“RENCANA ACUAN PEMBELAJARAN”
Komputer & Masyarakat (2) Dosen : SHINTA PUSPASARI
September 2015
Research Publication 1.Shinta P, “Penyelesaian Kombinatorial dalam Ilmu Komputer dengan Relasi Rekursif”, Jurnal Algoritma STMIK MDP , Vol.2, 2005. 2.Shinta P & M.R. Widyanto, “Perangkat lunak Pendukung Perawatan Orthodonti Berbasis Jaringan Saraf Tiruan”, pada Procedings National Conference on Computer Science and Information Technology (NACSIT), di Pusat Studi Jepang UI Depok, Januari 2007. 3.Shinta P & M.R. Widyanto, “Dental Arch Form Template Extraction Using Quadratic Regression”, Proceeding of International Conference on Instrumentation, Communication, and Information Technology Information Technology in Bandung, Agustus 2007. 4.Shinta P & M.R. Widyanto, “Active Learning for Predicting Dental Arch Form by Using Hybrid K-Nearest Neighbor and Quadratic Regression”, Proceeding of International Conference on Instrumentation, Communication, and Information Technology Information Technology in Bandung, Agustus 2007. 5.Shinta P, “Indonesian Probabilistic Question Answering System for Enterprise Search of Hospital”, Jurnal Algoritma STMIK MDP , Vol.3, 2007. 6.M.R. Widyanto, Shinta P, and Johan A. Budiman, “Analisis Bentuk Lengkung Gigi dengan Jaringan Saraf Tiruan “, Jurnal Teknik Informatika Universitas Kristen Petra 2008. 7.M.R. Widyanto and Shinta P, “Studi Komparasi Eigenface dan Eigen Fuzzy Set untuk Ekstraksi Ciri Bibir Pada Sistem Identifikasi Wajah”, Jurnal Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh November, 2008. 8.Shinta P. and M. Adriani, “Developing Question Anwering System Using Probabilistic Approach for Health Domain”, dalam Proceeding of International Malindo Workshop, Selangor, Malaysia, 2008. 9.Shinta Puspasari, “ Analisis Citra Wajah dengan Eigen Fuzzy Terbesar”, dalam Proceeding Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Indormasi, Yogyakarta, 2008. 10.Shinta Puspasari, “Peranan TI dan e-Gov untuk mewujudkan Sum-Sel Sejahtera”, dalam Proceeding Konferensi Nasional Sistem Informasi,Yogyakarta, 2009. 11.Shinta Puspasari, “Cultural Impact on Electronic Marketing in Indonesia”, dalam Proceeding International Seminar on Science and Technology, Yogyakarta, 2009. 12.Shinta Puspasari, “A Hybrid Shape and Color based Automatic Lip Detection for Face Identification”, dalam Proceeding International Conference on Humanoid, Nano-Technology, Information Technology Communication and Control Environment, and Management, Manila, Filipina, 2009. 13.Shinta Puspasari, “Teknologi Informasi dan Komunikasi sebagai Penggerak Industri Kreatif”, dalam Prosiding Konferensi Nasional Sistem Informasi , STMIK MDP, Palembang, 2010. ISBN : 978-60296149-0-9 14.Shinta Puspasari, “Penerapan Metode LSB untuk penyembuyian Data Teks Dalam Citra Digital”, dalam Prosiding Konferensi Nasional Sistem Informasi , STMIK MDP, Palembang, 2010. ISBN : 978602-96149-0-9 15.Shinta Puspasari,“Voice Recognition Security System Using Wavelet Feature (A Case Study)”, dalam Prosiding Intelligent System Symposium iFAN , TMU, Tokyo, 2010. 16.Shinta Puspasari ,“Deteksi Lokasi Bibir Otomatis pada Citra Wajah Berbasis Ciri, Bentuk dan Warna”, dalam Prosiding Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasinya, Fasilkom Unsri, 2011. ISSN : 2088-9658 17.Shinta Puspasari ,“ Eigen Space Based Character Recognition Applications For Learning Mandarin”, dalam Prosiding 2nd Basic Science International Conference, Brawijaya University, Malang, 2012. 18.Shinta Puspasari ,“Analisis Implementasi Algoritma Propagasi Balik Pada Aplikasi Identifikasi Wajah Secara Waktu Nyata”, dalam Prosiding KOMMIT, Universitas Gunadarma, Depok, 2012. 19.Shinta Puspasari ,“ Desain Prototipe Aplikasi Sistem Keamanan Pada Rumah Berbasis Pengenalan Wajah dengan Algoritma Jaringan Saraf Tiruan dan Fitur FFT”, dalam Prosiding KOMMIT, Universitas Gunadarma, Depok, 2012. 