ZW3D CO JE NOVÉ V 2016
ZW3D Software Co., Ltd
2
Obsah 1 Novinky ZW3D 2016 ...................................................................................... 1 2 Základy 2.1 ★Nové PMI kóty (Všechny verze) ................................................................. 2 2.2 ★Podpora dlouhého názvu (Všechny verze) ..................................................... 4 2.3 Sladěná správa uživatelského prostředí (Všechny verze) ...................................... 5 2.4 Nový “Vrcholový bod” ve výběru bodů (Všechny verze) ....................................... 6 2.5 Vylepšeno “Rozšířený výběrový seznam” (Všechny verze) .................................... 7 2.6 Přiřazení nejvyšší priority pro výběr aktivnímu objektu (Všechny verze) ................... 8 3 Převod dat 3.1 Import................................................................................................. 9 3.11 ★Nová podpora importu grafických formátů (Všechny verze)............................. 9 3.12 Obnovení podpory JT importu (Všechny verze) ............................................. 9 3.13 ★Podporované verze pro import (Všechny verze) .......................................... 9 3.15 Změna nastavení pro Import (Všechny verze) .............................................. 10 3.2 Export ................................................................................................ 11 3.21 Podporované verze pro Export (Všechny verze) ........................................... 11 3.22 Různé (Všechny verze) ........................................................................ 12 4 CAD ........................................................................................................ 13 4.1 Skica 4.11 ★Nová funkcionalita ,,Chybějící kóty” pro rychlé plné zavazbení ve 2D (Všechny verze) .................................................................................................. 13 4.12 Nová vazba “Pole” (Všechny verze) ......................................................... 14 I
4.13 ★Nová 3D Skica (Všechny verze) ............................................................. 15 4.14 Konfigurovatelná barva vazeb (Všechny verze) ............................................ 17 4.15 Nový “Minimální poloměr” (Všechny verze) ................................................ 18 4.16 Různé (Všechny verze) ........................................................................ 18 4.2 Díl .................................................................................................... 20 4.21 Obohacený správce historie (Všechny verze)............................................... 20 4.22 Rozšířená “Konfigurace dílu” pro podporu sestavy (Všechny verze) .................... 22 4.23 ★Vylepšený Boolean (Všechny verze) ....................................................... 23 4.24 ★Silnější “Příma editace” (Všechny verze) ................................................ 24 4.24 Sladěné “Tažení” (Všechny verze) ........................................................... 27 4.25 ★Vylepšné pole Geometrie a Vlastnosti (Všechny verze) ................................ 31 4.26 Oddělené “Zrcadlení” a zrušení závislosti (Všechny verze) .............................. 33 4.27 Nové “Rozšíření plochy” (Všechny verze)................................................... 34 4.28 Sladěná “Díra” (Všechny verze) .............................................................. 34 4.29 Ostatní (Všechny verze) ....................................................................... 35 4.3 Sestava............................................................................................... 37 4.31 ★Rů zné konfigurace komponentů můžou být sučasně ve stejné sestavě (Všechny verze) .................................................................................................. 37 4.32 Obohacený Správce sestavy (Všechny verze) ............................................... 37 4.33 ★Vylepšené “Zarovnání” (Všechny verze) .................................................. 40 4.34 Vylepšeno “Zrcadlení komponentu” (Všechny verze) ..................................... 45 4.35 Podpora dynamické kontroly přejezdu (Všechny verze) .................................. 45 4.36 ★Editovatelný “Řez v sestavě” (Všechny verze)........................................... 46 4.37 ★Nová “Díra v sestavě” (Všechny verze) ................................................... 47 II
5 Plechový díl ........................................................................................... 47 5.1 ★Upravené “Vysunutí” (Standard, Professional, Premium) ............................... 47 5.2 ★Nová “Tažená příruba” (Standard, Professional, Premium) ............................. 48 5.3 Změny v “Plná příruba” a “Částečná příruba” (Standard, Professional, Premium) .... 48 5.4 ★Vylepšené “Uzavřít roh” (Standard, Professional, Premium) ........................... 49 5.5 ★Sloučení “Změnit ohyb” (Standard, Professional, Premium) ............................ 52 5.6 ★Rychlé “Označit ohyb” (Standard, Professional, Premium) ............................. 53 5.7 Nové “Nastřižení” pro vytvoření mezery (Standard, Professional, Premium) .......... 54 6 FTI ...................................................................................................... 54 6.1 Nové “Lineární rozvinutí” (ZW3D Tažené plechy) .......................................... 54 6.2 Nové “Pokročilé rozvinutí” (ZW3D Tažené plechy) ......................................... 55 6.3 Nová “Formovací analýza” (ZW3D Tažené plechy) ......................................... 55 7 Mračno bodů ........................................................................................... 56 7.1 Nové “Odstranit Box” (Standard, Professional, Premium) ................................. 56 7.2 Nová “Trasa siluety” (Standard, Professional, Premium) .................................. 57 8 Výkres .................................................................................................. 57 8,1 ★Nové “Oříznout pohled” Příkaz pro částečný pohled (Všechny verze)................. 57 8.2 Automatický symbol svaru (Standard, Professional, Premium) ........................... 58 8.3 ★Nové “Přidat pohled na výkres” Přesun pohledu mezi listy (Všechny verze) ......... 59 8.4 Pohyblivé označení řezu a pomocného pohledu (Všechny verze) ......................... 59 8.5 Automatický vertikální nebo horizontální odkaz pro Řízení vlastností (Všechny verze) .......................................................................................................... 60 8.6 ★Nové symboly a nové rozvržení pro “Svařování” (Všechny verze) ....................... 60 8.7 Rozměr z PMI kóty (Všechny verze) ........................................................... 61 III
8.8 ★Nový “Automatický balónek” (Všechny verze) ............................................ 62 8.9 Nézávislá “Pozice balónku” (Všechny verze) ................................................ 64 8.10 ★Aktualizovaná tabulka kusovníku (Všechny verze) ...................................... 65 8.11 Nový “Strukturální kusovník” (Standard, Professional, Premium) ...................... 70 8.13 ★Nová tabulka svarů (Všechny verze)....................................................... 70 9 CAM........................................................................................................ 63 9.1 Základy .............................................................................................. 71 9.11 CAM Správce (2X~5X machining) ............................................................. 71 9.2 Generování drah nástroje ......................................................................... 73 9.21 3X Hrubování (3X machining) ................................................................. 73 9.22 Dokončování pro 3X (3X machining) ......................................................... 79
IV
1 Novinky ZW3D 2016 Základy:
Nové PMI kóty Podpora dlouhého názvu
Překladač:
Aktualizace podporovaných formátu
CAD:
Nová funkcionalita ,,chybějící kóty” Nová 3D Skica Lepší Boolean Silnější “Příma editace” Vylepšené pole vlastností a geometrie Výskyt různých konfigurací v jedné sestavě Vylepšené “Zarovnání” Nové způsoby pro řezání v sestavě Vylepšené “Uzavření rohu” Rychlé “Označení ohybu” Účinnejší “FTI” pro Rozvin Nový “Oříznutý pohled” pro Částečný pohled Vylepšený kusovník Nové “Automatické balónky”
CAM:
Vylepšený vzor tvaru hrubovacích drah Zjednodušené nastavení hranic pro hrubování Nová volba pořadí řezu Sladěná detekce úhlu Řezný kontakt
Poznámka: Důležitá vylepšeni v tomhle dokumentu jsou označena s
1
2 Základy 2.1 ★Nové PMI kóty (Všechny verze) PMI (Produktové a výrobní informace) jsou 3D kóty, které vytvoříte a připojíte k 3D entitám v dílu nebo sestavě. Přesně tak jako ve 2D výkresu, PMI můžou poskytnout všechny technické informace přímo na 3D entitách, ale více intuitivně a jasně, takže už nebudete potřebovat 2D výkres, co ušetří spoustu času. Mimo jiné, PMI můžou být přeneseny dle pohledů a s kótami do 2D výkresu, takže nemusíte pohledy znovu kótovat, když potřebujete 2D výkres.
Tady jsou PMI kóty které jsou podporovány.
Linearní kóta
Uhlová kóta
Radiální/průměrová kóta
Souřadnicová kóta
Vlastnost základny
Cíl základny
Řízení vlastnosti
Povrchová úprava
Označení
2
Hodně PMI příkazů je podobných jako ve výkrese. Můžete použít stejné příkazy jako ve výkrese, ale musíte dávat pozor, abyste vybrali rovinu pro umístění kóty. Kóta bude promítnutá na rovinu, kterou jste vybrali, pokud je to možné.
Můžete nastavit atributy kóty pro ovlivnění toho, jak bude PMI kóta vypadat přes Ribbon Nástroje > Atributy > PMI kóty, který je velmi podobný jako ve výkrese.
