ÚVOD Každý z hráčů představuje italského prince a začíná hru se dvěma městy. První budovou v každém městě je hrad. Každý hrad na začátku poskytuje přístřeší 3000 lidem. Tito lidé jsou představováni 3 malými figurkami zvanými „občané“.
Gerd Fenchel
renesanční hra o stavění měst
Během hry je cílem každého hráče zvýšení populace ve svých městech a zakládání a rozšiřování dalších měst. Základem pro rozšiřování měst je populace: každá nová městská budova musí být obsazena figurkou občana představující 1000 lidí. Hráčův první úkol je zajistit svým poddaným jídlo. S růstem populace ve městě je potřeba zvýšit také dodávku jídla. Jídlo je produkováno hrady a farmami, které jsou postaveny v blízkosti úrodné půdy. Růst města má však limity. Populace města nemůže přesáhnout 5000 lidí (5 figurek občanů), dokud v něm není tržiště. Stejně tak nemůže ve městě žít více než 8000 lidí (8 figurek občanů), dokud v něm není fontána nebo veřejné lázně, které musí stát v blízkosti jezera. Jakmile má město zajištěny tyto dvě potřeby, může dále růst bez limitu. Lidé se pak ale mohou začít rozhlížet i po dalších službách, které jim město může nabídnout.
®
Jak města rostou a snaží se posyktovat svým občanům více služeb, hráči staví nové budovy jako sochy (kvůli kultuře), školy (kvůli vzdělání) a veřejné lázně (kvůli veřejnému zdraví). Jednou za rok lidé vyjádří své preference ohledně toho, který ze tří druhů služeb vyhledávají nejvíce. Pokud si vyberou kulturu, jsou nejdůležitější budovy s bílými oblouky, pokud si vyberou vzdělání, jsou nejdůležitější budovy s černými oblouky a pokud si vyberou zdraví, jsou nejdůležitější budovy s modrými oblouky.
RU L E PRAVIDEL B O O K L ET KNIHA
OBSAH Příprava hry .................................................................... 2 - Počáteční uspořádání pro 5 hráčů (začátečníků) ........... 3 - Příprava hry pro zkušené hráče .................................... 3 Průběh hry ..................................................................... 4 Cíl hry ............................................................................ 4 1. Změna začínajícího hráče ........................................ 4 2. Rozložení karet hlasu lidu ....................................... 4 3. Příjmy z lomů (ve zlatých mincích) .......................... 4 4. Růst populace .......................................................... 4 5. Pět politických kol ................................................... 4 Přehled Akční karty ......................................................... 4 Jak postavit budovu ........................................ 5 Důležitá pravidla ke stavbě .............................. 5 Tipy pro stavbu ............................................... 5
Politické karty ................................................... 5 Politické karty na stavbu budov .................. 5 Politické karty s jinými efekty ..................... 5 6. Zjištění hlasu lidu ................................................. 6 7. Přemístění občanů ................................................ 6 8. Živení občanů ...................................................... 7 Konec herního roku ................................................. 7 Konec hry ...................................................................... 7 Příklad rozvoje města ..................................................... 7 Strategické tipy .............................................................. 7 Počáteční uspořádání pro začátečníky Hra dvou hráčů ............................................................. 8 Hra tří hráčů ................................................................. 8 Hra čtyř hráčů ............................................................... 8 Obsah krabice ................................................................ 8
Pokud si tedy lid vybere např. kulturu, lidé v každém městě porovnají úroveň kultury ve svém městě (tzn. počet bílých oblouků na budovách v tomto městě) s úrovní kultury všech sousedících měst. Pokud najdou v okolí město s vyšší úrovní kultury, 1000 lidí (1 figurka občana) se přesune do tohoto města. Je tak možné, že město ztratí i více figurek občanů, pokud je v jeho sousedství více měst, které nabízejí lepší služby. Pokud kvůli takové migraci město nemá dost figurek občanů na provoz všech budov (1 figurka na budovu), musí být prázdné budovy zbourány. Jakmile je např. zbourána farma, město ztrácí část produkce jídla zajišťované touto farmou. Taková ztráta jídla může vyústit v další odliv obyvatel z města, pokud jídla není dost pro všechny. Pokud tedy v jednom roce město neudrží krok se svými sousedy, může úbytek obyvatel zastavit jeho růst na zbytek hry. Toto soutěžení mezi městy udržuje hráče bdělé po celou dobu hry. Zpočátku jsou města daleko od sebe a hlavní snahou hráčů je rozšiřovat je s ohledem na budoucnost. Jakmile se ale města přiblíží na vzdálenost menší než 3 šestiúhelníková pole, začíná soupeření o obyvatele a hráči musí začít stavět podle potřeb lidí, jinak tito odejdou za lepším. Rozvážný hráč tak vždy bude sledovat růst okolních měst. Jakmile města začnou sousedit, je to pro obě strany příležitost nalákat občany z druhého města. Na konci hry se vítězem stane hráč, který nejlépe zvládne zajistit růst svých měst, dá jim jídlo, které potřebují vždy a kulturu, vzdělání a zdraví podle toho, po čem budou zrovna toužit.
PŘÍPRAVA.HRY Před první hrou opatrně vyloupejte všechny dílky a žetony z archů.
• školaguniverzita.é:)y Ze žetonů utvořte dvě hromádky, jednu otočenou na stranu školy, druhou otočenou na stranu univerzity.
df... Každý.hráč.si.vybere.barvuK.vezme.si.čtyři.hrady. v.této.barvě.a.položí.si.je.do.své.hrací.oblastif
af...Položte.hrací.plán.doprostřed.stoluf Poznámka: Na hracím plánu najdete několik velkých trojúhelníkových oblastí oddělených šestiúhelníkovými cestami, na kterých hráči založí a budou rozšiřovat svá města. Velké oblasti mohou být tvořeny různými druhy terénů; toto je určeno náhodným rozlosováním na začátku hry, výjimkou jsou pouze oblasti na okraji desky. Každý druh terénu přináší jiné suroviny budovám okolo něj. Oblasti před hráčem je jeho hrací oblast.
Zde vidíte hrady ve všech pěti barvách
ŠKOLA
UNIVERZITA
• fontánagveřejné.lázně.é:)y Ze žetonů utvořte dvě hromádky, jednu otočenou na stranu fontány, druhou otočenou na stranu veřejných lázní.
• farmaglom.é04y Ze žetonů utvořte dvě hromádky, jednu otočenou na stranu farmy, druhou otočenou na stranu lomu.
.
FARMA
• tržiště.é:6y Ze žetonů utvořte jednu hromádku.
LOM
ef... Položte.malé.šedé.figurky.občanů.vedle.plánu jako.společnou.zásobu.občanůf Všichni hráči používají stejné šedé figurky občanů. Komu město patří, určuje barva hradu. Když občan přejde do jiného města, změní také svoji příslušnost.
bf...Roztřiďte.šestiúhelníkové.žetony.budovf Některé žetony budov jsou na obou stranách stejné, jiné mají na líci a rubu zobrazeny dvě různé budovy. Roztřiďte všechny žetony podle druhu vedle hracího plánu tak, aby na ně všichni hráči snadno dosáhli. Ze žetonů s odlišným rubem a lícem utvořte dvě hromádky, jednu pro každou stranu. Oblouky na žetonech informují, že budova poskytuje služby v oblasti zdraví, vzdělání nebo kultury.
