Gymnázium a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Zlín
Fotomontáž a její praktické využití - tvorba plakátu Práce z předmětu Grafika, design a multimédia
Autor Simona Fedorková Vedoucí práce Mgr. Michal Mikláš
Zlín 2011
Poděkování Děkuji Mgr. Michalu Miklášovi za nafocení fotografií a posunutí termínu odevzdání. Dále děkuji mé rodině za podporu.
i
Prohlášení Prohlašuji, že předložená závěrečná práce je mým původním autorským dílem, které jsem vypracoval samostatně. Literaturu a další zdroje, z nichž jsem při zpracování čerpala, v práci řádně cituji. Zlín 26. 4. 2011 ....................................
ii
Klíčová slova fotomontáž, tvorba plakátu
Anotace Práce se snaží zmapovat, jaké plakáty se používají pro prezentaci amatérských tanečních soutěží. Cílem této práce je vytvořit plakáty, které budou minimálně na stejné úrovni jako ostatní propagační materiály této kategorie.
Keywords photomontage, a creation of a poster
Abstract The work tries to map which posters are used for presentation of the amateurish dance competitions. The aim of this work is to create the posters which would be at least at the same level as the promotion materials in this cathegory.
iii
Obsah Úvod TEORETICKÁ ČÁST 1. Plakáty amatérských tanečních soutěží 2. Plakáty soutěže Effect Dance Cup PRAKTICKÁ ČÁST 3. Postup při vytváření plakátů 3.1 Plakát Splash and splatter 3.2 Plakát Transformation 3.3 Plakát Bubbles 3.4 Plakát Jumping Závěr Zdroje
1 2 3 5 7 8 8 23 24 25 26 27
iv
Úvod Jelikož taneční skupina, jíž jsem členem, už po několik let pořádá mezinárodní taneční soutěž amatérských kolektivů Effect Dance Cup, napadlo mě vytvořit plakát, propagující tuto akci. Zároveň již po mnoho let se skupinou objíždíme nejrůznější taneční soutěže, měla jsem hrubou představu, co takový plakát musí obsahovat a jak by měl vypadat.
1
TEORETICKÁ ČÁST Cílem teoretické části je zjistit, jak vypadají plakáty jiných amatérských tanečních soutěží, a nahlédnou, jaké plakáty byly použity na propagaci soutěže Effect Dance Cup v minulých ročnících.
2
1. Plakáty amatérských tanečních soutěží Jak vypadá plakát amatérské taneční soutěže? Pro lepší představu nám poslouží pár ukázek.
soutěž O hronovské jablíčko
soutěž Lipenská hvězda
soutěž taneční skupiny Freedom 3
Ač jsou tyto plakáty velmi rozmanité, můžeme na nich najít několik společných prvků: • motiv tanečníka • amatérský vzhled, je vidět, že plakát netvořil odborník • špatné grafické zpracování, nedodržování typografických pravidel, nečitelnost • kýčovitost, nesoulad grafických prvků • nechybí žádná zpostatných informací, takže plakát plní svůj účel (informovat o události, sdělit kde a kdy se koná) • obsahují často obrázky, na které tvůrce plakátu nemá autorská práva (nikdo nepočítá s tím, že by mu za to hrozil nějaký postih)
4
2. Plakáty soutěže Effect Dance Cup Soutěž Effect Dance Cup se poprvé konala v roce 2005 v hale mysločovické základní školy. S každým rokem získávala na oblibě a postupně se z ní stala jedna z nejvyhledávanější tuzemských tanečních akcí roku. S rostoucím úspěchem se zlepšoval i grafický vzhled propagačních materiálů. Z roku 2005 a 2006 se plakáty bohužel nedochovaly. Ukázky plakátů taneční soutěže Effect Dance Cup:
první oficiální plakát soutěže z roku 2007
billboard z roku 2008
5
billboard z roku 2009
plakát z roku 2011
Podívejme se teď, jaké grafické prvky se objevují na těchto plakátech: • motiv tanečníka • kombinace vektorové a rastrové grafiky • spodní okraj plakátu je vyhrazen pro sponzory • je vidět velký rozdíl mezi plakátem z roku 2007 a z roku 2011, vývoj propagačních materiálů, postupná profesionalizace 6
PRAKTICKÁ ČÁST V této části podrobně popisuji, jak jsem vyrobyla jeden z plakátů. U dalších prací nastiňuji postup vytváření.
