Hladiny, barvy, typy čar, tloušťka čar. hodina 6. Obsah a cíl hodiny Pokud jste postupovali dle předchozích hodin (lekcí) měli byste ovládat standardní konstrukční příkazy a být schopni vytvořit v AutoCadu různorodé tvary. Jestliže jste v nastavení AutoCadu nic neměnily výsledek by měl vždy být černo-bílý. Ukážeme si v první části této lekce, jak používat a definovat barvy, typy a tloušťky čar (obr. 01). Pokud jste dosud nepoužívali hladiny v AutoCadu, narazili jste jistě po chvilce práce na určitém projektu na problém. Tímto problémem je zpravidla nepřehlednost, která vyústí vždy v úplný zmatek. Hladiny jsou velice sofistikovaným nástrojem jak čelit či předejít chaosu v projektu. Pomocí hladin můžeme členit projekt do logických celků, které v případě potřeby jednoduše zapínat či vypínat obr.02, měnit je atp. Mnohem více se dozvíte druhé částí této lekce. Obr.01 a), b) Využití barvy, typu a tloušťky čar ve výkresech
Obr.02 – Výkres v hladinách a), zobrazení jen jedné hladiny (stěny)
Požadavky na předchozí znalosti Lekce je nenáročná a nepředpokládá hluboké znalosti AutoCadu. Výhodou a doporučením je absolvování předchozích lekcí, které na sebe postupně navazují .
Obsah – osnova Barva, typ a tloušťka čar ............................................................................................................ 3 Změna vlastnosti jednotlivých objektů .................................................................................. 3 Nastavením implicitních vlastností u nově vytvářených objektů........................................... 6 Definováním a používáním hladin ......................................................................................... 9 Hladiny ..................................................................................................................................... 12 Správce hladin (Layer Manager).......................................................................................... 12 Parametry dialogu správce hladin .................................................................................... 13 Správce stavů hladin......................................................................................................... 15 Práce s hladinami ve výkresech ........................................................................................... 16
Barva, typ a tloušťka čar Hned zpočátku musíme zdůraznit, že AutoCad je objektově navržen, a proto se všechny konstrukční prvky (čára, kóta, text atp.) chovají objektově. Každý takovýto objekt (entita) má řadu definovatelných vlastností (properties) mezi než u čar paří barva, typ a tloušťka. Vlastnosti čar BARVA, TLOUŠŤKA a TYP se v AutoCadu dají nastavovat hned několika způsoby (ostatně jako většinu věcí lze docílit v AutoCadu mnohými i různorodými postupy). Popišme si tři základní metody, jimiž jsou: 1. Změna vlastnosti jednotlivých objektů 2. Implicitním nastavením vlastností u nově vytvářených objektů 3. Definováním a používáním hladin Implicitně se v AutoCadu obecně předpokládá a doporučuje používání hlavně třetího postupu, který však předpokládá ovládnutí práce s hladinami, viz. druhá část této hodiny. Nicméně se při práci často neobejdete bez předchozích dvou, protože se navzájem doplňují.
Změna vlastnosti jednotlivých objektů Chceme-li změnit vlastnosti jednoho či více objektů postupujeme následovně: 1. vybereme jeden či více objektů u kterých chceme změnit jejich vlastnosti (parametry) 2. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme následovně: a. z menu (klávesnice/myš): modifikace ->Vlastnosti b. horkou klávesou -> CTRL + 1 c. pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu vybrat Vlastnosti d. pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click), nejlépe na objekt který chci upravovat 3. nastavíme nové vlastnosti pro vybrané objekty v dialogu VLASTNOSTI. Tímto způsobem můžeme změnit vlastnost jakéhokoli objektu kdykoli v průběhu práce. Zadání cvičení: Dostali jsme od kolegy výkres (viz. obr 01 a) a potřebujeme jej převést dle firemních zvyklostí (stěny tlustě, barva fialová, okna tyrkys, hrany pod pomyslnou úrovní řezu tenká plná barva černá, resp. bílá , hrany nad rovinou řezu tenká, přerušovaná, černá, resp. bílá ). postup: 1. vybereme objekty (čáry) viz. Obr.03, které představují stěny:
Obr.03 – Výběr geometrie
2. vyvoláme dialog Vlastnosti (Obr.04) pomocí klávesové zkratky Ctrl+1 Obr.04 – Dialog Vlastnosti
3. nastavíme barvu vybraným objektům – fialová, viz. Obr.05
Obr.05 – Změna vlastností - barva
4.
nastavíme odpovídající tloušťku, v našem případě 0.7mm, viz. Obr.06
Obr.06 – Změna vlastností – tloušťka čáry
analogicky nastavíme barvu a tloušťku ostatním objektům dle obr. 01 b). nakonec nastavíme vlastnosti čary, která představuje nadpraží okenního otvoru. Jedná se o vlastnosti typ čary a měřítko čáry, viz. Obr.06.
