DTX600
1
OBSAH 1. ÚVOD ........................................................................................................................... 2. PROPOJENÍ S APARATUROU ....................................................................................... 2.1 Propojovací kabely a videosignály ................................................................ 2.2 Zadní panel a rozmístìní konektorù ............................................................... 2.3 Ukázky propojení s aparaturou ....................................................................... 3. KLÁVESNICE ................................................................................................................. 4. ZAPNUTÍ TITULKOVAÈE, ÚVODNÍ MENU .................................................................... 4.1 Demonstraèní ukázka ...................................................................................... 4.2 Elektronická verze návodu k obsluze ............................................................. 4.3 Nabídka titulkových stránek ........................................................................... 4.4 Pøehrávka titulkových stránek ......................................................................... 4.5 Vymazání celého obsahu pamìti .................................................................. 5. PAGE MENU - NABÍDKA TITULKOVÝCH STRÁNEK ...................................................... 5.1 Výbìr stránky pro editaci ................................................................................ 5.2 Symbolika barevných polí v oknì Page Menu ............................................. 5.3 Kopírování stránek ............................................................................................ 5.4 Vymazání stránky ............................................................................................. 5.5 Mapa a poøadí stránek ................................................................................... 6. TEXTOVÝ EDITOR ......................................................................................................... 6.1 Titulková stránka .............................................................................................. 6.2 Znakové klávesy .............................................................................................. 6.3 Klávesy funkcí v textovém editoru ................................................................ 6.4 Doplòkové znaky ............................................................................................. 6.5 Uloení titulkové stránky do pamìti ............................................................... 7. TINT - BARVA A BAREVNÁ SYTOST ZNAKÙ ................................................................. 8. SHADE - EFEKTOVÝ OSVIT ZNAKÙ .............................................................................. 9. BACK GND - POZADÍ ZNAKÙ ..................................................................................... 10. CTRL B - TABULKA OBSAZENÍ BAREV ......................................................................... 11. FONT - VÝBÌR TYPU PÍSMA ......................................................................................... 12. SIZE - VELIKOST ZNAKÙ ................................................................................................ 13. BLINK - BLIKÁNÍ ZNAKÙ ............................................................................................... 14. SAVE, BANK - ULOENÍ A VYVOLÁNÍ PARAMETRÙ ZNAKÙ ...................................... 14.1 Save - uloení parametrù znakù do pamìti ................................................. 14.2 Bank - vyvolání uloených parametrù znakù ................................................ 15. LINE - GRAFICKÝ EDITOR ............................................................................................ 16. MASK - OBRAZOVÉ MASKY ........................................................................................ 17. SYNC - OBRAZOVÁ SYNCHRONIZACE ...................................................................... 18. PICTURE - OBRAZOVÉ KOREKCE A LIMIT STMÍVÁNÍ OBRAZU ................................... 19. FADE BLACK, FADE WHITE - STMÍVÁNÍ OBRAZU ....................................................... 20. SPEED - RYCHLOST STMÍVÁNÍ OBRAZU ...................................................................... 21. FILE MENU - SESTAVENÍ A PØEHRÁVKA SOUBORÙ STRÁNEK .................................... 21.1 Sestavení souborù titulkových stránek ........................................................... 21.2 Vloení nového poøadí do souboru ............................................................... 21.3 Vymazání zadaného poøadí ze souboru ....................................................... 21.4 Pøehrávka souboru titulkových stránek .......................................................... 22. FPM CARD - PAMÌOVÝ MODUL S DATABANKOU FONTÙ ...................................... 23. VYPNUTÍ TITULKOVAÈE ............................................................................................... 24. PØEHLED FUNKÈNÍCH KLÁVES A ZPÙSOBÙ ZOBRAZENÍ STRÁNEK ........................... 25. TECHNICKÉ PARAMETRY ............................................................................................
2 2 2 3 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 14 15 16 16 17 17 18 19 19 20 22 23 23 24 24 24 25 27 27 28 29 29 30 32
2
DTX600
Firma MK ELECTRONIC a Vá obchodník Vám dìkují za projevenou dùvìru a zakoupení digitálního titulkovacího zaøízení DIGITAL TITLER model DTX600 a pøejí Vám mnoho tvùrèích úspìchù pøi jeho pouívání.
Dalím dùleitým faktorem je délka kabelu. S ohledem na rozmístìní aparatury ji zvolte co moná nejkratí. S rostoucí délkou kabelu roste i tzv. parazitní kapacita mezi vodièem a jeho stínìním. Tím dochází k frekvenènímu útlumu v pøenosu videosignálu, co má za následek zhorení výsledné obrazové kvality (rozmazávání obrazu). !
1. ÚVOD
3
DTX600
Vechna zaøízení aparatury napájejte (pokud mono) z jedné spoleèné síové zásuvky, pøípadnì z jednoho síového okruhu. Vyhnete se tím monému vzniku rùzných ruivých signálù.
DIGITAL TITLER model DTX600 je pièkové digitální zaøízení urèené ke tvorbì a pøehrávání titulkù do zábìrù poøízených a reprodukovaných videokamerou (camcorderem) nebo jiným pøíspìvkovým zdrojem videosignálu v prakticky vech bìnì pouívaných analogových i digitálních formátech normy PAL (VHS, VHS-C, VIDEO 8, DIGITAL 8, S-VHS, S-VHS-C, HI-8, DV, mini DV).
2.2 ZADNÍ PANEL A ROZMÍSTÌNÍ KONEKTORÙ 8
7
6
5
4
3
2
1
Návod k obsluze je sestaven v logickém sledu vzájemnì navazujících informací. Ne se pustíte do zpracování Vaeho videodíla, seznamte se prosím v souladu s návodem s praktickou obsluhou a funkèními monostmi zaøízení. obr.1 - Zadní panel titulkovaèe
2. PROPOJENÍ S APARATUROU DIGITAL TITLER pøipojíte vdy mezi pøíspìvkový zdroj videosignálu (kamera, videorekorder, apod.) a záznamové zaøízení (videorekorder), pøípadnì monitor. Vlastníte-li dalí zaøízení urèená ke zpracování obrazu, musíte pøi volbì umístìní DTX600 vycházet ze signálových a funkèních moností vech zaøízení, která chcete mít v øetìzci propojená. Je zøejmé, e vlastní propojení nemusí být vdy ideální, ale mùe pøedstavovat urèité kompromisní øeení mezi pøenosovou kvalitou videosignálu a poadavkem jeho trikového zpracování. 2.1 PROPOJOVACÍ KABELY A VIDEOSIGNÁLY V komerèní videotechnice se pro pøenos signálù pouívají zásadnì stínìné souosé (koaxiální) kabely opatøené nìkolika typy konektorù. Vlastnímu propojení vìnujte vdy velkou pozornost. Je proto dùleité pøedem zjistit, jakými typy konektorù jsou vybavena jednotlivá zaøízení Vaí aparatury a jaké kvalitativnì nejlepí signály je schopna aparatura v poadovaném propojení pøenáet a zpracovávat. Vlastníte-li videokameru vybavenou souèasnì výstupem VIDEO (konektor CINCH) a S-VIDEO (konektor MINI DIN4), volte vdy k propojení s DTX600 výstup S-VIDEO. Jasová a barevná sloka (Y/C) videosignálu je vedena z tohoto výstupu oddìlenì, videosignál je kvalitativnì lepí v porovnání s kompozitním výstupem (VIDEO) a zaøízení ho také oddìlenì zpracovává. Výsledkem jsou pak lepí pøenosové vlastnosti a tím i podstatnì kvalitnìjí obraz.
