RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
KKKF33108 KOMPUTER DAN MASYARAKAT
PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM)
UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA “YPTK” PADANG
LEMBAR PENGESAHAN
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk mata kuliah sbb: Kode Mata Kuliah
:
KKKF33108
Nama Mata Kuliah
:
Komputer dan Masyarakat
Padang,
2017
Menyetujui Ka Prodi S1 Teknik Informatika
Rini Sovia, S.Kom, M.Kom
ii
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN.................................................................................................................. ii DAFTAR ISI ........................................................................................................................................iii A. PROFIL MATA KULIAH........................................................................................................... 1 B. B.RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ............................................................. 2 C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA ............................................................. 7 D. RANCANGAN TUGAS ............................................................................................................ 9 E. PENILAIAN DENGAN RUBRIK ............................................................................................. 10 F. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH ..................................................................... 10
iii
A. PROFIL MATA KULIAH IDENTITAS MATA KULIAH Nama Mata Kuliah
: Komputer dan Masyarakat
Kode Mata Kuliah
: KKKF33108
SKS
: 3
Jenis
: MK Wajib
Jam pelaksanaan
: Tatap muka di kelas
= 3 x 50 menit per minggu
Responsi
= 1 x 50 menit per minggu
Semester / Tingkat
: 3/2
Pre-requisite
: -
Co-requisite
: -
Bidang Kajian
: Penghantar Teknologi Informasi, Organisasi dan Arsitektur Komputer
DESKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH Mata kuliah ini membantu mahasiswa dalam mengapresiasi manfaat penggunaan komputer dan sistem komputer pada aspek kesehatan, psikologis, interaksi sosial dan ekonomi masyarakat sekaligus dalam mewaspadai dampak buruknya pada aspek-aspek tersebut. Melalui makatkuliah ini
mahasiswa
akan
menerima
informasi,
menggali
informasi
lebih
lanjut
kemudian
menyampaikan pandangan dan ide melalui tulisan dan presentasinya, terkait dengan hal tersebut. .
DAFTAR PUSTAKA 1.
D.Prabantini, Komputer dan Masyarakat, Edisi Pertama. Yogyakarta: ANDI Offset, 2007..
2.
Munawaroh, I, Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Menumbuhkan Kreativitas dan Kemandirian Belajar. Yogyakarta: http:// http://staff.uny.ac.id/sites/default/files diunduh pada 15 Januari
1
B.RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
Minggu
Kemampuan Akhir yang
Ke-
Diharapkan
1
Mampu memahami target kemampuan mahasiswa yang ingin dicapai melalui m.k. ini Mampu memahami struktur perkuliahan, garis besar tugas, UTS dan UAS.
Materi Kerja
Bentuk Pembelajaran
Kriteria/Indikator Penilaian
Bobo
Standar
t
Kompete
Nilai
nsi
(%)
Profesi
RPS Kontrak Kuliah Review ttg Sistem Komputer Pengertian Komputer dan Masyarakat
Ceramah dan tanya jawab Diskusi
1. Setiap pertanyaan dari mhs ttg RPS dan Kontrak Kuliah terjawab. 2. Mhs mengingat kembali pengetahuan dasar tentang sistem komputer. 3. Mhs memahami pengertian Komputer dan Masyarakat.
3,6
-
Mampu memahami komponenkomponen dan kriteria penilaian, Mampu memahami kewajiban dan hak mhs selama perkuliahan. 2
Mampu memahami Etika Penggunaan Komputer
Etika Penggunaan Komputer
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs.
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide.
3,6
-
3
Mampu memahami Hak Cipta, Merk Dagang, IPR, Hak Paten
Hak Cipta, Merk Dagang, IPR, Hak Paten
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs.
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide.
3,6
-
4
Mampu mengidentifikasi pengaruh-pengaruh komputer pd Kesehatan dan merangkumnya secara tertulis.
Pengaruh Komputer pd Kesehatan (1)
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs. Mhs menuliskan hasil eksplorasi.
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide. Mhs menuliskan materi yg sudah dipahaminya pada slide.
3,6
-
5
Mampu menjelaskan melalui presentasi pengaruh-pengaruh komputer pd Kesehatan.
Pengaruh Komputer pd Kesehatan (2)
Presentasi oleh mhs.
Mhs menjelaskan materi melalui presentasi.
3,6
-
6
Mampu mengidentifikasi pengaruh Teknologi Robot Modern pd Masyarakat dan menjelaskannya secara tertulis.
Pengaruh Teknologi Robot Modern pd Masyarakat (1)
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs. Mhs menuliskan hasil eksplorasi.