Správce pohledu je upraven pro zahrnutí a uspořádaní PMI objeků. Můžete řídít jak budou PMI kóty uspořádány do pohledů pomocí menu přes pravý klik na položku “Pohled”:
Zobrazit jenom PMI v aktivním pohledu – zda PMI kóty z jiných neaktivních pohledů jsou viditelné.
Připojit PMI jenom do jednoho pohledu – zda jedna PMI kóta může být řízená různými pohledy. 3
PMI kóta může být přemístěna mezi pohledy pomocí příkazu v menu přes pravý klik. Pro přenesení PMI kót do výkresu, musíte mít zatrhnutou volbu “Přenést PMI” v atributech pohledu. Ačkoli můžete přidat PMI kóty kdykoliv, je doporučeno přidat je až když je model hotový, protože při úpravě modelu se můžou PMI kóty poškodit. Kde naleznete Díl > PMI Ribbon Díl > Správce pohledu
2.2 ★Podpora dlouhého názvu (Všechny verze) Podpora dlouhého názvu odstraňuje omezení pro délku 32 ASCII znaků v názvu souboru, objektu a komponentu, co znamená že můžete použít tak dlouhý název souboru nebo objektu, jaký podporuje váš OS. Dlouhý název bude zkrácen použitím “…” pro nahrazení některých slov z názvu pro přizpůsobení widget, ale jenom pro zobrazení. Název nebude změněn. Například díly a podsestavy s dlouhým názvem jsou uvedeny a jejich jména jsou zobrazeny na základě šířky správce sestavy, jako zobrazuje následující obrázek. Ostatní cizí soubory s dlouhými názvy, jako soubory sestav z CATIE budou zachovány, tak jako byly pojmenovány po importu.
4
2.3 Sladěná správa uživatelského prostředí (Všechny verze) Nastavení uživatelského prostředí v Konfiguraci > Záložka Uživatel je sladěná - přesunuta do správce dat pro jednodušší přístup. Nektěré nastavení uživatelského prostředí pro různé úkoly jsou seřazeny do skupiny nastavení podle potřeb uživatele.
Základní – jsou poskytovány jenom základní příkazy ze základních modelů, přispůsobené pro ty, kteří začínají používat 3D software.
Střední – jsou poskytovány nejrozšířenější příkazy ze základních modelů, mimo pokročilejších funkcí.
Pokročilé – jsou poskytovány všechny příkazy z nejrozšířenějších 3D modelů.
Expert – všechny příkazy.
Standardní – všechny příkazy.
To, co může být přizpůsobeno, je stejné jako bylo v nastavení pod ozubeným kolečkem. 5
2.4 Nový “Vrcholový bod” ve výběru bodů (Všechny verze) Když je vnější čára dílu zakřivena, je těžké vybrat krajní bod např. pro kótvání výšky a šířky dílu zobrazeného na nasledujícím obrázku. Tenhle nový příkaz “Vrcholový bod” pro výběr bodů je vytvořen právě pro tyto případy. “Vrcholový bod” pracuje jenom s 2D obsahem, jako Skica a Výkres, a dokáže najít 4 krajní body v určitých směrech: Horní, Dolní, Levý a Pravý. Ve skice, když kreslíte nějakou entitu pomocí výběru bodů, můžete aktivovat tenhle příkaz přes menu pravého kliku pro vyběr něktěrých krajních bodů křivky. Podobné chování je ve výkrese u kótování a kreslení.
6
Kde naleznete
Skica >
v prázdné oblasti během kreslení > Vrcholový bod
Výkres >
v prázdné oblasti během kreslení nebo kótování > Vrcholový bod
2.5 Vylepšeno “Rozšířený výběrový seznam” (Všechny verze) “Rozšířený výběrový seznam” nabízí více možností pro řízení rozsahu výběru. Tady je pár detailů.
Jenom díl – jenom entity aktivního dílu mimo komponentů můžou být vybrány.
Díl a komponent – jenom entity aktivního dílu a jejich podřízených komponentů můžou být vybrány.
Celá sestava – entity aktivního dílu a jejich podřízených komponentů a komponentů z jejich nadřízené sestavy můžou být vybrány.
Kde naleznete Díl/Sestava > Výběrová lišta > Rozšířený výběrový seznam
7
2.6 Přiřazení nejvyšší priority pro výběr aktivnímu objektu (Všechny verze) Když editujete komponent v sestavě, entity a podřízené komponenty z tohoto aktivního komponentu budou první volbou, když se váš kurzor nachází nad oblastí tohoto komponetu a ostatních neaktivních komponentů. Když vyberete jednu entitu z překrytých entit, tak ta z aktivní skici bude první volbou. Ne ta, která je mimo skicu.
8
3 Převod dat 3.1 Import 3.11 ★Nová podpora importu grafických formátů (Všechny verze) 3 nově podporované druhy grafických formátů:
.CGR, .3DXML z Catia V5/V6
XCGM
3.12 Obnovení podpory JT Importu (Všechny verze) ZW3D 2016 má obnoveno importování JT souborů s verzemi JT 8 nebo JT 9.
3.13 ★Podporované verze pro import (Všechny verze) Nejnověji aktualizované verze jsou označeny červeně.
9
Importované formáty
Přípony
Podporované verze
Pozn.: SolidWorks 2015 je podporován pouze na 64-bit OS. 32-bit není podporován.
3.15 Změna nastavení pro Import (Všechny verze) 1.
Nová volba “režim importu”
Normální – předchozí verzi přímo importuje a převede Brep data do Z3.
Rychlý Import – grafická i Brep data jsou obě importovány, ale Brep data jsou převedeny pouze do formátu ACIS. 10
Rychlý náhled – Jsou importovány pouze grafická data a informace o sestavení struktury, což s nimi zrychluje práci. Grafická data slouží zatím jen pro prohlížení. Nelze je použít k modelování, ale můžete je exportovat do STL nebo VRML souboru.
2.
Více možností nastavení pro import NX souboru.
Nová volba “Skrytá entita”
Nová volba “Potlačení komponent”
Nová volba “Plošný model”
3.
Import ProE formátu podporuje “Potlačení komponent”
4.
Import SolidWorks formátu podporuje “Skryté komponenty” a “Potlačené Komponenty”
5.
Import Catia formátu podporuje “Skryté Entity”
3.2 Export 3.21 Podporované verze pro Export (Všechny verze) Nejnověji aktualizované verze jsou označeny červeně. Exportovaný Formát Catia V4
Přípona
Podporovaná verze
.model,
4.1.9 – 4.2.4
Catia V5
.CATPart, .CATProduct,
V5R15 – V5R25
ACIS
.sat, .sab, .asat, .asab
R1 – R26(2016)
DWG
.dwg
R11 - 2013
DXF
.dxf
R11 - 2013
IGES
.ige, .iges
STEP
.stp, .step
203, 214
Parasolid
.x_t, .x_b, .xmt_txt, .xmt_bin
7.0 ~ 28.0
VDA
.vda
11
Neutral File
*.bmp, *.gif, *.jpg, *.jpeg, *.tif, *.tiff *.z3n, *.v3n
PDF
*.pdf
STL
*.stl
WRML File
*.wrl
HTML File
*.html, *.htm
Image File
3.22 Různé (Všechny verze) 1.
Vylepšený export STEP souborů pro lepší kvalitu sestav.
1.
Export STEP souborů podporuje body a křivky.
12
4 CAD 4.1 Skica 4.11 ★Nová funkcionalita „Chybějící kóty” pro rychlé plné zavazbení ve 2D (Všechny verze) Chybějící kóty jsou řízené kóty v porovnání s hlavními kótami t.j. řídící kóty. Jsou automaticky generovány během každé operace na základě pravidla plného zavazbení skici, když je mód “Přidat chybějíci kóty automaticky” zapnutý. Když přidáte vazbu nebo kótu, která je v rozporu s automatickou chybějíci kótou, chybějící kóta bude smazána. Když jsou chybějící kóty přidány na základě metody plného zavazbení, je to dobrý způsob, jak použít chybějící kóty pro přidání všech potřebných kót pro zavazbení skici během kreslení, poté konvertovat chybějící kóty na hlavní pro dobře zavazbenou skicu, když potřebujete, aby byla skica plně zavazbena. Entity s chybějícími kótami můžou být taženy pro změnu velikosti a přemístění, což nabízí užívatelům svobodu a pomáhá jim v úpravách s chybějícími kótami zobrazujícími změnu jejich velikosti a vzdálenosti. Můžete konvertovat chybějící kóty na hlavní pomocí příkazu “Přepnout na řídíci kóty” z menu pravého kliku pro plné zavazbení skici. Tahle konverze může být obrácena. Editace hodnoty chybějící kóty také vytvoří konverzi.
13
Kde naleznete Skica > Toolbar Rychlého přístupu > Přidat chybějící kóty automaticky
4.12 Nová vazba “Pole” (Všechny verze) Vazba “Pole” je pro udržení vztahu velikosti a pozice mezi instancemi pole a původními entitami. Když měníte velikost nebo pozici původních entit, instance pole budou změněny podél. Odstránění jedné z instancí pole vymaže vazby pole.