Poznámka: Hrad je vždy první budovou města. Jakmile hráč založí nové město, položí na jeho hrad 3 figurky občanů.
FONTÁNA
VEŘEJNÉ LÁZNĚ
ff. Každý.hráč.si.vezme.0.figurky.občanů.své.barvyf Význam.těchto.figurek.je.vysvětlen.pozdějif .
.
cf Položte.všechny.dílky.terénu.lícem.nahoru .na.jednu.hromádkuf
gf... Roztřiďte.karty.na.tři.hromádky:
Ve hře najdete tři různé druhy terénu s následujícími vlastnostmi: • orná.půda.é:0y Orná půda poskytuje jídlo, které občané potřebují k přežití. Každá dálek terénu s ornou půdou na sobě má 1, 2 nebo 3 symboly jídla (pšenice).
• :).akčních.karet
Poznámka: Dílek terénu s ornou půdou s 1 symbolem jídla poskytuje 1 jednotku jídla, dílek se dvěma symboly 2 jednotky jídla a dílek se 3 symboly pak 3 jednotky jídla. Hráč smí jídlo sklízet a nasytit jím své občany, pouze pokud vedle orné půdy postavil hrad nebo farmu.
RUB
LÍC
LÍC
RUB
• (/.politických. .....karet
LÍC
RUB
• /7.karet.hlasu .....lidu
ZDRAVÍ VZDĚLÁNÍ KULTURA
• palácgnemocnice.é/4y Ze žetonů utvořte dvě hromádky, jednu otočenou na stranu paláce, druhou otočenou na stranu nemocnice. • pohoří.é(y Pohoří poskytují mramor, který se dá využít ke stavbě. Pokud hráč postaví vedle pohoří lom, může vydělat zlato. PALÁC
NEMOCNICE
• sochagkatedrála.é:)y Ze žetonů utvořte dvě hromádky, jednu otočenou na stranu sochy, druhou otočenou na stranu katedrály.
SOCHA
• jezero.é)y Voda je důležitá pro zdraví obyvatel města. Pokud hráč postaví vedle jezera fontánu nebo veřejné lázně, zruší tím limit 8 figurek občanů pro toto město.
KATEDRÁLA
/
hf...Každý. hráč. si. vezme. (. akční. karty. své. barvy. a. položí. je. lícem. vzhůru. na. stůl. do. své. hrací. oblastif Tři akční karty hráčů jsou pro všechny hráče stejné s výjimkou barvy rubu. Akční karty nehrajících barev vraťte do krabice.
if... Připravte.(/.politických.karetf Pořádně zamíchejte politické karty a 7 z nich vyložte lícem nahoru na k tomu určená místa na okraji hracího plánu. Zbylé politické karty položte jako balíček lícem dolů vedle těchto 7 karet (viz obrázek dole). Použité karty odhazujte vedle balíčku.
Každý hráč sečte symboly jídla na orné půdě vedle svých hradů, vezme si odpovídající počet žetonů jídla ze zásoby a položí je na stůl do své hrací oblasti.
j. PřipravteZ27ZkaretZhlasuZlidu. Pořádně zamíchejte karty hlasu lidu a položte je lícem dolů vedle hracího plánu vedle čtyř hnědých kruhů. Ve hře jsou 3 karty navíc, takže hráči nemohou dopočítat karty na poslední rok.
• ŽetonyZjídla Hráčovy žetony jídla představují objem jídla, který hráčova města vyrobí za rok. Nejedná se o zásobu. Hráči získávají žetony jídla, když postaví hrady a farmy vedle orné půdy. malý žeton = 1 jednotka jídla velký žeton = 5 jednotek jídla
Z
II
HráčovyZ žetonyZ jídlaZ nesloužíZ jakoZ zásobaZ aniZ prostředkyZkZplatbě.ZPředstavujíZpouzeZpočetZobyvatelVZ kteréZjeZhráčZschopnýZveZsvýchZměstechZzásobitZjídlem.
Zvolte začínajícího hráče. Ten začne s umisťováním počátečních hradů. Vezme jeden ze svých hradů a položí jej na šestiúhelník podle svého výběru (na jednu cestu na plánu) a položí na něj 3 figurky občanů. Pokud jej položil vedle orné půdy, vezme si odpovídající počet žetonů jídla.
Z
Příklad:1 Hrad1 modrého1 hráče1 sousedí1se1dvěma1oblastmi1 s1ornou1půdou1•31symboly1 jídla1a111symbol1jídlaM.
k. PoložteZžetonyZjídlaZaZzlatéZminceZvedleZhracíhoZplánu. • ZlatéZmince Každý hráč si na začátku hry vezme 1 zlatou minci. Hráči mohou získat mince pomocí lomů a použitím akčních karet.
Různobarevné cesty mají význam při hře méně než čtyř hráčů. Pro detaily se prosím podívejte na stranu 8.
III Poté jeden hrad položí hráč po jeho pravé ruce, po něm další atd. (v pořadí proti směru hodinových ručiček). Každý hráč na hrad poté rovněž položí tři figurky občanů a případně si vezme žetony jídla. Z
•1 Modrý1 hráč1 si1 vezme1 41 malé1žetony1jídla.
Poznámka:1 Hráči1 pokládají1 své1 hrady1 takú1 aby1 je1 od1 dříve1 položených1 hradů1 dělily1 nejméně1 31 prázdné1 šestiúhelníky1•nehledě1na1toú1komu1tyto1hrady1patříM.
Z
IV Zvolte začínajícího hráče libovolnou metodou - může to být např. hráč, který jako poslední navštívil Itálii. Zvolený hráč si vezme žeton začínajícího hráče a začne první rok.
IV Jakmile všichni hráči položí svůj první hrad, hráč, který pokládal hrad jako poslední, položí na hrací plán svůj druhý hrad, položí na něj tři figurky občanů a vezme si případné žetony jídla. Následuje jej hráč po jeho levici, poté hráč po levici tohoto hráče atd. (v pořadí po směru hodinových ručiček). Z
V
PřípravaZhryZproZzkušenéZhráče I
Jeden hráč zamíchá všechny dílky terénu lícem dolů a poté je stále lícem dolů rozmístí na prázdná trojúhelníková pole na hracím plánu. Jakmile jsou všechny dílky položeny, otočí je lícem nahoru.
l. KaždýZhráčZsiZvezmeZkartuZnápovědy.Z ŽetonZzačínajícíhoZhráčeZpoložteZ vedleZhracíhoZplánu.
Poté, co všichni hráči položili druhý hrad, se hráč po levici hráče, který umístil poslední hrad, stává novým začínajícím hráčem a začíná první rok. Poznámka překladatele: Popsaný1 systém1 je1 stejnýú1 jako1 kdyby1se1hrady1umisťovaly1po1jednom1od1posledního1hráče1 k1prvnímu1a1poté1opět1po1jednom1v1opačném1pořadí1•tzn.1 od1 prvního1 k1 poslednímuM1 bez1 následné1 změny1 začínajícího1hráče.
