KOMPLEXNÍ VZDĚLÁVÁNÍ KATEDRA STROJNÍ
SPŠSE a VOŠ LIBEREC
Kapitola 01 - Ovládací panel a tlačítka na ovládacím panelu
Siemens 840 - frézování Kapitola 1 - Siemens 840 - Ovládací panel a tlačítka na ovládacím panelu Kapitola 2 - Siemens 840 - Správa souborů v ShopMill Kapitola 3 - Siemens 840 - Frézování kontur Kapitola 4 - Siemens 840 - Vrtání a vyvrtávání Kapitola 5 - Siemens 840 - Závity Kapitola 6 - Siemens 840 - Frézování kapes a drážek Kapitola 7 - Siemens 840 - Vyvolávání podprogramů Kapitola 8 - Siemens 840 - Simulace Kapitola 9 - Siemens 840 - Sestavování programů technologických kroků Kapitola 10 - Siemens 840 - Programování v G-kódu Kapitola 11 - Odstředivky a drtiče na kovové třísky Kapitola 12 - Vysokotlaké chlazení při třískovém obrábění
Kapitola 01 - Ovládací panel a tlačítka na ovládacím panelu Kapitola Kapitola Kapitola Kapitola Kapitola Kapitola Kapitola
01.1 01.2 01.3 01.4 01.5 01.6 01.7
-
Základní popis tréninkového panelu Alfanumerická tlačítka Numerická tlačítka Psaní znaků Pohybová tlačítka Ostatní tlačítka Vodorovný a svislý pruh programových tlačítek
Kapitola 01.1 – Základní popis tréninkového panelu Plná CNC klávesnice
Ovládací panel
Řídící panel stroje
Kapitola 01.2 – Alfanumerická tlačítka Alfanumerická klávesnice
Kapitola 01.2 – Alfanumerická klávesnice Alfanumerická klávesnice
Kapitola 01.2 – Alfanumerická tlačítka[1]
TAB – nemá v systému ShopMill žádný význam
CTRL - Pomocí následujících kombinací tlačítek se můžete pohybovat v pracovním plánu nebo v editoru G-kódu: • Ctrl + Pos1: Skok na začátek • Ctrl + End: Skok na konec
ALT – nemá v systému ShopMill žádný význam
Kapitola 01.3 – Numerická tlačítka Numerická klávesnice
Kapitola 01.3 – Numerická tlačítka Numerická klávesnice
Kapitola 01.4 – Psaní znaků Klávesa SHIFT
Kapitola 01.4 – Psaní znaků[1]
SHIFT – Když je stisknuto tlačítko Shift, u tlačítek s dvojím obsazením se budou zadávat horní znaky
Pokud stisknu SHIFT + 2, tak vypíšeme znak @
Pokud stisknu 2, tak vypíšeme znak 2
Kapitola 01.5 – Pohybová tlačítka Pohybová tlačítka
Kapitola 01.5 – Pohybová tlačítka Pohybová tlačítka
Kapitola 01.5 – Pohybová tlačítka[1]
NEXT WINDOW – V systému ShopMill nemá žádný význam
END – Přesunutí kurzoru na poslední vstupní pole v obrazovce pro zadání parametrů
PAGE UP resp. PAGE DOWN – Pohyb v adresáři nebo v pracovním plánu nahoru nebo dolů
Kapitola 01.5 – Pohybová tlačítka
SELECT – Výběr z několika specifikovaných možností
Kurzor DOLEVA a DOPRAVA
Kurzor DOLU a NAHORU
Kapitola 01.5 – Pohybová tlačítka[1]
Kurzor Pomocí tlačítek kurzorů se pohybujete mezi jednotlivými poli, resp. řádky.
Tlačítko se šipkou vpravo otevírá adresář nebo program. Tlačítkem se šipkou vlevo se přechází na nejbližší vyšší úroveň v adresářové struktuře.
Kapitola 01.6 – Ostatní tlačítka Ostatní tlačítka 1
Ostatní tlačítka 2
Kapitola 01.6 – Ostatní tlačítka 1[1]
ALARM CANCEL – Tímto tlačítkem kvitujete a vymažete alarm, který je ozna čený tímto symbolem. HELP – Zobrazení symbolu ’ i ’ na dialogové řádce upozorňuje na to, že tímto tlačítkem Informace můžete vyvolávat další informace o aktuálním stavu obsluhy. Zejména užitečná je např. ’Kontextová nápověda’ pro určité NC příkazy
GROUP CHANNEL – V systému ShopMill nemá žádný význam.
Kapitola 01.6 – Ostatní tlačítka 1[1]
MACHINE – MACHINE – Tlačítkem můžete skočit přímo do systémové oblasti ’Stroj’
PROGRAM – Vyvolání systémové oblasti "Program"
OFFSET – Vyvolání systémové oblasti "Nástroje/Posunutí počátku"
Kapitola 01.6 – Ostatní tlačítka 1[1]
PROGRAM MANAGER – Vyvolání systémové oblasti "Správce programů"
ALARM – Vyvolání systémové oblasti "Hlášení/Alarmy"
BACKSPACE – Tlačítkem vymazání vymažete znak vlevo od kurzoru
Kapitola 01.6 – Ostatní tlačítka 2[1]
DEL – Pomocí tlačítka vymažete v editoru označený znak příp. hodnotu ve vstupním poli
INSERT – Tlačítkem přepínáte ve vstupních polích do editačního režimu
INPUT – Tlačítkem převezmete editovanou hodnotu, otevřete adresář nebo soubor nebo označíte konec programové řádky v editoru a skočíte kurzorem do následující, nové řádky.
Kapitola 01.7 – Vodorovný a svislý pruh programových tlačítek Vodorovný pruh programových tlačítek Svislý pruh programových tlačítek
Kapitola 01.7 – Vodorovný a svislý pruh programových tlačítek[1] H1 – H8 – pomocí horizontálních programových tlačítek přepínáte mezi systémovými oblastmi. V1 – V8 – Vertikálními programovými tlačítky vyvoláte funkce nebo se případně dostáváte k dalším podfunkcím
Tlačítkem rozšíříte horizontální pruh programových tlačítek Tlačítkem zavíráte okno v popředí a skočíte zpět do nad řazeného menu. Tato funkce je dostupná vždy tehdy, pokud se symbol tlačítka zobrazí nad prvním horizontálním programovým tlačítkem.
Kapitola 01.7 – Vodorovný a svislý pruh programových tlačítek[1]
EXIT – Tlačítko je k dispozici pouze na tréninkové klávesnici. Slouží pro řádné ukončení softwaru
MACHINE – Tlačítkem můžete skočit přímo do systémové oblasti ’Stroj’
MENU SELECT – Tlačítkem se zobrazuje základní menu se systémovými oblastmi.
DĚKUJI ZA POZORNOST A PŘEJI HODNĚ ÚSPĚCHŮ
Zpracoval:
Ing. Petr Hujer, SPŠSE a VOŠ LIBEREC
[email protected] +420 485 100 113
Použité zdroje: [1] – Siemens - SINUMERIK 840D sl - ShopMill. Erlangen, 2008. Dostupné z: http://cache.automation.siemens.com/dnl/TE/TExMzM4OQAA_287390 39_HB/BASsl_0108_cz.pdf