Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
IMPLEMENTASI METODE FUZZY TAHANI UNTUK REKOMENDASI TUJUAN WISATA DI TULUNGAGUNG
SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom.) Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Nusantara PGRI Kediri
OLEH : TITA PUSPITASARI NPM : 11.1.03.02.0365
FAKULTAS TEKNIK (FT) UNIVERSITAS NUSANTARA PERSATUAN GURU REPUBLIK INDONESIA KEDIRI 2015
Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 1||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 2||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 3||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
IMPLEMENTASI METODE FUZZY TAHANI UNTUK REKOMENDASI TUJUAN WISATA DI TULUNGAGUNG
Tita Puspitasari 11.1.03.02.0365 Fakultas Teknik – Prodi Teknik Informatika Email :
[email protected] Dr.Atrup,M.Pd.,M.M dan Danar Putra Pamungkas,M.Kom UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI
ABSTRAK Pariwisata adalah salah satu sektor yang diharapkan dapat membantu meningkatkan penerimaan pendapatan asli daerah. Untuk itu segala usaha dalam mengembangkan sektor pariwisata khususnya di Propinsi Jawa Timur adalah hal yang penting untuk dilakukan. Salah satu cara pengembangan pariwisata di Jawa Timur adalah dengan memberikan informasi tentang kepariwisataan Jawa Timur kepada para wisatawan. Untuk itu diperlukan suatu informasi yang didukung adanya kemajuan teknologi di bidang komputerisasi yang ada, yaitu dengan pembuatan sistem informasi geografis dunia kepariwisataan. Pada penelitian ini mengambil lokasi di Kabupaten Tulungagung yang dimana mempunyai banyak objek-objek wisata alam potensial yang diharapkan dapat dikembangkan untuk menunjang sektor perekonomian daerah. Permasalahan penelitian ini adalah (1) Bagaimana merancang/membuat suatu sistem rekomendasi untuk pemilihan obyek wisata di Kabupaten Tulungagung? (2) Bagaimana membangun sistem pemilihan tempat wisata di Kabupaten Tulungagung dengan menerapkan metode Fuzzy Tahani? (3) Bagaimana menentukan kriteria-kriteria yang ada, seperti : Harga Tiket Masuk, Jarak, Jumlah Fasilitas dan Jumlah Pengunjung?. Penelitian ini menggunakan pendekatan Kuantitatif, sedangkan teknik penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan / rekayasa teknologi informasi. Penelitian ini juga bertujuan memberikan informasi yang dapat mempermudah wisatawan untuk memilih objek wisata yang ingin di kunjungi yang berada di Tulungagung.
Kata Kunci : Pariwisata, Fuzzy Tahani, Tulungagung
Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 4||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
bersaing dengan obyek wisata lainnya di
I. PENDAHULUAN Berwisata jasmani
merupakan
dan
rohani
kebutuhan
yang
perlu
kawasan Jawa Timur. Penelitian
sebelumnya
mengenai
mendapatkan perhatian. Karena dengan
Fuzzy Tahani sudah pernah dibuat oleh
berwisata dapat menghilangkan penat
Dhani Eko Setyo Purnomo sebagai skripsi
akibat
dengan
aktivitas
selama
seharian.
judul
“Sistem
Pendukung
Pemilihan obyek wisata yang tepat juga
Keputusan untuk Pemilihan Objek Wisata
berpengaruh dalam hal ini sehingga untuk
di Surakarta Menggunakan Metode Fuzzy
memilih
tepat,
Tahani” (2013) Universitas Stikubank
dibutuhkan sebuah sistem dalam bidang
(UNISBANK) Semarang, Jawa Tengah.
kepariwisataan yang diharapkan dapat
Adapun tujuan
digunakan untuk mendapatkan informasi
memberi
dan pengambilan keputusan pemilihan
pengunjung wisata untuk memilih obyek
obyek wisata secara efektif.
