¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
1
IV. P¨ or¨ oly Rend Olimpia T´aboroz´asod egy gy¨ony¨or˝ u reggel´en nagy napra ´ebredsz. A P¨or¨oly Rend ma u ´jra megrendezi nagyszab´ as´ u KT verseny´et! A rendezv´eny m´ar eg´esz Ghall´an ismert ´es n´epszer˝ u, most azonban csak a KT tagjai ´ d¨ontesz, egy ilyen esem´enyt v´etek lenne kihagyni, ez´ert gyorsan kid¨ vehetnek r´eszt a versenyeken. Ugy orzs¨ ol¨ od az ¨osszes csip´at a szemedb˝ol, ´es bel´epsz a Kasztroplan´aris T´erbe. El˝osz¨or egy kicsit bizonytalankodsz, nem nagyon tudod, hogy merre is haladj, de azt´an kalandoz´ot´arsaid projekt´ıv lenyomat´at k¨ovetve hamar megtal´alod a megfelel˝o vil´agvonalat, amely ment´en haladva eljutsz egy kisebbfajta anyagi jelleg˝ u kv´ azis´ıkra, mely egyes gn´om tud´osok szerint sok–sok ´eve szakadt ki Ghall´ab´ol, ´es az´ota h´abor´ıtatlanul lebeg az interdimenzion´alis t´erben. A hely gy¨ony¨or˝ u, a lehet˝o legjobb v´alaszt´as egy ilyen rendezv´eny lebonyol´ıt´ as´ ara, r´ aad´asul teljesen v´edve van m´as K¨oz¨os Tudatok esetleges rosszindulat´ u akci´oit´ol. N´eh´any nagyobb, n¨ ov´enyzett˝ ol teljesen megtiszt´ıtott ter¨ uletet l´atsz, valamint helyenk´ent furcsa terept´argyak ´es ´ep¨ uletek magasodnak, ezek val´osz´ın˝ uleg a k¨ozelg˝o verseny miatt vannak itt. A k¨ozponti tiszt´ason gy¨ ulekeznek a versenyz˝ok. V´arakoz´as k¨ozben a tiszt´as k¨or¨ ul ki´all´ıtott t´argyakat n´ezegeted. N´eh´any domborm˝ uvet l´atsz, melyek a P¨or¨oly Rend tagjainak tetteit ´abr´azolj´ak, mint p´eld´ aul esem´enyeket a varkaudar inv´azi´ob´ol vagy Chara-din t´erkapuinak bez´ar´as´at. Egy nagy f´emt´abl´an a kor´ abbi P¨ or¨ oly Rend Olimpi´ak legjobbjainak neve tal´ alhat´o. Egy emelv´enyen egy ´erdekes ´es gy¨ony¨or˝ u fegyvert l´ atsz: ez nem m´as, mint a P¨or¨oly Rend ´ert´ekes erekly´eje, a Szent P¨or¨oly, a nagyhatalm´ u fegyver, melyben egy ˝ osi harcos, Liana szelleme van bez´arva. A versenyz˝ok egyre csak gy˝ ulnek, hamarosan szinte az eg´esz P¨or¨oly Rend megjelenik. Vid´aman u ¨dv¨ ozl¨ od a r´eg nem l´atott ismer˝os¨oket. Mindenki izgatottan v´arja a kezd´est, t¨obben a v´arhat´o v´egeredm´enyt latolgatj´ak, egyesek fogad´asokat is k¨otnek. A helysz´ınen megjelenik n´eh´any fura ruh´aba ¨olt¨oz¨ott figura is, ˝ mint kider¨ ul, a verseny szervez˝oi Oket k´ert´ek fel a b´ır´askod´asra. R¨ovid id˝o m´ ulva megjelenik Killer Thorn, a P¨or¨oly Rend vezet˝oje, ´es u ¨nnep´elyes l´eptekkel felmegy az emelv´enyre megtartsa az u ¨nnep´elyes megnyit´o besz´edet. Melegen k¨osz¨onti az ¨osszegy˝ ult versenyz˝oket, ´es n´eh´ any mondatban ¨osszefoglalja a KT ´elet´enek ut´obbi n´eh´any fontos esem´eny´et, ´es besz´el a j¨ov˝o elk´epzel´eseir˝ ol is. Ezut´an ´att´er a mai nap esem´enyeire ´es lelkes´ıt˝o szavakkal buzd´ıtja a hallgat´os´agot a j´o eredm´enyek el´er´es´ere. Minden tagot figyelmeztet a sportszer˝ u versenyz´esre ´es mond´ok´aj´at egy ”Gy˝ ozz¨ on a jobb!” felki´ alt´ assal z´ arja le. A megnyit´ o ut´an Thorn ´atadja a terepet a f˝ob´ır´onak, aki r¨oviden t´aj´ekoztat a verseny lebonyol´ıt´ as´ anak rendj´er˝ol. Megtudod, hogy a r´esztvev˝ok nyolc versenysz´amban m´erik ¨ossze erej¨ uket, ´es minden sz´ amban k¨ ul¨ on-k¨ ul¨on hirdetnek gy˝oztest. Ezenfel¨ ul az ¨osszes el´ert helyez´es alapj´an az ¨osszetett verseny dobog´ osait is kihirdetik. Miut´an lez´ arult a megnyit´o proced´ ura, v´egre elkezd˝odhet a l´enyeg, a verseny!
L¨ ov´ eszet A versenyb´ır´os´ag elvezeti a t´arsulatot egy nagyobb s´ık ter¨ uletre, ahol m´ar t¨obb c´elt´abla van fel´all´ıtva, valamint egy emelv´enyen ´ıjak ´es ny´ılvessz˝ok. K¨ozben ismertetik a szab´alyokat. Az els˝o sorozatban mindenki 50 l´ep´esr˝ol l˝o, h´aromszor. A h´arom l¨ov´esb˝ol el´ert pontsz´am alapj´an a gyenge teljes´ıtm´enyt mutat´o versenyz˝ ok kiesnek, a t¨obbiek folytathatj´ak, de a c´elt´abl´ at j´oval t´avolabb viszik. A gy˝oztes az lesz, aki az utols´ o, d¨ ont˝ o sorozatban a legt¨obb pontot l¨ovi. Miut´an meghallgattad a szab´alyokat, kiv´alasztasz magadnak egy megfelel˝o ´ıjat ´es ny´ılvessz˝oket, majd teszel n´eh´any pr´obal¨ov´est. A nyilakkal igen pontosan lehet c´elozni, ez´ert u ´gy d¨ontesz, ha lehet, magaddal viszel n´eh´anyat a j´at´ekok ut´an, de az egyik b´ır´o k¨ozli, hogy ezek speci´alis verseny–nyilak, ´es nem k´epesek komoly s´er¨ ul´est okozni. Miut´an mindenki fel´ allt c´elt´abl´aj´aval szemben, megkezd˝odhet a l¨ov´eszet. Megkezded 1. sorozatod, a c´elpont t´avols´aga pontosan 50 l´ep´es. Picit sem remeg meg a kezed, amikor bec´elzod a targetet. Telital´alat! B¨ uszk´en k¨onyveled el a meg´erdemelt 10 pontot. M´eg a nyelved hegy´et is kidugod, annyira koncentr´alsz a l¨ov´esre. Ezt a l¨ov´est m´eg egy elf ´ıj´aszmester is megirigyelhetn´e! Pontosan a t´ abla orig´oj´ at tal´altad el. 10 pontos tal´ alat! Hosszasan c´elzol, majd kil¨ov¨od a ny´ılvessz˝ot. A n´ez˝ ok megtapsolnak, ugyanis beletraf´alt´al a c´elt´abla k¨oz´eps˝o k¨or´ebe, ami 10 pontot ´er. Remek¨ ul szerepelt´el az elm´ ult, fordul´oban, 30 pontot kapt´al. Izgatottan v´arod az eredm´enyt. Igen! Tov´abbjutott´al a k¨ ovetkez˝ o k¨ orbe! 34 l¨ov´esz van m´eg versenyben.
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
2
Er˝osen koncentr´alsz, ugyanis a 2. fordul´ oban a c´el m´ar 60 l´ep´es t´avols´agra van t˝oled. Gonoszul elmosolyodsz, ´es egy vessz˝ot k¨ uldesz a hal´alra´ıt´elt c´elt´abla fel´e. Remek l¨ov´es! A ny´ılvessz˝o egyenesen a k¨oz´eps˝ o, 10 pontos k¨orbe tal´al! A sz´elj´ar´ast is figyelembe v´eve v´egzed el a c´elz´ast, hogy biztos legyen a tal´alat. Ha egy kicsit jobban c´elzol, ak´ar telital´alat is lehetett volna, ´ıgy azonban csak 9 pont. Teljes er˝ob˝ol megfesz´ıted az ´ıjat, ´es s¨ uv´ıt˝o vessz˝ot l˝osz ki. Bajnoki tal´alat, egyenesen a c´el k¨ozep´ebe! Ez bizony 10 pont! Igen j´ o k¨ ort tudhatsz magad m¨og¨ott: 29 pont. Mindenki pontjait kisz´amolj´ak, ´es kider¨ ul, hogy beker¨ ult´el a k¨ovetkez˝ o k¨ orben indul´o 27 j´at´ekos k¨oz´e. ´ Neh´ez dolgod lesz a 3. fordul´ oban, a c´el ugyanis m´ar 70 l´ep´esre van. Erzed, hogy ma nyer˝o napod van, ez´ert magabiztosan r¨op´ıted a nyilat a c´el fel´e. A n´ez˝ok megtapsolnak, ugyanis beletraf´alt´al a c´elt´abla k¨ oz´eps˝ o k¨ or´ebe, ami 10 pontot ´er. Kil¨ov´es ut´an izgatottan figyeled a l¨oved´ek r¨opp´aly´aj´at. Brili´ans c´elz´ asodnak k¨ osz¨onhet˝oen nyilad pontosan a c´el k¨ozep´et f´ urja ´at! 10 pont a vid´eki versenyz˝onek! M´eg a nyelved hegy´et is kidugod, annyira koncentr´alsz a l¨ov´esre. Remek l¨ov´es! A ny´ılvessz˝o egyenesen a k¨oz´eps˝o, 10 pontos k¨ or´ be tal´al! Ugy t˝ unik, ma nagy form´aban vagy, ugyanis 30 pontot l˝ott´el ¨ossze ebben a fordul´oban. Hamar kider¨ ul, hogy 17 versenyz˝o folytathatja a l¨ov¨old¨oz´est, k¨ozt¨ uk te is. A t¨obbiek kiestek. A 4. fordul´ o kezd˝odik. A t´abla valamivel messzebb ker¨ ul, pontosan 80 l´ep´esre. Ny´ılvessz˝ot l˝osz a t´ abla v´edtelen test´ebe. Ha egy kicsit jobban c´elzol, ak´ar telital´alat is lehetett volna, ´ıgy azonban csak 9 pont. N´eh´anyszor belek¨opsz a markodba, hogy biztosan c´elba tal´alj, majd a ritu´al´e ut´an elv´egzed a l¨ov´est. Remek l¨ ov´es! A ny´ılvessz˝o egyenesen a k¨oz´eps˝o, 10 pontos k¨orbe tal´al! Kip´ec´ezed magadnak a c´elt´abla k¨ oz´eps˝ o k¨ or´et, ´es arrafel´e pr´ob´alod l˝oni a nyilat. Bajnoki tal´alat, egyenesen a c´el k¨ozep´ebe! Ez bizony 10 pont! Igen j´o k¨ort tudhatsz magad m¨og¨ott: 29 pont. Buzg´on im´adkozol, hogy tov´abbjuss. Im´ad meghallgat´ asra tal´ alt, te is a legjobb 12 l¨ov´esz k¨oz¨ott lehetsz. Miel˝ott megkezded az 5. k¨ ort, messzebb viszik a c´elt´abl´at 10 l´ep´essel. Hosszasan c´elzol, majd kil¨ ov¨ od a ny´ılvessz˝ot. A ny´ıl suhanva sz´aguld, majd kiss´e rezegve bele´all a 6–os k¨ orbe. Kil¨ov´es ut´an izgatottan figyeled a l¨oved´ek r¨opp´aly´aj´at. A vessz˝o a k¨ oz´eps˝o k¨ort˝ol n´eh´any millim´eterre tal´alja el a t´abl´at. 9 pont. M´eg a nyelved hegy´et is kidugod, annyira koncentr´alsz a l¨ov´esre. A l¨ov´es el´eg j´o, meg´er vagy 8 pontot. J´ ol szerepelt´el ebben a fordul´oban, ez´ert 23 pont j´ar. Sajnos ez kev´es a tov´abbjut´ashoz. Csal´odottan veszed tudom´asul, hogy kiest´el a tov´abbi l¨ov¨old¨oz´esb˝ol, m´ar csak n´ez˝o lehetsz. V´egign´ezed tov´abbjut´ o t´ arsaid izgalmas k¨ uzdelm´et, majd v´arod az eredm´enyhirdet´est. V´eget ´er az utols´o fordul´o. A b´ır´ok ¨osszedugj´ak a fej¨ uket, hogy meghat´arozz´ak a gy˝oztest. R¨ ovidesen ki is der¨ ulnek az eredm´enyek. A 5. fordul´ oba ker¨ ult´el be, ahol 23 pontot szerezt´el. Ez a 4. helyre el´eg. A gy˝ozelmet Killer Thorn szerezte meg.