1
ON-OFF (vypínaè) zapnutí a vypnutí zaøízení
2
DC 9V (DC konektor) vstup pro pøipojení napájecího adapteru (støední kolík ... + pól)
3
VIDEO / SOURCE (CINCH) vstup kompozitního videosignálu (CVBS)
4
S-VIDEO / SOURCE (MINI DIN4) vstup videosignálu s oddìlenou jasovou a barvonosnou slokou (Y/C)
5
VIDEO / RECORD (CINCH) výstup kompozitního videosignálu (CVBS)
6
S-VIDEO / RECORD (MINI DIN4) výstup videosignálu s oddìlenou jasovou a barvonosnou slokou (Y/C)
7
GPI / EDIT (JACK 3.5) vstupní port pro ovládání pøehrávky titulkù externím støihovým zaøízením (viz odst. 21.4) - napø. MK ELECTRONIC DMX560
8
FPM601 / CARD (2x16 pin konektor) konektor pro pøipojení výmìnné karty MK ELECTRONIC - FPM CARD 601 (databanka 25 fontù a velikostí písma, pamì 3000 znakù) - viz kap. 22
4
obr.2 - LED indikátory
DTX600
Pøipojení zaøízení ke vstupu VIDEO nebo S-VIDEO je indikováno rozsvícením pøísluné LED. Pokud chcete titulkovaè pouívat bez pøipojeného pøíspìvkového zaøízení, stisknìte klávesu SYNC (viz kapitola 17). Tento stav je indikován støídavým svitem obou LED.
3. KLÁVESNICE Klávesnice titulkovaèe je sestavena z 88 kláves. Rozmístìní znakových a obsazení èásti funkèních kláves odpovídá standartu klávesnice psacího stroje nebo poèítaèe. Pro lepí pøehlednost pøi ovládání jsou svìtle a tmavì edou barvou oddìleny znakové a funkèní klávesy. Stisknutí klávesy je akusticky indikováno zvukovým signálem. Pokud chcete indikaci vypnout, stisknìte Ctrl P.
2.3 UKÁZKY PROPOJENÍ S APARATUROU Na následujících obrázcích jsou uvedeny ukázky propojení s pøíspìvkovým a záznamovým VIDEO a S-VIDEO zaøízením. S ohledem na signálové monosti Vaí aparatury mùete propojení vzájemnì kombinovat a dosáhnout tak optimální pøenosové kvality obrazu (viz odst. 2.1). Oba výstupy (5,6) jsou vzájemnì nezávislé a mùete je tedy pouívat souèasnì, napø. k rozboèení videosignálù. !
5
DTX600
Propojení s aparaturou musí být realizováno pøed zapnutím titulkovaèe. Pokud chcete bìhem provozu zamìnit pøíspìvkové zaøízení VIDEO za S-VIDEO (nebo naopak), musíte nejprve titulkovaè vypnout, pøipojit poadované pøíspìvkové zaøízení a pak teprve titulkovaè zapnout.
4. ZAPNUTÍ TITULKOVAÈE, ÚVODNÍ MENU Titulkovaè uvedete do chodu vypínaèem ON-OFF (1) umístìným na zadním panelu zaøízení. Souèasnì se rozsvítí indikaèní LED (VIDEO nebo S-VIDEO) aktivovaného signálového vstupu a na obrazovce monitoru se zobrazí titulková stránka - ÚVODNÍ MENU.
obr.3 - Ukázka propojení VIDEO pøíspìvkového a záznamového zaøízení
ÚVODNÍ MENU Z okna ÚVODNÍHO MENU vyberete stiskem jedné z uvedených kláves poadovanou funkci, tj. jeden ze základních reimù pouití titulkovaèe. Pokud chcete pracovat s titulkovaèem bez pøipojeného pøíspìvkového zaøízení, musíte klávesou SYNC zvolit interní obrazovou synchronizaci (viz kapitola 17). obr.4 - Ukázka propojení S-VIDEO pøíspìvkového a záznamového zaøízení !
Obvodové øeení obou obrazových výstupù (5,6) respektuje poadavky platného pøedpisu pro impedanèní pøizpùsobení signálového propojení dvou videozaøízení. Bude-li po pøipojení monitoru nebo jiného záznamového zaøízení výsledný obraz nestabilní, nehledejte prosím závadu v titulkovaèi, ale v pøipojeném zaøízení, jeho videovstup svým, tzv. kapacitním charakterem neodpovídá pøedepsaným poadavkùm. Úpravu pøipojeného zaøízení konzultujte prosím s odborníkem.
4.1 DEMONSTRAÈNÍ UKÁZKA Klávesou DEMO spustíte demonstraèní ukázku efektových moností zaøízení. Jednotlivé titulkové stránky jsou zobrazovány automaticky v nekoneèném cyklu. Klávesou ESC ukázku ukonèíte. !
Demonstraèní ukázku lze spustit pouze z ÚVODNÍHO MENU a s nainstalovanou FPM kartou - kód A1 (viz kapitola 22).
6
DTX600
4.2 ELEKTRONICKÁ VERZE NÁVODU K OBSLUZE
5. PAGE MENU - NABÍDKA TITULKOVÝCH STRÁNEK
V pamìové bance titulkovaèe je uloena zkrácená, elektronická verze návodu k obsluze pøedstavující výbornou pomùcku pøi praktickém pouívání zaøízení. Návod otevøete stiskem klávesy HELP, listovat v nìm mùete klávesami PgUp (vpøed) a PgDn (zpìt) a uzavøete jej klávesou ESC.
J
7
DTX600
Klávesou PAGE MENU (pøípadnì klávesou ENTER z ÚVODNÍHO MENU) otevøete okno nabídky 255 graficky vyznaèených titulkových stránek umoòující výbìr libovolné stránky pro editaci a kopírování nebo smazání ji vytvoøené stránky.
Pøi práci s titulkovaèem plní klávesa HELP funkci nápovìdy, tj. automatického vyhledání a zobrazení aktuální strany návodu popisující zvolenou funkci.
4.3 NABÍDKA TITULKOVÝCH STRÁNEK Po stisku klávesy ENTER se zobrazí grafické okno základní nabídky pro výbìr, tvorbu a kopírování titulkových stránek (PAGE MENU) - viz kapitola 5. NABÍDKA STRÁNEK 4.4 PØEHRÁVKA TITULKOVÝCH STRÁNEK
5.1 VÝBÌR STRÁNKY PRO EDITACI
Po stisku klávesy SPACE/PLAY se zobrazí grafické okno pro sestavení a pøehrávání souborù ji vytvoøených titulkových stránek (FILE MENU) - viz kapitola 21.
4.5 VYMAZÁNÍ CELÉHO OBSAHU PAMÌTI
Z okna PAGE MENU mùete vybrat kteroukoliv volnou nebo ji vytvoøenou (obsazenou) stránku k editaci nebo k dalím úpravám. Pøi výbìru volné stránky není nutné zachovávat èíselnou posloupnost stran, tj. editovat stránky postupnì od èísla 01 výe - poøadí a zpùsoby zobrazování titulkových stránek pro finální pøehrávku se zadávají funkcí FILE MENU (viz kapitola 21).
Vechna uivatelem vytvoøená a uloená data (titulkové stránky, pamìové banky, soubory stránek, atd.) jsou zapsána v pamìti FPM karty (viz kap. 22).
