regelt voor de layer eronder. 10.5.6 Colour Scale Colour, intensity, transparency enz. zijn gespecificeerd via een lineaire schaal de waardes 0-255 representerende de reeks van 0 tot 1.0. 10.5.7 Control Enable Deze parameter moet op 255 blijven terwijl de Control Function geprogrammeerd wordt. Nota Deze parameter is enkel van toepassing op het MagicHD Box product.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 58 van 70
10.5.8 Control Function Deze setting moet aangehouden worden voor ten minste 5 seconden, met Control Enabled, alvorens de overeenkomstige functie zalgebeuren. Waarde 0 1-10 11-20 21-30 31-40
Functie Geen functie Uitschakelen Standby Inschakelen Herstarten
Nota Deze parameter is enkel van toepassing op het MagicHD Box product.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 59 van 70
10.5.9 Direction Direction (bv. voor scrollen) wordt als volgt geëncodeerd: Waarde
Richting
Nota
0
Geen
Stopt scrollen maar reset de positie niet.
1
Links
2
Rechts
3
Op
4
Neer
5
Char/Line
Deze mode laat toe tekst te scollen in X/Y tegelijkertijd, naar om het even welke positie.
6
Top Left
Reset scrol positie naar links bovenaan en blijft daar staan.
10.5.10 Duration Lineaire schaal met de waardes 0 tot 65535 representerende het bereik van 0 tot 10 seconden. Noteer dat alle 65536 waardes gemapped zijn, maar de resolutie is slechts 1ms. Waarde
Duur/ms
0-6
0
7-13
1
6554-6560
1000
65535
9999
10.5.11 Flag Flags mappen de DMX waardes naar een boolean waarde als volgt: Waarde 0 1-255
Betekenis False, off True, on
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 60 van 70
10.5.12 HUD Control Bitmask De HUD controle kanaal wordt behandeld als een bitmask behalve voor ee paar speciale waardes: Bits
Parameter
0-3
Layer
4-5
Position
Waarde 0-7
Media layers
8
Text layer
9
Output layer
10+
none
0
Off
1
Links
2
Center
3
Rechts
6-7
Niet gebruikt
Alle
255
Grid overlay
10.5.13 Keystone Lineaire schaal met de waardes 0 tot 65535 representerende de reeks van 0 tot +1.0. De default waarde is 0.0 (0) of 1.0 (65535) afhankelijk van de hoek.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 61 van 70
10.5.14 Layer Stretch Mode Waarde
Mode
Originele Verhouding
Nota’s
0
Stretch om scherm op te vullen
Behouden
1
Stretch om screen X te vullen
Behouden
Andere afmetingen kunnen het target gebied overschrijden en daardoor afgesneden worden.
2
Stretch om screen Y te vullen
Behouden
Idem
3
Stretch X en Y om screen te vullen
Verloren
4
Stretch X & Y volgens layer 1
-
Match verhouding & grootte aan layer 1
5
Stretch X & Y volgens layer 2
-
Match verhouding & grootte aan layer 2
6
Stretch X & Y volgens layer 3
-
Match verhouding & grootte aan layer 3
7
Stretch X & Y volgens layer 4
-
Match verhouding & grootte aan layer 4
10.5.15 Mirror / Flip Waarde
Effect
Nota’s
0
Normaal
1
Horizontale flip
2
Verticale flip
3
H&V flip
4-5
Horizontaal spiegelen
6-7
Horizontaal spiegelen & verticale flip
