Informatika I T1 Úvod do studia předmětu 01 P1 Úvod do studia Základní informace o předmětu. Vztah předmětu k profilu absolventa. Informace o předmětu Informatika.
Tematický plán předmětu Informatika I. Koncepce předmětu. Studijní opory. Podmínky udělení zápočtu. Co je informatika. Informatika. Koloběh informací. Teoretická informatika. Aplikovaná informatika, oblas-
ti aplikované informatiky. Ekonomická informatika, základní typy informací. Informatizace společnosti. Informační bariéry. Co jsou informační bariéry. Druhy informačních bariér, subjektivní a objektivní infor-
mační bariéry. Překonávání informačních bariér. Interakce s prostředím. Rozhodnutí, chování. Důsledky, hodnocení.
02 C1 Práce v síti, organizace a přenos dat Základní informace o předmětu. Výuka předmětu. Návaznost volitelných předmětů. Koncepce předmětu.
Studijní opory. WWW stránky. Ukončení předmětu. Orientce v síti K101. Zásady práce na učebnách, Provozní pravidla počítačové sítě K101, Provozní řád la-
boratoří krizového řízení 66b a 67a a učeben výpočetní techniky 75 a 76. Odhlášení uživatele. LMS Barborka. Charakteristika. Přihlášení, login a heslo. Změna hesla. Informační systém UO. Intranet UO (Charakteristika. Přihlášení, login, počáteční heslo, heslo pro další
přihlášení. Změna hesla.). Elektronická pošta, e-mailová adresa. Podrobnosti o informačním systému UO. Webové stránky UO. Webové stránky FEM UO. Studijní a zkušební řád UO (SZŘ UO). Směrnice děkana FEM k provedení SZŘ UO. Aplikace Knihovna, OPAC – Katalog knihovny, vyhledávání publikací, rezervace publikace, výpis zapůjčených publikací. 03 C2 HW – Sestava PC a přídavná zařízení Vývoj počítačů. Co je počítač. Historie počítačů. Generace počítačů. Počítačový systém. Schéma počítačového systému. Činnost počítačového systému. Von Neumannovo
schéma počítače. Rozdělení počítačů. Osobní počítač, struktura, blokové schéma procesoru. Primární, sekundární paměť. Řídicí jednotka. Aritmeticko-logická jednotka. Registry. Programový čítač. Strojový cyklus. Schéma strojového cyklu. Činnost procesoru. Sestava osobního počítače. Co obsahuje sestava osobního počítače. Skříň, druhy počítačových skříní.
Systémová (základní) jednotka, co obsahuje systémová jednotka. Základní deska. Procesor, základní typy a parametry procesorů, čipová sada. Primární paměť, operační paměť, permanentní paměť, paměť CMOS, cache, videopaměť. Sběrnice. Přídavné karty, řadič, grafická karta, zvuková karta. Sekundární paměť, pevný disk. Přídavná zařízení. Rozdělení. Vstupní zařízení (Klávesnice. Grafická vstupní zařízení – myš, kulový ovladač, trackpoint, dotyková destička, křížový ovladač, tablet, digitizér, dotyková obrazovka, světelné pero, dotykový panel. Optická vstupní zařízení – skener, digitální fotoaparát, snímač a čtečka textu, čárového kódu, značek, štítků.). Vstupně-výstupní zařízení (Pevné magnetické disky. Výměnné magnetické disky – pružný disk, Zip, Jaz, disky SyQuest, SuperDisk. USB flash disk. Optické disky – CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD+RW, magnetooptický disk. Magnetické pásky – streamer, technologie. Komunikační zařízení – modem.). Výstupní zařízení (Monitory. Tiskárny. Plotry. Datové projektory. Hlasový výstup.). Kritéria výběru PC. Funkčnost, spolehlivost, hospodárnost, vzájemná vazba technického a programového
vybavení, možnost budoucího rozšíření, vzájemný poměr ceny a výkonu. Základní trendy v rozvoji technických prostředků. 04 C3 SW – Systémový a aplikační software PC Význam SW a jeho rozdělení. Proč SW. Základní rozdělení SW. Systémový software. Rozdělení. Operační systém (Charakteristika. Funkce. Důležité pojmy. Rozdělení. Zavádění systému. Komunikace uživatele s OS. Souborový systém NTFS. Řízení přístupu, oprávnění pro soubory a složky. Nejznámější OS.). SW pro bezpečnost a ochranu dat (Antivirové programy. Programy pro 1
