5.2 Saran Ada beberapa hal yang dapat kami sarankan untuk menjadi bahan pertimbangan bagi peneliti yang akan datang, sebagai berikut : a. Dari hasil rancangan Sistem informasi laporan keuangan di ladiva hotel untuk dapat di implementasikan dengan sebuah bahasa pemograman visual basic 6.0 dengan database sql server 2000 b. Dan untuk penegembangan selanjutnya maka diharapkan dapat menerapkan sistem rancangan jaringan komputer dengan menggunakan topologi client server agar memudahkan pengentrian data dan penyampaian informasi ke setiap bagian.
EFEK POSITIF DAN NEGATIF JEJARING SOSIAL FACEBOOK Oleh : Iyat Ratna Komala, S.T., M.Kom. Dosen Tetap Program Studi Sistem Informasi jenjang S-1
ABSTRAK Facebook merupakan situs jejaring sosial yang saat ini banyak digunakan oleh masyarakat disemua kalangan.Facebook dirilis tepatnya pada 4 februari 2004, oleh Mark Zuckerberg, seorang Mahasiswa Harvard kelahiran 14 Mei 1984 dan mantan murid Ardsley High School. Facebook telah mengajak para penggunanya untuk berinteraksi dan berkomunikasi dengan teman dan kerabat di dunia maya. Jarak dan waktu tidak lagi menjadi sebuah masalah. Karena hanya dengan login ke akun Facebook pengguna dapat berbincang dengan teman, mengirimkan pesan, foto, hingga video. Tidak hanya itu, Facebook juga menyediakan beragam hiburan melalui feature grup dan game. Tujuan dari kajian ini adalah untuk mendapatkan gambaran efek positif dan negatif dari penggunaan situs jejaring sosial yang dinamakan facebook. Sehingga diharapkan dengan adanya paparan kajian ini tidak terjebak efek negatif pada penggunaan situs jejaring sosial tersebut dengan tidak mengesampingkan efek positifnya.
Hal 97
1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan teknologi tak lepas dari sisi positif dan negative, begitupun dengan adanya teknologi internet yang berkembang yang salah satunya muncul menjadi situs – situs jejaring sosial. Sekarang ini, situs jejaring sosial yang banyak digunakan yaitu Facebook, hal ini berdasarkan data yang diperoleh dari http://eksplorasi-dunia.blogspot.com/2010/04/5-sirus-jejaring-sosialterfavorit.html.
No 1 2 3 4 5
Tabel 1. 5 Situs Jejaring Sosial Yang Banyak digunakan Situs Jejaring Sosial Peringkat Facebook 1 Twitter 2 Friendster 3 Myspace 4 Multiply 5
Berikut ini sebuah data 5 negara pengguna terbanyak didunia tahun 2010 berdasarkan sumber http://IBTImes. html.