Lovagl´ as Ennek a sz´amnak a lovagl´as helyett ink´abb a spagularol´as nevet kellett volna adni, ugyanis a feladat az, hogy egy spagul´ar h´at´an v´egighaladj egy akad´alyokkal telet˝ uzdelt p´aly´an a lehet˝o legr¨ovidebb id˝on bel¨ ul, ´es a lehet˝o legkevesebb hib´aval. A nagy ter¨ ulet˝ u p´alya neh´eznek l´atszik, az u ´t meredek lejt˝ok¨on ´es kaptat´ okon, arkon-bokron ´at vezet, valamint g´atakat ´es akad´alyokat kell ´atugratni. A hib´ak´ert id˝ob¨ ´ untet´es j´ar. A p´alya mellett egy ist´all´o ´all, ahol t¨obb felnyergelt spagul´ar ´all k´eszenl´etben. A j´at´ekvezet˝ok egy pap´ırcetlikkel teli kalapot hordanak k¨orbe, amib˝ol minden j´at´ekos h´ uz egyet. Megn´ezed a neked jutott cetlin lev˝ o sorsz´amot ´es megkeresed a hozz´a tartoz´ o h´atast. Sz´ep ´allatnak t˝ unik, rem´elhet˝oleg gyors ´es u ¨gyes is. A versenyz˝ok kapnak egy kis id˝ot, hogy egy gyakorl´op´aly´an megismerkedjenek h´atasukkal, ´ıgy te is teszel ´ n´eh´ any pr´obak¨ort, meg ugratni is pr´ob´alsz. Ugy t˝ unik, hogy a paci j´ol idom´ıtott ´es okos, rem´elhet˝ oleg a p´ aly´an sem lesz vele k¨ ul¨on¨osebb gond. Sajnos nincs t´ ul sok id˝o a tr´eningre, hamarosan r´ad ker¨ ul a sor. Felpattansz a spagul´ar h´at´ara, s hangos ”H˝o˝o˝o” ki´alt´assal nekiv´agsz a p´aly´anak. Eleinte k¨onny˝ u a p´alya, egyenes f¨ uves talajon haladsz. A nyereg kicsit t¨ori a segged, ahogy lovad egyenletesen v´agtat a puszt´an. Hamarosan el´eritek az els˝o akad´alyt, egy piros-feh´er cs´ıkos gerend´at. Spagul´ arod nagyot sz¨okken, s j´o f´el m´eterrel magasabbat ugrik, mint a g´at. Most n´eh´any kanyar k¨ovetkezik, majd u ´jabb egyenes szakasz. El´eg j´o az iramotok, de arra is vigy´azol, hogy le ne ess a nyeregb˝ol. [1m 58s ]. A terep egyre nehezebb, bokrok ´es ki´all´o gy¨okerek nehez´ıtik a halad´ast. Lass´ıtasz, hogy biztons´ agosan ´ haladhass a boz´otosban. Ovatosan megk¨ozel´ıted a k¨ovetkez˝o akad´alyt, egy sz´ep z¨old s¨ov´enyker´ıt´est. Ugratsz. A z¨old sz´ın j´o hat´assal van a spagul´arra, mert toronymagasan ´atugorja. Egy laz´abb szakaszhoz ´ersz, u ´gyhogy kicsit kif´ ujod magad, de nincs sok id˝od laz´ıtani. Egy patakv¨olgybe kell leereszkedned a nyakt¨ or˝ oen meredek lejt˝on. Teljesen lelass´ıtasz, ´es vigy´azva, cs´ uszk´alva ereszkedsz a v¨olgybe. [5m 49s ].
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
3
Valami megcsillan el˝otted a f¨old¨on: egy sz´eles patak! Nagy lend¨ ulettel rugaszkodtok el, j´oval az ´ arok t´ uloldal´an ´ertek f¨oldet. Tov´abb haladsz a patakparton, ahol az egyenetlen talaj ´es a sok hordal´ek pr´ ob´ al lass´ıtani. Nagyon nehezen haladsz, a paci pat´aja t¨obbsz¨or is megcs´ uszik a kavicsokon. Igyekszel elhagyni a v¨ olgyet, felfel´e tartasz a meredek kaptat´on. Siker¨ ul kiv´alasztanod a legkev´esb´e meredek r´eszeket, ennek k¨ osz¨onhet˝oen j´o temp´oban haladtok felfel´e. [8m 12s ]. Alig ¨or¨ ulhetsz, m´aris u ´jabb gondod t´amad: egy magas t´eglaker´ıt´es a k¨ovetkez˝o akad´aly. Er˝osen szor´ıtod comboddal a h´atasod, mikor felugrik. H¨ uvelyknyivel a fal teteje felett sz´alltok el. Felt˝ unik a t´avolban a c´elvonal, u ´gyhogy megsarkanty´ uzod a h´atast. K¨ozeledsz a c´elhoz, de m´eg egy h´armas akad´aly el˝otted ´ all. Egy sz¨okken´es ´es m´aris a t´ ul vagytok az els˝ on. B´ar nincs hely u ´j lend¨ uletet venni, az´ert sim´an megvan a m´ asodik is. Apait-anyait beleadtok az utols´o ugr´asba! Hopp, megvan! Csak centiken m´ ult. Nincs t¨obb akad´aly, a c´el fel´e iramodsz, s hamarosan be´ersz. Megk¨osz¨on¨od h´atasodnak az egy¨ uttm˝ uk¨ od´est, majd lem´aszol r´ola. M´eg n´eh´any versenyz˝o van ut´anad. Miut´an ˝ok is befejezt´ek, kihirdetik a sz´ am v´egeredm´eny´et. Nem is kell sok´aig v´arni, hogy kihirdess´ek az eredm´enyt. 9m 16s id˝oeredm´ennyel 5. lett´el. A gy˝ oztes F¨ urge Calver lett.
Kaszin´ o Egy nagy, d´ıszes ´ep¨ uletbe terelik a t´arsas´agot a b´ır´ok. A bej´arat felett vil´ag´ıt´o krist´alyokb´ol a ”P¨ or¨ oly Casino” felirat vil´ag´ıt, szab´alytalan id˝ok¨oz¨onk´ent megv´altoztatva a sz´ın´et. Bent egy hatalmas teremben tal´ alod magad, mindenfel´e j´at´ekasztalok, rulett, k´artya, nyer˝og´epek, minden, mi egy gazdag, sz´orakozni v´ agy´ o kalandoz´onak kell. Az asztalokn´al j´ol ¨olt¨oz¨ott gn´om ´es ´arnyman´o krupi´ek v´arj´ak a j´at´ekosokat, nagydarab troll biztons´agi ˝or¨ok vigy´aznak a rendre ´es csinos elf h¨olgyek friss´ıt˝o italokat szolg´alnak fel. M´ar r´ an´ez´esre tudod, hogy ez a j´at´ek j´o m´oka lesz. Sorba ´allsz a kassz´an´al, ahol a p´enzt´aros kiutal neked 100 aranyat, amivel majd j´atszhatsz. Az aranyp´enzek igen ´erdekesek, fura sz´ın¨ uk van ´es az ´erme egyik oldal´an egy stiliz´alt p¨or¨oly l´athat´o, a m´asik oldalon a P¨ or¨oly Rend valamelyik tagj´anak a feje. Gyan´ıtod, hogy az alanori boltosok p´aros l´abbal r´ ugn´anak ki, ha ilyen p´enzzel pr´ob´aln´al fizetni. Miut´an beszabadult´al a j´at´ekterembe, azonnal lelkesen belev´agsz a nagyvil´ agi ´elet egyik legnagyszer˝ ubb sz´orakoz´as´aba, a haz´ardj´at´ekba. Az egyik boxban egy alakv´alt´o fick´o invit´al, hogy j´atssz ”Gy˝ ozelem vagy Hal´ al” j´at´ekot. A szab´ alyok egyszer˝ uek. Az asztalon van k´et teljesen egyforma bogy´o: az egyik egy ´artalmatlan Bing´o-gy¨ um¨olcs, de a m´ asik a hal´alt okoz´o Nekro-bogy´o. Az egyiket megeszed, ´es ha ´eletben maradt´al, akkor sok p´enzt nyersz. Gondolkodsz egy kicsit, majd r´ab´olintasz a dologra. Itt a lehet˝os´eg a kasz´al´asra! Ha v´eletlen¨ ul a m´ergez˝ o bogy´ot enn´ed meg, akkor legfeljebb DEM-ezel. Miel˝ott azonban belekezden´el, a figura el´ed tol egy nyilatkozatot, amit al´a kell ´ırnod, hogy az esetleges hal´alod miatt a Kaszin´ot ne terhelje felel˝oss´eg. M´ ar ´eppen odafirkantan´ad a neved, mikor megakad a szemed egy apr´obet˝ us figyelmeztet´esen: ”A kaszin´ oban a deus ex machin´ ak nem m˝ uk¨ odnek”. Hopp´a, ´ıgy m´ar nem is t˝ unik olyan j´o u ¨zletnek. R´aad´asul az alakv´alt´o kapzsin ´ d¨ontesz, m´as j´ vigyorg´o k´ep´ere n´ezve nem vagy biztos benne, hogy nem mindk´et bogy´o m´ergez˝o. Ugy at´ekot keresel magadnak. Az egyik b´ır´o siet fel´ed, ´es k¨ozli, hogy ne m´aszk´alj el, mindj´art kezd˝odik a k´artyaverseny, u ´gyhogy menj az asztalokhoz. A terem k¨ozep´ere sietsz, ahol t¨obb k´artyaasztal is ´all, mindegyikn´el egy-egy j´at´ekmester, el˝otte t¨ obb pakli k´artya, ´es egy kupac p´enz. Helyet foglalsz az egyik asztaln´al. Nagy ¨or¨om¨odre megtudod, hogy P´ oklert fogtok j´atszani, ami az egyik legkedveltebb k´ artyaj´at´ek Ghall´an. (ld. enc.) Az izgalmak fokoz´asa v´egett nem csak a t¨obbi j´at´ekos az ellenfeled, hanem a bank is besz´all a j´at´ekba. Elhelyezkedsz, ´es k´eszenl´etbe helyezed a p´enzedet, hogy sz¨ uks´eg eset´en u ´j cserelapokat v´as´arolhass, ´es licit´alhass a ny´ılt lapokra. Megtudod, hogy Raia lapokkal fogsz j´atszani. ¨ arany a nyit´o t´et. Az oszt´o megkeveri a paklit ´es ˝ R¨ovid v´arakoz´as ut´an elkezditek a j´at´ekot. Ot ot lapot sz´amol le el´ed az asztalra. Kicsit izzad a tenyered, de az´ert felveszed a lapokat, hogy megn´ezd ˝ oket. ˝ arat, Kvaz´ Raia Szent Lovagja, T˝ uzf˝ onix, Orj´ arkard ´es Purifik´ ator. Nagyszer˝ u, meg is van egy Szent Sereg p´ ar. M´ar csak a sorozat t¨obbi r´esz´et kell ¨osszeszedni. Kij´atszol n´eh´any gyenge lapot, ´es igyekszel j´o cser´eket osszehozni. Sajnos nem megy a legjobban, de ´ıgy is hozz´ad ker¨ ¨ ul egy Raia Angyala. A v´egeredm´eny k¨ ozepes, egy Kisebb Szent Sereg. Felbecs¨ ul¨od az es´elyeid ´es egy kicsit emelsz a t´eten. Nincs m´as h´atra, mint hogy mindenki kij´atssza a k´arty´ait ´es a nyertesek megkapj´ak a jutalmukat, a vesztesek, pedig bosszankodjanak. A lapok felfed´ese ut´an a j´at´ekmester kicsit sz´amolgat, majd sz´etosztja a nyerem´enyeket a j´at´ekosok k¨ oz¨ ott.