8
Verticaal spiegelen
9
Verticaal spiegelen & horizontale flip
10
Verticaal spiegelen
11
Verticaal spiegelen & horizontale flip
12-15
H & V spiegelen
16-255
-
Reflecteren volgens de verticale centerlijn
Reflecteren volgens de horizontale centerlijn
Horizontaal en verticaal spiegelen gecombineerd Gereserveerd
Nota Spiegelen is niet in alle gevallen beschikbaar wanneer een “Mirror/Flip” kanaal verschijnt. In dat geval zijn enkel de eerste 4 opties van toepassing.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 62 van 70
10.5.16 Number De DMX kanaal waarde wordt gebruikt zoals ze is en zo uitgestuurd, zonder decodering. Noteer dat de media start eb end frame parameters 3 kanalen gebruiken. Hun reeks is daarom van 0 tot 16.777.215 (224-1. Bij een typische framerate van 30 frames per seconde, is de grootste waarde die hiermee overeenkomt 155 uren, of bijna 6½ dagen. Hoewel dit extreem veel blijkt, betekent dit dat punten in een media file kunnen gespecificeerd worden met frame nauwkeurigheid ongeacht de lengte of snelheid. Waardes groter dan het aantal frames in de clip worden beschouwd als “the end”. D.w.z. een 200 frame clip zal herstarten op 200 frames, t.o.v. 6,5 dagen later, indien het end frame gebleven is op de default waarde van16.777.215. 10.5.17 Physical Effect Physical effect is meestal vergezeld van tot en met 3 extra parameters, genaamd FX-1, FX-2 en FX-3. Waarde
Effect
0
None
1
Shake Gentle
2
3
4
5
Shake
Scroll
Scroll to Index
Tile
Nota’s
FX-1
Horizontale amplitude Bereik +/-0.1 van schermbreedte
FX-2
Verticale amplitude
Bereik +/-0.1 van schermhoogte
FX-3
Rotatie amplitude
Bereik +/- 5°
FX-1
Horizontale amplitude Bereik +/-1 van schermbreedte
FX-2
Verticale amplitude
Bereik +/-1 van schermhoogte
FX-3
Rotatie amplitude
Bereik +/- 180°
FX-1
Horizontaal
Scroll snelheid
FX-2
Verticaal
Scroll snelheid
FX-1
Horizontale index
Bereik 0 tot 255/256 van scherm breedte
FX-2
Vertical index
Bereik 0 tot 255/256 van scherm hoogte
FX-1
Horizontal tiles
Bereik 1 tot 255
FX-2
Vertical tiles
Bereik 1 tot 255
FX-3
Mirroring
0-63
Geen
64-127
Horizontale spiegeling oneven tegels
128-191
Verticale spiegeling oneven tegels
192-255
H+V spiegeling oneven tegels
Nota
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 63 van 70
Wisselen tussen scroll en scroll to index reset de positie niet, dus kunnen ze gecombineerd worden om statische en bewegende scrolls te maken. 10.5.18 Play Mode Waarde
Actie
Nota’s
0
Once
Play clip éénmalig, stop op laatste frame (stop op eerste frame bij achterwaarts afspelen).
1
Once-then-black
Play clip éénmalig, ga dan naar zwart
2
Loop
Loop in de huidige richting van de play
3
Bounce
Omkeren richting op eerste/laatste frame.
4
First frame
Toon start frame(1).
5
Last frame
Toon end frame(1).
6
Pause
Toon het huidige frame, ongeacht de snelheid.
7
Next frame
Ga naar het volgende frame en pauzeer dan automatisch(2).
