VRAH 2010 Závěrečná hodnotící zpráva
1 Úvod Tradičně pořádáme o podzimních prázdninách velkou říjnovou akční hru, avšak po loňském zakončení filmové trilogie outdoorových her se Zdeněk “Náčelník” rozhodl s organizací takto náročných akcí skončit. Nebyl by to ale Náčelník, kdyby kolem sebe neměl partu nadšenců, která si říjen bez pořádné nespací pochodové hry neuměla představit a tak ho do organizace zatáhla znovu :-) Hlavní organizátorský tým však byl letos plný nováčků: Marťus, Honza, Petra, Vojta a Mája. Pro letošek, vlastně na začátek nové trilogie jsme změnili herní systém, ubylo stanovišť s aktivitami, naopak přibylo mnoho stanovišť bez obsluhy a mnohem více jednoduchých šifer. Na trase se od letoška začaly sbírat body a nikoliv trestné minuty a nebylo nutné projít předem zadanou trasu, ale naopak přijít včas do cíle. Také došlo k snížení minimální hranice počtu osob v týmu na tři a ke snížení vstupního poplatku. Hra dostala název podle počátečních písmen Velká Říjnová Akční Hra, a přišlo nám dobré hru s takovým názvem protknout detektivním pátráním. Myslím, že i podtitul celé hry „Vrah vašich nohou i mozků“ letošní akci vystihnul. Během hry mohly týmy projít asi 80 stanovišť a získat přes 3000 bodů. Za asi 35 hodin čistého času musely ujít minimálně 50 kilometrů. Některé týmy ale za dva dny a dvě noci nachodily i více než 100 kilometrů! Start VRAHu 2010 byl v železniční stanici Jedlová, cíl tradičně na statku v Lesnovku. Na akci přijelo 37 účastníků v 10 týmech. Organizátorsky se podílelo 12 lidí.
2 Pořádající organizace Občanské sdružení Statek, o. s., IČ: 226 85 227, vzniklo dne 4. 2. 2008 registrací Ministerstvem vnitra ČR pod č. j. VS/1-1/70 310/08-R. Sídlí v podještědí, cca 30 km od Liberce, na adrese Hlavice – Lesnovek 1, 463 48 Všelibice. Hlavním předmětem činnosti jsou volnočasové aktivity pro mládež, pomoc lidem bez domova a v sociální nouzi, ochrana přírody a životního prostředí. Stěžejní akce, které během roku organizujeme, jsou každoroční letní tábor a sportovně zážitkové nebo pracovní akce na statku v podještědí. Z těch nejúspěšnějších to byla akční trilogie Soumrak bojovníků (2004 – 6) a tři ročníky pochodové outdoorovky Apocalypto 2007, Božská relikvie 2008 a Uprchlík 2009. Z dalších akcí je třeba jmenovat každoroční vánoční pobyty spojené s přespáváním na sněhu a novoročním pochodem z Ještědu, letní čundry, kurzy skalního lezení a brigády, jako např. sázení stromků, úklid lesa, pobyty pro lidi bez domova, apod. Mezi nové akce patří Deskohraní a cyklistický výlet Kolo víkend.
Statek, o. s.