Obr.06 – Změna vlastností – typ čáry, měřítko typu čáry
Poznámka: Měřítko čáry je závislé na mnoha faktorech, pro tuto chvíli je důležité vědět, že odpovídající vzhled (tedy měřítko) získáme experimentálními pokusy. Na závěr se podíváme na výsledek. Výsledek by měl vypadat jako na obrázku Obr. 1 b). Abyste viděli výsledek korektně (s odpovídající tloušťkou čar), musíte mít zapnutou funkci AutoCadu „zobrazování tloušťky čar“. Přepínač najdete ve stavové liště, viz. následující obrázek Obr.07. Obr.07 – Stavová lišta
Nastavením implicitních vlastností u nově vytvářených objektů Chceme-li definovat počáteční (implicitní) vlastnosti pro nově vytvářené objekty postupujeme následovně: 1. zkontrolujeme, zda-li není vybrán žádný objekt. 2. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme následovně:
a. b. c. d.
z menu (klávesnice/myš): modifikace ->Vlastnosti horkou klávesou -> CTRL + 1 pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu vybrat Vlastnosti pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click), nejlépe na objekt který chci upravovat 3. nastavíme nové vlastnosti pro vybrané objekty v dialog VLASTNOSTI. Tímto způsobem můžeme (pře)definovat jen ty vlastnosti, které budou přiřazeny nově vytvářené objekty. Objektu vytvořené před změnou implicitních vlastností, zůstávají beze změny. cvičení: zadání: Zkonstruujte obdobnou část půdorysu obvodové stěny s okenním otvorem jaká je vyobrazena na obr 01 b). postup: 1. Zkontrolujeme, zda-li není vybrán žádný objekt. 2. vyvoláme dialog Vlastnosti pomocí rychle klávesy Ctrl+1. V dialogu si můžeme zkontrolovat, že není nic vybráno, viz. následující obrázek, kde v rozbalovací liště musí být napsáno „Žádný výběr“, Obr.08. Obr.08 – Dialog Vlastnosti - Žádný výběr
3. Začneme v Dialogu Vlastnosti měnit (nastavovat) výchozí hodnoty pro nově vytvářené objekty. Řekněme, že první budeme vynášet stěny. Nastavíme tedy barvu na fialovou obr.08 a) a tloušťku čar na 0.7, viz. obr. 08 b).
Obr.08 – Dialog Vlastnosti – a) Barva, b) Tloušťka čáry
4. Postupně vyneseme všechny úsečky (nebo křivky), které představují stěnu, obr. 09. Obr.09 – Stěny
5. Poté co jsme se stěnami hotovi, přednastavíme hodnoty pro další druh objektu, například okenní výplň. Změníme položku barva z fialové na (Světle modrou) tyrkysovou a vlastnost tloušťka čáry změníme na hodnotu 0.35mm, obr.10.
Obr.10 – Dialog Vlastnosti, Tloušťka čáry
6. Vyneseme všechny objekty typu okenní výplň, obr. 11 Obr.11 – Okenní výplň
7. Analogicky vyneseme zbylé dva objekty.
Definováním a používáním hladin Měnit vlastnosti jednoho či více objektů používáním hladin vyžaduje znalost práce s hladinami, která je probírána v druhé části této lekce. Nicméně zde trochu předběhneme a naznačíme již zde funkci a práci s hladinami. V AutoCadu běžně definujeme desítky hladin. V tomto momentě je důležité vědět, že v každé hladině můžeme definovat implicitní vlastnosti objektů. Objekty, které jsou v dané hladině, získají (dědí) tyto přednastavené vlastnosti. A to je vše. Chceme-li aby jednotlivé objekty získaly vlastnosti hladin stačí je jen přiřadit do jednotlivých hladin z odpovídajícími implicitními hodnotami. Následující postup předpokládá již definované hladiny: 1. vybereme jeden či více objektů, které představují (reprezentují) stejný typ geometrie 2. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme následovně:
e. f. g. h.