wisata di Surakarta yang sesuai kriteria
obyek
wisata
yang
Tulungagung sebuah kota yang berada di pesisir pantai selatan pulau jawa ini memiliki beberapa tujuan tempat wisata
yang
lumayan
kemudahan
pada
calon
dengan menerapkan metode Logika Fuzzy Tahani. Penelitian pada tahun 2010 sudah
untuk
pernah dibuat oleh Wilis Kaswidjanti
referensi kunjungan wisata di Jawa Timur
sebagai skripsi dengan judul “Aplikasi
khususnya
Berbasis
di
Kota
bagus
yang dicapai adalah
dan
Kabupaten
Web
Pemilihan
Obyek
Tulungagung. Meskipun di Tulungagung
Pariwisata di Yogyakarta Menggunakan
memiliki sejumlah potensi wisata alam
Metode Tahani” (2010) UPN “Veteran”,
yang dapat diandalkan namun sebagian
Yogyakarta. Tujuan dibuatnya aplikasi ini
ada yang belum tergarap secara maksimal.
adalah
Sehingga
dari
wisatawan menentukan alternatif obyek
Tulungagung cenderung menghabiskan
wisata yang menarik, strategis, nyaman
masa liburan di luar kota. Buruknya
dan sesuai dengan dana yang dimiliki oleh
pengelolaan wisata di Tulungagung dapat
calon wisatawan.
para
wisatawan
untuk
mempermudah
calon
dilihat dari keadaan sarana dan prasarana
Dan penelitian pada tahun 2011 juga
wisata yang ada di beberapa tempat wisata
sudah pernah dibuat oleh I Nyoman Giri
yang masih belum lengkap dan tidak
Sasmita Atmaja dengan judul “Sistem
terawat. Keadaan ini harus bisa segera
Pendukung Keputusan Pemilihan Paket
ditangani agar kegiatan pariwisata di
Wisata dan Reservasi Travel dengan
Tulungagung tetap bisa bertahan dan
Metode AHP dan Topsis Berbasis Web”
Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 5||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika &
publikasikan sehingga di Tulungagung
Teknik Komputer Surabaya. Dan hasilnya
dapat lebih dikenal lagi oleh masyarakat
yaitu metode dapat diimplementasikan
luas dan dapat memajukan objek wisata di
dengan baik pada aplikasi web dan dapat
Tulungagung.
menganalisa kriteria dan alternatif yang
bertujuan memberikan informasi yang
dibandingkan,
dapat mempermudah wisatawan untuk
kemudian
memberikan
urutan prioritas paket wisata.
Penelitian
ini
juga
memilih objek wisata yang ingin di
Perbedaan penelitian sebelumnya
kunjungi yang berada di Tulungagung.
dengan penelitian yang saya buat ini yaitu
Maka
judul
yang
diambil
terletak pada hasil rekomendasi berupa
penyusunan
tabel tujuan wisata sesuai dengan kriteria
“Implementasi Metode Fuzzy Tahani
yang dipilih dan berdasarkan urutan nilai
Untuk Rekomendasi Tujuan Wisata di
fire strenght dari yang tertinggi sampai
Tulungagung”.
tugas
akhir
untuk
ini
yaitu
terendah. Metode penelitian
ini
yang adalah
dipakai
II. METODE
Fuzzy
Fuzzy Tahani adalah salah satu
Tahani. Metode Fuzzy Tahani dipilih
cabang dari logika fuzzy, yang merupakan
karena metode Fuzzy Tahani merupakan
salah
suatu bentuk model pendukung keputusan
menggunakan basis data standar. Tahani
dimana peralatan utamanya adalah sebuah
mendeskripsikan
hirarki fungsional dengan input utamanya
pemrosesan
kriteria yang telah ditentukan. Dengan
didasarkan atas manipulasi bahasa yang
adanya
pendukung
dikenal dengan nama SQL (Structured
keputusan pemilihan objek wisata ini
Query Language), sehingga model fuzzy
diharapkan
mempermudah
tahani sangat tepat digunakan dalam
pengambil keputusan untuk memilih objek
proses pencarian data yang tepat dan
wisata.