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
4
Ebben a k¨orben 15 aranyat nyert´ el. ¨ aranyat kell leperk´ Miut´an mindenki bezsebelte a p´enz´et, k¨oz´epre dobj´atok a lapokat ´es u ´j k¨or j¨on. Ot alnod az asztal k¨ozep´ere. Az oszt´o megkeveri a paklit ´es ˝ot lapot sz´amol le el´ed az asztalra. Izgatottan veszed k´ezbe a lapokat. T˝ uzf˝ onix, Angyalok Gy˝ ur˝ uje, Borax Kir´ aly, Hebrencs Csapda ´es T¨ ok´eletes J´ os´ ag. Volt m´ ar jobb is, de az´ert ez sem rossz. N´emi u ¨gyesked´essel kipakolhatsz egy Szent Sereget. Kij´atszol n´eh´any gyenge lapot, ´es igyekszel j´o cser´eket ¨osszehozni. Hi´aba pr´ob´alkozol, semmi nem j¨on ¨ossze. Egyetlen ´ertelmes lapot sem siker¨ ult felszedned. ´ıgy az eg´esz k¨or¨od teljes´ıtm´enye egy Raia Sorozat, a legalacsonyabb form´aci´ ok egyike. Gyenge lapjaidra val´o tekintettel u ´gy d¨ontesz, bl¨offel pr´ob´alkozol, ´es tr¨ ukk¨osen u ´jabb aranyakat sz´ orsz be. Minden j´at´ekos felfedi lapjait. Egy kis matematika k¨ovetkezik, a bankos minden nyerem´enyt kisz´ am´ıt. ¨ Bej¨ott a bl¨off¨od, ´ıgy siker¨ ult a j´at´ek k¨ozben k¨olt¨ott p´enz egy r´esz´et visszaszerezni. Osszesen 6 aranyat gy˝ ujt¨ ott´ el. ¨ arany a nyit´o t´et. A bankos ¨ot darab k´arty´ A nyerem´enyek kioszt´asa ut´an u ´j k¨or k¨ovetkezik. Ot at l¨ ok el´ed. Kicsit remeg a kezed az izgalomt´ol, mikor felemeled a k´arty´akat az asztalr´ol. T˝ uzf˝ onix, Trikornis Herceg, Angyalok Gy˝ ur˝ uje, Szent Kehely ´es Szilmaur. El´eg j´o kezdet. J´o es´elyed van, hogy kirakj egy Szent Sereget. K´et lapod fel´aldozod egy extra h´ uz´ as´ert, majd az ´ıgy szerzett u ´j k´arty´ab´ol pr´ob´alsz ´ert´ekesebbet felvenni az asztalr´ol. Nem j¨ott be a taktik´ad, csupa szar lapot szedt´el ¨ossze. Ez ´ıgy ¨osszesen egy Szent Sereg P´ ar. Kicsit spekul´alsz a t´etekkel, hogy n¨oveld a lapjaid ´ert´ek´et. Mindenki kiter´ıti a lapjait. Miut´an minden eld˝ olt, a j´at´ekvezet˝o sz´etosztja a nyerem´enyeket. Vesztes´ eged 2 arany. ¨ R¨ovid pihen˝o ut´an j¨on a k¨ovetkez˝o j´atszma. Ot aranyat kell leperk´alnod az asztal k¨ozep´ere. Az oszt´ o megkeveri a paklit ´es ˝ot lapot sz´amol le el´ed az asztalra. Im´akat mormolsz az istenedhez, mik¨ozben kezeid a lapokhoz ´ernek. Felveszed ˝oket ´es megn´ezed. L´assuk csak: Trikornis Herceg, Olimpiai Ar´ena, Angyalok Gy˝ ur˝ uje, Raia Papn˝ oje ´es Regener´ al´ o Gy˝ ur˝ u. Jobb leoszt´asod is volt m´ar, de tal´an m´eg ¨osszehozhatsz egy Szent Sereget. V´as´arolsz n´eh´any extra h´ uz´ast, ravasz kombin´aci´oval cser´elgetsz a ny´ılt k´arty´akb´ol. Kicsit elsz´ am´ıtod magad, ´es a legt¨obb sz´am´ıt´asod nem j¨on be, de az´ert siker¨ ul begy˝ ujtened a Raia Szent Lovagj´ at. ´ V´eg¨ ul egy Szent Sereg P´ art siker¨ ul kiraknod. Ugy d¨ontesz, hogy n¨ovelni tudod az osztal´ekod, ha emeled a t´etet. N´eh´any aranyat l¨oksz a bankos fel´e. Minden j´at´ekos felfedi lapjait. A bank a bes¨op¨ort t´etekb˝ ol kiosztja a nyerem´enyeket. Ebben a k¨orben 8 aranyat nyert´ el. Az utols´o j´atszma ut´an ¨osszeszeded az asztalr´ol az aranyaidat, ´es a kassz´ahoz sietsz. A p´enzt leadod az egyik b´ır´onak, aki ¨osszesz´amolja ´es fel´ırja az eredm´enyedet a f¨ uzet´ebe. Ezut´an f´elre´allsz, hogy kiv´ ard a v´egeredm´enyt. A p´enzt´arosok gyorsan v´egeznek a sz´amol´assal, ´es azonnal k¨ozlik is az eredm´enyeket. Te ¨ oszszesen 127 aranyat birtokolsz, ´ıgy a 9. helyet szerezted meg. A nagy m´akos, vagyis a gy˝oztes Biztoskez˝ u Veriel lett.
Fegyverdob´ as A k¨ ovetkez˝o versenysz´am egy hossz´ uk´as, s´ık ter¨ uleten ker¨ ul lebonyol´ıt´asra. A k¨or¨ ulbel¨ ul 150 l´ab hossz´ u p´ alya f˝ uvel van bor´ıtva ´es keresztben vonalak szelik ´at, mindegyik mell´e egy–egy sz´am van festve, ´es t¨obb m´er˝ or´ ud hever a sz´el´en. A feladat egyszer˝ u, a b´ır´ok ´ altal kiosztott, d´ard´ahoz hasonl´o fegyvert kell min´el messzebb elhaj´ıtani. Minden j´at´ekos h´arom pr´ob´at tehet, a b´ır´ok a felrajzolt vonalak seg´ıts´eg´evel meghat´arozz´ ak a t´ avols´agot. A teljes pontsz´am a h´arom dob´as eredm´eny´enek ¨osszege. Miel˝ott a verseny elkezd˝odne, mindenkinek enged´elyeznek egy–k´et pr´obadob´ast, hogy kiismerhesse a fegyvert. A d´arda igen kis s´ uly´ u ´es nem is olyan k¨onny˝ u messzire haj´ıtani, mint ahogy az els˝o pillant´ asra t˝ unt. R´aj¨ossz, hogy nem el´eg puszt´an izomb´ol megk¨ uldeni, ha messzire akarod dobni, akkor el´eg gyakorlottnak kell lenned a dob´ofegyverek ter¨ ulet´en. Miut´an mindenki eleget gyakorolt, sz´ep sorban elkezd˝ odnek a dob´asok. Hamarosan te is sorra ker¨ ulsz. Az els˝o dob´asodhoz k´esz¨ ulsz. Hosszas koncentr´al´as ´es r¨ovid nekifut´as ut´an egy m´eg r¨ovidebbet lend´ıtesz, ´es elereszted d´ard´adat. Rep¨ ul a neh´ez d´arda, ki tudja, hol ´all meg? Nagyj´ab´ol a p´alya fel´en´el. A m´er˝ ok szerint ez a dob´as 82 l´ ab hossz´ u lett. ´ Miut´an a b´ır´ok befejezt´ek a m´er´est ´es eltakarodtak a p´aly´ar´ol, a m´asodik dob´as j¨on. Ujra a vonalra allsz egy m´asik d´ard´aval. R¨opp´alyasz´am´ıt´assal pr´ob´alkozol, hogy meghat´arozd az ide´alis dob´asir´ ´ anyt ´es er˝ oss´eget. Nem nagyon megy, ez´ert ink´abb az intu´ıci´odra b´ızva a dolgot, elv´egzed a dob´ast. A dob´ as maga nem siker¨ ul a legjobban, de szerencs´ere egy kicsit a sz´el is r´aseg´ıt, ´ıgy el´eg j´onak mondhat´o a pr´ob´alkoz´ asod. A vill´amgyors b´ır´oi munka eredm´enyek´epp r¨ ogvest megtudod a dob´as eredm´eny´et: 93 l´ ab. A harmadik, mindent eld¨ont˝o dob´as k¨ovetkezik. Markodat j´ol megk¨opd¨osve er˝osen megmarkolod a
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
5
dob´ofegyvert, s megpr´ob´alva sz´arnyakat adni neki, eldobod. B´ar egy kicsit bezavarnak a l´egk¨ori mikroturbulenci´ak, az´ert siker¨ ul egy eg´esz t˝ urhet˝o t´avols´agot ¨osszehoznod. Izgatottan v´arod a m´er´es eredm´eny´et. Nemsok´ara k¨ozlik is: 86 l´ ab. Miut´an v´egezt´el a dob´asaiddal m´eg megn´ezed az ut´anad k¨ovetkez˝o versenyz˝ok pr´ob´alkoz´asait, majd t¨ urelmesen v´arod az eredm´enyhirdet´est. Miut´an mindenki befejezte a dob´asait, b´ır´ok kisz´amolj´ak a v´egeredm´enyt. Te ¨osszesen 261 l´ abat dobt´ al, ez elegend˝o a 9. helyre. A legjobb eredm´enyt Leia Organa ´erte el.