Funkcí Ctrl R vymaete celý obsah pamìti FPM karty - stisknìte a drte stisklou klávesu Ctrl, následnì stisknìte klávesu R a obì klávesy uvolnìte. VÝBÌR STRÁNKY PRO EDITACI
Vymazání pamìti trvá nìkolik sekund a je ukonèeno správným zobrazením titulkové stránky ÚVODNÍHO MENU. VYMAZÁNÍ PAMÌTI !
Vymazání obsahu pamìti lze provádìt pouze z ÚVODNÍHO MENU. Vymazaná data nelze ádným zpùsobem obnovit. Bìhem mazání pamìti v ádném pøípadì nevypínejte titulkovaè.
A. Kurzorovými klávesami pøemístìte lutì vyznaèený kurzor na pozici stránky, kterou chcete editovat. Èíslo stránky odpovídající aktuální pozici kurzoru je zobrazeno za nápisem STRANA (napø. STRANA 134). Pozici vybrané stránky potvrïte klávesou ENTER. B. Pokud jste klávesou ENTER vybrali volnou stránku, zobrazí se nyní okno pro zadání velikosti znakù (SIZE) prvního øádku titulkové stránky (viz kap. 12). Klávesou 1÷5 vyberte velikost znakù a volbu potvrïte klávesou ENTER.
8
DTX600
C. Posledním pøíkazem pøed otevøením stránky je zadání BARVY prvního znaku (viz kapitola 7). Pokud chcete pouít barvu a dalí parametry znakù, které jste ji døíve vybrali a uloili do pamìové banky titulkovaèe, stisknìte klávesu BANK (viz odstavec 14.2). V opaèném pøípadì je nutno klávesou TINT otevøít okno pro zadání barvy znakù (viz kapitola 7) a vybrat poadovanou barvu.
J
Pokud jste postupem uvedeným v odstavci A vybrali stránku, kterou jste ji døíve editovali (tj. obsazenou stránku), odstavce B a C se automaticky pøeskakují a aktuální titulková stránka se ihned zobrazí. 5.2 SYMBOLIKA BAREVNÝCH POLÍ V OKNÌ PAGE MENU
9
DTX600
!
Nelze zkopírovat jen urèitou èást stránky, ale pouze stránku celou. Kopírováním do obsazené stránky je pøedchozí obsah stránky automaticky vymazán a nahrazen obsahem novým. 5.4 VYMAZÁNÍ STRÁNKY Kadá obsazená titulková stránka zabírá vdy urèitou èást pamìti titulkovaèe. Pokud nìkterou, døíve vytvoøenou stránku u nebudete potøebovat je vhodné ji z pamìti titulkovaèe vymazáním odstranit a uvolnit tak potøebné pamìové místo stránkám novým.
Pro lepí orientaci pøi výbìru, kopírování a vymazání jsou titulkové stránky v oknì PAGE MENU vyznaèeny barevnými poli. Jednotlivé barvy symbolizují: LUTÁ TMAVÌ EDÁ SVÌTLE EDÁ ZELENÁ ÈERVENÁ MODRÁ
- stránka na aktuální pozici kurzoru - volná (neobsazená) stránka - editovaná (obsazená) stránka - obsazená stránka, která je souèástí aktuální mapy (souboru) stránek - viz odst. 5.5 - obsazená stránka, která je souèástí dvou a více souborù stran - funkcí kopírovat (viz odst. 5.3) vyznaèená stránka
5.3 KOPÍROVÁNÍ STRÁNEK Kopírování stránek vyuijete v pøípadì, kdy chcete vytvoøit nìkolik stránek shodného "designu" a mìnit pouze textové údaje.
VYMAZÁNÍ STRÁNKY A. V oknì PAGE MENU pøesuòte kurzorovými klávesami lutì oznaèený kurzor na pozici stránky, kterou chcete vymazat a stisknìte klávesu 6. B. Podle zobrazené nápovìdy potvrïte klávesou A vymazání stránky, pøípadnì klávesou N vymazání stránky zrute. 5.5 MAPA A POØADÍ STRÁNEK Graficky znázornìná MAPA stránek zobrazuje v oknì PAGE MENU barevnými poli (viz odst. 5.2) stránky, které jste ji vytvoøili a funkcí FILE MENU (viz kapitola 21) zaøadili do jednoho ze ètyø SOUBORÙ stránek urèených k pøehrávce (MAPA A odpovídá SOUBORU A, apod.).
KOPÍROVÁNÍ STRÁNEK A. V oknì PAGE MENU pøesuòte kurzorovými klávesami lutì oznaèený kurzor na pozici stránky, kterou chcete kopírovat a stisknìte klávesu 5. Barva kurzoru se zmìní na modrou. B. Kurzorovými klávesami nyní pøemístìte kurzor na novou pozici, kam chcete vyznaèenou stránku zkopírovat a potvrïte dalím stiskem klávesy 5.
Zobrazení MAPY stránek a POØADÍ stránky v souboru má v oknì PAGE MENU pouze informativní charakter a poslouí Vám k lepí orientaci pøi výbìru, kopírování a vymazání titulkových stránek. Zobrazení MAPY A÷D stránek aktivujete èíselnými klávesami 1÷4. Pohybem kurzoru po zelených a èervených polích, tj. po stránkách, které patøí do zvolené MAPY stránek je takté (informativnì) zobrazováno èíselné POØADÍ aktuální strany v souboru. Pokud je kurzor umístìn na pozici stránky, která nepatøí do zvolené MAPY stránek je zobrazené POØADÍ nulové (00).
10
DTX600
6. TEXTOVÝ EDITOR
11
DTX600
6.2 ZNAKOVÉ KLÁVESY
Z okna nabídky titulkových stránek (PAGE MENU) vyberte postupem uvedeným v odstavci 5.1 volnou stránku, kterou chcete editovat. Na obrazovce monitoru se následnì zobrazí titulková stránka.
Znakové (svìtle edé) klávesy obsahují vechna abecední písmena vèetnì dalích specifických znakù. Rozdìlení znakù a zpùsob psaní textu odpovídá bìnému textovému editoru poèítaèe nebo psacího stroje. V následujícím pøíkladu je uvedeno zobrazení znakù kláves A a 8/á:
6.1 TITULKOVÁ STRÁNKA V horní èásti stránky jsou zobrazeny informaèní údaje (OBSAZENO, EDITACE, STRANA) a na zaèátku prvního øádku je umístìn DEFINIÈNÍ ZNAK a KURZOR.
KLÁVESA
ZOBRAZENÝ ZNAK
A 8/á Shift A Shift 8/á Caps Lock A Caps Lock 8/á
a á A 8 A á
6.3 KLÁVESY FUNKCÍ V TEXTOVÉM EDITORU SHIFT (+ znaková klávesa) - zobrazení velkého znaku (písmena) nebo znaku uvedeného v horní èásti dvouznakové klávesy. TITULKOVÁ STRÁNKA
KURZOR PRO VLOENÍ A POSUV
OBSAZENO - parametr udává procentuální obsazenost operaèní pamìti titulkovaèe, která má celkovou kapacitu maximálnì 3000 znakù. Poèet znakù nelze v ádném pøípadì pøekroèit. Po zaplnìní pamìti (obsazeno 100 %) nelze pokraèovat v editaci dalích stránek a je nutno vymazat (viz odst. 5.4) ji nepotøebné titulkové stránky, pøípadnì pouít dalí FPM kartu (viz kapitola 22). EDITACE - informaèní název aktuálního editoru (textový editor = EDITACE, grafický editor = GRAFIKA, viz kapitola 15).
