© 2007 Václav Pražák
MARE NOSTRUM MYTOLOGIE Pomocné karty – hrdinové Tyto kartičky mají na levé straně místo pro originální kartu. Tu tam můžete pouze položit příp. připevnit pomocí růžků do fotoalba nebo obalů na sběratelské karty.
Hannibal (Kartágo) Hráč dostane ihned po získání Hannibala zdarma 1 legii (má-li ještě nějakou v zásobě), kterou musí umístit do provincie Kartágo. Při boji se k hodu každé kartaginské legie přičítá +1.
Periklés (Řecko) Hráč dostane ihned po získání Perikla zdarma 1 flotilu (má-li ještě nějakou v zásobě), kterou musí umístit do provincie Athény. Stavba každé řecké flotily vyžaduje pouze kombinaci 2 karet. Při boji se k hodu každé řecké flotily přičítá +1.
© 2007 Václav Pražák
Caesar (Řím) Stavba každé římské legie vyžaduje pouze kombinaci 2 karet.
Kleopatra (Egypt) Hráč může ve fázi obchodování jednou vyměnit s bankem kartu daní za libovolnou kartu zboží či naopak.
© 2007 Václav Pražák
Chammurapi (Babylón) Hráč může ve fázi stavění umístit zdarma 1 kámen vlivu (při dodržení obvyklých podmínek).
Atlas (Atlantis) Stavba každé atlantské flotily vyžaduje pouze kombinaci 2 karet. Atlantské flotily se mohou ve fázi strategie pohnout dvakrát. Pokud po prvním pohybu následuje boj, druhý pohyb propadá.
© 2007 Václav Pražák
Agamemnón Když se na začátku kola určuje držitel karty Obchodník, hráč přičte +3 k počtu svých karavan a tržišť.
Archimédes Když se na začátku kola určuje držitel karty Vojevůdce, hráč přičte +3 k počtu svých vojenských jednotek.
© 2007 Václav Pražák
Helena Trojská Hráč může ve fázi strategie jednou přeměnit nepřátelskou legii, jež vstupuje do provincie, kde má svůj kámen vlivu, na svou vlastní (má-li ještě nějakou v zásobě).
Nabukadnézar Pokud hráč zpustoší provinci, dostane jednu kartu zdrojů. Když zničí karavanu, dostane odpovídající kartu zboží. Když zničí město, dostane kartu daní. Když zničí chrám nebo tržiště, dostane kartu takového zboží, které daná provincie produkuje.
© 2007 Václav Pražák
Šalomoun Když se na začátku kola určuje držitel karty Státník, hráč přičte +3 k počtu svých měst a chrámů.
Odysseus Hráč může ve fázi obchodování jednou při výměně karet zdrojů přinutit jiného hráče, aby si vzal kartu od něho. Tato schopnost se používá ve chvíli, kdy daný hráč oznámí, od koho si chce kartu vzít; jeho volba je tak zrušena.
© 2007 Václav Pražák
Achilles Hráč smí při zpustošení provincie zničit 1 stavbu za každou svou vojenskou jednotku v této provincii.
Adonis Poté, co si všichni hráči (včetně vlastníka Adonise) ve fázi obětování bohům vzali běžným způsobem kartu boha, smí si vlastník Adonise vzít ještě jednu kartu boha zdarma.
© 2007 Václav Pražák
Aiás Během pozemního boje může hráč jednou zopakovat hod libovolným počtem svých kostek.
Aeneas Hráč může své pozemní jednotky přesunout přes jednu mořskou zónu, v níž nemá žádnou flotilu. Tato zóna zůstává stejná po celé kolo, okamžik jejího zvolení je však libovolný.
© 2007 Václav Pražák
Antigona Hráč se může rozhodnout neúčastnit se výměny ve fázi obchodování, jakmile je oznámeno, kolik karet musí hráči k výměně nabídnout.
Ariadné Hráč získává v provincii, kde má svůj kámen vlivu a alespoň 1 pozemní jednotku, bonusy k hodům při boji za postavené stavby. Města a karavany dávají bonus +1, chrámy a tržiště bonus +2.
© 2007 Václav Pražák
Kastor a Pollux Hráč si musí ihned po získání Kastora a Polluxe vybrat zvláštní schopnost jiného hrdiny, kterého už vlastní jiný hráč. Tuto schopnost budou mít do konce hry i Kastor a Pollux. Není možné kopírovat schopnosti civilizačně podmíněných hrdinů nebo divů.
Kirké Hráčovy legie mohou produkovat zboží, pokud se (stejně jako karavany) umístí na symboly zboží v provinciích, kde má hráč kámen vlivu.
© 2007 Václav Pražák
Gilgameš Hráč může postavit zdarma 1 pevnost v provincii, kam právě umístil svůj kámen vlivu.
Hamilkar Při pozemním boji získá hráč automaticky výsledek hodu 4 pro libovolný počet svých vojenských jednotek, místo aby za ně házel. Může se takto rozhodnout před hozením každé kostky.
© 2007 Václav Pražák
Herkules Hráč může jednou za kolo použít 1 svou legii tak, jako by to byla jeho mýtická bytost.
Imhotep Hráč potřebuje na stavbu divů (včetně Pyramid) kombinaci karet o 1 menší.
© 2007 Václav Pražák
Jáson Hráč může ve fázi stavění jednou vzít žeton karavany z obsazené provincie, na němž má umístěnou svou jednotku, a přesunout ho na volný symbol zboží v provincii, kde má svůj kámen vlivu.
Královna ze Sáby Hráč může stavět legie ve všech provinciích na okraji hracího plánu, i když zde nemá své kameny vlivu nebo jsouli tam cizí vojenské jednotky.
© 2007 Václav Pražák
Kroisos, král Lýdie Hráč může stavět v provinciích již v tom kole, kdy tam umístil svůj kámen vlivu. Potřebné kombinace karet jsou o 1 menší. Toto snížení není kombinovatelné s jinými a je ho možné aplikovat pouze jednou na každý typ stavby či vojenské jednotky.
Medúza Hráč může jednou za kolo zabránit boji v provincii, kde se nacházejí jeho vojenské jednotky. Tato schopnost musí být použita ještě před hodem kostkami.
© 2007 Václav Pražák
Midas Hráč může během pozemního boje zaplatit do banku 2 karty daní a proměnit 1 nepřátelskou legii ve svou vlastní (máli ještě nějakou v zásobě).
Mínos Pokud hráč staví na ostrově, jsou potřebné kombinace karet o 1 menší. Toto snížení není kombinovatelné s jinými a je ho možné aplikovat pouze jednou za kolo na každý typ stavby či vojenské jednotky.
© 2007 Václav Pražák
Mojžíš Když se na začátku kola určuje držitel karty Velekněz, hráč přičte +2 k počtu svých chrámů a tržišť. Hráč může transportovat jednotky a umisťovat kameny vlivu přes Messinskou úžinu, Bospor, Herkulovy sloupy (Gibraltar) a Černé moře i bez použití flotil.
Pentesilea, královna Amazonek Hráčovy pozemní jednotky jsou zničeny teprve za každých 6 bodů na soupeřových kostkách (místo obvyklých 5).
© 2007 Václav Pražák
Spartakus Hráč může ve fázi stavění jednou postavit 1 legii za 1 kartu zboží „otroci“. Tuto zvláštní cenu nelze kombinovat s jinými slevami.