Vazba pole pro pole v jednom směru
Vazba pole pro pole ve 2 lineárních směrech
Vazba pole pro kruhové pole
14
Kde naleznete Skica > Záložka Skica > Pole
4.13 ★Nová 3D Skica (Všechny verze) Běžná 2D skica promíta všechno na rovinu skici včetně kót a geometrie kromě ponechání 2 kót pro posun. Nyní máme další, 3D skicu, kde je všechno 3 rozměrné a volné pro uchopení nebo zavazbení na libovolnou plochu nebo 3D drátové entity.
15
Entity 3D skici jsou podobné jako drátový model. Příkazy na jejich vytvoření můžete nalézt ve 3D skice a můžou být použity stejným spůsobem jako v drátovem modelu, až na to, že všechny vytvořené entity budou uzavřeny v jedné 3D skice podobně jako ve 2D skice. Během kreslení, bude standardně zapnuto uchopení kritického bodu, jako při kreslení entit drátového modelu. Funkce “Chytrý referenční bod” je také podporována a sdílí stejné nastavení s drátovým modelem. Vazby ve 3D skice fungují velmi podobně jako ve 2D skice, až na to, že dokážou pracovat přímo s 3D entitami bez jakéhokoli promítaní. Podél X, Podél Y a Podél Z jsou 3 nově přidané vazby, které vytvoří čáru vždy rovnoběžně s odpovídající X/Y/Z osou. Vazba “Na rovině” je používaná pro zavazbení křivky na rovinu, když všechny body křivky budou na rovině. Automatické uchopování vazeb bude zapnuto pro pomoc při Kreslení. Můžete zrušit nepotřebné vazby kliknutím na Shift stejně jako ve 2D skici.
16
3D skica může být použita jako profil pro příkazy jako je Vysunutí, podobně jako 2D skica a jako plynulá cesta pro příkaz jako Tažení, podobně jako seznam křivek, a může generovat možství křivek jako drátový model, ale v jedné vlastnosti.
Kde naleznete Díl/Sestava > Záložka tvar > Vložit 3D Skicu
Díl/Sestava >
na prázdné místo v grafické oblasti > Vložit 3D Skicu
4.14 Konfigurovatelná barva vazeb (Všechny verze) Nové “Nastavení barev vazeb” umožňuje přizpůsobit vlastní barevné schéma pro každý stav vazby. Tady jsou možnosti, které můžete získat z tohoto nastavení.
Nastavení barvy pro každý stav vazby.
Zapnutí/Vypnutí viditelnosti pro každý stav vazby pomocí zatrhavácího políčka.
Všechny otevřené skici sdílejí stejné nastavení, protože je to globalní nastavení.
Nastavení budou uloženy a znovu použity při dalším startu ZW3D.
Stav vazeb je standardně vypnutý, můžete ho zapnou přes nastavení “Konfigurace > 2D > Zobrazit barvu stavu vazeb”.
17
Kde naleznete Skica > Záložka Nástroje > Atributy > Nastavení barev vazeb Konfigurace > 2D > Zobrazit barvu stavu vazeb
4.15 Nový “Minimální poloměr” (Všechny verze) “Minimální poloměr” slouží ke zjištění, které entity mají minimální poloměr.
Kde naleznete Skica > Záložka Zjistit> Minimální poloměr
4.16 Různé (Všechny verze) 1. “Křivka přes bod” podporuje generování křivky ze 2 bodů
2. Nový X/Y směr v menu pravého kliku při manipulaci s křivkou pro “Křivku přes body” 18
3. “Křivka” v “Referenci” příkaz dokáže vybrat plochu pro referenci všech jejich hran
4. Nové “Přejmenovat” podporováno ve schránce Název objektu uvedený ve schrance může být nyní přejmenován.
19
4.2 Díl 4.21 Obohacený správce historie (Všechny verze) 1. Kombinovaný správce historie pro podporu více funkcí.
Nové zatrhávací políčko v každé položce stromu pro příme zobrazení/skrytí nebo potlačení/uvolnení
Nezatrhnuté políčko znamená potlačení.
Šedý název se zatrhnutím na políčku znamená, že je skrytý.
Pro položky geometrie jako jsou položky pod adresářem Těleso, jeden klik na zatrhávací políčko znamená zobrazení nebo skrytí odpovídající geometrie, zatímco pro vlastnosti historie to znamená potlačení nebo uvolnení vybrané vlastnosti.
Nová položka “Explicitní objekty” STL entity a Mračna bodů budou uvedeny zde.
Menu pravého kliku je poskytnuto pro položky adresářů. V adresáři geometrie jako Těleso můžete skrýt nebo zobrazit všechny entity najednou nebo je všechny smazat. 20
V adresáři pro vlastnosti můžete kopírovat/vyjmout/vložit, potlačit/uvolnit všechny vlastnosti najednou.
Název rovnice v položce historie podporuje přejmenování Pravým klikem na název rovnice v historii a použitím příkazu “Přejmenovat” z menu pravého kliku.
Nové proporce na modelech, které obsahují data, která byla importována pomocí “Rychlého pohledu” nebo “Rychlého importu” Když model obsahuje data, která byla importována pomocí “Rychlého pohledu” nebo “Rychlého importu”, bude zobrazen symbol pírka vedle jeho položky ve správci historie, a příkazy “Načíst model” a “Vymazat importovaná grafická data” budou poskytnuty v menu pravého kliku v grafickém okne.
2. Připomenutí chybějících entit ve Správci historie Změna některých operací může velmi změnit nekterou geometrii, dokonce neúmyslné smazání některých entit může způsobit následujícím vlastnostem ztrátu jejich objektů a selhání Přehrání. Když měníte selhané vlastnosti, velmi by pomohlo zobrazení chybějících objektů pro navedení uživatelů pro identifikaci, které objekty to jsou a kde se nacházejí. To je to, co může ZW3D 2016 nabídnout. Když chcete používat tuto funkcionalitu, musíte ji zapnout v nastavení “Konfigurace > Díl > Obecný > Zálohovat data geometrie pro každou vlastnost”. Poté všechny nové vlastnosti budou zaznamenávat důležitá data z objektů vlastností. Vlastnosti ze souborů uložených ve verzích před verzí 2016 musí nejdřív přehrát historii modelu. Kde naleznete Konfigurace > Díl > Obecný > Zálohovat data geometrie pro každou vlastnost 21
3. Závislost vlastnosti obsahuje odkazované proměnné
4.22 Rozšířená funkčnost příkazu “Konfigurace dílu” pro podporu v sestavě (Všechny verze) Kromě konfigurace proměnných, modelovacích vlastností a jejich parametrů, může být nyní “Konfigurace dílu” použitá na komponentech sestavy a vlastnostech sestavy jako pole v sestavě, co znamená, že můžete nastavit různé konfigurace sestavy sestavených z různých komponentů pro jednu sestavu. Můžete vybírat modelovací vlastnosti nebo proměnné ze stromu historie pomocí příkazu “Konfigurovat XXX” přes menu, které se zobrazí po kliknutí pravým tlačidlem na ně, a jejich vložení do “Konfigurace dílu” jako jednu položku konfigurace. Tak jako pro komponenty a vlastnosti sestavy, stejná operace může být použitá pro strom sestavy. Všechny změny vytvořené v položkách konfigurace na stromě historie nebo sestavy, budou zaznamenány do odpovídající “Konfigurace dílu”. Úprava na každé položce konfigurace přes okno konfigurace dílu bude synchronizována v položkách ve stromě historie nebo sestavy. Kde naleznete
Díl/Sestava >
na položku historie nebo sestavy > Konfigurovat… 22
4.23 ★Vylepšený Boolean (Všechny verze)
Lepší práce se shodnými plochami Boolean průsečík na shodných plochách může být velmi náročný, ale je to docela běžné při návrhu forem. Identické shodné plochy jsou jedním z příkladů pro tenhle problem, tak jako zobrazuje následující obrázek. Nyní to bylo vylepšeno a je to více stabilní. 2 Tvary se shodnými plochami
Výsledek řezání s modelem jako řezným nástrojem
Lepší povrch/průsečík povrchu s tečnými plochami
23
3 tvary před Boolean
Boolean výsledek
4.24 ★Silnější “Příma editace” (Všechny verze) 1. Nové “Posunout pochu zarovnáním” Vztah mezi 2 objekty je dobrý a vizuální pojem pro aplikování jako nástroj pro posouvání těchto 2 objektů, jako vazby ve skici a zarovnání v sestavě. Nyní to “Příma editace” obsahuje také a poskytuje nový příkaz “Posunout pochu zarovnáním”, kterým můžete modifikovat plochy intuitivně na základě vztahu s vybranou plochou.
