CZ
Černý pirát
Habermaaß-hra 4232
Černý pirát Hra pro 2 - 4 hráče, ve věku od 5 - 99 let.
Dobří a poctiví mořeplavci plují od jednoho ostrova pokladů k dalšímu. V patách je jim ale Černý pirát Černovous – Mořský ďábel, který se je snaží dostihnout a obrat je o jejich poklady. Se svojí lodí „Černá Zkáza“ se rychle přiblíží a pokouší se je zahákovat. Posádka okamžitě napne plachty, aby se loď pokusila uniknout. Černovous je již takřka na palubě, když tu náhle zaduje mocný vítr a loď úplně poposkočí, jak ji žene kupředu. Tentokrát se námořníkům podařilo na poslední chvíli pirátům uniknout. Obsah: 1 čtyřdílná hrací deska 1 sada měchů 1 černá pirátská loď 4 barevné lodě 36 zlaťáků 1 bílá kostka s vlajkou 1 kostka s větrem 4 barevné sáčky návod ke hře Cílem hry... … je získat co nejvíce zlaťáků. Který z mořeplavců prokáže nejvíce zkušeností a s potřebnou dávkou štěstí a dobrého větru v zádech bude vítězem? Příprava Složte hrací desku a rozprostřete ji uprostřed stolu.
2
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Deska představuje moře s mnoha ostrovy. Šest ostrovů s přístavy jsou ostrovy pokladů. Na každém takovém ostrově je barevná vlajka. Položte na každý ostrov pokladů jeden zlaťák. Pirátská vlajka vlaje na ostrově Černého piráta. Umístěte jeho loď do zátoky u tohoto ostrova. Každý hráč si vezme loď a sáček stejné barvy a umístí loď k barevně odpovídajícímu ostrovu na hrací ploše. Zbývající zlaťáky a obě kostky položte vedle hrací desky. Když fouká vítr... Na moři vane každou chvíli silný vítr. Toho využívají plachetnice - velké plachty se natáčejí po směru větru a tak se lodě pohybují kupředu. Silné poryvy větru můžete způsobit pomocí měchů. Než začnete skutečně hrát, vyzkoušejte si, jak nejlépe lodí pomocí měchu pohybovat:
Přiložte špičku k zádi plachetnice, nebo ke spodní části velké plachty.
Stiskněte měch: Právě jste vytvořili poryv větru, který může pohnout lodí.
Pozor! Nesmíte loď posunovat špičkou měchu, ale pouze vypuzeným vzduchem. Dávejte pozor, ať příliš silným poryvem nepřevrátíte svou loď.
Až budete hrát, budete v závislosti na tom, co vám padne na kostce s větrem, foukat měchem 3x nebo 4x. Je vaším úkolem pomocí měchů (poryvů větru) řídit svou loď co nejpřesněji.
Nejprve se pokuste jedním mocným poryvem dostat svou loď co nejdál.
Dalšími pokusy se snažte dostat loď do přístavu.
Když námořník vplouvá do přístavu (zátoka – světle vybarvená oblast ostrova), může získat cenné zlaťáky.
Důležité! Loď vpluje do přístavu, když se zcela, nebo i jen částečně, dostane do světle vyznačeného přístavu.
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
3
lodě v přístavu
loď mimo přístavu
Jak hrát Hraje se ve směru hodinových ručiček. Začíná nejmladší hráč, nebo ten, kdo jako poslední plul na nějaké lodi. Hráč začíná hodem oběma kostkami. Vždy se nejdříve řiďte tím, co padlo na kostce s vlajkou, teprve poté se můžete soustředit na barevnou kostku s větrem. Kostka s vlajkou Vlajka na kostce označuje barvou ostrov, na který položíte zlaťák. Kolik vlajek je na kostce?
1 vlajka – položte zlaťák na ostrov odpovídající barvy. Pozor, nelze umístit zlaťák na ostrov, v jehož přístavu se právě nachází loď libovolné barvy, včetně pirátské. V takovém případě je možné zlaťák umístit na libovolný z ostrovů pokladů, v jehož přístavu nekotví žádná loď. Na jednom ostrově může být více zlaťáků.
2 vlajky – vezměte dva zlaťáky a umístěte je na dva různé ostrovy (opět pouze takové, kde nekotví žádná loď). Pokud již vedle hrací plochy leží jediný zlaťák, umístěte pouze ten.
4
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Kostka s větrem Tato kostka určuje, kterou lodí musíte pohybovat a také kolikrát můžete použít měch. Co vidíte na kostce?