z menu (klávesnice/myš): modifikace -> Vlastnosti horkou klávesou -> CTRL + 1 pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu vybrat Vlastnosti pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click), nejlépe na objekt který chci upravovat 3. zkontrolujeme, zda-li u požadovaných vlastností (polí), v našem případe Barva, Typ čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny standardní hodnotu „DleHlad“. Tato výchozí hodnota znamená právě, že objekty přebírají implicitní hodnoty svých rodičovských hladin. 4. v dialogu vlastnosti nastavíme vlastnost Hladina na požadovaný název hladiny Tímto způsobem můžeme změnit vlastnost jakéhokoli objektu kdykoli v průběhu práce. cvičení: zadání: Dostali jsme od kolegy výkres (viz. obr. 1 a) a potřebujeme jej převést dle firemních zvyklostí (stěny tlustě, barva fialová, okna tyrkys (světle modrá), hrany pod pomyslnou úrovní řezu tenká plná barva černá, resp. bílá , hrany nad rovinou řezu tenké přerušovaná černá, resp. bílá ). Pro tento účel máme v firmě definované jednotlivé hladiny. Hladiny které budeme potřebovat budou pojmenované STENY, OKNA, NAD_ROVINOU_REZU, POD_ROVINOU_REZU. postup: 1. vybereme jeden či více objektů, které představují (reprezentují) stejný typ geometrie, začneme se stěnami, obr. 12. Obr.12 – Výběr stěn
2. vyvoláme dialog Vlastnosti pomocí rychlé klávesy Ctrl+1. V dialogu zkontrolujeme, že vlastnosti Barva, Typ čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny na standardní hodnotu „DleHlad“, obr. 13.
Obr.13 – Dialog Vlastnosti
3. nastavíme vlastnost Hladina na STENY, obr.14 Obr.14 – Dialog Vlastnosti, Hladina
4. analogicky postup opakujeme pro jednotlivé typy objektů, které přiřadíme do odpovídajících hladin. poznámka: při definování čáry představující nadpraží nezapomeneme v dialogu VLASTNOSTI nastavit odpovídající Měřítko tloušťky čar na hodnotu 0,5. Tuto vlastnost bohužel nelze definovat v hladinách jako implicitní hodnotu.
Hladiny Hladiny (jinak také vrstvy, folie) jsou přirozenou součástí současných CAD systémů. AutoCad používá název Hladiny (Layers). Hladiny jsou organizačním nástrojem, který nám dovoluje členit naše projekty na logické celky, s kterými můžeme dále pracovat. Text můžeme oddělit od Kót a ty zase od vynášecích či pomocných konstrukcí atp. Asi to nevíte, ale s hladinami jste se v autoCadu už setkali, resp. bez hladin se pracovat ani nedá. Pokud začnete v Autocadu něco vytvářet (kreslit), tak ať to je bod, čára, text apod., vždy kreslíte do nějaké hladiny. V AutoCadu existuje základní hladina, „nazývana hladina „0“ a tu obsahuje bezpodmínečně každý projekt. Po spuštění AutoCadu je standardně nastavena hladina „0“ jako aktivní a to znamená, že nově vytvářené konstrukce se budou vytvářet do hladiny „0“. V následujícím textu si vysvětlíme, jak vytvořit nové hladiny a jak je v našich projektech používat.
Správce hladin (Layer Manager) Správce hladin je to pravé místo pro organizování hladin v našem projektu. Chceme-li pracovat se správcem postupujeme následovně: 1. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů: a. pomocí ikony , která je standardně umístěna na panelu nástrojů HLADINA b. z menu Formát -> Hladina ..., obr. 15 Obr.15 – Správce hladin
2. Ve správci hladin provedeme požadované změny a ty potvrdíme kliknutím na tlačítko POUŽÍT a následně na tlačítko OK.
Parametry dialogu správce hladin Obr.16 – Správce hladin, parametry
Stav – stav hladiny: -
aktuální, hladina do které bude AutoCad přiřazovat nově vytvořené objekty běžná hladina, která obsahuje nějaké informace (nejčastěji geometrii) prázdná hladina. Nejčastěji je takto označena nově vytvořená hladina hladina určená k vymazaní.