M´ınosz–k´ up szimul´ ator A most k¨ovetkez˝o sz´am bizony´ara azok kedvence lesz, akik szeretnek s¨ot´et, f´elelmetes labirintusokban k´ oborolni elrejtett kincsek ut´an kutatva. A helysz´ın egy ´ep´ıtm´eny, amely k´ıv¨ ulr˝ol megsz´olal´asig hasonl´ıt egy val´ odi m´ınosz–k´ upra! A feladat egyszer˝ u: behatolni a k´ upba ´es kihozni a kincset, m´egpedig a lehet˝ o leggyorsabban. Az u ´tra csak egy z´arnyit´o k´eszletet vihetsz magaddal, ´es kapsz egy t¨ und´erf´eny var´ azslatot. Ezen k´ıv¨ ul semmilyen var´azslatot ´es pszi k´epess´eget nem lehet alkalmazni a k´ upban. A labirintusr´ ol nincs t´erk´ep, de a b´ır´ok k¨onny´ıt´es¨ ul jeleket hagytak h´atra, melyeket k¨ovetve eljuthatsz a c´elhoz. Csak meg kell oket tal´alni. . . Az eltelt id˝ot egy nagy homok´or´aval m´erik, ´es a v´eg´en ´atsz´am´ıtj´ak pontokk´a. ˝ ´ M´ar el is indul az els˝o pr´ob´alkoz´o! Ovatosan l´ep be a k´ up alacsony bej´arat´an. Hossz´ u id˝o m´ ulva bukkan el˝ o a f¨old al´ol. El´egg´e meg van t´ep´azva, de a kez´eben ott szorongatja a f´enyl˝o ´ekszert. Siker¨ ult neki! Nem sok id˝o van t´atani a sz´adat, hamarosan Te k¨ovetkezel. Miel˝ott bel´epn´el, az egyik b´ır´o elmormolja R´ ad a t¨ und´erf´enyt ´es a kezedbe nyom egy z´arnyit´o k´eszletet. Nagy leveg˝ot veszel, s miut´an utolj´ara k¨orbepillantasz v´ arakoz´o t´arsaidon, be´ovakodsz a f´elg¨omb alak´ u ´ep´ıtm´eny belsej´ebe. A k´ up bel¨ ulr˝ol el´egg´e romosnak t˝ unik. N´eh´any cs´ uf kin´ezet˝ u ´es t¨oredezett k˝oszobor adja meg az alaphangulatot, melyek a m´agikus f´enyben ijeszt˝o ´arnyakat vetnek a m´alladoz´o, ˝osi farag´asokkal d´ısz´ıtett falakra. L´ep´eseid hat´as´ara por sz´allong, ´es p´okh´al´o tapad az orrodra. Igaz´an kitakar´ıthattak volna itt a verseny el˝ ott! R´aad´asul ez a szag! El´eg ´eleth˝ ure sikeredett ez a szimul´ator! M´eg rosszabb, mint a val´odi! Nem sok´ aig gy¨ony¨ork¨odsz a hely sz´eps´egeiben, fontosabb dolgod is akad: miel˝obb meg kellene tal´alnod az elrejtett titkos sz¨oveget, ami a jelsz´ot tartalmazza. Azonnal belefogsz a k´ up falainak m´odszeres ´atvizsg´ al´ as´ aba. Rem´enykedsz, hogy nem kell sok id˝ot elvacakolnod a kutat´assal. Sietve keresg´elsz, n´ehol csak el´eg fel¨ uletesen ¨ kutatva. Azonban nagy szerencs´ed van, hamar megtal´alod a falba v´esett bet˝ uket. [6m 33s ]. Osszeh´ uzott szemmel b¨ong´eszni kezded a jeleket. H´at, szebben is ´ırhatott volna aki idev´este! Sebaj, hatalmas logikai k´eszs´eged tal´an seg´ıt, hogy dek´odold ezt a krix-kraxot. Er˝osen koncentr´alsz, ´es igyekszel valami kulcssz´ ot keresni a sz¨ovegben. Tal´alsz is, de m´as helyekre be´ırva h¨ ulyes´eg j¨on ki. A m´asodik pr´oba jobbnak t˝ unik, a harmadik pedig elvezet a megold´ashoz. [15m 28s ]. Teh´at r´aj¨ott´el a megold´asra! Ne b´ızd el magad: ez volt a legk¨onnyebb pr´oba, a java m´eg csak most j¨on! V´egig kell magad verekedned az eg´esz labirintuson, ahol sz´amtalan vesz´ely ´es kih´ıv´ as v´ar r´ad. Ha v´allalod, mondd ki a biftrba sz´ot ´es b´ ujj be! Cseng˝o hangon bek¨op¨od a jelsz´ot, mire a padl´on egy k˝olap f´elreh´ uz´odik, ´es te lem´aszhatsz egy u ¨regbe. Hmm, itt sincs jobb illat, mint egy emelettel feljebb. K¨orbevil´ag´ıtasz a durv´an megmunk´alt sziklafalakon, s felfedezed, hogy t¨obb j´arat is indul innen. Vajon melyik lesz a helyes? Megvizsg´alod a folyos´ok elhelyezked´es´et, lejt´es´et, h˝om´ers´eklet´et, a l´eg´araml´ast, stb. Mindebb˝ol arra k¨ovetkeztetsz, hogy a jobb oldali a helyes u ´t. Arra is indulsz el. Tov´abbra is magabiztosan t´aj´ekoz´odsz a s¨ot´et, bar´ats´agtalan barlangrendszerben. [21m 21s ]. Felfedezed, hogy egyre ink´abb lejt a j´arat, ´es a falak is megmunk´altabbak, bizony´ara valami fontosabb hely fel´e tartasz. Hatodik ´erz´eked vesz´elyt jelez! Nem csalt a meg´erz´esed, a padl´on egy csap´ oajt´ o k¨ orvonala rajzol´odik ki. T´eged nem etetnek meg ilyen ´ocska tr¨ ukkel! Nekifutva ´atugrod a vesz´elyes szakaszt. Hamarosan k´ekes f´enyt l´atsz magad el˝ott, s r¨ovidesen meg is ´erkezel egy var´azslatos csarnokba. A helyis´eg f´elg¨omb alak´ u, s a falakat m´agikus jelek bor´ıtj´ak. A padl´on pedig egy pentagramma l´athat´ o, amit jobban megn´ezve teleportkapunak gondolsz. Mivel kij´arat nincs, elhat´arozod, hogy kipr´ob´alod. Azonban a rajzolat nem teljes, m´eg n´eh´any r´ un´aval ki kellene eg´esz´ıteni. T¨orni kezded a fejed. A feladat nem t˝ unik t´ ul neh´eznek, de nem vagy biztos a dolgodban. N´eh´any jelet be´ırsz magadt´ol, majd k¨orben´ezel a falakon, h´ atha az oda v´esett jelek seg´ıtenek. R¨ovid keresg´el´es ut´an tal´alsz is n´emi u ´tmutat´ast, ennek alapj´an fejezed be a rajzot. Kicsit izgulsz, mikor bel´epsz a k¨orbe. Ismer˝os, gyomorkavar´o ´erz´es ker´ıt hatalm´aba, amint elteleport´alsz. [28m 5s ].
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
6
El´eg bar´ats´agtalan helyen tal´alod magad, s¨ot´et van ´es hideg. Lassan azonban kezd kivil´agosodni. Valami mozg´ast pillantasz meg magad el˝ott! Felk´esz¨ ulsz a harcra. Ahogy egyre er˝osebb a f´eny, d¨obbenten l´ atod, hogy ellenfeled saj´at magad, ugyanis egy nagy t¨ uk¨orbe b´amulsz. S˝ot, mindenfel˝ol t¨ ukr¨ok vesznek k¨ orbe, csak n´eh´any keskeny folyos´o vezet k¨oz¨ott¨ uk. Innen k´ene kijutnod valahogy. Megpr´ob´alod figyelmen k´ıv¨ ul hagyni a t¨ uk¨ork´epeket, s eml´ekezetb˝ol t´aj´ekoz´odni. ´Igy kiss´e bizonytalanul haladsz, de siker¨ ul r´abukkannod egy kivezet˝o folyos´ora. [34m 5s ]. Nem sok´aig ¨or¨ ulhetsz, n´eh´any kanyar ut´an a folyos´o v´eg´et egy vasr´acs z´arja le. A r´acsok ´erdekes, csavart alakzatot form´alnak. Pr´ob´alod felemelni, de iszony´ u neh´ez. Tal´an valami titkos mechanika mozgatja? R¨ ovid t˝ un˝od´es ut´an c´elba veszed a falakat d´ısz´ıt˝o, ki´all´o farag´asokat. Sorban h´ uzogatod, csavargatod ˝ oket, m´ıg v´eg¨ ul az egyik h´ uz´asra zajt hallasz, s felemelkedik a r´acs. [41m 32s ]. Ahogy a kapun ´atl´epsz, sz¨ orny˝ u gyan´ ud t´amad. Figyelmesen megvizsg´alva magad el˝ott a padl´ot, ´eszreveszed az ´alc´azott h´al´ot ami t´eged volt hivatott foglyul ejteni. Gyorsan elker¨ ul¨od. Egyszerre v´eget ´er a folyos´o, s egy m´ely szakad´ek t´atong el˝otted. Csak egy ´ocska k¨ot´elh´ıd vezet ´ at. Lepil´ lantasz a m´elybe, de nem l´atod a fenek´et, csak valami balj´os, kavarg´o s¨ot´ets´eget. Ugy d¨ontesz, megkock´ aztatod az ´atkel´est. Egyenletes l´eptekkel igyekszel ´at a t´atong´o m´elys´eg felett. B´ators´agod siker jutalmazza, biztons´agban a´t´ersz a t´ uloldalra. ´ Ujabb folyos´on indulsz el. Nem haladhatsz azonban sok´aig, ugyanis egy ajt´ot tal´alsz, ”KINCS” felirattal! Ez lehet itt a kincseskamra! Csak be kell menni ´es sz¨ uret! Ez azonban nem lesz k¨onny˝ u, ugyanis elfelejtettek kilincset szerelni az ajt´ora! K´enytelen leszel brutaliz´alni egy kicsit. Az ajt´o el´eg er˝osnek l´ atszik, ez´ert felszedsz egy nagyobb k˝odarabot, s azzal kezded cs´epelni az egyik sarokvas k¨orny´ek´et. miut´an el´egg´e megdolgoztad, megpr´ob´alod ber´ ugni a meggyeng´ıtett ajt´ot. ´Igy m´ar csak h´arom-n´egy r´ ug´as kell, s beszakad. m s [48 45 ]. Eljutott´al h´at a kincsig! Ott van pont veled szemben egy l´ad´aban! A l´ada fel´e indulsz, mikor fentr˝ ol s´ url´ od´o hangot hallasz. Vill´amgyorsan f´elreugrasz. Egy ketrec csap´odik le melletted a f¨oldre, ´eppenhogy elker¨ ulted. Most m´ar szem¨ ugyre veheted a l´ad´at. L´atod, hogy egy sz´epen megmunk´alt lakattal z´ art´ ak le. Szerencs´ere m´eg megvan a z´arnyit´o k´eszlet. Elkezdesz babr´alni a z´arral. K¨ ul¨onb¨oz˝o m´odszerekkel pr´ ob´ alod r´ avenni, hogy ny´ıljon ki, de ˝o nem hajland´o. V´eg¨ ul elegend˝o piszk´al´as ´es rim´ankod´as ut´an enged a k¨ oz´ ohajnak ´es kiny´ılik. [57m 12s ]. Izgatottan nyitod ki a l´ad´at, s az ¨or¨omt˝ol felki´altasz, mert egy gy¨ ony¨ or˝ u, rubinberak´asos karperecet lelsz benne. Sietve elrakod. Ekkor veszed ´eszre a papirost, amire valami sz¨ oveget ´ırtak. H´atha seg´ıt a kijut´asban, gyorsan elolvasod. Gratul´alok! Nem hittem volna, hogy eljutsz eddig a pontig. Ha azonban ki akarsz jutni, k¨ ovetned kell az utas´ıt´asaimat! Hajolj meg h´aromszor a bej´arattal szemk¨ozti fal fel´e, s ´enekeld el k¨ozben a ”Boci boci tark´a”-t! Ki tal´alta ki ezt a h¨ ulyes´eget? Na mindegy, nem ´arthat ha kipr´ob´alod ezt a ”szertart´ast”. Nagy meglepet´esedre nem marad hat´as n´elk¨ ul, a plafonon felt´arul egy ny´ıl´as, mely a besz˝ ur˝od˝o f´eny alapj´an a felsz´ınre vezet. Kicsit gondot jelent, m´ıg felkapaszkodsz a ny´ıl´asba, de innent˝ol m´ar k¨onnyen megy a dolog. Sz´epen felk´ uszol egyenesen a napf´eny fel´e. Nemsok´ara u ´jra napvil´agra ker¨ ulsz. [63m 55s ]. Siker¨ ult h´at a pr´oba! A b´ır´o gratul´al, ´es megk´er, hogy v´arakozz, m´ıg a t¨obbiek is v´egeznek. K¨ ozben n´ezegeted a megszerzett kincset, s bossz´ usan j¨ossz r´a, hogy csak hamis´ıtv´any. De bossz´ us´agodr´ol eltereli a figyelmed a hamarosan kezd˝od˝o eredm´enyhirdet´es. Minden versenyz˝o id˝oerdm´eny´et kihirdetik. A pr´ ob´ at m s 63 55 alatt teljes´ıtetted. Ezzel az id˝ovel 9. lett´el a M´ınosz-k´ up szimul´atorban. A leggyorsabb kincsvad´ asz Leia Organa volt.
A Tud´ as Pr´ ob´ aja Rendhagy´o feladat k¨ovetkezik, most nem az er˝odet, u ¨gyess´eged, vagy gyakorlati j´artass´agaidat teszik pr´ ob´ ara, hanem a g´ ogyid csiszolts´ag´at, vagyis azt, hogy a szem´elyes tapasztalat u ´tj´an elsaj´at´ıtott tud´ast, hogyan tudod hasznos´ıtani az elm´eletben. Egy ´ır´asbeli tesztet kell kit¨oltened, ahol k¨ ul¨onb¨oz˝o tr¨ ukk¨os k´erd´esekre kell v´alaszolnod. A helyes v´alaszok sz´ama alapj´an a b´ır´ak eld¨ontik, ki is a legnagyobb l´angelme a versenyz˝ ok k¨ oz¨ ul. Az id˝o is sz´am´ıt, ugyanis azonos pontsz´am eset´en az sz´am´ıt, ki adta be el˝obb a dolgozatot. Mindenkit le¨ ultetnek egy asztalhoz, elegend˝o mennyis´eg¨ u tollal ´es pap´ırral ell´atva. K¨orben´ezel a teremben ´es a szemed megakad egy nagy z¨old t´abl´an veled szemben, mellette kr´eta, szivacs. Brr, mint az iskol´aban. Rem´eled, hogy ez´ uttal nem kapsz k¨orm¨ost, ha rosszul v´alaszolsz.