20.Shinta Puspasari ,“ Klasifikasi Bentuk Lengkung Gigi Menggunakan Algoritma Propagasi Balik Berdasarkan Fitur Tekstur pada Citra Digital”, dalam Prosiding Conference on Smart Green Technology in Electrical and Information System, Universitas Udayana, Denpasar, 2013. 21.Shinta Puspasari,“Deteksi Lokasi Bibir Otomatis pada Citra Wajah Berbasis Ciri, Bentuk dan Warna”, dalam Prosiding Jurnal Sistem Informasi, Fasilkom Unsri, 2013. Vol.5 No.1 . 2013. ISSN : 23554615 , http:// ejournal.unsri.ac.id/index.php/jsi/index/ 22.Shinta Puspasari,“Performing Principal Component Analysis for Numeric Characters Segmentation on Kilowatt Hour Meter Image”, dalam Prosiding International Conference on Information & Communication Technology and System , ITS, 2014, ISSN : 2338-185X, ISBN 978-1-4799-6857-2 , http://ieeexplore.ieee.org/servlet/opac?punumber=6996713 23.Shinta Puspasari, “Perancangan dan implementasi Quadcopter untuk foto udara objek-objek wisata di Kota Palembang”, Jurnal Ilmu Komputer dan teknologi Informasi GENERIC Fasilkom Unsri, Vol. 9 No. 2, September 2014, ISSN 1907 -4093, Online ISSN 2087-9814 , http://uppm.ilkom.unsri.ac.id 24. Shinta Puspasari, “Analysis of Factors Affecting The College Student’s Score (Case Study STMIK GI MDP)”, Proceeding of International Conference on Economis and Information System Management (ICEISM) Oktober 2014, ISBN : 978-602-71513-0-7, http://Stie-mdp.ac.id/download/proceedings_ICEISM_2014.pdf 25. Shinta Puspasari, “Pertajaman Kualitas Citra Meteran Listrik dengan Transformasi RUang Warna”, Proceeding Seminar Nasional Teknik Elektro Poli Teknik Negeri Jakarta Desember 2014, ISBN : 978-979-3288-95-6, http://docs.google.com/a/elektro.pnj.ac.id/
Objectives:
Mengetahui sejarah perkembangan komputer
Mengetahui pemanfaatan komputer untuk produktifitas kerja
Mengetahui pemanfataan komputer dalam berbagai bidang
Mengetahui dampak perkembangan komputer dalam kehidupan masyarakat
Syllabus : Basis Data (Database) 1.
Sejarah Komputer dan Internet
2.
Digital devide, digital literacy, information literacy
3.
Pendidikan di era global
4.
eCommerce dan eBusiness
5.
Intelectual property
6.
Kejahatan Komputer dan system keamanan data
7.
Komputer dan hukum
8.
Privacy dan kebebasan informasi
9.
Pekerja dan komputer
10.
Masyarakat dan informasi
11.
Komputer dan pemerintahan
12.
Komputer dan kontrol
13.
Etika dan tanggung jawab profesi
Literatures
White, Ron, Timothy Edward Down, : How Computer Work”, QUE
Arnold, David O.,”Computer dan Society”, McGraw Hill
Grading
Attandance 10%
Assigment 20%
Quiz 10%
MidTerm 30%
Final exam 30% 10%
: Writen Test
20%
: Final Project
Learning Method
F2F presentation
Discussion
Getting Help
See me on Office Hour (if Im available)
Mail me
Contact me on LINE
Examination In
Essay
No
Cheat on Exam
Open
Listing ( on double folio size)
RULES OF THE CLASS
(1/3)
ATTENDANCE
10 minutes late are allow
80% attendance in the class
BEHAVIOR DURING THE CLASS
Be respectful to each other and to all materials.
No talking while materials are presented
No eating or drinking in the classroom.
Follow all other school and district rules.
I encourage you to ask questions, do not hesitate to ask.
Cell phone is on Silence MODE .
RULES OF THE CLASS
(2/3)
ASSIGNMENT
No late work will be accepted unless you are absent because of sickness.
All assignments will be turned in at the beginning of class. After class starts the assignment can still be turned in but ten points will be deducted .
Quiz at the end of the class
RULES OF THE CLASS
CONSEQUENCES To
(3/3)
be sent out of the current class.
Point deduction.
EXAMINATION Close
Book
Open A
Piece of Note.
THANKS FOR YOUR GOOD ATTENTION
QA! 13
SEJARAH KOMPUTER & INTERNET
Computer??