7
3. Postup při vytváření plakátů Postup výroby není nijak zvlášť složitý, nástroje, které jsem použila při vytvářní, ovládá každý žák GDM po prvním půlroce. Ispirovala jsem se prácemi jiných grafiků a tutoriály na internetu. Stěžejním nástrojem pro vytváváření zajímavých grafických prvků se staly štětce, které jsem legálně stahovala z iternetových stránek www.brusheezy.com. Dále jsem využívala masku a filtry.
3.1 Plakát Splash and splatter Nyní podrobně popíši, jak jsem z této fotky vytvořila plakát:
původní fotka
8
1) Původní fotku je třeba nejprve ořezat. (Např. pomocí nástrojů kouzelná hůlka, magnetické laso, rychlý výběr). Je třeba dát si záležet na místech, kde bílá stěna splývá s mikinou a s vlasy. Po ořezání bychom měli dostat tento obrázek:
krok 1
9
2) Na stránkách www.brusheezy.com si stáhneme štětce ve tvaru cákaců a začneme do nové vrstvy kreslit cákance tak, aby vypadalo, že cákance vycházejí z dívky na fotografii. Cákance kreslíme do 5 vrstev. Do jedné vrstvy kreslíme bílé cákance v oblasti zad, do další růžové cákance v oblasti dívčina pozadí, dále tmavěmodré cákance na stehně, světle modré cákance na lýtku a nakonec našedlé cákance v oblasti boty. Výsledek by měl vypadat přibližně takto:
krok 2
10
3) Všechny vrstvy s cákanci sloušíme do jedné vrstvy a následně pomocí masky zahladíme přechody mezi tělem dívky a cákanci. 4) Pro lepší iluzi splynutí dívky a cákanců si teď zduplikujeme vrstvu s dívkou a původní vrstvu vypneme (zálohujeme si tak původní ořezaný obrázek, kdyby se nám náhodou něco nepovedlo). Nyní aplikujeme na tuto vrstvu masku. Zamaskuje poté záda a nohu dívky podle fotografie. Použila jsem štětec, který imituje rez. Výsledek by měl vypadat takto:
krok 4
11
5) Nyní se pustíme do vytváření pozadí. Nejprve vyplníme vrstvu pozadí šedou barvou. Nad ni umístíme vrstvu, do které vloží texturu betonové zdi, krytí vrstvy nastavíme na 87 %. Spodní šestinu betonové zdi zamaskujeme tak, aby konec betonové zdi lehce přecházel do šedého pozadí (toho docílíme pomocí přechodu v masce nebo pomocí štětce).
krok 5
12
6) Abychom vytvořili zdání trojrozměrného prostoru, zduplikujeme vrstvu s betonovou texturou, na zduplikované vrstvě odstraníme masku. Pomocí transformaví typu deformace a perspektiva, zdeformujeme betonovou texturu tak, aby připomínala podlahu. Aplikujeme masku tak, aby zdeformovaná vrstva zabírala pouze spodní šestinu.
krok 6
13
7) Abychom završili iluzi 3D efektu, tak na místo, kde se spojují betonová textura a zdeformovaná betonová textura nakreslíme do nové vrstvy čáru tlustou štětcem. Pomocí masky a gumy upravíme čáru tak, aby vypadala jako přirozený stín.
krok 7
14
8) Aby pozadí získalo ještě ponuřejší dojem, překryjeme celé vytvořené pozadí vrsvou černé barvy, jejíž krytí nastavíme na 51 %. Dále změníme prolnutí vrstvy s betonovou texturou na lineárně ztmavit a prolnutí zdeformované betonové vrstvy na měkké světlo.