2
www.statek.org
3 Přípravy akce 3.1 Přípravy a porady Velké říjnové hry pořádáme tradičně od roku 2004. Jak jsem ale zmínil v úvodu, loni jsme úspěšně zakončili druhou trilogii a s ní se Zdeněk vzdal jejich pořádání. My, mladší nástupci, jsme se s tím ale nespokojili, takže jsme od jara 2010 začali připravovat nový koncept hry, tak abychom zkrátili čas příprav a zjednodušili naší logistiku během akce a tím i snížili naše náklady. Jako první padlo rozhodnutí o názvu akce, pravidla se začala tvořit v červenci. Začlenění příběhu nebylo od začátku naším cílem, už proto, že narozdíl od předchozích ročníků jsme stanoviště tvořili s tím, že týmy neobejdou všechny a už vůbec ne v námi daném pořadí, takže by příběh prožívaly napřeskáčku a ještě útržkovitě. Co se týče příprav stanovišť, osvědčilo se nám projít terén na letním čundru – spojíme příjemné s užitečným :) Vždy jsme si předem vytipovali místa, která jsou zakreslená v mapě a snažili jsme se na místě vymyslet úkol, který by se zde dal splnit. Start jsme původně plánovali do Rybniště, kde jsme také s čundrem začali. V průběhu výletu jsme ale zjistili, že nádraží Jedlová je mnohem lépe situované a má rozhodně lepší atmosféru. Na čundru jsme prošli víc jak polovinu stanovišť prvního dne – ano, to co účastníkům trvalo jeden den, jsme absolvovali za tři :) V další fázi bylo potřeba spustit webovou prezentaci, doladit pravidla a celý herní systém. V průběhu příprav došlo k výraznému zjednodušení pravidel, jejichž původní verze byla nepochopitelná i pro nás :) Od září jsme pořádali přípravné porady téměř každou středu, a pak ještě dvě velké výjezdní porady na statku. Během nich jsme objeli zbývající stanoviště, dotvořili některá nová a vyzkoušeli všechny aktivity, které jsme na hru připravili. Největším vývojovým stádiem prošel druhý den, který byl původně plánován na úplně jiných místech a pouze tři týdny před začátkem VRAHu jsme ho z důvodu zkrácení trasy kompletně přetrasovali, vymysleli nová stanoviště a převoz autem. Přípravy akce celkově zabraly stovky hodin. Při přípravách byla ale velmi dobře rozdělena práce a všichni organizátoři odvedli obrovský kus práce. Na samotné akci nám opět vyšly předem vytvořené časové odhady a plány přesunů. Původně plánovaný rozvoz VRAH destiček na vybraná stanoviště týden před hrou se oproti původnímu plánu zvládl v pohodě až během akce. Stejně tak během akce Tomáš s Májou vařili na statku polévku na čtvrteční večer po té, co nám vypadla šéfkuchařka. Celkem jsme při přípravách i samotné akci najezdili auty 3866 km.
Statek, o. s.
3
www.statek.org
3.2 Povolení a administrativní zajištění K akcím tohoto typu jsou potřeba povolení od majitelů nebo organizací spravující pozemky, přes které vede trať a kde mají být umístěná stanoviště. Letos jsme jejich počet redukovali na minimum. Možné to bylo díky tomu, že jsme se vyhnuli národním přírodním rezervacím a výrazně jsme omezili obslužná stanoviště. Jednání probíhalo s následujícími institucemi: -
CHKO Lužické hory
-
Vojenské lesy Mimoň
-
myslivecká sdružení
-
Základní škola Rynoltice (nocleh)
3.3 Propagace a nábor K propagaci akce tradičně volíme zejména formu emailové pozvánky našim bývalým účastníkům, pak webovou prezentaci, nově Facebook, a odkaz na WikiHerce. V omezené míře lepíme plakátky. Přihlašování účastníků je online na webových stránkách. Vzhledem ke zjednodušení hry oproti minulým ročníkům jsme neomezovali horní hranici počtu účastníků, a po zkušenosti z loňska jsme počítali se 40 účastníky. Na hru nakonec dorazilo 37 účastníků.
4 Průběh akce Je 20:15 a na železniční stanici Jedlová právě přijíždí vlakem 37 účastníků hry VRAH 2010. Po krátké prezenci a dovysvětlení pravidel jsou svědky vraždy paní Kašparové. Výpovědi svědků a další střípky z tohoto případu pak budou získávat po cestě na všech obslužných stanovištích. Nyní už ale dostávají seznam desítek stanovišť různé bodové hodnoty, která mohou během následujících 21 hodin navštívit a pokusit se splnit zadaný úkol. Aby to nebylo tak jednoduché, některé úkoly či umístění stanovišť jsou zašifrovány – desítku šifer účastníci dostávají také a už se snaží první z nich luštit. Kdo neluští, zkoumá mapu, rozvíjí strategii a první týmy už uhání na nejbližší stanoviště. Tři stanoviště v okolí startu jsou totiž zvýhodněna časovým bonusem – pro první týmy, které odešlou správné řešení SMS zprávou znamená více bodů za dané stanoviště.
Statek, o. s.