Tabel 2. 5 Negara Terbesar Pengguna Facebook No 1 2 3 4 5
Negara Amerika serikat Indonesia Inggris Turki Filipina
Jumlah 146 juta 33juta 27 juta 24 juta 20 juta
Peringkat 1 2 3 4 5
Namun ternyata, bahwa penggunaan situs jejaring sosial tidak selamanya membawa dampak positif. Laporan terbaru dari The Daily Mail menyebutkan bahwa kecanduan situs jejaring sosial seperti Facebook atau MySpace juga bisa membahayakan kesehatan karena memicu orang untuk mengisolasikan diri. Meningkatnya pengisolasian diri dapat mengubah cara kerja gen, membingungkan respons kekebalan, level hormon, fungsi urat nadi, dan merusak performa mental. Hal ini memang bertolak belakang dengan tujuan dibentuknya situs-situs jejaring sosial, di mana pengguna diiming-imingi untuk dapat menemukan teman-teman lama atau berkomentar mengenai apa yang sedang terjadi pada rekannya.Dari latar belakang diatas, maka Penulis tertarik untuk mengkaji tentang “Efek Positif dan Negatif Situs Jejaring Sosial Facebook”. 1.2 Tujuan Tujuan dari kajian ini yaitu untuk mendapatkan gambaran mengenai efek positif dan negatif dari situs jejaring sosial khususnya facebook. 1.3 Batasan Masalah Adapun batasan masalah yang diambil hanya membahas situs jejaring sosial yaitu facebook. 1.4. Metode Penulisan Metode yang digunakan dalam proses pembuatan makalah yaitu studi pustaka. Metode ini dilakukan dengan cara memanfaatkan berbagai macam pustaka yang relevan seperti buku pendukung yang berkaitan dengan masalah transportasi. Hal 98
2. KAJIAN TEORI 2.1 Sejarah Situs Jejaring Sosial Istilah Situs Jejaring Sosialini diperkenalkan oleh Prof.J.a banes Tahun 1954. Situs jejaring soSial merupakan struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi jejaring ini menunjukkan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga. Sehingga strukturnya dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih tipe relasi seperti nilai, visi, ide, teman, bisnis, keturunan yang sama. Sejak internet hadir, maka banyak ide dan upaya yang diluncurkan termasuk untuk jejaring sosial, maka dimunculkanlah situs jejaring sosial. Situs jejaring sosial diawali oleh Classmates.com pada tahun 1995 yang berfokus pada hubungan antar teman mantan sekolah dan SixDegrees.com pada tahun 1997 yang mambuat ikatan tidak langsung. Dua model berbeda dari jejaring sosial yang lahir sekitar tahun 1999 adalah berbasiskan kepercayaan yang dikembangkan oleh Epionions.com, dan jejaring sosial yang berbasiskan pertemanan seperti yang dikembangkan oleh Uskup Jonathan yang kemudian dipakai pada beberapa situs UK regional diantara tahun 1999 dan 2001. 1.2 Macam Situs Jejaring Sosial Banyak hal yang dapat dilakukan pada saat menggunakan situs jejaring sosial seperti mencari teman, berkirim pesan, foto, video, melakukan bisnis, quiz, games, chat, dan masih banyak yang lainnya. Ada banyak situs jejaring sosial yang sekarang ini dapat digunakan, yang jumlahnya diperkirakan mencapai 200 situs jejaring sosial seperti MySpace, Friendster, Hi5, Facebook, Twitter, LinkedIn, Fupei, Bebo, Orkut, Yahoo!Meme, Koprol, Tumbir, Plurk, Google+ dan lainnya. 1.3 Facebook Facebook merupakan salah satu situs web jaringan sosial yang diluncurkan pada 4 Februari 2004 dan didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang lulusan Harvard dan mantan murid Ardsley High School. Keanggotaannya pada awalnya dibatasi untuk siswa dari Harvard College. Namun kemudian keanggotaannya diperluas ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Boston University, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. Bahkan banyak perguruan tinggi lain yang selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun setelah peluncurannya. Akhirnya, orang-orang yang yang memiliki alamat surat-e suatu universitas (seperti .edu, .ac.uk, dll) dari seluruh dunia dapat juga bergabung dengan situs ini. Sampai akhirnya berkembang penggunanya siapa saja dan dimana saja dapat menggunakan situs ini. 3. PEMBAHASAN 3.1 Efek Positif Situs Jejaring Sosial Efek positif dari Situs Jejaring Sosial diantaranya adalah : 1. Mempererat silaturahmi Dengan layanan facebook, dapat menemukan kembali orang - orang yang pernah dikenal di masa lalu dengan melakukan searcing. 