CAPS LOCK - zobrazení pouze velkými znaky (zobrazení malých znakù je zablokováno). Tato funkce je indikována rozsvícením LED CAPS LOCK (viz obr.2). SPACE - mezera mezi znaky nebo mazání znakù vpravo od pozice kurzoru, pøípadnì v reimu vkládání (INS) posuv znakù po øádku smìrem vpravo. BACK SPACE - mazání znakù vlevo od pozice kurzoru nebo posuv znakù po øádku smìrem vlevo. INS - vkládání znakù na pozici kurzoru do stávajícího textu.
STRANA - poøadové èíslo aktuální stránky
DEL - vymazání znaku na pozici kurzoru.
DEFINIÈNÍ ZNAK - orientaèní znak urèující velikost (výku) textového øádku. Je umístìn vdy na zaèátku takového øádku, který má v porovnání s pøedchozím øádkem jinou výku. Výka øádku je dána velikostí znakù a zadává se funkcí SIZE (viz kap. 12). Definièní znak se nezobrazuje pøi pøehrávce souborù stránek.
HOME - skok kurzoru na zaèátek øádku (textu).
KURZOR - kurzorem je mono pohybovat do ètyø smìrù kurzorovými klávesami. V textovém editoru mùe být kurzor zobrazen tøemi zpùsoby: - znakem podobným velkému písmenu I (pøi umístìní na volné znakové pozici) - vyplnìným pozadím znaku (pøi umístìní na pozici znaku) - obdélníkovým znakem se dvìma ipkami (pøi aktivované funkci INS urèené k posuvu a vkládání textových znakù - viz odst. 6.3).
END - skok kurzoru na konec øádku (textu). ENTER - potvrzení zvolené funkce, skok kurzoru na zaèátek následujícího øádku nebo pøesun znakù umístìných vpravo od pozice kurzoru na následující øádek. ESC - zruení funkce (zavøení okna). PgUp - listování vpøed obsazenými stránkami (volné stránky se pøeskakují). PgDn - listování zpìt obsazenými stránkami (volné stránky se pøeskakují).
12
DTX600
13
DTX600
CENT - automatické uspoøádání (centrování) znakù na støed øádkù.
7. TINT - BARVA A BAREVNÁ SYTOST ZNAKÙ Po stisku klávesy TINT se zobrazí okno pro výbìr barvy a barevné sytosti znakù.
CENT
Ctrl Y - smazání øádku na aktuální pozici kurzoru (kurzor pøesuòte na øádek, který chcete vymazat, stisknìte a drte stisklou klávesu Ctrl, následnì stisknìte klávesu Y a obì klávesy uvolnìte).
VÝBÌR BARVY ZNAKÙ A. V oknì TINT vyberte stiskem èíselné klávesy 1÷0 barvu znakù. Zvolenou barvu symbolicky indikují písmena ABC umístìná v obrazovém výøezu okna a lutì zobrazený název barvy.
6.4 DOPLÒKOVÉ ZNAKY
B. Volbu barvy potvrïte klávesou ENTER (pøípadnì výbìr zrute klávesou ESC). Následnì se otevøe okno pro zadání procentuální sytosti zvolené barvy.
Databanka titulkovaèe obsahuje dalích 10 znakù, které lze zobrazit stiskem klávesy ALT a èísla (1 ÷ 0) doplòkového znaku:
ALT 1 ..... ALT 2 ..... ALT 3 ..... ALT 4 ..... ALT 5 .....
ä Ä ö Ö ü
ALT 6 ..... Ü ALT 7 ..... °C ALT 8 ..... ( ALT 9 ..... & ALT 0 ..... @
DOPLÒKOVÉ ZNAKY
VÝBÌR BAREVNÉ SYTOSTI ZNAKÙ
6.5 ULOENÍ TITULKOVÉ STRÁNKY DO PAMÌTI C. Èíselnou klávesou 1÷0 vyberte poadovanou barevnou sytost zvolené barvy a výbìr potvrïte klávesou ENTER (pøípadnì volbu zrute klávesou ESC).
Funkcí Ctrl S uloíte titulkovou stránku do pamìti titulkovaèe (FPM karty).
!
Stisknìte a drte stisklou klávesu Ctrl, následnì stisknìte klávesu S a obì klávesy uvolnìte. !
Titulková stránka, která nebyla uloena, se po vypnutí titulkovaèe ztrácí a nelze ji v ádném pøípadì znovu obnovit.
ULOENÍ STRÁNKY DO PAMÌTI
Barvu a sytost vybíráte vdy pro znaky, které budete psát za aktuální pozicí kurzoru. Nelze zmìnit barvu znakù, které byly ji napsány - v tomto pøípadì je nutné nejdøíve znaky vymazat, funkcí TINT zmìnit barvu a teprve potom znaky napsat znovu. Individuální titulková stránka mùe obsahovat maximálnì 8 rùzných barev a barevných sytostí znakù. Obsazení barev, které jste ji pouili v aktuální titulkové stránce, zjistíte snadno z tabulky obsazení barev, kterou otevøete zadáním pøíkazu Ctrl B (viz kapitola 10).
14
DTX600
15
DTX600
9. BACK GND - POZADÍ ZNAKÙ
8. SHADE - EFEKTOVÝ OSVIT ZNAKÙ Po stisku klávesy SHADE se otevøe okno pro výbìr plného nebo èárkovaného (perforovaného) zobrazení osvitu znakù.
ZADÁNÍ A ZRUENÍ OSVITU ZNAKÙ A. V oknì SHADE vyberte stiskem klávesy 1 plné, pøípadnì klávesy 2 èárkované zobrazení osvitu znakù. Pokud chcete na pozici kurzoru vypnout ji (døíve) aktivovaný osvit, pak stisknìte klávesu 0. Výbìr potvrïte klávesou ENTER.
VÝBÌR BARVY OSVITU B. V následnì otevøeném oknì vyberte èíselnou klávesou 1 ÷ 0 barvu osvitu znakù a výbìr potvrïte klávesou ENTER.
VÝBÌR BAREVNÉ SYTOSTI OSVITU C. V posledním oknì vyberte èíselnou klávesou 1 ÷ 0 procentuální sytost zvolené barvy osvitu a výbìr opìt potvrïte klávesou ENTER.
Po stisku klávesy BACK GND se otevøe okno pro aktivaci (POZADÍ ZAP) nebo zruení zobrazení (POZADÍ VYP) pozadí znakù.
ZADÁNÍ A ZRUENÍ POZADÍ ZNAKÙ A. V oknì BACK GND vyberte stiskem klávesy 1 zapnutí pozadí znakù. Pokud chcete na pozici kurzoru vypnout ji (døíve) aktivované pozadí, pak stisknìte klávesu 0. Výbìr potvrïte klávesou ENTER.
VÝBÌR BARVY POZADÍ B. V následnì otevøeném oknì vyberte èíselnou klávesou 1 ÷ 0 barvu pozadí znakù a výbìr potvrïte klávesou ENTER.
VÝBÌR BAREVNÉ SYTOSTI POZADÍ C. V posledním oknì vyberte èíselnou klávesou 1 ÷ 0 procentuální sytost zvolené barvy pozadí a výbìr opìt potvrïte klávesou ENTER.