4
www.statek.org
Vybraná nejzajímavější stanoviště: 05 Jelení skála, bunkr Stanoviště s časovým bonusem vzdálené od startu asi 500 metrů. Mnoho týmů nepřečetlo dobře zadání a místo počítání kudrlinek na vojenském bunkru těsně pod vrcholem se zaobíralo bunkrem přímo u turistické cesty. 06 Jedlová hora První aktivita „závod na lyžích“ pod rozhlednou na Jedlové. Lyže v tomto případě představovala dvě prkna, která držel první a poslední pomocí provázků. Navíc byl každý pasažér lyží otočen k tomu druhému zády a celý tým takto musel absolvovat vytyčenou trasu. Bohužel přišlo hodně týmů naráz, takže zde docela čekaly. Využít se ale dala hospoda přímo u stanoviště. 08 Jedlová, železniční zastávka Záludná grafická šifra: úkolem bylo odhalit rozdíly mezi vyfocenou budkou železničního přístřešku a skutečností. Většina týmů chybějící trámy na fotografii odhalila. 10 Vodárna u Nové Hutě Jedno z na poslední chvíli přidaných stanovišť spočívalo v tom, že bylo třeba odklopit železný poklop, na kterém byly skleněné luxfery. Kdo obkreslil jejich vzor, získal 30 bodů. 11 Tolštejn Jedna ze složitějších šifer (na naše poměry) šla vyluštit až přímo pod zříceninou hradu. Obrázek odkazoval na zde pověšené erby s názvy obcí. Kdo správně seřadil písmena, získal heslo „dopadněte pachatele“ a také 50 bodů. 14 Pětikostelní kámen Aktivita se skládala ze dvou úkolů. Nejprve si adepti střelbou ze vzduchovky mohli přidat bonusový čas pro druhou část. V té musel každý účastník po hmatu poznat předměty umístěné v pytli, zapamatovat si je a poté napsat. Nepřítelem nebyla ani tak paměť, jako spíše identifikace předmětů pouze po hmatu. 21 Ledová jeskyně Jelikož jsme při prohlídce terénu usoudili, že se nám na toto místo již nebude chtít vracet s VRAH destičkou, improvizovali jsme a rozhodli jsme se pro zkrášlení zdejší lavičky. Zespodu jsme zde ukryli vrahovský pozdrav „Vrahoj!“ :-)
Statek, o. s.
5
www.statek.org
22 Údolní nádrž Naděje Pod přepadem hráze byly připraveny dvě lanové aktivity – mohawk a ručkování přes potok. Dále bylo nutné si na hrázi přehrady vylovit další výpověď. Ještě zde byla možnost doplnit vodu a uvařit čaj. Stanoviště bylo otevřeno jen do 7:00, takže ho bohužel stihnul navštívit jen tým Zuřivci. 25 Luž Z jednoduché šifry účastníci zjistili „vyfoť se na Luži“. Čtyřem týmům 40 bodů stálo za to se ráno na nejvyšší horu Lužických hor vypravit a zvěčnit se tu. 29 Dolní Světlá, zastávka BUS Po vyluštění jednoduché šifry se dal zjistit úkol – zdejší přístřešek autobusové zastávky totiž poničila při stavbě kočka, která zde zanechala své stopy. Týmy, které obkreslily nebo identifikovaly správně stopy, mají 40 bodů. Do 7 hodiny ranní zatím odstoupily dvě osoby – jedna z týmu Brusnice, jedna ze Ztrát a nálezů. 30 Falkenstein Na tomto velkém dvojstanovišti bylo možné získat až 100 bodů, doplnit zásoby vody a uvařit si čaj. Prvním úkolem bylo vylézt v časovém limitu na skálu – cesta nebyla složitá, nepříjemná byla spíš zima a vítr. Druhý úkol byl týmový: všichni museli překonat trasu přes několik velkých hraničních kamenů, ale z jednoho na druhý mohli přejít jen přes pomocný malý kámen. Každý tým nakonec zvolil trochu jinou strategii, ale ne úplně všem se podařilo přejít bez dotyku země. 35 Babiččin odpočinek Na tomto místě čekala účastníky časově obtížnější šifra, ve které bylo nutné správně seřadit písmena z informační tabule. 39 Hvozd Úkolem bylo najít v komplexu restaurace na Hvozdu poschovávané krabičky s logem Vrahu, přečíst zde napsaný písmený kód a zapsat ho na luštitelský stůl. Po chvílí bádání všechny týmy na uspořádání šifry přišly a za odměnu kromě výpovědí a bodů dostaly ještě čaj a čokoládu na posilněnou. Jelikož přišlo hodně týmů v jeden moment, měly poslední týmy hledání krabiček o něco jednodušší. Každopádně už si všichni dobře uvědomovali, že za pár hodin musí dorazit do cíle.