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
7
Alig v´arod m´ar, hogy el˝oker¨ ulj¨on a tesztlap. Egy apr´o gn´om ker¨ ul el˝o, s sz´ep sorban mindenki el´e tesz egy k¨ oteg nyomtatv´anyt. –Szent t´ ur´ oslep´eny! – ki´altod. – Ezt mind ki kell t¨ olteni? – Mivel senkit˝ol sem kapsz v´ alaszt, nekil´atsz ´atn´ezni a k´erd´eseket. Nem nagyon tudsz elmer¨ ulni a feladatban, m´aris hallod a neved. Ja, csak r´ad sz´oltak. M´eg nem kapt´atok meg a jelet a versenysz´am megkezd´es´ere. Elm´elkedni kezdesz, milyen ostoba k´erd´eseket lehet ilyenkor feltenni. K´ıv´ancsis´agod hamarosan csillap´ıthatod, ugyanis megadj´ak a jelet a teszt kit¨olt´es´ere. Olvasni kezdesz: Humpsz b¨ ugelb¨ uh, fitty habel saafer. Megt¨orl¨od a szemed ´es u ´jra elolvasod a k´erd´est, de ´ megint csak zagyvas´ag. Ertetlen¨ ul meredsz a pap´ırra. Ezt milyen nyelven ´ırt´ak? Magadhoz inted az egyik b´ır´ ot ´es m´eltatlankodva mondod, hogy hottentotta nyelven kaptad meg a feladatsort. A fick´o egy kicsit furcs´an n´ez r´ad, majd egy laza csukl´omozdulattal 180 fokkal elford´ıtja a tesztlapot. Csod´alkozva l´ atod, hogy ´ıgy m´ar ´ertelmes a sz¨oveg. A b´ır´o a fej´et cs´ov´algatva s´et´al od´ebb. Az els˝o k´erd´esek r¨ohejesen k¨onny˝ uek: H´ any ´ ora van? Egy meggy, meg m´eg egy meggy, az h´ any meggy? Nehezebb-e egy m´ azsa vas egy m´ azsa tolln´ al? Mi van a tengerben? H´ any kil´ o egy h´ uszdek´ as t¨ ok? R´egen olvast´al m´ar ekkora ¨ok¨or dolgokat. Ki az a marha, aki ilyeneket ki tud tal´alni? A fejedet cs´ov´ algatva, sajn´alkozva n´ezel a b´ır´okra, akik b¨olcs, tud´ os k´eppel s´et´algatnak az asztalok k¨oz¨ott. Azt´an visszat´ersz a tesztlaphoz ´es lapozol. A szervez˝ok, u ´gy l´ atszik, v´egre ´eszbe kaptak, mert egyre ´ertelmesebb, k´erd´esek j¨ onnek, a mindennapi kalandoz´asr´ol, Ghalla ´el˝ovil´ag´ar´ol: H´ any f˝ ob˝ ol ´ all egy ˝ orj´ arat? Tudnak-e a holl´ ok rep¨ ulni a v´ız alatt, vagy megfulladnak? Az any´ os a sz¨ ornyek csoportj´ aba tartozik-e? Kik azok a ryukuk? Mi´ert v´ agta le a b¨ oll´er a k˝ osz´ ali diszn´ ot? Visszagondolsz kalandjaidra, ´es szem´elyes tapasztalataid alapj´ an ´ırogatod be a v´alaszokat. A k¨ovetkez˝o lapon m´ar elm´es k´erd´esek vannak, a technikai tudom´anyodat firtatj´ak. Mire j´ o az az´ urharmat? Lehet-e k´esz´ıteni csontlevest varkaudar csontb´ ol? J´ o-e dob´ al´ oz´ asra az ´eben toboz? Minek az alapanyaga az amniosz? Ehet˝ o-e a sz´ arnyas herny´ o? J´o ´erz´ekkel b´ırsz ezen a t´eren, ´ıgy el´eg j´o ar´ anyban oldod meg a feladatokat. Egyre izgalmasabb a j´at´ek. K¨ ul¨onb¨oz˝o, a P¨or¨oly Renddel kapcsolatos k´erd´eseket kapsz. Sorold fel az KT-nk alap´ıt´ o tagjait? Kik vettek r´eszt a kisv´ arosi er˝ od¨ ok ostrom´ an´ al? Kik j´ artak m´ ar a varkaudarok t´ abor´ aban? Milen k´epess´ege van a Szent P¨ or¨ olynek? Milyen vall´ ast k¨ ovetnek a legt¨ obben a KT-ban? Kicsit gondolkod´oba esel n´emelyik feladat l´att´an, de mindegyikhez ´ırsz valamit, h´ atha beletraf´alsz. A fel¨ ugyel˝ok figyelmeztetik a t´arsas´agot, hogy m´ ulik az id˝o, u ´gyhogy ¨osszekapod magad ´es megpr´ ob´ alsz gyors´ıtani. A k´erd´esek azonban egyre nehezebbek. Papi vagy var´ azsl´ oi var´ azslat a var´ azsszem? Papi vagy var´ azsl´ oi var´ azslat a kre´ aci´ o? Mikor haszn´ alj´ ak a harcm˝ uv´eszek a k˝ ot¨ or´est? H´ any rovart tudsz a rovarfelh˝ ovel var´ azsolni? Mire haszn´ alj´ ak a harcm˝ uv´eszek a sashorgot? Nagyon neh´ez k´erd´esek, de neked is megvan a magadhoz val´o eszed. Amelyikn´el nem vagy biztos, ott b˝oszen tippelsz. K¨ozeledsz a teszt v´eg´ehez. A k´erd´esek az Univerzum v´egs˝o titkait feszegetik. Mi az a monum´ alis ingat´ oga? Hogyan keletkezett Ghalla? H´ any dioptri´ as Sisterg˝ o Pumpa szeme? Hogyan halt meg Schr¨ odinger macsk´ aja? H´ any sz´ın˝ u a kvark? V´egre valah´ara az utols´o k´erd´est is kiv´egzed. Fel´allsz ´es kiss´e remeg˝o k´ezzel ´atadod a pap´ırjaidat a b´ır´ oknak. R´a´ırj´ak a lapodra az id˝ot, ´es ellen˝orzik, hogy a neved szerepel-e. M´ar ´eppen kimenn´el a teremb˝ ol, mikor az egyik¨ uk ut´anad sz´ol, hogy az utols´o oldalt nem t¨olt¨odded ki. R´em¨ ulten szaladsz vissza, de a vigyorg´o k´ep¨ uket megl´atva r´ad¨obbensz, hogy csak sz´ıvattak. Haha, nagyon vicces. Elhagyod a termet. Am´ıg a b´ır´ok a teszteket jav´ıtj´ak, t´arsaiddal megbesz´eled a helyes v´alaszokat. Megnyugodva konstat´ alod, hogy nem te vagy az egyetlen h¨ ulye a KT-ban. Izgatottan v´arod, milyen lett a dolgozatod, ´es rem´enykedsz, hogy nem kapsz k¨orm¨ost, mint a suliban. Hamarosan felolvass´ak a v´egeredmenyt, a 3. helyet szerezted meg, 87 j´o v´alasszal ´es 82m 13s id˝ ovel. A legnagyobb IQ-bajnok ma Killer Thorn.
M´ asz´ as A soron k¨ovetkez˝o pr´oba alkalm´ab´ol egy irdatlan, meredek hegyhez vezetik a t´arsulatot. A teteje nem is l´ atszik, olyan magas. A f˝ob´ır´o elmondja, hogy a hegy tetej´en egy sz´al k¨ ul¨onleges vir´ag van, ezt kell megszereznie a gy˝oztesnek. A hegycs´ ucsra minden seg´edeszk¨oz n´elk¨ ul, puszta k´ezzel kell felm´aszni. Ha valaki net´ an leesne u ´tk¨ozben, azt a hal´alt´ol egy speci´alis var´azslat megv´edi, de a j´at´ekb´ol kiesik. Az nyer, aki le tudja t´epni a vir´agot. A t¨obbi versenyz˝ot aszerint sorolj´ak be, hogy milyen magasra, ´es milyen gyorsan jutott. Ha senki nem tud eljutni a cs´ ucsig, akkor az a versenyz˝o gy˝oz, aki a legmagasabbra m´aszott. Miut´an ismertett´ek a szab´alyokat, minden versenyz˝o elfoglalja hely´et k¨orben a hegy t¨ov´eben. Egy s´ıppal
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
8
megadj´ak a jelet az indul´asra. M´aszni kezdesz. H´at ez egyszer˝ u, ak´armerre ny´ ulsz, minden¨ utt tal´alsz valami kapaszkod´ot. K´enyelmes temp´oban haladsz, er˝odet a nehezebb szakaszokra tartogatva. H´at eddig k¨ onny˝ u volt, m´aris el´erted az els˝o szakasz tetej´et. Hamarosan azonban ´eszreveszed, hogy egyre meredekebb a fal, ´ s egyre kevesebb a kisz¨ogell´es. Kev´es kapaszkod´ot tal´alsz, ´ovatosan kell haladnod. Erzed, hogy gyeng´ebb´e, laz´ abba v´alik a talaj, el´eg nehezen tartja a s´ ulyod. N´eh´any f˝ ucsom´o is n˝o. A f˝ ube kapaszkodsz, u ´gy k´ uszol. ´ Ovatos l´ep´eseid nyom´an f¨old pereg lefel´e a m´elybe. M´eg n´emi torn´aszkod´as ut´an el´ered az agyagos szakasz tetej´et. A k¨ovetkez˝ okben egy nehezen m´aszhat´o fa- ´es k¨ot´el´ep¨ ulet megh´od´ıt´asa a feladat. El´eg f´araszt´ o ´ıgy m´ aszni, csak a kezed haszn´alva. A l´abadat csak alkalmank´ent tudod megt´amasztani. T¨obb helyen a vik´ ocmajmok´ehoz hasonl´o tr¨ ukk¨oket mutatsz be, egyik far´ udr´ol a m´asikra himb´al´ozva. V´eg¨ ul v´eget ´er ez a szakasz is. Felm´ered az el˝otted ´all´o terepet. Az el˝otted ´all´o fal teljesen f¨ ugg˝oleges, s csaknem t¨ uk¨ orsima! ´ Teljes testfel¨ uleteddel tapadsz a falhoz, ´ıgy igyekszel felfel´e. Ugy l´atszik nagy m´asz´o lehetsz, mert sikerrel el´erted a sima falszakasz v´eg´et is! Eddig azt hitted, hogy a f¨ ugg˝olegesn´el meredekebb nincsen, most l´atod, hogy van. A k¨ovetkez˝o kapaszkod´ o j´ oval feletted tal´alhat´o. Nincs mese, ugranod kell. Nem vagy valami biztos magadban, de megkock´ aztatod az ugr´ast. Megragadod a ki´all´o peremet, majd k¨ uszk¨odve felm´aszol r´a. Meg´allsz egy kis p´ark´anyon, s szem¨ ugyre veszed a h´atralev˝o szakaszt. A fal itt m´ar nem stabil, hanem mozg´asban van, reped´esek, kapaszkod´ ok jelennek meg ´es t˝ unnek el megint. Az ´alland´ o v´altoz´as miatt nem tudsz egyenesen haladni, ide-oda kell kacs´ aznod, ami el´eg sok id˝ot elvesz. Az egyik kapaszkod´o t´ ul gyorsan t˝ unik el a kezed al´ol. Nincs mit tenni, lehullasz. P¨or¨ogsz ´es sikoltozol, mik¨ozben az irdatlan m´elys´egbe zuhansz. Talajt fogva v´ekony palacsint´ av´ a lapulsz. Hamarosan azonban visszanyered eredeti alakod, s t¨ urelmesen v´arakozol az eredm´enyhirdet´esre. A b´ır´ok n´emi sz´amolgat´as ut´an kihirdetik a sz´am eredm´eny´et. A hegy 6. szakasz´ aig jutott´al el, 18m 33s alatt, ezzel a m´asz´ast a 9. helyen fejezted be. A legjobbnak Puszt´ıt´o bizonyult.