16
DTX600
17
DTX600
10. Ctrl B - TABULKA OBSAZENÍ BAREV
12. SIZE - VELIKOST ZNAKÙ
V titulkové stránce mùe být pouito maximálnì 8 rùzných barev a barevných sytostí. Obsazení barev, které jste ji pouili v aktuální titulkové stránce, mùete zjistit z tabulky obsazení barev, kterou otevøete zadáním Ctrl B (zavøete ESC).
Po stisku klávesy SIZE se otevøe okno pro výbìr velikosti znakù.
VELIKOST ZNAKÙ TABULKA OBSAZENÍ BAREV !
V tabulce jsou zobrazeny takté barvy znakù, které jste pøi tvorbì stránky pouili a následnì vymazali. Pokud ji nebudete "vymazanou" barvu pouívat a potøebujete uvolnit obsazenou pozici v tabulce (stránce), musíte stránku uloit do pamìti FPM karty zadáním Ctrl S (viz odst. 6.5). 11. FONT - VÝBÌR TYPU PÍSMA Po stisku klávesy FONT se otevøe okno pro výbìr typu písma.
V oknì SIZE vyberte stiskem èíselné klávesy 1÷5 velikost znakù. Zvolenou velikost symbolicky zobrazují písmena ABC umístìná v obrazovém výøezu okna. Výbìr potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì zrute klávesou ESC. !
Aktuální titulkový øádek mùe obsahovat pouze znaky jedné velikosti. Zadání velikosti se provádí vdy pøed otevøením nové stránky (viz PAGE MENU - kapitola 5) nebo na zaèátku nového øádku, který má mít odlinou výku v porovnání s pøedchozím øádkem. Po zadání nové velikosti znakù se na zaèátku øádku automaticky zobrazí definièní znak (viz odst. 6.1) symbolizující ipkami výku øádku a èíslem odpovídající velikost znakù zvolenou v oknì SIZE.
13. BLINK - BLIKÁNÍ ZNAKÙ Po stisku klávesy BLINK se otevøe okno pro aktivaci (BLIKAT) nebo zruení blikání (NEBLIKAT) znakù. V aktuální titulkové stránce blikají vdy vechny textové a grafické znaky shodné barvy a barevné sytosti.
VÝBÌR TYPU PÍSMA V oknì FONT vyberte stiskem èíselné klávesy 1÷6 typ písma. Zvolený typ písma symbolicky zobrazují písmena ABC umístìná v obrazovém výøezu okna a lutì zobrazený název fontu (FONT A ÷ FONT F). Výbìr potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì zrute klávesou ESC. !
Fonty typu B ÷ F jsou uloeny v databance FPM karty (viz kapitola 22) pøísluného kódového èísla. Po vloení FPM karty s jiným kódovým èíslem budou na pozicích B ÷ F zobrazeny aktuální fonty instalované karty. FONT A je uloen v pamìti titulkovaèe a bude proto pøístupný kdykoliv bez ohledu na kódové èíslo karty.
BLIKÁNÍ ZNAKÙ A. V oknì BLINK vyberte klávesou 1 blikání znakù a výbìr potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì výbìr zrute klávesou ESC.
18
19
DTX600
DTX600
14.1 SAVE - ULOENÍ PARAMETRÙ ZNAKÙ DO PAMÌTI A. Kurzor pøemístìte kurzorovými klávesami na znak, jeho parametry chcete uloit a stisknìte klávesu SAVE.
VÝBÌR BARVY BLIKÁNÍ B. V následnì otevøeném oknì se zobrazí aktuální seznam barev, které jsou v titulkové stránce pouity. Èíselnou klávesou 1÷0 vyberte barvu znakù, které mají blikat a výbìr potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì klávesou ESC zrute. ULOENÍ PARAMETRÙ ZNAKU B. V následnì otevøeném (èerveném) oknì vyberte klávesou 1÷0 banku, do které chcete parametry znaku uloit. Stávající parametry znaku, které jsou v aktuální bance uloeny, zobrazují písmena ABC ve výøezu okna. Uloení nových parametrù potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì klávesou ESC zrute.
J VÝBÌR SYTOSTI BARVY BLIKÁNÍ C. Barva, kterou jste vybrali v pøedchozím oknì, mùe být v aktuální stránce pouita v nìkolika barevných sytostech. Klávesou 1÷0 vyberte nyní sytost zvolené barvy blikání a výbìr potvrïte klávesou ENTER. Zruení blikání znakù (0 - NEBLIKAT) se provádí shodným postupem (A÷C). !
Parametry znakù zùstávají uloeny v pamìti FPM karty po neomezenou dobu (i po vypnutí titulkovaèe) a lze je zruit (pøepsat) pouze dalím uloením nových parametrù, pøípadnì vymazáním funkcí Ctrl R z úvodního menu (viz odst. 4.5).
14.2 BANK - VYVOLÁNÍ ULOENÝCH PARAMETRÙ ZNAKÙ A. Kurzor pøemístìte na volnou pozici (mimo znak) a stisknìte klávesu BANK.
Blikání znakù je vhodné aktivovat a v dokonèené titulkové stránce. Proto pøi sestavování titulkù zvolte vdy odlinou barvu a sytost tìch znakù, které budete chtít blikáním zvýraznit. Pokud poadujete, aby v aktuální titulkové stránce blikaly znaky rùzných barev, musíte zadat blikání individuálnì pro kadou barvu (a sytost) zvlá. Rychlost blikání znakù je konstantní a nelze ji tedy mìnit. 14. SAVE, BANK - ULOENÍ A VYVOLÁNÍ PARAMETRÙ ZNAKÙ
J
Uloení (SAVE) pøedem nastavených parametrù znakù do vybrané pamìové banky titulkovaèe (FPM karty) a monost jejich okamitého vyvolání (BANK) podstatnou mìrou zvyuje efektivnost práce pøi tvorbì titulkù. K dispozici máte celkem 10 pamìových bank umoòujících souèasné uloení a vyvolání následujících parametrù znakù: FONT (typ písma), TINT (barva znakù), SHADE (barva osvitu znakù) a BACK GND (barva pozadí znakù). Z praktických dùvodù nelze do banky uloit SIZE (velikost znakù) a BLINK (blikání znakù).
VYVOLÁNÍ PARAMETRÙ ZNAKÙ B. V následnì otevøeném (modrém) oknì vyberte klávesou 1÷0 banku, její parametry chcete (na pozici kurzoru) vyvolat. Parametry znakù, které jsou v aktuální bance uloeny, zobrazují písmena ABC ve výøezu okna. Vyvolání nových parametrù potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì klávesou ESC zrute.
20
DTX600
15. LINE - GRAFICKÝ EDITOR Funkce LINE umoòuje kreslení barevných linek a obrazcù v titulkové stránce.
VÝBÌR BARVY LINKY A. Stisknìte klávesu LINE a v otevøeném oknì vyberte èíslenou klávesou 1÷0 barvu linky. Výbìr potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì zrute klávesou ESC.
21
DTX600
D. Stiskem kurzorové klávesy zvoleného smìru nakreslete linku. Tlouka linky odpovídá rozmìru grafického bodu. Pohybem bodu ve smìru kolmém ke zvolenému smìru zvìtíte tlouku linky. Kreslení linky zakonèíte stiskem klávesy ENTER. Shodným postupem (odst. C,D) mùete nakreslit dalí linky.