Název – pojmenování hladiny všechny hladiny musí mít v projektu identický název Zap – určuje Zapnutí/vypnutí konkrétní hladiny: Vypnutá Hladina se nezobrazuje, ale regeneruje se! Zmrazit – určuje Zmražení/Nezmražení konkrétní hladiny. Obdobná funkce jako v případě Zap/Vypnutí. Hladina je opět buď viditelná či ne s tím rozdílem, že zmražená hladina se v průběhu práce neregeneruje! Po Odmražení jakékoli Zmražené hladiny by měl byt výkres regenerován. Zamknout – Hladina je viditelná, ale není přístupna jakékoli změně. Vhodné pro podklady Typ čáry – nastavuje implicitní barvu čáry pro objekty v hladině Tloušťka čáry - nastavuje implicitní tloušťku čáry pro objekty v hladině Styl vykreslování – každé hladině lze přidělit vlastní styl vykreslování . Styl vykreslování úzce souvisí s tiskem. Při tisku se v AutoCadu muže vycházet ze dvou modelu a to: - barvám se přidělují vlastnosti tištěných čar (příklad: definujeme barva žlutá ve výkrese bude vytištěna plnou čarou tloušťky.) - barvám se přidělí číslo pera (příklad: definujeme,že barva žlutá ve výkrese bude plná čára vytištěna perem číslo 3. obdobně zde můžeme definovat tlouš’tku pera. Poznámka: Definování pomocí per je překonané a je pozůstatkem z dob, kdy tiskové zařízení, PLOTRY, používaly k tisku právě sadu fyzických per a logicky se číslo pera v AutoCadu přiřazovalo fyzickému peru v Plotru . Poznámka: hladinám lze přiřadit styl jen v případě, že pracujeme se stylami per. Tisk – definuje zda-li se daná hladina vůbec vytiskne či ne
Popis – možnost dodatečného popisu popis další prvků správce hladin: Obr.17 – Správce hladin, hlavní funkce zleva: -
nová hladina, dovoluje definovat novou hladinu nová hladina ze standardu, dovoluje definovat novou hladinu dle předdefinovaných standardů vymazat, označí vybranou hladinu či hladiny k vymazání nastaví vybranou hladinu jako aktuální
Poznámky: -
veškeré chtěné změny potvrzujte tlačítkem Použít ! nelze smazat hladinu „0“, „Defpoints“ nebo aktuální hladinu. Dokonce nelze (bohužel smazat neprázdnou hladinu).
zadání cvičení: Vytvořte odpovídající typy hladin dle firemních zvyklostí (pro stěny hladinu STENY, pro okenní vyplně hladinu OKNA, pro hrany pod rovinou řezu hladinu POD_ROVINOU_REZU a pro hrany nad rovinou řezu hladinu NAD_ROVINOU_REZU ). postup: 1. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů: a. pomocí ikony , která je standardně umístěna na panelu nástrojů HLADINA b. z menu Formát -> Hladina ... 2. Vytvoříme nové hladiny jednu po druhé následujícím postupem: a. klikneme na IKONU pro vytvoření nové hladiny b. do pole NÁZEV vepiště název nové hladiny, Obr. 18, a potvrdíme klávesou enter. Obr.18 – Správce hladin, nová hladina
3. Celý postup opakujeme pro všechny nově vytvářené hladiny a na závěr veškeré změny potvrdíme tlačítkami POUŽÍT a OK. Výsledek vidíme na následujícím obr.19
Obr.19 – Správce hladin, nové hladiny
Správce stavů hladin Dalším důležitým tlačítkem je tlačítko pro vyvolání Správce stavů hladiny, obr. 20. Jak název napovídá, dovoluje nám ukládat stavy jednotlivých hladin. Tato funkce se často hodí v mnoha případech: - pokud vám někdo pošle výkres a chce ho vrátit, je slušným zvykem si uložit stav hladin před naši manipulací (zásahem) a při vrácení výkresu tento stav obnovit - v jednom projektu se mohou nacházet informace pro více profesí (například pro elektrikáře – elektroinstalace, pro betonáře – rozmístění bednění atp. ) – v tomto případě žádoucí aby si každá profese udržovala svůj vlastní stav hladin. Poznámka: při deseti hladinách nebývá problém hladiny ručně pře-nastavovat, ale již v počátku této lekce upozorňujeme na fakt, že běžné projekty mají desítky hladin. V těchto případech je správce stavů hladin nezbytným pomocníkem. Obr. 20 – Správce stylů hladin
