DAFTARISI
HALAMAN JUDUL
i
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING
a h
LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI LEMBAR PERSEMBAHAN
v
MOTTO VI
KATA PENGANTAR vn
SARI IX
TAKARIR x
DAFTARISI
XI
DAFTAR GAMBAR
xv
BAB I PENDAHULUAN 1.1
Latar Belakang
1.2 Rumusan Masalah
~
1.3
Batasan Masalah
~
1.4 Tujuan Penelitian
A
1.5 Manfaat Penelitian
,
1.6 Metodologi Penelitian 1.6.1 Studi Pendahuluan
4 4
1.6.2 Perancangan Model
*
1.6.3
c
Pengumpulan Data
1.6.4 Metode Pembuatan Perangkat Lunak 1.7
Sistematika Penulisan ...
,
o
BAB II LANDASAN TEORI 2.1
5
9
Grafika Komputer
o
2.1.1 Sistem Grafika Komputer xi
9
2.2
2.3
2.1.2
Penerapan Grafika Komputer
10
2.1.3
KJasifikasi Penerapan Grafika Komputer
11
2.1.4
Piranti Interaktif
,
13
Dasar Pemrograman Grafik
14
2.2.1
14
Mengenal Modus Grafik
2.2.2 PerbedaanAntara Grafik dan Teks
15
2.2.3
16
Sistem Koordinat
2.2.4 Palette dan Warna
17
Pengenalan Image Processing
lg
2.3.1 Image Processing dan Kegunaanya
18
2.3.2 Image Enhancement
20
2.3.3 Pengertian Citra Digital
21
2.3A Format File Grafik
22
2.3.5
22
Pembangkitan Garis
2.4
Mosaic Filtering
24
2.5
Delphi
26
2.5.1 Borland Delphi 5.0
26
2.5.2
26
Mengenal IDE Delphi
2.5.3 Componen Palette Standard Delphi
28
2.5.4 Componen Palette RX Control Delphi
29
2.5.5 Componen Palette Additional Delphi
30
2.5.6 Componen Palette System Delphi
31
BAB III ANALISIS KEBUTUHAN SISTEM
32
3.1
Metode Analisis
32
3.2
Ilasil Analisis
32
3.2.1
Masukan Sistem
32
3.2.2 Keluaran Sistem
33
3.3
Kebutuhan Fungsi
33
3.4
Antarmuka Sistem
34
3.5
Kebutuhan Perangkat Keras
34 xn
3.6 3.7
Kebutuhan Perangkat Lunak Kinerja yang Diharapkan
35 35
BAB IV PERANCANGAN PERANGKATLUNAK 4.1 Metode Perancangan 4.2 Hasil Perancangan
36 36 36
4.2.1 Perancangan Diagram Alir Sistem 4.3 Perancangan Antarmuka Sistem
37 40
4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.3.4 4.3.5 4.3.6 4.3.7 4.3.8 4.3.9
BABV 5.1 5.2 5.3
Perancangan Antarmuka Sistem Splash Open Perancangan Antarmuka Menu Utama Perancangan Antarmuka Gambar Perancangan Antarmuka Effects Perancangan Antar Muka Print Perancangan Antarmuka Profile Perancangan Antarmuka Help Perancangan Antarmuka About Perancangan Antarmuka Exit Splash
IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK Implementasi Secara Umum Alasan Pemilihan Perangkat Lunak Batasan Implementasi
5.3.1 Batasan Implementasi Perangkat Lunak (Software) 5.3.2 Batasan Implementasi Perangkat Keras (Hardware) 5.4 Tahap Pembuatan Perangkat Lunak 5.5 Implementasi Antarmuka 5.5.1 Form Splash Open 5.5.2 Form Menu Utama 5.5.3 Form Gambar , 5.5.4 Form Effects 5.5.5 Form Print 5.5.6 Form Profile
41 41 42 42 43 44 44 45 45
45 46 46 47 47 47 47 43 40 49 5q 51 54 54
xiii
5.5.7 Form Help 5.5.8 Form About 5.5.9 Form Exit Splash
$c 5^ 55
BAB VI ANALISIS KINERJA PERANGKAT LUNAK 6.1 Analisis Proses 6.2 Pengujian Sistem 6.2.1 Sistem Normal 6.2.1.1 Proses Input Data 6.2.1.2 Proses Data
6.2.1.3 Proses Output Data 6.2.2 Sistem Tidak Normal 6.3 Kelebihan dan Kelemahan Program
BAB VII PENUTUP 7.1 Kesimpulan 7.2
57 ey 50 5g 58 59
61 63 64
66 66
Saran
,-,
DAFTAR PUSTAKA
xiv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Diagram Image Processing Gambar 2.2 Indeks Piksel Dalam Matrik
. 18 22
Gambar 2.3 Gambar Asli
25
Gambar 2.4 Gambar Hasil Mosaic Gambar 2.5 IDE Delphi
25
26
Gambar 2.6 Componen Palette Standard Delphi
28
Gambar 2.7 Componen Palette RX Control Delphi
29
Gambar 2.8 Gambar 2.9 Gambar 4.1 Gambar 4.2
30 3j 37 37
Componen Palette Additional Delphi Componen Palette System Delphi Flowchart Diagram Aiir Program Flowchart Menentukan Brightness
Gambar 4.3 Flowchart Menentukan Contrast....
Gambar 4.4 Flowchart Menentukan Saturation
Gambar 4.5 Gambar 4.6 Gambar 4.7 Gambar 4.8 Gambar 4.9 Gambar4.10
Flowchart Menentukan Lightness Flowchart Proses Pengaburan Gambar Dengan Teknik Mosaic Perancangan Antarmuka Splash Open Perancangan Antarmuka Menu Utama Perancangan Antarmuka Gambar Perancangan Antarmuka Effects
Gambar 4.11 Perancangan Antarmuka Print
38 39
39 40 4] 4j 42 42 ,,
4j
Gambar 4.12 Perancangan Antarmuka Profile
Gambar 4.13 Perancangan Antarmuka Help Gambar 4.14 Perancangan Antarmuka About Gambar4.15 Perancangan Antarmuka Exit Splash Gambar 5.1 Tampilan Form Splash Open Gambar 5.2 Tampilan Form menu Utamu Gambar 5.3 Tampilan Open Picture Dialog xv
44 45 45 48 49 50
Gambar 5.4 Tampilan Form Gambar Gambar 5.5 Tampilan Form Effects
Gambar 5.6 Tampilan Save Picture Dialog
53
Gambar 5.7 Tampilan Form Print
Gambar 5.8 Tampilan Form Profile Gambar 5.9 Tampilan Form Help Gambar5.10 Tampilan Form About
Gambar 5.11 Tampilan Pesan Keluar Dari Aplikasi
56
Gambar5.12 Tampilan Form Exit Splash Gambar 6.1 Tampilan Form Menu Utama
Gambar 6.2 Tampilan Open Picture Dialog Gambar 6.3
Tampilan Form Gambar Asli
Gambar 6.4
Tampilan Form Effects
60
60
Gambar 6.5 Tampilan Form Gambar Hasil Mosaic
61
Gambar 6.6 Tampilan Save Picture Dialog Gambar 6.7
Tampilan Form Print Out 62
Gambar 6.8 Tampilan Peringatan File Save As Gambar yang Sama Gambar 6.9 Tampilan Peringatan Close Gambar
xvi
63 64