Antonín ROJÁK Vysoká Škola Báská-Technická Univerzita Ostrava, eská Republika
Interaktivní tabule interwrite ve výuce Úvod Organické vlenní a úelné využití technických výukových prostedk – uebních pomcek a didaktické techniky – proces výuky nejen zkvalitní, ale uiní jej pro žáky atraktivnjším. Aplikace moderních technických prostedk však mže rovnž pispt k pedcházení výchovným problémm, pedevším nekázn zapíinné nudou obzvlášt v pípad, kdy se uiteli nedaí získat a hlavn udržet zájem žák. Ve školách se ješt i nyní, pestože umíme rzné objekty zobrazovat za pomoci výpoetní techniky, asto vyuuje stále s pispním kídy, tabule, kružítka, pravítka. Výpoetní techniku, kterou jsou školy pomrn dobe vybaveny, postaí doplnit datovým projektorem a interaktivní tabulí. Pestože jsou její poizovací náklady znané oproti jiným typm tabulí využitelných ve školách, mže uitel jejím prostednictvím spolu s dodaným softwarem vést proces výuky efektivnjším a pro žáky atraktivnjším zpsobem. Tabule pináší možnosti zobrazení pojm a objekt, které usnadní žákm a studentm mimo jiné snazší pochopení problému a možnosti jeho ešení. Uitel má tak k dispozici didaktickou techniku s mnohostranným použitím pro výuku všech pedmt. 1. Nkteré možnosti interaktivní tabule Interaktivní tabule InterWrite a k ní dodávaný software je výrobkem americké firmy GTCO CalComp, Inc., která má zastoupení také v Evrop (Nmecko). Protože je o výrobek znaný zájem také v eské republice, bylo prostedí programu, pvodn komunikujícího pouze svtovými jazyky, vybaveno rovnž eštinou. Práce s programem je snadná díky jeho intuitivnímu ovládání. Po instalaci softwaru InterWrite ureného pro interaktivní tabuli se na hlavním panelu zobrazí ikona programu – fialový šestiúhelník s písmenem „i“ (obr. 1).
Obr. 1. Ikona programu InterWrite na hlavním panelu
Pipojením interaktivní tabule prostednictvím USB portu systém Windows umožní její komunikaci s programem. Ped zapoetím práce s tabulí je nutno ji 176
kalibrovat, což provedeme poklepem elektronického pera na tlaítko Kalibrace umístné v pravé ásti panelu a na body postupn se objevující na tabuli. Po ukonení kalibrace mžeme veškeré úkony provádt na interaktivní tabuli elektronickým perem, na nmž nalezneme dv tlaítka. První, blíže k hrotu, reprezentuje levé tlaítko myši, druhé, pravé tlaítko myši. Stisknutím ikony programu oteveme jeho nabídku. Zvolením položky Interaktivní režim se dostaneme do prostedí programu a vpravo na monitoru se oteve základní panel nástroj. Pidržením kurzoru na píslušném tlaítku se zobrazí doprovodný text. Panel nástroj obsahuje prostedky k psaní a kreslení, zvýrazování textu a objekt, gumu, razítko s obrázky, umožuje listovat v uložených stránkách atd. Na tomto míst bychom se pouze zmínili o dvou možnostech panelu nástroj (obr. 2) – stisk tlaítka Obrázková galerie poskytne nabídku vytvoených obrázk vhodných pro výuku. Píkladn stiskem tlaítka Vda a poté Chemie oteveme panel s pomckami pro výuku tohoto pedmtu, které mžeme vkládat na vytvoenou prázdnou stranu petažením za souasného držení levého tlaítka myši (obr. 3).
Obr. 2. Možnosti panelu nástroj
Obr. 3. Nabídka: Obrázková galerie, Vda, Chemie
177
Tlaítkem Panel nástroj se dostáváme k rozšíené nabídce, která umožuje mimo jiné umístit klávesnici na dotykové tabuli (monitoru), rozpoznat run psaný text a pevést jej do tištné podoby, rzné možnosti clonní obrazu a další. Jednou z málo známých položek rozšíené nabídky je možnost nahrávání, ukládání a pehrávání aktivit zobrazených na dotykové tabuli (monitoru) ve formátu ∗.AVI. Nahrávání a pehrávání oteveme klepnutím na položku stejného názvu v rozšíené nabídce programu InterWrite. Otevený IW Recorder ovládáme tlaítky obdobn jako videomagnetofon (obr. 4).