When did computers begin to have an effect on people?
How have we been affected?
What HAVE we done?
Have we become too dependent on computers?
What can we do about it?
2000/11/ 17
15
Introduction
Komputer yang pertama adalah manusia!
Komputer pada awalnya adalah nama jabatan/pekerjaan.
Digunakan untuk menggambarkan orang (umumnya wanita) yang pekerjaannya melakukan perhitungan berulang-ulang seperti menghitung tabel posisi planet untuk almanak astronomi, tabel navigasi untuk pelayaran.
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
16
Three generation of computer’s component, vacuum tube, transistor, and IC
17 Sejarah Perkembangan Komputer
Generasi Komputer gene Tahun rasi
ciri
Contoh komputer
0
...... 1940
Mekanis
PASCAL, BABBAGE
1
1940
Tabung hampa
ENIAC
2
1950
Transistor
IBM-7090
3
1960
Integrated circuit - chip
IBM S-360
4
1971
Microprocessor
APPLE I, APPLE IIe
....
1984
Large scale integration
PENTIUM
10/16/2015
Sejarah Perkembangan Komputer
18
Abacus
Merupakan alat bantu pertama kali yang digunakan untuk perhitungan. Berfungsi membantu daya ingat manusia dalam melakukan perhitungan.
Digunakan pertama kali tahun 300 SM di Babilonia selanjutnya berkembang di Cina sampai sekarang 10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
19
Abacus generasi awal
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
20
Abacus Modern
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
21
Blaise Pascal
Pada tahun 1642 dalam usia 19 tahun menemukan mesin penjumlah mekanis yang pertama yang Tersusun atas 50 roda gigi (gear). Digunakan untuk membantu ayahnya dalam perhitungan pajak.
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
22
Mesin Penjumlah Pascal
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
23
Susunan Roda Gigi
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
24
Jacquard Pada tahun 1801 Joseph Marie Jacquard dari Perancis mengembangkan mesin tenun yang pola tenunnya disimpan menggunakan kartu dari kayu yang berlubang (yang kemudian dikenal dengan punch card).
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
25
Mesin Tenun Buatan Jacquard
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
26
Babbage
Charles Babbage adalah ahli matematika dari Inggris, yang mengembangkan mesin penghitung otomatis yang dapat diprogram.
Dengan bantuan dari Lady Augusta Ada Lovelace, pada tahun 1834 Babbage mengembangkan mesin analitis untuk menghitung tabel astronomi untuk digunakan pada angkatan laut yang disebut “Difference Engine”.
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
27
Difference Engine oleh Charles Babbage tahun 1834
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
28
Hollerith
Herman Hollerith,pegawai statistik, mengembangkan mesin hitung yang disebut “Hollerith desk” untuk menangani sensus di AS tahun 1890, dengan menggunakan sistem kartuplong punched-card untuk mengkoleksi dan melakukan tabulasi data.
Dengan menggunakan mesin ini, proses perhitungan sensus dapat diselesaikan dalam 2 tahun.
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
29
Hollerith desk
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
30
Hollerith Pada
akhir abad 18 mendirikan perusahaan “Tabulating Machine Company”.
Setelah Hollerith pensiun pada tahun1904, Thomas Watson, Sr., menjadi presdir dan kemudian mengubah nama perusahaan menjadi International Business Machines Corporation (IBM). 10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
31
Kartu Plong (Punch Card)
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
32
Harvard Mark I: Komputer electro-mechanis
Merupakan komputer digital terprogram pertama yang ada di Amerika, tahun 1944.
Merupakan hasil kerja sama antara Universitas Harvard dengan IBM.
Tersusun atas saklar, relai, batang putar (rotating shaft), dan kopling (clutch).
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
33
Harvard Mark I: Komputer electro-mechanis
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
34
Mark I
Komputer ini mempunyai berat 5 ton, dihubungkan dengan kabel sepanjang 500 mil,mempunyai tinggi 8 feet dan panjang 51 feet, dan mempunyai lenganlengan putar sepanjang 50 ft yang digerakkan oleh motor listrik dengan daya 5 hp.
Mark I dijalankan non-stop selama 15 years.
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
35
Pusat penggerak pada Mark 1
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
36
Komponen Pembaca Pita pada Mark 1
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
37
Debugger
Salah satu programer utama Mark 1 adalah Grace Hopper seorang wanita.
Ia yang pertama kali menemukan “bug” pada komputer, yaitu serangga semacam ngengat yang mati dan menghalangi pembacaan lubang pada pita kertas.
Istilah Debugger selanjutnya digunakan untuk menghilangkan kesalahan pada program komputer.