krok 8
15
9) Zatím náš obrázek vypadá přibližně takto:
krok 9
16
10) Obrázek je příliš tmavý, abychom ho rozjasnili, použijeme odlesk čočky neboli flare. Mezi vrstvy pozadí a vrstvu s cákanci a s dívkou vložíme 2 černé vrstvy. Klikneme do vrchní černé vrstvy. V panelu nabídek zvolíme Filtr>Vykreslení>Odlesk objektivu. Otevře se nám okno s nabídkou, v nabídce zvolíme typ objektivu Základní film a jas nastavíme na 97 %. V druhé černé vrstvě provedeme analogicky to samé, akorát v dialogovém okně nastavíme typ objektivu 105 mm základní a jas na 107 %. Prolínání obou vrstev poté nastavíme na Závoj. Vrstvy následně posuneme tak, aby měla dívka světla jako na obrázku
krok 10
17
11) Aby celá postava působila realističtěji, je potřeba vytvořit stín. Vybereme vrstvu s dívkou, poté klikneme pravý tlačítkem myši, otevře se nám nabídka a zvolíme Vybrat všechny obr. body. Poté vložíme pod vrstvu dívky novou prázdnou vrstvu, označíme novou vrstvu a vyplníme výběr černou barvou. Nyní máme v nové vrstvě siluetu dívky. V panelu nabídek zvolíme Filtr>Rozostření>Gaussovské rozostření. Otevře se nám dialogové okno, kde zvolíme poloměr 45. Nyní v této vrstvě použijeme masku tak, aby stín nebyl pod vlasy dívky. Abychom získali výraznější stín, vrstvu zduplikujeme.
krok 11
18
12) Levá čast odrázku je poněkud prázdná. Abychom ji vyplnili, použijeme štětec ve tvaru čáry se stínem. Nakreslíme 4 čáry každou jiné barvy pod sebe. Ze stejné sady štětců použijeme další ve tvaru svítících křížů a umístíme ho nad dívčina záda. S tvorbou plakátu jsme tedy hotovy, teď už stačí jen doplnit doprovodný text.
krok 12
19
13) Doplníme informace o tom, kdy a kde se soutěž koná. Na tento text použijeme písmo Arial tučné o velikosti 55 b. Každý řádek uděláme jinou barvou (barvy nabíráme kapátkem z obrázku dívky). Přidáme vnější září. Pod textem vytvoříme černý obdélník, přesahující text zhruba o centimetr, poté použijeme filtr Gaussovské rozostření (viz. bod 11) a zvolíme maximální poloměr
krok 13
20
14) Vytvoříme nápis Effect Dance Cup 2012, použijeme písmo Calibri tučné o velikosti 85 b, barva bílá. Nastavíme Vnější záři (dvojklik na vrstvu v seznamu vrstev). Následně rastrujeme vrstvu. V panelu nástrojů zvolíme Úpravy>Transformovat>Perspektiva. Pomocí této transformace lehce zdeformuje text. Zduplikujeme vrstvu a otevřeme Volby prolnutí, rozklikneme nabídku Vytáhnout a velikost nastavíme na 5 ob. Klikneme pravým tlačítkem na ikonu vrstvy a zvolíme Vybrat obr. body. Následně vymažeme odsah vrstvy tlačítkem Delete. Zůstane nám tak pouze vytažení. To posuneme mírně nahoru nad původní vrstvu s textem. Krytí původní vrstvy nastavíme na 55 %, zduplikujeme ji ještě jednou a krytí nově vzniklé vrstvy nastavíme na 29 %.