PUSTINA*
PočátečníZuspořádáníZproZ5Zhráčů IzačátečníkůH Doporučujeme hráčům pro první hru použít následující počáteční uspořádání. Doporučená uspořádání pro hru ve 2, 3 a 4 hráčích najdete na poslední straně těchto pravidel. I
Položte dílky terénu na hrací plán podle obrázku.
II
Každý hráč vezme dva žetony hradu a položí je na hrací plán podle obrázku. Poté si každý hráč položí na každý hrad tři figurky občanů.
III Vezměte si žetony jídla. Poznámka:1Hrad1vyrábí1jídloú1pokud1leží1vedle1orné1půdy.1 Pokud1 leží1 vedle1 orné1 půdyú1 vyrábí1 tolik1 jednotek1 jídlaú1 kolik1 symbolů1 jídla1 se1 nachází1 na1 dílku1 terénu.1 Dílky1 terénu1 nesou1 1ú1 2ú1 nebo1 31 symboly1 jídla.1 Každý1 symbol1 dovoluje1 sousedícímu1 hradu1 •nebo1 farměM1 vyrábět1 jednu1 jednotku1 jídla.1 Pokud1 hrad1 leží1 vedle1 dvou1 dílků1 s1 ornou1 půdouú1hrad1produkuje1jídlo1z1obou1těchto1dílků.
PUSTINA*
* PUSTINA NA OKRAJI MAPY NEPOSKYTUJE ŽÁDNÉ SUROVINY
3
= HRANICE, KDE SE MĚNÍ, NEBO KONČÍ OBLAST ZISKU KONKRÉTNÍ SUROVINY
PRŮBĚHtHRY Cílthry Vítězem3se3stává3hráč3s3nejvíce3vítěznými3body38získanými3 za3šedé3figurky3občanů3a3za3městaP3ve3kterých3se3nacházejí3 všechny3 73 barvy3 oblouků:3 na3 konci3 hry3 8po3 H3 herních3 letech:Ž Každý3rok38herní3kolo:3se3skládá3z3•3fází„
Pořadítfázítherníhotkola: 4Ž 5Ž 7Ž JŽ –Ž HŽ MŽ •Ž
Změna3začínajícího3hráče Rozložení3karet3hlasu3lidu Příjmy3z3lomů38ve3zlatých3mincích: Růst3populace Pět3 politických3 kol„3 hráči3 se3 střídají3 ve3 směru3 hodinových3ručiček“3vždy3zahrají3jednu3politickou3 nebo3akční3kartu3a3provedou3její3akci Zjištění3hlasu3lidu Přemístění3občanů Živení3občanů
LétttZměnatzačínajícíhothráče Začínající3hráč3pro3první3rok3je3určen3během3přípravy3hryŽ3 V3této3fázi3aktuální3držitel3žetonu3začínajícího3hráče3předá3 tento3žeton3hráči3po3své3leviciŽ
ŠétttRozloženítkaretthlasutlidu Začínající3 hráč3 vezme3 z3 hromádky3 karet3 hlasu3 lidu3 čtyři3 kartyŽ3Jednu3položí3lícem3nahoru3na3tmavý3kruhP3zbylé3tři3 pak3lícem3dolů3na3ostatní3kruhyŽ 3 Poznámka: Tyto čtyři karty jsou kartami hlasu lidu pro tento rok. V balíčku je po devíti kartách od každého ze tří druhů služeb (zdraví, vzdělání a kultura). Karty ukazují, kterou službu lid přednostně vyžaduje - zdraví (budovy s modrými oblouky), kulturu (budovy s bílými oblouky) nebo vzdělání (budovy s černými oblouky).
SétttPříjmytztlomůt)vetzlatýchtmincíchp V3 pořadí3 po3 směru3 hodinových3 ručiček3 počínaje3 začínajícím3hráčem3si3všichni3hráči3vezmou3příjem3z3lomůP3 které3postavili3v3sousedství3pohoříŽ3Za3každý3lomP3který3má3 hráč3postavený3vedle3pohoříP3si3hráč3vezme343zlatou3minci3 ze3zásobyŽ3Pokud3lom3sousedí3se3dvěma3pohořímiP3hráč3 si3 za3tento3lom3vezme3ze3zásoby353zlaté3minceŽ
TétttRůsttpopulace V3 pořadí3 po3 směru3 hodinových3 ručiček3 počínaje3 začínajícím3 hráčem3 si3 každý3 hráč3 přidá3 do3 každého3 svého3 města3 43 novou3 figurku3 občana3 ze3 zásobyŽ3 Novou3 figurku3 položí3na3hrad3v3tomto3městěŽ
– Pokud3 už3 je3 ve3 městě3 –3 figurek3 občanůP3 hráč3 nesmí3 přidat3 další3 figurku3 do3 městaP3 dokud3 není3 ve3 městě3 tržištěŽ3 Pouze3 města3 s3 tržištěm3 smí3 mít3 více3 než3 –3 občanůŽ 3 – Pokud3už3je3ve3městě3•3figurek3občanů38a3tím3pádem3i3 tržiště:P3hráč3nesmí3přidat3další3figurku3do3městaP3dokud3 ve3městě3není3 fontána3nebo3veřejné3 lázněŽ3Pouze3města3 s3fontánou3nebo3veřejnými3lázněmi38a3tržištěm:3smí3mít3 více3 než3 •3 figurek3 občanůŽ3 Poté3 jíž3 zvyšování3 počtu3 občanů3ve3městě3není3omezeno3dalšími3podmínkamiŽ Poznámka: Při počítání občanů ve městě počítejte všechny figurky ve hradě a na všech připojených budovách.