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
38
Bug komputer pertama
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
39
Mauchly and Eckert Ilmuwan dari UniversitasPennsylvania, merancang dan mengembangkan Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) tahun 1945, yang dikenal sebagai komputer elektronik modern pertama yang terdiri dari 18.800 vacuum tubes dan 500,000 sambungan solder, serta mempunyai berat lebih dari 30 ton.
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
40
ENIAC1
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
41
ENIAC 2
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
42
ENIAC 2
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
43
Memprogram ENIAC
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
44
Von Neumann
John von Neumann, adalah jenius matematika dari Princeton, mengembangkan teori tentang penyimpan program dalam makalah yang berjudul “A Preliminary Discussion of the Logical Design of an Electronic Computing Instrument” tahun 1946.
•
Ia adalah orang pertama yang menunjukkan kelebihan rangkaian berbasis biner dibanding desimal.
•
Komputer Von Neumann, yang dikembangkan tahun 1952, merupakan prototipe komputer skala besar saat ini.
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
45
Von Neumann
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
46
Von Neumann Selanjutnya bersama dengan Mauchly
dan Eckert mengembangkan komputer EDVAC
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
47
Mainframe
Tahun 1970 mulai muncul era komputer mainframe, seperti IBM 7090, IBM 360, dan IBM 370. Terdapat dua cara untuk berinteraksi dengan mainframe, yaitu :
time shraring : komputer memberi user slot waktu secara bergantian.
teletype yang memungkinkan 100 user yang bersamaan logged on, masing-masing mengetik pada suatu teletype 10/16/20 15
48
IBM 7090
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20 15
49
Personal Computer
Tahun 1976 mulai muncul komputer skala kecil yang dimaksudkan untuk digunakan oleh satu pengguna yang dikenal dengan Personal Komputer (PC)
PC pertama yang dibuat adalah Altair 8800
Apple merupakan salah satu PC yang dibuat pada tahun tersebut, yang saat itu harganya $600.
Selanjutnya muncul IBM PC.
10/16/20 15 Sejarah Perkembangan Komputer
50
Generasi Komputer
Generasi Pertama
Generasi Kedua
Generasi Ketiga
Generasi Keempat
Generasi kelima
10/16/20 15
51
Generasi Komputer gene Tahun rasi
ciri
Contoh komputer
0
...... 1940
Mekanis
PASCAL, BABBAGE
1
1940
Tabung hampa
ENIAC
2
1950
Transistor
IBM-7090
3
1960
Integrated circuit - chip
IBM S-360
4
1971
Microprocessor
APPLE I, APPLE IIe
....
1984
Large scale integration
PENTIUM
10/16/2015
52
Generasi Pertama
komputer masih banyak mengeluarkan panas.
Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube).
Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer.
mengoprasikannya membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
Kapasitas yang disediakan untuk penyimpanan data sangat kecil dan terbatas.
Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
Prosesnya relatif lambat.
Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini. 10/16/20 15
53
Generasi Kedua
komputer masih banyak mengeluarkan panas.
Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum Tube). Komputer generasi pertama adalah ENIAC, yang
Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine yang merupakan komputer elektronik pertamaLanguage), didunia yang programnya tersimpan dalam memori komputer. mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi mengoprasikannya membutuhkan kekuatan yang cukup besar. 2.4 M dan membutuhkan daya listrik listrik 174 kilowatts.
Kapasitas yang disediakan untuk penyimpanan data sangat kecil dan terbatas.
Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
Prosesnya relatif lambat.
Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini. 10/16/20 15
54
Generasi Kedua
lahir pada tahun 1960-an setelah ditemukan transistor 1948 komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer generasi pertama. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL. Kapasitas memori utama sudah lumayan besar Sirkutinya adalah transistor. Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik berorientasi pada bisnis dan teknik Proses operasi sudah cepat 10/16/20 15
55
Generasi Ketiga
Berkembang sejak sejak era 1965-1971-a
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil .
penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer 10/16/20 15
56
Generasi Keempat
Large Scale Integration (LSI) memuat ratusan komponen dalam sebuah chip tunggal
Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil.
Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
10/16/20 15
57
Generasi Kelima
Seiring berkembangya VLSI tahun 1980-an
Menjanjikan banyak fungsi yang menerapkan AI dan kemampuan pemrosesan paralel
Peningkatan dalam kecepatan dan kualitas pemrosesan
10/16/20 15
58
Sejarah Internet
Internet sendiri berasal dari kata interconnectionnetworking, merupakan sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia
Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.
Sejarah Internet
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.
Setahun kemudian, lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network
Up Next..