Vad´ aszat Most pedig a sportok kir´alya, a kir´alyok sportja, a vad´aszat k¨ovetkezik! A j´at´ek egy hatalmas, kiterjedt erd˝ os´egben zajlik, mely otthona rengeteg ritka, egzotikus fenevadnak. A versenyz˝oknek az adott id˝ o alatt min´el ´ert´ekesebb zs´akm´anyt kell ejteni¨ uk. A j´at´ek v´eg´en a b´ır´ok minden egyes tr´ofea ´ert´ek´et felbecs¨ ulik, ´es a legnagyobb ´ert´eket ¨osszegy˝ ujt˝o vad´asz´e a dics˝os´eg. Egyenl˝os´eg eset´en a leg´ert´ekesebb tr´ofea d¨ont. Lassan indulni kell. A b´ır´ok mindenkit ell´atnak felszerel´essel, mely k¨ ul¨onb¨oz˝o csapd´akb´ol, k¨otelekb˝ ol, t´ arol´oeszk¨oz¨okb˝ol ´all. A j´at´ekosokat az erd˝o k¨ ul¨onb¨oz˝o pontjair´ol ind´ıtj´ak, elker¨ ulve azt, hogy egym´ as el˝ ol hal´ assz´ak el a zs´akm´anyt. A megadott jelre h´atadon a cum´oval nekiv´agsz a rengetegnek. S˝ ur˝ u aljn¨ov´enyzetben pr´ob´alsz meg el˝ore haladni. Egy boz´otv´ag´o k´es bizony´ara megk¨onnyebb´ıten´e a dolgod, de t´ ul nagy zajt csapna. Ahogy a talajt vizslatod, nagyon meg¨or¨ ulsz, mert friss t¨ usk´ es borny´ u ´ nyomokat tal´alsz. Ide´alis tr´ofea lenne, ha elejthet´ed, u ´gyhogy k¨ovetni kezded a csap´ast. Arkon-bokron at ´ k¨ oveted a vadat, s hamarosan meg is pillantod teljes ´eletnagys´agban. Gyors tervet ´all´ıtasz ¨ossze, majd nekifogsz a megval´os´ıt´as´anak. A magaddal hurcolt ketrecet egy fa´agon ´atvetett k¨ot´ellel lel´ogatod, majd k´eszenl´etbe ´allsz, hogy idej´eben m˝ uk¨od´esbe tudd hozni. G¨orcs¨osen szor´ıtod a k¨otelet, lesve, hogy mikor engedd el. A sz¨orny mindj´art a ketrec al´a ´er. Remek id˝oz´ıt´essel ejted le a csapd´at. Foglyod van! Kiny´ırod, s fej´er˝ol lemetszed a hossz´ u, szarvszer˝ u t¨ usk´et. Ahogy bandukolsz, az erd˝o egyre s˝ ur˝ ubb´e v´alik, egyre lassabban tudsz haladni a d´ us aljn¨ov´enyzetben. Igyekszel csendben mozogni, nehogy elriaszd a vadakat. Kisz´ urod, hogy egy barnas¨ un lust´alkodik egy fa t¨ ov´eben. Csendben megk¨ozel´ıted ´es lecsapod, hogy gazdag´ıthasd tr´ofeagy˝ ujtem´enyed. Ezut´an vigy´ azva let¨ or¨od a leghosszabb t¨ usk´ej´et, ´es a zs´akodba rejted. Lelass´ıtasz ´es a talajt f¨ urk´eszed. Egy darabig a fejedet vakargatva j´ark´alsz, m´ıgnem egy ´erdekes csap´asra bukkansz. Meg´allap´ıtod, hogy egy vadpulyka van a k¨ ozelben. Csendben ut´ana eredsz. Csendben osonsz a hal´alra´ıt´elt d¨og ut´an. Pr´ob´alkoz´asod siker koron´ azza, hamarosan egy bokor m¨og¨ ul kikuksizva meg is l´atod a vad´allatot. Gonoszul vigyorogva k´esz´ıted el˝ o a dob´ oh´al´ot. Elrejt˝oz¨ol egy fa m¨og¨ott, s v´arod, hogy az ´allat a k¨ozelbe ´erjen. Csendben kuksolsz leshelyeden, a dob´asra alkalmas pillanatot v´arva. Na, most! Elv´eted a dob´ast, a h´al´o a tovasz¨okell˝o ´allat mellett ´er f¨ oldet. Csendben ´atkoz´odva pakolsz ¨ossze, hogy u ´j pr´eda ut´an n´ezz. Egy nagy tiszt´asra ´ersz, a nap j´ol bevil´ag´ıtja a ter¨ uletet. Tapasztalt erd˝oj´ar´o m´odj´ara halkan lop´ ozol, nehogy elriaszd az esetleg itt tany´az´o ´allatokat. Szak´ert˝o szemekkel vizsg´alod a vadcsap´asokat. Azonnal ´ kisz´ urod, hogy egy surran´ o borz j´art itt nemr´eg, vagyis a k¨ozelben kell lennie. Ovatosan ut´ana indulsz, ´es
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
9
megpr´ob´alod csapdav´egre kapni. Maga Winnetoj´ u, a nagy pamacs nyomkeres˝o is b¨ uszke lenne r´ad, ahogy magabiztosan becserk´eszed ´aldozatod. Kicsit gondolkozol, miel˝ott a hebrencs csapda fel´all´ıt´asa mellett d¨ on´ tesz. Gyors munk´aval kihelyezed, majd elrejt˝oz¨ol. Argus szemekkel figyeled, ahogy a bestia a csapda fel´e k¨ ozel´ıt. Az ´ovatoss´agr´ol megfeledkezve szagl´assza a csalit. Hirtelen a csapda hangos csattan´assal ¨osszez´ arul, s foglyul ejti az ´ovatlan vad´allatot. Gyorsan lem´esz´arlod ´es gyors mozdulatokkal megszabad´ıtod ´ert´ekes pr´emj´et˝ol. T¨ usk´es boz´ot k¨oz¨ott pr´ob´alsz el˝orejutni. A sok rovar ´es a sz´ ur´os t¨ usk´ek igencsak zavar´oak, de nem adod fel, mindent megteszel a sz´akm´any´ert. F¨ ulelni kezdesz, mert hangokat hallasz. K¨ozelebb lop´ozol, ´es l´ atod, hogy egy gyan´ utlan barnas¨ un t´ebl´abol, t˝oled alig p´ar l´ep´esnyire. Miel˝ott m´eg ´eszrevenne, r´aveted magad ´es v´egzel vele, majd vigy´azva let¨or¨od a leghosszabb t¨ usk´ej´et, ´es a zs´akodba rejted. A t´avolb´ol k¨ urt hangja sz´all fel´ed. Ez jelzi a vad´aszat v´eg´et. Igyekszel vissza a t¨obbiekhez. B¨ uszk´en bor´ıtod ki a zs´akm´anyt a b´ır´o el´e, aki szak´ert˝o m´odon meg´allap´ıtja az ´ert´ek´et: borny´ ut¨ uske – 33 arany; s¨ unt¨ uske – 9 arany; borzpr´em – 38 arany; s¨ unt¨ uske – 5 arany; T¨ urelmesen v´arakozol, m´ıg minden versenyz˝o eredm´eny´et meg´allap´ıtj´ak. R¨ovidesen meg´allap´ıt´asra ker¨ ul a v´egs˝o sorrend. A tr´ofe´aid ¨osszesen 85 aranyat ´ernek, ezzel a teljes´ıtm´ennyel a 13. helyen v´egezt´el. A legsikeresebbnek Silver Howk bizonyult.
Eredm´ enyhirdet´ es V´eget ´ert az utols´o versenysz´am is. A b´ır´ok arra k´esz¨ ulnek, hogy nyilv´anosan kihirdess´ek a gy˝ozteseket. Az eg´esz mez˝ony a k¨ozponti tiszt´ason gy¨ ulekezik, ugyanott, ahol a megnyit´o lezajlott. A f˝ob´ır´o fel´all az emelv´enyre, kez´eben egy pap´ırral. Miel˝ott a nyertesek ismertet´es´ebe kezdene, mindenkinek gratul´al a kiv´al´o szerepl´eshez. De v´eg¨ ul nem h´ uzza tov´abb az id˝ot, belefog a gy˝oztes kalandoz´ ok nev´enek felovas´as´aba. A dobog´o harmadik fok´ara Leia Organa ´allhat. B¨ uszk´en integetve l´ep fel az emelv´enyre nagy taps k¨ ozepette, majd kezet fog a f˝ob´ır´oval. A m´asodik helyen Biztoskez˝ u Veriel v´egzett. F¨ urg´en ´athalad a v´ all´at vereget˝o kalandoz´ok k¨oz¨ott, hogy fogadja a f˝ob´ır´o gratul´aci´oj´at. Kis hat´assz¨ unet k¨ovetkezik, miel˝ ott elhangzik a gy˝oztes neve, aki nem m´as, mint a nagyszer˝ u Killer Thorn! Kiv´al´o teljes´ıtm´enyt ny´ ujtott ´es ki´erdemelte a P¨ or¨ oly Bajnoka megtisztel˝o c´ımet. Tombol´o tapsvihar ´es ´eljenz´es k¨ozepette ´all fel a dobog´ o tetej´ere. Az eredm´enyek kihirdet´ese ´es a gy˝oztesek u ¨nnepl´ese ut´an m´eg j´o darabig besz´elgettek, megt´argyalj´ atok a nap esem´enyeit, a verseny k¨ozben szerzett ´elmenyeiteket mes´elitek egym´asnak. Lassacsk´an azonban elj¨ on az ideje a b´ ucs´ uzkod´asnak, s minden kalandoz´o visszat´er t´aborhely´ere. Meg´erkezve l´atod, hogy az extradimenzion´alis utaz´as sor´an fellep˝o id˝otranszform´aci´o miatt Ghall´an mind¨ossze n´eh´any perc telt el az´ ota, hogy u ´tnak indult´al. B´ar kiss´e f´aradt vagy a hatalmas verseny ut´an, m´egis vid´aman folytatod tov´ abb a kalandoz´ast.
Encyclopedia Fantasia
P´ okler A p´okler az egyik legismertebb ´es leg´erdekesebb k´artyaj´at´ek Ghall´an, a j´at´ekok kir´aly´anak is gyakran nevezik. A sikerhez nem elegend˝o a puszta vakszerencse, j´o kombin´aci´os k´eszs´eg ´es nagy j´at´ektapsztalat kell hozz´a. Sajnos manaps´ag az alanori kaszin´okban csak a gagyi cs¨ urh´enek val´o b´ena j´at´ekok mennek, de most a P¨ or¨ oly Rend Olimpiai Szervez˝obizotts´ag´anak kezdem´enyez´es´ere rem´elhet˝oleg megint divatba j¨on ez a kiv´ al´ o j´ at´ek. A p´oklernek t¨obbf´ele vari´aci´oja is l´etezik, j´atszhat´o egy´eni vagy csapat fel´all´asban, a bank bevon´ as´ aval vagy an´elk¨ ul. A j´at´ek ´erdekess´ege, hogy nem csak egy k´artyapakli van j´at´ekban, hanem minden j´ at´ekos k¨ ul¨ on csomaggal rendelkezik. Sokf´ele pakli l´etezik, az alapv´altozatban mindegyik Ghalla egy-egy isten´ehez kapcsol´odik, de ezenfel¨ ul sokf´ele b˝ov´ıt´es is l´etezik m´ar. A j´at´ek a k¨ovetkez˝ok´eppen zajlik. Minden j´at´ekos a kezd˝ot´et berak´asa ut´an ¨ot lapot kap a paklij´ ab´ ol. Ezut´an minden paklib´ol t¨obb lapot megadott elrendez´esben felbor´ıtva az asztal k¨ozep´ere helyeznek (a felbor´ıtott lapok sz´ama ´es elrendez´ese is elt´er˝ o lehet az egyes v´altozatokban). Ezut´an a j´at´ekosok egym´ as
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
10
ut´ an megpr´ob´ alnak a kez¨ ukben lev˝o lapokhoz u ´jabbakat gy˝ ujteni, hogy min´el er˝osebb lapkombin´ aci´ ohoz jussanak, de egyszerre mindig legfeljebb ¨ot lapjuk lehet. A lapszerz´esre t¨obb lehet˝os´eg is k´ın´alkozik. Egyr´eszt tov´abbi p´enz behelyez´es´evel u ´jabb h´ uz´asok v´ as´ arolhat´ok. M´asr´eszt a j´at´ekos kez´eben lev˝o, egyetlen kombin´aci´oba sem ill˝o lapjait felhaszn´alhatja arra, hogy az asztalon lev˝o felbor´ıtott k´arty´akb´ol elnyerje az ´ert´ekesebbeket. Ez a j´at´ek legbonyolultabb r´esze, ugyanis nem lehet minden laphoz azonnal hozz´af´erni, meglehet, hogy sok tr¨ ukk¨oz´esbe ker¨ ul, m´ıg siker¨ ul megszerezni a h˝ on ´ah´ıtott lapot. Term´eszetesen ilyenkor lehet˝os´eg van az ellenfelek szivat´as´ara is, az ´eppen cser´elget˝ o j´ at´ekos leblokkolhatja, vagy ak´ar a j´at´ekb´ol is kik¨ uldheti a vet´elyt´arsnak ´ert´ekes k´arty´akat. Csapatversenyben ´erdemes iylenkor a csapatt´arsat seg´ıteni, megk¨onny´ıteni az ˝o cser´eit. Term´eszetesen ´erdemes figyelemmel k´ıs´erni az ellenfelek j´at´ek´at is. Miut´an mindenki befejezte a cser´et, a licit´al´as k¨ovetkezik, vagyis u ´jabb t´eteket lehet betenni az asztalra. Itt azt´an val´oban ´eszn´el kell lenni, ugyanis nem tudhatjuk biztosan, hogy a t¨obbieknek milyen kombin´ aci´ o van a kez´eben. Persze minden j´at´ekos igyekszik a t¨obbiek reakci´oit figyelni, mik¨ozben a saj´at ´erzelmeit a legt¨ok´eletesebben elrejteni, vagy ´epp ellenkez˝oleg, f´elrevezet˝o jeleket adni. A licit ut´an mindenki megmutatja a lapjait, majd a nyerem´enyek kioszt´asa k¨ovetkezik. Az asztalra betett p´enzb˝ol mindenki a lapjainak er˝ oss´eg´et˝ol ´es a betett t´et nagys´ag´at´ol f¨ ugg˝oen r´eszes¨ ul. Teh´at ha gyenge lapjaid vannak, de u ¨gyesen kombin´ alsz a licit´al´asn´al, akkor is nyerhetsz, b´ar ez nagyon rizik´os, a mer´esz bl¨off¨ol´essel nagyot lehet bukni. Ugyan´ıgy, ha nagy lapod van, de rosszul licit´alsz, ar´anytalanul keveset nyerhetsz. A helyzet m´eg ´erdekesebb, ha bank is van a j´at´ekban (a kaszin´okban ´ıgy ment a j´at´ek). Ha ugyanis a j´ at´ekosok er˝os lapokat mutatnak be a v´eg´en, akkor a bank tov´abbi p´enzt tesz a nyerem´enyalapba. Gyenge lapok eset´en pedig bes¨opri a t´et egy r´esz´et. J´o sz´orakoz´ast!