24
Koplanární -> podporované plochy: Rovinná Červená plocha je upravená na základě zelené
Souosý -> podporované plochy: Válcová, Kuželová,
Tečný-> podporované plochy: Rovinná, Válcová, Kuželová, Kulová, Anuloidní
Rovnoběžný -> podporované plochy: Rovinná, Valcová, Kuželová
25
Kolmý -> podporované plochy: Rovinná, Válcová, Kuželová
V úhlu -> podporované plochy: Rovinná, Válcová, Kuželová
Symetricky -> podporované plochy: Rovinná, Válcová, Kuželová, Kulová, Anuloidní
26
2. Lepší “Příma editace” na neshodných vrcholech Neshodné vrcholy, t.j. hrany, které se nepotkávají ve stejném bodě v rohu, se můžou vyskytovat na některých importovaných modelech. V těchto případech musí být vzaty v úvahu a vykonána mimořádná opaření “Přímé editace”. Díky tomu proběhne DE v ZW3D 2016 se stabilnejšími a lepšími výsledky. Shapes with Tolerant Vertex
DE Face Offset on Red Face
Where to Find Díl > Záložka Přímá editace
4.24 Vylepšené “Tažení” (Všechny verze) “Tažení” bylo vylepšeno do současné pochopitelnější podoby a nabízí více možností pro řízení orientace profilu podél cesty průběhu. 1. Změny v nastavení
Vylepšení náhledu
27
Existují 2 vestavěné nulové body během tažení. První je referenční nulový bod zobrazen na 3D osách, pro naznačení jak byl “Profil” umístěn původně, a další je lokální nulový bod na každém bodě “Cesty” zobrazen na čárach pro zobrazení jak bude každý profil umístěn podél “Cesty”. Tažení nasazuje profily na každý bod Cesty zarovnáním referenčního nulového bodu a lokálního nulového bodu, poté splynou oba profily do jednoho.
Tyhle 2 nulové body jsou zobrazeny nyní v náhledu pro názornost. A tučná žlutá šipka označuje počáteční bod tažení.
Přemístěné profily jsou modrou a lokální nulové body žlutou zobrazeny podél “Cesty” pro označení jak je “Profil” umístěn podél cesty pro lepší naučení procesu tažení.
Změny terminologie
Pole
Predchozí verze Výchozí nulový bod Přirozený ZW3D 2016
V průsečících
V profilu
V cestě
V cestě
Nulový bod Podél cesty
Vysvětlení Referenční nulový bod leží v průsečíku roviny Cesty a Profilu. Když nenalezne žádny průsečík, leží na počátečním bodě Cesty. Referenční nulový bod bude ležet na počátečním bodě Cesty. Referenční nulový bod bude ležet na Profilu. Cesta bude přemístěná na základě 28
lokálního nulového bodu zarovnaného s referenčním během tažení. Z-osa
X-osa
Vybráno Tečný k cestě Tečný ke křivce Fixní směr Minimální zkroucení
Vybráno Přirozený Trn Rovnoběžný
X-osová křivka
X-osová křivka
Fixní směr
Řídící rovina
Normála povrchu
Z-osa bude tečná k Cestě. Z-osa bude tečná k vybrané křivce. Z-osa je rovnoběžná s určeným směrem.
Přirozený X směr je z počátku lokálního nulového bodu a bodu průsečíku mezi rovinou XY lokálního nulového bodu a vybrané křivky. X směr bude výsledný vektor vybraného směru s Z-osy která je ve sméru X-osy. Když je vybrána tahle volba, pole Z-osy bude nastavené na Tečný k Cestě. X směr bude výsledný vektor Z-osy a normály bodu, který je nejblíž k počátku lokálního nulového bodu.
Seznam nastavení bodů aplikován v transformaci
2. Nové funkce
Nové “Podél cesty”
29
Nově bylo přidáno do pole Nulový bod “Podél cesty” pro posunutí Cesty na Profil, poté je profil tažený podél přemístěné Cesty.
Nová kontrola směru X-osy “Normála povrchu” Když bude Z-osa tečna na Cestu, X směr bude výsledný vektor Z-osy a normály povrchu bodu, který je nejblíž k počátku lokálního nulového bodu. Jinak řečeno, Yosa bude sledovat normálu povrchu vybraných ploch způsobujících změnu orientace profilu podél ploch, jako na následujícím obrázku Y-osa sleduje kuželovou plochu.
Nová volba “Sloučit tečné povrchy”
30
Kde naleznete Díl > Záložka tvar > Tažení
4.25 ★Vylepšený příkaz pole Geometrie a Vlastnosti (Všechny verze) 1. Oddělené “Pole geometrie” a “Pole vlastnosti” Geometrie pole znova používá označené entity, jenom jako “Kopii” ale v definovaném rozvržení, zatímco vlastnost pole znova používá vlastnost v nových oblastech rozvržení. Je potřebné rozdělit tyto 2 rozdílné aplikace do 2 jednotlivých příkazů a umožnit jim poskytnout příslušné charakterističtější funkce dle jejich obsahu. 2. Nové rozvržení “Mnohouhelník” Mnohouhelníkové pole používa osu vepsané kružnice pro rozvržení položek. Můžete zapnout druhý směr, t.j. radiální směr vepsané kružnice, pro násobení a rozšíření více položek. Jsou 2 způsoby pro rozmístění položek, “Počet na stranu” a “Stoupání mezi položkami”, jako zobrazují následující obrázky.
31
Počet na stranu
Stoupání mezi položkami
3. Nová funkce “Vyplnit pole” pro ohraničení položek pole Položky pole můžou být přesunuty jednotlivě. Když je potřebné vyplnit nějaké zvláštní rozvržení, je těžké to vytvořit přesunutím. “Vyplnit pole” je určeno pro vyřešení tohoto případu. Můžete použít skicu nebo křivku pro definování profilu pro vyplnění položkami pole nebo pro vynechání této oblasti. Plocha je také platná jako hranice pro vyplnění.
4. Nová volba “Asociativní kopie” pro “Pole geometrie” Statická geometrie bude generována když je volba “Asociativní kopie” vypnuta, poté všechny položky pole geometrie nemají odkaz na jejich původní geometrii, a vlastnosti generováné v historii nemůžou být upraveny. 5. Nové “Proměnlivé pole” pro “Pole vlastnosti” Když budou generovány nové vlastnosti na nové pozice položek pomocí “Pole vlastnosti”, uživatelé můžou změnit každý parametr vlastnosti pole pro vytvoření rozdílneho pole od originálu. Jsou 2 možnosti jak to udělat. 32
Seznam parametrů -> Parametr každé vlastnosti pole může být vybrán přímo v grafické oblasti pro definování jejích přírustků.
Tabulka parametrů -> Všechny proměnlivé parametry vlastností pole můžou být přímo načteny z tabulky a uživatelé můžou definovat jejich přírustky pro každou položku pole.
Seznam parametrů
Tabulka parametrů
4.26 Oddělené “Zrcadlení” a zrušení závislosti (Všechny verze) Tak jako “Pole”, “Zrcadlení” bylo rozděleno na “Zrcadlení Geometrie” a “Zrcadlení vlastnosti”. “Asociativní kopie” je přidána do “Zrcadlení geometrie” a příkaz “Kopírovat” pro zrušení závislosti mezi původními entitami a zrcadlenými entitami.
33
4.27 Nové “Rozšíření plochy” (Všechny verze) “Rozšíření plochy” může obnovit oříznutou plochu na 4-strannou plochu bez vnitřních smyček a poskytuje 4 ovládací šipky pro každou hranu, za které můžou uživatelé potáhnout pro změnu velikosti plochy. Originál
Rozšířené
4.28 Sladěná “Díra” (Všechny verze) 1. Nová volba “Boolean” pro generování nezávislého tvaru díry Tahle nová volba “Boolean” vytvoří tvar díry, který se neprotína se žádnými jinými tvary pro generování objemového tvaru. Jelikož se informace díry přenesou po Boolean příkazu, vlastnost “Díra” může být vytvořena znova, když použijete tenhle objemový tvar díry pro vyřezání do jiného tvaru.
2. Parametry závitové díry můžou obsahovat výrazy pro definování jejich hodonoty Následující parametry závitové díry můžou být definovány výrazem.
34
Průměr, Stoupání, Závity/Jednotka, Hloubka
4.29 Ostatní (Všechny verze) 1. Nová volba “Projekce” v příkazu “Vsadit” pro promítnutí křivek přímo na plochy
2. “Příznak externího závitu” podporuje nastavení velikosti koncového sražení a poskytuje plné nastavení závitu.
30 °
45°
60°
3. Informace závitu budou kopírovány s plochou, když je plocha kopírováná Polem, Zrcadlením nebo Kopírovaním. 4. “Označit díry” podporuje rozpoznání jednoduché nebo kuželové díry ze sloučených tvarů díry. 35
5. Nový X/Y/Z směr v menu pravého kliku na šipku křivky pro “Křivku přes body”
6. Nové pole “Tolerance” pro vybrané příkazy Nové pole “Tolerance” je přidáno do následujících vybraných příkazů pro usnadnění úpravy tolerance vlastnosti.