Statek, o. s.
6
www.statek.org
42 Sokol Šibalsky schovaná destička na vrcholu Sokol byla ve vykotlaném stromu pod kamenem. Skrýš objevily dva týmy z celkem pěti, které na kopec dorazily. 46 Loupežnický vrch Jen tým Ztráty a nálezy dorazil na stanoviště s bažinou. Úkolem bylo projít šachovnici jedinou možnou trasou, kterou ovšem účastníci neznali. Kdykoliv jeden šlápl vedle, musel se vrátit na začátek a pokračoval další z týmu. Stanoviště bylo otevřeno od 10 do půl šesté. 53 Mezi Hadovkou a Polesím Poslední aktivitu čtvrtka si vyzkoušelo 6 týmů. Šlo o adaptaci hry woodkopf. Hráči mají na hlavách prkno a snaží se ho shodit soupeři bez dotyku ruky. Účastníci si nejdříve disciplínu vyzkoušeli proti sobě, bodovaná kola byla proti organizátorům. Hrálo se na tři vítězné a dobře se ukázalo, kdo má jak křivou hlavu :) 54 Havran (v Polesí) Obtížné stanoviště čekalo na skalní vyhlídce. Pomocí buzoly bylo nutné odhalit, který kopec na obrázku je označen logem VRAHu. 57 Tělocvična ZŠ Rynoltice V 16:53 přichází první tým do nocoviště v tělocvičně v Rynolticích. k dispozici je zde vydatná kuřecí polévka, ale také sprcha a místo na spaní. Většina účastníků se hned po večeři odebírá ke spánku, únava je znát. Před spaním ještě dostává každý tým důležité výpovědi k případu vraždy paní Kašparové a instrukce na zítra – už ve 3 hodiny ráno je sraz asi kilometr od tělocvičny. Limit pro doražení do cíle byl v 18:00. Nestihly ho tři týmy. Nejvíce trestných bodů nasbírali Čikatilos, kteří si za tmy již nerozuměli s mapou. Průběžné výsledky v době hry nebyly zveřejněny, ale nyní již víme, že po prvním dni výrazně vedli Náhodní kolemjdoucí, za nimi Tlapky a Zuřivci. Poslední byly Brusnice. Kdyby tým Čikatilos neztratil 4 body za každou minutu zpoždění, byl by na velice pěkném druhém místě. Ráno na druhou etapu nevystartovali další 3 účastníci – z týmů Tlapky, Náhodní kolemjdoucí a Brusnice. 99 Křižovatka lesních cest u Polesí Máme druhý herní den, tedy pátek, 3:00. Jsme na startu orientačního běhu. Jen polovina týmů zvládla dorazit na start včas. Týmy se seznámily s pravidly a musí teď obejít/oběhnout kontroly, tak aby nasbíraly 22 bodů do své karty. Po nasbírání je čeká šifra na Panenské skále.
Statek, o. s.