VÝBÌR GRAFICKÉ FUNKCE E. Pokud poadujete nyní kreslení ukonèit a vrátit se zpìt do textového editoru, zmìnit barvu dalí linky, pøípadnì linku vloit nebo zruit, stisknìte opìt klávesu LINE, v otevøeném oknì vyberte klávesou 1÷6 poadovanou funkci a výbìr potvrïte klávesou ENTER. VYKRESLIT - z hlediska lepí vizuální orientace pøi kreslení linek dochází pøi pøemísování grafického bodu pøes ji nakreslenou linku nebo znak k doèasnému smazání èásti linky (znaku) v dráze pohybu grafického bodu. Pokud si chcete prohlédnout finální podobu titulkové stránky, stisknìte klávesu 1.
VÝBÌR BAREVNÉ SYTOSTI LINKY B. Klávesou 1÷0 vyberte sytost zvolené barvy a výbìr opìt potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì zrute klávesou ESC.
KROKOVAT - pøi kreslení sloitìjích grafických obrazcù mùete touto funkcí vybrat z posloupnosti ji nakreslených linek aktuální linku a tu pak zruit nebo na její pozici vloit linku novou. Výbìr aktuální linky se provádí jednotlivými stisky klávesy SPACE/PLAY. VLOIT - vloení nové linky na aktuální pozici vybranou funkcí KROKOVAT. Zadejte funkci KROKOVAT a po zavøení okna vyberte jednotlivými stisky klávesy SPACE/PLAY pozici pro vloení nové linky. Stiskem klávesy LINE opìt otevøte okno, klávesou 3 zadejte funkci VLOIT a nakreslete novou linku. ZRUIT - vymazání linky vybrané funkcí KROKOVAT. Zadejte funkci KROKOVAT a po zavøení okna vyberte jednotlivými stisky klávesy SPACE/PLAY linku, kterou chcete zruit. Stiskem klávesy LINE opìt otevøte okno, klávesou 4 zadejte funkci ZRUIT a zruení linky potvrïte klávesou ENTER.
KRESLENÍ LINEK C. Po zavøení okna se na stránce zobrazí elementární grafický bod, který pøemístìte kurzorovými klávesami na pozici odkud chcete kreslit linku a pozici bodu potvrïte klávesou ENTER.
BARVA - po stisku klávesy 5 (+ ENTER) se otevøe okno pro zadání barvy nové linky. Postup pøi výbìru barvy a barevné sytosti linky je uveden v odst. A, B. EDITOR - uzavøení grafiky a návrat zpìt do textového editoru se provádí v oknì LINE stiskem klávesy 6 (EDITOR) a potvrzením klávesou ENTER.
22
DTX600
!
16. MASK - OBRAZOVÉ MASKY
23
DTX600
Barevné obrazové masky mùete vyuít jako estetický nebo i úèelový doplnìk titulkových stránek a obrazových zábìrù.
Pokud chcete v titulkové stránce pouít masku, zadejte nejprve masku a pak teprve znaky. Pøi psaní textu do plochy masky je vhodné zadat barvu pozadí znakù shodnou s barvou masky. Masky mùete samozøejmì doplnit linkami nebo jinými grafickými obrazci, pøípadnì funkcí LINE vytvoøit masky vlastní. 17. SYNC - OBRAZOVÁ SYCHRONIZACE
Klávesou SYNC pøepínáte interní/externí obrazovou synchronizaci. Pøi pouívání titulkovaèe bez pøipojeného pøíspìvkového zaøízení zvolte vdy interní synchronizaci v opaèném pøípadì pak externí synchronizaci. Zvolená interní synchronizace je indikována støídavým rozsvìcováním LED VIDEO a S-VIDEO (viz obr.2).
VÝBÌR MASKY A. Stisknìte klávesu MASK a v otevøeném oknì vyberte èíselnou klávesou 1÷9 obrazovou masku. Výbìr potvrïte klávesou ENTER (zrute klávesou ESC).
INTERNÍ/EXTERNÍ SYNCHRONIZACE 18. PICTURE - OBRAZOVÉ KOREKCE A LIMIT STMÍVÁNÍ OBRAZU Po stisku klávesy PICTURE se zobrazí okno obrazových korekèních parametrù. Nastavovat mùete JAS, KONTRAST, BAREVNOU SYTOST a LIMIT stmívání obrazu.
VÝBÌR BARVY MASKY B. Z následnì otevøené nabídky vyberte klávesou 1÷0 barvu masky a výbìr potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì zrute klávesou ESC. OBRAZOVÉ KOREKCE Klávesou 1 (JAS), 2 (KONTRAST) nebo 3 (BARVA) zvolte jeden z obrazových parametrù a nastavte jeho úroveò kurzorovými klávesami (ipka nahoru a dolù). Parametrem LIMIT (klávesa 4) mùete nastavovat úroveò stmívání obrazu pro funkce FADE BLACK a FADE WHITE (viz kap.19). Pokud chcete vrátit nastavení vech parametrù na pùvodní (tj. korekènì neupravenou) úroveò, stisknìte klávesu 5 (NORMAL). Klávesou ESC zruíte zobrazení okna PICTURE. VÝBÌR BAREVNÉ SYTOSTI MASKY C. Klávesou 1÷0 vyberte sytost zvolené barvy a výbìr opìt potvrïte klávesou ENTER, pøípadnì zrute klávesou ESC.
!
Nastavení korekèních obrazových parametrù nelze (z praktických dùvodù) uloit do pamìti titulkovaèe. Korekèními parametry nastavujete pøenosovou charakteristiku videosignálu z pøíspìvkového zdroje. Nastavení obrazových parametrù titulkù funkcí PICTURE mìnit nelze.
24
DTX600
19. FADE BLACK, FADE WHITE - STMÍVÁNÍ OBRAZU
25
DTX600
21.1 SESTAVENÍ SOUBORÙ TITULKOVÝCH STRÁNEK Ne uskuteèníte finální pøehrávku je nutné nejdøíve sestavit soubor titulkových stránek, tj. aktuální stránky vybrat, seøadit je do poøadí v jakém budou pøi pøehrávce zobrazovány a zadat zpùsob a rychlost jejich zobrazování a zmizení.
Klávesami FADE BLACK a FADE WHITE mùete pøedvolenou rychlostí stmívat obrazové zábìry z pøíspìvkového zdroje do tmavého nebo svìtlého pozadí. Hranici (hloubku) stmívání mùete v irokém rozsahu nastavovat parametrem LIMIT v oknì PICTURE (viz kap. 18). AUTOMATICKÉ STMÍVÁNÍ OBRAZU 20. SPEED - RYCHLOST STMÍVÁNÍ OBRAZU Funkce SPEED umoòuje nastavení èasového intervalu (rychlosti) stmívání.
VÝBÌR SOUBORU A. Stisknìte klávesu FILE MENU a v otevøeném oknì vyberte èíselnou klávesou 1÷4 jeden ze souborù A÷D, který chcete sestavit. Sestavení souboru titulkových stránek se provádí pouze kurzorovými klávesami. Klávesami vlevo-vpravo vybíráte aktuální parametr zobrazený (lutì) v horním øádku okna, klávesami nahoru-dolù pak odpovídající èíselný údaj zobrazený v èerveném poli støedního øádku. Ostatní, edì vyznaèené øádky mají pouze informativní charakter a zobrazují pøedchozí a následná poøadí v souboru stran.
RYCHLOST STMÍVÁNÍ Stisknìte klávesu SPEED a v otevøeném oknì vyberte èíselnou klávesou 1÷0 èasový interval stmívání. Výbìr potvrïte klávesou ENTER (zrute klávesou ESC). 21. FILE MENU - SESTAVENÍ A PØEHRÁVKA SOUBORÙ STRÁNEK Titulkové stránky, které jste ji vytvoøili, mùete v oknì FILE MENU seøadit v libovolném poøadí do vybraného souboru stránek urèeného k finální pøehrávce.