ak. r. 2012/2013
Informatika I zálohování dat. Programy pro rekonstrukci smazaných dat.). SW technického zabezpečení (Diagnostické a testovací programy. SW rozšiřující funkce OS (Komprimační programy. Nadstavby operačního systému. Rezidentní ovládací programy.). Obecné uživatelské programy. Systémy pro zpracování textů (Textové editory. Textové procesory. Sys-
témy pro publikování pomocí počítače. Systémy pro optické rozpoznávání znaků.). Tabulkové procesory. Databázové systémy. SW pro podporu grafiky (Obchodní grafika analytická, kancelářská, prezentační. Grafické programy – programy pro malování, programy pro kreslení, programy pro tvorbu a úpravu rastrových obrazů, programy pro tvorbu a úpravu vektorových obrazů, konverzní a zobrazovací programy, programy pro snímání obrazovek.). Komunikační programy (Programy pro elektronickou poštu. Programy pro práci uživatele na Internetu.). Kancelářské balíky a integrovaný SW. Speciální uživatelské programy. Plánovací a organizátorské programy. Programy pro podporu rozhodování. Expertní systémy. Programy pro vědecké a technické výpočty, modelování a simulaci. Výukové a vzdělávací programy. Hypermediální systémy. CA systémy. Programy pro měření a řízení technologických procesů. Hry.
T2 Informační technologie a jejich použití při sběru, zpracování dat a tvorbě informací 05 P2 Informační technologie – Množství informace, zpracování a přenos dat Definice základních pojmů. Zpráva, informace, data, nosič dat, signál, znak, abeceda symbol. Přístup k pojmu data (Druhy datových objektů. Úrovně dat.). Informace (Co jsou informace. Filozofické přístupy k pojmu informace – volná a vázaná informace. Formy informace. Přístupy k pojmu informace – syntaktický, sémantický, pragmatický.). Stránky informace. Množství informace. Množství informace, matematické vyjádření. Nejmenší množství informace, bit. Míra
množství informace, matematické vyjádření. Entropie jako fyzikální veličina, termodynamická entropie, matematická entropie, informační entropie. Markovovy řetězce (Nezávislé jevy. Závislé jevy.). Zpracování dat v počítači. Reprezentace a interpretace dat. Informace, data a oblasti působnosti. Znaková
sada ASCII. Přenos dat. Význam pojmu komunikace, význam přenosu. Vymezení pojmu přenosová technika. Komuni-
kační (informační) řetězec, technické objekty, operace. Šum. Kapacita přenosové cesty. Kódování a redundance (Redundance, definice, vznik, význam. Bezpečnostní kódy, kódy detekční, kódy korekční, příklady.). 06 C4 HW, SW – Finanční a technologická analýza Kritéria výběru PC. Funkčnost, spolehlivost a kvalita technického vybavení, hospodárnost, vzájemná vazba
technického a programového vybavení, možnost budoucího rozšíření, vzájemný poměr ceny a výkonu. Přehled komponet. Zadání úkolů. Jak postavit PC. Postup sestavení PC. Inspirace na www stránkách.
07 C5 Případová studie k zavádění, využívání a modernizaci IT, zadání ZP (1. část) Zadání. Zadání zápočtové práce – 1. část. Specifikace variant. Varianty. Organizace. Organizace 1. části zápočtové práce. Prostředky plnění. Internet. MS Office Word. MS Office Excel. Harmonogram. Kontrola plnění. Termíny.
08 C6 Aplikační SW – Tabulky (Datová analýza: výpočty) Výpočty. Tabulkový procesor. MS Office Excel. Funkce související s anuitou (Funkce PLATBA a její argumenty.). Citlivostní analýza. Charakteristika. Citlivostní analýza pro jednu proměnnou – účel, řešení, ukázka řešení.
Citlivostní analýza pro dvě proměnné – účel, řešení, ukázka řešení. Hledání řešení. Charakteristika. Ukázka řešení. 2
ak. r. 2012/2013
Informatika I Řešení příkladů. Řešení příkladů s využitím funkce PLATBA, citlivostní analýzy a hledání řešení.
