Martin Králík
Životopis
Curriculum vitae
Martin Králík *1991
[email protected] Česká republika
Martin Kralik *1991
Studium
Praktické zkušenosti
Study
Ústav přístrojové techniky 2008-2010
SPŠE Brno 2006 - 2010 Slaboproudá elektronika Elektronické počítače
Akademie věd České republiky Elektronik
Umělecká truhlářská dílna 2010 - 2012
Restaurování historického nábytku
VUT Brno 2010 - 2014
Fakulta architektury Architektura a urbanismus
Grafika - inteligentní domy - 2013
Practical experience Institute of Scientific Instruments 2008-2010
SPŠE Brno 2006 - 2010 Low voltage electronics Electronic Computers
The Czech Academy of Sciences Electrical engineer
Artistic carpentry workshop 2010 - 2012
BUT Brno 2010 - 2014
Restoration of historical furniture
Faculty of Architecture Architecture and Urbanism
Graphics - smart homes - 2013
Promotional graphics
Reklamní grafika
Modelové centrum - 2014
Příprava modelů, CNC výroba
VUT Brno od 2014
Fakulta výtvarných umění Ateliér sochařství 1
BUT Brno od 2014
Model Center - 2014
Faculty of Fine Arts Sculpture 1
Preparation of models, CNC production
Art 3D printing od 2013
Umělecký 3D tisk od 2013
Other skills and experience
Ostatní znalosti a zkušenosti Práce s PC
Photoshop,Ilustrator,InDesign Rhinoceros (Vray) + Grasshopper + RhinoCAM Sketchup (Vray), AutoCAD (3D), 3DS Max MS Office, Eagle, Arduino Mikroprocesory Atmel AVR a 8051
Jazyky
Anglický jazyk - středně pokročilý Německý jazyk - středně pokročilý
Certifikované kurzy CVVI
Pedagogické minimum v kostce Prezentační dovednosti Komunikační dovednosti ve vztahu k médiím
Řidičský průkaz skupiny A, B
Zájmy a záliby
[email protected] Czech Republic
Automobily, 3D tisk, tanec (sportovně STT) Fraktály, růstové a evoluční algoritmy
Práce se dřevem
Ruční i strojní zpracování, povrchové úpravy
3D tisk
Vytváření modelů metodou parametrického modelování, oprava 3D scanu a příprava modelů pro tisk (včetně dělení značně velkých, nebo optimalizace velkého množství malých) vlastní tiskárny
Efektivita práce
3D myš a grafický tablet Vedení menší výrobní skupiny Dobré snášení vypjatých a konfliktních situací Plánování dlouhodobých úkolů včetně řízení výrobních prostředků Značné improvizační schopnosti
Inspirující umělci Theo Jansen Nervous system Anish Kapoor Federico Díaz
PC skills
Photoshop,Ilustrator,InDesign Rhinoceros (Vray) + Grasshopper + RhinoCAM Sketchup (Vray), AutoCAD (3D), 3DS Max MS Office, Eagle, Arduino Microprocessors Atmel AVR a 8051
Languages
English Language - Intermediate German Language - Intermediate
Certified courses CVVI Pedagogical minimum in Brief Presentation Skills Communication skills in relation to media Driving license A, B
Interests and Hobbies
Cars, 3D printing, dance (sports STT) Fractals, growth and evolutionary algorithms
Woodworking
Manual and automatic processing, surface treatment
3D print
Modeling using parametric modeling, 3D scanning and repair preparing models for print (including division of very large, and optimizing high number of small) own printers
Work efficiency
3D mouse and graphics tablet Leadership small productive groups Well tolerated tense and conflict situations Planning long-term tasks, including management of the means of production Considerable improvisational skills
Inspirational artists Theo Jansen Nervous system Anish Kapoor Federico Díaz
Tvorba
To co tvořím, nedělám nikdy sám. Pracuji s počítačovými algoritmy a 3D tiskárnami. Využívám ohromné síly, co nám nové technologie nabízejí. Zajímám se především o přírodní zákony, které převádím do matematických pravidel. A pak tisk..
Work
What I do, I never do alone. I work with computer algorithms and 3D printers. I use the enormous power that new technologies offer us. I‘m interested in the natural laws, that I transforming into mathematical rules. And then print ..
Tančící fraktály
Počítačový algoritmus, 3D tisk 2014 Výška 10cm
Základní principy přírodní estetiky převedené do matematického výpočtu, který je následně zhmotněn na 3D tiskárně
Basic principles of natural esthetics converted into a mathematical formula which is then materialized with 3D printer.
Dancing fractals
Computer algorithm, 3D printing 2014 height 10 cm
Virtuální zbroj
Počítačový algoritmus, 3D tisk 2015 67 x 71 x 34 cm
Prostorová pohyblivá struktura, vytvořená počítačem na základě 3D scanu. Žádný díl není stejný ale všechny na sebe pasují.
Spatial movable structure, generated by computer based on 3D scan. No part is the same but they all fit each other.
Virtual armor
Computer algorithm, 3D printing 2015 67 x 71 x 34 cm
Rostoucí struktury (Probíhající práce) Počítačový algoritmus od 2015
Počítačový algoritmus, který simuluje růst stromů. Pravidla růstu je však možné měnit, nebo vytvářet nová a tak generovat i struktury, které patří do světa fantazie.
The computer algorithm that simulate the growth of trees. The rules of growth, it is possible to change or create a new and even generate structures that belong to the world of fantasy.
Growing structure (Work in progress) computer algorithm by 2015
Texturovaný 3D tisk (Probíhající práce) Počítačový algoritmus od 2014
Běžný 3D tisk tiskne po vrstvách, což vytváří zajímavý povrch podobný letokruhům dřeva, ale časem to začne být nudné. Toto je způsob, jak udělat z 3D tiskárny 3D pero řízené počítačem a vytvářet tak vlastní textury povrchu.
Standard 3D printing is printed in layers, which creates an interesting surface similar to year rings of wood, but over time it becomes boring. This is a way to make from 3D printers computer controlled 3D pen to create own surface textures.
Textured 3D Print (Work in progress) Computer algorithm by 2014