Fotografování portrétů pro nevidomé Deliverable 2 Matěj Mihal, Milan Víšek, Tomáš Skalický
České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická Technická 2, Praha 6
V Praze, dne 1. března 2014
Fotografování pro nevidomé
A7B39PDA
D2: Electronic prototype 1.1.
Výběr návrhu z D2
Jako elektronický prototyp jsme se rozhodli zpracovat návrh od Matěje Mihala, protože se jedná o obsáhlejší verzi návrhu Tomáše Skalického. Další výhodou je, že není třeba telefon hardwarově upravovat jako u návrhu Milana Výška.
1.2.
Popis prototypu
Prototyp vychází z papírové předlohy, změny oproti původnímu návrhu jsou minimální. Soustředí se hlavně na simulaci uživatelského prostředí, navigaci při focení neobsahuje. Obsahuje tři úvodní obrazovky, na kterých uživatel volí vlastnosti výsledné fotografie a způsob navigace, dále prostředí fotoaparátu a matici pro práci s pořízenou fotografií. Prototyp se nedrží designových standardů systému Android, protože pro potřeby nevidomých resp. zrakově postižených jsou základní designové prvky málo kontrastní. Využívá proto vlastní design jednotlivých prvků. Oproti návrhu byly jednotlivé obrazovky doplněny o krátký popis při jejich zobrazení, aby uživatel věděl, v které části aplikace se právě nachází.
1.3.
Předpoklady pro provoz prototypu
Prototyp využívá pro odčítání ovládacích prvků systémový odečítač, proto pro svůj provoz vyžaduje telefon s operačním systémem Android ve verzi. 4.2.2 a vyšší se zapnutou funkcí TalkBack. Vzhledem k tomu jak funguje princip explore by touch a systémový odečítač je potřeba všechny volby potvrzovat dvojitým poklepem místo standardního jednoduchého.
1.4.
Jednotlivé obrazovky prototypu
1.4.1. Úvodní menu 1.4.1.1. Rozložení fotografie: Na této obrazovce uživatel zvolí, kde se na pořízené fotografii bude nacházet obličej. Po volbě pokračuje na obrazovku 1.4.1.2.
-1-
Fotografování pro nevidomé
A7B39PDA
1.4.1.2. Druh fotografie: Na této obrazovce uživatel zvolí, jak velký bude obličej na výsledné fotografii a tím získá různé druhy fotografií. Po volbě pokračuje na obrazovku 1.4.1.3.
1.4.1.3. Způsob navigace: Na této obrazovce uživatel zvolí, jak velký bude obličej na výsledné fotografii a tím získá různé druhy fotografií. Po volbě pokračuje na obrazovku 1.4.2.
1.4.2. Fotoaparát Na této obrazovce uživatel pořídí fotografii. Po pořízení fotografie pokračuje na obrazovku 1.4.3
-2-
Fotografování pro nevidomé
A7B39PDA
1.4.3. Matice pro práci s pořízenou fotografií Pomocí této obrazovky může uživatel pracovat s pořízenou fotografií. Zobrazit si její náhled, smazat jí a sdílet na oblíbené sociální sítě.
1.5.
Neformální testování
K neformálnímu testování byl použit shodný elektronický prototyp aplikace pro fotografování pro nevidomé.
1.5.1. Test 1 (Matěj Mihal) Participant Pohlaví: muž Věk: 22 Zkušenosti s chytrými telefony: Android 2 roky. Bez handicapu Testováno na telefonu LG Nexus 4 se softwarovými tlačítky na displeji
-3-
Fotografování pro nevidomé
A7B39PDA
Průběh testování: Participant dostal do ruky telefon se zapnutým odečítačem Talk Back. Oči participanty byly zakryté šátkem pro simulaci nevidomého. Po úvodním seznámením s aplikací (průvodce není součástí prototypu) dostal participant za úkol pořídit fotografii pasovku na střed. Výsledek: S ovládáním aplikace a navigací byl participant spokojen. Jako problematické se jevilo dvojité kliknutí místo jednoduchého, což však u nevidomých zvyklých na ovládání s použití odečítače nebude problém. Další nalezený problém byl, že v momentě, kdy dojde k přetočení telefonu z portrait do landscape režimu nebo obráceně, se znovu přečte název obrazovky. Doporučení do D4:
Opravit čtení názvů obrazovek Přidat do každé obrazovky informační prvek co přečte název obrazovky
1.5.2. Test 2 (Tomáš Skalický) Participant: muž, 25 let. Jedná se o bývalého uživatele operačního systému Android, nyní ovšem využívá iOS.
-4-
Fotografování pro nevidomé
A7B39PDA
Průběh testu: Uživatel měl s užíváním aplikace lehké problémy, ovšem jen prvních pár minut, během kterých se s aplikací seznámil a další užívání už pro něj problém nebyl. Problémy, na které narazil: na druhé obrazovce s výběrem druhu fotky znal pouze druh pasovka, zbylé 2 druhy (polocelek a volná bez změny velikosti obličeje) mu nic neříkali. Při focení měl problém najít spoušť, nicméně rychle přišel na to, že spoušť je celá plocha fotoaparátu. Se zbytkem aplikace neměl z hlediska užívání žádné problémy. Na konci testování ještě zmínil, že design aplikace se mu moc nelíbí, ale že chápe, že pro osoby se zrakovým postižením to bude nejlepší, díky kontrastu jednotlivých prvků.
Postřehy z testování: • Upravit názvy druhů fotek na více srozumitelné, případně přidat popisek • Navést uživatele k tomu, aby ihned věděli, že je spoušť celá plocha fotoaparátu
1.5.3. Test 3 (Milan Víšek)
-5-