09 P3 Informační technologie – Barevné modely, grafická data Základní informace o barvě. Grafika. Počítačová grafika. Světlo a barevnost objektů. Vlastnosti barev
(tón, světlost, sytost, barevný odstín). Barevné modely. Vytváření barev. Barevný model RGB, vlastnosti. Barevný model CMYK, vlastnosti.
Barevný model HSB, vlastnosti. Srovnání barevných modelů RGB a CMYK, RGB a HSB. Barevný model Lab, vlastnosti. Zadávání barev v grafickém programu, bezpečné barvy pro www stránky. Grafická data. Pojmy (grafická data, grafický formát, grafický soubor). Bitmapová grafická data, vlastnos-
ti, obrazový prvek (pixel). Výhody a nevýhody bitmapových grafických souborů. Vektorová grafická data, vlastnosti, vektory, klíčové body. Srovnání bitmapových a vektorových grafických dat. Kresba a malba (objasnění pojmů). 10 C7 Aplikační SW – Tabulky (Datová analýza: grafy) Úvod. Účel a použití grafů. Typy grafů a jejich použití. Úvod. Přehled typů grafů. Popis a použití jednotlivých typů grafů a jejich podtypů. Výběr vhodného typu grafu. Vytvoření grafu. Zdrojová tabulka. Typ grafu. Zdrojová data. Možnosti grafu. Umístění grafu. Formátování grafu. Možnosti provedení změn výchozího formátu grafu.
11 C8 Případová studie – Konzultace řešení Harmonogram. Termíny kontroly průběžného plnění 1. části ZP. Formální kontrola ZP. Kontrola 1. části ZP po formální stránce. Obsahová kontrola ZP. Kontrola obsahu 1. části ZP. Zjištěné nedostaky. Přehled zjištěných nedostatků. Doporučení. Doporučení ke zpracování 1. části ZP.
12 C9 Aplikační SW – Grafika, problém barvy Grafické soubory. Charakteristika. Typy formátů grafických souborů. Bitmapové grafické soubory, defini-
ce, struktura, hlavička, výhody a nevýhody. Vektorové grafické soubory, definice, struktura, hlavička, paleta barev, vektorová data, Bézierovy křivky, výhody a nevýhody. Metasoubory, definice, výhody a nevýhody. Komprese dat. Definice. Kompresní poměr. Rozdělení. Metody komprese dat (RLE, CCITT, LZW, DCT). Grafické formáty. Parametry. Typy formátů grafických souborů. Bitmapové grafické formáty (BMP, GIF,
JPEG, PNG, PCX, TIFF). Vektorové grafické formáty (charakteristika, AI, CDR, DXF, ZMF). Metasoubory (CGM, WMF, EPS, PDF). Jazyk pro popis stránky (PostScript). Konverze grafických formátů. Grafické programy. Charakteristika. Vlastnosti. Rozdělení. Malování. Úvod. Spuštění. Použití. Okno programu. Panel nástrojů. Panel barev. Malování obrázku podle
předlohy. Zoner Callisto. Úvod. Okno programu. Základní panel nástrojů. Kreslení obrázku podle předlohy.
T3 Vybrané kapitoly manažerské informatiky 13 P4 Manažerská informatika – Grafika v řízení Grafika v ekonomii. Dokumenty v ekonomii. Grafické informace v dokumentech. Využití práce s dokumenty (podpora komunikačních funkcí, nástroj prezentace). Využití informačních systémů a technologií pro práci s dokumenty. SW využívaný pro tvorbu dokumentů. Hlavní oblasti zpracování grafiky na počítačích. Prezentace. Charakteristika. Rozdělení (statická, dynamická). Základní stránky prezentace (formální, ob-
sahová). Formální stránka prezentace (etapy). Cíl, téma. Scénář. Aranžmá. Podkladové materiály. Technika. 3
ak. r. 2012/2013
Informatika I Vlastní průběh prezentace, moderátor. Prezentační programy, hlavní představitelé. Prezentace na Internetu (Charakteristika. SW pro tvorbu prezentací a reklamy na Internetu. Tvorba DHTML – obchod, prezentace, reklama). Využití reklamy. Televizní reklama. Reklama na Internetu.
14 C10 Aplikační SW – Úprava grafiky Zoner Media Explorer (multimediální správce souborů). Okno aplikace. Zobrazení souboru. Velikost ná-
hledů. Promítání obrázků. Souborové operace. Okno aplikace. Konverze. Zoner Viewer (univerzální prohlížeč obrázků). Prohlížení obrázků. Úpravy obrázků. Transformace obrázků.