šétttPěttpolitickýchtkol Přehled Následuje3 pět3 politických3 kolŽ3 V3 každém3 kole3 se3 hráči3 střídají3 ve3 hraní3 karet3 v3 pořadí3 po3 směru3 hodinových3 ručiček3 počínaje3 začínajícím3 hráčemŽ3 Ve3 svém3 tahu3 hráč3 zahraje3přesně3jednu3kartu3a3provede3akciP3která3je3na3kartě3 uvedenaŽ3 Politické3 kolo3 skončíP3 jakmile3 všichni3 hráči3 odehráli3 jednu3 kartuŽ3 Poté3 okamžitě3 začíná3 nové3 politické3 koloŽ 3
Poznámka: Hráči mohou svá města v politických kolech rozšiřovat. Rozšiřování města vyžaduje jídlo, zlato a služby, které město nabízí občanům. Úroveň poskytovaných služeb je znázorněna počtem oblouků přítomných na mnoha žetonech budov. Oblouky mají 3 různé barvy: bílá pro kulturu, modrá pro zdraví a černá pro vzdělání. Čím více oblouků dané barvy město má, tím více přitahuje obyvatele, kteří hledají daný druh služeb. V3 každém3 politickém3 kole3 může3 každý3 hráč3 zahrát3 jeden3 ze3dvou3různých3druhů3karet„ • Akčnítkarty Každý3hráč3má3k3dispozici3své3vlastní373akční3karyP3které3 smí3zahrát3v3průběhu3–3politických3kolŽ3Když3chce3hráč3 zahrát3svou3akční3kartuP3oznámí3toP3provede3příslušnou3 akci3a3kartu3položí3lícem3dolů3na3stůlŽ 3
Poznámka: Na konci každého roku si hráči vezmou zpět všechny akční karty, které zahráli, a to tak, že je otočí lícem nahoru a vrátí do svých hracích oblastí. Hráč má tedy k dispozici 3 akční karty v každé sadě 5 politických kol. • Politickétkarty Namísto3 hraní3 akční3 karty3 smí3 hráč3 vzít3 jednu3 politickou3 kartuP3 která3 leží3 v3 nabídce3 lícem3 nahoruP3 a3 okamžitě3ji3zahrátŽ 3
Když3 hráč3 hraje3 politickou3 kartuP3 vezme3 si3 jednu3 ze3 M3 politických3 karetP3 které3 leží3 na3 hracím3 plánu3 lícem3 nahoruP3 položí3 ji3 lícem3 nahoru3 na3 stůlP3 provede3 akci3 znázorněnou3na3kartě3a3poté3otočí3tuto3kartu3lícem3dolůŽ3 Na3 konci3 sady3 –3 politických3 kol3 jsou3 všechny3 zahrané3 politické3karty3odhozeny3do3odhazovacího3balíčkuŽ Hráč3 nemusí3 hrát3 v3 jedné3 sadě3 politických3 kol3 žádný3 minimální3 počet3 akčních3 karetŽ3 Může3 tak3 napřŽ3 zahrát3 pouze3–3politických3karetP3pokud3si3přejeŽ
T
Akčnítkarty Pokud3 chce3 hráč3 zahrát3 jednu3 ze3 svých3 akčních3 karetP3 vybere3 si3 jednu3 z3 možných3 akcíP3 kterou3 chce3 provéstP3 oznámí3ji3ostatním3hráčům3a3poté3otočí3kartu3lícem3dolůP3 aby3tak3ukázalP3že3již3byla3použitaŽ Možné3akce3na3akčních3kartách„ • VezmětetsitŠtzlatétminceé Nebo • Založtetnovétměstoé Hráč3 vezme3 jeden3 ze3 svých3 žetonů3 hradu3 a3 položí3 jej3 na3volné3šestiúhelníkové3pole3na3hracím3plánuŽ Poznámka: Hráči pokládají své hrady tak, aby je od dříve položených hradů dělily nejméně 3 prázdné šestiúhelníky (nehledě na to, komu tyto hrady patří). Hráč3 přesune3 jednu3 přebytečnou3 figurku3 občana3 z3některého3ze3svých3hradů3na3nový3hradŽ3Poté3k3němu3 přidá3 dvě3 figurky3 občanů3 ze3 společné3 zásobyŽ3 Pokud3 nový3hrad3sousedí3s3jedním3či3více3dílky3s3ornou3půdouP3 vezme3si3hráč3příslušný3počet3žetonů3jídla3ze3zásobyP3aby3 tak3naznačil3svýšení3své3produkce3jídlaŽ Poznámka: Hráč smí každý rok založit nejvýše 1 nové město. Nebo • Postavtetmaloutbudovué „Malá3budova“3znamenáP3že3tato3budova3nemá3více3než3 jeden3obloukŽ3Dostupné3malé3budovy3jsou„ – Farmat)beztobloukup Farma3 8stejně3 jako3 hrad:3 produkuje3 jídloP3 pokud3 je3 postavena3 vedle3 orné3 půdyŽ3 Nejlepší3 je3 tedy3 stavět3 farmy3 vedle3 orné3 půdyP3 protože3 to3 hráči3 přináší3 největší3užitek3z3této3budovyŽ 3 – Lomt)beztobloukup Lom3vyrobí3každý3herní3rok343zlatou3minciP3pokud3 je3 postaven3 vedle3 pohoříŽ3 Pokud3 je3 postaven3 vedle3dvou3pohoříP3vyrobí3každý3rok353zlaté3minceŽ 3 – Školat)černýtobloukp Škola3přináší3městu3jeden3bod3služeb3ve3vzděláníŽ 3 – Sochat)bílýtobloukp Socha3přináší3městu3jeden3bod3služeb3v3kultuřeŽ 3 – Tržištět)beztobloukup Tržiště3umožňuje3městu3růst3populace3nad3–3figurek3 občanů38až3do3maxima3•P3kdy3je3vyžadována3fontána3 nebo3 veřejné3 lázně:Ž3 V3 každém3 městě3 smí3 stát3 jen3 jedno3tržištěŽ 3 – Fontánat)modrýtobloukp Fontána3 přináší3 městu3 jeden3 bod3 služeb3 ve3 zdravíŽ3 Fontána3 smí3 být3 postavena3 pouze3 na3 poliP3 které3 sousedí3s3jezeremŽ3Tby3město3mohlo3růst3nad3počet3 •3figurek3občanůP3musí3mít3kromě3fontány3i3tržištěŽ
JakCpostavitCbudovu Stavbaú novéú budovyú jeú velmiú jednoduchá:ú hráčú zahrajeú kartuMú kteráú umožňujeú postaveníú budovyMú vezmeú siú zeú zásobyú žetonú tétoú budovyú aú položíú jejú naú prázdnýú šestiúhelníkúvedleúhraduúneboújinéúbudovyúveúměstě) –
–
Hráčú potéú vezmeú přebytečnouú figurkuú občanaú zú hraduú veú stejnémú městěú aú přesuneú jiú naú novouú budovu)ú PřebytečnáújeútakováúfigurkaúobčanaMúkteráúneníúvúhraduú poslední) ú Jakmileú nejsouú kú dispoziciú žetonyú budovyú požadovanéhoú druhuMú nemůžeú býtú takováú budovaú postavena)úPokudúseúaleújednáúoúbudovuMújejížúžetonúmáú odlišnýú rubú aú lícMú aú žetonyú druhéú variantyú budovyú jsouú dosudú vú zásoběMú smíú hráčú takovýú žetonú otočitú naúpožadovanouústranuúaúpoužít)
Zběhnutí Dokud jsou sousedící města oddělena více než dvěma prázdnými šestiúhelníky, jsou lidé v těchto městěch spokojení a nemají potřebu utíkat. Jakmile se ale vzdálenost mezi městy sníží na dva prázdné šestiúhelníky nebo méně, stanou se sousedy a lidé žijící v obou městech začnou porovnávat služby obou měst a mohou zběhnout do druhého města.
PolitickéCkarty Namístoú zahráníú akčníú kartyú můžeú hráčú vú politickémú koleú vzítú jednuú zú politickýchú karetMú kteréú ležíú lícemú nahoruú vúnabídceMúaúzahrátúji)úMusíújiúvšakúzahrátúihned) Poznámka: Některé politické karty vyžadují při zahrání platbu zlatem. Hráč, který chce kartu zahrát, musí mít dostatek zlata a musí jej zaplatit při zahrání karty. Hráč si nikdy nesmí vzít politickou kartu a schovat si ji na později, až na její zahrání bude mít zlato, nebo lepší podmínky.