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide. Mhs menuliskan materi yg sudah dipahaminya pada slide.
3,6
-
Mhs menjelaskan materi melalui presentasi.
3,6
-
Mhs mampu membuat tulisan dengan benar dan baik.
25
-
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs. Mhs menuliskan hasil eksplorasi.
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide. Mhs menuliskan materi yg sudah dipahaminya pada slide.
3,6
-
Kejahatan Komputer dan Antisipasinya (2)
Presentasi oleh mhs.
Mhs menjelaskan materi melalui presentasi.
3,6
-
Mampu memahami implementasi e-commerce dan menjelaskannya secara tertulis.
E-commerce (1)
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs. Mhs menuliskan hasil eksplorasi.
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide. Mhs menuliskan materi yg sudah dipahaminya pada slide.
3,6
-
12
Mampu menjelaskan melalui presentasi implementasi ecommerce.
E-commerce (2)
Presentasi oleh mhs.
Mhs menjelaskan materi melalui presentasi.
3,6
-
13
Mampu mengidentifi profesiprofesi luusan TI.
Profesi-profesi lulusan TI.
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs. Mhs menuliskan hasil eksplorasi.
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide. Mhs menuliskan materi yg sudah dipahaminya pada slide.
3,6
-
14
Mampu memahami cara mencari Eigenvalue dan Eigenvector.
Profesi-profesi lulusan IT
Presentasi oleh mhs.
Mhs menjelaskan materi melalui presentasi.
3,6
-
15
Mampu memahami materi-materi dg lebih baik.
Review Materi
Ceramah dan diskusi Eksplorasi informasi oleh mhs. Mhs menuliskan hasil
Mhs aktif berdiskusi, menyampaikan ide. Mhs menuliskan materi yg sudah dipahaminya pada slide.
3,6
-
7
Mampu menjelaskan melalui presentasi pengaruh Teknologi Robot Modern pd Masyarakat.
Pengaruh Teknologi Robot Modern pd Masyarakat (2)
8
Mampu memahami dg lebih mendalam dalah satu dari topiktopik pd minggu ke-2 s.d. ke-7.
UTS
9
Mampu mengidentifikasi kejahatan komputer dan antisipasinya dan menjelaskannya secara tertulis.
Kejahatan Komputer dan Antisipasinya (1)
10
Mampu menjelaskan melalui presentasi kejahatan Komputer dan Antisipasinya.
11
Presentasi oleh mhs.
Ujian berupa take home, membuat tulisan dg memiih salah satu topik di atas.
eksplorasi.
16
Mampu mendalami salah satu dari materi-materi pd minggu ke2 s.d. ke-15.
UAS
Ujian berupa take home, membuat tulisan dg memiih salah satu topik di atas.
Mhs mampu membuat tulisan dengan benar dan baik.
25
-
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mahasiswa mampu memahami konsep materi yang diberikan.
Nama Kajian
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
Nama Strategi
Ceramah
Minggu Penggunaan Strategi (Metode)
1 – 7 dan 10 – 14
Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Dosen mengulas materi sebelumnya, menjelaskan tujuan, hasil pembelajaran, materi, dan kesimpulan, serta mendorong mahasiswa untuk aktif bertanya dan mengemukakan pendapat terkait materi yang disampaikan.
Sekilas Komas Etika Komputer Sekilas Tentang Hak Cipta Pengaruh Komputer Pengaruh Tek, Modern Kejahatan Komputer Antisipasi Kejahatan Komputer E-commerce Profesi TI
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Aktivitas Dosen
Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2 dst).
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari materi yang telah disampaikan pada pertemuan sebelumnya.
Menjelaskan tentang tujuan pembelajaran dari kegiatan pembelajaran.
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan.
Membahas materi.
Menyimak dan mencatat hal-hal penting dari materi yang disampaikan oleh dosen. Bertanya apabila ada materi yang kurang jelas.
Mengajukan sejumlah pertanyaan terkait materi yang telah diberikan.
Menjawab pertanyaan yang diberikan.
Menyimpulkan materi.
Menyimak kesimpulan. 7
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mahasiswa mampu menuangkan konsep materi yang dipelajari untuk menyelesaikan suatu kasus.
Nama Kajian
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Nama Strategi
Sekilas Komas Etika Komputer Sekilas Tentang Hak Cipta Pengaruh Komputer Pengaruh Tek, Modern Kejahatan Komputer Antisipasi Kejahatan Komputer E-commerce Profesi TI Learning (PBL) Problem Based
Minggu Penggunaan Strategi (Metode)
2, 3, 4, 6, 7, 11, 12, 13, 14
Mahasiswa diminta membuat menyelesaikan suatu kasus sesuai dengan materi yang diberikan. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Aktivitas Dosen Memberikan kasus yang harus diselesaikan dalam bentuk soal latihan. Membahas hasil jawaban mahasiswa.