7
www.statek.org
100 Panenská skála Zde pod skálou svítí „morsík“ – krabička, která přerušovaným červeným světlem říká „Ber taxík do Hamru“. Naštěstí proti skále je stanoviště VRAH taxi a řidiči připravení vzít účastníky do obce Hamr na Jezeře. Bohužel nepřesný zákres v mapě způsobil, že mnoho týmů nemohlo dlouho najít Panenskou skálu, a tak se pak hodně nakupily. Vyluštit v zadaném čase morseovku tak stihly jen tři týmy. Ty, které nesplnily úkol zcela, tak taxi zavezlo o kilometr vedle, na cestu ze Stráže pod Ralskem. 101 Hamr, u restaurace 60 bodů získal ten, komu se podařilo vyhodit kotvičku na několik metrů vysokou betonovou zeď tak, aby se zachytila. Pak bylo potřeba pomocí prusíků vylézt nahoru pro další důkaz případu. Házení kotvičky si zkusilo 9 týmů, šesti se to povedlo. Týmy se na tomto stanovišti trochu štosovaly, přeci jen to bylo rozjezdové stanoviště. 103 Děvín Na rozlehlé zřícenině hradu se nalévala voda. Ovšem konvička na čaj byla umístěna nad hlubokou hradní studní, kam logicky účastníci nemohli vkročit. k nalití vody z Pet lahve měli jen pár prádelních šňůr, a museli sestrojit úvaz tak, aby se při nelévání nedotýkali konvičky. Hodnotilo se množství přelité vody. Nejvíce nalili Gumídci a Brusnice. 105 Skalní divadlo Rychlokurz detektiva pod skalním útvarem spočíval v uhodnutí správné barevné kombinace (hra logik) a v přečtení neviditelného písma (pomocí svíčky). Případný souboj v Člověče, nezlob se, žádný tým nevyužil :) Nejvíce času na stanovišti strávili Čikatilos, kterým se nepodařilo přelstít logickou hru ani přečíst neviditelné písmo. 108 Sochorův pomník Pozdvižení vyvolal úkol v seznamu stanovišť „nakresli ucho“. V šifrách bylo třeba odvodit z vtipné grafické šifry, že odkazuje právě na Sochorův pomník. 110 Holičky V blízkosti bývalé vsi se nacházela další aktivita – střelba z luku. Některé týmy ani nevyužily všech 18 střel a získaly plný počet bodů dříve. Toto stanoviště fungovalo do 15 hodin a bylo zde možné udělat horký čaj.
Statek, o. s.
8
www.statek.org
113 Roštový přejezd pod Lánovým kopcem Jediné stanoviště s časovým bonusem druhý den. Šifra účastníkům prozradila, že musí spočítat všechny příčky na roštovém přejezdu do zdejší obory. 115 Osečná Krátká báseň nabádala k pojmenování svatých na zdejším sousoší. Podle některých účastníků byla ale informační tabule zakryta právě probíhajícím trhem. 120 Nad skalním masivem Na Pince Poslední obslužné stanoviště se nacházelo na kopečku kilometr od cíle. Část účastníků si musela zavázat oči a stát se staviteli, druhá část je navigovala zpovzdálí. Slepci museli sestavit předem zadanou stavbu z barevných kostek podle navigátorových povelů. 123 Lesnovek Do cíle hry, na statek v Lesnovku bylo nutné dojít mezi 16. a 18. hodinou. Po příchodu se každého týmu ujala Smrt a zavedla ho do sklepení, kde bylo možné na posledních 10 minut shlédnout všechny důkazy celého detektivního pátrání. Od Smrti bylo možné také za body odkoupit tři nápovědy. Poté už musela „pravda vylézt na povrch“ – po laně do soudní síně, kde čekala vyšetřovací komise. Týmy označily vraha paní Kašparové a sdělily svou vyšetřovací verzi. Polovina týmů určila vraha správně. Po skončení procesu se tým přesunul do budovy, kde čekala vydatná večeře a možnost spánku. Na sobotní programu byla pomoc se dřevem, vyhlášení výsledků, promítání fotek a filmu a ještě krátká týmová aktivita (obrana statku). Při vyhlášení vítězů byla každému účastníkovi předána destička s logem VRAHu. Pro první tři týmy byly připraveny věcné ceny od sponzora akce.
Statek, o. s.