Obrázkové efekty. 15 C11 Aplikační SW – Multimédia Úvod. Multimédia – charakteristika. Animace. Charakteristika, využití. Programy, Zoner GIF Animátor. Tvorba animovaného gifu. Morfing. Charakteristika, využití. Programy, FotoMorph. Tvorba efektního přechodu mezi dvěma obrázky. Video. Programy, FormatFactory. Konverze, střih a sloučení video souborů.
16 C12 Zásady tvorby prezentací MS Office PowerPoint 2003. Okno aplikace. Typy zobrazení. Tvorba prezentace. Šablony návrhu. Barevné schéma. Předlohy. Obsah snímku. Rozložení snímku. Tvorba snímku s textem a klipartem. Animační schéma. Přizpůsobení animace. Přechod snímku. Tvorba prezentace podle zadání. 17 P5 Manažerská informatika – PC grafika Moderní PC grafika. Nová dimenze počítačové grafiky, trojrozměrné obrazy. Počítačová animace (Charakteristika, princip. Vektorová animace, 3D animace.). Mutace obrazu na PC – Morfing. Interaktivní 3D vizualizace. Vizuální simulace. Virtuální realita. Charakteristika. Stupně virtuální reality. Člověk ve virtuálním prostředí. Trojrozměrný
prostor. Vidění. Slyšení. Dotyky. Snímání polohy a směru. Interaktivita. Aplikace virtuální reality. Multimédia a jejich svět. Charakteristika. Pojmy (multimédia, HyperText, HyperCard, HyperMédia). Hy-
pertext. Použití multimédií (podnikání, vzdělávání, domácnost). Přednosti multimédií. Interaktivní multimédia. Multimédia na Internetu. 18 C13 Příprava prezentace MS Office PowerPoint 2003. Tvorba prezentace podle zadání. 19 C14 Příprava prezentace Zadání. Zadání zápočtové práce – 2. část. Prostředky plnění. MS Office PowerPoint. Povinné součásti. Postup tvorby prezentace. Obhajoba. Pokyny k obsahu obhajoby zápočtové práce. Organizace. Pokyny k provedení obhajoby zápočtové práce. Termíny. Termíny odevzdání ZP a obhajob.
20 C15 Samostatná příprava prezentace Vytváření zápočtové prezentace. Zpracování zápočtové práce.
21 P6 Manažerská informatika – Algoritmizace a programování Algoritmus a jeho vlastnosti. Komunikace úlohy. Pojmy program, programování. Základní etapy řešení úlohy na počítači. Algoritmus, definice. Vlastnosti algoritmu (obecnost, hromadnost, konečnost, nespojitost, určitost). Strukturovaný přístup. Zápis algoritmu, prostředky pro zápis algoritmu (grafické, jazykové, smíšené). Základní řídicí struktury (sekvence, selekce, iterace). Vývojový diagram. Strukturní diagram. Programovací jazyky, struktura programu. 4
ak. r. 2012/2013
Informatika I Algoritmy s fuzzy logikou. Objasnění pojmu fuzzy logika. Pravdivostní hodnoty. Příklad algoritmu. Pří-
klady z praxe. Význam algoritmizace.
22 C16 Samostatná příprava prezentace Vytváření zápočtové prezentace. Zpracování zápočtové práce. 23 C17 Obhajoba zápočtové práce Obhajoba zápočtové práce. 24 C18 Obhajoba zápočtové práce Obhajoba zápočtové práce.
25 P7 Manažerská informatika – Modelování a simulace Modelování, model – obecně. Vědecké metody zkoumání. Pojmy modelování, model, simulace. Charakteristika modelů, typy modelů, postup sestavování modelu (etapy), typy popisu chování systému, návrh modelu a realizace simulace. Simulace. Simulace, simulační experiment, druhy simulačních experimentů. Využití modelů v ekonomice. Důvody pro využití modelování v ekonomické praxi. Ekonomický model,
ekonomicko-matematický model podniku, příklad. 26 C19 Uzavření zápočtů Zápočet. Informace o rozsahu předmětu Informatika I, studijních oporách, podmínkách udělení zápočtu a termínech splnění zápočtu. Práva a povinnostmi studenta uvedené ve Studijním a zkušebním řádu a ve Směrnici děkana FEM k provedení SZŘ UO.
5
ak. r. 2012/2013