J
Kadé stránce souboru mùete individuálnì zadat její dynamické parametry, tj. zpùsob jakým bude titulková stránka pøi pøehrávce souboru zobrazena a jakým zmizí, vèetnì zadání rychlosti provedení efektu. K dispozici máte ètyøi soubory stránek. Kadý soubor mùe obsahovat a 255 titulkových stránek seøazených v libovolném poøadí, pøièem individuální stránka mùe být souèástí jednoho i více souborù. Sestavený soubor titulkových stránek mùete uloit do pamìti FPM karty a jeho pøehrávku do finálního videozáznamu realizovat buï manuálnì, automaticky, cyklicky nebo pomocí externího støihového pultu.
SESTAVENÍ SOUBORU STRÁNEK B. Titulkové stránky budou pøi pøehrávce postupnì zobrazovány v zadaném POØADÍ. Klávesami vlevo-vpravo vyberte v horním øádku POØADÍ (zobrazí se lutì) a klávesami nahoru-dolù pak ve støedním (èerveném) poli èíselný údaj 01 (poøadí 1 pøi pøehrávce souboru). C. Klávesami vlevo-vpravo zadejte v horním øádku parametr STRANA a klávesami nahoru-dolù vyberte èíslo obsazené titulkové stránky (volné stránky se pøeskakují), která bude pøi pøehrávce zobrazena jako prvá v poøadí. Pokud si chcete aktuální stránku prohlédnout, stisknìte klávesu PREV. Klávesou ESC zobrazení stránky zruíte a vrátíte se zpìt do okna FILE MENU.
26
DTX600
27
DTX600
D. Klávesami vlevo-vpravo zadejte v horním øádku postupnì parametry START a STOP a klávesami nahoru-dolù vyberte zpùsob zobrazení a zmizení stránky.
21.2 VLOENÍ NOVÉHO POØADÍ DO SOUBORU Klávesou INS mùete na vybranou pozici v souboru vloit nové poøadí (stranu).
START (zpùsob zobrazení stránky)
STOP (zpùsob zmizení stránky)
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 -
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 14 15 -
ostrý støih zobrazení umovou maskou odkrytí shora odkrytí zdola odkrytí ze støedu obìma smìry odkrytí do støedu obìma smìry rolování z levého horního rohu rolování z levého dolního rohu rolování zleva do støedu rolování zdola do støedu rolování shora do støedu psací stroj kontinuální rolování
ostrý støih zmizení umovou maskou zakrytí shora zakrytí zdola zakrytí do støedu obìma smìry zakrytí ze støedu obìma smìry rolování do levého horního rohu rolování do levého dolního rohu rolování ze støedu doleva rolování ze støedu nahoru rolování ze støedu dolù zakrytí zprava zakrytí zleva
VLOENÍ NOVÉHO POØADÍ A. V oknì FILE MENU vyberte èíselnou klávesou 1÷4 aktuální soubor. B. Kurzorovými klávesami vyberte èíslo poøadí za které chcete novou stranu (poøadí) vloit a stisknìte klávesu INS. Postupem uvedeným v odstavci 21.1 vyberte stránku a zadejte její parametry. Upravený soubor nezapomeòte uloit do pamìti klávesou 5.
E. Klávesami vlevo-vpravo zadejte v horním øádku parametr RYCHLOST a klávesami nahoru-dolù vyberte rychlost zobrazení a zmizení titulkové stránky.
21.3 VYMAZÁNÍ ZADANÉHO POØADÍ ZE SOUBORU
F. Shodným postupem (odst. B÷E) vyberte a zadejte parametry tìch stránek, které chcete pøi pøehrávce souboru zobrazovat.
Klávesou DEL vymaete vybrané poøadí ze souboru titulkových stránek.
G. Sestavený soubor ulote do pamìti FPM karty stiskem klávesy 5. !
Poøadí, které nebylo v oknì FILE MENU zadáno (STRANA 00) nepatøí do souboru titulkových stránek. Pokud se pøi pøehrávce souboru vyskytne v posloupnosti poøadí STRANA 00 (tj. nezadané poøadí), pøehrávka se zastaví. Pøi kontinuálním rolování (13) se nezobrazují grafické znaky (linky, masky, atd.). V urèité fázi kontinuálního rolování dochází k souèasnému zobrazení znakù dvou sousedních titulkových stránek. Pokud kadá stránka obsahuje znaky 8 rùzných barev, mùe teoreticky dojít k souèasnému zobrazení 16 barev, co není z principu moné (viz kap. 10). Proto pøi tvorbì stránek, které budete chtít zobrazovat v kontinuálním rolování za sebou, pouívejte vdy maximálnì 8 rùzných, ale pro obì sousední stránky spoleèných barev.
A. V oknì FILE MENU vyberte èíselnou klávesou 1÷4 aktuální soubor, jeho zadané poøadí chcete vymazat.
Pøi zadání nìkterých zpùsobù efektového zobrazení a zmizení stránek je rychlost konstantní a nelze ji nastavit.
B. Kurzorovými klávesami nahoru-dolù vyberte èíslo poøadí, které chcete vymazat a stisknìte klávesu DEL. Stiskem klávesy 5 ulote soubor do pamìti.
Sestavení urèitých kombinací zobrazení a zmizení (START - STOP) titulkových stránek není z principu moné a je proto programovì zablokováno.
VYMAZÁNÍ POØADÍ
!
Pokud chcete vymazat celý (ji nepotøebný) soubor, musíte klávesou DEL vymazat vechna zadaná poøadí v aktuálním souboru.
28
DTX600
21.4 PØEHRÁVKA SOUBORU TITULKOVÝCH STRÁNEK Po sestavení souboru titulkových stránek mùete pøistoupit k vlastní pøehrávce.
29
DTX600
22. FPM CARD - PAMÌOVÝ MODUL S DATABANKOU FONTÙ FPM karta je vybavena databankou 5 typù písma (FONT B÷F - viz kapitola 11) a elektronickou pamìtí s kapacitou 3000 znakù. Do pamìti karty se takté ukládají vytvoøené titulkové stránky, sestavené soubory a pamìové banky, tj. vechny uivatelem zadané údaje, které zùstávají uloeny v pamìti karty po neomezenou dobu i po vypnutí napájení nebo vyjmutí karty z titulkovaèe. Ve standardní výbavì titulkovaèe je karta s kódovým oznaèením A1. Výrobce bude postupnì dodávat do prodejní sítì karty jiných kódových oznaèení, které budou obsahovat dalí typy písma.
PØEHRÁVKA SOUBORU A. V oknì FILE MENU vyberte èíselnou klávesou 1÷4 aktuální soubor, který budete pøehrávat. B. Stiskem klávesy 6÷0 vyberte jeden z následujících zpùsobù pøehrávky: MANUÁLNÌ - pøehrávka souboru titulkových stránek se provádí manuálnì, tj. jednotlivými stisky klávesy SPACE/PLAY pøímo do obrazových zábìrù z pøíspìvkového zaøízení. Prvním stiskem klávesy se zadaným zpùsobem zobrazí stránka umístìná na první pozici v poøadí souboru, druhým stiskem stránka zadaným zpùsobem zmizí. Shodným zpùsobem se aktivují vechny zbývající titulkové stránky zvoleného souboru. ÈASOVÁNÍ - aby bylo moné spustit automatickou nebo cyklickou pøehrávku je nejdøíve nutné zadat èasové intervaly zobrazení a zmizení titulkových stránek. Zadání èasových intervalù se provádí opìt stisky klávesy SPACE/PLAY (viz odst. manuálnì). Titulkové stránky tak "umísujete" v reálném èase pøímo do zábìrù pøièem øídící mikropoèítaè automaticky ukládá do pamìti FPM karty èasové intervaly mezi jednotlivými stisky klávesy SPACE/PLAY.