krok 14
21
15) Nyní výtvoříme novou vrstvu a vložíme ji pod tři vrstvy, které jsme v předchozím kromu vyrobili. Pomocí štětce s velkým velkým rozptylem a sníženým krytím (cca 70 %) lehce obtáhneme všechna písmena v nápisu, přičemž na slovo Effect požijeme barvu #96d7e7, na slovo Dance barvu #f5b5dc a na slovo Cup bílou. Krytí vrstvy nastavíme na 86 %. Kdyby nám připadalo slovo Cup moc výrazné, vyřešíme to částečným zamaskováním této vrstvy pomocí gradientu v masce. Toto je konečný výsledek:
krok 15
22
3.2 Plakát Transformation Základní informace o tomto plakátu: • postup, jakým je docíleno, aby fotka dívky v popředí přecházela do fotky v pozadí je velmi podobný, jako postup rozmazaní nohy na plakátu Bubbles (viz. detailní popis u plakátu Bubbles), pouze je meziprodukt dvakrát zduplikován a posunut • na fotku dívky v popředí a na fotogrefii mrkakodrapu vlevo je aplikován filtr polotónový vzorek • fotka mrakodrapu vpravo přechází do fotky mrakodrapu vlevu pomocí masky • okraje plakátu jsou vytvořeny pomocí štětců
plakát Transformation 23
3.3 Plakát Bubbles Základní informace o tomto plakátu: • bubliny jsou vytvořeny pomocí štětců stejně jako květiny vycházející z vlasů dívky a podušky pod jejíma nohama • oblaka jsou vyřezána z fotografie a na ně aplikován filtr polotónový vzorek • proužky procházející přes plakát jsou v podstatě bílým tvarem z nabídky Photoshopu, u kterého je sníženo krytí a nastaveno prolnutí Měkké světlo • efekt rozmazání nohou je vytvořen tak, že zduplikujeme původní obrázek dívky, aplikujeme masku na zduplikovanou vrstvu a zamaskujeme část jejích nohou, poté vybereme obrazové body této vrstvy (viz. bod 11 z postupu výroby plakátu Splash and Splatter) a vytvoříme doplněk výběru, následně označíme původní vrstvu s fotografií dívky a v této vrstvě posuneme nohama pomocí výběru, nakonec obě vrstvy sloučíme aplikujeme na ně masku , v masce zjemníme přechod nohou např. pomocí štětce imitující rez, aby výsledný efekt nepůsobil nesourodě
plakát Bubbles 24
3.4 Plakát Jumping Základní informace o tomto plakátu: • iluze trojrozměrného prostoru je vytvořena podle postupu výroby plakátu Splash and Splatter (viz. bod 6, 7, 8) • světlo v ruce a na noze dívky nalevo je vytvořeno jako odlesk objektivu (viz. bod 10 z postupu výroby plakátu Splash and Splatter) • hvězdy v pravém horním roku jsou vytvořeny pomocí štětce • kolečka jsou vyrobena pomocí tvarů • čára se vytvoří tak, že nejprve nakreslíme perem čáru a potom tuto cestu vyplníme stopou štětce
plakát Jumping 25
Závěr Díky této práci jsem si uvědomila, že nejtěžší na celém procesy kreativní tvorby bylo dostat nápad. Když jsem měla v hlavě myšlenku a představu, jak by měl plakát vypadat, pracovala jsem velmi rychle. Nejhorší na celé práci bylo hledět do monitoru na rozdělaný plakát a netušit, jak ho dokončit. V takových chvílích jsem propadala zoufalství. Mým osobním cílem bylo vytvořit plakát, který se bude moci zařadit mezi ostatní plakáty amatérských tanečních soutěží. Jsem přesvědčena, že se mi to podařilo a je možné, že některé mé návrhy použije moje trenérka pro příští ročník soutěže. Dále jsem tuto práci brala jako rozloučení s předmětem Grafika, design a multimédia. Pomohla mi uvědomit si, že díky tomuto předmětu se dívám na všechny tiskoviny, propagační materiály a celkově na jakoukoliv grafickou tvorbu úplně jinýma očima. Dokážu zhodnotit, co je kvalitní, jakou práci to dá vyrobit, jestli to výráběl profesionál nebo amatér. Jsem si jistá, že znalosti získané v tomto předmětu využiji jak ve svém osobním tak i pracovním životě.
26
Zdroje www.brusheezy.com
27