DůležitáCpravidlaCpřiCstavbě •
ú
•
DostupníC občané2C Hráčú smíú postavitú novouú budovuú veú městěú pouzeú tehdyMú pokudú máú kú dispoziciú přebytečnouú figurkuú občanaú veú hraděú vú tomtoú městěMú kterouú potéú přesuneú naú nověú postavenouú budovu)ú Toú znamenáMú žeú hráčú smíú veú městěú stavětú pouzeú tehdyMú pokudúmáúalespoňúdvěúfigurkyúobčanůúveúhradě) ú Výjimka: Pokud hráč staví tržiště, vezme si figurku ze zásoby a položí ji na něj; na tržiště tedy není přesunuta figurka z hradu jako je tomu u jiných budov. StavebníC místo2C Nováú budovaú musíú býtú položenaú naúprázdnéúmístoúvedleúbudovyMúkteráújeúsoučástíúměsta) Omezení2CHráčúnesmíúpostavitúbudovuMúkteráúbyúměstoú spojilaú sújinýmMú aú toú aniú tehdyMú pokudú oběú městaúpatříú stejnémuú hráči)ú Dvěú městaú musíú vždyú oddělovatú alespoňújednoúvolnéúpoleúnaúcestěúmeziúměsty)
•C FontányC aC veřejnéC lázněú musíú býtú postavenyú vedleújezera.úProúpřipomenutíújsouúžetonyútěchtoúbudovú označenyúmodrýmiúvlnami) ú • Hráčú nesmíú dobrovolněú zbouratú budovuú vú žádnémú zeú svýchú měst)ú Můžeú býtú všakú keú zbořeníú budovyú donucenMúpokudúnemáúobyvateleMúkteříúbyúvúníúpracovaliú Ttzn)úbudovaújeúneobsazenáN)
• ú •
ú •
KdyžúsiúhráčúvezmeúpolitickouúkartuMúmusíújiúokamžitěú zahrát)úKartuúvyložíúpředúsebeúlícemúnahoruúaúprovedeú instrukceúnaúkartě)úPotéújiúotočíúlícemCdolů) ú Hráčiú pokládajíú zahranéú akčníú aú politickéú kartyú lícemú dolůúpředúsebe)úTímúzároveňúpočítajíMúkolikúpolitickýchú kolú užú odehráli)ú Jakmileú máú předú sebouú hráčú 1ú karetú lícemúdolůMúznamenáútoMúžeúodehrálú1úpolitickýchúkol) ú Vú nabídceú budeú vždyú naú výběrú zeú 2ú politickýchú karetú ležícíchú lícemú nahoru:ú jakmileú siú hráčú vezmeú jednuú zú nichMú otočíú ihnedú horníú kartuú zú balíčkuú politickýchú karetúaúdoplníújíúnabídku)
Pokudú jeú vú průběhuú hryú dobránú balíčekú politickýchú karetMú zamíchejteú politickéú kartyú vú odhazovacímú balíčkuú aú otočteú jeú lícemú dolů)ú Tímú vytvoříteú novýú dobíracíú balíčekú politickýchúkaret) Pokudú hráčú nemůžeú neboú nechceú použítú žádnouú zú politickýchú karetú aú použilú jižú všechnyú svojeú akčníú kartyú proú danouú saduú politickýchú kolMú vezmeú siú horníú kartuú zú balíčkuú politickýchú karetú aú bezú akceú jiú předú sebeú položíú lícemúdolů)úTímújeújehoútahúuúkonce) ExistujíCdvaCdruhyCpolitickýchCkaret2 ú
TipyCproCstavbu2 Cena budov Malé budovy nic nestojí! Hráč musí pro jejich postavení pouze zahrát akční kartu. Pokud chce hráč stavět s využitím politické karty, musí zaplatit zlatem podle hodnoty budovy (čím cennější budova, tím více zlata stojí). Pokud je zahrána karta „Mistr stavitel“, hráč musí platit i za stavbu malé budovy.
•úúúpolitickéúkartyúnaústavbuúbudov •úúúpolitickéúkartyúsújinýmiúefekty
PolitickéCkartyCnaCstavbuCbudov Hráčiúpoužívajíúpolitickéúkartyúnaústavbuúcennějšíchúbudov)ú Tytoú budovyú seú stavíú podleú stejnýchú pravidelú jakoú maléú budovyMú aleú poskytujíú víceú bodůú služebú aú takéú stojíú víceú zlatýchúmincí) úú
Sousedící terén Mnoho budov má hodnotu nebo zvýšenou hodnotu, pokud jsou postaveny vedle určitého druhu terénu. Např. postavit farmu vedle dvou oblastí s ornou půdou se 2 a 3 symboly jídla je mnohem cennější, než ji postavit vedle oblasti s ornou půdou s 1 symbolem jídla a jezera.
Poznámka: Hodnotnější budovy se dají postavit pouze s využitím politických karet. Nedají se postavit pomocí akčních karet jako malé budovy. Stejně jako u malých budov platí, že pokud je zásoba žetonů dané budovy vyčerpána, nemůže být tato budova postavena (pokud nejsou k dispozici žetony druhé strany této budovy). Žetony také mohou být znovu zpřístupněny, pokud je hráč nucen takovou budovu zbourat.