akurat
aplikasi
Metode
dalam
sistem
dapat
Berdasarkan uraian tersebut peneliti tertarik
dan
berkeinginan
satu
metode
fuzzy
suatu
query
metode
fuzzy,
(Anggraeni,
yang
dengan
Indarto
dan
Kusumadewi, 2004).
untuk
Tahani
mengembangkan
sebuah
merancang suatu sistem untuk pemilihan
kerangka kerja pada level konseptual
objek wisata di Kabupaten Tulungagung,
tingkat tinggi untuk memproses fuzzy
karena di Tulungagung terdapat banyak
query
objek wisata yang unik dan perlunya
konvensional
atau
objek wisata di Tulungagung untuk di
merumuskan
sebuah
Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
pada
lingkungan
basis
non-fuzzy.
data Tahani
arsitektur
dan
simki.unpkediri.ac.id || 6||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
pendekatan formal untuk menangani basis
mendekati kriteria pencarian sampai yang
data dengan fuzzy query yang sederhana.
paling jauh dari kriteria pencarian.
Bahasa query yang digunakan berdasarkan
1. Model Pemilihan Fuzzy Tahani
SQL.
Diperlukan suatu aplikasi yang Program aplikasi basis data fuzzy
adalah
program
untuk
dapat membantu dan mempermudah
melakukan
para pengguna di dalam melakukan
pencarian data dengan metode pencarian
pemilihan objek wisata di Kabupaten
linguistik.
Tulungagung
Program
ini
merupakan
berdasarkan
kriteria
penerapan dari teori tentang basis data
tertentu dengan menggunakan metode
fuzzy. Input awal dalam program ini
Fuzzy Tahani. Adapun kriteria-kriteria
adalah kriteria user, selanjutnya penentuan
yang digunakan yaitu :
variabel fuzzy dan penentuan himpunan
1. Harga Tiket Masuk
fuzzy akan digunakan dalam pencarian.
Kriteria harga tiket masuk
Setelah data dimasukkan dan pengguna
dibagi menjadi 3 himpunan fuzzy,
telah memilih kriteria pencarian pada
yaitu : MURAH, SEDANG dan
tabel
langkah
MAHAL. Himpunan MURAH dan
derajat
MAHAL menggunakan pendekatan
setiap
fungsi keanggotaan yang berbentuk
himpunan pada suatu variabel berdasarkan
bahu, sedangkan himpunan SEDANG
fungsi keanggotaan yang telah dipilih
menggunakan pendekatan berbentuk
sebelumnya.
segitiga seperti pada gambar di bawah
pencarian
selanjutnya
yaitu
keanggotaan
suatu
linguistik, menghitung data
di
Selajutnya
proses
fire
strength berdasarkan kriteria yang dipilih.
ini :
Data yang memiliki nilai fire strength tertinggi
menunjukkan
bahwa
data
tersebut yang paling mendekati kriteria pencarian. Sebaliknya, data yang memiliki nilai fire strength terkecil menunjukkan bahwa data tersebut semakin menjauhi
Gambar 1.1 Fungsi Keanggotaan Kriteria Harga Tiket Masuk
kriteria pencarian. Hasil yang ditampilkan pada tab pencarian linguistik merupakan
Fungsi
Keanggotaan
pada
data yang mendekati kriteria pencarian
kriteria harga tiket masuk dapat
dengan urutan nilai fire strength terbesar
dirumuskan sebagai berikut :
sampai nilai fire strength terkecil yang menunjukkan urutan data yang paling Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
µ Harga MURAH [ ]
1 5 ≤ 0
≤ 5 ≤ 10 ≥ 10
simki.unpkediri.ac.id || 7||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri 0
≤ 5 /
µ Harga SEDANG [ ]
