Hra Občanský průkaz Charakteristika:
Hra má za úkol pokud možno co nejvíce hráčům evokovat život v totalitě. Přenesme se do roku 1970, kdy začala doba normalizace. Skupinka 7 – 8 bývalých skautů z jednoho oddílu je vystavena životu v totalitě. Během jejich života (hra na cca 80 min) si mohou zvolit několik rolí. Mohou režimu škodit a dělat (tehdy) nezákonné věci, mohou s režimem nesouhlasit, ale pouze v něm přežívat, mohou samozřejmě i udávat a tím si naklonit stranické garnitury, nebo mohou kombinovat všechny výše uvedené role.
Cíly hry I:
Získat co nejvíce bez toho, aby došlo k jejich ztrátě a) Bodů pro své družstvo (družinu). Body se získávají pomocí splnění předem daných úkolů b) Osobních bodů, které se po ukončení hry přičtou k bodům získaným pro družstvo.
Pravidla:
Body pro družstvo: Družstvo sbírá body za různě hodnocené úkoly. Těch je deset a jejich splnění je různě ohodnoceno (v závislosti na provedení úkolu během hry). Po ukončení hry dostane vedoucí družstva formulář, ve kterém vyplní, které úkoly jeho hráči splnili. Některé úkoly se hodnotí jako celek (úkol je splněn, pokud ho provádí celá skupina), jiné úkoly plní hráči ve skupině samostatně. Výsledný počet bodů je pak v tomto případě stanoven takto: (CELKOVÝ POČET BODŮ ZA ÚKOL : POČET HRÁCŮ VE SKUPINĚ) x HRÁČI, KTEŘÍ ÚKOL SPLNILI Úkoly mohou hráči zkoušet plnit kolikrát chtějí s výjimkou úkolů ANTÉNA, SLIB a LETÁKY. V případě, že při uvedených úkolech budou vyrušeni při plnění, dále už úkol nemohou plnit. Pokud hráč má nějaký úkol již splněn, podruhé ho plnit už nemůže. Osobní body:
Každý
jednotlivec
začíná
na
začátku
s čistým
„trestním
rejstříkem“. To pro něj představuje 100 osobních bodů, které má ve svém občanském průkazu. Své osobní body může ztratit, pokud je přistižen při plnění nějakého úkolů – zakázané aktivity (viz ÚKOLY PRO DRUŽINU). Počet strhnutých bodů posuzují fízlové (instruktoři), kteří příslušný ztracených počet bodů zapíší do občanského průkazu každého hráče. Posuzování počtu stržených bodů je individuální a záleží na každém Filovi. V případě, že počet osobních bodů klesne u hráče na 30, automaticky se stává nezaměstnaným a příživníkem státu. Pokud v tomto případě zastaví hráče fízl při náhodné kontrole, má právo mu ubrat po 10 bodech za příživnictví. Pokud to tedy zastaví 3x, hráč je na nule a jde automaticky do vězení – opouští hru. Osobní body lze samozřejmě i získat, a to činností pro stát. Děje se tak udáváním: a) Ústní udávání – hráč udá, že někdo z hráčů ostatních družin se chystá splnit úkol. Hráč může i zavést fízla na místo plnění daného úkolu. Pokud udání povede ke zjištění plnění zakázané aktivity, dostává hráč do svého občanského průkazu plusové osobní body b) Fotografie
–
hráč
může
vyfotit
plnění
úkolu
cizího
člena/družinu. Pokud je fotografie jednoznačná, dostává opět do občanského průkazu plusové osobní body. Pokud se tedy hráč stane udavačem, může jít s plusovými udavačskými body i nad 100 bodů, se kterými začínal Podepsání charty Po cca 50 minutách hraní hry se objeví možnost podepsání Charty 77. Hráči budou předem znát text tohoto dokumentu. V případě, že budou chtít podepsat Chartu 77, ztrácí automaticky 40 osobních bodů. Chartu je možné podepsat na náměstí. Pokud se k tomu hráč rozhodně, body si v občance škrtá sám.
Fízlové Fízlové mají samozřejmě za úkol hráčům co nejvíce zasahovat do jejich osobních životů. Mohou je na ulici zastavit a provést osobní prohlídku. Kontrolu během hry hráče tak, aby jim co nejvíce znemožnili plnění úkolů. Hráčům mohou sebrat osobní body v případě, že: a) hráče přistihne fízl při plnění nějakého úkolu b) fízl při osobní prohlídce najde u hráče zakázanou věc, která je s největší pravděpodobností použita k plnění úkolu Úkoly
OBČANKA, 15 bodů, plnění jednotlivě Na konci hry se zkontrolují občanky všech hráčů ve hře. Pokud si ji někdo znehodnotil básničkou občanku a nikdo z fízlů na to nepřišel, může si připsat body. ZEĎ, 30 bodů, plnění jednotlivě Na dvou místech ve městě je umístěn baličák. Na ten musí účastníci napsat protirežimní hlášku, básničku, nebo nějaký jiný výtvor. (Např. Se Sovětským svazem, přišla bída na zem… Nebo Komunisti jsou <->). Pokud na zeď napíše něco, aniž by byl fízlem viděn nebo ho někdo vyfotil, má úkol splněn. KOSTEL, 45 bodů, plnění jednotlivě Úkolem je navštívit kostel tak, že se podepíší na papír u dveří kostela.