(1) Noteer dat deze modes de playback speed negeren en altijd het geselecteerde frame tonen. Indien start of end frames gewijzigd zijn, zal het getoonde frame wijzigen. Dit laat toe dat de gebruiker het start en end punt kunnen zien wanneer ze verplaatst worden in een clip. (2) Play mode moet terugkeren naar Pause alvorens deze mode opnieuw kan gebruikt worden. 10.5.19 Scale Pseudo-logaritmische schaal factor met de waardes 0 tot 65535 corresponderende met een vermenigvuldigingsfactor van 0.0 tot 10.0, met 32768 zijnde 1.0. 10.5.20 Screen Offset Lineaire schaal, met de waardes 0 tot 65535 corresponderende met een offset in scherm positie van -1.0 tot +1.0. 32768 corresponderend met 0, d.w.z. geen offset. Een waarde van 0 in de X positie van een layer, bijvoorbeeld, zou de layer één schermbreedte verplaatsen naar links (-1), en effectief het juist uit beeld nemen (indien zijn breedte ongewijzigd was). 10.5.21 Scroll Position Lineaire schaal, met de waardes 0 tot 65535 overeenkomend met een scrol positie van -100.0 tot +555.0. Bij het scrollen in de X positie is dit in karakters. ij het scrollen in de Y positie is dit in lijnen (0,0) is links bovenaan van het eerste karakter in een gedeelte van de tekst. 10.5.22 Scroll Speed Wanneer gebruikt voor het scrollen van de content van een layer, is de snelheid in eenheden van de breedte of hoogte. Met andere woorden, een snelheid van 1.0 zal de volledige breedte scrollen (of hoogte) in 1 seconde.
Waarde
Snelheid
0
-0
1-127
1.0 – 0.008
128
0
192-255
0.008 – 1.0
Nota’s Reset naar start positie Negatief (naar links, naar beneden) Stop Positief (naar rechts, naar boven)
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 64 van 70
10.5.23 Speed Factor Speed is vertegenwoordigd als een vermenigvuldiger die toegepast wordt op de normale snelheid, met de waardes 0-65535 lineaire gecodeerd als volgt: Waarde
Speed Multiplier
Nota’s
0
-500%
Achterwaarts op 5 maal normale snelheid
26214
-100%
Achterwaarts
32768
0
39321
100%
Voorwaarts op normale snelheid
65535
+500%
Voorwaarts op 5 maal normale snelheid
Stop
10.5.24 Text Loop Mode Waarde
Actie
Tekst gedrag
0
Loop
Scrolling loopt rond
1
Stop
Scrol en stop dan
2
Bounce
Scrolling omgekeerde richting
10.5.25 Transition Type Nog niet geïmplementeerd.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding Pagina 65 van 70
11 Achtergrond informatie 11.1 Video Clips De volgende links zijn goede bronnen voor video content: http://www.stockfootageforfree.com/ http://www.motionbackgroundsforfree.com/ https://archive.org/details/movies
11.2 Files en Folders MagicHD gebruikt de volgende belangrijke files en folders: …/MagicQ PC ├─ mqqt.exe ├─ mqhd.exe ├─ convert │ ├─ 010 │ : │ └─ 255 ├─ log │ ├─ mqhd_xxxxx.log │ └─ conversion ├─ show │ ├─ index.csv │ └─ media │ ├─ 001 │ : │ └─ 255 └─ thumbs └─ local
MagicQ PC executable MagicHD standalone executable inkomende user media files voor conversie.
MagicHD log files media conversion log files media index media
thumbnails van de media in show/media
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
Versie 1.7.0.0
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 66 van 70
Bijlage A – Wijzigingen aan de DMX personality Noteer dat waneer er wijzigingen gemaakt worden aan de personality, dat deze updates ook gemaakt worden in de head files en MagicHD demo show die geïnstalleerd wordt als deel van MagicQ. A.1 Wijzigingen in versie 1.6.6.1 Text Layer Kanaal 26
1.6.6.0 Pause 1
1.6.6.1 Scroll char
28
Pause 2
Scroll line
30
Scroll char
Scroll time
32
Scroll line
Border
34
Scroll time
-
Nota’s Pause 1 verwijderd. Scroll char was nog niet geïmplementeerd, nu wel. Pause 2 verwijderd. Scroll line was nog niet geïmplementeerd, nu wel. Scroll char verplaatst. Scroll time was nog niet geïmplementeerd, nu wel. Scroll line verplaatst. Border is een nieuwe parameter/ Scroll time verplaatst.