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
11
#5785 Arany Macska
IV. P¨ or¨ oly Rend Olimpia V´ egeredm´ eny L¨ ov´ eszet Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.
2195 3639 4990 5785 5716 4284 2148 3790 5984 1065 3970 1173 1785 5213 3506 3486 2666 3473 2887 3075 2957 5696
Killer Thorn Chaar-Lee Leia Organa Arany Macska Biztoskez˝ u Veriel Orghon Kawer Csontt¨ or˝ o Shaden Silver Howk Alaron Galdra Puszt´ıt´ o Nano Pallanthoff Issus Banth Kis Ny´ ul Psycho Marvin Ez¨ usts¨ or´ eny K´ eter Szerpi Tirkiz Azor Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Megtorl´ o Szadis Tata F¨ urge Calver Missz lee Liane
Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 7. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.
2957 4990 3639 5716 5785 4284 3473 3970 1173 2195 5213 5984 4395 2514 3790 3580 2148 3486 1845 4007 1785 3116
F¨ urge Calver Leia Organa Chaar-Lee Biztoskez˝ u Veriel Arany Macska Orghon Kawer Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Nano Pallanthoff Issus Banth Killer Thorn Psycho Marvin Alaron Galdra Holdf´ enyharcos Shamum Silver Howk Corwex Csontt¨ or˝ o Shaden K´ eter Szerpi Ambi a Ph´ ur B¨ untet˝ o Kis Ny´ ul Cicus
Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 3. 5. 6. 7. 8. 9. 9. 11. 12. 13. 13. 15. 16. 17. 18. 19. 19. 21. 22.
5716 2957 2148 2195 4284 4007 3970 5984 3486 5785 5213 3790 3242 3639 3473 4990 3506 5696 2887 2666 1065 1173
Biztoskez˝ u Veriel F¨ urge Calver Csontt¨ or˝ o Shaden Killer Thorn Orghon Kawer B¨ untet˝ o Nano Pallanthoff Alaron Galdra K´ eter Szerpi Arany Macska Psycho Marvin Silver Howk Laiole Ilehniae Chaar-Lee Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Leia Organa Ez¨ usts¨ or´ eny Missz lee Liane Megtorl´ o Tirkiz Azor Puszt´ıt´ o Issus Banth
1
2
3
4
5
6
Hely
Sz´ am
N´ ev
30 28 28 30 29 30 30 28 30 30 29 29 29 28 29 30 28 25 28 24 29 24
29 30 30 29 30 30 30 30 29 30 26 24 25 23 21 30 23 18 22 17 24 13
30 28 30 30 29 30 29 25 25 25 23 20 19 19 21 25 18 16 15 15 14 14
30 28 26 29 30 24 20 23 20 25 21 22 19 19 15 11 10 -
29 25 24 23 22 22 18 17 15 9 8 7 -
27 19 19 -
23. 24. 25. 26. 27. 28. 28. 30. 31. 32. 32. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 39. 41. 42. 43.
4395 3242 4007 4431 3159 4207 1745 2225 3858 2463 3621 3580 1845 2514 2095 1838 5730 1853 4480 3116 3772
Holdf´ enyharcos Laiole Ilehniae B¨ untet˝ o Rog a Smaragdszem˝ u Mad Max Lucky Luke Lexendorin Avelon Sperethil Kobu.-don. 5. Neal Syrrus-Derra Syrus Bo Hong Corwex Ambi a Ph´ ur Shamum Tran Dranan SHM 2 Jeanne D’Arc Haomir Zulu Cicus Artemis Entreri
1
2
3
4
5
6
30 30 25 20 13 24 24 14 17 13 13 17 12 9 8 6 4 4 3 2 1
23 15 17 19 12 11 11 11 9 7 7 4 -
12 12 11 10 8 -
-
-
-
Lovagl´ as Id˝ o
B¨ un. 0s 0s 0s 0s 0s 0s 0s 0s 0s 10s 0s 0s 15s 15s 10s 5s 0s 10s 5s 10s 5s 10s
¨ Ossz 8m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m
30s 0s 1s 11s 16s 27s 29s 29s 34s 41s 50s 58s 59s 4s 10s 12s 13s 31s 35s 36s 40s 41s
Hely
Sz´ am
N´ ev
23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
3242 3159 1745 2887 3621 3075 4431 1065 3506 4207 2225 2463 1838 2666 3772 4480 3858 5730 2095 5696 1853
Laiole Ilehniae Mad Max Lexendorin Megtorl´ o Syrus Bo Hong Szadis Tata Rog a Smaragdszem˝ u Puszt´ıt´ o Ez¨ usts¨ or´ eny Lucky Luke Avelon Sperethil Neal Syrrus-Derra SHM 2 Tirkiz Azor Artemis Entreri Zulu Kobu.-don. 5. Jeanne D’Arc Tran Dranan Missz lee Liane Haomir
8m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 9m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m
30s 0s 1s 11s 16s 27s 29s 29s 34s 31s 50s 58s 44s 49s 0s 7s 13s 21s 30s 26s 35s 31s
1.
2.
3.
4.
Arany
Hely
Sz´ am
N´ ev
2 32 19 5 11 -10 2 7 25 15 8 11 7 4 9 10 4 4 -11 11 3 11
12 4 -5 -2 6 23 19 10 2 6 14 25 12 11 9 8 17 -1 17 -3 9 -5
18 -11 13 20 20 17 1 3 15 -2 -5 -3 -14 4 2 7 -7 9 11 3 -20 -3
22 22 15 19 0 4 10 10 -15 8 9 -8 19 5 3 -3 4 2 -5 1 16 -1
154 147 142 142 137 134 132 130 127 127 126 125 124 124 123 122 118 114 112 112 108 102
23. 23. 25. 26. 27. 27. 29. 30. 31. 32. 33. 33. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
1845 1785 5730 1745 3858 4395 3772 4431 3621 2095 2514 2225 3580 3075 1853 4480 2463 1838 4207 3116 3159
Ambi a Ph´ ur Kis Ny´ ul Jeanne D’Arc Lexendorin Kobu.-don. 5. Holdf´ enyharcos Artemis Entreri Rog a Smaragdszem˝ u Syrus Bo Hong Tran Dranan Shamum Avelon Sperethil Corwex Szadis Tata Haomir Zulu Neal Syrrus-Derra SHM 2 Lucky Luke Cicus Mad Max
Id˝ o 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 12m
m
B¨ un.
38s 28s 44s 39s 37s 32s 39s 47s 49s 58s 45s 47s 59s 17s 15s 16s 32s 34s 36s 53s 9s s
5s 15s 0s 10s 15s 20s 15s 15s 15s 10s 25s 25s 20s 10s 15s 20s 10s 25s 30s 25s 30s
s
¨ Ossz 10m 10m 10m 10m 10m 10m 10m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 11m 12m 12m 12m m
43s 43s 44s 49s 52s 52s 54s 2s 4s 8s 10s 12s 19s 27s 30s 36s 42s 59s 6s 18s 39s s
Kaszin´ o 1.
2.
3.
4.
Arany
-15 6 1 -9 1 -5 -12 -2 -2 -11 0 1 -25 1 -3 -15 2 -20 -9 -24 -13
26 -10 -6 -1 16 6 10 -13 4 -7 3 -24 2 4 -6 -15 -13 -13 -11 -8 -13
-5 4 6 4 -17 -13 -2 25 -6 -1 -10 -6 -3 -5 -10 9 -11 -12 -21 -15 -19
-9 -3 -6 0 -7 5 -5 -21 -11 3 -10 12 4 -24 -7 -7 -10 9 -4 -1 -10
97 97 95 94 93 93 91 89 85 84 83 83 78 76 74 72 68 64 55 52 45
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
12
#5785 Arany Macska Fegyverdob´ as 1.
2.
3.
¨ Ossz
Hely
Sz´ am
N´ ev
1.
2.
3.
¨ Ossz
129 109 100 104 114 98 90 89 82 83 80 76 76 75 80 76 70 73 70 69 63 56
111 102 113 111 104 97 87 85 93 80 81 79 82 87 68 82 74 76 64 63 66 69
118 120 118 106 98 97 98 89 86 93 86 84 77 68 81 70 75 69 74 61 58 59
358 331 331 321 316 292 275 263 261 256 247 239 235 230 229 228 219 218 208 193 187 184
23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
3772 5730 3506 3639 5213 1785 3621 3790 3159 4395 3858 4431 3242 3116 2666 4207 2225 1853 2095 1838 4480
Artemis Entreri Jeanne D’Arc Ez¨ usts¨ or´ eny Chaar-Lee Psycho Marvin Kis Ny´ ul Syrus Bo Hong Silver Howk Mad Max Holdf´ enyharcos Kobu.-don. 5. Rog a Smaragdszem˝ u Laiole Ilehniae Cicus Tirkiz Azor Lucky Luke Avelon Sperethil Haomir Tran Dranan SHM 2 Zulu
57 53 44 57 51 54 42 62 43 47 51 44 37 39 42 36 37 27 33 26 20
59 61 66 55 56 55 55 49 59 48 52 44 43 38 40 35 31 22 21 27 27
68 58 55 53 55 50 60 45 49 49 38 41 41 36 29 40 19 31 22 20 18
184 172 165 165 162 159 157 156 151 144 141 129 121 113 111 111 87 80 76 73 65
Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.
4990 1745 2195 2957 3473 1173 1065 3970 5785 4007 1845 3486 5716 2514 2887 3075 4284 5696 2148 3580 2463 5984
Leia Organa Lexendorin Killer Thorn F¨ urge Calver Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Issus Banth Puszt´ıt´ o Nano Pallanthoff Arany Macska B¨ untet˝ o Ambi a Ph´ ur K´ eter Szerpi Biztoskez˝ u Veriel Shamum Megtorl´ o Szadis Tata Orghon Kawer Missz lee Liane Csontt¨ or˝ o Shaden Corwex Neal Syrrus-Derra Alaron Galdra
Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 13. 15.