≥ 15
5 ≤
≤ 10
10 ≤
Himpunan SEDIKIT dan BANYAK
≤ 15
menggunakan µ Harga MAHAL
0
≤ 10 10 ≤ ≤ 15
1
≥ 15
[ ]
fungsi
keanggotaan yang berbentuk bahu, sedangkan
2. Kriteria Jarak
pendekatan
himpunan
SEDANG
menggunakan pendekatan berbentuk
Kriteria jarak dibagi menjadi 3 himpunan fuzzy, yaitu : DEKAT,
segitiga seperti pada gambar di bawah ini :
SEDANG dan JAUH. Himpunan DEKAT dan JAUH menggunakan pendekatan fungsi keanggotaan yang berbentuk bahu, sedangkan himpunan SEDANG menggunakan pendekatan berbentuk
segitiga
seperti
pada
gambar di bawah ini :
Gambar 2.3 Fungsi Keanggotaan Kriteria Jumlah Fasilitas Fungsi kriteria
keanggotaan
jumlah
pada
fasilitas
dapat
dirumuskan sebagai berikut : µ Fasilitas SEDIKIT [ ] Gambar 1.2 Fungsi Keanggotaan Kriteria Jarak Fungsi
keanggotaan
pada
µ Fasilitas SEDANG [ ] µ Fasilitas BANYAK [ ]
1
≤ 3 3 ≤ ≤ 5
0
≥ 5
0
0 1
kriteria
jarak
dapat
≤ 3 / 3 ≤
≥ 8 ≤ 5
5 ≤
≤ 8
≤ 5 5 ≤ ≤ 8 ≥ 8
dirumuskan 4. Kriteria Jumlah Pengunjung
sebagai berikut :
Kriteria jumlah pengunjung µ Jarak DEKAT [ ]
1
≤ 10 10 ≤ ≤ 20
0
≥ 20
dibagi menjadi 3 himpunan fuzzy, yaitu : SEDIKIT, SEDANG dan
0
µ Jarak SEDANG [ ]
≤ 10 /
≥ 30
10 ≤
≤ 20
20 ≤
≤ 30
BANYAK. Himpunan SEDIKIT dan BANYAK menggunakan pendekatan
µ Jarak JAUH
0 [ ] 1
≤ 20 20 ≤ ≤ 30
fungsi keanggotaan yang berbentuk
≥ 30
bahu, sedangkan himpunan SEDANG 3.
Kriteria Jumlah Fasilitas Kriteria jumlah fasilitas dibagi menjadi 3 himpunan fuzzy, yaitu :
menggunakan pendekatan berbentuk segitiga seperti pada gambar di bawah ini :
SEDIKIT, SEDANG dan BANYAK. Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
simki.unpkediri.ac.id || 8||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
memudahkan
pengguna
dalam
menentukan pilihan objek pariwisata di Tulungagung yang sesuai dan dapat
Gambar 2.4 Fungsi Keanggotaan Kriteria Jumlah Pengunjung Fungsi kriteria
keanggotaan
pada
pengunjung
dapat
jumlah
dirumuskan sebagai berikut : µ Jumlah SEDIKIT
1 [ ] 0
0
µ Jumlah SEDANG
µ Jumlah BANYAK
[ ]
≤ 50 50 ≤ ≤ 150 ≥ 150
bahan
pertimbangan
yang
dalam
baik
menentukan pilihan sebuah objek pariwisata
di
Kabupaten
Tulungagung. 2. Metode
Fuzzy
Tahani
dapat
dibuat dan dapat menganalisa kriteria kemudian
memberikan
urutan
prioritas objek wisata di Tulungagung
≤ 50 /
≥ 250
50 ≤
≤ 150
150 ≤
≤ 250
dengan nilai firestrength antara 0-1
≤ 150
dimana nilai 0 merupakan objek
150 ≤ 1
sebagai
diimplementasikan pada aplikasi yang
0 [ ]
digunakan
≤ 250
≥ 250
wisata di Tulungagung yang tidak direkomendasikan untuk dipilih dan nilai 1 merupakan objek wisata di
III. HASIL DAN KESIMPULAN 1. Hasil
Kabupaten
Tulungagung
yang
direkomendasikan untuk dipilih. Berdasarkan hasil implementasi
yang telah dilakukan dalam pembuatan sistem untuk pemilihan objek wisata di Kabupaten Tulungagung menggunakan metode Fuzzy Tahani, dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut : 1. Dari perancangan dan implementasi dari sistem ini telah dapat dibuat sistem pemilihan objek pariwisata di Kabupaten
Tulungagung