A.2 Wijzigingen in versie 1.6.1.4 Colour effect Waarde 3 4 5 6 7 8 9 10
1.6.1.3 Colourise Colourise B&W Curve 1 Curve 2 Curve 3
1.6.1.4 Posterise Colourise Mask Key Hue Curve 1 Curve 2 Curve 3
Nota’s Was aangegeven als nog niet geïmplementeerd. Enkel en alleen naamwijziging. Zie 9.5.5. Zie 9.5.5. Zie 9.5.5. Nog niet geïmplementeerd. Nog niet geïmplementeerd. Nog niet geïmplementeerd.
A.3 Wijzigingen in versie 1.6.1.6 HUD Control Waarde 255
1.6.1.5 -
1.6.1.6 Grid
Nota’s
1.6.1.5 -1.0 tot +1.0
1.6.1.6 0.0 tot +1.0
Nota’s Bereik en default waardes gewijzigd.
1.6.1.5 Keystone X Keystone Y Keystone A Keystone B Keystone C
1.6.1.6 Keystone A Keystone B Keystone C Keystone D Keystone E
Nota’s Naam en effect gewijzigd. Was aangegeven als nog niet geïmplementeerd. Naam en effect gewijzigd. Naam en effect gewijzigd. Naam en effect gewijzigd.
Nieuwe functie.
Keystone (9.5.11) Waarde Alle Output Layer Kanaal 24 26 28 30 32
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding Pagina 67 van 70
34 36 38
Keystone D Keystone E Keystone F
Keystone F Keystone X Keystone Y
Naam en effect gewijzigd. Naam en effect gewijzigd. Naam en effect gewijzigd.
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
Versie 1.7.0.0
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 68 van 70
A.4 Wijzigingen in versie 1.6.5.0 Output Layer Kanaal 41
1.6.1.6 -
1.6.5.0 Audio Volume
Nieuwe functie.
Nota’s
1.6.1.6 -
1.6.5.0 Audio Gain Audio Pan
Nieuwe functie. Nieuwe functie.
1.6.5.1 Mask Hue Offset Hue Filter Invert Curve 1 Curve 2 Curve 3
Nota’s Fixed colour mode toegevoegd als optie 4 Enkel en alleen naamwijziging. Nieuw effect Nieuw effect Nog niet geïmplementeerd Nog niet geïmplementeerd Nog niet geïmplementeerd
Media Layer Kanaal 41 42
Nota’s
A.5 Wijzigingen in versie 1.6.5.1 Colour effect Waarde 5 7 8 9 10 11 12
1.6.5.0 Mask Hue Curve 1
A.5 Wijzigingen in versie 1.6.6.6 Media layer Kanaal 43 44 45 46
1.6.6.5 -
1.6.6.6 Physical Effect FX Parameter 1 FX Parameter 1 FX Parameter 1
Nieuw effect Nieuw Nieuw Nieuw
Nota’s
1.6.6.6 Mirror/Flip Physical Effect
1.6.6.8 Mirro/Flip Physical Effect
Nota’s Details gewijzigd Scroll to index toegevoegd
1.6.6.6 -
1.6.6.8 Physical Effect FX parameter 1 FX parameter 2 FX parameter 3
Nieuw effect Nieuw Nieuw Nieuw
A.5 Wijzigingen in versie 1.6.6.8 Media layer Kanaal 12 43 Output layer Kanaal 41 42 43 44
Nota’s
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 69 van 70
A.5 Wijzigingen in versie 1.6.6.9 Colour effect Kanaal 5
1.6.6.8 Mask
1.6.6.8 Mask
Nota’s Transparante en inverse modes toegevoegd
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be
ChamSys
MagicHD Gebruikershandleiding
Versie 1.7.0.0
Pagina 70 van 70
12 Contact gegevens
Audio Visual Lighting bvba D’Helst 21 9280 Lebbeke België Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Web site: www.avl.be www.chamsys.be
‐ © Copyright AVL 2015 ‐
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D’Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium Tel. +32‐(0)52‐41.29.24 Fax +32‐(0)52‐41.25.30 E‐mail:
[email protected] Website: www.avl.be