1
Eddig ha játékról volt szó: PC vagy konzol Mára már elindult a cloud szolgáltatásokon keresztül játszható játékok elterjedése
2
Fokozatosan változó szemléletmódnak vagyunk a részesei… Napjainkban a mobil eszközök népszerűsége egyre nő -> kisebb, halkabb, esztétikusabb eszközök, ráadásul ezekre is vannak már játékok Asztali gépek piaca szűkül -> drágábbak a kisebb kereslet miatt, integráltság jellemzőbb a tendenciák miatt Mik teszik lehetővé a cloud computing térnyerését? Hardver gyártók továbbra is szeretnének árulni, egyre több eszköz van állandó internetes kapcsolat mellett. Felhasználók mindig többet akarnak, minél kényelmesebben..
3
..előző dián lévő okok miatt jön létre
Elosztott mód: Lehetséges, hogy egy szerver egy adott játékhoz van rendelve, adott felhasználóhoz vagy egyszerre többhöz. Lehetséges, hogy bizonyos játékoknak alapból nagyobb erőforrásokat biztosítunk, míg mások kevesebbel is beérik (Crysis3 vs Angry Birds) Pl.: Spectating mód egyik gyártó (OnLive) esetén: ablakban láthatunk az adott játékokból real-time részleteket (IP multicast/broadcast) Elméletben az is lehetséges lenne, hogy több játékosnál is látott képet egyszer számoljuk (pl. multiplayer játékoknál) – ez nyilván többet követel annál, hogy átvigyük a mostani játékokat, ehhez a működéshez már alapból a cloud lehetőségeket figyelembe véve kell elkészíteni az alkalmazásokat.
4
5
6
G-cluster -> kis cég volt 25 alkalmazottal, nehezen szereztek ügyfeleket, ezért eleinte több szereplő segítségével próbálkoztak együtt, a nyereségen osztozva (2005) 2010-re változott a modell, a PC piacon drága volt komoly (AAA) játékokat licenszelni, kisebb böngészős alkalmazások pedig alapból ingyenesek voltak számukra.. ->visszatértek az IPTV-hez Azonban sok tapasztalatot szereztek, körvonalazódott, hogy kinek nyújtsanak szolgáltatást („közepes” játékosok -> ingyenesnél jobbat igényel, de nem fog komplex játékokkal játszani)
7
Hagyományosan PC diszkrét videókártyák eladásából élő cégek nehéz helyzete (főleg nVidia, aki csak videókártyákat árul ma az asztali gépek piacán) AAA játékokhoz erőforrások is kellenek, amiket egyre kevesebben hajlandóak megfizetni (és egyre drágábbak is alapvetően) Konzolok népszerűek voltak a kényelem miatt, és hogy ritkán kellett hardvert fejleszteni.. OnLive, Gaikai platformot adna, mások saját termékeikre koncentrálnak (jobb QoE biztosítása)
8
9
Elérhető a Gaikai szolgáltatása bizonyos oldalak számára, de a hosszútávú terveik közt az szerepel, hogy ezt be lehessen ágyazni bármely honlapra (facebook, blog oldalak, saját youtube csatorna…), QR kódokkal lehessen akár elérni, megosztani bárkivel, stb… A sony felvásárlása óta egyelőre nem elérhetőek a szolgáltatások átalakítások miatt.
10
Grid: Virtualizált GPU, nagyon nagy erőforrásokat lehet segítségével hatékonyan kiosztani A jelenlegi modellek szerint diszkrét videókártyák erős teljesítményéhez erősebb hűtés is kell, ami hangosabb, többet fogyaszt a felhasználó otthonában. Az új modell szerint a hűtést központilag megoldhatják, nem számít a hang se, a felhasználó otthonában nincs sokat fogyasztó eszköz, nem kellene egyszerre több architektúrára fejleszteni a hardvereket (Windows, Linux, MacOS, konzolok…) Lehetne akár bérelni is tőlük a számítási kapacitást.
11
12
Persze ehhez megfelelő hálózati kapacitás is szükséges -> ugyanakkor a fullHD (UHD) TV nagy felbontása nem feltétlen szükséges a kisebb kijelzőknél… lehet optimalizálni.
13
Az intenzívebb játékoknál ahol a kép sokat változik nagyobb a sávszélesség igénye is. (Unreal Tournament vs Brain challenge statikus háttere) Saját tapasztalat onLive-ról: jópofa, hogy egyből elindult, és tényleg egészen jól reagált.. Kezelőfelülete nagyon használhatónak tűnt (főleg ha pl TV-re kötve használják). Facebook támogatás, megosztások stb.. Ugyanakkor nekem kicsit darabosnak tűnt néha, a grafikát nem tudtam állítani -> lehet a minőség a netkapcsolattól is függ, nem hardcore játékosoknak viszont akik csak leülni és játszani szeretnének ez elég
14
Steambox alapvetően a konzolokat és PC-ket ötvözné, PC-s játékokat lehet futtatni nagyképernyőn ->erre optimalizált megjelenítés Grafikailag PC jobb a jelenlegi konzol generációknál Régóta piacon van, az emberek már megvették játékaikat, így azokról továbbra se kéne lemondaniuk Project Shield -> Google Play alkalmazások futnak rajta
15
Kézikonzol(PS Vita)
16
Ezek közt egyelőre nincs átjárás -> ráadásul más-más modell miatt lehetséges, hogy nem is lesz soha (persze ez nem is feltétlen probléma/elvárás)..
17
Előző diáról áttérve: Alapvetően nem gond, ha nincs átjárás, kivéve, ha egy idő múlva a gyártók saját termékeikhez kötnének egy-egy szolgáltatást. Pl adott márkájú TV-vel nem működik az a szolgáltatás, amit korábban használtunk már, és ahol már több megvásárolt játékunk is van… Hálózaton is QoS-t kellene biztosítani a megfelelő felhasználói élmény garantálásának érdekében.
18