Všechny příkazy ze “Základního tvaru” záložka “Tvar”, jako Vysunutí, Rotovat a další.
Vybrané příkazy ze “Strojírenských funkcí” záložka “Tvar”, jako Zaoblení, Sražení a Spirála.
Vybrané příkazy z “Upravit tvar” záložka “Tvar”, jako Odsazení povrchu, Odsazení objemu, Skořepina, Nahradit a Zjednodušit.
Všechny příkazy “Základního povrchu” záložka “Volný tvar”, jako Kruhová dvoj kolej, MKP záplata a další.
36
Příkazy na rozdělení povrchů z “Upravit povrch” záložka “Volný tvar”, jako Rozdělit s povrchy.
4.3 Sestava 4.31 ★Různé konfigurace komponentu můžou být současně ve stejné sestavě (Všechny verze) Když vkládáte díl do sestavy, různé konfigurace dílu můžou být vybrány pro přizpůsobení různým požadavkům. Například pružina, použitá na různých místech v jedné sestavě, potřebuje různé konfigurace dílu pro zobrazení různých stavů stlačení těchto položek.
Kde naleznete Díl/Sestava > > Vložit > Konfigurace dílu
Díl/Sestava >
položka komponentu ve stromě sestavy > Konfigurace
4.32 Obohacený Správce sestavy (Všechny verze) 1. Kombinovaný správce sestavy pro podporu více funkcí. 37
Nové zatrhávací políčko v každé položce stromu pro přímé zobrazení/skrytí nebo potlačení/uvolnění
Žádné zatrhnutí na políčku znamená potlačení.
Šedý název se zatrhnutím na políčku znamená že je skrytý.
Jeden klik na zatrhávací políčko znamená zobrazení nebo skrytí položek komponentů, zatímco pro vlastnosti sestavy a položky vazeb to znamená potlačení nebo uvolnění.
Podpora dlouhého názvu komponentů
Nová podpora importu grafických dat Když komponet obsahuje data importovaná přes “Rychlý pohled” nebo “Rychlý import”, bude připojený symbol pírka k jejich položkám. A příkazy “Načíst všechny modely” a “Načíst aktuální model” budou poskytnuty v menu pravého kliku myši.
38
2. Přímý výběr neaktivního komponentu během editace dílu na místě. Můžete vybrat jakýkoli neaktivní komponent pro vytvoření věcí, které chcete během editace jiného komponentu na místě. 3. Přímé podržení levého tlačítka myši a táhnutí pro posunutí komponentu v grafické oblasti. Můžete držet levé tlačidlo myši a táhnout pro posunutí vybraného komponentu. Když chcete otočit komponent, držte klávesu Shift a levé tlačidlo myši najednou, poté tahejte. 4. Aktualizace potlačení komponentu
Nové okno podmíněného potlačení pro přidání, editaci nebo odstranění každého podmíněného výrazu.
Podmínky potlačení můžou být nastaveny jak pro komponenty, tak pro zarovnání.
Chování operací je stejné jako ve vlastnostech historie.
39
4.33 ★Vylepšené “Zarovnání” (Všechny verze) 1. Více možností zarovnání
Symetrie Podobně jako symetricky ve skice, “Symetrie” vytvoří 2 entity stejného typu z různých komponentů symetrických k vybrané rovině. Platná entita může být bod, čára, hrana, rovina, rovinná plocha, koule se stejným poloměrem a válec se stejným poloměrem.
Střední Vazba “Střední” používá středovou rovinu ze 2 vybraných rovinných ploch nebo rovin z komponentů pro zarovnání k další středové rovině 2 dalších vybraných rovinných ploch nebo rovin z různých komponentů.
40
Zamknout Vazba “Zamknout” je používaná pro vytvoření 2 komponentů zavazbených plně jeden na druhý, jinak řečeno, svařených dohromady. Po zamknutí budou tyto 2 komponenty fungovat jako celá podsestava. Vazby připojené na tyto 2 komponenty budou zachovány, poté co vazba Zamknout bude aplikována. “Zamknout” nezmění umístění těchto 2 komponentů.
Nulový bod “Nulový bod” vytvoří 2 vybrané komponenty plně zavazbené dohromady pomocí vybrané základny, kde X/Y/Z osy jsou navzájem zarovnány. Je to další způsob jak rychle vázat 2 komponenty dohromady, kromě “Zamknout”, ale rozdíl je v tom, že posune tyhle 2 komponenty shodně dohromady pomocí vybraných základen.
2. Nové mechanické zarovnání
Ve vazbě Převod je podporováno Kuželové ozubené kolo Zarovnání Převod používá 2 válcové plochy pro definování spárovaných převodů. Nová volba “Přehodit” definuje, kdy je směr rotatce spárovaných převodů rovnaký nebo opačný. Zarovnání “Převod“ nevazbí směr převodu, ale jenom stanoví vztah pohybu rotace/rotace. Když převody vyžadují zachování jejich pozice, můžou být použity další pomocné vazby.
41
Hřeben a pastorek Zarovnání Hřeben a pastorek je používáno pro stanovení vztahu mezi pohybem posun/rotace mezi hřebenem a pastorkem. Lineární entita definující směr posunu a válcová plocha definující osu rotace jsou 2 entity, které musíte vybrat. A volba “Přehodit” definuje, jestli je směr rotace ve směru hodinových ručiček nebo proti směru hodinových ručiček, když se Hřeben pohybuje. Zarovnání Hřeben a pastorek nevazbí směr převodu, ale jenom stanoví vztah pohybu. Když potřebujete zachování jejich pozice, můžou být použity další pomocné vazby.
Lineární pár Zarovnání lineární pár stanoví vztah pohybu posun/posun mezi 2 komponenty. Není tam žádné omezení směru pohybu a volba “Přehodit” může řídit, kdy je posun/posun stejný nebo opačný. 42
Zarovnání Lineární pár nevazbí směr komponentů, ale jenom stanoví vztah pohybu. Když potřebujete zachování jejich pozice, můžou být použity další pomocné vazby.
Cesta Zarovnání Cesta vazbí komponent s jeho bodem na další čáru/oblouk/kružnici z dalšího komponentu nebo sestavy pro vytvoření pohybu podél čáry/obloku/kružnice. .
Šroub Zarovnání šroub stanoví vztah pohybu rotace/posun jako stav mezi vodícím šroubem a maticí z kuličkového šroubu. Pro definování zarovnání šroubu, nejdřív vyberte válcovou plochu z vodícího šroubu pro definování osy rotace, poté vyberte další válcovou plochu z matice pro definování směru posunu. Zarovnání Šroub nevazbí směr komponentů, ale jenom stanoví vztah pohybu. Když potřebujete zachování jejich pozice, můžou být použity další pomocné vazby.
43
3. Nové Auto zarovnání Auto zarovnání se používá pro nabídnutí dostupných vazeb pro 2 označené entity, vybrané přímo operací táhnout, aby uživatelé jednodušeji dokončili svou práci se zarovnáním. Tady je postup.
Levý klik na entitu, kterou chcete zarovnat a držet a táhnout komponent k cílové entitě, ke které chcete zarovnat.
Zmáčkněte klávesu Alt a uvolněte levý klik a Alt najednou.
Vyskakovací okno vazeb se zobrazí na obrazovce a nabídne všechny dostupné vazby na výběr.
Vyskakovací okno se zobrazí také během příkazu “Zarovnat”, kde můžete změnit typy zarovnání a jednodušeji dokončit příkaz.
44
4.34 Vylepšeno “Zrcadlení komponentu” (Všechny verze) Pro vytvoření symetrického dílu při zrcadlení není nutné vytvořit novou verzi tohoto dílu. Stačí přeorientovat díl a vložit ho na protější stranu a tím získáte novou zrcadlenou verzi dílu. To je to, co řeší nová volba “Duplikovat zrcadlenou geometrii”. Naopak, když vyberete mód “Kopírovat” a zrušíte volbu “Duplikovat zrcadlenou geometrii” v operaci Zrcadlení, zrcadlený komponent bude přidán do stromu sestavy stejně jako by byl vytvořen pomocí funkce pole. Symetrický vztah mezi původním komponentem a zrcadlenou položkou zůstane, dokud tahle zrcadlená vlastnost bude existovat. Pokud nechcete nadále zachovat tenhle vztah, jenom zatrhněte pro zrušení volbu “Propojeno na komponent”. Tlačítka “Sobě-symetrický” jsou používaná pro definování, která rovina dílu je symetrická sama sobě, co způsobí orientaci zrcadleného dílu.
4.35 Podpora dynamické kontroly přejezdu (Všechny verze) Když používate “Táhnout” nebo “Rotovat” pro posunutí kolem komponentu, můžete zapnout novou volbu “Dynamický přejezd” pro zjištění přejezdu, t.j. nejkratší vzdálenosti mezi hýbajícím komponentem a referenčním komponentem. Výsledek bude zobrazen mezi vybraným komponentem a zachová aktualizaci v reálnem čase během pohybu.
