Langkah 19: Seleksi Kedua obyek (sphere dan silinder) lalu lakukan operasi combine.
Langkah 20: Go to top view port dan kemudian tempatkan baut di satu tempat yang Anda inginkan. Tekan tombol Insert di keyboard anda untuk mengubah titik poros baut.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
14
Langkah 21: Go to Modify dan tekan Freeze Transformations
Langkah 22: Pada tampilan Top View tekan CTRL + D untuk menyalin baut lalu putar secara manual baut tersebut seperti gambar di bawah ini.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
15
Langkah 23: Sekarang saatnya membuat roda go to Create>>Polygon Primitives>>Pipe, dengan pengaturan yang sama seperti di bawah (Anda juga boleh mengatur lebar pelek sesuai keinginan).
Langkah 24: Pindahkan vertex ke tepi pelek sebagai berikut
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
16
Langkah 25: Pilih Face seperti yang ditunjukkan dalam gambar.
Extrude 3 kali dengan lebar skala yang berbeda seperti gambar ilustrasi di bawah ini
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
17
Langkah 26: Seleksi bagian pelek, Ke mesh dan kemudian pilih opsi smooth. Pastikan Division levels di set ke 1
Roda anda akan terlihat seperti di bawah ini
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
18
Langkah 27: Go to face mode dan kemudian Pilih face-face di bagian dalam roda.
Extrude 3 kali dengan mengubah lebar dan skalanya.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
19
Sekarang rodanya seharusnya terlihat seperti ini ...
Langkah 28: Sekarang saatnya untuk mulai bekerja pada ban, sekali lagi buatlah pipa kemudian terapkan pengaturan seperti gambar di bawah ini. (Sesuaikan ukuran ban sesuai dengan pelek yang sudah anda buat)
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
20
Langkah 29: Sekarang Go to Select >> Select Edge Loop Tool
Kemudian Double klik pada salah satu edge yang paling tepi, maka seluruh edge yang ada di tepi akan ikut terseleksi. Lakukan hal yang sama di tepi bagian bawah dibarengi dengan menekan tombol Shift.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
21
Langkah 30: Sekarang semua Edge tepi harus terseleksi. Go to (Edit Mesh>> Bevel Option) dan lakukan penyesuaian seperti gambar ilustrasi di bawah ini lalu tekan bevel.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
22
Sekarang bagian tepinya akan terlihat lebih halus seperti di bawah ini
Langkah 31: Lakukan sedikit penyesuaian dengan cara menggeser vertex atau edge (lakukan seleksi seperti langkah 29) untuk memberikan sedikit kesan realisme.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
23
Langkah 32: Sekarang waktunya untuk menciptakan tapak ban. Go to Front View dan buat sebuah kubus dengan pengaturan yang seperti di bawah ini. (Pengaturan dibawah ini bisa jadi berbeda dengan hasil pekerjaan Anda, Anda bisa menyesuaikan sendiri pengaturannya)
Langkah 33: Go to vertex mode dan modifikasi vertex-vertexnya hingga seperti gambar di bawah ini
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
24
Langkah 34: Gandakan bagian atas tapak ke bawah, kemudian buat 4 cube lagi lalu susunlah dan edit vertexnya hingga membentuk pola seperti gambar di bawah ini. Catatan: Anda dapat menambahkan Bevel untuk memberikan kesan lebih detail.
Langkah 35: Seleksi semua tapak dan gabungkan mereka dengan menu Mesh >> Combine Langkah 36: Dengan tapak yang terseleksi go to (Edit>>Duplicate Special Option Box) dan masukkan nilai di rotate Y Axis serta number of copies tapak yang akan dibuat, kemudian klik duplicate special.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
25
Langkah 37: Langkah diatas seharusnya bisa membuat tapak tersebut melingkari roda dengan baik seperti gambar di bawah ini.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
26
Hasil Akhir
Selamat Bro n Sister!! Anda telah berhasil menyelesaikan tutorial dan saya berharap hal ini dapat membantu Anda di masa depan ketika mencoba untuk membuat model lainnya. Jadi, jika Anda memiliki komentar, saran, pertanyaan, masukan, jangan ragu untuk menulisnya kepada Saya. Sampai jumpa dalam tutorial selanjutnya, salam kreatif and have nice day!!
---- The END ----
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
27