Panel s ovládacími tlaítky Obr. 4. InterWrite Recorder
Prostedí programu InterWrite opustíme stisknutím tlaítka Ukonit na základním panelu nástroj (viz obr. 2). 2. Prezenta ní software InterWrite – možnosti a využití ve výuce Užití prezentaního programu InterWrite vnáší zmnu do výchovn vzdlávacího procesu a vzbuzuje zájem o uení. Umožuje žákm bezprostedn vnímat aktivity provádné pedagogem pi komunikaci s poítaem a práci s programy. Prezentaní program InterWrite lze využít samostatn bez interaktivní tabule, postaí pouze propojit osobní poíta s datovým projektorem. V tomto pípad však pedagog pichází o „komfort“ ovládání PC elektronickým perem. Výhodu lze spatovat v pípad instalace softwaru InterWrite v poítai uitele, pedagog pak mže provádt pípravy na výuku mimo uebnu. Uiteli usnaduje práci obrázková galerie, kde je k dispozici ada obrázk vhodných pro výuku. Lze je demonstrovat v krátkém ase, což usnadní posloupnost výkladu – není odvádna pozornost žák jinými innostmi pednášejícího. V pípad, že není v uebn k dispozici interaktivní tabule pípadn datový projektor, je možno jednotlivé snímky vytisknout na transparentní fólie a k prezentaci užít zptný projektor. Možnost clonní textu a obrázk umožuje jejich postupné vyvíjení a tím zobrazování logické návaznosti výkladu. 178
Nahrávání prostednictvím IW Recorderu zaznamenává veškeré kroky, které uiníme – pohyb kurzoru, otevírání program, psaní textu, výbry z nabídek a další innosti. Je vhodný nejen pro výuku práce se softwarem, ale všech proces zobrazovaných monitorem poítae. Instalace IW Recorderu ve školních poítaích umožuje kontrolu jednotlivých úkon provádných žáky. Nahrávku lze v pípad kup. chybného úkonu žáka kdykoliv pehrát a zjistit mylný krok. Výuka je proto efektivnjší, se zajištním zptné vazby. Pi této píležitosti je nutno si uvdomit velikost AVI video soubor – jedna minuta záznamu reprezentuje 10 MB. Program IW Recorderu disponuje pehrávaem AVI video soubor, který je možno využít pro úely výuky. V síti Internetu je ke stažení ada video poad, které úelnou prezentací motivují žáky a obohacují uivo o zrakové vjemy. Tato skutenost významnou mrou pispívá k hlubšímu osvojení uební látky po stránce kvalitativní, kvantitativní a nelze zanedbat také estetické hledisko. Závr Naše spolenost dosahuje stále vyšší úrovn poznání, piemž vtšina nových poznatk je komplikovanjší a tedy složitjší na pochopení. Proto je nutno uplatovat nové metody a formy edukace, které aktivizují nejen myšlení, ale i samostatnou tvoivost žák a pomáhají jim získat trvalé vdomosti. K tomuto procesu výrazn pispívá modernizace výuky zejména v oblasti jejího technického zabezpeení. Využívání moderní didaktické techniky má mimo jiných pedností silný motivaní náboj vedoucí ke kreativit a individuální tvorb. V souasnosti jsou mnohé školy vybaveny nejrznjšími moderními technickými výukovými prostedky, které ovšem není možné pouze mechanicky pipojovat k navyklým stereotypním výchovn vzdlávacím postupm, nýbrž je teba brát v úvahu celý systém vztah determinujících vyuovací proces. Jaké vztahy máme na mysli? Jde pedevším o podrobnou analýzu cíl a obsahu výchovn vzdlávacího procesu, které jsou výchozím pedpokladem úelného zaleování technických výukových prostedk do vyuování a, samozejm, také o ízení vztahu mezi uitelem a žáky vetn charakteru jejich inností. Jedná se rovnž o zmnu ve struktue celé výukové hodiny, o její organizaci. Na mysli máme tedy úelné, úinné a tvoivé využití technických výukových prostedk vedoucí k optimalizaci výchovn vzdlávacího procesu. Základním pedpokladem úspšnosti této tvoivé pedagogické innosti je stále si uvdomovat funkci technických prostedk v souvislosti se zmínným systémem vztah, které jsou charakteristické pro procesy ve výuce. K takové analýze vztah je žádoucí studenty odborných pedmt bez pestání pobízet [Miklošíková 2007]. 179
Literatura Miklošíková M. (2007), Pedagogická tvo ivost a optimální využívání n kterých výukových prost edk studenty oboru „Uitelství odborných p edm t“ [in:] XX DIDMATTECH 2007. Olomouc: Votobia, s. 760–763. ISBN 80-7220-296-0.
Resumé Píspvek je zamen na využití interaktivní tabule ve výuce. Software urený pro práci s interaktivní tabulí je možno aplikovat v osobním poítai samostatn, pípadn v kombinaci s datovým projektorem. Słowa kluczowe: didaktická technika, interaktivní tabule, výpoetní technika.
Interactive board interwrite in teaching process Abstract The contribution is focused on exploitation of interactive board in teaching process. Software intended for operation with interactive board could be applied in personal computer separately, eventually in combination with data projector. Key words: Educational Technology, Interactive Board, Computer Technology.
180