Aktivitas Mahasiswa Menyelesaikan soal yang diberikan.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mahasiswa mampu menyelesaikan soal/ studi kasus yang berhubungan dengan materi pra- UTS dan pra-UAS. 1. Quiz (Evaluasi) Pra-UTS a. Sekilas Komas b. Etika Komputer c. Sekilas Tentang Hak Cipta d. Pengaruh Komputer 2. Quiz (Evaluasi) Pra-UAS a. Kejahatan Komputer b. Antisipasi Kejahatan Komputer c. E-commerce d. Profesi TI
Nama Kajian
Mempresentasikan jawaban dari setiap soal.
Nama Strategi
Tes
Minggu Penggunaan Strategi (Metode)
9, 15
Mahasiswa diminta untuk menyelesaikan soal- soal quiz sebagai evaluasi terhadap pemahaman materi yang telah diberikan.
Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Aktivitas Dosen
Aktivitas Mahasiswa
Memberikan soal quiz.
Menyelesaikan soal yang diberikan. 8
D. RANCANGAN TUGAS Kode mata Kuliah
KKKF33108
Nama Mata Kuliah
Komputer dan Masyarakat
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mampu memahami semua konsep dalam komas yang telah dipelajari untuk menyelesaikan kasus tugas akhir matakuliah secara komprehensif
Minggu / Pertemuan ke
14 – 16
Tugas ke
Tugas Akhir
1. Tujuan tugas: Memahami semua konsep dalam komas yang telah dipelajari untuk menyelesaikan kasus tugas akhir matakuliah secara komprehensif 2. Uraian Tugas: a. Obyek garapan: Melakukan bedah jurnal yang berhubungan dengan komas Jurnal yang akan dibedah adalah Jurnal Nasional dan Jurnal Internasional yang ber-ISSN Jurnal yang sudah dibedah, harus dibuatkan rangkumannya dalam bentuk makalah. b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan: Topik sudah diberikan oleh dosen untuk masing-masing mahasiswa Cari dan download masing-masing 1 buah Jurnal Nasional dan Jurnal Internasional sesuai dengan topik masing-masing. Baca dan bedah jurnal tersebut, kemudian buat rangkuman tentang jurnal yang sudah dibedah tersebut dalam bentuk makalah. Jurnal dan Makalah dikumpulkan pada pertemuan terakhir perkuliahan c. Metode/cara pengerjaan, acuan yang digunakan: Tugas akhir adalah tugas perorangan. Topik tugas akhir berasal dari dosen, mahasiswa hanya mencari dan merangkum berdasarkan topik yang diterima d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/dikerjakan: Makalah
3. Kriteria penilaian: Penilaian Individu (100%) - Jurnal Nasional (15%) - Rangkuman Jurnal Nasional (25%) - Jurnal Internasional (25%) - Rangkuman Jurnal Internasional (35%)
E. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN 1. Kuis : 10% 2. Tugas Akhir 3. UTS 4. UAS
: 20% : 30% : 40% 9
F. PENILAIAN DENGAN RUBRIK Jenjang Angka (Grade) (Skor)
Deskripsi perilaku (Indikator)
A
> 80
Jurnal Internasional Ada, Rangkuman Jurnal Internasional Ada, Jurnal Nasional Ada, Rangkuman Jurnal Nasional Ada
B
65 – 79
Jurnal Internasional Ada, Rangkuman Jurnal Internasional Ada, Jurnal Nasional Ada, Rangkuman Jurnal Nasional Tidak Ada
C
55 – 64
Jurnal Internasional Ada, Rangkuman Jurnal Internasional Ada, Jurnal Nasional Tidak Ada, Rangkuman Jurnal Nasional Tidak Ada
D
40 – 54
Jurnal Internasional Ada, Rangkuman Jurnal Internasional Tidak Ada, Jurnal Nasional Ada, Rangkuman Jurnal Nasional Tidak Ada
E
≤ 40
Jurnal Internasional Tidak Ada, Rangkuman Jurnal Internasional Tidak Ada, Jurnal Nasional Ada, Rangkuman Jurnal Nasional Tidak Ada
G. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH
Nilai Angka (NA)
Nilai Huruf (NH)
NA > 80
A
65 < NA ≤ 79
B
55 < NA ≤ 64
C
40 < NA ≤ 54
D
NA < 40
E