45
Kde naleznete Díl/Sestava > Záložka Sestava > Táhnout nebo Rotovat
4.36 ★Editovatelný “Řez v sestavě” (Všechny verze) “Řez v sestavě” používá všechny tvary ze sestavy nebo všechny podřízené komponenty pro řezání označených komponentů. Nástroje této vlastnosti jsou:
Vlastnost řezu v sestavě je uvedena ve stromě modelovací historie sestavy a má všechny functionality, které fungují na vlastnostech modelovací historie, jako úprava, potlačení nebo podmíněné potlačení a další.
Výsledek vlastnosti řez v sestavě může existovat jenom s jeho rodičovskou sestavou bez zásahu do originálních tvarů komponentů, které způsobují, že komponenty vypadají rozdílně od jejich originálů.
Vlastnost řezu v sestavě se také může přenést do modelovací historie vybraných komponentů pro přímou změnu jejich originálních dílu. Tohle je jedna ze shora-dolů modelovacích aplikací.
Když komponent přijme vlastnost řezu v sestavě do jeho modelovací historie, je to pod módem editace interního dílu, na kterém je jeho existující modelovací historie, která bude zamknuta pro zabránění jakékoli modifikace. Když chcete modifikovat díl, musíte zrušit tenhle mód zrušením odkazů všech vlastností sestavy přenesených z její rodičovské 46
sestavy pro zrušení asociace, což vytvoří přenesenou vlastnost sestavy konvertovanou do lokální modelovací vlastnosti. Pro použití “Řezu v sestavě” je doporučeno, že ho použijete poté, co máte kompletní návrh dílu a plně zavazbený komponent v sestavě. To pomůže předejít neočekávaným výsledkům, když díl změní jeho modelovací směr nebo komponent je posunutý.
4.37 ★Nová “Díra v sestavě” (Všechny verze) Tak jako vlastnost “Řez v sestavě” je “Díra v sestavě” další nástroj pro odstranění materiálu z vybraných komponentů. Má stejné typy děr jako vlastnost “Díra” v dílu a může existovat jenom v sestavě, která neovlivňuje modelování originálů vybraných komponentů.
5 Plechový díl 5.1 ★ Upravené “Vysunutí” (Standard, Professional, Premium) Původní “Vysunutí” je nahrazeno dvěma příkazy “Tabulka vysunutí” a “Vysunutá příruba”. 1.
“Tabulka vysunutí” se používá pro vytvoření tabule z uzavřeného profilu. Když profil leží ve stejné rovině jako základ tabule, tloušťka bude zadaná taková, jakou má základní tabule. Tato tabule bude přidána k původní tabuli.
2.
“Vysunutá příruba” se používá pro vytvoření příruby z otevřeného nebo uzavřeného
profilu. Rohům bude automaticky přiřazený ohyb se stejným poloměrem. Když použijeme
47
profil uzavřený, můžeme použít možnost pro vytvoření zastřižení pomocí jednoho bodu.
5.2 ★Nová “Tažená příruba”. (Standard, Professional, Premium) Podobně jako Tažení, Tažená příruba umožnuje vytvořit komplexní přírubu tvořenou otevřenou skicou podél hrany. Zde jsou některé vlastnosti tohoto příkazu.
Profil může být skica s různými entitami jako čára, oblouk, křivka, ale musí být otevřený.
Profil musí být kolmý s prvním segmentem Cesty a musí ležet na Cestě.
Jako Cesta může být použita jednoduchá hrana nebo hrany s tangentou. Musejí však ležet na jedné ploše.
Ohyb je automaticky přiřazený i pro ostrý roh profilu.
Příruby tažené po křivkách se zatím nedají použít pro Rozvin.
5.3 Změny v “Plná příruba” a “Částečná příruba”. (Standard, Professional, Premium) 1. Reliéf v “Plná příruba” “Plná příruba” teď nabízí možnosti pro relief. 48
Žádný
Obdélník
Kruhový
2. Podpora “S blendy” pro hranu tvořenu obloukem nebo kružnicí.
3. Nové možnosti v Pozici “Částečné příruby” Jsou k dispozici nové možnosti pro lepší kontrolu.
Typ šířky Počátek-Konec umožnuje určit jak daleko je příruba od konce hran. Zbytek délky hrany je délka příruby.
Typ šířky Počátek-Výška slouží na určení počátku příruby a jej délky.
5.4 ★ Vylepšenéá funkce “Uzavřít roh” (Standard, Professional, Premium) Mezeru v rozích mezi dvěma přírubami je potřebné uzavřít. Kromě toho bývá potřebné uzavřít i ohyby. Vylepšená funkce “Uzavřít roh” umožnuje společně zavřít ohyby a příruby. Existují různé možnosti pro uzavření rohu pro odlehčení koncentrace napětí. 49
1. Různé formy uzavření Jsou dvě cesty pro uzavření rohu. První je použítí rovné čáry pro vznik zjeměných obrysů. Druhý, tj. “Roh na pokos” se snaží uzavřít mezeru až do střetu hran. Rovný obrys svinutý
Rovný obrys rozvinutý
Křivkový obrys svinutý
Křivkový obrys rozvinutý
2. Uravřít roh s “mezerou” Původní
Rovný obrys s mezerou
Křivkový obrys s mezerou
3. Různe formy výřezu Reliéf
Svinutý
Rozvinutý
Pokos - svinutý
Pokos - rozvinutý
Otevřený
50
Uzavřený
Kruhové vystřihnutí
Obdélniko vé vystřihnutí
U Vystřihnutí
V Vystřihnutí
51
4. Uzavření celého rohu s příkazem “Uzavřít celou přírubu” Původní
Uzavření jen základny
Uzavření celé příruby
5.5 ★ Sloučení “Změnit ohyb” (Standard, Professional, Premium) “Změnit ohyb” má integrované “Změnit poloměr ohybu” a “Změnit úhel ohybu” do jednoho příkazu. Oba parametry se teda můžou měnit najednou. Jsou přidané dvě modifikace pro držení stejné délky.
“Fixní svinutá délka” – při změně poloměru ohybu se mění rozměry jen ohybu a blízké geometrie. Ostatní rozměry se nemění.
“Fixní rozvinutá délka” – po změně obou poloměrů a úhlu zůstáva délka stejná při každém rozvinu.
52
5.6 ★Rychlé “Označit ohyb” (Standard, Professional, Premium) Auto označení ohybu je používané pro rychlé vybírání všech válcových ploch navazujících na stacionární plochy. Manuální vybíraní ohybů je stále podporované.
Ohyby s S profilem jsou taky rozpoznatelné. Je odporučené, aby byl importovaný plechový díl vyčištěný pomocí “Připojit plochy”.
53
5.7 Nové “Nastřižení” pro vytvoření mezery (Standard, Professional, Premium) “Nastřižení” se používá pro oddělení spojených ploch tenkého dílu s rovnoměrnou tloušťkou. Po tomto je možné konvertovat model do plechového dílu a rozvinout. Pro “Nastřižení” může být použita jen lineární hrana tenké stěny s homogenní tloušťkou nebo čáry na rovinné ploše.
6 FTI 6.1 Nové “Lineární rozvinutí” (ZW3D Tažené plechy) Lineární rozvinutí se používá pro rozvinutí nebo změnu poloměru ohybu. Ohyb je omezený na válcové plochy nebo upravené válcové plochy.
“Přidat nový formovací stav” - Aktivovaní této možnosti automaticky kopíruje nový plechový díl a mění rozvinutý tvar v specifikované lokaci. Volba vypnuta
Volba zapnuta
54
6.2 Nové “Pokročilé rozvinutí” (ZW3D Tažené plechy) Pokročilé rozvinutí lze použít pro rozvin komplexní příruby, která nejde rozvinout “lineárním rozvinem“. Pokročilým rozvinutím se nedá měnit úhel ohybu.
Plochy k rozvržení – definuje, které příruby budou rozvinuty Pevné hrany – definuje hranice příruby, které by se neměli měnit s rozvinem. Podpůrné plochy – definuje místo, kde je příruba rozvinutá k rovině nebo k ploše spojené G1.
Nové “Podpůrné plochy” jsou vytvořené jako podpora pro Pokročilé rozvinutí a musejí být vytvořené před samotným rozvinem
6.3 Nová “Formovací analýza” (ZW3D Tažené plechy) “Formovací analýza” slouží pro zobrazení tloušťky plechového dílu v barevném spektru po formovaní. ZW3D poskytuje 3 typy analýzy. Tloušťka napnutí – zobrazuje percentuálně změny na tloušťce materiálu po formování. Tloušťka – zobrazuje tloušťku materiálu po formovaní. Bezpečnostní zóna – využívá diagram pro zobrazení hlavního napětí, vedlejšího napětí, bezpečnostní zóny a svraštěné oblasti přímo na modelu pro vypočítaní výsledků.