FPM KARTA Pokud chcete FPM kartu vyjmout, uchopte ji dvìma prsty za boèní stìny a jemným støídavým pohybem do stran ji postupnì vysuòte. Pøi instalaci otoète kartu tak, aby kódové oznaèení bylo nahoøe (!), vsuòte ji do konektoru a opatrnì zatlaète. 23. VYPNUTÍ TITULKOVAÈE Pøed vypnutím titulkovaèe je (z hlediska ochrany dat) vhodné nejprve funkcí Ctrl ESC uzavøít v textovém editoru program a pak teprve titulkovaè vypnout.
AUTOMAT - automatická pøehrávka titulkových stránek v zadaných èasových intervalech (viz odst. èasování) v poøadí od první do poslední stránky zvoleného souboru. Sputìní pøehrávky se provádí stiskem klávesy SPACE/PLAY. Pokud chcete pøehrávku pøeruit, stisknìte klávesu PAUSE. Pøeruení uvolníte dalím stiskem klávesy PAUSE. CYKLICKY - automatická pøehrávka titulkových stránek (viz odst. automat) v nekoneèném cyklu. Pøehrávku spustíte klávesou SPACE/PLAY a ukonèíte klávesou FILE MENU, pøípadnì klávesou ESC.
!
VYPNUTÍ TITULKOVAÈE
GPI - pøehrávka titulkových stránek øízená externím støihovým zaøízením pøes vstupní konektor GPI (TTL signál, aktivace zobrazení úrovní L, H=+5V max.).
A. Stisknìte a drte stisklou klávesu Ctrl, následnì stisknìte klávesu ESC a obì klávesy uvolnìte.
Bìhem pøehrávky nelze stmívat obrazové zábìry - viz FADE BLACK (WHITE).
B. Vypnìte titulkovaè.
30
DTX600
DTX600 31
24. PØEHLED FUNKÈNÍCH KLÁVES A ZPÙSOBÙ ZOBRAZENÍ STRÁNEK
32 33
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
34
17
35 36
38
22
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
33
32
31
30
29
28
27
26
25
24
ESC - zruení pøíkazu, zavøení okna zvolené funkce (strana 11) HELP - elektronická verze návodu k obsluze (strana 6) TINT - barva a barevná sytost znakù (strana 13) SHADE - efektový osvit znakù (strana 14) BACK GND - pozadí znakù (strana 15) FONT - výbìr typu písma (strana 16) SIZE - velikost znakù (strana 17) BLINK - blikání textových a grafických znakù (strana 17) LINE - grafický editor (strana 20) MASK - obrazové masky (strana 22) SYNC - interní / externí obrazová synchronizace (strana 23) PICTURE - obrazové korekce (strana 23) FADE BLACK - stmívání obrazu do èerného pozadí (strana 24) SPEED - rychlost stmívání obrazu (strana 24) FADE WHITE - stmívání obrazu do bílého pozadí (strana 24) PAGE MENU - nabídka titulkových stránek (strana 6, 7) FILE MENU - sestavení a pøehrávka souborù stránek (strana 6, 24) HOME - skok kurzoru na zaèátek øádku (strana 11) BACK SPACE - mazání a posuv znakù vlevo (strana 11) PgUp - listování vpøed obsazenými stránkami (strana 11) PgDn - listování zpìt obsazenými stránkami (strana 11) ENTER - potvrzení zvolené funkce, skok kurzoru na dalí øádek (strana 11) END - skok kurzoru na konec øádku (strana 11) KURZOROVÉ KLÁVESY - pohyb kurzoru (strana 10) SHIFT - zobrazení velkého znaku (strana 11) DEL - vymazání znaku, vymazání poøadí v souboru stran (strana 11, 27) INS - vloení znaku, vloení nového poøadí do souboru (strana 11, 27) CENT - centrování znakù na støed øádku (strana 12) PREV - prohlídka vybrané stránky v souboru (strana 25) PAUSE - doèasné pøeruení pøehrávky souboru stránek (strana 28)
STOP - ZPÙSOBY ZMIZENÍ STRÁNKY
4
34
START - ZPÙSOBY ZOBRAZENÍ STRÁNKY
23
35
3
38
21
36
2
37
19 20
37
1
18
SPACE / PLAY - mezera mezi znaky, pøehrávka stránek (strana 11, 28) ALT - doplòkové znaky (strana 12) SAVE - uloení parametrù znaku do pamìové banky (strana 19) CTRL - øídící funkce (strana 6, 12, 16, 29 a níe uvedený seznam) BANK - vyvolání uloených parametrù znakù (strana 19) SHIFT - zobrazení velkého znaku (strana 11) CAPS LOCK - blokované zobrazení malých znakù (strana 11) DEMO - demonstraèní ukázka (strana 5)
31
32
DTX600
25. ZÁKLADNÍ TECHNICKÉ ÚDAJE
POZNÁMKY
NAPÁJENÍ napájecí napìtí ....................... 230 V AC, 9 V DC (adapter) proudový odbìr ...................... 0.4 A max. doba zapnutí ........................... neomezená SPECIFICKÉ PARAMETRY VIDEO (vstup) ........................... 1 Vpp, 75 ohmù S-VIDEO (vstup) ........................ Y: 1 Vpp, 75 ohmù C: 0.3 Vpp, 75 ohmù VIDEO (výstup) ......................... 1 Vpp, 75 ohmù, 4.5 MHz S-VIDEO (výstup) ...................... Y: 1 Vpp, 75 ohmù, 6.5 MHz C: 0.3 Vpp, 75 ohmù digital processing ................... 4:2:2 (YUV), PAL CCIR 601 DAC (pøevod) .......................... 10 bitù vzorkovací kmitoèet ................ 13.5 MHz rozliení (celkové) .................... 864 x 625 (bodù x øádkù) SNR (odstup) ............................ 54 dB typ. klávesnice ................................ 88 kláves rozmìry ..................................... 37 x 195 x 309 (mm) hmotnost .................................. cca 1.0 kg (netto DTX600) záruka ....................................... 2 roky SESTAVA VÝROBKU Digital Titler DTX600 .................... napájecí adapter .................... modul FPM CARD 601 - A1 ..... návod k obsluze ....................... karta efektù (lamino) ............... záruèní list ..................................
1 kus 1 kus 1 kus (nainstalováno) 1 kus 1 kus 1 kus
DOPORUÈENÉ PØÍSLUENSTVÍ MK ELECTRONIC FPM CARD 601 (kód A1 ÷ E5)
VÝROBCE MK ELECTRONIC,PO BOX9, Kostelec 319, 697 01 KYJOV tel: +420 518 614 567, +420 518 613 256-8, +420 602 729 109 www.mk-electronic.cz
[email protected] Design, elektronické zapojení a ovládací software jsou výhradním majetkem firmy MK ELECTRONIC. Logo je chránìnou známkou fy MK ELECTRONIC, Èeská rep., evidovanou v rejstøíku ÚPV ÈR è.131346.