•
PalácCjPalacegPalazzoB2 Cenaúzaúpostaveníúpaláceújeú5úzlatáúmince;ú palácúposkytujeúVúbodyúslužebúkultury) KatedrálaCjCathedralgDomB2 Cenaúzaúpostaveníúkatedrályújsouú7úzlatéúmince;ú katedrálaúposkytujeú7úbodyúslužebúkultury) UniverzitaCjUniversitygUniversitätB2 Cenaúzaúpostaveníúuniverzityújsouú7úzlatéúmince;ú univerzitaúposkytujeú7úbodyúslužebúvzdělání) NemocniceCjHospitalB2 Cenaú zaú postaveníú nemocniceú jeú 5ú zlatáú mince;ú nemocniceúposkytujeúpoú5úboduúslužebúzdravíúaúvzdělání) Poznámka: Ačkoliv nemocnie poskytuje bod služeb zdraví, nemusí být postavena vedle jezera. Vzhledem k tomu, že tato budova poskytuje dva druhy služeb (oblouků), představuje stavba nemocnice snadný způsob, jak ve městě získat všechny tři druhy služeb. Nemocniceú neplníú požadavekú městaú naú fontánuú neboú veřejnéú lázněMú abyú byloú možnéú zvýšitú populaciú městaú nadú3úfigurekúobčanů) VeřejnéClázněCjPublicCbathgBadhausB2 Cenaú zaú postaveníú veřejnýchú lázníú jeú 5ú zlatáú mince;ú veřejnéú lázněú poskytujíú Vú bodyú služebú zdraví)ú Veřejnéú lázněúmusíúbýtúpostavenyúvedleújezera)
PolitickéCkartyCsCjinýmiCefekty MistrCstavitelCjMasterCbuildergGroßerCBaumeisterB Jakmileú jeú zahránaú tatoú kartaMú hráčú zaplatíú uvedenéú množstvíúzlataúaúmůžeúpostavitújednuúbudovuúpodleúsvéhoú výběru: ú
ZaC 5C zlatouC minciC smíú hráčú postavitú jakoukoliú malouú budovuúTfarmaMúlomMúškolaMúsochaMútržištěúaúfontánaN) ú
ZaC íC zlatéC minceú smíú hráčú postavitú jakoukoliú středníú budovuúTpalácMúnemocniceúaúveřejnéúlázněN) ú
ZaC FC zlatéC minceú smíú hráčú postavitú jakoukoliú velkouú budovuúTkatedrálaúaúuniverzitaN) ChlébCaChryCjBreadCandCgamesgBrotCundCSpieleB Hráčú smíú tutoúkartuúpoužítú keú zvýšeníú hodnotú jednohoú zeúsvýchúměstúvújednéúzeúslužeb)úProúznázorněníúpokládáú svéúbarevnéúfigurkyúobčanůúnaújedenúobloukúnaúbudověú vútomtoúměstě)úKaždáúfigurkaúpřidáú5úbodúslužebúdruhuú službyúodpovídajícíútomutoúoblouku) ZaC SC zlatýchC mincíC položíú hráčú jednuú barevnouú figurkuú občanaú naú jedenú obloukú naú jednéú budověú vú jednomú zeúsvýchúměst) ú
ZaCíCzlatéCminceúpoložíúhráčúdvěúbarevnéúfigurkyúobčanaú naújedenúobloukúnaújednéúbudověúvújednomúzeúsvýchúměst) ú
ZaC•CzlatýchCmincíúpoložíúhráčútřiúbarevnéúfigurkyúobčanaú naújedenúobloukúnaújednéúbudověúvújednomúzeúsvýchúměst) KaždáCbarevnáCfigurkaCobčanaúseúpočítáújakoú5úbodúslužebú druhuúodpovídajícíhoúoblouku)
Pokud hráč položí jednu ze svých barevných figurek na malou budovu, zvýší její hodnotu z 1 na 2. Pokud například položí jednu svou barevnou figurku občana na školu, zvýší její hodnotu služby vzdělání z 1 na 2. Podobně, pokud hráč položí svou barevnou figurku občana na Palác, zvýší její hodnotu služby kultury ze 2 na 3. Vzhledem k tomu, že nemocnice má 2 různobarevné oblouky, musí hráč položit svoji barevnou figurku přesně na oblouk, jehož hodnotu chce zvýšit. Nemůže se rozhodnout později. Pokud hráč umisťuje na budovu dvě nebo více barevných figurek občanů, přidá tím 1 bod služby za každou figurku. Pokud hráč později zahraje další kartu „Chléb a hry“, může přidat nové barevné figurky na stejnou budovu, jinou budovu ve stejném městě, nebo budovu v jiném městě. Poznámka: Barevné figurky občanů se nepočítají jako občané. Nemusí být živeni a nepočítají se jako populace. Každý hráč má k dispozici jen 4 barevné figurky a je tímto počtem limitován při hraní karet „Chléb a hry“ a „Bohatá sklizeň“ během jednoho roku. Efekt figurek trvá jen během aktuálního roku. Po skončení roku musí hráč vrátit své barevné figurky zpět do zásoby. Zlaté časy (Golden times/Goldene Zeiten) Touto kartu může hráč přidat občany do jednoho svého města:
Za 2 zlaté mince se hráč může podívat na všechny 3 karty hlasu lidu, které leží lícem dolů. Hráč se musí rozhodnout, zda zaplatí za všechny karty, dříve, než se podívá.
Poznámka: Pokud ve hráčově městě není místo na nové figurky občanů, protože město dosáhlo svého limitu, figurky občanů jsou okamžitě vráceny do zásoby.
Poznámka: Díky této kartě hráč zná 3 nebo všechny 4 ze 4 karet hlasu lidu Tuto znalost může využít a stavět budovy požadovaného druhu.
– Jakmile město přijde o figurku občana, vlastník tohoto města se rozhodne, kterou figurku odevzdá. Pokud jsou ve městě přebytečné figurky ve hradě, rozhodnutí je jednoduché a hráč odevzdá jednu z nich. Pokud ve městě nejsou žádné figurky ve hradě navíc, hráč si musí vybrat budovu a odevzdat figurku z ní.
Konec hráčova tahu v politickém kole Jakmile hráč ve svém tahu zahrál politickou nebo akční kartu, jeho tah končí. Na řadě je nyní hráč po jeho levici, atd. Konec politického kola Jakmile všichni hráči zahráli kartu, končí kolo a začíná nové. Jakmile všichni hráči zahrají 5 karet, tato fáze končí.
6. Zjištění hlasu lidu Otočte karty hlasu lidu otočené lícem dolů. Tyto 4 karty dohromady představují přání lidu pro tento herní rok. Mohou si přát kteroukoli ze tří služeb: vzdělání, kulturu nebo zdraví. – Pokud je jednoho druhu karet více než ostatních dvou, tato služba je volbou lidu pro aktuální rok.
Remíza dvou služeb při hlasu lidu Pokud dostanou dvě služby hlasem lidu každá po dvou bodech, obě služby mohou přilákat občany. Ve hráčově tahu si tento hráč pro každé město vybere, kterou ze služeb využije. Tato služba (vzdělání, kultura nebo zdraví) pak slouží pro porovnání daného města se sousedními městy. Například hráč se 3 městy se v roce, kdy byly hlasem lidu zvoleny kultura a zdraví, rozhodne, že dvě města bude porovnávat v oblasti kultury a třetí město v oblasti zdraví. Takto se rozhoduje každý hráč u každého svého města, jakmile na něj přijde řada.
Poznámka: S více občany může hráč přidat do města více budov, ale musí mít také dost jídla pro jejich uživení, jinak odejdou. Hráč nesmí při zahrání této karty přidat občany do více měst najednou.
V následující fázi se mohou někteří občané rozhodnout přestěhovat se do sousedního města, pokud toto město nabízí lepší služby zvolené jako hlas lidu.
Příklad: Hlas lidu určil kulturu a zdraví. Ve svém tahu se Zuzka rozhodne porovnávat ve svém městě zdraví, protože toto město leží vedle Ondrova města a je v oblasti zdraví silnější než jeho. Ondra jí proto odevzdá jednoho občana ze svého města a Zuzka si jej umístí na hrad ve svém městě. Poté si Ondra ve svém tahu vybere kulturu, a protože jeho město je v kultuře silnější než Zuzčino, vrátí mu Zuzka jednoho občana ze svého města a Ondra si jej položí na svůj hrad v tomto městě. V tomto případě je tedy výsledek nulový.
Bohatá sklizeň (Rich harvest/Reiche Ernte)
7. Přemístění občanů
Poznámka: Je možné, aby hráč z jednoho města občana získal a zároveň občana ztratil kvůli jinému městu.