menggunakan metode Fuzzy Tahani yang dapat di akses oleh pengguna dengan menggunakan kriteria yang mudah dimengerti sehingga dapat
Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
3. Metode
dapat
diimplementasikan
dengan baik pada aplikasi web dan dapat
menganalisa
kriteria
alternatif
yang
kemudian
memberikan
dan
dibandingkan, urutan
prioritas pemilihan objek pariwisata di Kabupaten Tulungagung. Hasil akhir
dari
penelitian
ini
adalah
membuat suatu sistem yang dapat membantu
para
pengguna
untuk
menentukan solusi pemilihan objek pariwisata
di
Tulungagung
yang
optimal berupa rekomendasi dalam pemilihan
objek
pariwisata
di
simki.unpkediri.ac.id || 9||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Kabupaten
Tulungagung
dengan
menggunakan Metode Fuzzy Tahani.
Fuzzy Tahani. Universitas (UNISBANK).
Semarang : STIKUBANK
2. Kesimpulan : Beberapa saran yang dapat digunakan
untuk
mengembangkan
penelitian selanjutnya adalah sebagai berikut : 1. Perlu dibuat adanya sistem backup database
sistem
pendukung
keputusan sehingga jika data sistem pendukung keputusan rusak dapat dikembalikan lagi seperti semula. 2. Seiring dengan kemajuan teknologi tidak ada salahnya jika sistem informasi/pelayanan menggunakan
Fathansyah. 1999. Basis Data. Bandung: Informatika, 1999.
yang
sistem
ada
yang
ter-
Gunawan,ibnu,dan setiabudi, D.H.,2004, cara mudah mempelajari PHP, Apache, dan MySQL, Graha Ilmu,Yogyakarta. Hakim, L, dan Musalini, U.2003. 150 Rahasia dan Trik Menguasai PHP. Jakarta: Elex Media Komputindo, 2003. I Nyoman Giri Sasmita Atmaja,Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Paket Wisata dan Reservasi Travel Dengan Metode AHP dan TOPSIS Berbasis Web. Surabaya : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Teknik Komputer Surabaya.
automatisasi sehingga dengan waktu yang relative cepat dan akurat bisa mengetahui
berapa
banyak
informasi/pelayanan sehingga bisa
Jogiyanto, HM, 1999, Analisis dan Desain Sistem Informasi : Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Andi, Yogyakarta.
menemukan kebijakan yang tepat untuk
mengalokasikan
program
sesuai dengan kebutuhan dan tepat pada sasaran. Hal ini diharapkan guna mendukung ketersediaan data selain dari sistem yang ada sehingga akan lebih efisiensi waktu, tempat, dan tenaga sehingga akan menjadi
Kaswidjanti, Wilis, 2010, Aplikasi Berbasis Web Pemilihan Obyek Pariwisata di Yogyakarta Menggunakan Metode Tahani. Yogyakarta : UPN “Veteran” Yogyakarta. Kusumadewi, S 2002, Analisis dan Desain Sistem Fuzzy Menggunakan TOOLBOX MATLAB. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2002.
lebih baik.
IV. DAFTAR PUSTAKA Dhani Eko Setyo Purnomo,2013,Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Obyek Wisata di Surakarta Menggunakan Metode Tita Puspitasari | 11.1.03.02.0365 Teknik – Teknik Informatika
Kusumadewi, S, dan Purnomo, 2004 H. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pendukung Keputusan. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2004. Turban, Efraim, 2005, Sistem Pendukung Keputusan dan Sistem Cerdas,Andi,Yogyakarta. simki.unpkediri.ac.id || 10||