2. Mengetahui potensi diri Facebook juga menawarkan beragam kuis yang bermanfaat yang dapat diikuti seperti kuis tentang psikologis yaitu untuk mengetahui lebih banyak tentang jati diri. Namun, tentu saja harus tetap waspada, karena ganyak yang menagandung unsure ramalan. 3. MediaPromosi Bentuk promosi yang dilakukan diantaranya promosi produk, jasa, instansi, atau hal lain. Bahkan, pada saat pemilu legislatif kemarin, sebagian caleg juga menggunakan facebook untuk Hal 99
media kampanyenya. Bagi para remaja, facebook juga difungsikan sebagai ajang narsis biar eksis. Diantaranya dengan mengupload koleksi pribadinya yang biasanya tak jarang merupakan hasil editan. Bagi yang tak suka narsis dan eksis biasanya lebih suka menggunakan avatar atau gambar binatang lucu untuk foto profilnya. 4. Sarana diskusi Di facebook bisa bergabung dengan berbagai komunitas / grup. 5. Fasilitas Curhat Di facebook fasilitas ini dapat dilakukan dengan menuliskan status dan komentar dari teman – teman yang sudah terhubung. 3.2 Efek negative Situs Jejaring Sosial Dari sederetan efek positifnya, maka ada beberapa efek negative yang ditimbulkan dari penggunaan situs jejaring sosialyang diantaranya adalah : 1. Penyakit Mental Kurang interaksi secara langsung dan cenderung mengisolasikan diri. Suatu hubungan mulai menjadi kering ketika para individunya tak lagi menghadiri social gathering, menghindari pertemuan dengan teman-teman atau keluarga, dan lebih memilih berlama-lama menatap komputer (atau ponsel). Ketika akhirnya berinteraksi dengan rekan-rekan, mereka menjadi gelisah karena "berpisah" dari komputernya.karena ternyata pertemuan secara langsung memiliki pengaruh pada tubuh yang tidak terlihat ketika mengirim e-mail. Level hormon seperti oxytocin yang mendorong orang untuk berpelukan atau saling berinteraksi berubah, tergantung dekat atau tidaknya para pengguna. Beberapa gen, termasuk gen yang berhubungan dengan sistem kekebalan dan respons terhadap stres, beraksi secara berbeda, tergantung pada seberapa sering interaksi sosial yang dilakukan seseorang dengan yang lain. 2. Kerusakan fisik / Penyakit Fisik Hal yang sepertinya ekstrim seperti kerusakan fisik juga sangat mungkin terjadi. Dari masalah yang sederhana / ringan sampai penyakit berat seperti pegal-pegal sampai stroke, obesitas dll. Hal ini jelas mungkin terjadi contohnya saja menggunakan mouse atau memencet keypad ponsel selama berjam-jam setiap harinya. Penyakit lain yang ditimbulkan seperti penyakit punggung juga merupakan hal yang umum terjadi pada orang-orang yang menghabiskan banyak waktu duduk di depan meja komputer. Jika pada malam hari seseorang masih sibuk mengomentari status temannya, maka dimungkinkan juga kekurangan waktu tidur. Kehilangan waktu tidur dalam waktu lama dapat menyebabkan kantuk berkepanjangan, sulit berkonsentrasi, dan depresi dari sistem kekebalan. Seseorang yang menghabiskan waktunya di depan komputer juga akan jarang berolahraga sehingga kecanduan aktivitas ini dapat menimbulkan kondisi fisik yang lemah, bahkan obesitas. Pengguna yang tertarik pada seseorang yang teman-teman utamanya adalah orang asing yang baru ditemui di Facebook atau Friendster akan menemui kesulitan dalam berkomunikasi secara face-to-face. Perilaku ini dapat meningkatkan risiko kesehatan yang serius, seperti kanker, stroke, penyakit jantung, dan dementia (kepikunan). 