Touto kartu může hráč zdvojnásobit produkci jedné své farmy v aktuálním roce.
V pořadí po směru hodinových ručiček počínaje začínajícím hráčem každý hráč zkontroluje svá města jedno po druhém v pořadí, jaké si vybere, na přemisťování občanů.
Za 0 zlatých položí 1 občana do jednoho svého města. Za 2 zlaté položí 2 občany do jednoho svého města. Za 5 zlatých položí 3 občany do jednoho svého města.
Hráč položí jednu svou barevnou figurku občana na farmu (ne hrad) podle svého výběru: obvykle na tu, která produkuje nejvíce jídla. Například hráč, který tuto kartu použije, aby přidal barevnou figurku na farmu, která produkuje 4 jídla za rok, získá další 4 jídla pro fázi „Živení občanů“. Hráč nesmí zahrát dvě karty „Bohatá sklizeň“ na stejnou farmu během jednoho roku. Poznámka: Každý hráč má k dispozici jen 4 barevné figurky a je tímto počtem limitován při hraní karet „Chléb a hry“ a „Bohatá sklizeň“ během jednoho roku. Efekt figurek trvá jen během aktuálního roku. Po skončení roku musí hráč vrátit své barevné figurky zpět do zásoby. Naslouchání lidu (Polling the people/Bürgernähe)
– Pokud mají dvě služby remízu (dva hlasy každá), mohou hráči jako hlas lidu v aktuálním roce použít kteroukoli z nich.
– Nikdy nedochází k přemisťování občanů mezi městy stejného hráče. – Občané se nepřemisťují, pokud je vzdálenost mezi městy větší než 2 šestiúhelníky. Města vzdálená o více než 2 šestiúhelníky nejsou sousedy. – Pokud je vzdálenost měst 1 nebo 2 šestiúhelníky, může dojít k migraci populace mezi městy soupeřících hráčů. Pokud hráč zjistí, že některé z jeho měst má jednoho nebo více sousedů, zkontroluje, zda má jeho město více bodů služby zvolené hlasem lidu než každý ze sousedů.
Pomocí této karty se hráč může dozvědět více o touhách lidu pro aktuální herní rok.
– Pokud má hráčovo město více bodů služeb, získá jednu figurku občana ze soupeřova města. Tuto figurku si umístí na hrad v tomto svém městě.
Hráč se tajně podívá na dvě z lícem dolů otočených karet hlasu lidu. Poté je vrátí na jejich místa lícem dolů.
– Pokud má hráčovo město více bodů služeb než více sousedních měst, získá 1 figurku občana z každého takového města.
6
Bourání neobsazených budov Poté, co všichni hráči vyřešili přesun občanů, se hráči podívají, zda mají nějaké budovy bez figurky občana. Všechny takové budovy jsou odstraněny z hracího plánu (pokud nejsou ve stejném městě přebytečné figurky občanů ve hradě) a vráceny do příslušných hromádek budov. Zbourané budovy musí pocházet z okrajů měst. Hráč nesmí zbourat budovu uvnitř města a město tak rozdělit na dvě či více částí. Hrad musí být vždy poslední budovou, která zůstane ve městě. – Pokud ve městě zůstane pouze hrad a z něj byla odebrána poslední figurka občana, je i hrad zbourán a žeton hradu vrácen vlastníkovi. – Pokud hráč zbourá farmu nebo hrad, musí do zásoby vrátit žetony jídla v hodnotě produkce právě zbourané budovy. Před zbouráním budov může hráč přemístit figurky občanů v rámci města do jiných budov. Toto mu umožňuje „zachránit“ cennější budovy a zajistit, že zbourané budovy leží na okraji města. Hráči nemohou nikdy přesouvat budovy v rámci města ani mezi městy.
8. Živení občanů Ve směru hodinových ručiček počínaje začínajícím hráčem každý hráč spočítá své jednotky jídla a počet figurek občanů ve všech svých městech. – Pokud má hráč alespoň tolik jednotek jídla, kolik má figurek občanů ve městech, všichni občané jsou uživeni a hráčův tah v této fázi končí. Poznámka: Hráč sdílí všechno své jídlo napříč všemi městy. Není tedy důležité, kde je jídlo vyprodukováno a kde žijí občané, kteří jej spotřebovávají. – Pokud má hráč více figurek obyvatel než jednotek jídla, musí odstranit přebytečné figurky obyvatel a vrátit je do společné zásoby. Tito občané odešli hledat jídlo a nepřemísťují se do jiných měst. Poznámka: Poté, co hráči odstranili přebytečné figurky občanů, musí zbourat případné prázdné budovy. To probíhá způsobem popsaným v části „Bourání neobsazených budov“. Barevné figurky občanů se nepočítají jako figurky občanů. Nezapomeňte, že přítomnost barevných figurek může znamenat bohatou sklizeň a upravte podle toho dostupný počet jednotek jídla. Postih za neuživení občanů Normálně hraje hráč 1 akční nebo politickou kartu v každém z 5 politických kol. – Pokud hráč ztratil figurky občanů proto, že je neuživil, bude v následujícím roce hrát pouze 4 akční nebo politické karty. – Ve svém prvním tahu v prvním politickém kole příštího roku hráč otočí jednu ze svých akčních karet lícem dolů, ale neprovede s ní žádnou akci. To je jeho trest za neuživení všech svých lidí v předchozím roce. Bude tak mít k dispozici pro daný rok nejvýše 2 akční karty.
Konec herního roku Herní rok nyní skončil. Položte 4 lícem nahoru otočené karty hlasu lidu na odhazovací balíček karet hlasu lidu. Hráči mohou jednotlivé čtveřice pokládat křížem, což usnadňuje počítání herních let. Hráči odhodí své zahrané politické karty na příslušný odhazovací balíček.
KONEC HRY
Druhé politické kolo
Hra končí po 6 herních letech. Poznámka: Na konci hry zůstanou 3 nepoužité karty hlasu lidu. Hráči mohou karty hlasu lidu použít k počítání herních let tak, že budou hromádky z jednotlivých let pokládat na odhazovací balíček vždy křížem vůči sobě. Jakmile zbývají v balíčku karet hlasu lidu poslední tři karty, jedná se o poslední, šestý herní rok.
Začíná nový herní rok. Zvláštní pravidlo pro šestý herní rok V posledním (šestém) herním roce hráči nemohou použít politickou kartu „Bohatá sklizeň“ na pomoc při živení občanů.
Třetí politické kolo Zahrajete svou třetí (a poslední) akční kartu a postavíte tržiště vedle hradu. Na tržiště umístíte figurku občana ze zásoby (ne z hradu). Nyní je vaše město schopno pojmout až osm občanů místo pěti.
Bodování: – Každá figurka občana má cenu 1 vítězného bodu. – Každé město, které má alespoň jeden oblouk každé ze tří služeb (kultura, vzdělání a zdraví), má cenu 3 . vítězných bodů.
Čtvrté politické kolo
Poznámka: Vzhledem k tomu, že nemocnice má oblouk pro vzdělání i pro zdraví, může být pro město velmi důležitá.