Z obrázku je patrné, že Správce stavů hladiny toho umí mnohem více, mi si však vystačíme s tlačítky „Nová...“ a Vymazat. Pokud chceme zachovat aktuální nastavení hladin ve správci hladin postupujeme následovně: 1. Zkontrolujeme, zda jsou v správci hladin nastaveny všechny hladiny dle našeho požadavku 2. spustíme Správce stavů hladin (obr. 20) kliknutím na ikonu
3. Klikneme na tlačítko „Nová“ a v dialogu Nový stav hladiny pro uložení (obr. 21) zadáme Název nového stavu hladiny popřípadě komentář do pole popis a klikneme na tlačítko OK. Obr. 21 – Nový stav hladiny pro uložení
Pokud chceme obnovit uložený stav HLADIN postupujeme obdobně: 1. spustíme Správce stavů hladin kliknutím na ikonu 2. klikneme označíme Název požadovaného stavu a klikneme na tlačítko OBNOVIT, nebo prostě klikneme dvakrát (dblClick) na Název požadovaného stavu. 3. Následně dojde k obnovení uloženého stavu hladin Poznámka: Pokud uložíte stav hladin a pak v průběhu práce vytvoříte nové hladiny, neznamená to, že při obnově budou tyto hladiny smazány. Nové hladiny zůstávají beze změny. Pokud vyžadujete, aby se staré stavy aplikovali také na nové (nově přidané) hladiny je nutné tyto stavy předefinovat.
Práce s hladinami ve výkresech V CAD systémech je práce s hladinami velice jednoduchá a intuitivní. Nejprve je nutné zjistit, které hladiny budeme pro náš projekt potřebovat. V praxi existují dvě možnosti: - pracujeme sami a zaleží jen na nás - pracujeme v firemním prostředí a tam už za nás většinou někdo rozhodl V prvém případě buď máme již určitou zkušenost a víme co budeme potřebovat nebo jsme začátečníci a budeme experimentovat tak, že teprve v průběhu práce na projektu budeme postupně zjišťovat, které hladiny budeme potřebovat popřípadě, které by se nám hodily. Ve firemním prostředí se vždy ustálí určitý systém hladin, na který je nutné se adaptovat. My již umíme dle potřeb vytvořit novou hladinu a nastavit její parametry dle našich požadavků. Poslední co nám zbývá vysvětlit jsou postupy s hladinami při práci na projektu. Jak již bylo zmíněno, veškeré objekty v CAD jsou v nějaké hladině a objekty nově vytvářené jsou přiřazeny vždy do aktuální hladiny. Takže jedinou důležitou věcí co je třeba znát je, jak nastavíme příslušnou hladinu hladinou aktuální.
Pokud chceme nastavit jakoukoli hladinu tak, aby byla aktuální hladinu, postupujeme následovně: -
v správci hladin, v roletovém menu panelu nástrojů HLADINA , pomocí vybraných (ostatních) objektů,
S prvním případem jsme se již setkali výše, ale pro zopakování postupujte následovně: 1. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů: a. Ikonou b. z menu Formát -> Hladina ... , obr. 22. Obr. 22 – Správce hladin
2. V hlavním panelu správci hladin vybereme hladinu, kterou chceme nastavit jako aktuální a klikneme buď na ikonu Nastavit Aktuální, nebo rovnou při výběru inkriminované hladiny použít dbl. klik myši ve sloupci STAV nebo Název. Poznámka: Nelze nastavit zmrzlou hladinu aktuální (protože se NEREGENERUJE), ale lze jako aktuální , přičemž se AutoCAD dotazuje, zda-li chcete nastavit Vypnutou hladinu rovnou hladinu Zapnout či nechat zda-li ji má nechat vypnutou . 3. Změnu potvrdíme stisknutím tlačítka Použít a následně OK. V druhém případě postupujte následovně: 1. V panelu HLADINA klikneme na rozbalovací menu, které zobrazí seznam všech hladin a základní informace o hladině, Obr.23, Panel Hladiny: Obr. 23 – Panel Hladiny
2. V roletě najedeme nad hladinu, kterou chceme učinit aktuální, a klikneme na ní, nejlépe do sloupce (míst), kde je její název, viz. obr. 24.