9
www.statek.org
5 Vyúčtování Příjmy akce byly tvořeny především ze startovného od účastníků (letos ve výši 490 Kč na osobu; změnou pravidel hry došlo ke snížení startovného oproti minulému roku o 160 Kč) a jen zlomek tvořily dary od fyzických osob. Na akci jsme nežádali o žádný grant. Výdaje převyšující 20 tis. Kč tvořily z třetiny výdaje na potraviny, z další třetiny pohonné hmoty automobilů organizátorů (není zahrnuta amortizace). Přes dva tisíce stálo ubytování v rynoltické škole. Odměny pro vítěze jsme, podobně jako v předchozích ročnících, z velké části získali od společnosti ČEZ, a. s. (reklamní předměty). Výdaje za potraviny nelze přesně určit dle účtenek, jako třeba na táborech, protože většina jídla je zabezpečována z našich zdrojů na statku a zase naopak po akci spousta nakoupených potravin zbývá. Výdaj za potraviny je tak kalkulován dle počtu účastníků, počtu dnů a průměrných výdajů za potraviny z našich předešlých táborů. Oproti minulému ročníku jsme výrazně snížili výdaje na potraviny, na pohonné hmoty i kancelářské potřeby. Naopak došlo k nárůstu nákladů na ubytování. VRAH 2010 skončil ztrátou ve výši 1 044 Kč, která bude pokryta ze zdrojů Statek, o. s.
Příjmy Výdaje Potraviny Doprava, z toho: Auta Ubytování Ostatní režie z toho: Drobný majetek Odměny pro účastníky Ostatní režie a materiál Celkem
Statek, o. s.
19 550 -20 594 -6 336 -6 820 -6 820 -2 400 -5 038 -314 -600 -4 124 -1 044
10
www.statek.org
6 Celkové hodnocení: co se povedlo a co ne Co jsme zmatlali: -
do příště určitě musíme více dbát na správné zakreslení do mapy – viz Holičky. Zakreslení se zde dělalo vpodstatě od stolu, nebylo ověřeno na místě. Toto místo totiž už známe a v každé mapě (měli jsme několik různých) jsou sklepy a pomník zakresleny na jiných místech. Kritika se snášela i na nepřesnosti s Panenskou skalou – tam sice nebyl zákres v mapě naší chybou, ale lepší specifikace pro příště jistě nebude na škodu.
-
neměli bychom zapomínat součásti hry – jako třeba šifru na Jedlové hoře. Její vynechání však nemělo na průběh hry žádný dopad. O její neexistenci jsme všechny týmy informovali SMS a avizované body připsali za příchod na stanoviště.
-
kritiku za nenalezení některých VRAH dřívek si nebereme příliš osobně, protože každé dřívko nalezlo alespoň jedno družstvo a ne vždy to, které bylo na místě jako první (takže neúspěch při hledání nejde svádět ani na jeho přenesení ap.). Spíše se budeme snažit některá příliš lehce nalezitelná dřívka lépe schovat, případně dát na místo dřívka dvě (pokud nebude v propozicích jasně specifikováno v které části objektu/místa se má hledat).
-
pro příště budeme diskutovat zapojení příběhu do hry. K letošnímu příběhu, jeho provázaní s pochodem i závěrečné hře byly vzneseny různorodé připomínky, takže bude velmi obtížné všem vyjít vstříc.
-
na dvou stanovištích v úvodech jednotlivých etap docházelo ke kumulaci týmů. Řešením může být zařazení obslužného stanoviště až ve větší vzdálenosti od startu. Čekáním do 60 minut se musely obrnit i týmy v závěru hry – pro příští ročník tedy bude lepší zkrátit závěrečnou aktivitu.
-
stanoviště s obsluhou byla mnohdy za málo bodů, nepoměrně ke stanovištím bez obsluhy. Především s přihlédnutím k tomu, že se na stanovišti stráví mnohem delší doba. Největší chybou ovšem byla poměrně krátká otevírací doba stanoviště Naděje, které nakonec navštívil pouze jeden tým.
I přesto, že výčet věcí, které se nepovedly dle našich představ nebo které se dají zlepšit, vypadá dlouze, dle pohledu drtivé většiny účastníků a i všech organizátorů proběhla akce dobře a moc se líbila. K výborné atmosféře při hře přispělo i dobré počasí (opět se potvrdilo, že o podzimních prázdninách je vždy hezky – nejnižší naměřená teplota byla „jen“ -2,5°C) a složení týmů, které si letos ve 100 % tvořili sami účastníci (nedocházelo k žádnému slučování nekompletních týmů). Pomohlo tomu i snížení minimálního počtu členů v týmu – dříve jsme hru a aktivity koncipovali jen pro týmy čtyřčlenné. Některé další náměty na zlepšení vyplynuly z dotazníku, který jsme zveřejnili na internetu a z individuálních rozhovorů s účastníky.