55
7 Mračno bodů 7.1 Nové “Odstranit box” (Standard, Professional, Premium) “Odstranit box” slouží k odstranění bodů pomocí bloku definovaného Středem a Rohem.
Kde naleznete Díl > Záložka Mračno bodů > Odstranit Box
56
7.2 Nová “Trasa siluety” (Standard, Professional, Premium) “Trasa siluety” extrahuje obrysy STL modelu a konvertuje je do křivky. K definování lze využívat pouze roviny, kterou ale lze vložit lehce pomocí pravého kliku. Tahle rovina definuje pohled, podle kterého bude vytvořena silueta.
Kde naleznete Díl > Záložka Mračno bodů > Trasa siluety
8 Výkres 8.1 ★Nové “Oříznout pohled” – Příkaz pro částečný pohled (Všechny verze) “Oříznout pohled” slouží pro vytvoření částečného pohledu ořezáním pohledu výkresu definovanou hranicí, takže je možné soustředit se pouze na důležité části.
Pohled pro oříznutí může být každý Přerušovaný řez nebo Detailní pohled.
Pro definovaní hranic může být použita kružnice, obdélník nebo křivka.
Vlastnosti hraničních čar, jako barva, typ čáry nebo šířka, lze měnit v atributech pohledu.
Použitím Vymazat oříznutí (pravý klik) můžeme vrátit pohled do původního stavu.
Můžeme taky upravit oříznutý pohled pomoci funkce Upravit oříznutý pohled.
Můžeme vytvořit další pohled z oříznutého pohledu. 57
Kde naleznete Výkres > Záložka Rozvržení > Pohled
Výkres >
Pravý klik na oříznutý pohled > Atributy
Výkres >
Pravý klik na oříznutý pohled > Mini Lišta
8.2 Automatický symbol svaru (Standard, Professional, Premium) “Lem svaru” ze záložky Svařovaní přidá svar do modelu. Když máme vytvořený výkres z modelu, tento lem svaru se automaticky zobrazí.
Svařovací symboly lze generovat během projekce pokud je svar definovaný v 3D modelu a pohled je v drátovém modelu nebo má zapnuté skryté čáry.
Taky je potřeba, aby bylo aktivováno “Zobrazit lemy svarů u dílu”.
Řez a detail nepodporují automatické generovaní svaru.
Svařovací symboly vytvořené automaticky v pohledu, se po úpravě v 3D modelu neopraví ve výkrese.
Kde naleznete 58
Výkres > Záložka Rozvržení > Standart > Volitelný > Zobrazit lemy svarů z dílu
8.3 ★Nové “Přidat pohled na výkres” – Přesun pohledu mezi listy (Všechny verze) Když je model komplexní a je potřeba mnoho pohledů pro lepší zobrazení, některé pohledy můžeme přesunout na jiný list.
Všechny typy pohledů, kromě Zalomeného řezu můžou být přesunuty na jiný list.
Když přesuneme nějaký pohled, všechny jeho podřízené objekty, jako kóty, pohledy, symboly, tabulky, budou přesunuty s ním.
Když pohled modifikujeme nebo list regenerujeme, všechny podřízené pohledy tohoto pohledu nebo přesunutého pohledu budou regenerované spolu.
Když nám vznikne při přesunu shoda názvu štítku, máme dvě možnosti. Buď ho přejmenujeme, nebo necháme tak.
Kde naleznete
Výkres >
na pohled > Přesunou pohled na výkres
8.4 Pohyblivé označení řezu a pomocného pohledu (Všechny verze) Můžeme táhnout štítek textu řezu nebo pomocného pohledu pro úpravu jeho umístění.
59
8.5 Automatický vertikální nebo horizontální odkaz pro Řízení vlastnosti (Všechny verze) Dva nové odkazové styly, Horizontální odkaz a Vertikální odkaz, byli přidané do “Řízení vlastností“
8.6 ★Nové symboly a nové rozvržení pro “Svařování” (Všechny verze) Je přidaná nova funkce “Přidat do tabulky svarů” pro kontrolu, zda je svar přidaný do tabulky svarů. To znamená, že můžeme vybrat všechny svary do tabulky svarů. Vícenásobné hlavní body slouží k určení vícerých svarů jedním označením. Vícenásobné vybočení je taky podporované. Označení svarů je obnoveno pro aktuální normy ISO, ANSI, GB, DIN and JIS standarts. Pro lepší provedení byl upraven Směr svaru.
Nové volby čerchovaných čar:
Jednoduchá
Čerchování nad
Čerchování pod
60
Nové volby symbol přesazení
Nové volby symbolu na konci označení
8.7 Rozměr z PMI kóty (Všechny verze) Když je díl zakótovaný PMI kótami, pohled ve výkrese může zdědit rozměry. Dosáhneme to vyplněním Dědit PMI v Standart – Volitelný – Obecný – Dědit PMI.
Kde naleznete Standart > Obecný > Volitelný > Dědit PMI
Výkres >
na pohled > Zobrazit jiné > Dědit PMI
61
8.8 ★ Nový “Automatický balónek” (Všechny verze) Automatický balónek je odvozený z předcházejícího příkazu BOM, přičemž obsahuje jeho původní funkce a k tomu ještě nové.
Balónky můžou být generováný pro různé pohledy
Více zdrojů vstupů pro “Text” Příkaz pro Text teď obsahuje více atributů dílu, jako třída, vypracoval, materiál atd. Nový “Nižší text” pro čáru ohraničující řez má taky stejné atributy.
62
Vztah mezi Balónek ID a Kusovník ID
Podle následujících pravidel ID balónku postupuje při generovaní ID z kusovníku:
Když nebyl žádný BOM generovaný ze sestavy, balónek označí každý díl číslem, jaké je jeho pořadí v sestavě.
Když je BOM generovaný z pohledu sestavy a Uspořádaní je podle nejbližší, číslo balónku použije BOM ID pro označení komponentu.
Když je BOM generovaný z pohledu sestavy a Uspořádaní je podle PT pořadí nebo LT pořadí, číslo balónku bude generované a BOM ID se změní na nové.
Když je BOM generovaný z pohledu sestavy, Uspořádaní je podle PT pořadí nebo LT pořadí a možnost Zachovat čísla výkresů je vybraná, číslo balónku bude následovat BOM ID, ale změní ho v definovaném stylu.
Když je několik kusovníků generovaných na jeden výkres, “Odkaz balónků na kusovník” z menu pravého kliku na pohled může být použitý na propojení pohledu na konkrétní kusovník, ID balónku může být přeneseno z ID kusovníku.
Podpora mnohonásobných odkazů Ignorování mnohonásobných odkazů
Mnohonásobné odkazy pro vícenásobné položky
Jeden odkaz pro jednu položku
Více možností kontroly označování komponentů Dojde-li k vložení kusovníku do výkresu, “pouze pro komponenty v kusovníku” máme možnost kontrolovat, zda komponenty vyloučené z kusovníku chcete mít označeny. Pokud chcete mít vyloučené součásti označeny, budou mít v odkazu znak *, který si pak můžete změnit, na co potřebujete.
63
“Pouze pro položky bez pozice balónku” je označení komponentů pouze v jednom pohledu a to proto, aby nedocházelo k duplikaci pozic balónku. Ale pokud chcete zduplikovat pozice balónku, můžete tuto volbu odškrtnout.
Nový styl “Podtržené pozice”
Nově přidaný “Množstevní” text
8.9 Nezávislá “Pozice balónků” (Všechny verze) “Pozice balónku” je oddělena od “označení” a je rozšířena o některé nové funkce.
64
Více vstupních zdrojů pro “Text” Podobně jako u “Auto Pozice”, text v pozici může nyní přímo vypisovat atributy dílu, jako je jméno dílu, jeho ID, číslo dílu, materiál a apod.
Nový styl “Podtržené pozice”
Nově přidaný “Množstevní” text
8.10 ★Aktualizovaná tabulka kusovníku (Všechny verze) Pro více praktických aplikací bylo v kusovníku vyvinuto více funkcí.
Více možností napříč sestavou Možnosti definování hierarchie kusovníku.
Pouze nejvyšší uroveň – seznam dílů a podsestav pouze v hlavní sestavě 65
Pouze díly – seznam všech dílů, jak ze sestavy, tak všech podsestav
Členité – seznam všech dílů a podsestav včetně dílů jednotlivých podsestav 3 způsoby jak očíslovat komponenty z podsestavy Žádné číslování
Detailní číslování
Plošné číslování
Nová volba“Maximální překročení hloubky” definuje, které úrovně kusovníku sestavy mají být načteny
Nový “Filtr kusovníku” “Filtr kusovníku” nabízí způsob, jak odfiltrovat nežádoucí složky vytvořením podmínek pro generování tabulek, které se používají pro specifikovanou práci. Pro tyto podmíky filtru jsou k dispozicí vlastní atributy a atributy dílu.