KROJ, 60 bodů, plnění jednotlivě Projít ze z bodu A do bodu B ve skautském šátku, aniž by byl hráč viděn fízlem nebo vyfocen jiným hráčem MÁNIČKA, 75 bodů, plnění jednotlivě
Projít ze z bodu A do bodu B v paruce, aniž by byl hráč viděn fízlem nebo vyfocen jiným hráčem KONCERT, 90 bodů, plnění jednotlivě Hráči se během hry dozví místo a čas konání koncertu Plastic People of the Universe. Koncert bude vypadat tak, že se na předem domluveném místě v určitý čas pustí 2 minutová skladba. Kdo se koncertu zúčastní, splnil úkol. PLAKÁTY, 105 bodů, plnění skupinově / jednotlivci Družstvo má za úkol vylepit po městě na lampy veřejného osvětlení 30 plakátů. K dispozici mají nůžky a izolepu. Nesmí být viděni. ANTÉNA, 120 bodů, plnění skupinově Hráči v družstvu mají za úkol umístit anténu pro zachycení vysílání Svobodné Evropy do výšky 4,5 m nad zemí. Anténa je 1m dlouhý drát na který je přidělán kabel. Tuto anténu musí družstvo umístit na libovolně zvolené místo bez toho, aniž by byli spatřeni. SLIB, 135 bodů, plnění skupinově Hráči si chtějí připomenout staré časy z oddílu a rozhodnou se pro znovuobnovení svého skautského slibu. Družina má za úkol si stoupnout kolem zapálené svíčky symbolizující slibový oheň. Poté každý pronese skautský slib. U slibu musí být vlajka a Základy junáctví. PISTOLE, 150 bodů, plnění jednotlivě Hráči mají za úkol pronášet pistoli herním územím a nechávat ji v tajných schránkách. Schránky jsou 3. Pokud jeden hráč přenese pistoli z bodu A do bodu B a znovu ji ukryje ve schránce, úkol splnil.
Pokud je při plnění tohoto úkolu zastaven fízlem a vyzván k osobní prohlídce, může zbraň obrátit proti fízlovi. Hráč má tedy na výběr: a) nechat si strhnout osobní body, tedy se fízlem nechat chytit b) použít zbraň, zabít fízla a vyřadit ho ze hry na 10 minut, v tomto případě však vystavuje v ohrožení i hráče své skupiny, kteří budou muset jít na výslech, což jim znemožní plnění úkolů. Výslech trvá 8 minut od doby, kdy je chytí jiný fízl. Možnosti hry:
V této hře nejsou pevně nastavena pravidla. Absolutní moc v této hře nad pravidly mají fízlové. Mohou hráčům strhávat kolik bodů chtějí. Hráči mají v této hře několik možností: a) nezapojovat se do plnění úkolů a jenom se po městě procházet. Zůstanou ve hře až do konce, každý se 100%, ale nijak proti režimu nevystoupili. b) Mohou se zapojovat do plnění skupinových úkolů, ale vystavují tak v šanci jejich osobní body c) Mohou se zachránit před vězením např. jedním udáním d) Mohou se projevit jako udavači a pracovat na svých osobních bodech
Závěr hry:
Pro některé hráče může hra skončit předem, pokud se dostanou do
vězení
a
nevyužijí možnosti někoho prásknout. V tom případě opouští hrací pole a vrací se do parku u základny. Park představuje vezení, každý strom jednu celu. Hráči, kteří hru dohrají do konce, dostanou do skupiny formulář, pomocí kterého si vyhodnotí hru. V případě, že některý z jejich hráčů opustil hru před koncem, šel do vězení, jeho splněné úkoly se nepočítají. Do formuláře lze započítat pouze body členů skupiny, kteří dohráli hru do konce. Úkoly ANTÉNA, SLIB a PLAKÁTY si může skupina započítat pouze, pokud byly splněny napoprvé bez prozrazení.
Po sečtení výsledků je vyhlášeno družstvo s nejvýše dosaženým počtem bodů. Po ukončení hry je zbytek hráčů proveden parkem, kde uvidí své spoluhráče v celách (u stromů se svíčkou). Věnují jim krátkou vzpomínku. Před spaním dostane každý papírek s úkoly/otázkami: 1) Lituješ něčeho, co jsi ve hře udělal? Hrál jsi ji podle svého nejlepšího vědomí a svědomí? Máš teď sám/sama ze sebe dobrý pocit? 2) Tušíš, co jsme ti touto hrou chtěli přiblížit? 3) Znáš někoho ze svého okolí, kdo měl před rokem 1989 problémy s tehdejším režimem? 4) Dokážeš porovnat a najít nějaké věci, které v současnosti děláš nebo můžeš dělat beztrestně, ale před rokem 1989 by tě za ně někdo potrestal (policie, škola, atd.)