Statek, o. s.
11
www.statek.org
7 Poděkování Chtěl bych moc poděkovat všem, díky kterým se mohl VRAH 2010 uskutečnit. Organizátorům, kteří se pečlivě věnovali přípravám a starali se o bezproblémový chod akce ve svém volném čase. Dárcům, kteří nám pomohli hlavně finančně, ale i všem účastníkům, kteří nás nejvíce motivovali. Organizátoři Vojtěch Dokoupil Tomáš Jeřábek Aleš Kotschy Martin Mikeš Michal Mikeš Zdeněk Mikeš Veronika Polová Mária Repašská Petra Sudzinová Lucie Šerclová Tereza Váňová Jan Zahradník Sponzoři, dárci ČEZ, a. s. – reklamní předměty (ceny pro nejlepší týmy) Veronika Polová – neproplacené pohonné hmoty (1120 Kč) LMC, s. r. o. – reklamní předměty Děkujeme také všem organizacím, které nám vyšly vstříc: CHKO Lužické hory, Vojenské lesy Mimoň, jednotlivá myslivecká sdružení, Základní škola Rynoltice. Účastníci (dle výsledků hry) 1. Náhodní kolemjdoucí (2020 b.) – Marek Djakoualno, Ferdinand Polášek, Zdeněk Žižka
Statek, o. s.
12
www.statek.org
2. Tlapky (1384 b.) – Jan Michálek, Růžena Štanclová, Karolína Vavrdová
3. Zuřivci (1308 b.) – Šimon Cibulka, Štěpán Cibulka, Zbyněk Dokoupil, Václav Strnad
4. Ztráty a nálezy (1201 b.) – Lucie Hronová, Vladimír Lazárek 5. Sebranka (1073 b.) – Nina Martincová, Tibor Parák, Tereza Sudzinová, Andrea Váňová 6. Andílci (1032 b.) – Jaroslav Henner, Vojtěch Jaroš, Karel Kučera, Jaroslava Studená 7. Čikatilos (1027 b.) – Jan Běhonousek, Ondřej Sýkora, Olga Lukášková 8. Brusnice (903 b.) – Karel Beránek, Markéta Charvátová 9. Ňoumovo (878,5 b.) – Libor Daněk, Marina Jirků, Pavla Suchánková 10. Gumídci (648 b.) – Pavel Kučeřík, Veronika Pallová, Kristýna Roupcová Hru nedokončili: Eva Levorová (Ztráty a nálezy), Aleksandra Jakšič, Iva Leszkowová (obě Brusnice), Václav Steidl (Tlapky), Tomáš Kruťa (Gumídci), Lukáš Djakoualno (Náhodní kolemjdoucí).
Statek, o. s.
13
www.statek.org
8 Závěrem Co nám po akci zbylo? Jen stohy popsaného papíru a skvělé vzpomínky. A především chuť za rok akci zopakovat tak, aby si opět všichni účastníci i organizátoři užili pár dní v chladné podzimní přírodě s trochou adrenalinu i trápením hlav. Rád bych také apeloval na případné dárce či sponzory, které VRAH zaujal – s lepší základnou vybavení a vyšším rozpočtem bychom akci dokázali ještě trochu povýšit. Rádi bychom také získali hodnotnější ceny pro vítěze hry. Pokud po přečtení zprávy ještě nemáte dost, koukněte na náš web http://vrah.statek.org, kde najdete například podrobnější výsledky a důkladnou fotodokumentaci. Ještě jednou děkuji celému organizačnímu týmu, který odvedl skvělou práci! A za všechny posílám dík účastníkům – v říjnu zase na viděnou! Marťus
Statek, o. s.
14
www.statek.org
9 Příloha Mapy postupu vítěze hry (tým Náhodní kolemjdoucí) – den 1 a den 2
Statek, o. s.
15
www.statek.org
Ukázky listů s šiframi (s řešením)
Statek, o. s.
16
www.statek.org
Statek, o. s.
17
www.statek.org