4. KESIMPULAN DAN DARAN 4.1 Kesimpulan Kemunculan sesuatu akan selalu memiliki dampak positif dan negative, begitupun teknologi khususnya internet dengan situs jejaring sosialnya.Facebook akan memiliki dampak negative jika penggunaanya melebihi batas normal misalnya lebih dari dua kali sehari dan rajin mengomentari perubahan status teman. Rajin membaca profil teman lebih dari dua kali sehari meski ia tidak mengirimkan pesan atau men-tag Anda di fotonya. Namun, bila aktivitas Facebook masih sekadar sign in, mengonfirmasi friend requests, lalu sign out, tampaknya tak perlu khawatir bakal terkena risiko kanker, stroke, bahkan menderita pikun. Namun jika berlebihan maka efek negatifnya seperti Hal 100
kerusakan mental dan juga fisik akan diperoleh. Efek positif dari penggunaan facebook seperti dapat dijadikan sebagai media promosi, konsultasi, diskusi, ajang silaturahmi, dsb. Sehingga jika dilihat lebih lanjut hal ini dikembalikan lagi ke penggunanya. Teknologi akan dibawa ke arah positif atau negative. 4.2 Saran Penggunaan komputer untuk situs jejaring sosial khususnya Facebook disarankan tidak terlalu lama lebih dari 1 jam secara terus menerus. Jika dilakukan secara terus menerus lakukan olahraga ringan seperti menggerakkan kepala, tangan dan berjalan – jalan sebentar supaya otot-otot tidak kaku, dan tidak menyebabkan mata menjadi perih,bahkan menjadi stress. DAFTAR PUSTAKA http://eksplorasi-dunia.blogspot.com/2010/04/5-sirus-jejaring-sosial-terfavorit.html http://irfanodahilmi.blogspot.com/2010/01/sejarah-dan-pengertian-situs-jejaring.html Pengaruh Facebook, Harian Kompas edisi 17 april 2009 http://blogbintang.com/manfaat-facebook
REKAYASA SISTEM INFORMASI BENGKEL DENGAN PENDEKATAN MANAJEMEN RISIKO DAN BALANCE SCORECARD UNTUK MENUNJANG RANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA BENGKEL MOTOR (BENGKEL 58 GARUT) Oleh : Ipan Darmanto, M.Kom. NIDN : 0420067805 ABSTRAK Dunia bisnis telah bergeser dari sekedar memberikan kepuasan kepada konsumen serta mendapatkan keuntungan ke sisi bagaimana kita sebagai pelaku bisnis mampu memberikan kesan yang mendalam kepada konsumen atas barang atau jasa yang kita tawarkan. Dari studi kasus yang penulis ambil yaitu dunis bisnis yang bergerak dibidang jasa khususnya bengkel, pergeseran itu juga berlaku. Dulu bengkel hanya dijadikan sebagai tempat untuk melakukan perbaikan kendaraan dan tempat untuk membeli kebutuhan spare-part. Namun sekarang bengkel selain fokus pada dua hal diatas juga berusaha untuk membuat konsumen terkesan atas jasa yang diberikan. Namun untuk mencapai hal tersebut tidak semudah yang dibayangkan. Banyak hal yang membuat pelayanan bengkel menjadi kurang optimal walapun pihak bengkel telah melengkapi fasilitas dengan teknologi. Berbagai masalah yang menjadi penghalang tersebut adalah (1) sering terjadi kelambatan dalam proses perbaikan kendaraan, (2) kelambatan dalam melayani penjualan suku cadang, (3) kesalahan dalam memberikan jenis suku cadang kepada para pembeli, (4) adanya perbedaan harga suku cadang, (5) tidak adanya penyimpanan data mengenai jenis kerusakan konsumen sebelumnya, (6) ketidak nyamanan konsumen dalam memperbaiki kendaraan, (7) perbedaaan pelayanan kepada konsumen, (8) kurang terpantaunya kinerja para montir, (10) banyak terjadi penyelewangan dalam hal keuangan, (11) kurangnya pelayanan kepada para konsumen, dalam hal melayani keingintahuan konsumen mengenai permasalahan kendaraan Dengan pendekatan manajemen risiko dan Balance Scorecard diharapkan mampu menentukan suatu strategi bisnis yang mampu memberikan gambaran dalam merancang suatu sistem pengolahan data dan menjawab permasalahan diatas. Sistem pengolahan data bengkel yang diharapkan mampu mencapai hal tersebut terdiri dari (1) aplikasi pengolahan data barang, (2) aplikasi transaksi Hal 101