Obr. 24 – Panel Hladiny, výběr hladiny
Poznámka: Nelze vybrat a zvolit jako aktuální hladinu zmrazenou. Poznáte dle symbolu a dle toho, že jméno hladiny je šedivé. V případě výběru hladiny, která je vypnutá, se hladina nastaví jako aktuální a zobrazí varování. POZOR! Pokud kreslíte do vypnuté hladiny, vytvořené konstrukce nejsou vidět! Posledního případu, zvolení aktuální hladiny dle vybraných objektu, využijeme v případě, že máme v našem výkresu (projektu) vynesené alespoň nějaké konstrukce, které jsou v různých hladinách. Postupujeme následovně: 1. vybereme v našem výkresu (projektu), jakoukoli konstrukci, která přísluší hladině, kterou potřebujeme učinit hladinou aktuální. 2. V panelu HLADINA klikneme na ikonu , která způsobí, že hladina, ve které je vybraný objekt, se stane hladinou aktuální. Poznámka: Pokud je vybráno více objektů, které mají příslušenství k rozdílným hladinám, nelze tento postup použít. Řešení: Vyberte jen jeden objekt! zadání závěrečného cvičení: Dostali jsme od kolegy výkres (viz. obr 01 a) a potřebujeme jej převést dle firemních zvyklostí (stěny tlustě, barva fialová, okna tyrkys, hrany pod pomyslnou úrovní řezu tenká plná barva černá, resp. bílá , hrany nad rovinou řezu tenká, přerušovaná, černá, resp. bílá ). Problém, který je třeba vyřešit je, že kolega (AMATÉR :-)) nepoužívá hladiny a vše tedy kreslí do jediné hladiny, konkrétně do hladiny „0“. Vytvořte odpovídající typy hladin dle firemních zvyklostí (pro stěny hladinu STENY, pro okenní vyplně hladinu OKNA, pro hrany pod rovinou řezu hladinu POD_ROVINOU_REZU a pro hrany nad rovinou řezu hladinu NAD_ROVINOU_REZU ) a odpovídající konstrukce přiřaďte do odpovídajících nově vytvořených hladin. postup: 1.
2.
3.
Vytvoříme nové hladiny. Spustíme Správce hladin jedním z následujících způsobů: a. Ikonou b. z menu Formát -> Hladina ... Vytvoříme nové hladiny jednu po druhé následujícím postupem: a. klikneme na IKONU pro vytvoření nové hladiny b. do pole NÁZEV vepiště název nové hladiny, a potvrdíme klávesou enter. Celý postup opakujeme pro všechny nově vytvářené hladiny a na závěr veškeré změny potvrdíme tlačítkami POUŽÍT a OK. Výsledek vidíme na následujícím obrázku, obr. 25.
Obr. 25 – Správce hladin, vytvoření hladin
4.
Vybereme ve výkrese veškeré objekty, které patří do určité hladiny, začneme třeba stěnami, obr. 26.
Obr. 26 – Výběr stejnych entit, stěny
5.
Přiřadíme vybrané objekty dané hladnině: a. pomocí dialogu vlastnosti i. pokud nemáme zobrazen dialog VLASTNOSTI, tak jej vyvoláme následovně: 1. z menu (klávesnice/myš): modifikace ->Vlastnosti 2. horkou klávesou -> CTRL + 1 3. pomocí myši, pravé tlačítko myši a z kontextového menu vybrat Vlastnosti 4. pomocí myši, dvojitým kliknutím na objekt (tzv. dbl. click), nejlépe na objekt který chci upravovat ii. zkontrolujeme, zda-li u požadovaných vlastností (polí), v našem případe Barva, Typ čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny standardní hodnotu „DleHlad“. Tato výchozí hodnota znamená právě, že objekty přebírají implicitní hodnoty svých rodičovských hladin. iii. v dialogu vlastnosti nastavíme vlastnost Hladina na požadovaný název hladiny b. pomocí panelu nástrojů HLADINA i. zkontrolujeme, zda-li u požadovaných vlastností (polí), v našem případe Barva, Typ čáry a Tloušťka čary jsou přednastaveny standardní hodnotu „DleHlad“. Tato výchozí hodnota znamená
právě, že objekty přebírají implicitní hodnoty svých rodičovských hladin. ii. v panelu nástrojů HLADINA nastavíme v roletovém menu odpovídající název hladiny. 6. Postupně opakujeme body 4 a 5 a přiřadíme veškerou geometrii příslušným hladinám.