Vezmete si kartu „Veřejné lázně“ z nabídky, zahrajete ji a zaplatíte 1 zlatou minci, abyste postavili veřejné lázně vedle svého hradu, tržiště a jezera. Teď už ve vašem městě může bydlet neomezený počet obyvatel, protože má tržiště i veřejné lázně.
– Každý hráč, který v posledním roce ztratil alespoň jednu figurku občana kvůli neuživení, ztrácí 5 vítězných bodů. Vítězem se stává hráč s nejvíce vítěznými body. Pokud panuje remíza, stává se vítězem ten z remizujících hráčů, který má nejvíce zlatých mincí.
Příklad rozvoje města
Páté politické kolo Ve svém pátém politickém kole nemůžete postavit žádnou další budovu, protože nemáte volné figurky občanů. Také jste již zahráli všechny tři akční karty a nemáte zlato na hraní stavební politické karty. Vzhledem k tomu, že všech 7 politických karet v nabídce vyžaduje platbu zlatem, vezmete si horní politickou kartu z balíčku a položíte ji lícem dolů před sebe jako svou akci (protože nemáte žádnou možnost provedení jiné akce).
Založení města Jaké krásné místo pro založení hradu! Rozkládá se mezi dvěma oblastmi s ornou půdou, které mu dovolí vyrobit 4 jednotky jídla každý rok! To je dost na uživení 4 občanů!
A co dál? Zbytek roku proběhne poklidně, protože máte dostatek jídla a žádné sousedy. Ve fázi 3 dalšího herního roku získáte 1 zlatou minci za svůj lom a ve fázi 4 si přidáte jednu figurku občana do svého hradu.
Navíc je v dohledu jezero (zdroj vody) a pohoří (nezbytné pro stavbu lomu, který hráči vydělá zlato).
Položení hradu vedle dvou bohatých oblastí s ornou půdou vám poskytne dost jídla na uživení vašich poddaných. Hrad vedle jedné chudé oblasti s ornou půdou může předznamenat neúspěch města.
První herní rok Ve fázi 4 je na hrad přidána nová figurka občana, takže ve hradě jsou teď čtyři. Jeden z nich musí ve hradě zůstat, zbylí tři ale mohou odejít pracovat do nově postavených budov.
Hráči si vezmou své zahrané akční karty a vyloží je lícem nahoru do své hrací oblasti. Mají je tedy znovu k dispozici pro další rok. Hráči, kteří použili své barevné figurky občanů během právě skončeného roku, si je vrátí do svých hracích oblastí. Mají je znovu k dispozici pro další rok.
Zahrajete druhou akční kartu a postavíte lom vedle farmy a pohoří. Přesunete figurku občana z hradu do lomu. V následujících letech vám bude tento lom přinášet každý rok 1 zlatou minci.
První politické kolo Zahrajete akční kartu a postavíte farmu vedle hradu a dvou oblastí s ornou půdou. Přesunete občana z hradu na farmu. To vám přinese další 4 jednotky jídla. Nyní již uživíte 8 občanů!
Strategické tipy
Optimálním položením hradu můžete docílit toho, že (jako ve výše uvedeném příkladu) postavíte i farmu tak, aby sousedila se dvěma oblastmi s ornou půdou a přinášela tak více jídla. Snažte se v prvních dvou kolech postavit lomy. Přinesou vám více zlata. Jejich stavba v pozdějších kolech přinese příliš málo zlata vzhledem k vynaloženému úsilí. Zkuste zakládat města poblíž jezer. Města bez přístupu k vodě se nemohou rozrůst nad 8 figurek občanů a tím pádem nad 8 budov. Tři bonusové vítězné body, které vám přinese to, že ve městě budete mít všechny tři druhy služeb, mohou znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou. Zkuste tohoto bonusu docílit ve všech svých městech. Město může přilákat figurku občana, na kterou nemá místo a poté ztratit figurku občana v tahu jiného hráče; celkem tak toto město přijde o jednu figurku občana.
7
POČÁTEČNÍ USPOŘÁDÁNÍ PRO ZAČÁTEČNÍKY
Obsah krabice
Hra dvou hráčů Změny pravidel: Ve hře dvou hráčů mohou hráči stavět pouze na světle zelených šestiúhelnících. Hnědé a žlutozelené šestiúhelníky jsou mimo hru. Poznámka: Osm červených čar značí hranice mezi jednotlivými oblastmi na okraji mapy, aby bylo jasné, na kterých polích ještě hráči mohou získat příslušné suroviny.
Hra tří hráčů Změny pravidel: Ve hře tří hráčů mohou hráči stavět pouze na světle zelených a hnědých šestiúhelnících. Žlutozelené šestiúhelníky jsou mimo hru.
2 1 3 3
3
Poznámka: Osm červených čar značí hranice mezi jednotlivými oblastmi na okraji mapy, aby bylo jasné, na kterých polích ještě hráči mohou získat příslušné suroviny. Příklad: Lom postavený na políčku 1 vydělává 1 zlatou minci, na políčku 2 nic a na všech políčkách 3 vydělává 2 zlaté mince.
1 141 22 130 20 32 65 74 · · · 5 1
hrací plán žetonů budov dílků terénu figurek občanů (tmavě šedých) figurek občanů (4 v každé hráčské barvě) zlatých mincí žetonů jídla (30 velkých a 35 malých) karet 27 karet hlasu lidu 15 akčních karet 32 politických karet karet nápovědy žeton začínajícího hráče
Autor: Gerd Fenchel, narozený v roce 1968, je technický inženýr a žije v Černém lese. Prací na hře strávil více než 5 let. La Città je druhou Gerdovou vydanou hrou. Vývoj: TM-Spiele Grafika: Claus Stephan (Grafikstudio Krüger) DTP: Pohl & Rick Fotky: Dirk Hoffmann (Fotostudio Bauer) Anglický překlad/úprava: Jay Tummelson Český překlad: Ondřej „Kew“ Kurka Autor a vydavatel děkují všem, kteří pomáhali s testováním a čtením pravidel. Autor zvláště děkuje těmto: Gernot Köpke, Enrico Marchio, Markus Caspari, Anna a Christofero. Poznámka: Latinský nápis na žetonu začínajícího hráče a na stranách krabice znamená v překladu: „Mistr byl štědře odměněn a poctěn“. Art.-Nr.: 68 25 14
Hra čtyř hráčů Změny pravidel: Ve hře čtyř hráčů se používá celá mapa stejně jako ve hře pěti hráčů.
2 1
Poznámka: Osm červených čar značí hranice mezi jednotlivými oblastmi na okraji mapy, aby bylo jasné, na kterých polích ještě hráči mohou získat příslušné suroviny. Příklad: Farma postavená na políčku 1 poskytuje 4 žetony jídla a farma postavená na políčku 2 pouze 2 žetony jídla.
8
© 2000 KOSMOS Verlag Rio Grande Games PO Box 45715 Rio Rancho, NM 87174
[email protected] www.riograndegames.com Vyrobeno v Německu. Všechna práva vyhrazena.