Loď a číslo – pohybujete svou vlastní lodí. Měchem smíte fouknout tolikrát, jaké je číslo na kostce. Snažíte se dostat svou loď do přístavu ostrova, na kterém je nejvíce zlaťáků. Podaří-li se vám vplout do přístavu, získáte všechny zlaťáky na
ostrově, ale pouze v případě, že v přístavu není žádná jiná loď. Zlaťáky si schovejte do sáčku. Pokud vám ještě zbyl nějaký počet použití měchů, můžete se
pokusit doplout k dalšímu přístavu.
Pirát a číslo 3 – jste černý pirát! Stejným způsobem jako se svou lodí se snažte doplout do přístavu se zlaťáky nebo se pokuste zahákovat některou z lodí svých protihráčů (dotknout se pirátskou lodí jiné lodi). Podaří-li se vám vplout do přístavu, získáte všechny
zlaťáky na ostrově, ale pouze v případě, že v přístavu není žádná jiná loď. Zlaťáky si schovejte do sáčku. Pokud vám ještě zbyl nějaký počet použití měchů, můžete se pokusit doplout k dalšímu přístavu. Pokud se pirátskou lodí dotknete lodi jiné, podařilo se vám tuto loď
zahákovat! Nyní se pokusíte ukořistit poklad majitele lodi. Pokud jste si zahákovali vlastní loď, nic se neděje (ale také nic nezískáváte). Přepadení Zahákovaný mořeplavec si ze svého sáčku vezme 3 zlaťáky (nebo méně, pokud již 3 nemá). Dá si ruce za záda a nějakým způsobem zlaťáky rozmístí do obou rukou. Sevře ruce v pěst a položí je na stůl. Pirát si vybere jednu ruku a získává všechny zlaťáky, které byly v ruce schované. Napadený hráč ukáže i druhu ruku a zbylé zlaťáky vrátí do svého sáčku. ■
Je možné zlaťáky rozdělit opravdu libovolně – 2 a 1, ale také 3 a žádný! Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
5
Po přepadení se pirátská loď přesune zpět do přístavu na ostrově pirátů. Pokud vám zbyly ještě pokusy, můžete znovu vyplout. Další pravidla:
Pokud hodíte piráta, musíte pohybovat pouze pirátskou lodí. Pokud se vám podaří vplout do přístavu vaší vlastní lodí, žádné zlaťáky nezískáte.
Můžete zaútočit i na loď, kotvící v přístavu
Jako pirát můžete zaútočit na jednoho protihráče pouze jednou za kolo.
Pokud omylem pohnete lodí protihráče, nic se nestane.
Pokud převrátíte loď, najedete celým trupem na ostrov nebo úplně opustíte herní plochu, vracíte se zpět do svého přístavu. Vaše kolo tím končí.
Pokud je vaše loď posunuta do přístavu (a je tam jediná), získáváte všechny zlaťáky stejně jako kdybyste tam dopluli sami.
Nikdo nemusí ukazovat, kolik zlaťáků má v sáčku.
Jakmile jsou všechny zlaťáky umístěny, dejte na stranu kostku z vlajkou a dále pokračujte pouze s kostkou větrnou.
Pokud omylem lodí odsunete zlaťáky z ostrova, jednoduše je vraťte zpět.
Po vašem tahu předejte kostky dalšímu hráči. Konec hry Hra končí v okamžiku, kdy nejsou žádné zlaťáky ani na ploše, ani vedle ní (všechny poklady už našly svého majitele). Každý z hráčů vyndá své zlaťáky a spočítá je. Vyhrává ten, který jich ukořistil nejvíce. V případě stejného počtu zlaťáků má hra více vítězů.
6
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Co dělat když... Tyto situace nenastanou často, ale stát se může vše:
Jedním fouknutím dostanete dvě lodě do jednoho přístavu
v takovém případě nikdo nezíská nic.
pokud máte ještě pokusy, můžete zkusit odfouknout obě lodi z přístavu a svoji fouknout zase zpět (foukáte vždy jen do správné lodi – ať už vaší nebo pirátské).
Během pohybu s pirátskou lodí se dotknete více lodí najednou
vyberete si jednu libovolnou oběť, kterou zahákujete
ostatní z toho vyváznou pouze s lehkým pocitem mrazení
Během pohybu s pirátskou lodí se dotknete lodi a vplujete do přístavu, kde budete samotní
máte opravdu štěstí! Získáte zlaťáky z ostrova a pak ještě přepadnete loď
poté pirátskou loď přesunete zpět do přístavu na ostrově pirátů a pokud ještě máte pokusy, můžete pokračovat.
Na kostce padnou dvě vlajky, ale pět přístavů je obsazených lodí
umístíte zlaťák pouze na poslední volný ostrov
druhý zlaťák zůstane na straně
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
7