4990 1745 5716 1173 3970 3473 3639 2957 5785 2195 3486 5984 1845 4284 5696
Leia Organa Lexendorin Biztoskez˝ u Veriel Issus Banth Nano Pallanthoff Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Chaar-Lee F¨ urge Calver Arany Macska Killer Thorn K´ eter Szerpi Alaron Galdra Ambi a Ph´ ur Orghon Kawer Missz lee Liane
Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.
2195 4990 5785 3473 1745 5716 3790 3639 1173 1785 3970 2957 3075 4007 5984 3486 5213 1845 3506 4284 2887 3580
Killer Thorn Leia Organa Arany Macska Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Lexendorin Biztoskez˝ u Veriel Silver Howk Chaar-Lee Issus Banth Kis Ny´ ul Nano Pallanthoff F¨ urge Calver Szadis Tata B¨ untet˝ o Alaron Galdra K´ eter Szerpi Psycho Marvin Ambi a Ph´ ur Ez¨ usts¨ or´ eny Orghon Kawer Megtorl´ o Corwex
72m 81m 82m 82m 82m 85m 82m 88m 88m 88m 90m 90m 92m 95m 94m 97m 98m 95m 97m 98m 99m 100m
Hely
Sz´ am
N´ ev
Szint
1. 2. 3. 4. 5. 5. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 15. 17. 18. 19. 20. 20. 22.
1065 4990 2195 3473 2957 3639 5716 1745 5785 1173 4284 3970 3790 5213 3242 4007 3075 5984 3486 5696 2148 4431
Puszt´ıt´ o Leia Organa Killer Thorn Vit´ ez Feh´ erl´ ofia F¨ urge Calver Chaar-Lee Biztoskez˝ u Veriel Lexendorin Arany Macska Issus Banth Orghon Kawer Nano Pallanthoff Silver Howk Psycho Marvin Laiole Ilehniae B¨ untet˝ o Szadis Tata Alaron Galdra K´ eter Szerpi Missz lee Liane Csontt¨ or˝ o Shaden Rog a Smaragdszem˝ u
M´ınosz-k´ up szimul´ ator Id˝ o 55m 60m 60m 61m 62m 62m 62m 63m 63m 64m 65m 68m 70m 70m 70m
9s 51s 57s 37s 17s 26s 42s 23s 55s 52s 24s 33s 7s 7s 46s
Hely
Sz´ am
N´ ev
16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30.
2148 1065 3506 5213 3790 4007 2887 3075 1785 3242 4431 2666 2463 2514 5730
Csontt¨ or˝ o Shaden Puszt´ıt´ o Ez¨ usts¨ or´ eny Psycho Marvin Silver Howk B¨ untet˝ o Megtorl´ o Szadis Tata Kis Ny´ ul Laiole Ilehniae Rog a Smaragdszem˝ u Tirkiz Azor Neal Syrrus-Derra Shamum Jeanne D’Arc
Id˝ o 71m 71m 71m 72m 74m 74m 75m 76m 76m 76m 78m 78m 78m 78m 79m
16s 33s 35s 17s 41s 50s 2s 24s 30s 52s 28s 46s 48s 53s 51s
Hely
Sz´ am
N´ ev
31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
4395 3772 3580 3621 3858 2095 4207 1838 4480 1853 2225 3116 3159
Holdf´ enyharcos Artemis Entreri Corwex Syrus Bo Hong Kobu.-don. 5. Tran Dranan Lucky Luke SHM 2 Zulu Haomir Avelon Sperethil Cicus Mad Max
Id˝ o 80m 80m 80m 82m 82m 84m 84m 86m 86m 89m 90m 90m 91m m m
11s 17s 47s 7s 25s 30s 52s 36s 51s 32s 4s 44s 21s s s
Tud´ as Id˝ o
Pont
Hely
Sz´ am
N´ ev
98 87 87 87 84 81 78 76 75 72 70 66 58 55 53 48 48 46 46 45 45 45
23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
5696 5730 3116 2666 4207 3772 1065 2148 2514 3242 2463 3159 3621 4395 4431 3858 1853 2225 1838 2095 4480
Missz lee Liane Jeanne D’Arc Cicus Tirkiz Azor Lucky Luke Artemis Entreri Puszt´ıt´ o Csontt¨ or˝ o Shaden Shamum Laiole Ilehniae Neal Syrrus-Derra Mad Max Syrus Bo Hong Holdf´ enyharcos Rog a Smaragdszem˝ u Kobu.-don. 5. Haomir Avelon Sperethil SHM 2 Tran Dranan Zulu
19s 20s 13s 38s 9s 17s 15s 0s 29s 17s 29s 33s 41s 0s 20s 58s 44s 56s 49s 37s 57s 37s
Id˝ o 101m 99m 100m 99m 102m 99m 99m 102m 101m 102m 102m 102m 102m 102m 102m 102m 103m 105m 106m 106m 108m m
Pont
2s 50s 57s 21s 52s 19s 31s 1s 51s 37s 45s 1s 30s 32s 30s 23s 38s 2s 46s 40s 52s
45 44 44 43 41 40 39 39 36 35 35 34 31 30 29 26 23 23 21 17 11
s
M´ asz´ as 7 7 7 7 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4
Id˝ o 17m 17s 19m 13s 19m 23s 21m 15s 17m 19s 17m 19s 17m 29s 17m 57s 18m 33s 14m 54s 15m 31s 15m 43s 15m 44s 16m 42s 12m 19s 12m 19s 12m 36s 12m 37s 12m 47s 12m 57s 12m 57s 12m 59s
Hely
Sz´ am
N´ ev
23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
2887 4395 2666 3580 1785 3159 3506 2514 2463 1845 5730 4207 3621 3858 3772 2095 2225 1853 3116 1838 4480
Megtorl´ o Holdf´ enyharcos Tirkiz Azor Corwex Kis Ny´ ul Mad Max Ez¨ usts¨ or´ eny Shamum Neal Syrrus-Derra Ambi a Ph´ ur Jeanne D’Arc Lucky Luke Syrus Bo Hong Kobu.-don. 5. Artemis Entreri Tran Dranan Avelon Sperethil Haomir Cicus SHM 2 Zulu
Szint 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2
Id˝ o 13m 13m 13m 13m 9m 9m 9m 9m 9m 10m 10m 10m 10m 10m 6m 6m 6m 6m 7m 7m 7m m
3s 15s 34s 45s 5s 30s 51s 54s 56s 6s 11s 23s 27s 46s 37s 46s 50s 58s 8s 14s 28s
s
¨ ro ¨ ly Rend Olimpia IV. Po
#5785 Arany Macska
13
Vad´ aszat Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.
3790 5716 1745 2195 4395 1065 3159 4007 3580 3075 1785 1173 5785 2666 5213 2957 2514 3970 3242 4990 4480 3506
Silver Howk Biztoskez˝ u Veriel Lexendorin Killer Thorn Holdf´ enyharcos Puszt´ıt´ o Mad Max B¨ untet˝ o Corwex Szadis Tata Kis Ny´ ul Issus Banth Arany Macska Tirkiz Azor Psycho Marvin F¨ urge Calver Shamum Nano Pallanthoff Laiole Ilehniae Leia Organa Zulu Ez¨ usts¨ or´ eny
1 25 40 34 42 44 33 8 19 33 7 31 26 33 40 8 27 22 32 31 7 9 38
2
3
4
6 50 52 7 22 23 31 34 8 8 30 10 42 3 29 36 4 44 25 31 3 61 21 35 28 19 35 31 6 7 39 3 40 20 9 38 5 8 31 33 5 30 5 9 34 45 5 31 8 9 31 19 24 14 52 10 9 -
6
¨ Ossz
Hely
Sz´ am
N´ ev
9 34 12 37 31 36 39 7 -
176 141 138 126 118 117 106 101 96 92 90 89 85 79 76 75 72 71 71 64 61 57
23. 24. 25. 26. 27. 27. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
3621 5696 1838 2463 4284 2887 4207 3858 4431 3486 5984 1845 2148 3639 3473 3772 2225 2095 3116 1853 5730
Syrus Bo Hong Missz lee Liane SHM 2 Neal Syrrus-Derra Orghon Kawer Megtorl´ o Lucky Luke Kobu.-don. 5. Rog a Smaragdszem˝ u K´ eter Szerpi Alaron Galdra Ambi a Ph´ ur Csontt¨ or˝ o Shaden Chaar-Lee Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Artemis Entreri Avelon Sperethil Tran Dranan Cicus Haomir Jeanne D’Arc
5
1 45 30 10 45 8 32 33 6 30 6 29 9 4 21 23 1 7 4 7 8 3
2
3 4 5 6
10 - 6 7 9 36 5 5 - 32 7 7 8 4 6 35 - 10 - 28 5 7 - 6 21 29 - 4 6 7 - 27 - 7 6 15 - 6 - - 3 - -
-
-
¨ Ossz 55 52 51 50 47 47 43 41 40 39 36 36 33 31 30 28 20 19 13 8 6
¨ Osszetett v´ egeredm´ eny Hely
Sz´ am
N´ ev
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
2195 5716 4990 5785 2957 3970 1173 3473 1745 3639 4284 3790 4007 1065 5213 5984 3486 2148 1785 3075 2887 3506 5696 1845 3242 4395 3580 2666 2514 4431 3159 2463 3621 5730 4207 3772 3858 3116 2225 1838 4480 2095 1853
Killer Thorn Biztoskez˝ u Veriel Leia Organa Arany Macska F¨ urge Calver Nano Pallanthoff Issus Banth Vit´ ez Feh´ erl´ ofia Lexendorin Chaar-Lee Orghon Kawer Silver Howk B¨ untet˝ o Puszt´ıt´ o Psycho Marvin Alaron Galdra K´ eter Szerpi Csontt¨ or˝ o Shaden Kis Ny´ ul Szadis Tata Megtorl´ o Ez¨ usts¨ or´ eny Missz lee Liane Ambi a Ph´ ur Laiole Ilehniae Holdf´ enyharcos Corwex Tirkiz Azor Shamum Rog a Smaragdszem˝ u Mad Max Neal Syrrus-Derra Syrus Bo Hong Jeanne D’Arc Lucky Luke Artemis Entreri Kobu.-don. 5. Cicus Avelon Sperethil SHM 2 Zulu Tran Dranan Haomir
L¨ ov´ eszet
Lovagl´ as
Kaszin´ o
Fvdob´ as
M´ınosz-k´ up
Tud´ as
M´ asz´ as
Vad´ aszat
1 5 3 4 21 11 12 18 28 2 6 8 25 10 14 9 16 7 13 20 19 15 22 35 24 23 34 17 36 26 27 32 32 39 28 43 31 42 30 38 41 37 39
10 4 2 5 1 7 9 7 25 3 6 15 20 30 11 12 18 17 21 28 26 31 42 19 23 13 16 36 14 29 24 34 27 40 32 37 39 22 33 35 38 41 43
3 1 16 9 2 7 22 15 26 13 5 12 6 21 11 8 9 3 23 36 19 17 18 23 13 27 35 19 33 30 43 39 31 25 41 29 27 42 33 40 38 32 37
3 13 1 9 4 8 6 5 2 26 17 30 10 7 27 22 12 19 28 16 15 25 18 11 35 32 20 37 14 34 31 21 29 24 38 23 33 36 39 42 43 41 40
10 3 1 9 8 5 4 6 2 7 13 20 21 17 19 12 11 16 24 23 22 18 15 13 25 31 33 27 29 26 43 28 34 30 37 32 35 42 41 38 39 36 40
1 6 2 3 12 11 9 4 5 8 20 7 14 29 17 15 16 30 10 13 21 19 23 18 32 36 22 26 31 37 34 33 35 24 27 28 38 25 40 41 43 42 39
3 7 2 9 5 12 10 4 8 5 11 13 15 1 14 18 19 20 27 17 23 29 20 32 15 24 26 25 30 22 28 31 35 33 34 37 36 41 39 42 43 38 40
4 2 20 13 16 18 12 37 3 36 27 1 8 6 15 33 32 35 11 10 27 22 24 34 19 5 9 14 17 31 7 26 23 43 29 38 30 41 39 25 21 40 42
¨ Ossz 35 41 47 61 69 79 84 96 99 100 105 106 119 121 128 129 133 147 157 163 172 176 182 185 186 191 195 201 204 235 237 244 246 258 266 267 269 291 294 301 306 307 320