66
“Vlastní Součást” dokreslení vlastních entit jako součástí Pomocí příkazu “Vlastní součást” můžeme vybrat dokreslené vlastní entity jako součásti. Ten nalezneme v nabídce po kliknutí pravým tlačítkem myši. Součást bude zapsána do kusovníku a můžeme jí označit příkazem „Pozice balónku“ Každý subjekt vybraný příkazem “Vlastní součást” bude počítán jako prvek stejné součásti. Entity mohou být odstraněny z definované vlastní součásti stejně tak, jak byli k ní přidány.
Nově “Zobrazit složení stejné části jako jedná položka” 67
Stejně jako “Různorodé konfigurace komponent existující vedle sebe v rámci stejné sestavy ” se tato volba používá k rozhodnutí, jak přečíst součásti s různými konfiguracemi.
Nově “Zachovat chybějící položku” Chybějící položka (součást) může zůstat v kusovníku zachována a pro odlišení bude řádek přeškrtnut.
Podpora víceřádkového záhlaví V záhlaví tabulky můžete vložit další řádky, kolik chcete, a jednotlivé buňky záhlaví slučovat, jak se vám zlíbí.
Nová šablona tabulky K dispozici je nový formát “*.Z3BOMTT” pro uložení šablony tabulky z již existující. “Uložit jako šablonu…” v nabídce po kliknutí tlačítkem pravé myši lze uložit vybranou tabulku jako šablonu tabulky pro zrychlení další práce.
Více možností pro pojmenování sloupců Níže jsou uvedeny nové možnosti pojmenování: Hmotnost, Objem, Celková hmotnost, Konfig Dílu, Zdrojový soubor
Podpora automatického rozdělení tabulky Pokud je tabulka příliš velká a nevejde se na list, lze použí „Automaticky rozdělit“ k rozdělení tabulky do několika dílčích tabulek tak, aby se vešly do prostoru výkresu. Rozdělené tabulky mohou být opět sloučeny do jedné.
68
Pozice balónků oddělené od tabulky Pozice balónků budou generovány novým příkazem „Auto Pozice balónku“ a „Pozice balónku“
Nové “Vlastní označení” na upravování buněk Pokud jsou informace z jednotlivých buněk upravovány, „Vlastní označení“ je označí zvýrazněním tabulky.
69
8.11 Nová funkce “Tabulka přířezů” (Standard, Professional, Premium) “Tabulka přířezů” se používá k vytvoření tabulky použitých profilů u všech svařovaných konstrukcí.
8.13 ★Nová tabulka svarů (Všechny verze) Tabulka svarů slouží k výpisu všech svarových spojení ve vybraném pohledu. V případě, že v pohledu jde vidět část ze svarové housenky, budou se tyto svarové housenky automaticky zapisovat do tabulky.
70
9 CAM 9.1 Základy 9.11 CAM Správce (2X~5X machining) Nová funkce podobná jako Správce hladin bude obsažena v CAM modulu, některé CAD nástroje budou poskytnuty pro editaci objektů v každé hladině. To znamená, že budete schopni vytvořit pomocné povrchy a hranice na základě originálního dílu, taktéž je jednoduché přidání nebo smazání nektěrých povrchů, když uživatel potřebuje změnit design. Bude to praktické pro uživatele pro řízení a editaci obráběných objektů.
Pro zabránění nepotřebných upozornění při přechodu do CAD prostředí z CAM, nyní nejvíc úrovní upozornění je 3.
Podpora Kopírování CAM Komponentu v CAM správci.
71
Podpora vložení zbytkového materiálu z ověření tělesa jako polotovaru CAM Komponentu.
72
9.2 Generování drah nástroje 9.21 3X Hrubování (3X machining) ★Vylepšený vzor hrubovacích drah Když jste v předešlé verzi vytvářeli hrubovací dráhy nástroje, někdy se stalo, že jste nedosáhli rozumného výsledeku. Takže v téhle verzi je přidán nový vzor drah a další typy jsou vylepšeny.
73
Odsazení dílu: Odsadí jenom hranice dílu, čistící řez je podobný jako hrubovací dráhy. Když jsou povoleny hranice polotovaru, všechny dráhy nástroje budou začínat zvenku.
Když je definována hranice profilu na vlastnosti, bude to použito jako hranice dílu a odsazení dohromady pro generování drah nástroje.
Odsazení polotovaru: Zachová vlnový vzor, který má méně zdvihů nástroje. Řezání zvenku typem Cik-Cak. A přidá na místo dráhy nástroje, které nemohli být vytvořeny pomocí CikCak.
74
Odsazení obou: Odsazení pomocí hranic dílu a hranic polotovaru (jako typ dílu v předchozí verzi) a přidá čistící řezy na hranici dílu.
Sladěný "Směr řezu" Hrubovací dráhy mají vždy dvě části: vyplnění vzoru a čištění. Takže budou poskytnuty dva různé parametry pro řízení těchto dvou částí drah.
Směr řezu: řídí směr čistícího řezu v otevřené oblasti.
Mód otevřená kapsa: řídí směr vyplňujícího řezu. Profil musí být spojen konec na konec s hranami dráhy.
Sladěný “Rozestup úrovní řezu” Rozestup každé úrovně řezu v odsazeném vzoru bude hladší a každá hladina bude důslednější. 75
2015 SP
2016
★Zjednodušené nastavení "Hranic" pro Hrubování Oblast řezu závisí na hranicích polotovaru a hranicích obsahu definovaných uživatelem. V předchozí verzi byla oblast řezání řízená mnoha parametry. Je to velmi těžké pro pochopení. V tehle verzi je nastavení hranice zjednodušeno. V nastavení parametrů je pouze omezení nástroje uvnitř nebo ven z hranic polotvaru. 2015SP
2016
76
a) Hranice polotovaru Nastavení polotovaru bude zjedodušeno na dvě volby, které jsou jednodušší a dostatečné pro řízení obráběné oblasti v hrubování:
Ano: zachová střed nástroje v hranicích
Ne: povolí nástroji, aby byl zvenku hranic pro kompletní obrábění
Výsledek je zobrazen níže. 77
Nástroj omezen polotovarem (Ano)
Nástroj omezen polotovarem (Ne)
b) Hranice obsahu Hranice obsahu budou rozšířeny tak, že typy obsahu zahrnující Obrys, Jednoduchý box a Obsah jsou jednoduché pro řízení a limitování dráhy nástroje.
Vylepšená funkce “Nájezd a Výjezd” Pro vylepšení Přejezdu a nájezdu v Hrubování bude nápomocná dynamická analýza, která zabrání nepotřebným vysokým zdvihům a obloukům po rampě. Například, výška rampy pro každou úroveň může být relativní hodnota závislá na velikosti kroku dolů. Jelikož předchozí řezy odstranili nějaký materiál, výška zdvihu nástroje a nájezdu může být počítána na zbytkovém polotovaru.
Vylepšen přejezd pro splynutí mezi čistícím přejezdem a oblastí drah nástroje.
Vylepšen nájezd podél dráhy nástroje. Když je dráha nástroje příliš úzká, bude poté automaticky rozšířená ven.
78
★Nová volba Pořadí řezu Když se na obráběném dílu nachází mnoho oblastí nebo pod-oblastí, nastavení pořadí je potřebné pro řízení pořadí řezu a pro omezení zdvihání nástroje. X/Y osa, Jednosměrný: vytvoří přejezd podél X nebo Y směru jednosměrně X/Y osa, Cik-Cak: vytvoří přejezd podél X nebo Y směru v cik-cak směru
9.22 Dokončování pro 3X (3X machining) ★Sladěná “Detekce úhlu” Oblast úhlového rozsahu bude detekována na CL povrchu obráběcího nástroje, což znamená, že 3D obsah bude vytvořený na CL povrchu. A detekce úhlu Kulového nástroje, Toroidního nástroje a Válcového nástroje bude vylepšena pro větší přesnost.
79
Referenční nástroj S Minimální zbývající výškou, bude 3D obsah vytvořený na základě zbytkovém materiálu referenčního nástroje. 3D obsah na CL povrchu bude počítán pro vytvoření reference dráhy nástroje a obráběcí nástroj bude mít kontakt na 3D obsah na zbytkovém materiálu.
★Řezný kontakt Někdy uživatelé potřebují vytvořit dráhy nástroje, které budou mít kontakt na vybrané hranice na dílu a obrobit oblasti kompletně. 3D obsah na CL povrchu bude konvertován z hranic dílu nástroje založeného na obráběné oblasti.
80
Když uživatel vybere hranice na povrchu dílu, oblast obrábění bude určena jako #A nebo #B. Když je tam jeden profil, oblast je uvnitř, takže obsah řezného kontaktu je #A, zmenšený z originálního profilu. Když tam jsou dva profily, oblast je mezi nimi, obsah řezného kontaktu je #B, stejně jako originální profil.
81